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- ☆ [モーション] For Honor - For Honor Reforged BFCO Download ID:179774 Author:BucuJarjit 2026-05-12 11:53 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [BFCO] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

For Honor - For Honor Reforged BFCO
「For Honor」風のアニメーションMOD2本を、「BFCO」向けに変換したMOD。作者が自分用に作ったカスタムの変換だとしています。
▼ 内容
・「Smooth」の「For Honor in Skyrim」と、「Strife」の「For Honor Reforged」のモーションが対象
・どちらも「BFCO」で動く形へ変換
▼ 導入
・元のMODの説明と前提に従って導入Skyrim Special Edition Nexus, BucuJarjit. 12 May 2026. For Honor - For Honor Reforged BFCO. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179774>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Thalmor Gheists - Thalmor Abominations Download ID:177268 Author:TheProxyGod 2026-04-13 20:33 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Thalmor Gheists - Thalmor Abominations
サルモールに、強力な魔物「Gheist」を足すMOD。捕虜を作り変えた存在という筋立てです。
▼ 設定
・古のエイレイドの技法を下敷きに、肉を作り替え、デイドラの寄生体を植え付けて作られる
・寄生体は深く潜り込み、宿主は元の姿を失って完全に主人の支配下へ置かれる
・ぼろ布に包まれた巨躯で、下には膿む腫れ物と壊死した肉がのぞく
・爪で寄生体を広げ、ねじれた再生の肉でほとんどの傷を癒やす
・スカイリムの個体は「Northwatch Keep」の産で、尋問を終えた囚人が作り変えられるとしている
▼ 追加される物
・「Thalmor Gheist」。サルモールの拠点の多くに現れる重装の兵。攻撃で寄生体を撒き、よろめきと毒を与える
・「Writhing Parasites」。「Gheist」が落とす新しい素材
・「Gheist Mask」。エルフの兜の変わり種
・「Parasite Jar」。飾り用の品
・「Summon Thalmor Gheist」の呪文書。「Northwatch Keep」にある
▼ 経緯
・「Divinity Original Sin 2」の身体改造の描写に着想を得たとしている
・サルモールは搦め手が無く戦いやすい派閥なので、強力な魔物を加えて脅威らしくしたかったとしている
・この魔物を誰がどう使ってもよいと明言している
・3年以上前に着手した初期の作品で、ようやく形にしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, TheProxyGod. 13 Apr 2026. Thalmor Gheists - Thalmor Abominations. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177268>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] FIGHT ME Download ID:176610 Author:RawkfistGaming 2026-04-06 15:33 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [BGM] [音声] [戦闘]

FIGHT ME
■概要
戦闘開始時の効果音を「Metal Gear Solid」警戒音を元にした音声に置き換え
■内容
音声は、DevilArtemis Universeのキャラ「DAU Rex」の名セリフ「FIGHT ME!!」Skyrim Special Edition Nexus, RawkfistGaming. 6 Apr 2026. FIGHT ME. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176610>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Gothic 3 Fight Music Replacer Download ID:176585 Author:KayEvSki 2026-04-06 05:48 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [BGM] [戦闘] [Gothic] [版権物]

Gothic 3 Fight Music Replacer
■概要
ゲーム内の全ての戦闘BGMを『Gothic 3』の戦闘曲に置き換え
■内容
・ゲーム内の全ての戦闘BGMを『Revolution』(Gothic 3公式サウンドトラック)に差し替え
・作曲はカイ・ローゼンクランツSkyrim Special Edition Nexus, KayEvSki. 6 Apr 2026. Gothic 3 Fight Music Replacer. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176585>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Dwarven Destroyer Sentries - Dwemer Droidekas Download ID:168603 Author:TheProxyGod 2026-01-02 14:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dwarven Destroyer Sentries - Dwemer Droidekas
ドワーフの新しい機械兵「Dwarven Destroyer Sentry」を足すMOD。連射する石弓を二挺構え、強力な守りの障壁を張ってきます。
▼ 収録
・遠距離型の機械兵「Dwarven Destroyer Sentry」。障壁が非常に硬く、削り切るまでは手が出しにくい
・片手で扱える杖「Dwarven Destroyer Hand Crossbow」。同じボルトを撃てる
・召喚の呪文書。「Avanchnzel」の宝物庫に置かれている
▼ 設定
・焼夷のボルトを装填した連射式の石弓を二挺と、秘術の障壁の装置を備える。ドワーフの防衛手段の中でも屈指の脅威とされる
・製造費が高く配備は多くないが、置かれた遺跡では並ぶ物のない足止めの力を持つ
・障壁さえ抜ければ本体はもろく、壊せば石弓の腕を1本回収できることが多いという
▼ 注記
・球状に丸まって転がる形態も試したが、スクリプトとクエストが苦手で断念したとしている。実現自体は可能だろうとのこと
・障壁は青くしたかったが、うまくいかず赤のままにしたと述べている
・低レベルで強すぎないか、高レベルで弱すぎないかは判断が付かないとしているSkyrim Special Edition Nexus, TheProxyGod. 2 Jan 2026. Dwarven Destroyer Sentries - Dwemer Droidekas. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168603>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Real Beastly Lycans - Improved Endurance and Melee Fixes Download ID:168380 Author:Kenny Leone 2025-12-30 21:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Real Beastly Lycans - Improved Endurance and Melee Fixes
人狼と熊人間の体力とスタミナを大きく引き上げるMOD。NPCが獣の姿で近接戦を避けて退がる問題も直します。
▼ 数値
・人狼は体力1000、スタミナ1000。「Animal Vigour」のパークを取ると合計で体力2000、スタミナ2000
・熊人間は体力2000、スタミナ200。同じパークで体力4000、スタミナ400
・プレイヤーとNPCの両方に効く
▼ 近接の修正
・獣の姿のNPCが武器を装備しようとし、爪で戦うべきだと判断できないのが原因
・その結果、近接戦を避けて退がる動きになっていた
・この修正はNPCにのみ効く
▼ 経緯
・敵が賢く手強くなった今、人狼は打たれ強さが足りないというのが作者の考え
・損傷を避けたり和らげたりする手段が乏しいため、体力を引き上げる形にした
・強化を何度重ねても、巧みな強攻撃2〜3回や魔術師に崩されてしまう、という不満から作られた物Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 30 Dec 2025. Real Beastly Lycans - Improved Endurance and Melee Fixes. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168380>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] 1st person custom dodge Download ID:168288 Author:shwowsh 2025-12-29 17:23 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [視点] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

1st person custom dodge
「shwowsh」の「Custom Dodge」を、一人称視点のときだけ働くようにする差し替え。三人称向けの回避MODと使い分けられます。
▼ 内容
・「Custom Dodge」のプラグインを、本MODの物へ入れ替えるだけ
・「DMCO」や「TUDM」など、三人称向けの回避MODと併用可
▼ 前提
・「Custom Dodge」が必須。元の作者への評価も勧めているSkyrim Special Edition Nexus, shwowsh. 29 Dec 2025. 1st person custom dodge. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168288>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Grip - LoreRim Patch Download ID:163364 Author:Tosho 2026-08-30 05:27 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パッチ] [MODリスト] [MODパック] [MODコレクション] [LoreRim]

Dynamic Grip - LoreRim Patch
■概要
武器の持ち方を切り替える「Dynamic Grip」を
LoreRimのPerk、バランス、アニメーション構成へ統合するパッチ
■特徴/内容
・防御スキルツリーへ「Dynamic Grip」Perkの分岐を追加
・防御レベル20で取得可能
・取得するとStancesを無効化
・Smooth's For Honor in Skyrim対応User.jsonを収録
・一人称視点のグリップ変更アニメーションにも対応
■バランス調整
・別グリップ使用中は片手/両手武器ツリー中央部のPerkが適用されない
・スプリント攻撃Perkはグリップを問わず有効
・片手武器を両手持ちするとダメージ20%増加
・両手武器を片手持ちすると、武器重量に応じて移動速度低下
・両手武器を二刀流すると速度低下が重複
・杖の近接モードは基礎ダメージ96
■対応ファイル
・LoreRim 4.4.4.3向け:Weapons Master分岐の追加Perkを反映
・LoreRim V5向け:専用ファイルを用意、最新版でスプリント関連を修正
■必要条件
Dynamic Grip
LoreRim - The Modern Roleplaying ModlistSkyrim Special Edition Nexus, Tosho. 30 Aug 2026. Dynamic Grip - LoreRim Patch. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163364>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file Download ID:162758 Author:Tyrthemis 2025-10-26 19:25 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file
武器の受け流しMODの演出を、抑えめに整えた設定ファイル。
▼ 内容
・受け流したときと矢をかわしたときの、時間が遅くなる効果を切っている
・武器で炎の玉を弾き返す機能も切った
・受け流しの火花は、たくさん散るのをやめて1つだけにしている
・動物に対しては受け流しが働かないようにした。狼や氷の巨人に鋼の音が鳴るのは不自然としている
・武器を差し出しただけで敵が吹き飛ぶのもやめている
▼ 受け流しの難度
・振る速さの条件を上げた代わりに、スタミナの消費は下げている
・「RPGの数値ではなく、体の動きで受け流す」形を狙ったとしている
▼ 直す問題
・「Sanguine Symphony」と併用すると、当てるたびに時間が遅くなる噛み合わせも直している
▼ 注記
・中身は設定ファイルなので、好みに応じて元の機能を戻せるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 26 Oct 2025. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file. 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162758>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NoExtraDamage Download ID:157990 Author:Mennord 2025-08-29 15:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

NoExtraDamage
隠れた追加ダメージを完全に取り除くMOD。ゲームに見えない上乗せは要らない、という考えです。
▼ 内容
・隠れた上乗せは無い方がよい、というのが作者の考えとしている
・敵が弱くなりすぎたと感じる人には「Loot and Degradation SE」を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Mennord. 29 Aug 2025. NoExtraDamage. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157990>.[コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Yll-Shaar the Eldritch Vaults Download ID:155122 Author:Leodoidao 2025-07-23 21:13 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ダンジョン追加] [ダンジョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Yll-Shaar the Eldritch Vaults
「Ronnie Magnum」の異形のダンジョンの素材で作られた、5つの階からなるダンジョンを足すMOD。
▼ 場所
・ホワイトラン領、サイレントムーン・キャンプの北西
▼ 進め方
・最初の広間の左の玉座に、この場所の来歴を記した手紙がある。破壊魔法で吹き飛ばしていなければ
・1階の最後に鍵のかかった扉がある。鍵ではなくスイッチを探すこと。大きくて目立つが、少し離れた場所にある
・3階の裂け目はとても暗い。入口に松明入りの樽を置いてある
・4階の墓地に、最終決戦の階への一方通行の門がある。備えてから入ること。異形の竜を倒さないと出るための鍵が手に入らず、こちらも一方通行
・その近くのチェストには宝と、束縛されたデイドラの防具を呼ぶ呪文書
▼ 覚えておくこと
・1階の魔法の障壁に囲まれた怪物は解き放てない。永久に閉じ込められている
・水中にも宝がある
・異形の竜は幽体で、本体も攻撃も物をすり抜けるため、遮蔽に隠れても無駄。ただしこちらの攻撃はすべて通る
▼ 導入
・「Yll-Shaar.esp」「Yll-Shaar.bsa」「Yll-Shaartextures.bsa」をデータのフォルダへ展開
・「Yll-Shaar.esp」に印を付けて有効化
・更新が出たら導入する
・「Vortex」を使ってもよい
▼ 互換
・ダンジョンの入口を置いた場所を変えるMODとは併用できない
▼ 注記
・多数の素材の作者への謝辞がある
・不具合は報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Leodoidao. 23 Jul 2025. Yll-Shaar the Eldritch Vaults. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155122>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] 1 TROLL VS 50 NORDS Download ID:155057 Author:OFFICETEST 2025-07-18 08:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション追加] [敵追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

1 TROLL VS 50 NORDS
50人のノルドと1体のトロールが戦い続ける洞窟を足すMOD。勝ち残ったトロールを呼ぶ巻物も手に入ります。
▼ 場所
・ホワイトラン川の監視所の南
▼ 筋書き
・数え切れないノルドを殺してきたトロールが、崩れかけた山の洞窟へ追い詰められた
・スカイリム最強の戦士50人が討伐に入ったが、入った直後に洞窟が崩れて塞がった
・こちらは一歩遅れて到着し、中から響く剣戟と咆哮、悲鳴を聞くだけ。入口は塞がっている
・弓があれば手は出せるが、あの相手に矢が何本効くかという問いが残る
・中へ入る道はまだあるかもしれないとしている
▼ 報酬
・トロールを倒せば、洞窟のチェストから巻物が手に入る
・巻物は同じ種類のトロールを60秒間召喚する。放った先では、生きている限り暴れ回る
▼ 注記
・「100人対1匹のゴリラ」という古い問いになぞらえており、ノルド50人は男100人に匹敵するという前提としているSkyrim Special Edition Nexus, OFFICETEST. 18 Jul 2025. 1 TROLL VS 50 NORDS. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155057>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Smoke Atronach Download ID:151958 Author:Surge101ex 2025-06-06 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Smoke Atronach
煙でできたアトロナークを召喚できるようにするMOD。呪文2種と、敵の魔術師へ配る「SPID」の設定が入ります。
▼ 内容
・煙のアトロナークは霞んだ煙だけでできており、気体のため物理攻撃が一切通らない。魔法の攻撃には弱い
・距離を取りながら煙の噴射を放ち、着弾すると窒息性の大きな煙の雲になってしばらく残る
・この煙はスタミナを奪い、人型の敵は激しく咳き込んで一時的に動けなくなる
・「Elemental Potency」の恩恵を受ける
・高レベルの敵の魔術師が戦闘中に召喚することがある
・ESLフラグ付き
▼ 入手
・呪文の書は一度だけ動くスクリプトでレベルドリストへ差し込まれる。バッシュパッチは不要
・必要な召喚のレベルに達すると、呪文の商人から購入できる
・使役の呪文の書が商人に並ぶには、召喚の儀式のクエストを終える必要があるSkyrim Special Edition Nexus, Surge101ex. 6 Jun 2025. Smoke Atronach. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151958>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Undead Race - Dunmer Download ID:151710 Author:godzilla90fan 2026-01-14 10:59 Version:2.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Undead Race - Dunmer
ダークエルフのアンデッド版の種族を足すMOD。呼吸が要らず毒も効かない代わりに、体力の自然回復がありません。
▼ 種族の特性
・呼吸が不要
・毒が完全に無効
・冷気に25%、病気に75%の耐性
・炎に25%の弱点
・最初から共食いが可能
・体力の自然回復が無く、死体と魔法に頼って回復する
▼ スキル
・幻術+10
・付呪、召喚、隠密、弓術、錬金術が各+5
▼ 共食い
・死体を食べると30分間、体力が回復するようになる。多くの種族のデフォルトより高いが均衡は取れているとしている
・体力を50上げる効果が5分間。重ねがけは不可で、いずれレベルに応じた値にする予定
・その場で体力が50回復
・炎と冷気への耐性が25%上昇
・食べている所を見られると賞金が付く
▼ レイスフォーム
・切り替え式の特殊能力で、姿が幽霊のようになる
・近接と遠隔の全ての武器への耐性が50%
・全ての呪文の損傷が25%増加
・破壊と幻術の消費が25%減少
・電撃と冷気への耐性が25%増加
・炎への弱点が50%増加
・発動中はスタミナが徐々に減り、尽きると体力がその2倍の速さで減って死に至る
・戦闘外でこの姿のまま忍び歩くと、死ぬか行動するまで透明化。切り替えると透明化が解けるため均衡は取れているとしている
・数値の関係は画像の表にまとめてある。負の数が弱点、正が耐性
▼ 恐怖の効果
・バンシーの叫びのような独自の恐怖の仕組みを持ち、レベルに応じて強くなる
・呪文「Terrifying Visage」は、レイスフォームを初めて使ったときに入手
・数レベルごとに使うよう勧めている。今後の要素もこの姿に結び付く予定
▼ 見た目
・体と頭はダンマーのデフォルトの物を使うため、導入している体型MODがそのまま効く
・レイスフォーム以外の姿にも、いずれ固有の効果やテクスチャを入れる予定
・現時点はオーバーレイと標準的なMODで十分に見栄えがするため、遊びの側を優先しているとしている
▼ 互換
・「Immersive Interactions - Animated Actions」とは併用可。ただし共食いのモーションを出すにはMCMの「NPC loot」を切る
・共食いのモーションは忍び歩き中には出ない
▼ 注意
・作者は新しいMODの作業中に不具合をいくつか見つけたとしている。スクリプトの同梱漏れと、「RaceMenu」へ入り直したときのキャラクター作成の問題
・吸血鬼化は入っているが未検証
・まだ制作途中だが、遊ぶ分には安定しているとしているSkyrim Special Edition Nexus, godzilla90fan. 14 Jan 2026. Undead Race - Dunmer. 3 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151710>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Arch Mage Shalidor Boss Mod but i moved him to the labrynthian Download ID:151447 Author:psychesvirtue 2025-06-05 12:39 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [修正] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Arch Mage Shalidor Boss Mod but i moved him to the labrynthian
「Arch Mage Shalidor Boss」のボスを、ラビリンシアンへ移す差し替えのesp。
▼ 内容
・中身はespのみ
・ラビリンシアンの広い場所で見つけたウィスプをいくつか置き換え、墓石も片付けている
・別の差し替えのespで既に「The Penetrator」をラビリンシアンの入口の辺りへ置いており、重なるのを嫌ったためとしている
▼ 注意
・未検証。作者はバニラでもラビリンシアンを通したことが無く、何か壊れるかは分からないとしている
・自己責任で使うこと
・試せたら更新するかもしれないとし、不具合は報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, psychesvirtue. 5 Jun 2025. Arch Mage Shalidor Boss Mod but i moved him to the labrynthian. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151447>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DMCO Stamina and Perk Requirements Download ID:150718 Author:devpieron 2025-05-30 01:51 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

DMCO Stamina and Perk Requirements
「DMCO」の回避に、スタミナとパークの条件を足すパッチ。「DodgeFramework.dll」を作り直してあります。
▼ 変更点
・「DodgeFramework.dll」を「CommonLibSSE-NG」で再構築
・スタミナの消費の処理を「Payload Interpreter」からプラグイン側へ移動。反応が良くなり、2段目の回避も正しく扱える
・スタミナが足りないときは回避を出せない。1段目にも2段目にも効くため、ステップは出せてもローリングは止まるという挙動になる
・時間の止まらないメニューを使う人向けに、メニュー中の回避も抑止
・「TrueHUD」を入れていれば、スタミナ不足で回避しようとしたときにスタミナのバーが点滅
・任意で、iniに指定したパークを持つ場合だけ回避できるようにもできる
▼ 設定
・設定は「SKSE/Plugins/DodgeFrameworkRestrictions.ini」
・「staminaConsumption」= 1回の回避で消費するスタミナ。0で無効、標準は25。「Payload Interpreter」側の元の消費へ戻すなら、本MODの「SKSE/PaylodInterpreter/Config/DMCO.ini」を消すか隠してこの値を0にする
・「perkModFileName」= 回避に必要なパークを持つMODのファイル名(例「Adamant.esp」)
・「perkFormID」= そのパークのFormID
▼ 導入と注意
・元の「DMCO」のファイルを本MODで上書き
・「Hellblade - Timed Block - AE Support」の任意ファイルは不要になる
・「DMCO」のMCMにあるスタミナ消費の設定は無視される
・ダッシュと回避のキー割り当ては「Dodge Framework」のMCMのまま有効
▼ 注記
・「DMCO」は「TK Dodge」系と違い、「True Directional Movement」のロックオン中に回避しても後ろを向かないのが利点だとしている
・ライセンスは「Dodge Framework」と同じMITSkyrim Special Edition Nexus, devpieron. 30 May 2025. DMCO Stamina and Perk Requirements. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150718>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Miraak is an Arcanist Download ID:156806 Author:tujestem 2025-08-19 23:43 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [戦闘] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Miraak is an Arcanist
ミラークの戦い方を、「ESO」のアーケイニスト風の2つの呪文だけに絞るMOD。移動しながら撃つ光線と、ルーンの刃を使います。
▼ 内容
・使うのはバニラのシャウトと、「Fatecarver」の光線と「Runeblades」の2つだけ。剣で斬りかかったときの雷や下級の魔法防御は使わなくなる
・「ESO」のアーケイニストと同じように、光線を撃ちながら移動する。同時に「Runeblades」も唱えられる
・作者は、アポクリファで千年を生きた者が2つの呪文を極めた上、ハルメアス・モラから解き放たれるために素早く殺しにくるという理屈を挙げている
・第1章の最後のボスとして、生き延びるのが困難な相手になるよう調整したとしている
・ESLのため、ESPの上限を消費しない
▼ 前提と導入
・「Abyssal Tides Magic」が必須
・MODマネージャーで導入するか、Dataフォルダへ置く
▼ パッチ
・「Lady Miraak - Special Edition」
・「Lady Miraak - Dragonborn Follower Compatibility Patch - SE」と「Lady Miraak - Special Edition」の併用。両方の導入が必要
・「Miraak - Dragonborn Follower SE」Skyrim Special Edition Nexus, tujestem. 19 Aug 2025. Miraak is an Arcanist. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156806>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Sorcery Summons - Obsidian Golem Download ID:149225 Author:Valzryk Mihail 2025-05-08 09:19 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [戦闘] [エフェクト] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Sorcery Summons - Obsidian Golem
黒曜石のゴーレムを召喚する呪文を足すMOD。「ESO」の「Deadlands」から着想を得ています。
▼ 内容
・通常の召喚の呪文と使い魔の呪文の両方を、ウィンターホールド大学で入手できる
▼ 注記
・元になったMODの作者「Mihail」が、いろいろな版を作る案を気に入ってくれたため、今後も作る予定としている
・ゲーム内の画像を撮ってくれた人への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Valzryk Mihail. 8 May 2025. Sorcery Summons - Obsidian Golem. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149225>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locationally Extended Damage Download ID:148265 Author:Tytaen 2025-05-06 20:23 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Locationally Extended Damage
部位ごとに違う不調を与える、負傷の仕組みのMOD。
▼ 重要
・作者は「自分では動かせなかった」として、素材ごと公開している。誰でも自由に引き継いでよいとしている
▼ 内容
・人型どうしの戦いが対象で、プレイヤーもNPCも含む
・防がれなかった強攻撃が当たると、60%の確率で部位ごとの効果が乗る
・頭は体力とマジカの両方に、胸は体力とスタミナの両方に傷を与える
・首は呪文の威力を30%、腕は近接の威力を30%、腰はスタミナの回復を30%、脚は移動速度を10%、それぞれ1時間下げる
・包帯の仕組みや、専用の見た目と音はまだ無い
▼ 前提
・部位ごとに効果を配る枠組みのMODSkyrim Special Edition Nexus, Tytaen. 6 May 2025. Locationally Extended Damage. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148265>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Zassy Forgotten Dungeons Download ID:147321 Author:Zigs 2025-04-11 19:03 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Zassy Forgotten Dungeons
「Forgotten Dungeons」の敵の数を、スクリプトを使わずに増やすMOD。倍率の違うespが4本入ります。
▼ 内容
・espは4本。それぞれ敵を2倍、3倍、4倍、5倍(+1、+2、+3、+4とも読める)に
・スクリプトを使わずに敵を足す作り
▼ 注記
・作者が自分用に作った一連のMODの1本で、ダンジョンMODやクエストMOD向けの同種の物も持っているとしている。要望があれば公開するとも
・問題があれば該当する敵の詳細を添えて報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Zigs. 11 Apr 2025. Zassy Forgotten Dungeons. 11 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147321>.[コメントを書く] -
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