日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 70search
- ☆ [鎧・アーマー] Colovian Leather Armor and Outfit SE - UNP - CBBE Download ID:50331 Author:Xtudo 2023-08-25 03:27 Version:2.3
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [軽装] [装備追加] [UNP] [UNPB] [CBBE] [女性用] [鎧] [ESPFE] [日本語化対応]
Colovian Leather Armor and Outfit SE - UNP - CBBE
革製の鎧一式「Colovian Leather Armor」を追加します。
スケールアーマーと同性能、クラフトで入手できます。
BHUNP 3BA BodySlide 対応
Colovian Leather Armor and Outfit - 3BA - BHUNP - CBBESkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 25 Aug 2023. Colovian Leather Armor and Outfit SE - UNP - CBBE. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Simple Barenziah Download ID:48809 Author:Meridiano 2022-10-28 10:09 Version:1.3
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [クエスト] [バレンジアの石] [盗賊ギルド] [ESPFE] [日本語化対応]
Simple Barenziah
「草の根を分けるのに疲れました…」
「石ころのために働きたくないでござる…」
そんな貴方に、石集めの決定版。
3分で完了「草の根分けても」
「ラグド・フラゴン」内のローテーブル作動させるとあら不思議、石24個と王冠が並べられます。(すでに入手したものがあれば、その石は出現しません)
面倒事はさっさと片付けて、自分の旅を満喫しましょう。
Version:1.3 より ESL フラグが付きました。
ジウブの手記版
Simple JiubSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 28 Oct 2022. Simple Barenziah. 21 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48809>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu Download ID:42755 Author:TheZacVirus 2022-07-17 06:09 Version:1.8
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RATE: ★=157 G=2 TAG: [ダークソウル] [篝火] [焚火] [Campfire] [Frostfall] [日本語化対応] [非公開]
Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
非公開
Nexusmods アーカイブ(Version:1.7)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
B O N F I R E L I T
既存のキャンプファイヤーにARPGゲーム「ダークソウル」に登場する篝火の機能を追加します
篝火ではエスト瓶の補充、強化やアイテムの整理、セーブなどの様々な機能が利用可能です
(※MCMで機能のオンオフ切替可)
必須mod
Rest By Campfire
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
パッチ有
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Hardcore Saving Overhaul
Potion Animated fix (SE)
Sleep to Level Up
The Frozen North - Minimalistic survival overhaul
Darkend
類似mod
Dark Souls style Chesko's Campfire replacer
-Campfireで設置可能な焚き火の見た目を篝火に変更
関連mod
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
絶望を焚べよSkyrim Special Edition Nexus, TheZacVirus. 17 Jul 2022. Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42755>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Capital Whiterun Expansion Download ID:37982 Author:Surjamte 2021-03-21 20:19 Version:1.3
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RATE: ★=154 G=5 TAG: [ホワイトラン] [都市拡張] [NPC追加] [店追加] [ロケーション拡張] [クエスト追加] [日本語化対応]
Capital Whiterun Expansion
ホワイトランの内外で拡張を行います。
新しい建物、装飾オブジェクト、店舗、商人や市民NPC、新たなプレイヤーハウス、そしてクエストも追加されます。
【城壁内の拡張】
・新たな家屋を14軒追加。内3軒はパン屋など新たな商店。
・ブリーズホームより広く高価なプレイヤーハウスの追加。
・個々に行動AIが設定された、20名以上の新NPC。独自の衣装を持つ者も。
・DLCで追加されたオーブンやバターチャーンなどを含む様々な装飾オブジェクトの追加。
・スカイフォージ付近に各種鍛冶設備の追加。
【城壁外の拡張】
・新たな酒場兼宿屋の追加。
・正門前に露店商4人を追加。ハンマーフェル産の商品なども扱われます。
【クエスト】
・同胞団、内戦、ギルダーグリーンなど、バニラクエストの進行や展開に応じた反応があります。
・新たな小クエストも追加されます。
【NPCオーバーホール】
High Poly NPC Overhaul - Capital Whiterun Expansion(NPCの顔をハイポリ化)
【アドオン】
Capital Whiterun Manors Addon
カットされたウィンターサンド邸とメイデン・ルーム邸を追加
【パッチ】
・Some Patches for Capital Whiterun Expansion and Dark's Whiterun Market
Dark's Whiterun market 用パッチ
・Capital Whiterun Expansion - 3D Trellis Patch
3D Whiterun Trellis 用パッチ
・Capital Whiterun Expansion Whiterun Valley Hold Expansion Clipping Patch
Whiterun Valley - Hold Expansion のクリッピング除去パッチ
・Capital Whiterun Expansion - Patch Collection
Lanterns Of Skyrim II 他2つのMODとのパッチや、道路の木の板を消したりワゴンや手押し車などの車輪が地面にめり込む問題を修正するパッチなど
・Capital Whiterun Expansion Lite
Base Object Swapper を利用した軽量版
・Whiterun Exteriors Patch Collection (JK - Ryn's - Capital)
・eFPS - Official Patch Hub
・More Capital Whiterun Expansion patches
・Capital Whiterun Expansion - More Accurate Collision
【バグ修正】
・Capital Whiterun Expansion NPC Sleep Fixes
・Rob's Bug Fixes - Capital Whiterun Expansion
・Capital Whiterun Expansion - Bucket Fix
・Capital Whiterun Expansion Lite - Map CTD Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Surjamte. 21 Mar 2021. Capital Whiterun Expansion. 8 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37982>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Usable Lantern SE Tweaked Download ID:29897 Author:hifoo 2023-09-09 17:41 Version:0.57
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [ランタン] [光源] [ESL] [日本語化対応]
Usable Lantern SE Tweaked
Usable Lantern
の修正版
このmodは、スカイリムで拾えるだけの無駄なランタンを、たいまつのように使えます。
拾うことができるランタンは、左右どちらでも手に装備してたいまつのように使用できます。
たいまつとランタンの両方とも使用できます。
Dynamic Animation Replacer 対応バージョンをインストーラーで選択できます
●変更点
・アイドルアニメーションレコードをプラグインから削除
・統合されたWACCFの変更(値と重量)
(デフォルト)メッシュオプションとしてCemKeyによる修正
・ESLフラグ付きバージョンとロシア語バージョンを追加
・多数の光源・照明mod用の「一貫性」パッチを追加(ランタン照明の色をトーチ照明に一致させるため)。「ライティング」オプションは整合性パッチ(実際の競合は解決しません)。任意のオプションを選択できますが、照明modのオプション(ロード順で下に配置されているオプション)を選択することをお勧め
Static Mesh Improvement Mod - SMIM とのパッチ
Usable Lantern - SMIM Patch
HDT-SMP を追加し、一人称視点でも使用可に
HDT-SMP Usable Lantern
ランタン関連リテクスチャ・リプレイサー
・ElSopa HD - Vanilla Lanterns SE
・Usable Lantern - SMIM Patch
他のランタン光源利用MOD
・Wearable LanternsSkyrim Special Edition Nexus, hifoo. 9 Sep 2023. Usable Lantern SE Tweaked. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29897>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2024-11-08 12:35 Version:2.58
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP]
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul では各種のボスやユニークNPCのレベルが固定化されていましたが、それをPCのレベルに合わせて動的に変化させます。
PCのレベルが低いうちは敵も低レベルに、PCが高レベルになるとSkyrim Revampedの固定レベル以上に(!)強化されます。
基本的にPCのレベルの1.5倍になるように調整されていますので、Skyrim Revampedの歯ごたえある戦闘はそのままにバランスの取れた難易度になります。
例:Skyrim Revamped ではドラゴン・プリーストのレベルは100で固定化されていましたが、これを75-150のLvで変化させています。
※ Version:2.55 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP は必要なくなりました。
またSkyrim Revampedのいくつかのマイナーなバグの改善も含まれ、Armor and Clothing Extension、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes、Cutting Room Floor - SSE の競合を解消するパッチもあります。
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注意:
Wrye Bash - MOVEDを使ってパッチを作っているとこのModのデータ変更の殆どが無視されてしまいます。
Bashed PatchのあとにこのModを読み込むようにするのが一番簡単な解決方法ですが、NPCの美化などをしていると一部のキャラにそれが反映されません。
そこで次善の策として、Wrye BashでこのModにBashTagsを追記するという方法を提案します。
Wrye Bashを起動して、上部メニューの編集から「Export Bash Tags」を選択
保存されたSavedTags.csvを開き、Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp とある行を全てコピーし、文末に新たな行を作ってペースト
コピー&ペーストした行のSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espをRevampedReleveled.espにリネームして上書き保存
Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択し、画面右下にあるBash Tagsというウィンドウで右クリック→自動判定のチェックを外す
ウィンドウがグレーから白に変わったのを確認したら、編集から「Import Bash Tags」を選択
RevampedReleveled.espのBash Tagsウィンドウに先ほどの追加したTagデータが入力されるので、Copy to BashTagsを選択してTagデータを保存
あとは普通に RebuildPatch を行えば RevampedReleveled のデータが反映されるようになります。
互換パッチ
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Various Enemies Overhaul Patch Compendium
■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合します。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 8 Nov 2024. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Overstead SE Download ID:9323 Author:Th3 Duk3 2021-07-15 11:53 Version:1.1
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [ウィンターホールド] [ウィンドヘルム] [宿追加] [店追加] [鉱山] [鍛冶屋] [町追加] [日本語化対応]
Overstead SE
ウィンターホールドとウィンドヘルムの間に、Overstead の町を追加します。
笛鳴き坑道、あるいはアモールより少し東にあり、そちらに関わるMODとの干渉は無さそうです。
むしろ凍える北の沿岸を盛り上げる為に、併用して見ては如何でしょうか。
宿屋、雑貨店、鉱山、鍛冶屋などがあります。
大崩壊の傷跡も見える街ですが、寒い中で近隣の町に負けじと暮らしている人たちがいます。
互換性
Pathfinder's Shack とは併用可能、東はずれにこのMODの小屋が追加される2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Th3 Duk3. 15 Jul 2021. Overstead SE. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9323>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Deadly Wenches Download ID:599 Author:Kozuke Hajime 2018-09-17 07:43 Version:1.2.5SE
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RATE: ★=153 G=6 TAG: [NPC追加] [NPC美化] [敵追加] [Wenches] [日本語化対応]
Deadly Wenches
女性無名NPCに、Immersive Wenchesの容姿のキャラを追加します。
Immersive Wenchesの導入が必須です。
ver.1.2 SSE にて、MCMで設定ができるようになりました。
LeveledListを変更するため、他のLeveledListを変更するMODと競合します。
Wyre Bashでbashed patchを作成してください。
ロードオーダー:Immersive WenchesのあとにESPを配置してください。
アップデートの際は、MODインストール後、忘れずにBashed Patchを制作してください。
追加される女性の種類
帝国軍兵士・ストームクローク兵士・衛兵・山賊・フォースウォーン・ヴァンパイア・ステンダールの番人
現在オプション項目は特にありません。
■関連MOD
Deadly Wenches Wenches Body Patch …追加NPCをWenche体型化パッチ
Balance Patches for Deadly Wenches …強力すぎるパークや所持品をバニラに寄せるバランス調整パッチ
Unofficial Faction Addon for Deadly Wenches …サルモールやミラーク教徒等を追加Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 17 Sep 2018. Deadly Wenches. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/599>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Song of the Green 2.0 - Japanese Translation Download ID:136197 Author:aemono 2024-12-13 22:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [フォロワー追加] [日本語化対応]
Song of the Green 2.0 - Japanese Translation
Song of the Green (Auri Follower)を日本語化するための翻訳データです。
ChatGPTを活用しながら、すべての文言を一つひとつ丁寧に翻訳しました。
正確な対応バージョンについては、変更履歴 (Changelogs) をご参照ください。
■翻訳について
・約42時間をかけ、1300行以上に及ぶすべての文言を一つひとつ丁寧に翻訳しました。
・翻訳にはChatGPTを活用し、表現や文体を作者自身が確認・調整しています。
注意:
オーリの発言には、ヴァレンウッドやボズマーの文化的背景が深く反映されています。これらがプレイヤーに自然に伝わるよう、特に注意を払いました明らかに不自然な翻訳や誤字脱字は99.9%排除したつもりですが、万が一発見された場合は、該当の文言やシーンをお知らせいただければ、可能な限り対応いたします。
■特徴
・単なる直訳ではなく、読みやすさと見やすさを重視。
・例として、オーリと初対面の会話では、出身地を尋ねるシーンの選択肢を統一感のある形に調整しました。
・また、ゲーム内で追加される書籍の翻訳については、ESO公式日本語訳をベースに、さらに読みやすく調整しています。
■インストール方法
1.Song of the Green (Auri Follower)をNexus Modsからダウンロードしてインストールしてください。
2.この日本語化ファイルをダウンロードし、元MODのファイルを上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, aemono. 13 Dec 2024. Song of the Green 2.0 - Japanese Translation. 13 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136197>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Jenassa Download ID:120255 Author:Anbeegod 2024-09-29 05:27 Version:3.0
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [NPC拡張] [対話] [台詞] [ジェナッサ] [カスタムボイス] [日本語化対応] [FDE]
Follower Dialogue Expansion - Jenassa
ホワイトランの酔いどれハンツマンにいるダークエルフの傭兵ジェナッサ(Jenassa)の会話を拡張します。
特徴
1. 高品質のAIボイスにより、ジェナッサの台詞を633行追加
2. 闇の一党、バニラのメインクエスト、同胞団、DLCのメインクエスト、デイドラクエストの認識
3. ストーリーに沿った新たな交流
4. 結婚している場合の新たなロマンチックな台詞
5. 都市やダンジョンを含む場所認識
6. 天候認識
7. 完全なロア・フレンドリー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 29 Sep 2024. Follower Dialogue Expansion - Jenassa. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120255>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Journeyman - A Fast Travel Overhaul Download ID:92220 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:19 Version:1.1.4
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RATE: ★=158 TAG: [SKSEプラグイン] [高速移動] [サバイバル] [イマージョン] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]
Journeyman - A Fast Travel Overhaul
高速移動(FT=ファストトラベル)を少しイマーシブにするMOD
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Inventory Interface Information Injector
サバイバル指向のMODの多くは、ゲームからFTを削除しています。これにより、探索が促進され、没入感を高めることができます。しかし、FTを使わないでプレイすると、スカイリムがFTを中心に設計されたことが分かります。
このMODは、その両極端の間の妥協点を解消します。プレイヤーは「トラベルパック」を用意しない限り、FTをすることができません。トラベルパックは鍛冶で作ることができ、一般商人から購入することもでき、「clutter」タイプの戦利品でたまに見つけることができます。
・トラベルパックの作成には、革×1、革ひも×2、薪×2、たいまつ×1 が必要です。
(たいまつも作成可能 薪×1、革ひも×2)
・FTするには、通常どおりマップで操作するだけです。インベントリにトラベルパックがない
場合は、エラーメッセージが表示され、マップを操作してもマーカーを配置することしかでき
ません。トラベルパックがある場合は、目的地に到着するとトラベルパックが削除されたとい
う通知が表示されます。
互換性
Obsidian Weathers and Seasons(使用している場合)の後にロードして下さい。
ソース
https://github.com/colinswrath/Journe…
類似Mod
Fast Travel Cost FT時に消耗品ではなく距離に応じた旅費が差し引かれる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Journeyman - A Fast Travel Overhaul. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92220>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Obituary - NPC Death Log and Notification Download ID:77950 Author:asdasfa 2023-11-11 21:57 Version:1.3.0
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [キルログ] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Obituary - NPC Death Log and Notification
NPCの死亡の記録と通知を行うプラグインです。
powerofthree's Papyrus Extenderを利用することで、同様の他MODのようにクローク魔法などの常時発動する呪文は使いません。
MCMでの各種設定が可能です。
死亡者の位置へのテレポートや、ドラゴンソウルを消費しての死亡者復活オプションもあります。
MCMを翻訳する際は、このMODの中の SKSE/Plugins/Obituary/Strings.json を編集して下さい。
要件
・SKSE64 ( https://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, asdasfa. 11 Nov 2023. Obituary - NPC Death Log and Notification. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77950>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Download ID:51043 Author:DrPharmDawg 2022-10-02 10:48 Version:1.2.0
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [職業] [日本語化対応]
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) の CustomSkillsFramework対応版。
前提MOD
・.NET Script Framework
・Custom Skills Framework
・Scrambled Bugs(なくても動作はする)
幾つかの能力では複数のCombat Hit Spell効果を必要としています。Scrambled Bugsによって、これが有効にできます。
※ScrambledBugs.jsonのApply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells をtrueに。
==============================
Class Overhaul Re Imagined - CORI
==============================
■ 前書き
Skyrimのクラスを見直し、全面的な再構築。
このMODでは一連の職業を経てキャラクターを成長させていきます。
やがて、より専門的なクラスに到達することになります。
キャラクターがどのように成長するかは、あなたのプレイ次第です。
Custom Skills Frameworkを使用し、クラスの進展はスキルツリー内で完結します。
■ 詳細
書物「Classes of Skyrim」がMOD初期化時にインベントリに追加されます。この本は様々な呪文書販売者からも入手できます。この本を開くことで、スキルツリーにアクセス(または、各クラスの概要を読むことも)可能です。最初は1つのPerkポイントから始まり、キャラクターレベルが5上昇毎に1ポイントずつ追加されます(5、10、15、20など)。バニラゲームの場合、合計で17ポイント(レベル80で17ポイント獲得)となり、どの専門分野にも十分に使用することが出来ます
ポイントを獲得したら、本を開いてスキルツリーにアクセスし、アーキタイプと能力を進展させましょう。
そのまま純ウォリアー/メイジ/シーフを作ることもできますが、これらのアーキタイプに特化したクラスをアンロックすることもできます。そしてクラスを進めていくと、最終的にはそのクラス(およびそのアーキタイプ)に特化したスペシャライゼーションがアンロックされます。
・「クラス」や「スペシャライゼーション」のアンロックには、対応する「アーキタイプ」や「クラス」のレベルを2にする必要がある。
・アンロックにはスキルの指定はなく、各分野(戦闘/魔法/ステルス)のスキル数のみが関係する。
・いくつかの能力には条件がある。例えば、弓術が成長していない場合、Combat Focus として「射手」を選択することはできない。
・アンロックできるのは、一組みのクラスとスペシャライゼーションのみ。
・以前のスキルツリーに戻り成長を続けることは出来るが、複数のクラス/スペシャライゼーションを獲得することは出来ない。
・すべてのビルドにはメリットがある。例えば、伝説的アーキタイプでは素人能力を他の道を進めるよりも2~3倍高く設定してある。
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クラス
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■ Archetypes
Warrior
・必要条件 : 戦闘系スキル x3
・Warrior's Might : 体力が増加する。
・Combat Focus : [選択式] 装備の威力・防御力が増加。
・転職可能 : Champion、Battlemage、Nomad
Mage
・必要条件 : 魔法系スキル x3
・Mage's Intellect : マジカが増加する。
・Magic Focus : [選択式] マジカのコストが減少。
・転職可能 : Battlemage、Acolyte、Mystic
Thief
・必要条件 : 隠密系スキル x3
・Thief's Vigor : スタミナが増加する。
・Stealth Focus : [選択式] 隠密系スキルを強化。
・転職可能 : Nomad、Mystic、Agent
■ Classes
== Warrior経由 ==
Champion
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・Champion's Vitality : 体力回復増加。
・Sworn Enemy : [選択式] 特定のグループに与えるダメージが増加する。
・転職可能 : Knight、Paladin、Barbarian
Battlemage
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Spell Aptitude and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Paladin、Templar、Dervish
Nomad
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger
== Mage経由 ==
Acolyte
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・Acolyte's Insight : マジカ回復増加。
・Spell Aptitude : [選択式] 魔術スキルを組み合わせ、呪文を強化する。
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Oracle
Battlemage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Sworn Enemy and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Evoker
Mystic
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Evoker、Oracle、Duskmage
== Thief経由 ==
Agent
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・Agent's Tenacity : スタミナ回復増加。
・Stealth Talent : [選択式] 隠密系スキルの有効性が増す。
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue
Nomad
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Sworn Enemy and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Nightblade、Druid、Assassin
Mystic
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加
・Spell Aptitude and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Druid、Shadowcaster、Monk
■ Specializations
== 戦闘系 ==
Knight
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・Knight's Oath : [短所] 戦闘系スキル以外の習得が遅くなる。
・Sentinel Stance : 不動の構え(not moving)はパワーアタック、防御、よろめき耐性を強化する。
・Vanguard Conditioning : 片手/両手武器は両手/片手武器スキルの恩恵を受ける。重装/軽装防具は軽装/重装スキルの恩恵を受ける。
・Command Formations : [1回/日] 指示を与えた味方のスキルを一時的に強化する。
Paladin
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・Divine Covenant : [短所] 大守護石以外はPaladinの能力が無効になる。
・Seraphic Refuge : 祠の祝福が神格に基づいた加護を与える。
・Aspect of Valor : パワーアタックは確率で対象を一時的にスタンさせる。
・Renewing Touch : [1回/日] 傷ついた (bleeding out) 味方に触れ体力とスタミナを回復する。また好感度も上昇する。
Barbarian
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・Barbaric Ego : [短所] 装備品の防御値が減少する。
・Primal Fury : スタミナ減少に伴い、通常攻撃のダメージが大きくなる。
・Bloodlust : 対象の体力減少に伴い、パワーアタックのダメージが大きくなる。
・Undying Ferocity : [1回/日] 通常なら死に至る被ダメージをゼロにする。
Templar
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・Servile Troth : [短所] 能力の行使には九大神の護符かデイドラの秘宝を身につけねばならない。
・Unleashed Zealotry : 自身の体力減少に伴い、パワーアタックのスタミナ消費が減少。
・Relic Scourge : 固有アーティファクトは更なるダメージもしくは保護をもたらす。
・Pass Judgement : [1回/日] 対象のマジカ,、スタミナ、そして体力を著しく減らす。
Dervish
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・Warfare Trammel : [短所] 重装備および両手武器は能力を無効とし、攻撃を受けるとよろめき易くなる。
・Elan Deflection : パワーアタックを防御すると、スタミナが回復し一時的に物理耐性が向上。
・Enigma Burst : 近接攻撃に続けて使用する攻撃呪文は威力が増加。
・Even the Odds : [1回/日] 対峙する敵の数が多いほど二刀流パワーアタックが強力に。
Ranger
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・Burden Pact : [短所] 最大所持重量が減少する。
・Superior Mettle : 疾病、毒、および物理耐性の向上。 [25%] [50%]
・Kindled Rage : ステータス (HMS) 減少に伴い、攻撃ダメージが増加。
・Temporal Tether : [1回/日] 休止状態ではスタミナがほぼ即座に回復。
== 魔法系 ==
Spellsword
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、魔法系スキル x3
・Binate Bond : [短所] 両手武器および二連の唱えは効果が減少。
・Corporeal Channel : 呪文(左手)は片手武器(右手)に基づいた恩恵を受ける。
・Permeating Soul : 片手武器(右手)は呪文(左手)に基づいた恩恵を受ける。
・Soul Shift : [1回/日] 対象の殺害で付呪武器を充填。付呪の向上。魂石のより良い充填。
Cleric
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x4
・Aichmo Accord : [短所] 非粉砕武器の威力減少。
・Pious Devotion : 祠の祝福が強力になる。
・Faithful Repose : 自分への呪文、非戦闘時の呪文が強力になる。
・Consecration : [1回/日] 範囲内の敵の防御値を減少。低レベルの敵を破壊する可能性。
Evoker
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Somatic Crux : [短所] 呪文を通常詠唱するとより多くのマジカを消費する。
・Sibylline Supremacy : 巻物と杖を用いた呪文は、はるかに強力になる。
・Arcanic Echo : 巻物と杖を使用しない呪文は、確率で威力と/または持続時間が2倍になる。
・Atronach Glyph : [1回/日] 選択した元素や物質(素材)への完全な抵抗力を得る。
Sorcerer
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・Sorcerer's Oath : [短所] 魔法系スキル以外の習得が遅くなる。
・Aetherial Reflex : 戦闘時のマジカ回復が早まるが、非戦闘時には遅くなる。
・Aegis Ward : 杖装備中の防御は、魔法ダメージを減少させる。
・Maelstrom : [1回/日] 二連の唱えのマジカ消費がゼロに。
Oracle
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・Celestial Compact : [短所] 祠の祝福を受けている間は能力が無効になる。
・Zodiac Ascendency : 大立石から追加の恩恵を授かる。
・Diaphanous Aura : マジカ減少に伴い、魔法耐性が強化。
・Veil of Tranquility : [1回/日] 味方に対する不利な効果および敵の有利な効果を除去する。その間、彼らの回復能力は低下する。
Duskmage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・Grim Rite : [短所] マジカとスタミナが著しく低下すると、体力を使って両者の回復率を増加する。
・Twilight Adaptation : スタミナ/マジカ の減少に伴い、マジカ/スタミナの回復が早まる。
・Soulknife : パワーアタックで対象の耐性を減少。 (疾病, 毒, 物理, 魔法)
・Gloom Surge : [1回/日] マジカ・スタミナの回復が非常に早くなる。その後は非常に遅くなる。
== 隠密系 ==
Nightblade
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、隠密系スキル x3
・Darkhand Vow : [短所] 非刺通武器の威力減少。 (ダガーと矢は含まない)
・Luminal Reverence : 影の中では与えダメージが増加し、被ダメージは減少する。
・Pale Mark : パワーアタックが対象のスタミナ回復を無効にする。
・Essence Bind : [1回/日] 敵の移動速度を遅くする。自身のクリティカルヒット率/ダメージを増加する。
Druid
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1、隠密系スキル x3
・Fauna Treaty : [短所] 動物とクリーチャーに与えるダメージが減少。
・Feral Affliction : パワーアタックは通常ダメージに加えて毒ダメージを与える。
・Dire Morph : 体力が25%以下になると、ステータス(H/M/S)の回復速度が増加する。
・Purification Ritual : [1回/日] 疾病・毒を癒やし、両方の耐性を高める。また全ての負の効果を除去する。
Assassin
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、隠密系スキル x4
・Mortal Contract : [短所] 初期の能力は弱く、暗殺を成功させないと強化されない。
・Coup de Grace : 無防備状態に対するスニークアタックでダメージ増加。
・Dim Sense : しゃがんで静止した状態ならば付近の対象を感知出来る。
・Element of Surprise : [1回/日] 全ての攻撃でクリティカルヒット率/ダメージが向上。
Shadowcaster
・必要条件 : 魔法系スキル x2、隠密系スキル x3
・Dark Trust : [短所] 光の中ではマジカとスタミナの回復が遅くなる。
・Umbra Shroud : 影の中から放つ呪文は強力になり、詠唱は静かになる。
・Faded Reality : 攻撃対象にされ難くなる、 とりわけ遠隔攻撃に対して。
・Shadow Meld : [1回/日] ほぼ感知されなくなる。
Monk
・必要条件 : 魔法系スキル x1、隠密系スキル x4
・Benevolent Spirit : [短所] 24時間以内に施しを行わないと、能力は限定的になる。
・Unbound Attunement : 身に着ける防具が少ないほど、被ダメージが減り回避率か増加する。
・Iron Palm : 素手パワーアタックは確率で敵をスタン、よろめき、武装解除にする。
・Meditate : [1回/日] 素手パワーアタックのスタミナ消費減少、防御値が増加。 (戦闘中は起動不可)
Rogue
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・Rogue's Oath : [短所] 隠密系スキル以外の習得が遅くなる。
・Uncanny Initiative : 体力100%の敵から受けるダメージが減少する。
・Scoundrel's Luck : 最後に成長したスキルの習得速度を増加。
・Jack of All : [1回/日] 選択したスキルを強化。
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スキルの区分
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Cori ではクラス獲得の可否を判断するため、バニラのスキルを以下のように分類しています。
・戦闘系 : 弓術、防御、重装、片手武器、鍛冶、両手武器
・魔法系 : 変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復
・隠密系 : 錬金、軽装、開錠、スリ、隠密、話術
また、次のスキルは「ハイブリッド」とみなし、複数のカテゴリーに割り当てています。
・戦闘系/魔法系 : 鍛冶、付呪
・魔法系/隠密系 : 幻惑、錬金
・隠密系/戦闘系 : 弓術、軽装
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互換性
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FavorJobsBeggarsAbility (Gift of Charity)を変更するMODにより、Monkの能力を最大限に発揮できない可能性があります。
日本語化 1.1.0用:http://skup.dip.jp/up/up16069.7zSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Oct 2022. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51043>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Goblins and Riekrs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:95101 Author:Mihail 2023-07-06 01:01 Version:1
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [敵追加] [Mihail] [クリーチャー] [ゴブリン] [ESPFE] [日本語化対応]
Goblins and Riekrs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mihail氏によるGoblins- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)とRiekrs- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT)をまとめて一つのMODにしました。
低レベルのクリーチャー「Goblin(ゴブリン)」と「Riekrs」をスカイリムに追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 6 Jul 2023. Goblins and Riekrs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95101>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Improved Hearthfire Lighting SE Download ID:721 Author:Scrabbulor 2019-05-02 02:46 Version:1.2.1
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [光源調整] [グラフィックス] [Hearthfire] [ヘリヤーケン・ホール] [ウィンドスタッド邸] [レイクビュー邸] [日本語化対応]
Improved Hearthfire Lighting SE
[Skyrim]Improved Hearthfire LightingのSE版
ハースファイアの家に光源を追加します。
光源は、天井から吊るされたシャンデリアや暖炉、地下の鍛冶場などに追加されます。
※日本語化は、sseTranslatorに辞書を構築してあればすぐにできます。Skyrim Special Edition Nexus, Scrabbulor. 2 May 2019. Improved Hearthfire Lighting SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Talkative Spriggans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:115248 Author:Mihail and Elizabeth Plant 2024-03-28 22:44 Version:1
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RATE: ★=157 TAG: [スプリガン] [会話] [セリフ] [戦闘] [イマーシブ] [ESPFE] [日本語化対応]
Talkative Spriggans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
森の神秘的な精霊(スプリガン)に13の新しい没入感のあるカスタムマイズされた台詞を追加し、彼らとの戦いをより壮大でユニークなものにします。
一般的な緑のスプリガンにのみ適用。
13のセリフは戦闘中に嘲笑の一種として話し、そのうち3つはスプリガンが敵を発見した直後にランダムで話します。
互換性
この MOD は、新しいサウンドを追加するものも含め、スプリガンに何らかの形で影響を与えるほぼすべての MOD (モデルのリプレイスを含む) と互換性があります。
シリーズ
・ウィスプマザー
Talkative Wispmothers - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・ハグレイブン
Talkative Hagravens - 2023 Halloween Special (SE-AE version)
・雷の精霊
Talkative Storm Atronachs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・炎の精霊
Talkative Flame Atronachs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・ファルメル
Talkative Falmers - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Mihail and Elizabeth Plant. 28 Mar 2024. Talkative Spriggans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115248>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] CC Hendraheim - Tweaks and Enhancements Download ID:98688 Author:AndrealphusVIII 2024-05-26 08:23 Version:2.1.3
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [CreationClub] [CC] [肥沃土] [日本語化対応]
CC Hendraheim - Tweaks and Enhancements
Creation Club コンテンツの Hendraheim をオーバーホールします。
主にクエストとしてやりがいを感じる方向に修正されており
家を入手するために決闘するボスが強化されているほか
決闘で手に入るのは家の所有権ではなく購入用の証書という形に変更。
(マルカルスの執政から25000ゴールドで購入することになります)
その他、増築によって施設を充実させていき家畜やプランターを増設したり
商人や吟遊詩人や御者、トレーナーを雇うこともできるようになります。
(その代わり、最初期の時点ではvanillaよりも設備が劣ります)
あなたが選んだ15人のフォロワーを選んで住まわせる機能も搭載。
最終的に設定どおりの戦士たちの家を作ることができます。
必要:
Creation Club
Hendraheim [cceejsse004-hall.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Hendr…)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 26 May 2024. CC Hendraheim - Tweaks and Enhancements. 20 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dialogue Expansion- Indaryn-Ingun-Asgeir-Alessandra Download ID:92600 Author:AdamDunmer 2023-08-03 03:28 Version:1.1
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RATE: ★=157 TAG: [イマージョン] [会話] [対話] [日本語化対応]
Dialogue Expansion- Indaryn-Ingun-Asgeir-Alessandra
リフテンに住むNPCの会話を拡張します。
ELEVENLABS AI を介して音声化されます。ESPFE なので、ロードオーダーの場所を占めません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AdamDunmer. 3 Aug 2023. Dialogue Expansion- Indaryn-Ingun-Asgeir-Alessandra. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92600>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Wandering Merchants - Skyrim and Solstheim Download ID:64440 Author:Rainstorm 2024-05-07 09:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=157 TAG: [NPC追加] [商人] [旅人追加] [espfe] [日本語化対応]
Wandering Merchants - Skyrim and Solstheim
40人の放浪する商人を追加します。(スカイリム:35人、ソルスセイム:5人)
商人として活躍する彼らは、元傭兵、元盗賊、引退した衛兵など、十分な訓練を受けた経歴を持っており、どんな旅でもこなすことができるはずです。
その中には、ほとんど街道に張り付いて行動する者もいれば、地図の端っこの場所をうろうろしている者もいます。
彼らは保護フラグを持ち、一般的な品物を取引しています。
一人で旅をする者もいれば、集団で旅をする者もいます。
容姿や装備はバニラ準拠です。
v2.0~からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, Rainstorm. 7 May 2024. Wandering Merchants - Skyrim and Solstheim. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements Download ID:55988 Author:AndrealphusVIII 2024-09-18 04:15 Version:1.4.0
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [ブラッドスカルの剣] [アーティファクト] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応]
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements
ブラッドスカルの剣を解呪可能にし他の武器に付呪可能にします。
またそれ以外にも以下の問題の修正を行っています。
■バニラのブラッドスカルの剣の問題点
-解呪できない。
-NPCが振っているときに効果が働かない。
-ベースとなるIDではなく、特定のリファレンスに対してのみ効果がある。
-スクリプトに不要な行が多く含まれている。
-ビームは何にも対応していない。
-他のエンチャント武器とは違い、使用量に制限がない。
-アニメーションMODは互換性がないかもしれない。バニラの方法では特定のアニメーションイベントが必要なため。
※注意:SkySAやMCO環境による衝撃波(横)が出ない問題はこのMODでは改善されません
(解呪) エンチャントについて
解呪後、「Bloodskal Strike」と呼ばれるエンチャントを他の武器に適用できます。
さらに、NPCもこの効果の恩恵を受けることができます。
2H 武器の場合:
・前方とスタンディングのパワー攻撃で垂直ビームを発射します。
・横と後ろへのパワー攻撃で水平ビームを発射します。
1H 武器の場合:
・前方、スタンディング、後方へのパワーアタックで垂直ビームを発射します。
・横方向のパワー攻撃で水平ビームを発射します。
遠距離武器の場合:
・通常攻撃で垂直ビームを発射します。
・隠密攻撃で水平ビームを発射します。
オリジナルのブラッドスカルの剣について
ゲーム内でオリジナルのメッシュを維持するために、バニラの入手クエストをクリアすると、黒檀の鍛造術パークでエンチャントされていないレプリカを作成できます。
既知の問題点
・武器のスイングがビームと同期しない場合があります。(スクリプトの遅延がある場合、これはより顕著になる可能性があります。)
・まれに、クールダウン中でない場合でもビームが発射されないことがあります。(スクリプトの遅延もこれを悪化させる可能性があります。)
・二刀流の場合、装備している武器のいずれかにエンチャントが付いている場合、その武器にエンチャントが付いていなくても、どちらかの手にパワーアタックすると効果がトリガーされます。
互換性
おそらく、ブラッドスカルの剣またはその効果を編集する他の MOD は互換性がない可能性があります。アーティファクトをオーバーホールするMODも競合する可能性があります。
以下のMODはオプションにパッチが用意されています。
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Zim's Immersive Artifacts
Awesome Artifacts
パッチの内容やその他詳細はnexusの説明欄を参照してください。
注意点
導入時にブラッドスカルの剣を装備している場合は、一度装備しなおしてください。そうしないと垂直の衝撃波を出せない場合があります。
■関連記事
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Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake MCO向け、Payloadに衝撃波を仕込む方法2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 18 Sep 2024. Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55988>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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