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- ☆ [ゲームシステム変更] Name Those Ash Piles Download ID:24701 Author:powerofthree 2025-12-18 21:04 Version:5.0.1
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RATE: ★=177 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [灰の山] [VR版有] [AE対応] [NO-ESP]

Name Those Ash Piles
「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
SKSE プラグインのみ
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です
AE 版・VR 版対応あり
最新 Version 対応 VR 版(SE 版に上書き)
Name Those Ash Piles VR
▼必須Mod
・Address Library for SKSE Plugins
LE版 [Skyrim]Name Those Ash PilesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Dec 2025. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Bijin AIO De-Standalone Download ID:72957 Author:rxkx22 2023-10-19 05:27 Version:1.2
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RATE: ★=178 TAG: [NPC美化] [体形] [テクスチャ] [ESPFE] [Bijin]

Bijin AIO De-Standalone
Bijinシリーズ3種 (Warmaidens, NPCs, Wives) のNPCの体型&スキンテクスチャはMOD独自のスタンドアローンの物が使用されていますが、このMODはデフォルトの体型&スキンテクスチャを使用するように変更します。
(例えば普段CBBEを使っているならBijinのNPCもCBBEになり、UNPを使っているならBijinのNPCもUNPになり、体型やスキンmodを導入していない場合はBijinのNPCもバニラ体型&バニラ肌になります。)
---------------------------------------------------------------------
【必須】
Bijin Warmaidens SE
Bijin NPCs SE
Bijin Wives SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
---------------------------------------------------------------------
【導入方法】
①上記3種のBijinシリーズを普通にインストールしてからespは全部削除します
②当MODをインストールして上記3種のBijinシリーズを上書きします。
③mesh, textureフォルダの中の下記の部分は使用されなくなるので削除しても大丈夫です
(面倒な場合はそのままにしておいても動作には影響ありません)
\mesh\actors\characters\Bijin Warmaidens
\mesh\actors\characters\Bijin NPCs
\mesh\actors\characters\Bijin Wives
\textures\actors\characters\Bijin Warmaidens 00
\textures\actors\characters\Bijin Warmaidens 01
\textures\actors\characters\Bijin Warmaidens 02
\textures\actors\characters\Bijin NPCs
\textures\actors\characters\Bijin NPCs 2
\textures\actors\characters\Bijin NPCs 3
\textures\actors\characters\Bijin Wives 00
\textures\actors\characters\Bijin Wives 01
(各キャラクターの名前のフォルダの中にある以下の3つのファイル)
femaleheadxxx.dds
femalebodyxxx.dds
femalehandxxx.dds
---------------------------------------------------------------------
【追加オプション(上書きで導入)】
・エイドリアンの髪型の別バージョン "Hi Babe"
・AI Overhaul SSE 用パッチ
・エリシフの見た目をToccataにリプレイスするパッチ
【トラブルシューティング】
■顔だけ違和感がある、顔と体の色合いが違う
導入に失敗しています。
FaceGenのメッシュ(meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom 以下のファイル)はこのmodの物を使う必要があるので、必ず上書きしてください。
また、FaceTintのテクスチャ(textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint 以下のファイル)は元のBijinシリーズの物が必要です。間違えて消したり他のNPCリプレイスmod等で上書きされないようにしてください。
■ジョディスのそばかすが気になる
ジョディスにそばかすが追加されるのはこのmodではなくて元々のBijinシリーズからの仕様ですが、そばかす自体を消したい場合は NifSkope でジョディスのFaceGenメッシュ(meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\skyrim.esm\000A2C8F.NIF)を開いて、
BSFaceGenNiNodeSkinned → JordisHeadHP → DSLightingShaderProperty → BSShaderTextureSet の4行目を data\textures\actors\character\female\femaleheaddetail_frekles.dds から Actors\Character\Male\BlankDetailmap.dds に書き換えて保存してください。Skyrim Special Edition Nexus, rxkx22. 19 Oct 2023. Bijin AIO De-Standalone. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72957>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Kankaraya Download ID:2377 Author:KANRA 2018-09-07 16:20 Version:1
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RATE: ★=177 G=11 TAG: [UNP] [軽装] [アクセサリ] [ランタン] [服] [装備追加] [和風] [配達人] [店追加] [日本語化対応]

Kankaraya
さまざまなアイテムを販売するお店「かんから屋」を追加します。
ファルクリースの北西、マップマーカーが表示されています。UNP体型用。
アイテムは店員から購入するか、コインを買ってどんぐりのガチャガチャを回して入手します。
提灯は入口付近の棚から無料で得られます。
オプションに、かんら急便が追加されました。
●非互換MOD
More Bandit CampsSkyrim Special Edition Nexus, KANRA. 7 Sep 2018. Kankaraya. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2377>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lean-To Alternative - BOS Variance and Campfire addon Download ID:180217 Author:sothasimp 2026-05-27 06:02 Version:6
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [小屋] [リプレイス] [景観] [ベッド] [ベッドロール] [BOS] [キャンプ] [Campfire] [CC] [日本語化対応]

Lean-To Alternative - BOS Variance and Campfire addon
バニラのリーントゥ(簡易シェルター)を置き換えます。
棒材とタープを使って作られた簡易シェルターです。
◆必要(オプション)
・Base Object Swapper
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・CC Camping
◆主な機能
◇BOSバリエーション(ChanceS)
・タープ版
・レザー版
・チェック柄版
・木枝版
・松葉版
上記ランダムな組み合わせに置き換えます。
※農場エリアは対象外のため、鶏小屋は変更されません。
◇Campfire アドオン
1つの寝袋付きシェルターを4種類追加
・タープ版
・チェック柄版
・レザー版
・木製版
・松葉版
それぞれに装飾用の本と、コーヒー/紅茶セット付き。
あらゆる寝袋リプレイサーと互換性があります。
◇CC Camping アドオン
CC:Camping に含まれるシェルターを以下のシェルターに置き換えます。
・木枝版
・チェック柄版
・レザー版
・松葉版
◆オプションファイル
・CC:Camping 用 Bedroll Alternative パッチ
・BOS 版のボロ生地テクスチャを不透明版に置き換え
・2K テクスチャ
◆Miscellaneous ファイル
・Rudy HQ - Miscellaneous SE パッチ(CC キャンプ)
・Seasons of Skyrim SKSE パッチ(BOS 版)
・Civil War Battlefields パッチ
・PBR テクスチャ
・代替レザー
◆関連MOD (併用可能)
Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper : 狩人キャンプのオーバーホール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, sothasimp. 27 May 2026. Lean-To Alternative - BOS Variance and Campfire addon. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180217>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Dynamic Wind - Nature of the Wild Lands Patch Download ID:177951 Author:LordPhoenix82nd 2026-04-24 21:21 Version:1.0
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RATE: ★=177 TAG: [風] [木] [揺れ] [景観] [DWF] [NotWL] [パッチ] [DynamicWind]

Dynamic Wind - Nature of the Wild Lands Patch
Dynamic Wind - Skyrim と Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod の
互換パッチ
このパッチ (設定ファイル) は、これら 2 つの MOD 間の問題をすべて解消するために作成されています。挙動の一貫性は元の MOD にできるだけ近づけており、森の木は枯れ木より大きく揺れるなど、自然な見た目を保っています。
◆必要
・Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin
・Dynamic Wind - Skyrim
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
◆互換性あり
・Nature of the Wild Lands 3.0 - Tree Replacer Only
・Nature of the Wild Lands - Animations AddonSkyrim Special Edition Nexus, LordPhoenix82nd. 24 Apr 2026. Dynamic Wind - Nature of the Wild Lands Patch. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177951>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-06-20 10:49 Update! Version:1
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RATE: ★=177 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [水] [オーバーホール] [水質改善]

A Water Made For CS in mind
■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール
全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです
■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
・水面にもPBRは効果的
・リアルな反射
・正確なフレネル効果
・光に対する自然な表面反応
・深度による色変化
・環境との自然なブレンド
・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化
※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして
・時間帯/天候による色変化
・水の色は以下に応じて微妙に変化
・時間帯
・天候
・太陽の角度
・環境光
・全ての水タイプを更新
・全ての水タイプを以下に対応
・Community Shadersの新水タイプ
・最新のライティング環境
・PBR対応ランドスケープ
・バニラの未調整データは残っていません
・新しい水音 + MCM設定
・新しい水音を追加
・MCMで音量調整可能
・海岸や水流の臨場感向上
・フレネル補正
・適切なエッジ反射
・視点角度による自然な変化
■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません
■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き
他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください
必要条件
・Community Shaders
・PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
・CS Particle Patch ※本MODの後にロードSkyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 20 Jun 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Idle Vanity Camera SKSE Download ID:166614 Author:Gabriel 2026-05-24 06:46 Version:2.0..0
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [待機] [削除] [Remover] [no-esp]

No Idle Vanity Camera SKSE
待機状態が長い場合の、勝手に回りだすカメラを封印します
Skyrim.ini の bDisableAutoVanityMode=1 の設定をセーブゲームでも反映させる MOD
■特徴
・放置しても絶対回りません
・新規セーブでも既存セーブでも即反映
・超軽量、余計な負荷なし
■代替案(ESP版)
もしSKSE使いたくない場合は Disable Auto Vanity Modeでも代替可能です。
以下の内容に調整します。
既存セーブ:回転開始まで1時間遅延
新規セーブ:完全に回転OFF
ニューゲームのみ Skyrim.ini で bDisableAutoVanityMode=1 を設定すれば、当 MODを導入しなくても機能します。上記代替 MOD は Skyrim.ini ファイルを上書きするための ini 調整を含んだダミーの ESPFE プラグインです。
必要
Address Library for SKSE Plugins
関連MOD
Sandbox When Idle (カメラが回転する代わりにサンドボックス化)Skyrim Special Edition Nexus, Gabriel. 24 May 2026. No Idle Vanity Camera SKSE. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166614>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Imperial Bikini armor 3BA HDT-SMP - Tawoba Standalone Add-on Download ID:160121 Adult-Only Author:kahvipannu84 2026-05-31 20:00 Version:2.12
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RATE: ★=177 TAG: [衣装] [ビキニ] [帝国軍] [ビキニアーマー] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kahvipannu84. 31 May 2026. Imperial Bikini armor 3BA HDT-SMP - Tawoba Standalone Add-on. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Freak's Floral Meadows Download ID:148525 Author:BloodyFreak 2025-05-01 17:37 Version:1.0
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [景観] [緑化] [草] [オーバーホール] [ComplexGrass]

Freak's Floral Meadows
Freak's Floral Fields - A Cathedral Grass Overhaul のパフォーマンスを改善した軽量版。
他の草の重い MOD と軽い MOD の複数のセットアップで広範囲にテストされたパフォーマンスデータがあります。( 画像 4 枚目参照 )
必要
・DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library (メッシュ)
以下は Complex Grass に必要
・ENB( http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05… )
又は
・Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, BloodyFreak. 1 May 2025. Freak's Floral Meadows. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - A Passive Skilltree Download ID:148990 Author:Zzyxzz 2025-05-10 00:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Natural Learning - A Passive Skilltree
SkyPatcher を使用して、能力(パーク)ポイントを使わなくても使用したスキルに応じてキャラクターが自然に成長するようになる MOD。
(独自のスキルツリーを元にスキル値に応じて自動取得される為、能力ポイントを必要としません)
よりやりがいのある没入感のある体験のために、受動的な成長と力を手に入れましょう。
オプションに、NPC にも対応させるアドオンがあります。
他のすべての パークオーバーホール MOD と完全に互換性があります。
■スキルツリーの例(バニラの全スキル種があるわけではなくスリ/開錠などは未実装)
[1]片手武器
20 – クリティカルヒット率 +1%
30 – パワーアタックのスタミナ消費量が5%減少
40 – クリティカルヒットダメージ +20%
50 – 基本ダメージ +4%
60 – クリティカルヒットダメージ +20%
70 – クリティカルヒット率 +1%
80 – 基礎ダメージ +4%
90 – パワーアタックダメージ+5%
100 – 基本ダメージ +4%
[2]破壊魔法
20 – マジカ消費 -3%
30 – 呪文ダメージ+4%
40 – デュアルキャスト時の呪文ダメージ+4%
50 – マジカ消費量 -3%
60 – 呪文ダメージ+4%
70 – デュアルキャスト時のマジカ消費量 -3%
80 – 呪文を唱えている間、受ける破壊呪文の効果が5%減少する
90 – 呪文ダメージ+4%
100 – 敵対的なターゲットに対する破壊呪文の持続時間が15%長くなる
■必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework
スキルツリーの詳細は Description 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 10 May 2025. Natural Learning - A Passive Skilltree. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148990>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor - Evolved Download ID:152365 Author:Blackspine18859 2026-05-27 01:37 Version:2.0
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [TA] [SPID] [KID] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor - Evolved
True Armor SEの非公式アップグレード版
必要条件
True Armor SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL Support
主なハイライト
・いろんな不具合を直して、さらに機能も追加&拡張
・NPC同士の戦闘メカニクスが新たに追加!
・「KYE2 - Armors」っぽいシンプルな防具システムを実装!
→ 軽装/重装のキュイラス(胴体防具)ベースだけど、
パフォーマンスに影響ナシ&プレイヤーがフルでコントロール可能!
・防御呪文にも対応追加!
・魔法防御の判定もさらに拡張されてパワーアップ!
・クローク系(オーラ)呪文は削除済み!
導入方法:元MOD本体とそのスクリプトやESPを変更するMODより後ろにロード
True Armor Unleashed - NPC vs NPCユーザーへ
アップグレードしたいならこのEvolved版に切り替えてをおすすめ!
TAU(Unleashed)は、NPC同士の戦闘機能だけほしい人向けのスタンドアロン版です
スクリプトが嫌でTrue Armor避けてた人へ朗報!
・クローク(オーラ)呪文を完全削除!
→その結果、パフォーマンスが約30%も向上!
・「シンプル防具システム」を新しく導入!
→軽装/重装のダメージ耐性をTAの11種のダメージタイプに対して手動で設定可能!
→爆速&超軽量だから、MOD盛り盛り環境でも問題ナッシング!
おまけに、「シンプル」システムは元の「複雑(Complex)」システムと併用も可能だから
防御カスタムの自由度がめちゃくちゃ上がる!!
【新要素まとめ】
■NPC vs NPC対応
元のTrue Armorはプレイヤー vs NPC限定の処理だったけど、
当MODではNPC同士の戦闘でも効果が反映されるようになりました!
ただし!
NPCが多くなればなるほど、処理の間隔にクールダウンが入るようにして
パフォーマンス落ちへんよう工夫されてます!
「Simple」モードを使えば、そもそも重いスクリプト処理をスキップできるから超軽快
■ 「シンプル防具システム」
元のシステム(いわゆる「Complex」)は正直スゴイけど、
onHitイベントで頻繁にスクリプト走らせるから「ちょっと重いかも…?」って感じでした
それを解決するのがこの「Simple」モード!
MCMで軽装/重装ごとの耐性や発動率を、11種類のダメージタイプ別に設定可能!
スクリプトは使わず、グローバル値で処理されるから軽い!
いわば、Know Your Enemy 2 - Armorsの超カスタム版!
音とか視覚エフェクトとかはなく、ガチでダメージ軽減だけに集中
ちなみに、「Simple」と「Complex」は併用も可能!
たとえば:プレイヤーだけ「Complex」、NPCは「Simple」でもOK!どっちもオフでもOK
自分のプレイスタイルに合わせて調整できる、完全アーマーコントロールシステム!
■Ward(防御)魔法にも対応
防御系の魔法で物理ダメージにも耐えられるように進化!
MCMで軽減率や発動確率をスライダーで調整可能
Mysticism系(Grand WardやSpelldrinker)も対応済み、パッチ不要!
回復スキル(Restoration)に応じて魔法の効果がスケーリングされて強くなる!
超軽量処理だから、パフォーマンスにも◎!
■素材プロパティのカスタマイズ
MCMに新機能が追加されて、防具素材ごとに火/氷/雷への耐性や脆弱性を設定可能!
金属、革、エキゾチック素材に対して
・耐性100%まで設定可能
・脆弱性は最大500%(5倍ダメージ)もOK!
装備にキーワードがない場合も、重装→金属/軽装→革として自動で判別してくれる
【拡張機能まとめ】
■防御魔法の拡張(スペルプロテクション)
元MODでは変性系の防御魔法に共通の最小/最大防御率を設定するだけで
防具の防御力とも重複するから、簡単にカッチカチのチート防御になりがち
当MODでは5つの防御魔法を個別にカスタマイズ可能!
・フレッシュ(オーク/ストーン/アイアン/ エボニー)、ドラゴンスケイル
各魔法に対して物理・属性(炎氷雷)の防御確率スライダーが追加!
重ねがけ防止のために
・装備してない時のみ、魔法による追加のダメージ軽減が有効
・「戦士+魔法の併用」か「完全な魔法使いか」選ぶ必要がある!
もしこの制限がイヤな人多かったら、防具制限なしバージョンも出す予定
■ドラゴンスケイル
バニラのDragonhideも問題なく使えるけど、
・持続時間は30秒固定
・常に物理80%カットで固定
・他の防御魔法に上書きされるという仕様は変わらない
オプション:Dragonhide Alternative
・ESLフラグ付きプラグイン
・150ポイントの防御力を120秒間付与するフレッシュ系魔法に変更
・他の防御魔法に上書きされず、逆に上書きするようになる
・スライダーで効果調整できる!
■ ブロック(盾と武器)強化
元MOD
・オリジナル:盾・武器で追加ブロックのダメージ軽減量を設定可能だけど確率設定はなし
・パッシブブロック(常時発動型)には確率スライダーだけアリ
当MOD
・すべてのブロックに確率スライダー追加!
・盾ブロックも、武器ブロックも、設定自由自在
・処理は軽量!パフォーマンスに影響なし!
■ゲーム設定改良
元MOD
・装備の防御力1ポイントがどれだけ軽減するかを調整可能
当MOD
・元の「防御力スケール」機能をデフォルトで無効化
・オン/オフをMCMで切り替えられるようになった!
・最大防御率も設定可能(例:防御力800以上でも80%までしか軽減しない等)
【その他の変更点まとめ 】
■クローク魔法(Cloak Spell)廃止!
元MOD
・NPCにもシステムを適用するためにクローク魔法(周囲の対象に自動効果)を使用
→これがパフォーマンス低下の原因
当MOD
・クローク魔法完全廃止!
代わりにSPIDでNPCへの処理を任せ、複雑(Complex)システム使用時でも30%高速化
■アーマー保護スライダー(複雑システム)の再設計
元MOD
・11種のダメージタイプごとに「2層構え」の防御設定が可能
第一層:Deflect(弾く)
第二層:Pierce(貫通)
・でも確率は2つ合わせて最大100%までしか設定できない
→計算が直感的じゃない!混乱しがち
当MOD
・スライダーが完全に独立!
・それぞれ0〜100%で自由に設定可能
・もし第一層が失敗しても、第二層用に別の乱数判定が走る
・スライダーの名前も分かりやすく改名
・Deflect → Primary Layer(第一層)
・Pierce → Secondary Layer(第二層)
2段階ガードの設定が圧倒的に分かりやすくなった
■メージタイプの再分類:
元MOD
・「剣」「斧」「メイス」「弓」などバニラに基づいた分類
当MOD
・よりRPGらしい直感的なダメージ分類に変更!
・Slashing(切断)→ 剣・斧
・Blunt(打撃)→ メイス・ウォーハンマー
・Pierce(刺突)→ ダガー・スピア
・Unarmed/Monsters(素手系・モンスター攻撃)
・Bashing(盾 bash 専用) ← 新登場✨
・Archery(弓矢)
・Fire, Frost, Shock, Poison, Stagger(属性)
・スピア系武器も「Pierce(刺突)」として自動認識!
※旧版では剣or斧扱いされてたからこれは大きい!
■UIの説明文も改善!
・一部UIの表記をより分かりやすくシンプルに変更
・MCM設定時の混乱を最小限に抑えてるで
【修正&最適化】
■【バッシュ攻撃への防御対応(新機能)】
元MOD
・NPCのバッシュ(盾殴り)攻撃は防御システムをスルーしてしまってた
(特にミハイル系モンスターMOD使ってると理不尽ワンパンで泣く人続出…)
当MOD
・バッシュ攻撃をちゃんと防御システムに統合!
・専用の ダメージ軽減スライダー と 確率スライダー をMCMに追加!
・つまり、「盾殴りもちゃんと防げる」ようになった
例:怒ったミノタウロスに盾でワンパン→耐えるようになる!
■【マイナー派閥ランクの表示バグ修正】
コンソールでNPCの情報を見たとき、スケール(鱗)装備の防御ランクが
「エルフ装備」と誤って表示されるバグがあった
実害はないけど、気になる人には気になるミスだった
当MODではこの誤表記をしっかり修正済み!
■【スクリプト処理の最適化】
・複雑(Complex)システム使用時、スクリプトが使うデータを
事前にキャッシュ(保存)するようにした
これにより、毎回の処理が軽くなってパフォーマンスアップ!
■【True Armor本体の最新アップデートもすでに反映済み】
【互換性について】
■スクリプトの上書きに注意!
・元MODのスクリプトを変更する他MODが当MODのスクリプトを上書きしないように
・特に注意すべきは、Angelic PresetのMODページにある「スクリプト修正ファイル」
これは Evolvedと互換性がなく、導入すると不具合が起きる!
■基本的にはほぼすべてのMODと問題なし!
元MOD自体は他の戦闘系MODや、防御力に関係するゲーム設定を変更するMODより後にロード
これで競合の心配はほぼナシ!
■Angelic / Medieval プリセットとの互換性
既存の Angelic プリセット や Medieval プリセット はそのまま使える!
当MODより後に読み込むようにすればOK
ただし再度注意!
Angelic Preset のスクリプト修正ファイル(Script Fix)は絶対に使わないこと!
■A.R.M.O.R. - Combat Reforged -との併用
A.R.M.O.R.のページに、True Armorと併用できるようにするオプションファイルが用意!
「True Armor Package」という名前のやつをダウンロードして、
True Armor関連MOD全てのあとにインストールすればOK!Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 27 May 2026. True Armor - Evolved. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] FB - Sentinel Knight Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP Download ID:124835 Author:FafnyB aka Fafnesbane 2024-07-22 17:35 Version:1.0
-
RATE: ★=177 TAG: [防具追加] [西洋甲冑] [鎧] [女性用] [ダーク] [3BA] [BHUNP] [CBBE] [UNP] [BEES] [日本語化対応] [ESL]

FB - Sentinel Knight Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP
女性用のロアフレンドリーな装備セットを追加します。解像度は2k,4k
3BA、BHUNP、CBBE&UNP 対応。SMPはありません。
オプションにESL版ファイルあり。
内容
・鎧 : スロット 32
・グローブ : スロット 33
・サークレット : スロット 42
・ケープ : スロット 57
・前垂れ スロット : 53
色 : 銀、金、黒銀、黒金
カテゴリー : 黒檀
鍛冶で作成、強化可能。ユニークな剣も付属しています。
必要
Backported Extended ESL Support 1.5.97用
SMP対応パッチ
HDT-SMP Sentinel Knight Armor PatchSkyrim Special Edition Nexus, FafnyB aka Fafnesbane. 22 Jul 2024. FB - Sentinel Knight Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124835>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] JK's Dark Brotherhood Sanctuaries Download ID:121950 Author:Jkrojmal 2026-06-10 15:35 Version:1.1.1
-
RATE: ★=176 G=1 TAG: [闇の一党] [ファルクリース] [ドーンスター] [改装] [JK'sシリーズ] [espfe] [日本語化対応]

JK's Dark Brotherhood Sanctuaries
Jkrojmal氏による、闇の一党聖域のオーバーホール。
ファルクリース、ドーンスター両対応です。
闇の一党聖域をオーバーホールする他の MOD とは互換性がありません。
(テクスチャMODを除く)
関連MOD
JK's Guild HQ Interiors Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal. 10 Jun 2026. JK's Dark Brotherhood Sanctuaries. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121950>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Optimized and Fixed Riften Meshes Download ID:115668 Author:Saeva Veritas 2026-05-15 13:24 Version:3.2.3
-
RATE: ★=177 TAG: [リフテン] [リメッシュ] [パフォーマンス] [リプレイス] [Parallax] [NO-ESP]

Better Optimized and Fixed Riften Meshes
モデルの形状を変更せずに不要な頂点/三角形を削除したり、引き伸ばされたUVの修正を目標とするスカイリムのメッシュ最適化プロジェクトの一つ
パフォーマンスを向上させる手段は他にもありますが
(テクスチャの縮小、オクルージョンプレーン、ポリゴンの低さのモデル等)
最も見落とされているのは、モデルの頂点/三角形数の最適化です
まず初めにゲーム内で最もパフォーマンスの低い都市の1つであることで有名なリフテンから
当MODでリフテンのメッシュは頂点数が少なくとも35%減少し、中には70%以上削減しながらも
メッシュの形状を維持します
Parallax 対応版あり
■互換注意
SMIM以外のカスタムメッシュやテクスチャの環境の場合、地形が一部透明化など正常に表示されない場合があります、
透明だがコリジョンが存在する場合はNIF自体は存在してるのでコンソールでNIFを確認してこのMODの該当のNIFを除外するかこのMODを導入しないでください
■第二弾:マルカルス
Better Optimized Skyrim Meshes - Markarth
■第三弾:農家
Better Optimized Skyrim Meshes - FarmhousesSkyrim Special Edition Nexus, Saeva Veritas. 15 May 2026. Better Optimized and Fixed Riften Meshes. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115668>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2025-10-05 19:38 Version:7.0.19
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RATE: ★=177 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]

SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.2の設定ファイル
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の6.2の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。
7.0以降はデフォルトの設定で問題が解決しており、設定ファイル自体も大幅に変更されているため最新版では使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 5 Oct 2025. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] YY Animation Replacer - Mystic Knight (OAR version) Download ID:104081 Author:Neumeria 2023-11-05 18:32 Version:1.0
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RATE: ★=177 TAG: [モーション] [攻撃] [魔法] [詠唱] [隠密] [魔戦士] [魔闘士] [OAR] [NO-ESP]

YY Animation Replacer - Mystic Knight (OAR version)
魔術師、魔戦士(スペルソード)、魔闘士(バトルメイジ)、ミスティックナイトに向けた、片手剣や魔法、隠密などのモーションパックである YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sseの、Open Animation Replacer対応版。Skyrim Special Edition Nexus, Neumeria. 5 Nov 2023. YY Animation Replacer - Mystic Knight (OAR version). 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104081>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Isle Of Valefrost SE Download ID:103215 Author:venjhammet 2026-05-31 12:36 Version:2.40
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [新しい土地] [島] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [venjhammet] [日本語化対応]

The Isle Of Valefrost SE
※LE版から引用
亡霊の海の彼方に新たなロケーション「The Isle Of Valefrost」を追加します。
ドーンスターの西に位置している「難破したブラインハンマー号」へ向かい、近くでキャンプしている山賊が所持している本を読むことでクエストが開始されます。
(詳細はDESCRIPTIONの動画参照)
初版ではソルスセイム島の半分程度の大きさ、今後ゆっくりと拡張していくとのことです。
関連MOD
Valefrost - Unique Rewards SE by Xtudo … ユニーク装備の外見リプレイス
互換
Miyaps Dungeon Mod …互換有り移動用の船のすぐ近所
LE版:[Skyrim]The Isle Of Valefrost LE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 31 May 2026. The Isle Of Valefrost SE. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103215>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Imperial Doors Collisions Download ID:100821 Author:Yuril 2023-09-19 18:13 Version:1.0.1
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RATE: ★=177 TAG: [帝国様式] [扉] [落とし戸] [格子] [リメッシュ] [NO-ESP] [FYX] [SMIM] [コリジョン] [衝突判定]

FYX - Imperial Doors Collisions
帝国建築様式で使われる扉などのコリジョン(衝突判定)を修正します。
帝国様式の砦などに使われる扉などのアセットには、FYX - Nordic Doors and Traps Collisionsと同様の問題があるので修正しました。
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM対応版あり。
・オプションにRuins Clutter Improved用パッチあり。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 19 Sep 2023. FYX - Imperial Doors Collisions. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100821>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Value Generator Download ID:84743 Author:NoahBoddie 2025-12-31 11:37 Version:2.2.9.4
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース]

Actor Value Generator
新しいアクター値を作成してSKSEプラグインに統合するためのSKSE Moddingツール
【概要】
・魔法効果の対象となる新しいアクター値を作成
・キーワードに基づく分配システムを使用して、武器や魔法に新しい耐性を構築、適用
・新しいAVのパークに使用され、同じアクター値空間を使用するMOD間の競合を解決
例えばアクターのレベルを返すAVや、他AVの最大値でスケールするAVなど、
他の変数をプロキシできるアクターの値を作成
・作成されたAVは、スクリプト/コンソールコマンド/条件等の文字列を受け取る場所でも
使用、読み取り、設定することが可能
・SKSEのAPIは開発者がこれらの値の実装方法を完全に書き直すことなく、
ユーザーがポイズのような値を操作できるようにします。
【その他】
・Has Keyword Based DistributionはKIDをサポート。
・espまたはeslは必要なし
・SE / AEをサポートし、VRはサポート予定
・EditorID の使用に対する PO3 Tweaks のサポート予定
【特徴】
・アダプティブ値を使用して、各NPCごとに新しいアクター値を作成
・アクターに固有の値や機能を表すには、関数値を使用
・様々なアクター値設定で使用できる関数を作成し、複雑な条件を作成
・新しいアクター値を、プラグインとその依存プラグインに適用するか、キーワードを使ってフォームに広く適用
・このAPIは他のプラグインに名前で値をアクターする機能を提供するだけでなく、
SKSEプラグインが直感的な方法でpapyrus/consoleコマンドとAV変数のようなインタフェースを取れるようにする
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Lexicon SKSE V2.0.0.0以降で必要Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 31 Dec 2025. Actor Value Generator. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=176 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Vanilla HDR
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
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