検索結果:イマージョン AE おすすめMOD順search
- ☆ [イマージョン] Simple Dual Sheath Download ID:50049 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:42 Version:1.5.7
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RATE: ★=1180 G=35 TAG: [SKSEプラグイン] [装備品表示] [二刀流] [SDS] [AE]
Simple Dual Sheath
軽量なSKSEプラグインでプレイヤーとNPCの納刀時の左手武器と杖を表示します。
バニラ/カスタム問わずどんな武器でも動作します。
スクリプト/espファイル/表示用のメッシュ追加が不要な為、ボディスロットも使用しません。
納刀時の盾を背中に装備するオプションもあります。
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※Postsより
最新版の1.5.7はNative EditorID Fixが導入された環境では内部処理で競合が発生するためか二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままの表示となり左手に武器が表示されなくなります。
この現象が発生した場合はバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
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●必須●
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
▼インストール▼
(Skyrim)\Dataに手動で展開、もしくはMODマネージャーを使用してインストールしてください。
■使い方■
インストールだけで動作しますが、同梱のiniファイルで設定を変更できます。
(Skyrim) \ Data \ SKSE \ Plugins \ SimpleDualSheath.ini
各武器(剣、片手斧、メイス、ダガー、杖)はフラグの組み合わせで個別に設定できます。
デフォルトではすべての武器がプレイヤーとNPCに表示され、背面盾は無効になっています。
例:
・メイスをプレイヤーのみ表示する場合は「NPC」フラグを削除します。
[Mace]
Flags=Player
・プレイヤーとNPCの盾を背中に表示する場合はフラグを以下に変更します。(ver1.5.5からFirstPersonフラグ追加)
[ShieldOnBack]
Flags=Player|NPC
・杖の装備位置を入れ替える(左⇔右)には「Swap」フラグを追加します。
[Staff]
Flags=Player|NPC|Right|Swap
※追加された機能:(デフォルト=無効)
・[2HSword]と[2HAxe]の項目(Ver1.1.0)
Combat Gameplay Overhaul SE 用に両手剣、両手斧を片手武器の装備位置に変更します。
「Flags=」にそれぞれ「Player」や「NPC」フラグを追加すると有効になります。
・[NPC]の項目(Ver1.1.0)
二刀流可能なNPCは戦闘中でなくても「左手装備が空で所持品に装備可能な片手武器がある」場合、よりダメージの高い武器を左手に自動装備します。
「EquipLeft=true」に変更すると有効になります。
・盾の背中装備時に手を握らなくなる(Ver1.2.0)
「ClenchedHandWorkaround=true」に変更すると有効になります。
・着席、騎乗時でも背中の盾を表示する(Ver1.2.0)
「DisableHideOnSit=」に「Player」や「NPC」フラグを追加すると有効になります。
※マウント(馬、ドラゴン等)のみ有効にする場合「MountOnly」フラグを使用します。
・全ての鞘を非表示にする(Ver1.5.2)
「DisableAllScabbards=true」に変更すると有効になります。
◆互換性◆
他のdual sheath系のMODとは互換性がありません。互換性のある(XP32)スケルトンが必要な為、カスタムレース等でスケルトンを変更するMODを使用する場合は注意してください。
★関連MOD★
・いくつかの微調整をした ini ファイル
Simple Dual Sheath Tweaks
・装備中以外のアイテムも装備品として表示可能にするMOD ※当MOD必須
Immersive Equipment Displays
・スケルトンの互換性確保
Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・他の装備品表示関連のMOD ※互換性なし
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD (使い方次第で併用可)Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Simple Dual Sheath. 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays Download ID:62001 Author:SlavicPotato 2023-12-10 21:02 Version:1.7.4
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RATE: ★=1102 G=20 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [AE] [ImGui] [日本語化対応]
Immersive Equipment Displays
装備・未装備の武器とカスタムアイテムをプレイヤー/NPCに表示するSKSEプラグイン。AE 版対応。
Vr1.7.2で バニラおよび他の多くの非 XP32 スケルトンがサポートされるようになりました。
■特徴
・追加のメッシュを必要としません。
・ボディスロットを使用しません。
・柔軟な位置決めシステムが含まれている専用のユーザーインターフェース。
・装備武器の位置調整についてXPMSEより軽量かつ詳細に設定が行えます
・設定は共通設定以外にも、NPC個別ごと、種族ごとに行なう事が可能
デフォルトの設定では『Backspaceキー』で設定画面が表示されます。
ただし、ゲーム内メニューが開いている間はUIを使用できません。
トグルキーの変更などの設定はSKSEフォルダ内のImmersiveEquipmentDisplays.iniより行えます。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath(左手装備、杖の表示、背中に盾を装備できるようにする為)
XP32 互換のスケルトンは引き続きサポートされますが、肥大化した XPMSSE スクリプトはパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、通常は使用をお勧めしません。 IED は、装備の位置調整/スケーリングとスタイルフィッティングアニメーション (OAR 経由) をサポートしています。この目的のためだけにスクリプトを使うのであれば、XP32 Maximum Skeleton lite で置き換えるか、完全にアンインストールできます。スケルトン メッシュにも、処理する必要がある無駄なノードが多数含まれており、CPU パワーを無駄にしています。
■強く推奨
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・OARで装備/非装備アニメーションを提供
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
■Youtubeにて分かり易い解説動画が投稿されています
https://youtu.be/SfcMIvpFJLc
■インストール後のデフォルト設定
・すべてのプレイヤーとNPC装備の表示が有効になっています。
(プレイヤーはアイテムをお気に入りに追加する必要があります)
・NPC装備のディスプレイは、鎧を着ていない場合はオフになります。
・ギアポジション(装備と表示)は、装備しているものに応じてオフセットが適用され、
クリッピングやアイテムの浮きを最小限に抑えるアダプティブ方式で設定されています。
左手の武器と盾を含む、すべてのアイテムに重量とアーマーの調整が適用されます。
■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。
現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。
■類似MOD
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (武器装備箇所の変更機能)
■プリセット
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets
・Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
・Immersive Equipment Displays - Pimientorh Presets (Weapons and Custom)
・Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
・Immersive Equipment Displays - unequip when nude
・Carry Your Carcasses
・Use Those Horses
・IED - Weapons Repositioner
・Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Immersive Equipment Displays. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001>.[コメントを読む(118)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Go to bed Download ID:4224 Author:Andrelo 2023-01-10 17:52 Version:2.0.7
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RATE: ★=806 G=27 TAG: [ベッド] [MCM] [SKSE] [ESPFE] [睡眠] [モーション] [日本語化対応] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン] [AE]
Go to bed
キャラクターが実際にベッドに横になって睡眠を取るアニメーションを追加するMOD。v2.0以降はMODが大幅に刷新。より軽量で使いやすくなっています。
・主な特徴
ベッドをアクティベートするとキャラクターがベッドに横になります。 睡眠メニューは待機キー(デフォルト:T)で表示可能。
自動睡眠メニュー表示機能(MCMで設定可)。
寝間着の自動切り替え機能や緊急時のモーションリセット機能。
ESP形式および軽量なESPFE形式(ESLフラグ付き)を選択可能
MCM対応で細かいカスタマイズが可能でLite版あり(MCMなし、寝間着なし、ESPなしの超軽量版)
・必要MOD
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
JContainers SE :Lite版では必要無
・推奨
Mfg Fix :表情修正
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP :ベッド周りバグ修正
関連MOD
Double Beds for spooning-SE :ダブルベッド用のアニメーション強化
Go To Bed - DAR-OAR and Vanilla patch by Xtudo - Sleeping Animations :睡眠アニメーションの拡張
Go to bed - Settings Loader :MCM設定の保存機能
Basic Camp Gear :Go to Bedのオプションパッチ
・インストール/アップデート時の注意
v2.0以降へのアップデート:v1.xからのアップデート時は、MODを一旦アンインストールし、クリーンセーブを作成後に導入してください。詳細はNexusのFAQ(POST欄)を参照。
Skyrim SEの最新バージョン(例:1.6.x、AE対応)とSKSEの互換性を確認してください。
最新変更履歴 (抜粋)
v2.0.4:MODをゼロから再構築。待機キー(T)で睡眠メニューをトグル可能に。Lite版を追加(MCM/寝間着なしの軽量版)
v2.0.3:Skyrim SE 1.6.x(AE)および最新SKSEに対応。アニメーションの安定性向上。
v2.0.0:大幅刷新。MCM設定の簡略化、待機キー操作の導入、ESPFE形式の最適化。
・併用時の注意
Better Sleep Wait Menu との併用は競合の可能性があるため、設定やロードオーダーを確認してください。 (#37)
ダブルベッドやテント関連のMOD(例:Campfireなど)を使用する場合、パッチが必要な場合あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 10 Jan 2023. Go to bed. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4224>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPCs use Potions Download ID:67489 Author:KoeniglichePM 2024-12-03 21:59 Version:3.4
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RATE: ★=704 G=6 TAG: [NPC行動変更] [アイテム配布] [ポーション] [AE] [SKSEプラグイン] [MCM] [VR] [NO-ESP] [日本語化対応]
NPCs use Potions
スカイリムでは、プレイヤーはNPCから入手した薬、または自分で作った薬を使用することができます。一方、NPCは使用できません。特に、プレイヤーが作成した薬をフォロワーや味方に与えても使用することはできません。彼らは与えられた薬を使用することができないのです。このMODはこの非常に不便な問題を解決し、NPCがどんな薬でも使えるようにします。
Version:2.0.0 より AE 版、VR 版対応
必要
SKSE
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins(SE 版、AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
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特徴
NPCは必要なときに、持ち物にあるすべての薬を使用します。
オプションとして、プレイヤーもまた、彼らが持っている任意の薬を使用します。
スクリプトが不要で、パフォーマンスにも優れています。
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どのように動作するか
戦闘中、すべてのNPCは、マジカ、スタミナ、体力が一定の割合以下になると薬を使用します。薬はマジカ、スタミナ、体力を回復させるものであれば、どのようなものでも使用可能です。プレイヤーサポートが有効な場合、プレイヤーも自動的に薬を飲むようになります。
現在戦闘中の全てのNPCに対して、定期的にチェックするように実装されています。期間と1回に使用する薬の個数は設定可能です。
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設定項目
このMODには独自の設定ファイル「NPCsUsePotions.ini」が付属しており、MODインストール後の初回起動時に作成されます。
色々細かく設定できますので日本語化iniを参考にしてください。
Ver3.2以降はMCMで設定できるようになりました。
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備考
複数の値を回復する薬は、回復する値が1つだけであっても使用されます。例えば、体力とマジカを回復する薬は、体力の回復がオフになっていても、マジカを回復するために使用されることがあります。
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■類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
[Skyrim]Follower Potions and Poisons LE フォロワーのみ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, KoeniglichePM. 3 Dec 2024. NPCs use Potions. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67489>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2024-03-03 23:25 Version:1.0r
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RATE: ★=628 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR] [AE]
To Your Face SE - AE - VR
プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。
カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。
必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 4 Mar 2024. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Splashes of Storms Download ID:72115 Author:powerofthree 2024-10-30 15:01 Version:1.3.1
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RATE: ★=574 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [波紋] [水しぶき] [水飛沫] [エフェクト] [イマージョン] [AE] [NO-ESP] [雨] [VR]
Splashes of Storms
雨の時に水しぶきや波紋を追加するSKSEプラグイン 。
水しぶき
・地面、地形、静止物&キャラクターに発生。
・カメラに見える場所にのみ発生するようになり、FPSを節約します。
・風の力とその方向の影響を受けるようになります。
波紋
・水面の擬似的な波紋のテクスチャを無効にする。
・水面にリアルな波紋を表示する機能。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2019
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
・Splashes of Storms VR
ENB対応版
・Rudy fix for Splashes of Storms and ENB
設定方法
po3_SplashesOfStorms.tomlで設定可能。
これらはゲーム内でコンソールコマンド splashes を使ってリロードし、再適用することができます。
1 Alt-Tab でゲームを終了
2 設定を変更して構成を保存する
3 Altキーでゲームに戻り、コンソールにsplashesと入力します。
波紋がプレイヤーに追従して動くように見えることがあります(特に高速の場合)。これは残念ながら修正するのが難しいです。これはバニラの波紋システムがどのように機能するかで、波紋はプレイヤーに追従する特別な波紋に生成され、一度に何十もの波紋が生成されるとより顕著になります。
これを緩和するために、DisableRipplesAtFastSpeeds設定 (in po3_SplashesOfStorms.toml) はランニングやスプリント時に波紋を発生させないようにするものです。
Q: Wonders of Weather によって追加された偽の水しぶきを取り除くことをお勧めしますか?
A: そうかな?
Q : Realistic Water Two SE (RWT)付属の波紋は無効化されますか?
A : いいえ。これらは手作業で配置された偽の静的な波紋であり、このMODはそれらに影響を与えません。
Q: 破壊可能な樽は壊れますか?
A: いいえSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 Oct 2024. Splashes of Storms. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Splashes Of Skyrim Download ID:47710 Author:powerofthree 2022-10-09 02:30 Version:1.4.0
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RATE: ★=351 G=6 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [水飛沫] [SKSE] [VR] [AE]
Splashes Of Skyrim
SKSEプラグインによるプロジェクタイルベースの水飛沫と波紋、水面下への爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)を追加するModです。
●必要なもの
・SKSE64 1.5.39以降(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・Address Library for SKSE Plugins(VR バージョンは Splashes of Skyrim VR と VR Address Library for SKSEVR 使用)
バニラには既にプロジェクタイルベースの水飛沫がありますが、非常に限定(プロジェクタイルの種類に依存し、数種類の水にだけ効果がある)されています。
このModは全ての水面に効果を発揮し、動的な波紋による変形を加えます。
サポートしているのは、ミサイル、矢、フレーム、円錐体タイプのプロジェクタイル、独特な衝撃効果を与えるもの、ファイア呪文、ドラゴンのブレスです。
また水面下の爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)も加えます。
Mod 中の po3_SplashesOfSkyrim.ini で、変更したり有効無効を切り替えられます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2022. Splashes Of Skyrim. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Security Overhaul SKSE - Regional Locks Download ID:62781 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2022-02-01 10:05 Version:1.0.1
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RATE: ★=309 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Security Overhaul SKSE - Regional Locks
Security Overhaul SKSE - Lock Variationsのアドオン
地域別バリエーションの錠前モデルを追加します。
■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
追加された場所
・ソリチュード
・ホワイトラン
・ウィンドヘルム
・マルカロス
・リフテン
・レイヴンロック
・テル・ミスリン
・ウィンターホールド大学
・檻の扉
・金庫・貴重品
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応
Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。 StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
金庫・貴重品、檻の扉が
Security Overhaul SKSE - Some More Locksと競合します。
_LID.iniを編集して、使用しない方を削除して下さい
具体的な箇所はSecurity Overhaul SKSE - Some More LocksのNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 1 Feb 2022. Security Overhaul SKSE - Regional Locks. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Underwear.dll Download ID:99021 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-10-23 12:12 Version:1.2.2
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RATE: ★=272 TAG: [下着] [露出低減] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UUNP] [CBBE] [AE] [VR] [FOMOD] [ESPFE]
Underwear.dll
Equippable Underwear for NPCs のSKSEプラグインバージョンです。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴
・NPC の装備を剝ぎ取って全裸にすると、自動で下着が装着されます。
・オリジナルとは違いスクリプトベースではないため、装備切り替えが非常に高速で行われます。
・下着は Underwear.ini で指定されているものの中からランダムに装備されます。
・Naked Dead NPC Fix の修正が含まれています。
・下着メッシュは既に含まれており、CBBE、UNP 系ボディメッシュ用の BodySlide ファイルを FOMOD から選択できます。
・オリジナルの Mod を使用している場合は、すぐにこのModと取り換えを行えます。必要に応じて Resaver でセーブデータをクリーニングしてください。
・ファイル名、ファイルパスなどがオリジナルと同一であるため、それに向けてリリースされた各種下着 Mod もすべてサポートしています。
・フォロワーに対しては意図的に除外されています。
■互換性
SE、AE、VR の全てで動作するはずです。
また、当Modと他のModの非互換性は現在見つかっていません。
いつでも安全にインストール/アンインストール可能です。
■3BA・HIMBO 対応版
・Underwear.dll 3BA and HIMBO Conversion
■The New Gentleman 対応版
・The New Gentleman - Underwear.dll Patch
■類似MOD
・Equippable Underwear for NPCs 裸体のNIFをリプレイスする方法
■source
・https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 23 Oct 2024. Underwear.dll. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99021>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hail - Hailstorms of Skyrim Download ID:150258 Author:Truman-Wired1up-Clofas 2025-06-22 09:48 Version:3.9.1
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RATE: ★=266 TAG: [天候] [雷] [氷] [SKSEプグイン] [イマージョン] [ESPFE] [AE] [VR]
Hail - Hailstorms of Skyrim
なぜスカイリムの寒い環境には雹がないのか不思議に思ったことはありませんか?
このMODは外で雷が鳴っている場合に雹が降る可能性をわずかに追加するSKSEプラグインです。
WIP 版です。
付属の Hail.ini で雹の発生確率を変更できます。( デフォルト 100% )
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 Launcher
・Microsoft Visual C++ Redistributable (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
Q:互換性
A:あらゆるものと互換性があります。
Q:スクリプト
A:無し。すべてネイティブに処理されます。
Q:ゲーム中にインストール/削除しても安全?
A:はい。
Q:パフォーマンスへの影響は?
A:ほとんど無し。Skyrim Special Edition Nexus, Truman-Wired1up-Clofas. 22 Jun 2025. Hail - Hailstorms of Skyrim. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150258>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep - Continued Download ID:19390 Author:isoku 2024-11-11 08:39 Version:1.95
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RATE: ★=201 G=10 TAG: [サバイバル] [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [ineed] [水] [AE] [日本語化対応]
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
isoku氏作の iNeed - Food Water and Sleep の内容を引き継ぎつつ、別作者によってさらなる要素の追加や修正を行ったものです。
▽新要素
iNeed-Dangerous Diseases
→おそらくLE版にあったものと同じ内容。疾病はより危険になり祠では治療できなくなります。聖職者を頼るか薬を使いましょう。
Wet and Cold SE との互換
寒い場所では雪は溶けにくくなります。
また各地を旅するNPCはWaterskinを所持するようになり、飲み水の補充を頼むことができるようになります。
Version:1.94 より iNeed Universal Water Patch の機能が統合されて他のMODによって追加されたあらゆる水源(下水、湖、川)から水を集めることをサポートし、これらのMODに追加の修正を必要としなくなりました。
必須 MOD 追加: powerofthree's Papyrus Extender
▽注意点
プラグイン『iNeed.esp』とプラグイン『iNeed - Extended.esp』の優先度を間違えると
CTDする
正しい順序は『iNeed.esp』 → 『iNeed - Extended.esp』
▽バージョンアップに伴う具体的な変更点
以下descriptionのHistory of changesより引用
1.92
-(おそらくLE版から)Dangerous Diseasesの引き戻し
-navmeshの最適化
1.91
-アルコール中毒状態に関する修正(ステータスから現在の中毒状態が確認できるようになりました)
-SkyUIでの変更に関わる変数の修正
-その他の細かい修正
1.90 Alpha 1
-LE 版と同じく SKSE に依存した機能に修正
-MCMにいくつかのオプション項目を追加
-クリアパイン池がsalt waterと認識されていたのを修正
-Unknown water と認識される水を屋内のみに限定
-リーキのグリルに関する問題の修正
-飲食の自動ループに関する修正
-iNeed によって座った時に強制的に1人称視点にされてしまう問題を修正
-unknown water から水を飲んだ時に病気になる可能性を減少
-Beyond Skyrim - Bruma SE で追加された食べ物を認識するように変更
▽関連MOD
■ iNeed Continued 用のユニバーサルウォーターパッチ(水場で水汲みできる)
・ iNeed Universal Water Patch
■ VRIK Player Avatar の可視ホルスターで動作する iNeed 互換のウォータースキン(水筒)を追加
・ iNeed Water - A VR Needs Management Adaption
ウォータースキンを装着したまま水源にしゃがむことで、事実上水を飲んだり、
リアルタイムで水を補給することができます
■ スカイリムの各所に水飲み場を追加するMOD
・ Drinking fountains of Skyrim for SSE
▽互換性
■ 相手側にパッチファイルあり
・Eating Animations and Sounds SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku. 11 Nov 2024. iNeed - Food Water and Sleep - Continued. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19390>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Slayable Offspring SKSE Download ID:46826 Adult-Only Author:powerofthree 2022-10-12 23:10 Version:2.1.0
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RATE: ★=168 G=1 TAG: [子供] [VR] [SKSEプラグイン] [AE]
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Slayable Offspring SKSE. 12 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46826>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Dynamic Wait SKSE Download ID:119008 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-10 00:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [待機メニュー] [高速待機] [ホットキー] [VR] [SKSEプラグイン] [AE]
Dynamic Wait SKSE
ホットキー(デフォルト「'」)またはコントローラーのボタンを押したままにして、待機時間を短縮出来るようにするSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64) https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
■DynamicWait.ini を使用して、待機動作を設定できます
・uWaitHotkey
使用するキー/ボタンの DirectX スキャンコード https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script…
・fWaitMultiplier
時間をどのくらいスピードアップするか (デフォルト 2 倍)
・bRampUpMultiplier
true に設定すると、ホットキーを押している間、待機速度がゆっくりと上昇します。
・fClampMultiplier
bRampUpMultiplier が true に設定されている場合、乗数はこの値に固定されます
(デフォルトでは 10倍)
当然ですが以下の MOD とは互換性がありません。
・Dynamic Wait
・Real Time Waiting
CommonLibSSE NG で構築されています。 スカイリム のすべてのバージョンで動作します。
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 10 May 2024. Dynamic Wait SKSE. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119008>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fire Hurts NG Download ID:74064 Author:doodlum 2023-01-29 02:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=104 TAG: [イマージョン] [篝火] [焚火] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [AE] [VR]
Fire Hurts NG
Fires Hurt RE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
宿屋の燠火に近付き過ぎたり、巨人の野営地の焚き火に飛び込んだ時に、火炎ダメージを受ける様になります。
必須
・共通
Fires Hurt RE(SE 版に上書き)
・SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
・VR 版(Version:1.0.3 より)
VR Address Library for SKSEVR
機能
・焚き火、キャンプファイヤー、燃えさし、蒸気の上に立つと火傷します。
・魔法の柱に立つと、ダメージは受けますが魔力が回復します。
・料理は安全にできます。
・この効果は直ちに機能しますが、安全な猶予時間の設定が出来ます。
・対象はプレイヤーのみ。
SOURCE
https://github.com/doodlum/FireHurtsNG
パッチ
Fire Hurts NG - PatchesSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 29 Jan 2023. Fire Hurts NG. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Human Flesh Replacer- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE) Download ID:151844 Adult-Only Author:Mihail 2025-06-04 22:49 Version:1
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RATE: ★=89 TAG: [錬金術] [錬金材料] [リプレイス] [肉] [ゴア] [Mihail] [ESPFE] [AE]
Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 4 Jun 2025. Human Flesh Replacer- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE). 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] NPCs React To Fire Download ID:148183 Author:TrumanAE 2025-05-14 10:05 Version:2.0
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RATE: ★=73 TAG: [火] [炎] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [ESPFE]
NPCs React To Fire
NPCは実際に火をつけられる(火に包まれた時)と反応するようになります!
・バニラのボイスラインのみを使用
・ゲームの途中でも安全にインストール/アンインストール可能
・Version:1.02 より Skyrim SE/AE/VR いずれにも対応
・スクリプトを使用しておらず、他MODで追加された魔法にも対応
※その魔法に「MagicDamageFire」キーワードが含まれていればOK
・全ての MOD と互換性あり!(バニラデータの編集なし)
「applymagiceffect」イベントが発生した時のみ反応する仕組みなので、
パフォーマンスへの影響はありません
SKSE プラグインおよび ESL フラグ付きの ESP ファイル
※バニラではパーク「激しい炎」の効果を受けた時専用のセリフがあり、その能力が無くても燃えただけでそのセリフを発声するようにするだけのMODです(実際に逃げたりなど行動が変化することはありません)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
類似
Paraphernalia - Fire Magic Dialogue (セリフ+敵がひるんだり逃げたり)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 14 May 2025. NPCs React To Fire. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148183>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SMP Wind NG Download ID:107718 Author:jg1 2023-12-29 21:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=68 TAG: [イマージョン] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [HDT-SMP] [風] [AE] [VR]
SMP Wind NG
SE 1.5.97 および他のバージョン(AE・VR 対応)をサポートする SMP Wind のNGバージョンです。
■要件
SMP Wind
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Faster HDT-SMP には既に風を実装する機能が含まれていますが、これはJG1による独自の実装です。
これを使用する場合は、FSMP の設定ファイルから重複している機能を無効化することをお勧めします。
■互換性
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) 併用した際にCTDが報告されています。
■source
https://github.com/asvetliakov/SmpWindNGSkyrim Special Edition Nexus, jg1. 29 Dec 2023. SMP Wind NG. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107718>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Katana (Sword) Sounds VR SE AE Download ID:62302 Author:Billkwando 2022-01-23 03:42 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [イマージョン] [効果音] [抜刀] [VR] [AE] [NO-ESP]
Immersive Katana (Sword) Sounds VR SE AE
このMODは、片手と両手剣の抜刀と納刀の音を置き換え、バニラスカイリムのドローサウンド「Gring metal」をなくします。
VR と VRIK Player Avatar のホルスター機能(このために作られた)だけでなく、SE 版と AE 版でも機能します。
ESP がないので、ロードオーダーのMODスロットを占拠することはありません。
自分が持っている刀をデジタルオーディオワークステーションに録音し、Audacity のテンポ機能を使って音の長さを調整しました。この機能は、VRによる描画(VRIKによる「手書き」)とボタン操作(VRIKによる描画とは異なるタイミング)の両方で、ゲーム内のアクションのタイミングに合わせて長さ(ピッチではなく)を変更することができます。
鞘に納めるときの「カチッ」という音を残すために、その部分はカットして、鞘の中を刃が滑るテンポだけを編集して、2つを貼り合わせ、ゲーム内でタイミングを確認しながら、2日間かけて何度も繰り返し、完成させたものです(笑)。
これはカタナのために作られたものですが、一番上のビデオが示唆しているように、ほぼすべての剣に適しているはずです。どれも "木のような "音ですね。鞘に収めると「カチャカチャ」と音がします。
変更する音:
wpn_blade1hand_draw_01.wav
wpn_blade1hand_draw_02.wav
wpn_blade1hand_draw_03.wav
wpn_blade1hand_sheathe.wav
wpn_blade2hand_draw.wav
wpn_blade2hand_draw_01.wav
wpn_blade2hand_sheathe.wav
VRIK Player Avatar specific:
itm_generic_weapon_down_01.wav
併用推奨
Japanese weapons SSESkyrim Special Edition Nexus, Billkwando. 23 Jan 2022. Immersive Katana (Sword) Sounds VR SE AE. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62302>.[コメントを書く]