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- ☆ [フォロワー] Keep Up - Follower Locomotion Fix Download ID:173685 Author:TESFAN 2026-07-10 23:57 Version:4.2
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RATE: ★=1212 G=1 TAG: [移動] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Keep Up - Follower Locomotion Fix
エンジンの不具合により、移動中の停止後にフォロワーがその場でフリーズしてしまう問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
道路の真ん中でフォロワーが突然立ち止まり、しばらく虚空を見つめたあと慌ててダッシュで追いついてくる……そんな場面に気づいたことはありませんか?
これは長年存在するスカイリムのエンジン由来の問題です。
フォロワー AI 自体は移動しようとしているのに、ターン移行中にアニメーションシステムが引っかかり、正しく移動を再開できなくなることがあります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆概要
・Vr2.0 でエンジンレベルでの修正を含む完全な書き直し
これにより完全に立ち止まる事が無くなり、常に追従するようになりました
・(v4.0)地形や群衆などに阻まれて動けない場合のみプレイヤー付近にテレポート
※テレポートが煩わしいと感じる場合は、ini で bDeepStallNet = 0 に設定して下さい
・標準のフォロワーシステムを使用するすべてのフォロワーに対応
・バニラおよび MOD 追加のコンパニオンに対応
・複数フォロワー対応 ― 複数の仲間を個別に追跡
・パフォーマンスへの影響はゼロ
・(v4.0) INIで任意の設定が可能
・安全に追加/削除可能 – ゲームレコード、スクリプト、セーブデータの編集無し
・通路処理の安全性を向上
・戦闘中/騎乗中/座り状態に対する保護チェックを追加
・ログ出力の削減
◆互換性あり
・AFT, NFF, EFF 等の全てのフォロワーフレームワーク
・カスタムフォロワー
・アニメーション MODSkyrim Special Edition Nexus, TESFAN. 10 Jul 2026. Keep Up - Follower Locomotion Fix. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173685>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] StepUpOnto SKSE Download ID:175689 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-19 04:17 Version:1.5
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RATE: ★=1136 G=6 TAG: [階段] [斜面] [移動] [SKSEプラグイン] [自動化] [問題解決] [QOL改善] [MCP]

StepUpOnto SKSE
Unreal Engine 5 の「Step Up Onto」機能に着想を得たシンプルな SKSE プラグイン
短い段差やスロープを自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぎます。
急な階段を登るときなどに詰まることなく、スムーズに上へ移動できるようになります。
狭いダンジョンでは特に効果的で、敵やボスから逃げる際に階段で引っかかって死にかけた経験がある人にとってはまさに命綱となる MOD で、全体的に移動のストレスを減らし探索がより快適になるでしょう。
一定範囲内の NPC に対するサポートを追加(デフォルト有効)
※バグ多数のため動物は除外しました。
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
MCP を使用して、自動で登ることができる段差の高さをカスタマイズできます。
◆類似MOD
SlideThrough 隙間も対応Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 19 Jun 2026. StepUpOnto SKSE. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175689>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Download ID:186033 Author:zfroggyman 2026-08-22 13:15 Update! Version:2.6
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RATE: ★=817 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [パルクール] [モーション] [アニメーション] [フォロワー拡張] [移動] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
Skyparkour を使用して、フォロワーが障害物を乗り越えたりよじ登ったりできるようにします、メインファイルはESP無し。
この MOD は経路探索を変更する MOD ではありません。
あくまで、フォロワーが進路上で障害物に遭遇した際に、それをパルクールで越えられるようにする MOD です。
v2.3からフォロワーが敵にスライディングタックルできる新機能を追加しました。各フォロワーは、近くの敵に対して、敵1体につき1回、25%の確率でスライディングタックルを行います(ON/OFFと確率は設定可能)。
アップデートで NPC にも対応しました
NPC にパルクールをさせたくない場合は、enableForAllNPCs = false に設定して下さい
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
(VR 版は「skyparkour」をインストールし、中の「SkyParkourNG.dll」ファイルを削除)
※重要※--------------------------------------------------------
フォロワーがパルクールせずに障害物を迂回してしまうのはなぜですか?
動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=_wc9I…
ほとんどの場所はナビメッシュが適切に作られているため、NPC は障害物を普通に回り込むだけで、パルクールは発生しません。パルクールが起きるのは、ナビメッシュの出来が悪い場所だけです。(テストエリアはわざとナビメッシュを雑に作った仕様です)
『スカイリムの経路探索システムそのものを完全に作り替えて、ナビメッシュを無視して最短ルートを選ばせ、あらゆる場所でパルクールさせる』ような魔法の MOD は存在しません。
-----------------------------------------------------------------------
この MOD を導入すると、フォロワーが高さ 42 ユニットを超える障害物を飛び越えたり、よじ登ったりできるようになります。 また、十分な高さから落下した際には、着地時に受け身を行うようになります。
◆テストエリア
パルクールの動作確認用の屋内セルを追加するOPファイルがあります
(独立してるのでメイン無しでも導入可能)
コンソールから「coc aparkourtest」と入力すると、そのテストエリアへテレポートできます
その後、コンソールコマンドや NFF、Swiftly Order Squad などのフォロワー管理 MOD を使ってフォロワーをこのエリアへ呼び寄せれば、パルクール機能の動作をテストできます。
※当 MOD と 類似 MOD の Modern NPC Pathing の動作比較テストも可能です
(屋内なので Indoor Parkour を有効にしてください)
※補足※
高さ 42 ユニット未満の低い障害物については StepUpOnto SKSE を導入し、ini 設定でbEnableNearbyNPCStepUp=true に設定することをお勧めします。
◆互換性あり
RSE - Shoulder Or SaddleSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 22 Aug 2026. Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186033>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Moveset - OAR Download ID:149713 Author:Smooth 2025-08-28 20:45 Version:1.5
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RATE: ★=632 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [待機] [移動] [OAR] [IED] [BDI] [Smooth] [AE対応] [VR対応]

Smooth Moveset - OAR
状況に応じた戦闘アイドル、非戦闘アイドル、移動停止アイドル、抜刀 / 納刀、移動、遷移アニメーションを追加します。
同作者の Smooth Moveset - DAR の後継 MOD
スカイリムでは、ほとんどの遷移アニメーションが唐突で、状態の切り替え時に実際の遷移アニメーションがないことがよくあります。
このムーブセットは、シームレスな遷移アニメーションを追加することで、この問題に対処し、より自然で没入感のある体験を実現します。
今後のアップデートで特殊な武器にも対応していく予定。
バニラ以外の武器を使用する場合は、当面の間 DAR 版と併用して下さい。
■概要
・武器をすでに抜いている状態でも、敵と遭遇すると自動的にアイドルアニメーションが戦闘
態勢に切り替わります。
・TDM(True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay)を使用してる場合、
敵にロックオンすると自動的に戦闘用アイドルに切り替わり、ロックを解除すると非戦闘態勢
に戻ります。
・移動後の停止アニメーションのような小さなディテールも含まれており、動作にさりげない
重みとリアリズムを追加。
・IED(Immersive Equipment Displays) を使用することで、スクリプトの競合なしに抜刀 / 納刀
アニメーションを安定して管理可能
■必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support (バージョン1.6以上)
・Disable Turn Animation NG
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
■オプションにパッチあり
・EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
・EVG Conditional Idles
■併用推奨
・Draw Fix - Move Equip Animation Fix
・War Hammer and Battle Axe Movement Fix
・Shield Block Direction Fix
■互換パッチ
・Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0
・Smooth Moveset (OAR) CPR patch (CPR)Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 28 Aug 2025. Smooth Moveset - OAR. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149713>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dragonborns Cohort Download ID:184643 Author:Tesfantom 2026-07-11 20:09 Version:1.10
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RATE: ★=468 TAG: [フォロワー管理] [移動] [待機] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Dragonborns Cohort
フォロワーを距離順の待機キューに強制的に並べるバニラエンジンの制限を解除します
この SKSE プラグインは、フォロワーを距離順の待機キューに強制的に並べるバニラエンジンの制限を解除する MOD です。
スカイリムでは、先頭のフォロワーに続く仲間ほど追加の間隔がどんどん広げられる仕組みになっており、その結果フォロワーが長い一列縦隊になってしまいます。
当 MOD は、この累積していく待機間隔だけを圧縮し、各フォロワー本来の追従距離は変更せずに、プレイヤーの周囲へ自然にまとまって行動できるようにします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
◆推奨(同作者)
・Keep Up - Follower Locomotion Fix
・Dog Dialogue Story Manager - Disable
※この MOD は、以下のような機能は提供しません。
・固定フォーメーションや KeepOffset ターゲットを使用しません。
・見えないマーカーでフォロワーを誘導することもありません。
・フォロワーの移動を制御したり、テレポートさせたり、移動速度を変更したりしません。
・フォロワーごとの追従距離や、使用中のフォロワーフレームワークの設定を変更しません。
・変更するのは、スカイリムが複数フォロワー時に追加する「余分な待機間隔」だけです。
・AI パッケージ、経路探索、NavMesh、戦闘 AI、会話イベント、サンドボックス行動には
一切手を加えません。
・フォロワーが動かなくなる、ドアに引っかかる、壊れた NavMesh、イベント進行による停止
といった本来の移動不具合は修正しません。Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 11 Jul 2026. Dragonborns Cohort. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184643>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SlideThrough Download ID:182978 Author:saorix2 2026-06-25 14:40 Version:1.2
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RATE: ★=437 G=3 TAG: [階段] [斜面] [移動] [自動化] [問題解決] [AI生成] [SKSEプラグイン]

SlideThrough
段差や隙間を自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぐSKSEプラグイン
全てAIで生成しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆同類MOD
・StepUpOnto SKSESkyrim Special Edition Nexus, saorix2. 25 Jun 2026. SlideThrough. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182978>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Directional Movement Keys - DMK Download ID:174499 Author:Viny 2026-07-02 21:34 Version:1.4.3
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RATE: ★=335 G=1 TAG: [移動] [8方向] [SKSEプラグイン] [DMK] [MCP] [OAR] [BDI] [日本語化対応]

Directional Movement Keys - DMK
dTry's Key Utils の魔法効果(MGEF)不要版
Dtry Keys と同じ機能ですが、MGEF を使用しない為スタック問題が発生しません。
必要
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
MCP で Convert(変換)を押してゲームを再起動するだけです。
すべての OAR ファイルを編集する必要はありません
また、WASD をメイン移動キーとして使っていない場合にも対応しています。
類似 MOD
・Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能が含まれています)
・dTry's Key Util - Stuck Keys Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 2 Jul 2026. Directional Movement Keys - DMK. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174499>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person (FP) Inertia - SKSE Download ID:167883 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 16:30 Version:1.3
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RATE: ★=156 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [移動] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

First Person (FP) Inertia - SKSE
多くの現代的な一人称ゲームと同様に、一人称視点の武器/視点モデルにカメラベースの慣性や移動時の慣性を追加する SKSE プラグイン。
視点を素早く動かしたり、ジャンプや移動などのアクションを行う事で、 FP (一人称)視点で表示されている武器や手の動きに慣性を起こし、より自然な "生きた動き" を与えます。
SKSE プラグインにより動作している為、バニラはもちろん MOD でアニメーションを変更していても慣性が起こります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Native EditorID Fix ( EnableNativeEditorIDLookup = true に設定)
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)
・Ultimate First Person Rotation Grounder 9000 (オプション)
各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。
併用推奨
・First Person (FP) Camera Settle - SKSE
・SIGMA シリーズ等の一人称視点のアニメーションを変更する MODSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. First Person (FP) Inertia - SKSE. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Ferries - Free movement 1 button boat water travel Download ID:109843 Author:Mharlek1 2026-06-13 20:08 Version:1.4
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [イマージョン] [船] [移動] [espfe] [日本語化対応]

Skyrim Ferries - Free movement 1 button boat water travel
川・海・湖などを渡れる小舟を各地に追加します。
これらは乗ると実際に移動します。
設置ポイントは非常に多い(80以上)ので Nexus の画像参照
一例
・イリナルタ湖
同じフェリーを使用しないチェーンの例: 大守護石(リバーウッド)の下にある漁師の手漕ぎボート。向こう岸へ旅しましょう。そこから壊れた桟橋の近くで手漕ぎボートを見つけて淑女の石碑(The Lady Stone)まで行き(他の寂しい漁師の島にもそこへ行くボートがあります)、そこからハーフムーン工場(Half-Moon Mill)に行き、そこから対岸の遺跡に渡ります。それから別の漁師の手漕ぎボートに乗って集落に戻ります。
・ハーフィンガル - 港、製材所、モーサルの沼地を巡るフェリー。
・イーストマーチ
・ゲイル湖 - イヴァルステッド近く
・ホンリッヒ湖 - リフト地方(The Rift)
・北海 - 北と東。セプティマス・シグナスの隠れ家(Septimus Signus's Outpost)と他の島々。
・ヴォルキハル城への旅行 - 直接のルートはありませんが、近くの海岸や島々が見つかったら探索するルートが 2 つあります。彼らはそこに集まります。
・ソルスセイム - もう泳ぐのはやめてください - スカイリムからのフェリーはありません
■類似MOD
Boats - Operational Animated Travel
■競合
Convenient Bridges BETA - Special Edition 一部追加された橋と同じ位置
Fiona - Dragonborn follower SSE c7 追加された家と同じ位置Skyrim Special Edition Nexus, Mharlek1. 13 Jun 2026. Skyrim Ferries - Free movement 1 button boat water travel. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109843>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 04:35 Version:1.3.0
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RATE: ★=129 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto Move
Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。
前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時
使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)
互換性
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false
AE対応
Auto Move NG
類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
AutoHorse 騎乗時に動作する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dog Dialogue Story Manager - Disable Download ID:184507 Author:Tesfantom 2026-07-06 13:05 Version:1.10
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RATE: ★=124 TAG: [犬] [イヌ] [移動] [問題解決] [フォロワー管理] [NPC行動変更] [ESPFE]

Dog Dialogue Story Manager - Disable
旅の途中でフォロワーの行動を中断してしまう、バニラの犬関連ストーリーマネージャーイベントを無効化します
犬を連れているとフォロワーが何度も減速したり立ち止まったりすることがあります。
この原因は、スカイリムのストーリーマネージャー(Story Manager)が犬関連のバニライベントを何度も開始しようとしている為です
以下のようなイベントがあります
・NPC が犬に対して「バカ犬」や「いい子だ」などと話しかける
・フォロワーが何もセリフを言わずに犬のところへ歩み寄り、本来の追従行動が一時的に中断
この MOD はセリフそのものを削除・無音化・置き換えするものではありません。
代わりに、ストーリーマネージャーによって開始される犬関連のバニラの会話クエストやシーン自体が起動しないようにします。
その結果、移動中にフォロワーが犬とやり取りするために立ち止まることがなくなり、犬もこうした繰り返し発生する環境イベントに巻き込まれなくなります。
それでも犬は、これまでどおり
・プレイヤーについてくる
・吠える
・戦う
・通常どおり行動する
といった機能はそのまま維持されます。
つまり、犬がフォロワーの注意を引いてしまうこともなくなり、フォロワーも犬に気を取られなくなります
◆互換性
同じバニラの犬関連ダイアログクエストやストーリーマネージャーのレコードを編集するMODがある場合は、後に読み込まれるようにしてください
現在以下のレコードを編集しています
DialogueGenericSceneDog01 "DialogueGenericSceneDog01" [QUST:0005B1B9]
CreatureHellosNode [SMBN:0005B2F4]
◆関連 MOD
・移動中の停止後にフォロワーがその場でフリーズしてしまう問題を修正(同作者)
Keep Up - Follower Locomotion Fix
・「バカ犬」台詞を削除
no more stupid dog. (and most good dog.)Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 6 Jul 2026. Dog Dialogue Story Manager - Disable. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diagonal Sprint - First Person Free Sprint Download ID:174007 Author:Mithras666 2026-03-23 23:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [一人称] [移動] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Diagonal Sprint - First Person Free Sprint
一人称視点での斜めスプリント(ダッシュ)を追加する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE /VR 対応
バニラでは、スプリント時の操作がぎこちなく感じられることがあります。
特にジャンプへの移行時、起伏のある地形での移動時などで顕著です。
このプラグインは、プレイヤーの入力を追跡し、実行時に微調整を加えることで、
よりスムーズで反応の良い移動を実現します。
目的は、スカイリムの移動システムを置き換えることではなく、プレイヤーの操作感を保った
まま自然に強化することです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆特徴
・完全にランタイム処理
・アニメーション、behavior、ゲームレコードの変更なし
・高い互換性を維持
◆主な機能
・一人称視点での斜めスプリントを追加
・スプリント→ジャンプの移行をスムーズ化
・空中での横方向操作の調整(オプション)
・坂や階段などに対応した地形認識型の移動処理
・横方向の速度を JSON で調整可能
・アニメーション編集なしの安全なランタイム処理
◆移動改善
このプラグインは、バニラの移動挙動を以下のように改善します:
・斜めスプリント補助
斜め移動中でもスムーズな方向制御を維持
・ジャンプ移行の安定化
スプリント→ジャンプ時の違和感や途切れを軽減
・空中操作調整
空中での横移動をより自然に(オプション)
・地形対応処理
坂・階段・不整地での移動のブレを軽減
◆一人称専用設計
・一人称時のみ動作
・カメラ切り替え時に自動リセット
・挙動の持ち越しを防ぐ安全機構あり
・三人称アニメーションとの干渉を防ぎ、一貫した操作感を維持
◆設定
MCP を介した設定インターフェースが含まれています。
タブ
・一般
プラグインの有効化/無効化、および設定のリセットを行います。
・操作
横方向の速度調整と空中制御オプションの切り替えを行います。
◆互換性
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 23 Mar 2026. Diagonal Sprint - First Person Free Sprint. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animated Carriages Take You Everywhere Download ID:154706 Author:jfixes 2026-08-08 15:12 Version:2.2.1
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RATE: ★=97 TAG: [馬車] [没入感] [移動] [運行]

Animated Carriages Take You Everywhere
Animated Carriage と Carriage Stops of Skyrim のいいとこ取り
各地を移動してる馬車がCSoSで増えたあらゆる場所連れてってくれるようになります
Animated Carriageのどの馬車の運転手とも交渉して、好きな停車地まで連れてってもらえます
値段は行き先(都市か村か遠くか)、話術スキル(上手くなれば割引アリ)、
そして運転手の気分(良ければ割引、悪ければ割増)の3つで決まる
運転手が提示した値段は、素直にOKするのがベター
断ると次は高くなるかも(でも絶対じゃない)
運転手がノリ良かったら、道中一緒に飲み物をシェアしてくれることも!
2.1以降は、馬車がずっと待ってくれるわけではなく、数秒だけ停まって時間経過で去る仕様
注意事項:移動は画面がフェードアウトする仕様で、これは元のCSoSと同じ
互換性
・ベンチの新しい設置位置がスクリプトに非常に重要なので、
ベンチ位置を変えるMODを入れてると、馬車の動きがおかしくなる可能性アリ
既知の不具合
・馬車が近づいてくる時に、地面に浮いたり埋まったりすることがある
・『オリジナル』のAnimated Carriageと、当MODの『近づいてくる』馬車が近くにいる時、
どっちかの馬車に乗ろうとしたらスクリプトが混乱して別の馬車に乗ることがある
でも乗りたいほうに自由に飛び乗れるから安心してください
・馬車の運転手に話しかけるとバニラのセリフしか出ませんが、無視して大丈夫
そこで行き先を選んでも何も起こらないから気をつけて!
必要条件
Animated Carriage
Carriage Stops of Skyrim
併用推奨
Animated Carriage Additional RouteSkyrim Special Edition Nexus, jfixes. 8 Aug 2026. Animated Carriages Take You Everywhere. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) Download ID:35134 Author:xzax 2020-05-01 18:46 Version:2.03
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [魔法追加] [鎖] [ロープ] [移動] [移動魔法] [登山] [ノックダウン] [ゲームプレイ] [日本語化対応]

Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)
[Skyrim]Pull Mastery Hookshot or Grappling hook の SE 版です。
鎖やロープ、蜘蛛の糸を投げつけて相手を引っ張ったり
着弾地点まで移動することができる魔法およびデバイスを数種類追加します。
グラップリングフック、フックショットさらにはクモの糸まで使えます。
マジカ消費はないようです。
導入後、リバーウッドの門からヘルゲンへ向かう道を行ってすぐの右側に倒れた木と幹がある。その幹の割れ目に宝箱が埋まっており、そこにデバイス2つと呪文の書9冊が入っている。(参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=6KZMd… )
あるいはコンソールにアイテム名を入力して入手。
- Book of Chain [xx]000D64
- Book of Spider Web [xx]011532
- Book of Rope [xx]016B5C
- Book of Dragon Knight [xx]032FA7
- Book of Stunning Chain [xx]0324DE
- Book of Chain Grappling Hook [xx]0237FA
- Book of Rope Grappling Hook [xx]0237FC
- Book of Spider Grappling hook [xx]01B6C2
- Book of Scorpion [xx]03DBFD
- Dwarven Hookshot [xx]047825
- Dwarven Pull Device [xx]04E3D7
ESL フラグ付きと VR 版最適化
GRAPPLE - Pull Mastery Re-Implementation (ESL and VR)
■類似MOD
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO) 同様の効果がついた矢とアクションを追加
Hookshot ゼルダの伝説のアイテムがモチーフSkyrim Special Edition Nexus, xzax. 1 May 2020. Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE). 24 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35134>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoHorse Download ID:144934 Author:Enneal 2026-05-11 21:02 Version:2.0.0
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [移動] [自動化] [騎乗] [馬] [espfe]

AutoHorse
Auto Move の騎乗版
騎乗時にカスタムマーカーの場所まで自動操縦します。
Skyrim AE (1.6.xxx) でテスト済み。SE もおそらく互換性があると思われますがテストは実施していません。
VR はサポートされていません。
■使用方法
馬に乗っている間、ホットキー(デフォルト:Z / DPad 上)を押すことでシステムを起動できます。
設定の変更には、付属のINIファイルを使用してください。
その他の操作は、デフォルトのキーバインドを使用します。
■既知の問題
馬はスカイリムのNPCパスファインディングを使用していますが、これはあまり良くありません。
馬が動けなくなった場合、プレイヤーが操作する必要があります。
また、数秒間停止したり迂回したりすることもあります。
その場合は、手動でパスに戻すか待機してください。
■前提
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Enneal. 11 May 2026. AutoHorse. 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144934>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TSpeed - TDM addon (SKSE) Download ID:186991 Author:Kurazia 2026-08-01 03:19 Version:0.8
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RATE: ★=67 TAG: [SKSEプラグイン] [移動] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [ゲームシステム変更] [速度変更] [プレイヤー]

TSpeed - TDM addon (SKSE)
■概要
プレイヤーの移動/ダッシュ/停止時に簡易的な加速/減速処理を追加
■内容/特徴
・プレイヤーキャラクターのみに適用
・NPCには影響しない
・移動開始時と停止時の挙動を滑らかに変更
・INIファイルから設定可能
■注意事項
・Anniversary Editionでのみ動作確認
・Special Editionでの動作は未確認
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 1 Aug 2026. TSpeed - TDM addon (SKSE). 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186991>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot Download ID:25308 Author:PhysicsFish 2019-04-25 06:36 Version:1.0
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [移動] [ゲームシステム変更] [自動化] [プレイヤー] [日本語化対応]

SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
操作せずともオートパイロットでプレイヤーキャラクタを動かすことができるMODです。
昼食の合間に目的地まで自動で移動させたり、NPCのように振る舞わせて生活する様を眺めみたり
そんなことができるようになります。
具体的には
・指定した地点に徒歩や馬/龍に乗って自動で移動
・移動中の自動戦闘(オプションでシャウトや戦闘スタイルの指定ができる)
・指定したNPCを追従するモード
・家や街でNPCのように振る舞わせるアイドルモード
などが可能です。
またMODで追加された街や場所にもほとんど対応しているようです。
また馬MODのImmersive Horses、Convenient Horses
や馬車MODの[Skyrim]Gypsy Eyes Caravan、Dragonkiller Cart SE
にも対応しているそうです。
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15012.7z LE版/SE版 1.0
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
●類似MOD
Auto MoveSkyrim Special Edition Nexus, PhysicsFish. 25 Apr 2019. SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25308>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lore-Friendly Oblivion Water Walking Spell Download ID:183377 Author:KazukiTwo 2026-06-23 15:07 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [魔法追加] [呪文] [水歩行] [移動] [変性魔法] [Oblivion] [CC] [CreationClub] [アルケインのアクセサリー]

Lore-Friendly Oblivion Water Walking Spell
■概要
Oblivionに登場していた水上歩行魔法「Sea Stride」を追加
■内容特徴
・Sea Strideを魔法として追加
・Oblivionに存在した水上歩行魔法をスカイリムで使える
・魔術師キャラクターなら水上歩行ポーションを飲まなくても水面を歩ける
・水上歩行の選択肢が増える
・付呪装備や貴重なポーションに頼らず呪文として水上歩行を使える
・複数の入手先あり
・宮廷魔術師、ウィンターホールド大学、ネロスの塔、古代呪文書箱
・Ancient Tome Chest(古代呪文書箱)にも追加
・CC:Arcane Accessories系の古代呪文書箱にSea Strideの呪文書が追加
■注意点
・ポーションや付呪装備の価値が少し変わる
・水上歩行を呪文で使えるようになるため、水歩行の薬や水上歩行装備の必要性は下がる
併用推奨
CC:Arcane AccessoriesSkyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 23 Jun 2026. Lore-Friendly Oblivion Water Walking Spell. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183377>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Press F To Pay Respects Download ID:184123 Author:zfroggyman 2026-07-24 17:28 Version:1.5
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt] [死体] [移動] [ホットキー]

Press F To Pay Respects
■概要
死体に対して設定したボタンを長押しすることでその死体を即座に片付けられるようにする
■内容/特徴
・死体を即座に片付け可能
・死体に照準を合わせるとSkyPromptで操作ボタンが表示される
・設定したボタンを長押しするとその死体をクリーンアップできる
・ボタンは設定可能
・使用するボタンはSKSE Menuで設定できる
・自分の操作環境に合わせて変更できる
・SkyPrompt対応
・死体の上に実際に押すべきボタンがプロンプト表示
・MCMのようなメニュー操作ではなくゲーム中に直接表示
・Perk条件を設定可能
・オプション機能として特定のPerkを持っている場合だけ有効/無効化できる
・このPerk条件もSKSE Menuで設定
■表示テキストの変更
・表示されるテキストは、同梱されている以下のファイルで変更
PressFtoPayRespects_Translation.ini
・変更する箇所は以下
$PromptText$=
デフォルトでは、$PromptText$=Lay to Rest のようになってる
■死体の処理方法
・死体は完全に削除されるのではなく、以下のセルへ転送
WIDeadBodyCleanupCell
・死体を片付ける処理は「削除」ではなく「専用セルへ移動」に近い仕組み
間違えて片付けた死体を確認する場合はコンソールで以下を入力するとそのセルへ移動可能
coc WIDeadBodyCleanupCell
■注意点
・死体を移動するMOD
・死体を完全削除するのではなく専用セルに移動します。
・クエスト関連の重要死体や後で確認したい死体をうっかり片付けないよう注意
必要条件
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SkyPromptSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 24 Jul 2026. Press F To Pay Respects. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184123>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Auto Move NG Download ID:86740 Author:xILARTH 2023-04-24 06:20 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=38 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [AE対応]

Auto Move NG
Auto MoveのAE対応。
プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmod
Anniversary Edition との互換性を追加するために元のMODの『AutoMove.dll』を書き直したものです。
Auto Moveをインストール後、このMODでAutoMove.dllを上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, xILARTH. 24 Apr 2023. Auto Move NG. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86740>.[コメントを書く] -
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