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- ☆ [バグフィックス] Dragonborn DLC fixes Download ID:141587 Author:Jason 2025-02-12 17:04 Version:1.0
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [Dragonborn] [バグフィックス] [テル・ミスリン] [espfe] [フォロワー] [ファイアウィルム]

Dragonborn DLC fixes
DLC コンテンツ:Dragonborn のバグ修正
①テル・ミスリンでフォロワーが動けなくなる、非常に厄介なバグを修正
フォロワーがテル・ミスリンに引っかかり、外に出てもついてこなくなることがあります
フォロワーが特定の場所で立ち往生するのはテル・ミスリンに限ったことではなく、
ブロークン・オール洞窟なども悪名高いですが、テル・ミスリンの場合はさらに厄介
なぜなら AI パッケージがテル・ミスリンに戻るよう指示しているからです
(テレポート魔法を使用しても変わらない)
修正方法自体は単純で、もう一度テル・ミスリンに入り、数秒待ってから出れば、
大抵の場合は AI パッケージがリセットされます
しかし、すでにソルスセイムを離れてる場合や原因不明の場合は面倒なことになります
でもこの MOD があれば大丈夫
②ファイアウィルムの敵対バグも修正
ファイアウィルムは、DLC:Dragonborn で追加されたユニークな召喚生物ですが、
残念ながらプレイヤーの味方であるにも関わらず、フォロワーと戦い始めることがあります
その問題を修正します
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(引用しているものはないのでマスターから削除可能)
互換性
編集レコードは NPC のファイアウィルムと問題の AIPackage の2レコードのみ
当MODを後にロードすれば問題なく動作するはずです
そうすることでファイアウィルムに加えた単純な変更を、より包括的な変更に上書きしつつ、
テル・ミスリンの修正はそのまま保持できますSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Feb 2025. Dragonborn DLC fixes. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Download ID:92705 Author:ferrari365 2023-06-03 05:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=130 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [スクリプト修正] [効果音]

DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
ソルスセイムの効果音関係のスクリプト最適化
■このスクリプトについて
ソルスセイムを探索していると、時折、特定の効果音が繰り返し聞こえてくることがあります。
例えば、テルミスリンの近くにあるシルトストライダーが発する音や、海岸に近づいたときの波しぶき、黒い本を手に取る前に発するうなり声などがその例として挙げられます。
これらの効果音は、DLC2AudioRepeaterActivator01というスクリプトで制御されます。
このスクリプト自体は比較的シンプルであなたがいる間は効果音を再生し、エリアがアンロードされると再生を停止します。
■このスクリプトの問題点
当初は効果音のある場所にいると、このスクリプトがセーブデータのアクティブスクリプトに常に入っていることに悩まされました。
このスクリプトは、時間が経過するのを待つだけで、実際には何もしていないので、それ自体には何の問題もありません。
しかし、このスクリプトの実装を見ているうちに、しばらくバックグラウンドで動作し、ログにエラーが出る可能性があること、まれに再起動すること、さらにはロードスクリーン中に早く終了しすぎて効果音が全く再生されないことなどの問題があることが分かってきたのです。
そのため、このスクリプトのバグを修正するためにこのスクリプトを作り直すことにしました。
また、効果音は必要な時に再生され、不要になったら停止するようにしました。
これについては派手さはなく、ただもう少し洗練されたものにしました。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Jun 2023. DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92705>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Kojaks Whiterun Navmesh Download ID:75333 Author:Kojak747 2022-11-04 06:06 Version:1
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RATE: ★=130 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [ホワイトラン] [ナビメッシュ] [espfe]

Kojaks Whiterun Navmesh
ホワイトランの町中のナビメッシュを調整して最適化します。
この改善により、ホワイトランの通りを見たとき、正門に入ったとき、バナードメアの方を見たとき、ホワイトランの市場から正門を見たときの FPS が向上しています。
■互換
JK Whiterun とは互換あるとのこと
Immersive Citizens - AI Overhaul SE 用パッチ有りSkyrim Special Edition Nexus, Kojak747. 4 Nov 2022. Kojaks Whiterun Navmesh. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75333>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slow Fix Download ID:31618 Author:Saffral 2021-07-10 07:51 Version:1.3
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RATE: ★=129 G=4 TAG: [NPC] [氷魔法] [バグフィックス] [問題解決] [効果] [espfe]

Slow Fix
NPCも、氷魔法が当たると動きが遅くなるようにするMOD
従来の Skyrim では、氷魔法が当たった時に動きが遅くなる効果はPCだけに有効で、NPCには効果がありませんでした
このMODは、NPCにも氷魔法の減速効果を適応して、氷魔法の有用性を上昇させます
※このMODは、「効果時間中、NPCに減速効果のかかった装備アイテムを身に付けさせる」 という仕組みで動作します。NPCの速度を直接変更するわけではないため、多くのMODと共存可能です
espfeパッチ有り
●競合MOD
Mysticism - A Magic Overhaul は同様の修正してるため不要です
以下の魔法エフェクトを改変するMODとは競合します
FrostSlowConcAimed
FrostSlowFFAimed
FrostSlowFFContact
FrostSlowFFSelfArea100 …v1.3で追加Skyrim Special Edition Nexus, Saffral. 10 Jul 2021. Slow Fix. 8 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31618>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MFG Fix (ReNG'ed) Download ID:172621 Author:Rei 2026-09-04 13:40 Version:0.0.2
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RATE: ★=129 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

MFG Fix (ReNG'ed)
■概要
MFG Fix をそのままNG化(全バージョン対応DLL化)
MFG Fixが正式サポートされてるスカイリム環境なら、このMODは不要
これは「サポート外バージョンでも動かしたい人向け」
■何が違う?
・オリジナルMOD自体は編集していない
・追加機能なし
・拡張なし
・DLLだけを全バージョン向けに対応させたNG版
■既知の挙動(MFG Fix NG使用時)
一部環境で、Asheの目が会話後しばらく閉じたままになることがある
以下でで自然に直り、ゲーム進行には影響なし
・ダイアログ終了
・別トピック選択
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Mfg FixSkyrim Special Edition Nexus, Rei. 4 Sep 2026. MFG Fix (ReNG'ed). 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Spam Checker - Cloak Spell Download ID:175524 Author:Vicn 2026-03-25 07:10 Version:1
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RATE: ★=128 G=2 TAG: [スクリプト修正] [Vicn] [最適化] [パフォーマンス] [検証]

Spam Checker - Cloak Spell
クローク呪文(Cloak spell)によってプレイヤー経由で周囲のNPCに発生する
OnHit / OnMagicEffectApply イベントの発生頻度を確認できるようにします。
◆主な目的
クローク呪文を使って常時スクリプトを配布しているMODを検出することです。
クローク呪文を使ったスクリプト配布はパフォーマンスが悪く、多くのバグの原因となるため推奨されていません。代わりに、SPIDなどの方法で配布するか、別のアプローチを使用することが推奨されています。
◆必要
SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆使用方法
・コンソールコマンドで「COC zSpamCheckRoom」を入力
・レバーを有効化
・10秒待つ
◆結果の見方
OnHit (H):
OnHit が発生した回数。
この値が0より大きい場合、危険な兆候です。
OnMagicEffectApply (M):
OnMagicEffectApply が発生した回数。0であることが望ましいです。
因果MOD(H/M) :
問題の原因となっているMODを最大8件まで表示します。HはOnHitイベントおよびOnMagicEffectApplyイベントの発生回数を示します。
危険な状態にあるMODには「Danger」が付けられます。
ESL/ESPFE形式のMOD名の取得方法が分からないため、それらはご自身で特定してください。
◆結果
Danger:非常にバグが多い
Warning:バグあり
Fine:問題なし
◆関連MOD …OnHit / OnMagicEffectApplyを改善/代替してるMODの例
OnMagicEffectApply Replacer
Mage Armor Script Fix
Vanilla Scripting Enhancements
PAPER
◆類似MOD
Elephant's Script Latency Tester こちらは現在のスクリプト負荷の度合いのみ表示
Papyrus Stack Stalker NG 具体的にどのスクリプトかまでモニター化
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs 同上Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 25 Mar 2026. Spam Checker - Cloak Spell. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175524>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sovngarde Meshes - FIXES Download ID:150539 Author:WiZkiD 2025-10-12 07:55 Version:1.4
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RATE: ★=128 TAG: [ソブンガルデ] [リメッシュ] [修正] [Parallax] [NO-ESP] [AE対応]

Sovngarde Meshes - FIXES
ソブンガルデに関連するすべてのメッシュの大規模な修正集。
同作者の以下の MOD にも含まれています。
WiZkiD HQ Sovngarde
ソブンガルデに関連するメッシュは間違った UVマップ、揃っていないメッシュパーツ、穴だらけのメッシュなどで完全に混乱しています。
この MOD はこれらの問題をすべて修正し、ソブンガルデを再び素晴らしいものにすることを目的としています。
通常版と Parallax 版があります。
「 Complex Material 」が欲しい場合は、PGPatcher でメッシュを生成して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 12 Oct 2025. Sovngarde Meshes - FIXES. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150539>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire Download ID:156153 Author:JerryYOJ 2025-08-08 01:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=128 TAG: [攻撃] [誤爆] [問題解決] [no-esp] [SKSEプラグイン]

Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire
スカイリムのエンジンが持つターゲット判定システムを修正
全ての範囲攻撃(AOE)魔法から敵対していないNPCを保護するパッチ
特にストーム系の魔法やシャウトなどで味方に誤爆してしまうイライラを解消してくれます
【他のフレンドリーファイア(FF)対策MODと何が違う?】
多くのFF防止MODは、味方や無関係なNPCが攻撃されても怒らないようにするだけで、
実際にはダメージを受けたり、死んでしまうリスクが残っています
それだと強敵に挑むときに味方との連携がめっちゃ大事なのに、
「膝に矢を受けてしまう」レベルの足かせになってしまいます
当MODはストーム系などのAOE(範囲攻撃)魔法において、無実のNPCや味方そのものを
「対象判定から除外」します
つまり――そもそも攻撃対象にならないし、ダメージも一切与えません!
※注意
効果はあくまでストーム系のような、自動で対象を判定するタイプの範囲攻撃魔法に限定
もし火の玉を手動でぶつけたいとか、剣を振って誤爆するようなケースを防ぎたいなら
Simple Offence SuppressionやNOFF No Offensive Friendly Fireを推奨
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■関連MOD
RuneTargettingFix 同作者によるルーン魔法のFF対策Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 8 Aug 2025. Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156153>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MQ104PlayerScript Fix Download ID:90996 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-05-14 06:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=128 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [メインクエスト] [ドラゴンの目覚め] [NO-ESP]

MQ104PlayerScript Fix
メインクエスト「ドラゴンの目覚め」のスクリプトの修正。
バニラの MQ104PlayerScript は、「ドラゴンの目覚め」のクエストステージを進めるためにいくつかのチェックを実行します。これらのチェックのうちの 1 つはまったく無意味です。
ファレンガーにドラゴンストーンを渡した後、プレイヤーがホワイトランの外に出ると、「ドラゴンの目覚め」の最初のステージ (「バルグルーフ首長と話す」) がゲームによって自動的に完了してしまいます。
このMODのスクリプト修正は、この愚かなエラーを修正しゲームにクエストステージを自動完了させることなく、プレイヤーが安全にホワイトランの外を冒険できるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 14 May 2023. MQ104PlayerScript Fix. 10 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90996>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Raven Rock Tunnel Fix - Collision. Parallax. Horse Access. Smoothed Normals. Download ID:130072 Author:Exalderan 2024-09-29 17:22 Version:1.02
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [レイヴン・ロック] [ソルスセイム] [リメッシュ] [修正] [コリジョン] [parallax] [NO-ESP]

Raven Rock Tunnel Fix - Collision. Parallax. Horse Access. Smoothed Normals.
レイヴン・ロックのトンネルメッシュの修正と改善
parallax版もあり
◆特徴
・馬に優しいトンネルアクセス
レイブン・ロックのトンネルの出口にある最後のサポートビームが高くなり、馬と一緒
にシームレスに通行できるようになりました。
・コリジョンのオーバーホール
天井の梁に欠けていたコリジョンを追加&位置ずれした衝突を修正しました。これによ
り矢と呪文がリアルに相互作用できるようになりました。
・リアルな矢の衝撃
木の板や梁が投射物に正しく反応するようになり、矢が通り抜けることがなくなりまし
た。矢が正しく刺さり、本物の木の衝撃音を体験できます。
・スムーズなビジュアル
トンネルの表面の法線が荒くなりすぎていたのを修正。
◆類似MOD
Raven Rock - Fix Exit on Horseback ESL
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE …上記のが含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 29 Sep 2024. Raven Rock Tunnel Fix - Collision. Parallax. Horse Access. Smoothed Normals.. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130072>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sawmill Activation Fix Download ID:138750 Author:lilebonymace 2026-01-02 18:03 Version:3.1
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RATE: ★=126 TAG: [製材所] [木材] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Sawmill Activation Fix
製材所の「木材の山」を使用すると、3人称で数秒間スタックする問題を修正します。
スカイリムの製材所は、切断レールに丸太が置いてあり、起動が許可されていない状態で木材の山を使用すると、3人称に切り替わり数秒間スタックするバグがあります。
このMODを導入すると、起動が許可されていない状態で木材の山を使用しても、スタックしたりカメラが3人称に切り替わる事はありません。
画面左上に通常のメッセージが表示されるだけで、後は何も起こりません。
互換性
ResourceObjectSawMillScript スクリプトを編集する MOD とは互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 2 Jan 2026. Sawmill Activation Fix. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138750>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nemesis Crash fixer Download ID:130109 Author:FazaFox1 2024-09-25 20:46 Version:.01
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [Nemesis] [バグフィックス]

Nemesis Crash fixer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine がクラッシュしないよう、権限を変更して実行します。
"Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe" と同じフォルダに、このEXEファイルを追加して代わりに実行してください。
(元のEXEファイルはそのまま残してください。追加したEXEファイルを経由して元のEXEファイルが実行されます)
Nemesis を強制的にCPUコア0のみで動作させ、「Launch Nemesis Behavior Engine」を実行ときに発生するクラッシュを回避します。Skyrim Special Edition Nexus, FazaFox1. 25 Sep 2024. Nemesis Crash fixer. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130109>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon) Download ID:96086 Author:SiweX92 2023-08-01 04:38 Version:1.03
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RATE: ★=126 TAG: [足跡] [SPID] [バグフィックス] [問題解決] [子供] [ハイヒール] [Footprints]

Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
SPID for Footprints の NPCとプレイヤーに足跡がつかなくなった為に、SPID for Footprints fix などを試してみるも、全く改善されず・・そのため手作業で ReSaverで古いセーブファイル編集の繰り返し・・ そんなあなたに、SPIDバージョンの究極の修正版が登場です。
子供の足跡と、ハイヒールにも対応。
◆必要
・Footprints
・Footprints Sand patch
・SPID for Footprints
◆修正と変更
・スクリプトと関数を修正し、足跡のあるNPCを適切にカウントします。
・クローク効果が使用されなくなったため、不要となった古いカウント動作を削除。
・足跡はロードされたエリアにいるNPCに対してカウントされ、プレイヤーが現在のセルから離
れるとリセットされるよう、ロジックを調整。
・足跡にオプションの「子供アドオン」を追加。
・新しいカウント方式をより信頼性の高いものにするため、条件を適切に変更。
・獣種 MOD(吸血鬼の王やウェアウルフ)に変身した後に発生するバグを修正。
・通知、スクリプトの未使用プロパティの削除など。
・MCMメニューの小さな変更。
◆インストール
Footprints から SPIDバージョンに切り替える場合は、通常の手順です。
すでに SPID バージョンを使用している場合 (すべてが正常に起動することを確認するため)
1) SPID for Footprintsのバージョン 3.4 を使用していることを確認します。
2) 屋外から街へファストトラベルし、内部セルに移動します。
3) MCM で MOD を無効にします。
4) 足跡のスクリプト、magicEffect、クエスト、スペルの条件を編集したり、スクリプトのプロパティや変数を変更したりする他の修正プログラム(使用している場合)をすべてアンインストールします。(古い修正プログラムをアンインストールした後、さらにクリーンセーブをする必要があるかもしれません)
5) このMODをインストールします。
6) ゲームを実行し MCM を開き、オプションを希望の値に変更して MOD を有効にするか、新しいデフォルトを使用します。
7) 雪の中を散歩して、痕跡を確認します。
◆ハイヒールアドオン
Footprints - heels addonSkyrim Special Edition Nexus, SiweX92. 1 Aug 2023. Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon). 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96086>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 12:54 Version:v2.02b
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RATE: ★=125 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [問題解決] [NO-ESP] [VR対応]

Stagger Direction Fix - SSE
サポート終了
後継:Stagger Effect Fix
敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。
必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix Download ID:65849 Author:wankingSkeever 2022-04-02 20:44 Version:0.1
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [オラフ王の焚刑祭] [吟遊詩人の大学] [ソリチュード] [バグフィックス] [スクリプト修正] [NO-ESP]

King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
オラフ王の焚刑祭が終わらないバグを修正します。
Script ファイルのみ。NO-ESP
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同梱されていましたが現在は削除されています。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 2 Apr 2022. King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65849>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Airborne Footsteps SKSE Download ID:176067 Author:TheShinyHaxorus 2026-03-31 06:57 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [足音] [効果音] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [MCP]

No Airborne Footsteps SKSE
空中にいるのに足音を再生してしまうことがあるバグを修正する SKSE プラグイン
このプラグインは、段差やオブジェクトから落下したりジャンプしたりした際に、ゲームがまだ歩行中だと誤認して空中にいるのに足音を再生してしまうことがあるバグを修正します。
本来これは起こるべきではないため、該当するアニメーションイベントを抑制し音が再生されないようにします。
この問題を気にしない場合はインストールは不要です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 31 Mar 2026. No Airborne Footsteps SKSE. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dlizzio's Mesh Fixes Download ID:39260 Author:Dlizzio 2021-07-07 23:26 Version:2.3
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RATE: ★=123 TAG: [バグフィックス] [メッシュ] [問題解決] [ESPFE]

Dlizzio's Mesh Fixes
他MODで対策されていない外観上の問題や音響と材質の不一致など、メッシュと材質の不具合を修正します。
Bugfix Compilationの後継にあたりますが、あちらと違いメッシュ関係の修正が中心になっており、内容は異なります。
▼各種MODとの互換パッチ
・Mesh Patch for Various Mods
・Dlizzio's Mesh Fixes Solitude patches collectionSkyrim Special Edition Nexus, Dlizzio. 7 Jul 2021. Dlizzio's Mesh Fixes. 11 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39260>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix Download ID:175462 Author:FatGerald 2026-03-25 16:32 Version:1.0
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RATE: ★=122 TAG: [体力] [マジカ] [スタミナ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス]

Fortify Attribute Fix
ステータスの強化/弱体化効果が適用/解除されても現在値を維持するようにするSKSEプラグイン
■要件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■概要
バニラではアクター値のダメージは現在値として処理されず、最大値に対するマイナス値として扱われます
結果、体力/スタミナ/マジカの最大値に変更を与える効果が適用/解除されるたびに現在値も変更されます
最も有名な例が「体力強化効果が終了した瞬間に死亡する」ことです
例えば体力強化ポーションの効果が終了した時、内部のダメージ修正値が新しい最大体力を上回っていると、体力が0以下扱いになって死亡してしまいます
このSKSEプラグインはそれらのステータスについて、最大値が変わった時にその変化量と逆方向にダメージ修正値を調整することで、現在値を維持します
■互換性
作者は1.1170でのみ動作確認していますが、他のバージョンでも動作する可能性があります
■注意点
このModはダメージ修正値を直接変更するため、通常なら動作するコールバック関数の対象になりません
その結果、UI上の不整合が発生するなどの軽微な不具合が発生する可能性があります
これらは通常の方法でステータス値が変動すると解消しますSkyrim Special Edition Nexus, FatGerald. 25 Mar 2026. Fortify Attribute Fix. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175462>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Allow Dialogue Progress Bugfix Download ID:67433 Author:Osmosis-Wrench 2022-05-02 18:10 Version:1.0
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RATE: ★=121 TAG: [会話] [バグフィックス] [espfe]

Allow Dialogue Progress Bugfix
NPCとの会話をキャンセルした時、ダイアログを聴き終わるまで待たないともう一度会話できない問題を修正してすぐに会話を再開できるようにします。ESP-FE。
■必須
SKSE
■関連MOD
Instantly Skip Dialogue SKSESkyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench. 2 May 2022. Allow Dialogue Progress Bugfix. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Leveling Fix Download ID:66989 Author:Tossapon 2026-08-30 12:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=121 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [マジカ] [経験値] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]

Magic Leveling Fix
消費マジカが自動計算でなく手動設定されている呪文を使用したときに取得する間違ったスキル経験値を修正します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
通常の場合、消費マジカが自動計算される呪文を使用するとそれに応じたスキル経験値が自動的に計算され付与されます。
しかし、手動でコストが設定された呪文を使用すると、スキル経験値が適切に計算されないため少量しか手に入らないか全く手に入りません。
このModはマジカの消費が手動で設定された呪文を使用した際に、その呪文の基礎コストに基づいたスキル経験値を与えることでこれを修正します。
与えられる経験値量は、呪文の消費マジカに最もコストの高い呪文効果の使用倍率を掛けたものに等しくなります。
また、iniファイルの設定からスキル使用倍率ではなく、設定された消費マジカをそのままスキル経験値にすることもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 30 Aug 2026. Magic Leveling Fix. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66989>.[コメントを書く] -
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