Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Hookshot Download ID:147705 Author:CritiMaze 2025-05-11 00:10 Version:2.0
RATE: =153 TAG: [ゲームシステム変更] [フックショット] [パラグライダー] [ゼルダ]
Hookshot Title画像

Hookshot

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のフックショットをスカイリムに追加します。

■鍛冶で作成可能
・鋼鉄のインゴット 6 個
・金のインゴット 1 個
・革ひも 2 個

■推奨
Open Animation Replacer(杖のアニメーションを使用する場合)

・トラバース
フックショットは、障害物を越えて移動するのに便利です。狙いを定めて撃つだけ。
使用例
「素早く逃走」「屋根から屋根へ移動」「山を素早く登る」

・発射
↑を保持。フックショットで目標地点を越えて撃つ。
使用例
「砦の壁をクリアするとき」「パラグライダーで滑空」

・よろめき
敵のターゲットにフックショットを使うとよろけさせる。

・ダメージ
敵のターゲットが盾を装備していない場合、フックショットはプレイヤーの弓スキルとターゲットの鎧効果に応じたダメージを与える。また、一律 30% の確率で基本ダメージの 50 ~ 100% のクリティカルダメージが発生する。

・武装解除
攻撃時の方向入力に基づき、フックショットは敵の盾/片手武器を解除することができる。このアビリティの成功率はプレイヤーの弓スキルに依存する。ダメージは入らない。
右手の解除を試みるには ←、左手の解除を試みるには → をそれぞれ保持。

・支配
盾を持たず防御するための十分なスタミナもない場合、敵のターゲットは倒されやすくなり、プレイヤーの方へ引きずり込まれる。これを達成するには、フックショットで攻撃している間、
↓ を保持。
現在のスタミナが対象の 2 倍でなければならない。このとき、プレイヤーのスタミナは対象の現在のスタミナの半分を消費する。ただし、対象が戦闘態勢に入っていない場合、不意を突かれ現在のスタミナに関係なく地面に倒される。このとき、プレイヤーのスタミナは対象のスタミナの 25% しか消費しない。

・類似MOD
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)
  • Hookshot動画
  • Hookshot画像1
  • Hookshot画像2
  • Hookshot画像3
Skyrim Special Edition Nexus, CritiMaze. 11 May 2025. Hookshot. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147705>.
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 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:23081 Author:kryptopyr 2025-01-24 13:18 Version:2.2
RATE: =152 G=10 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [MCM対応] [経済] [SKSE64] [SkyUI] [USSEP] [日本語化対応]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

[Skyrim]Trade and BarterのSE移植版。

必須
SKSE64
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(Ver.2.1において非USSEPバージョンが追加されたため必須ではなくなった。)

以下LE版より。

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%


●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Trade and Barter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 24 Jan 2025. Trade and Barter. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081>.
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 [ゲームシステム変更] S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL Download ID:97204 Author:Jerome 2023-11-26 02:54 Version:2.5
RATE: =151 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [PC動作拡張] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [ジャンプ] [回転] [OAR]
S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL Title画像

S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL

プレーヤーの動きをさまざまな方法で変更するSKSEプラグイン。

DescriptionにGIFがあります。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer

関連mod
Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweak
SunHelm Survival and needs併用時の挙動不整合を修正するmod。
寒さによる減速デバフと本modの徐々に加速する挙動が不整合を起こすが、Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweakの減速デバフを削除する

いくつかの異なる方法で動きが変化します
◆加速
・どの方向に移動する場合でも、プレイヤーは瞬時に全速力になるのではなく、ゆっくりと
 加速するようになります。
・デフォルトでは、抜刀した武器の速度増加がわずかに速くなります。
・この機能は、攻撃/ブロックを実行するとき、または弓/クロスボウを引くときは無効にな
 ります。
・これらのアクションを行うときは、プレイ速度は常に最大になります。
・加速量は、INIファイル内で微調整できます。これは、武器を抜いたときに無効にすること
 もできます。

◆動作停止
・移動停止の場合、プレイヤーはすぐには止まりませんが、勢いでさらに移動します。

◆傾斜角度の速度差

◆ジャンプブースト
・ジャンプを実行するときに速度をブーストできるようになります。
・スプリント時の速度ブーストがより強力になります。

◆馬などの乗り物にも対応。

◆INI設定
・加速速度
・傾斜角度の速度差
・武器抜刀時の有効/無効
・ジャンプブースト量
・瞬間停止
・最高速度
etc・・・

Vr2.0で追加
・OARの統合によるモーションストップアニメーションの追加。
・騎乗の加速と減速を追加。
・呪文とパークが競合しなくなりました。
・その他多数(チェンジログ参照)

◆推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Better Jumping SE Vr1.7.1

このMODはキーボードとゲームパッドの両方で動作します

◆互換性
現状、自動移動する MOD とは互換性がありません。
Auto Move
Sandbox When Idle

◆アップデート手順
Vr2.0より前のバージョンがインストールされている場合、速度が低下するという問題が発生する可能性があります。Vr1.8.2 以前がインストールされているセーブゲームをロードするときに以下を 1 回だけ行う必要があります。

コンソールコマンド
【player.forceav speedmult 100】
100 の値は MOD リストによって異なる場合があります。いろいろ試してみることをお勧めします。

◆推奨設定(加速がよりスムーズになります。)
Skyrim.ini の [Controls] 設定
【Controls】
fControllerBufferDepth = 0.01
Skyrim.ini にこの設定またはカテゴリがない場合は、追加してください。

TDMを使用している場合は、MCMメニューでこの値を設定する必要があります。

◆ソース
https://github.com/JeromeJrm/Accelera…

◆類似MOD
Slower Uphill
  • S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL動画
  • S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 26 Nov 2023. S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97204>.
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 [ゲームシステム変更] Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Download ID:89233 Author:dunkd00d 2026-01-18 10:42 Version:2.8.1
RATE: =151 G=1 TAG: [魔法追加] [ジャンプ] [MCM対応] [日本語化対応]
Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Title画像

Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack

空中ダッシュや空中攻撃ができるようになります。

使うためには鍛冶場で専用の指輪の作成して装備
あるいは魔法大学のトルフディルから呪文書を購入して習得します。
また検証などの目的でMCMから制限を撤廃したチートモードも可能です

■機能
-無敵時間付与
エキスパートランク以上になるとジャンプ中に無敵時間(IFrame使用)がつくようになります

-空中攻撃
左Ctrlキー (右ショルダー/R1) を押したまま、2段目または3段目のジャンプを実行します。
弾道は小さな円錐をカバーしますが長距離を移動します、
度合いは距離が進むにつれて指数関数的に減衰していきます。

-スラム攻撃
1~2~3回ジャンプした後、左Shift (右トリガー/R2) を押し続けます。
ドラゴンボーンは地面に叩きつけられ、広い弧を描いて衝撃波を放ちます。
スラムは空中攻撃に組み合わせることができます。

-エアダッシュ
1~2~3回ジャンプした後、左ALT(左肩/L1) を押します。
プレイヤーが向いている方向(カメラではないので注意)にズームオフします。
ダッシュは前進の勢いに影響されます、
プレイヤーはダッシュ後に2~3段目のジャンプが可能です

■前提
Animation Motion Revolution
Better Jumping SE
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer またはOpen Animation Replacer
IFrame Generator RE またはIFrame Generator RE AE Support
MCM Helper
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 推奨
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE アニメーションを好みに差し替えたい場合

■関連MOD
Magical Jumping - Smooth Random Jump Addon
Magical Jumping-Vokrii Patch
Magical Jumping-Adamant Patch
※ちなみにOrdinatorとOrd+Vokriの場合は後読みにすれパッチ不要

■類似MOD
Air Dash もう少しシンプル

■サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=H1Ai0…
https://www.youtube.com/watch?v=bDtWS…

■併用推奨
Magical Blink
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6.2 [#2] []
    2024-08-26 16:07:14 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#1] []
    2023-08-08 11:34:54 9KB [DOWNLOAD]
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack動画
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像1
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像2
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dunkd00d. 18 Jan 2026. Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89233>.
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 [ゲームシステム変更] For Honor Reforged Download ID:172176 Author:Strife 2026-03-08 01:12 Version:1
RATE: =150 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [効果音]
For Honor Reforged Title画像

For Honor Reforged

For Honor in Skyrim を統合・調整・拡張します。

スキル、タイミング、そして意図的な操作に重点を置き、スクリプトを一切使用せずにアノテーション/エンジンレベルでパリィおよびスタッガーシステムを再構築することで、最大限の互換性を実現しています。さらに、For Honor の世界観に完全にマッチする多数の新武器種に対応した、まったく新しいモーションセットも追加されます。

◆必要
For Honor in Skyrim

◆アドオン
For Honor Reforged - First Person Addon(一人称戦闘アドオン)

◆概要
◇スタッガー
 スタッガーは完全に再構築され、バニラの挙動および各種スタッガーオーバーホール MOD の
 両方と完全互換になるよう調整されています。

◇ノックダウン
 ノックダウンは、プレイヤー主導の意図的なメカニクスとして再設計されました。
 乱発可能なノックダウン連打やランダム発生は廃止され、状況判断・タイミング・正しい
 技選択を報酬とするシステムに置き換えられています。

◇パリィ
 パリィシステムはスクリプト依存から脱却し、エンジンレベルで実装されています。
 すべてのモーションセットには、パリィ成功時専用の追撃行動が用意されており、正確で
 熟練した操作がしっかりと報われます。

◇回避
 従来の For Honor 回避は、回避特化MODと競合していました。
 本MODではこれを無敵重視ではなく、ディフレクション(受け流し)重視のメカニクスとして
 再構築し、タイミングと位置取りを最優先する設計になっています。

◇新メカニクス
 すべての攻撃には明確な役割が与えられています。
 ハイパーアーマーからノックダウンに至るまで、各技は「常に最適な選択肢」ではなく、
 現在の戦闘状況に応じた意図的な判断として使用される設計です。

◇新エフェクト・効果音
 横方向の軽回避攻撃には、装備している防具の種類に応じた効果音が追加されています。
 パリィエフェクトや武器エフェクトには、それぞれ専用の効果音が設定され、控えめながら
 シネマティックなスローダウン効果も再設計されていますこのスローダウン効果は MCM から
 無効化可能です。

◇新モーションセット(モーションセット一覧は Discripcion 参照)
 これらのモーションセットはアニメーションデータは完全に書き直され、コンボ構成も再設計
 されており、For Honor のエフェクトを追加したうえで、パリィ・回避・カウンターなどを
 備えた現代的な For Honor スタイルのモーションセットとして完全統合されています。
 さらに、改変版 Smooth Moveset(MOD武器対応)を使用することで、待機モーションおよび
 移動モーションにも対応しています。
  • For Honor Reforged動画
  • For Honor Reforged画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 8 Mar 2026. For Honor Reforged. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172176>.
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 [ゲームシステム変更] Cancel Attack With Block and Dodge AIO Download ID:181168 Author:OriginalZee 2026-05-29 12:42 Version:1
RATE: =150 TAG: [戦闘] [防御] [二刀流] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [AI生成]
Cancel Attack With Block and Dodge AIO Title画像

Cancel Attack With Block and Dodge AIO

攻撃をガードでキャンセルできるようになり、二刀流ガードにも対応します。
さらに、TUDM が導入されている場合は回避による攻撃キャンセルも可能になります。

※免責事項※
この MOD は AI 生成、いわゆる「vibe coding」で作られています。
作者はソフトウェアエンジニアですが、スカイリムの MOD 制作コード自体にはあまり経験がありません。そのため「vibe coding」に抵抗がある場合は使用しない事をお勧めします。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
The Ultimate Dodge Mod Reborn(オプション)

このMODは、人気の高い3つの戦闘MODを1つのSKSEプラグインとして再構築したMODです
3つのシステムが競合せず自然に連携するよう、新しい橋渡しコードが追加されています。

統合されている 3 つの MOD
Cancel Attack SKSE — 攻撃モーション途中で自分の攻撃をキャンセル可能
Simple Dual Wield and Unarmed Block — 二刀流や素手状態でもガード可能
The Ultimate Dodge Mod Reborn – Attack Cancel — 回避による攻撃キャンセルを追加

◆機能
・ガードによる攻撃キャンセル —
近接攻撃中にガードボタンを押すことで攻撃をキャンセル可能。二刀流または素手状態では、そのままガードを押し続けることで追加入力なしに直接ガードへ移行します。

・武器構えキーによる攻撃キャンセル —
攻撃中に武器構えキー(デフォルト R)を押すことで攻撃をキャンセル可能。

・回避による攻撃キャンセル(オプション) —
The Ultimate Dodge Mod 導入時、回避動作で攻撃を中断可能。

・二刀流&素手ガード対応 —
バニラではガードできない装備状態でも、実際のガードアニメーション付きで防御可能。後退時のみガード可能にするオプションも搭載。

・MCO / ADXP対応 —
攻撃コミット制を持つアニメーションフレームワークと互換性あり

・MCM 統合 —
すべての機能を 1 つの MCM で設定可能。さらに、高度な調整用 INI も付属しており、スタミナ消費、キャンセル受付時間、デバッグログなどを細かく変更できます。
  • Cancel Attack With Block and Dodge AIO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 29 May 2026. Cancel Attack With Block and Dodge AIO. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181168>.
 [ゲームシステム変更] Integrated bow like Zelda BOTW Download ID:164682 Author:LoliManiaco 2026-04-16 08:45 Version:1.5.0.5
RATE: =150 TAG: [SKSEプラグイン] [SMF] [アクション] [ゲームシステム変更] [] [装備切替] [ホットキー]
Integrated bow like Zelda BOTW Title画像

Integrated bow like Zelda BOTW

ゼルダ:ブレスオブザワイルドのように、
どの弓でも“統合弓”として登録し、ワンキーで瞬時に弓モードへ切替を可能にします

■コンセプト
煩雑な設定や重いスクリプトは使用していません
デフォルトではVキーで発動します

■操作スタイルは2種類
・Hold Mode(ホールドモード・ゼルダ式)
 ・キーを押し続けてる間だけ弓モード
 ・離すと元の武器に戻る

・Press Mode(ワンタッチ切替)
 ・1回押すと弓モードON
 ・もう1回押すとOFF

■軽量化された仕様
・能力、パークやダメージ調整は変更無し
・バニラの弓の挙動はそのまま
・お気に入りやクイックスロットは変更しない

■追加オプション:ホールドで自動の“引き絞り”
・ホールドモード
 ・キーを押している間 → 自動で弓を引き絞る
 ・キーを離す → その瞬間に矢を放つ
 ・また撃つ際は再度ホールド
 ・キー離した後、弓をしまうまでの“待ち時間”もメニューで設定可能

■設定方法:SKSEメニュー経由
①F1キー(デフォルト)
②SKSE メニュー内の “Integrated Bow” に入る
③コントローラーボタンに数値を割り当てる
 ・※割り当て数値は UESP 参照の数値と一致しない
 ・例:作者の場合は 9 = LT
  
■今後の予定等
・Smart Mode
 ・押したら装備オン、もう一回でオフ
 ・ホールドしたら“押してる間だけ装備”
・Contextual Equip(状況依存装備)
 ・弓を装備するとき、ホールドで“統合弓として選択”
 ・ただ押すだけなら普通に装備
・セカンダリ武器を選べるオプション

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Integrated bow like Zelda BOTW画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 16 Apr 2026. Integrated bow like Zelda BOTW. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164682>.
 [ゲームシステム変更] STAYDOWN Download ID:41228 Author:Laromyr 2021-10-15 04:59 Version:2.0.0
RATE: =149 G=3 TAG: [espfe] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [フォロワー拡張] [不死属性] [ダメージ] [ノックダウン]
STAYDOWN Title画像

STAYDOWN

不死属性のNPCが死亡相当の状態になっても短時間で復活する(短時間ですぐ起き上がる)ことをできなくさせるMOD(倒れたままになる)

NPCの装備内容や受けたダメージなどの要素に基づいて床をなめている(原文ママ)時間が変動するとのこと
これらの設定項目はプレイヤーが能動的に変更可能

Longer bleedout durationがNPC自動回復の性能を低下させて対処するのに対し、これは不死NPCの最低HP値マイナス幅を大きく設定することで自動回復による復帰までにかかる時間を延長している。

対象は不死属性のNPCだけで、保護属性NPCは対象外
Ver2.0.0では、基本、戦闘終了後でないと復活しない(戦闘中状態での自動回復はない)


Wildcatと競合が発生することは確認しているそう
その他にCGOとVigorと競合がないことを確認したがそれ以外の戦闘オーバーホールMODはチェックしていないとのこと

■併用オススメMOD
 ・倒れたNPCに薬を与えて体力を回復、復活させるMOD
  Field Medic
  Administer Potions (ADMP)
  Press E to Heal Followers

 ・死亡相当の状態になった時のポーズが「ひざまずく」のでなく、床に「倒れ込む」
  Essentials Knockdown

■類似MOD
 Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)
 Longer bleedout duration

■逆に回復してるのにまったく復帰しないケースのバグフィックス
 NPC Stuck in Bleedout fix
  • STAYDOWN動画
  • STAYDOWN画像1
  • STAYDOWN画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Laromyr. 15 Oct 2021. STAYDOWN. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41228>.
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 [ゲームシステム変更] Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack) Download ID:160798 Author:Seb263 2025-10-07 10:45 Version:1.0.0
RATE: =148 TAG: [] [ボルト] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ESPFE] [Seb263] [Ricochet]
Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack) Title画像

Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)

Ricochet - Arrow Physics Framework の破損システム用のアセットパック

矢やボルトを現実的に壊れるようにします。
本編およびすべての DLC の矢 / ボルトに対応しており、各投射物に精巧な 3D モデルと効果音が追加され、衝突時にリアルに破損してその瞬間に専用の効果音が再生されます。

◆ 必要
Ricochet - Arrow Physics Framework

◆ 詳細
・矢やボルトは自動的に破損
 破損は Ricochet Framework によって処理されます。
 衝撃の程度に応じて以下のように部分的に壊れます(ボルトは曲がったバージョンのみ)
 「曲がる」
 「真っ二つに割れる」

・壊れた矢やボルトは再利用可能
 壊れた矢やボルトは回収できます。プレイヤーがその素材に必要な鍛冶スキルを持って
 いれば、使用可能な矢に鍛え直すことができます。

・売却可能
 壊れた矢やボルトは、元の状態の価値の一部として売却可能です。

・アセットは他の MOD と互換性あり
 この MOD は他のすべての MOD と互換性があります。
 元の矢やボルトをリテクスチャまたは置き換える MOD も含まれます。
  • Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)画像1
  • Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)画像2
  • Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)画像3
  • Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 7 Oct 2025. Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack). 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160798>.
 [ゲームシステム変更] Enemies Respect Encounter Zones Download ID:78847 Author:Jampion 2025-05-01 00:30 Version:1.4.3
RATE: =148 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ダンジョン] [エンカウント] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [エンカウンターゾーン]
Enemies Respect Encounter Zones Title画像

Enemies Respect Encounter Zones

プレイヤーレベルの敵は、プレイヤーではなくエンカウントゾーンに応じてスケールされ、敵のMODとエンカウントゾーンのMODが互いにうまく機能するようにします。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
  • Enemies Respect Encounter Zones画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 1 May 2025. Enemies Respect Encounter Zones. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847>.
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 [ゲームシステム変更] OHorny - NPCs will watch you and masturbate while you are in Ostim Standalone Scene Download ID:137425 Adult-Only Author:daubuoi 2025-12-28 14:24 Version:1.1.2
RATE: =147 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [OStimStandalone] [アドオン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] []
    2024-12-31 10:19:38 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 28 Dec 2025. OHorny - NPCs will watch you and masturbate while you are in Ostim Standalone Scene. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137425>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2026-04-08 20:33 Version:2.1.4
RATE: =146 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [難易度] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Difficulty Balancer Title画像

Follower Difficulty Balancer

Hyper Smart, but Jam-packed. (ハイパースマート、だけど中身はギッチギチ)
フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。

スタンドアロン版
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition

必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
*powerofthree's Papyrus Extender

Ver 2.0.0で追加された機能
ファイル構造の完全変更を伴う、ESP及びスクリプト群のフルオーバーホール。
Class Tagによるフォロワーのロール付け。
Gainシステムによるクラスごとの影響増減。
Class Tagフィルターでのフォロワーリスト検索範囲絞り込み。
Secure Lockすることでフォロワーの更新を制御。
シェオゴラスとニムで対戦可能なミニゲーム(メンテナンスページ)。
追加効果(Additional Effect)機能は廃止され、『Restore Restoration Auto-Fix』に統合。

Ver 2.1.0で追加された機能
6つのホットキーに対応。リフレッシュ、タグ埋め込み、カスタムプロファイルからの難易度変更適用。

使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。

(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。
  • Follower Difficulty Balancer画像1
  • Follower Difficulty Balancer画像2
  • Follower Difficulty Balancer画像3
  • Follower Difficulty Balancer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 8 Apr 2026. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO) Download ID:109363 Author:AndrealletiusVIII 2026-02-21 00:28 Version:1.6
RATE: =144 G=3 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [仕事] [訓練]
Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO) Title画像

Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO)

Skyrimの様々なところでバイトをして、お金を稼ぐmod

以下のバイトができる
・九大神の寺院
・錬金術店
・鍛冶屋
・墓の管理人(アーケイ)
・宮廷魔術師
・農夫(vanillaの収穫クエストが差し換えられます)
・矢造り
・宿屋
・図書館
・木こり(vanillaの薪販売クエストが差し換えられます)
・鉱山(vanillaの採掘クエストが差し換えられます)
・質屋
・露店商人
・仕立屋

働き方

雇用主に午前9時から午後3時までの間に話しかける。
雇用主が必要としている場合、必要なアイテムを持っていれば仕事を行うことができる。
(暗転し6時間が経過する)
仕事の出来に応じて報酬が支払われ、関連するスキルも上がる。

仕事に必要なアイテム、出来の判定に関する情報はmodページを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.3 [#6] []
    2025-12-07 23:46:19 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2025-02-23 04:11:43 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1b []
    2024-01-25 20:56:11 8KB [DOWNLOAD]
  • Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 21 Feb 2026. Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109363>.
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 [ゲームシステム変更] Tears of Kyne - Water Need Mod Download ID:181212 Author:ItzIvy 2026-06-25 10:48 Version:2.1.2
RATE: =144 TAG: [サバイバル] [] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [BOS] [日本語化対応]
Tears of Kyne - Water Need Mod Title画像

Tears of Kyne - Water Need Mod

SKSEベースの軽量な「水分補給ニーズ」サバイバルMOD

シンプルで没入感のある水分管理に重点を置いており、バニラのサバイバルモードやSurvival Mode Improved - SKSEと併用することを想定して設計されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Base Object Swapper
Survival Mode Improved - SKSE

◆内容
・カジュアルなサバイバルから本格的な脱水症状プレイまで対応する 4種類の難易度プリセット
・状況に応じて変化する 動的な水分状態
・自由に調整できる 各種消費・補給レート
・通常のゲームプレイへ自然に溶け込む シームレスな統合機能

シンプルさを保ちながらも、水分補給という要素を追加してサバイバル体験をよりリアルにすることを目的としたMODです。
設定の詳細は Discripcion 参照

◆難易度プリセット
◇潤った状態(Quenched)(0~19%)
 スタミナ回復速度が 10%向上
 移動速度が 5%上昇
◇十分な水分状態(Sated)(20~39%)
 スタミナ回復速度が 5%向上
◇喉が渇いた状態(Thirsty)(40~59%)
 スタミナ回復速度が 5%低下
◇ひどく喉が渇いた状態(Parched)(60~79%)
 スタミナ回復速度が 10%低下
 マジカ回復速度が 5%低下
◇脱水状態(Dehydrated)(80~100%)
 スタミナ回復速度が 10%低下
 マジカ回復速度が 5%低下
 移動速度が 5%低下
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 []
    2026-06-25 18:32:05 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2026-06-21 10:11:10 3KB [DOWNLOAD]
  • Tears of Kyne - Water Need Mod画像1
  • Tears of Kyne - Water Need Mod画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 25 Jun 2026. Tears of Kyne - Water Need Mod. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181212>.
 [ゲームシステム変更] Kill Feed Download ID:179053 Author:powerofthree 2026-06-15 08:58 Version:1.1.0
RATE: =142 G=1 TAG: [死亡] [蘇生] [戦闘] [表示追加] [インターフェース] [HUD] [アイコン] [SKSEプラグイン] [OCF] [MCM対応] [FLICK]
Kill Feed Title画像

Kill Feed

高度にカスタマイズ可能なキルフィード機能を追加する SKSE プラグイン

この MOD は、MMORPG や FPS で見られるようなキルフィードをスカイリムに追加します。
敵を倒した時や死体を蘇生した際の情報を HUD にリアルタイム表示し、誰が何で倒した・蘇生したのかを視覚的に確認できます。
80 種類以上の死因アイコンや豊富な表示オプションを備え、MOD 武器にも幅広く対応。
表示条件やデザインも細かく調整できるため、自分好みのキルログ環境を構築できます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
ImGui Icons
MCM Helper
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)

◆推奨
Object Categorization Framework

◆GIF
https://i.imgur.com/HO9x8qk.gif

◆主な機能
・最大 10 件までのキル通知を表示可能
・スライドアニメーションおよびフェードアニメーションに対応
・画面外で発生したキルについては、距離とコンパス方向を表示
・プレイヤー、フォロワー、味方、敵対 NPC によるキルを色分けして表示
・武器、魔法、罠、その他の環境要因など、あらゆる死因に対応した 80 種類以上の
 専用アイコンを収録
・OCF に対応しており、銃器からグレイブ(薙刀系武器)まで幅広いMOD武器をサポート
・以下の条件でキル通知をフィルタリング可能
 ・プレイヤーから見えていたかどうか
 ・アクター種別
 ・プレイヤーとの距離
・以下の項目を自由にカスタマイズ可能
 ・色
 ・テキスト
 ・アイコン
 ・表示位置
 ・表示時間
 ・アニメーション

◆カスタマイズ
ほぼすべての要素は、FLICK、MCM メニューまたは Data/Interface/KillFeed/styles.ini を編集することで変更できます。MCM と styles.ini は同期されます。MCM で編集すると styles.ini が自動的に更新されます。

デフォルトのFutura以外のフォントを使用する場合は、ImGuiアイコンが必要です。
フォントを変更するには、fonts.ini を編集してください。

アイコンの色合いを変更するには、IconTintOverrides.json を編集してください。
例:「dragon-fire」:「#c73636」,
  • Kill Feed画像1
  • Kill Feed画像2
  • Kill Feed画像3
  • Kill Feed画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 15 Jun 2026. Kill Feed. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179053>.
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 [ゲームシステム変更] No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) Download ID:174307 Author:Moly 2026-03-09 21:56 Version:1.0
RATE: =141 G=1 TAG: [死体] [灰の山] [死亡] [戦闘] [NPC] [戦利品] [削除] [Remover] [スクリプト修正] [no-esp]
No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) Title画像

No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration)

■概要
敵が灰になるのを防ぐスクリプト

■内容
お気に入りの敵や蘇生した従徒が死んだあとに灰の山になったり消えてしまうのが嫌な人向け
複数のコアスクリプトを改良して、敵が消えずに死体として残るようにします
しかも爆発/分解エフェクトなどの死亡エフェクトはそのまま維持
つまり見た目の演出は残しつつ、死体が消えないようにするMODです

■MODの効果
多くのクリーチャーやNPCが灰の山や消滅ではなく、ルート可能な死体を残す

■対応している敵
・霊体/特殊クリーチャー
 ・亡霊 / 幽霊:霊体の死体が残るようになる
 ・ナイチンゲールの守護者:死後に消えない
 ・氷の生霊:氷の残骸を残す
 ・ウィスプマザー:半透明の死骸を残す
 ・シーカー(Dragonborn DLC):インク状に溶けて消えない
 ・ドラゴン・プリースト:ローブや身体が残る
 ・アッシュスポーン:焼けた石のような死骸を残す
 ・死霊術師のスケルトン:消えずに骨の山として残る
・ボス
 ・ハルコン卿:→ 吸血鬼の王の姿のままルート可能な死体になる
 ・ハクニール・デスブランド:墓で死体が残る

・魔法/特殊効果の変更
 ・吸血鬼の吸収の影:影の残骸が残る
 ・血液の疫病系魔法:対象は消えず普通に死亡
 ・ドーンブレイカーの爆発: 吸血鬼やアンデッドがその場で死体として残る
 ・雷による分解:灰にならず死体が残る
 ・蘇生魔法の終了:従徒は魔法終了時に死体として残る
 ・蘇生した従徒の2回目の死亡:死体が残りルート可能

■類似MOD
Necromancy - No Ash Piles
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles
Necromancy 101 スクリプトのみ+追加機能
No Ash Necromancy スクリプトのみ
No Lighting Magic Ash Piles
  • No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Moly. 9 Mar 2026. No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration). 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174307>.
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 [ゲームシステム変更] Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource Download ID:154534 Author:tsptds 2026-01-02 03:37 Version:1.0.3
RATE: =138 TAG: [ジャンプ] [水面] [落下] [アニメーション] [OAR] [Pandora] [BDI] [AE対応]
Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource Title画像

Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource

プレイヤーの潜水状態検出を追加し、様々な落下距離のダイビングアニメーションを追加します

・プレイヤーが水に飛び込んでいるかどうかを検出し、新しい Behavior 変数を反転させます。
・4つの異なるダイビングアニメーション。
・落下の高さと現在の落下の移動方向によって、3人称の落下アニメーションに置き換えます。

必要
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - Math Plugin
Pandora Behaviour Engine Plus
Behavior Data Injector (Pandora を使用しない場合)
Behavior Data Injector Universal Support (Pandora を使用しない場合)

互換性
・スタンドアロンで既存のゲーム機能を変更しません。単にグラフの値を反転するだけです
・落下アニメーションはループタイプであるため、OAR設定で「中断可能」にチェックを
 入れない別のMODがある場合、ダイビングアニメーションがすぐに再生されない場合が
 あります。

当MODは、リソースMODでもありアニメーションのリプレイサーを作るのにも使用出来ます。

類似MOD
Immersive Diving Animation こちらはキー入力形式
  • Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource動画
  • Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 2 Jan 2026. Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534>.
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 [ゲームシステム変更] Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options Download ID:133442 Author:Destructor36 2026-06-17 12:16 Version:5.2
RATE: =136 G=1 TAG: [戦闘] [話術] [ロールプレイ] [降伏]
Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options Title画像

Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options

話術スキルを駆使して、スカイリムでのロールプレイの幅を大きく広げるMODです。
敵対者をなだめたり、脅して所持品を奪ったり、決闘を申し込んだりといった新たなアクションが可能になります。
また、敵が本当に「降伏」するようになり、アイテムの強奪や仲間にするなどの選択が可能になるため、不殺プレイの選択肢が大きく広がります。

主な機能
■ 降伏システムの拡張
体力が低下した敵が「降伏」し、戦闘を停止するようになります(バニラのようにすぐ敵対に戻ることはありません)。
降伏した敵から「持ち物をよこせ」と命令し、所持品を奪うことができます。
「ここから立ち去れ!」と命令することで、敵を殺さずにクエスト目標を達成したり、ロケーションをクリアしたりできます。
話術パーク(説得の第2段階)を取得すると、降伏した敵をフォロワーとして勧誘できます。

■ 新たな話術アクション
物乞い: 価値の低い服を着ていると、NPCからお金を恵んでもらえます。
強盗: 武器を構えていると、自分より弱い相手から金品を奪えます(強い相手は反撃してきます)。
殴り合い: 拳を構えていると、NPCに殴り合いの喧嘩を挑むことができます。非殺傷で戦闘スキルを鍛えるのに役立ちます。

必要環境
必須:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
または
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)

推奨:
SkyUI
または
SkyUI - VR
(MCMでの設定に必要)

互換性・注意事項
新しい会話選択肢が表示されない場合:
一度セーブ&ロードを試してください。これはゲームエンジンの仕様です。

物乞いができない場合:
「ボロの服(Ragged Robes)」など、ClothingPoorキーワードを持つ服を着ているか、装備品の合計価値が20ゴールド未満である必要があります。衛兵など一部のNPCにはできません。

敵が消えずに死んでしまう場合:
リスポーン属性を持つNPC(巡回の衛兵など)は、仕様上その場で死亡したように処理されることがあります。これはユニークNPCやダンジョンの山賊などでは発生しません。

類似の機能を持つ他のMODとの併用は避けてください。

備考
ESLフラグ付き。ロードオーダーを圧迫しません。
  • Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options動画
  • Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options画像1
  • Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 17 Jun 2026. Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133442>.
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 [ゲームシステム変更] Automatic Follower Teleporter NG Download ID:173899 Author:Skyrim is better than The Elder Scrolls 6 2026-06-25 06:24 Version:1.7
RATE: =134 TAG: [フォロワー] [フォロワー管理] [テレポート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [VR版有] [NO-ESP]
Automatic Follower Teleporter NG Title画像

Automatic Follower Teleporter NG

フォロワーを自動でプレイヤーの近くにテレポートさせる SKSE プラグイン(DLL)SE / AE / VR に対応

武器を抜くとフォロワーが遠い場合即テレポート(距離は ini で設定可能)する他、武器を構えて移動中武器を構えた状態でフォロワーが一定距離以上離れて一定時間経過する場合でもテレポートします。壁/岩に埋まったら再テレポートする安全機能付き

戦闘中は絶対にテレポートしない他、フォロワーに待てと言っている場合テレポートしません

複数フォロワーにも対応(PotentialFollowerFaction、又は CurrentFollowerFaction の Faction に入っていることが条件)

■INI 設定
v:即テレポート距離
x:テレポート距離
y:待ち時間
z:クールダウン


必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
  • Automatic Follower Teleporter NG動画
  • Automatic Follower Teleporter NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Skyrim is better than The Elder Scrolls 6. 25 Jun 2026. Automatic Follower Teleporter NG. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173899>.
 [ゲームシステム変更] Headshots Kill SKSE Download ID:181461 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 16:15 Version:1.4
RATE: =133 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [頭装備] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Headshots Kill SKSE Title画像

Headshots Kill SKSE

SKSE 対応の信頼性の高いヘッドショット MOD
SE / AE 対応

飛び道具とヒット判定、ヘルメットの防御仕様、そして頭部保護なしで戦うことによるリスクを軸に構築された、完全に設定可能なヘッドショットシステムを追加する SKSE プラグインです。

Headshot Kills - CIF からインスピレーションを得ています

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Precision - Accurate Melee Collisions
Bow Charge Plus(オプション)
Sanguine Symphony(オプション)
※ヘッドショットによるキル時に矢を頭部へ刺したままにするための JSON 設定を同梱。
 SS を導入している場合は上書きするように配置してください

◆機能
◇Headshots Kill
弓、クロスボウ、または許可リストに登録された呪文によるクリーンなヘッドショットは、防護用の頭装備(防御値が1以上ある頭部装備)を着けていない人型の敵を即死させます。
判定には、頭部ボーンへの命中データと頭部ノード周辺への空間的な命中判定の両方を使用。

◇Helmet Knockoff(ヘルメット吹き飛ばし)
ヘッドショット即死を一発で決められるとは限りません。多くの敵はヘルメットを装備していますが、それに対抗する手段があります。
ヘルメット装備中の NPC がヘッドショットを受けると、設定された確率でヘルメットが吹き飛び、次の一撃で頭部が無防備になります

◇プレイヤー用ヘルメットシステム
プレイヤーも例外ではありません。
敵の遠距離攻撃や近接攻撃によってヘルメットが吹き飛ばされる可能性があります。
設定は NPC 用とは完全に独立しています。

・ヘルメット吹き飛ばし時
 →ヘルメットを失わせた一撃自体には追加ペナルティなし。ただし頭部保護を失います。
・無防備状態でヘッドショットを受けた場合
 →大きな体力ペナルティを受け、クールダウンタイマーが開始されます。
・クールダウン中に再度ヘッドショットを受けた場合
 →即死。
・オプションで「ヘルメットなしでヘッドショット=即死」に設定することも可能です。
 ただし、バニラの NPC のエイム精度を考えるとおすすめしません。

◇ヘルメット追跡・回収システム
吹き飛ばされたヘルメットは後から回収できます。

Bow Charge Plus 連携
Bow Charge Plus を使用している場合、最大チャージ(赤チャージ)の矢はヘルメットを貫通できるようになります。

◇Spell Allowlist(呪文許可リスト)
特定の呪文を許可リストへ追加することで、魔法の飛翔体でもヘッドショット即死を発生させることができます。

◆完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCP から調整できます。

◆互換性
・ほとんどの戦闘オーバーホール MOD と互換性があります。
・同じ機能を実装している MOD でない限り、基本的に問題なく併用できます。
  • Headshots Kill SKSE動画
  • Headshots Kill SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. Headshots Kill SKSE. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181461>.

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