Skyrim Special Edition Mod データベース

日本語化パッチ 更新情報 PAGE 29search

 [バグフィックス] Scrambled Bugs Download ID:43532 Author:meh321 and KernalsEgg 2023-03-14 15:38 Version:21
RATE: =887 G=3 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [足跡] [血痕] [] [開錠] [魂石] [召喚] [付呪] [AE対応] [日本語化対応]
Scrambled Bugs Title画像

Scrambled Bugs

v15 から .NET 5.0 Runtime が不要な代わりに Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64 が必要になりました。
v14 から .NetScriptFramework が不要な代わりに .NET 5.0 Runtime が必要になりました。

.NET Script Framework によって可能になったエンジン絡みのバグ修正とパッチのコレクション。
これらはData/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonから変更できます

VR 版
Poached Bugs VR

▼必須
v15~:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64
https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

v14:
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (SKSE64 Preloaderのみが必須)
・.NET 5.0 Runtime ( https://dotnet.microsoft.com/download )

v13まで:
.NET Script Framework
◆nexusmods アーカイブ
Version:13
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…


<v12.0時点>
[1]Scrambled Bugs:Fixes

Actor Value Percentage (デフォルト:有効) …v13で追加
一時的なActor Valueの修正は、Actor Valueの割合を計算する際に考慮されません。
HUDに表示される敵の体力バーにも影響します。対象のActor Valueに一時的なバフやデバフがかかっている場合は正しくありません。

・Apply Spell Perk Entry Points: Arrows (デフォルト:有効)
キルカメラは、矢が発射されたときの軌道をシミュレートし、アクターに当たる場合はコンバットヒットの呪文を適用します。


・Harvested Flags(デフォルト:有効)
フローラや木は、セーブをロードしたときにロードされたセルの中にあると、以前に収穫されたことがあっても、収穫済みとしてフラグが立てられます。
これはこの問題を解決するもので、Flora Respawn Fix に代わるエンジンレベルの修正機能です。
既存のセーブにある採集物や樹木は、次回のリスポーン時に影響を受けます。


・Hit Effect Race Condition (default: enabled)   …v11で追加
ヒットエフェクトの競合のバグフィックス、
特定のタイプの魔法効果の前にメッシュがロードされたときに、ヒットエフェクトがアクターに適用されるのを防ぐことができます。
このバグは、例えば、回復フラグを持つ魔法の効果を持つアビリティに影響します。
魔法効果の前にメッシュがロードされた場合、ヒットの効果が適用されます。
それ以外のメッシュが魔法の効果の後にロードされた場合、ヒットの効果は適用されません。

・Magic Effect Conditions(デフォルト:有効)
浮動小数点エラーにより、アクティブなエフェクトの条件が評価されないことがあります。
エフェクトのアクティブ期間が長ければ長いほど、この現象は頻繁に発生します。
(画像2枚目参照)アクティブな効果が1年以上も続いています。
修正プログラムを適用しない場合、数日後にアップデートがスキップされることがあり、最終的には常にスキップされるようになります。
修正プログラムを適用すると、アップデートがスキップされることはありません。
Bug Fixes SSE と同機能のため、Version15以降は削除されました。


・Magic Effect Flags (default: enabled)   …v12で追加
魔法効果の持続時間や大きさを調整する際に、魔法効果のフラグが無視されていました。
この修正により、魔法の効果の持続時間と大きさを調整するときに、持続時間なし、大きさなし、
パワーの影響を受ける持続時間、パワーの影響を受ける大きさのフラグが尊重されるようになりました。


・Mod Armor Weight Perk Entry Point(デフォルト:有効)
着用しているアーマーだけの重量を変更するのではなく、そのアーマーのスタック全体の重量を変更します。もしあなたが駿馬の石やConditioning and Unhindered perkに詳しいなら、この現象に遭遇したことがあるでしょう。
詳しくは以下の記事をご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…


・Quick Shot (デフォルト:有効) …v13で追加
プレイヤーが発射した矢の威力を計算する際に、能力「クイックショット」の効果が考慮されません。

・Terrain Decals(地形デカール)(デフォルト:有効)
(画像3枚目)デカールは、血痕、足跡、マジックインパクトなどに使用されます。
残念ながら、セルが部分的にアンロードされているために、デカールを適用できない地形に遭遇することがあります。
唯一の解決策は、セルを完全にアンロードしてから再度ロードすることです。
これはその問題を解決します。

・Training Menu Text(デフォルト:有効)
トレーニングメニューに表示される訓練の値段は、対象のスキルがバフまたはデバフされていると、
トレーニングメニューの価格表記部分がスキル補正を含めた訓練の値段に計算されてしまうのを基本値ベースに修正します。
※この問題は価格表記部分だけで実際支払う金額は影響ありません

・Weapon Charge (default: enabled)  …v12で追加
装備した付呪武器のチャージは、最初に装備したときや最後にリチャージしたときのチャージにしか戻せません。
この修正により、装備した付呪武器のチャージは常に完全に復元されるようになりました。



[2]Scrambled Bugs:Patches
・Accumulating Magnitude (デフォルト:無効) …v13で追加
Magnitudeが累積する魔法の効果の最大値は、累積率ではなく効果に比例します。

・Already Caught Pickpocketing (デフォルト:無効) …v13で追加
自分が見つけられていても、NPCにスリを仕掛けることができます。
様々な理由でスリをしているところを見つかってしまうと、リロードするまでNPCにスリをすることができなくなってしまいます。このパッチでは、NPCに見つかってしまっても、常にスリができるようになります。

・Apply Spell Perk Entry Points: Cast Spells(デフォルト:有効)
    …v10で追加(Changelogでは「Apply Spell Perk Entry Points」の名称変更したものと書いてあるが新規に追加されてる方)
Perk特典として適用される呪文はターゲットからターゲットに唱えるのではなくソース上からターゲットに唱えるようにします
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Weapon Swing Spell
(※記事作成者:よくわからなかったので追記/修正希望)


・Apply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells(デフォルト:無効) …一部Modで重要
Apply Spell perk entry pointsを使った能力は、武器をスイングした時やヒット時、アンデット蘇生等で相手にスペル効果をもたせられるためゲームプレイの変更を行うmod作者にとって欠かせないものです。
しかし、これらのエントリーポイントを使った能力は複数持ってた場合に1つだけ(Perk発動の条件を満たしてかつ優先度が0に近いもの)しか発動しないため、使用には制限があります。
例えば、召喚スキル能力のダークソウル(蘇生したアンデットにHP+100ボーナス)を習得している場合、ダークソウルに設定されてるEntry PointはPriorityが0に設定されてるため、他のMODでApply Reanimate Spellを使った能力(例えば蘇生時にマジカ+100ボーナス)を追加して習得させても優先度の関係で使用することができません。(仮に使用できてもダークソウルの効果が乗らない)。この設定をtrueにする事で2つの効果が出るようになります。

既存Perkの例ならば両手武器Perkのウォーマスター(後ろパワーアタックヒット時に25%の確率で敵をマヒ:Priority0)と両手武器Perkの出血攻撃(攻撃ヒットで出血:Priority3)を持っている場合、両手武器Perkのウォーマスターによるマヒが発動した場合、出血攻撃の効果が出ませんがこの設定をtrueにしておけばウォーマスターによるマヒが発動した場合にも出血攻撃の効果が出るようになります。

影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Sneaking Spell
-Weapon Swing Spell

機能上、Mod開発者にとって最も恩恵のある機能となり、
特定のModではScrambled Bugsを導入した上でこれをtrueにする必要があります。
Requiem - The Roleplaying Overhaul
More Undying Undead
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat

[互換性]
Adamant - A Perk Overhaul (Version 5.1+)patch必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim用patch Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用patch Vokrii - Scrambled Bugs Compatibility


・Attach Hit Effect Art (デフォルト:無効)  …v7で追加
このゲームでは、エイリアスを介して能力が初めて追加されたときや、呪文が初めてヒットしたときにのみ、アクターにヒットエフェクトアートが付けられます。
これは、ヒット・エフェクト・アートを付けることができる呪文の種類や、適用できる方法が制限されるため、問題となります。
また、ヒット・エフェクト・アートが添付されている間に、アクターが後から種族を変更した場合(例えば、狼男に変身した場合)、そのアートは削除されます。
このパッチでは、ヒットエフェクトアートを、エフェクトシェーダーを適用するのとほぼ同じ方法で取り付けられるように変更しました。
例えば、アビリティはエイリアスを使って追加する必要はなく、ヒットエフェクトアートはアクターが種族を変更したときに再装着されます。



・Equip Best Ammo(デフォルト:無効)
弓やクロスボウを装備したときに、セットで装備される矢/ボルトを最低性能のものではなく、最高性能の矢/ボルトを自動的に装備するようにします。


・開錠の経験値(デフォルト:有効)
バニラでは扉やコンテナを初回時にピッキングした時のみ経験値を獲得できます。
他の人が再び鍵をかけた場合、その鍵を開けても経験値は得られません。
このパッチは、鍵を開けるたびに開錠の経験値を獲得できるようにするもので、
Lockpicking XP Fix に代わるエンジンレベルのパッチです。


・Multiple Hit Effects (デフォルト:無効)  …v8で追加
マント呪文はパフォーマンスに優しく互換性の問題も生じないためアクターに優しい視覚効果です
しかし異なるHIT効果を適用した場合、それぞれ条件ごとにマント呪文を作成しなおされてしまいます。
これを変更して最初のマント呪文に追加適用するように変更します。


・Paused Game Hit Effects(デフォルト:有効)  …v9で追加
ゲームが一時停止(メニュー開いてる時など)している間に、1つのヒット効果だけでなく、任意の数のヒット効果をプレイヤーに適用します。
このパッチを適用しないとゲームが一時停止してる間プレイヤーには1つのヒットエフェクトしか適用されません
たとえば持ち物からエフェクト付きの付呪防具を装備した場合
持ち物を閉じて再度開くまで別のヒットエフェクトを適用されません、それを修正します。

・Power Attack Stamina (デフォルト:無効) …v13で追加
PCもNPCも、必要なスタミナがあって初めてパワーアタックやバッシュを行うことができます。

・Reflect Damage (default: enabled)  …v12で追加
100%のダメージまでではなく、任意の量のダメージを反射します。

・Teammate Difficulty (デフォルト:無効) …v13で追加
フォロワー(召喚されたクリーチャーではない)はプレイヤーと同じ難易度の倍率を使用します。これは Difficulty Balance の代わりとなるものです。

・充填不足の魂石(デフォルト:無効)
(画像4枚目)魂縛する際に適切なサイズの魂石を携帯していない場合、その魂はより容量の大きい魂石に捕獲されます。
このパッチは、魂石の容量不足を防ぎます。適切な大きさの魂石を持っていない場合、魂を収納しないようにします。
オプションで、「十分な大きさの魂石がありません」という通知を「適切な大きさの魂石がありません」に変更するMODがダウンロードできます。
もしあなたが、魂石の容量不足の問題を処理する、より完全な機能を備えた他のMODを求めているのであれば、
チェックアウトすることをお勧めします。
一例:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE


[3]Scrambled Eggchantments:Fixes
・Enchantment Cost(デフォルト:有効)
プレイヤーが付呪したアイテムの価値や、プレイヤーが付呪した武器が吸収するチャージ量は保存されません。
詳しくはDESCの画像をご覧ください。



[4]Scrambled Eggchantments:Patches
・Enchantment Value(デフォルト:無効)
付呪の値は、上書きされた付呪のコストではなく、デフォルトの付呪コストを使用して計算されます。
これは、付呪のコスト修正を行わずにゲームをリロードした後の付呪値です。


・Multiple Enchantment Effects(デフォルト:有効)
付呪のスキルによる付呪装備の付呪効果向上は、コストの高い効果だけでなく、
装備に付呪されてる各付呪の効果にも適用させます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:MiscFile [#33] []
    2026-03-14 14:42:14 684B [DOWNLOAD]
  • Scrambled Bugs画像1
  • Scrambled Bugs画像2
  • Scrambled Bugs画像3
  • Scrambled Bugs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and KernalsEgg. 14 Mar 2023. Scrambled Bugs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] SmoothCam Download ID:41252 Author:mwilsnd 2026-03-10 11:10 Version:1.7.1
RATE: =800 G=30 TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64] [MCM対応] [SkyUI] [SmoothCam] [日本語化対応] [AE対応]
SmoothCam Title画像

SmoothCam

SmoothCamはフレーム補間された三人称カメラを実装するMod

100種類以上のユーザー設定可能なオプションとプリセットシステムを備えており、全く異なるカメラ設定を簡単に切り替えることができます。

■前提Mod
 SKSE64 http://skse.silverlock.org/
 SkyUI
 Address Library for SKSE Plugins

■カメラ設定
 グローバル、ローカル、オフセット、ズーム、Z分離の5種類の設定を組み合わせて使用することができます。
 グローバル設定:移動時に、カメラがプレイヤーの動きに合わせてゆっくりと追従します。
 ローカル設定:プレイヤーに対してカメラが相対的に(カメラを回転させるように)移動する方法を制御します。
 オフセット設定:カメラの位置の変化を滑らかにするために使用されます。(戦闘姿勢の変更時など)
 ズーム設定:カメラのズームをスムーズにするために使用します。
 Z分離設定:通常のグローバル補間とは別に、Z軸(上下)設定を制御します。

■設定可能な状態
 カメラサイド、アップ、ズームオフセットを変更することができます。(異なる戦闘姿勢のオフセットを含む)
 直立中 歩行中 走行中 スプリント中 隠密中 水泳中 弓エイミング中 座中 騎乗中 ドラゴン騎乗中 吸血鬼の王状態時(1.3で追加) ウェアウルフ状態時(1.3で追加)

■プリセット
 6つのプリセットスロットに設定を保存して呼び出すことができます。
 プリセットMod検索例:https://skyrimspecialedition.2game.in…

■クロスヘア
 三人称視点での照準を支援するためにレイキャストを使用して、キャラクターがどこを照準しているかをより正確に反映させることができます。
 弓の照準と魔法戦闘用に、オンオフを切替可能。
 非戦闘時や近接戦闘時にクロスヘアを隠す機能あり。
 ゲーム空間に実際に3Dのクロスヘアを描画する機能。(1.2で追加)
 矢が飛ぶ軌道を予測して描画する機能。(1.2で追加)
 クロスヘアに関連した多くの雑多な設定も含まれています。

■互換性 以下ModについてはMCMで互換設定可能
 Improved Alternate Conversation Camera シンプルバージョン
 Improved Camera SE
 Immersive First Person View
 Archery Gameplay Overhaul SE AGO側のカメラ・クロスヘア機能はオフ(1.3で追加)

■既知の問題
 ・カメラの位置を変更しようとするものは問題が発生する可能性があります。
 ・Less Intrusive HUD II SE
  SmoothCamの全てのクロスヘア機能と完全に互換性がないかもしれません。

■人気プリセット
SmoothCam - Modern Camera Preset
SmoothCam - EasyEase Preset
SmoothCam - SynErgy Preset
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SmoothCam動画
  • SmoothCam画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mwilsnd. 10 Mar 2026. SmoothCam. 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252>.
[コメントを読む(158)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Interesting Locations Download ID:153298 Author:DrainvolOFF 2026-03-12 09:30 Version:3.0
RATE: =192 TAG: [ロケーション拡張] [都市] [] [集落] [日本語化対応]
Interesting Locations Title画像

Interesting Locations

都市、町、集落内の見過ごされがちな場所に活気を与えます。
特定の場所に、さりげないオブジェクトを配置することで、雑然とした雰囲気、視覚的な面白さを加えます。

新しいNPC、クエスト、スクリプトは一切追加しません。

■併用推奨(これらとは互換あり)
Unmarked Locations Pack - All In One
Interesting Roads
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
Loading Screen Truce

■互換パッチ集
Interesting Locations - Patch Collection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2026-03-13 20:32:22 5KB [DOWNLOAD]
  • Interesting Locations画像1
  • Interesting Locations画像2
  • Interesting Locations画像3
  • Interesting Locations画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrainvolOFF. 12 Mar 2026. Interesting Locations. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153298>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Improved Alternate Conversation Camera Download ID:68210 Author:MaskedRPGFan 2024-07-19 22:57 Version:1.2.0
RATE: =548 G=2 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [FOV] [視野角] [ESPFE] [MCM対応] [SKSE64]
Improved Alternate Conversation Camera Title画像

Improved Alternate Conversation Camera

このMODはNasGorTelorCeplok氏によるAlternate Conversation CameraとAEユーザー向けのConfigurable Notification Messagesの互換性を確保するために、リクエストに応じて作成されました。
さらに、オリジナルのMODのコメントを読み、ユーザーからのフィードバックを考慮し、Githubで見つけられた変更点を統合し、MCMを追加しました。
SEとAEで利用可能です。

オプションファイルにMCM以外の追加や変更を行わないシンプルバージョン有り。
シンプルバージョンはSmoothCamら他MODとの互換性が高いとのこと。

◆必須MDO
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
◆推奨MOD
・カメラからコリジョンを消すMOD
No Camera Collision (..no Fade out any more) など)

◆変更点一覧。
MCMを追加しました。
MCMでFOV(視野角)も変更できます。
[LE版からのbHideDialogueMenuのバグフィックス。
iniでHUDメッセージの再配置を無効にできるようにフラグを立てました。
[修正] 会話中にターゲットアクターが削除されるとクラッシュするようにしました。
iniのデフォルトの世界観の設定。
SmoothCam互換性APIを統合。SmoothCamのサポートは修正されるまで無効化。

TODO:
スイッチターゲットを一人称視点で強制的に動作するようにしました。
True Directional Movementを使用する場合、自動的にbSmoothTransition=0に設定するようにしました。
3人称視点の場合、何もしないオプションを追加。
SmoothCamのサポートを修正。
LE移植

よくある質問

・LockOn、LetterBox Thickness、LetterBox Speedの設定変更が効かない!
設定変更を反映させるためには、ゲームを再起動する必要があります。これらは、ゲーム進行中に変更を適用できない唯一のオプションですが、少なくとも、iniファイルで手動で変更する必要はありません。

・私はMCMよりも.iniの方が好きです。
MCMは直接iniファイルに設定を保存し、iniファイルから設定を読み取ります。他のファイルは一切使用しません。もしあなたが望むなら、dllとiniファイルだけを使用することができます。MCMはオプションです。

Alternate Conversation Camera Plusと比較してどうですか?
このMODはAlternate Conversation Camera Plusのすべての機能とそれ以上の機能を含んでいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Improved Alternate Conversation Camera画像1
  • Improved Alternate Conversation Camera画像2
  • Improved Alternate Conversation Camera画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 19 Jul 2024. Improved Alternate Conversation Camera. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68210>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [] Ophyre's Lakeview Honeyside Download ID:170009 Author:Ophyre 2026-07-21 15:10 Version:1.1.7
RATE: =173 G=2 TAG: [] [プレイヤーホーム] [リフテン] [ハニーサイド] [日本語化対応]
Ophyre's Lakeview Honeyside Title画像

Ophyre's Lakeview Honeyside

リフテンのハニーサイドを眺望と季節の移ろいを楽しめる家にオーバーホールします

外に新しいnavmeshが必要となるため、ニューゲームが必要
このMODはAEで作成・テストされており、SEとの互換性は保証されません 

▼湖の眺め
湖、空、港の広々とした景色
窓は切り替え可能。開放感や風通しの好みに応じて調整できます

▼携帯型クラフトキット
付呪器と錬金台はコンパクトなキットとして提供され、設置・片付けが可能

▼家政管理
寝室の机から以下の管理が可能
・窓ガラスの切り替え
・ロウソクの点灯状態 (常時点灯・11時間後自然消灯・全点灯・全消灯)
・子供たちの門限設定 (2人以上養子縁組後)
・アップグレード購入

■購入できるもの
・オーブン
・鶏小屋
・季節ごとのベランダ用家具
・プレイヤー・子供用ベッドのグレードアップ (コモン→アッパー→ノーブル)
・浴室
・リビング用シャンデリア
・2人目の子供用ベッド
・九大神から選択する祠

■季節のベランダ家具
・春 - ピクニック
・夏 - 屋外浴槽
・秋 - テント
・冬 - 焚き火台

春と秋にはベッドロールを敷き、星空の下で静かな夜を過ごせます

▼季節料理
ファストフード風の季節料理を用意
各食事で食卓を「配膳」と「片付け」で切り替え可能

▼追放の呪文
招かれざる客には使い古されたほうきをアクティベートして追放の力を発動
・生存NPCは遠隔地へ送還
・死亡対象は安全に非表示化(disabled)
呪文は家を出ると解除され、呪文リストをクリーンに

▼登り降り
リフテンらしく、隠密スキル21以上のプレイヤーは寝室にある小さな格子から出入り可能
・家の購入前でも利用可能
・未所有時は木箱、干し草のベッド、簡易調理鍋が配置

▼名前付き収納とHearthfireプランター
屋内に名前付き収納コンテナを設置
ベランダと庭園には複数のHearthfireプランター

▼パッチ
Distinguished Drapery - A Curtain and Hanging Fabric Replacer
eFPS - Exterior FPS boost
Chickens and Chicks- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
 ┗庭にひよこ追加。季節で数が変化し、冬はゼロに
Seasonal Landscapes
Seasons of Skyrim SKSE
Snowmen of Skyrim
 ┗冬の間は玄関脇に雪だるま。子供居住時はミニ雪だるまも
Lux Orbis
Ivy's Riften Docks Overhaul
Riften Docks Overhaul
Skyrims Unique Treasures
ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows-
The City of Crossed Daggers - Riften Expansion
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像1
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像2
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像3
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像4
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像5
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像6
  • Ophyre's Lakeview Honeyside画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Ophyre. 21 Jul 2026. Ophyre's Lakeview Honeyside. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170009>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
RATE: =39 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]
Alchemy Reworked Title画像

Alchemy Reworked

バニラ錬金術システムを無効化して独自の錬金術システムに置換するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)

■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective

材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
能力(パーク)やスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?

最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね

■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。

すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。

高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。

これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。

■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。

コモン   +コモン   = 素人
コモン   +アンコモン = 見習い
コモン   +レア    = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア    = 熟練者
レア    +レア    = 達人

■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。

Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)Recipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。

■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のスキルツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。

Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 []
    2026-03-13 03:44:49 3KB [DOWNLOAD]
  • Alchemy Reworked画像1
Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [イマージョン] NPCs use Potions Download ID:67489 Author:KoeniglichePM 2026-06-30 16:37 Version:4.1.2
RATE: =507 G=6 TAG: [NPC行動変更] [アイテム配布] [ポーション] [AE対応] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
NPCs use Potions Title画像

NPCs use Potions

プレイヤーは入手/作成した薬を使用できますが、一方でNPCは使用できません
特にプレイヤーが作成した薬をフォロワーや味方に与えても使用することはできません
そう彼らは与えられた薬を使用することができないのです
このMODはこの非常に不便な問題を解決し、NPCがどんな薬でも使えるようにします
(Version:2.0.0 より AE 版、VR 版対応)

必要
SKSE
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins(SE 版、AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
-------------------------------------------------------
■特徴
NPCは必要なときに、持ち物にある全ての薬を使用
オプションとしてプレイヤーもまた、彼らが持っている任意の薬を使用
-------------------------------------------------------
■仕組み
戦闘中、全てのNPCはマジカ/スタミナ/体力が一定の割合以下になると薬を使用
薬はマジカ/スタミナ/体力を回復させるものであればどのようなものでも使用可能
プレイヤーサポートが有効な場合、プレイヤーも自動的に薬を服用
現在戦闘中の全てのNPCに対して、定期的にチェックするように実装
期間と1回に使用する薬の個数は設定可能
-------------------------------------------------------
■設定項目
独自の設定ファイル「NPCsUsePotions.ini」が付属しており、
MODインストール後の初回起動時に作成されます
色々細かく設定できますので日本語化iniを参考にしてください。
※Ver3.2以降はMCMで設定可能
-------------------------------------------------------
■備考
複数の値を回復する薬は、回復する値が1つだけであっても使用されます
例えば、体力とマジカを回復する薬は体力の回復がオフになっていても、
マジカを回復するために使用されることがあります
-------------------------------------------------------
■類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
[Skyrim]Follower Potions and Poisons LE フォロワーのみ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPCs use Potions動画
  • NPCs use Potions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KoeniglichePM. 30 Jun 2026. NPCs use Potions. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67489>.
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 [バグフィックス] Auto Physics Reset Download ID:174098 Author:Smooth 2026-03-12 16:39 Version:1.3
RATE: =758 G=2 TAG: [SMP] [衣装] [バグフィックス] [問題解決] [自動化] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]
Auto Physics Reset Title画像

Auto Physics Reset

特定の状況で物理演算付きの衣装が壊れた場合に、自動的にリセットする SKSE プラグイン

この MOD を作成した理由
キルムーブやペアアニメーションを使用したときに突然FPSが低下する症状があります
原因は物理演算付きの衣装で、キャラクターのRoot位置が急激に変化すると、衣装のボーンがねじれてしまい、内部で非常に大きな計算負荷が発生することでした。

◆修正内容
キャラクターの Root 位置が急激に変化したときに、物理衣装を強制的にリセットすることで、
以下の 2 つの効果を実現。
・フレームレートを維持する
・服の見た目を整った状態に保つ

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

【カクつきについて】-----------------------------------------------------------
物理リセットが実行されると、エンジンはキャラクターが装備しているすべての物理オブジェクト(髪、衣装、マント、アクセサリーなど)の計算を同時に再開します。
装備している物理アイテムが多いほど、リセット時に一時的に CPU リソースを多く消費するため、短時間のカクつきが発生することがあります。これは、スカイリムのエンジンの 3D リセット処理の仕様による避けられない現象です。

【快適にプレイするための最適化のヒント】-------------------------------
設定は SKSE / Plugins / AutoPhysicsReset.ini から調整できます。
詳細は Discripcion 参照

1. 必要なオプションのみ有効化(INI設定)
すべての状況でリセットが必要でない場合は、AutoPhysicsReset.ini で本当に必要なトリガーだけを true に設定してください。

2. アニメーションの終了タイミングでのリセットを推奨
アニメーション開始時(Enter)よりも、終了時(Exit)にリセットを行う方が自然に感じられます。特定のアクションが終わり、キャラクターがアイドル状態に戻るタイミングでリセットされるため、視覚的な違和感が少なくなります。

3. フォロワー対応(オプション)
プレイヤーとフォロワーが同時にリセットされると、計算負荷が増加します。
PC の性能が低い場合や、多くのフォロワーと行動している場合は、bFollowerSupport = false に設定することで負荷を軽減できます。

4. 遅延時間の調整
リセットが早すぎてアニメーションと干渉する場合は、fEnterDelay の値を調整してください。
ロード直後やアニメーションが完全に終了した後(約 0.5~1.0秒後)にリセットが実行されるように設定すると、より自然になります。


別の方法として、すべての自動機能を無効にして手動リセット用ホットキーを使って必要な時だけリセットすることも可能です。(デフォルトキー:F12)

◆FAQ
Q. SMP に内蔵されているコンソールコマンド「SMP RESET」との違いは?
A. SMP RESET はそのセル内のすべての NPC に適用。当 MOD はプレイヤーのみに適用。

Q. SMP と CBPC の両方に対応していますか?
A. はい。
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  • 日本語化 Version:1.3 [#9] []
    2026-03-12 18:51:26 1KB [DOWNLOAD]
  • Auto Physics Reset動画
  • Auto Physics Reset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Mar 2026. Auto Physics Reset. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174098>.
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 [スキル・レベリング] Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes Download ID:151476 Author:DrPharmDawg 2026-06-19 20:07 Version:2.1.4
RATE: =49 TAG: [ステータス] [スキル] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes Title画像

Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes

筋力、知力、敏捷などのステータスシステムを10項目追加
過去のTESシリーズや他のRPGなどから影響を受けている

種族や性別などで自動決定されるほか、ランダム・手動調整も可能
これらのステータス及びスキルバフはNPCにも適用される

◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
★種族
Roleplaying in Skyrim - Races
★種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
★経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones

スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
★統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul
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  • 日本語化 Version:2.0.0 [#1] []
    2026-03-12 13:59:33 23KB [DOWNLOAD]
  • Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes画像1
  • Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes画像2
  • Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes画像3
  • Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 19 Jun 2026. Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151476>.
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 [] Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style Download ID:74892 Author:nohman 2026-01-07 09:36 Version:6.2.0
RATE: =439 G=39 TAG: [] [ホワイトラン] [庭園] [風呂] [] [日本語化対応] [養子] [養子6人] [フォロワー追加] [商人追加] [自動脱衣] [トイレ] [招待] [和風]
Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style Title画像

Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style

プレイヤーの家「鵲巣山荘」を追加します。

※作者は日本人の方なので不具合はコメント欄にご報告下さい。

位置はホワイトラン・西の監視塔の南、セクンダの口づけの東。
鍵と先住者からの手紙が、入口扉の横の箱にあります。

※HF multiple adoptionsで配偶者とこの家に住んでいた場合ver5へのアップデートで配偶者がベッドを使わなくなる等バグが発生する可能性がありますが、もう一度この家に引っ越せば修正できるかも知れません。

【Ver3.0.0以降の新要素】
・短いクエストつきのフォロワーとして雇用可能なNPC
・追加フォロワーなどの友人NPCを10人までゲストとして家に招待する機能
 招待中は上記NPCと同じく独自のスケジュールで生活します。
 条件などの詳細についてはDescriptionをご覧ください。
・メインクエストやサイドクエストクリアで展示室にちょっとしたオブジェクトが陳列される機能(ver.5)


●機能
・独立セル内に壮麗な和風庭園と、豪華な山荘
・各種クラフト設備
・16個のNPC用ベッド(うち10個は屋外セル)
・名前付きのカスタム収納棚(魚の樽以外はリスポーン設定なし)
・24時間取引可能な商人
・Hearthfire式のプランター
・Hearthfire multiple adoptionsに対応(子供用ベッド6つ)(ver.2.1.0)
・脱衣所x2(NPCは自動脱衣、PCは脱衣用アクティベーター作動)、トイレx3

名前の由来など興味を持たれた方は、Desc下部に日本語で詳細が記載されています。

▼関連MOD
General Stores for Jakusou Sansou
Children's Bunk Beds for Jakusou Sansou
No Dwemer Fan Noise for Jakusou Sansou
Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul V1.03でパッチ追加。
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Skyrim Special Edition Nexus, nohman. 7 Jan 2026. Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74892>.
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 [種族] Roleplaying in Skyrim - Races Download ID:149544 Author:DrPharmDawg 2026-03-25 00:57 Version:2.1.0
RATE: =19 TAG: [種族] [オーバーホール] [日本語化対応]
Roleplaying in Skyrim - Races Title画像

Roleplaying in Skyrim - Races

ロールプレイを重視した種族の全面的なオーバーホール。

互換性を考慮した種族形態の変更は最小限に抑え、亜種族の選択を含む、キャラクターのより深い成長を促すアビリティを設計しました。

一部の種族オーバーホール系MODと互換性あり(NexusのDescription下部にリスト)

◆同シリーズMOD
種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones

スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul
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  • 日本語化 Version:1.1.1 [#1] []
    2026-03-12 13:26:19 28KB [DOWNLOAD]
  • Roleplaying in Skyrim - Races画像1
  • Roleplaying in Skyrim - Races画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 Mar 2026. Roleplaying in Skyrim - Races. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149544>.
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 [種族] Roleplaying in Skyrim - Standing Stones Download ID:157053 Author:DrPharmDawg 2025-08-20 00:42 Version:1.0.0
RATE: =32 TAG: [大立石] [効果] [オーバーホール] [日本語化対応]
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones Title画像

Roleplaying in Skyrim - Standing Stones

スカイリムの各地に点在する13の大立石の効果を刷新します。

得られる効果は全てパッシブのみ。
全ての立石を発見することにより強化されるシステムつき

◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
★誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes

スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2026-03-12 12:48:06 15KB [DOWNLOAD]
  • Roleplaying in Skyrim - Standing Stones画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 20 Aug 2025. Roleplaying in Skyrim - Standing Stones. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157053>.
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 [種族] Roleplaying in Skyrim - Birthsigns Download ID:154610 Author:DrPharmDawg 2026-03-25 01:09 Version:2.1.0
RATE: =31 TAG: [生い立ち] [星座] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [日本語化対応]
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns Title画像

Roleplaying in Skyrim - Birthsigns

13の星座について再設定し、それぞれに独自の効果を追加します。
大立石とは別に誕生月のようなものとして設定可能で、全てパッシブ効果のみ。

すべての星座の効果は月が変わるにつれて増減し、ボーナスとペナルティの強さは、現在の月と星座の月を比較して変化します。

◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
★特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes
★大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones

スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#1] []
    2026-03-12 11:29:11 30KB [DOWNLOAD]
  • Roleplaying in Skyrim - Birthsigns画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 Mar 2026. Roleplaying in Skyrim - Birthsigns. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154610>.
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 [ゲームシステム変更] Deepborn - Mining Perks Download ID:151948 Author:Hydraaawr 2026-03-12 05:26 Version:4.1.0
RATE: =65 G=1 TAG: [ESPFE] [能力・パーク] [採掘] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]
Deepborn - Mining Perks Title画像

Deepborn - Mining Perks

Custom Skills Framework をベースに採掘パークを追加します。

【主な機能】
・採掘スキルは鉱脈を採掘することでレベルアップします。
・より希少な鉱物は階層システムに従い、より多くの経験値を提供します

・初めて採掘を行うとニルンの破片を入手。それを使用して、採掘ツリーへアクセスします。
 ツリーは、インベントリから直接開くか、鉱脈と共鳴させる(SHIFT+E キー)ことで開きます。

▼パークをざっくり紹介
鉱脈探知 / 採掘関連クエスト報酬アップ / 鉱山退出後の持ち運び重量増加 /
鉱山での移動速度上昇 /採掘での宝石入手率上昇 / 溶鉱炉使用時インゴット入手数倍増 /

・コンソールで「set _deepborn_SkillAdvanceMult to [1-99]」と入力すると、
 採掘Lv上昇が最大99倍に

・インストールはいつでも可能ですが、ゲーム途中のアンインストールは作者非推奨


【互換性】
Instant Mining and Wood Chopping
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO) (本MODのスキルを使用)
Oblivion Interaction Icons

上記や MineOreXXX Activators を変更/追加しない、
DLC2_QF_DLC2TTR2_0201C06E スクリプトを上書きしない他のすべてのMODと互換性あり


【注意点】
・ツリーはバニラのパークポイントを使用します
・バランス調整のため、鉱脈をアクティベートするよりも叩く方が経験値が少なくなります
・鉱脈をアクティベートした際の経験値獲得には3秒のクールダウンがあります
・依頼の達人(Commision Expert)パークは採掘Radiantクエストと
 ハートストーンクエストの報酬に影響します
・スタルリム・琥珀・狂気の鉱石・ハートストーンを除く大半の鉱石はそのまま採掘可能
・ディープ・エコー(Deep Echo)パークは3Dサウンド効果を採用しています
・ディープ・エコー(Deep Echo)パークは鉱脈を検知しますが、枯渇状態は判別しません


【要件】
Custom Skills Framework
Dynamic Activation Key
Keyword Item Distributor (KID)

Locked Vein Activation Fix (併用推奨)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1.0 [#4] []
    2026-03-12 07:30:31 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.2 [#1] []
    2026-01-26 17:14:07 7KB [DOWNLOAD]
  • Deepborn - Mining Perks画像1
  • Deepborn - Mining Perks画像2
  • Deepborn - Mining Perks画像3
  • Deepborn - Mining Perks画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 12 Mar 2026. Deepborn - Mining Perks. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151948>.
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 [鎧・アーマー] Yaldabaoth Armor Download ID:104528 Author:Chakra SSE 2024-02-22 03:29 Version:1.10
RATE: =163 G=1 TAG: [装備追加] [武器追加] [防具追加] [] [両手剣] [ESPFE] [日本語化対応]
Yaldabaoth Armor Title画像

Yaldabaoth Armor

中世ファンタジーにインスピレーションを得た新しいスタンドアロンの鎧と大剣を追加します。
(ESLフラグ付き、4K解像度)
カラーリングが違う3バージョンの中から選んで導入してください。

鎧と剣とは、バニラの黒檀の鎧シリーズと同様のレシピで鍛冶場にて作成できます。
(要 黒檀の鍛造術)
ゲーム内での鎧の名前は「Yaldabaoth [部位名]」。大剣は「Yaldabaoth Greatsword」。

■関連MOD
Yaldabaoth 3BA HDT-SMP
Yaldabaoth Armor HDT-SMP HIMBO Refit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10_1 [#3] []
    2026-03-11 20:24:49 922B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.10 []
    2023-12-10 09:40:21 925B [DOWNLOAD]
  • Yaldabaoth Armor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Chakra SSE. 22 Feb 2024. Yaldabaoth Armor. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104528>.
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 [武器] Wolf Tribe Axe Download ID:158417 Author:Zodiac 2025-09-04 07:30 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [武器追加] [ノルド装備] [片手斧] [ESPFE] [日本語化対応]
Wolf Tribe Axe Title画像

Wolf Tribe Axe

新しいノルド風の片手斧を追加します

かつてスカイリムの厳しい大地に住んでいた古代の一派の名匠たちによって鍛えられた斧です
刃には彫刻と金の象嵌が施されており、それは戦士の勇気の象徴とされています
武器の一撃ごとに、祖先の怒りと焼き入れされた鋼すら打ち砕くほどの力が宿ると言われてます

■特徴
・斧はダメージ、攻撃速度、リーチがわずかに向上
・好きな付呪を付与可能
・高度な鍛造のPerkを持っていれば鍛冶場で作成可能
・もしくは AddItemMenu で入手可能
・2K と 4K テクスチャのバリエーションあり
・ESLフラグ付き
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2026-03-11 20:15:18 639B [DOWNLOAD]
  • Wolf Tribe Axe画像1
  • Wolf Tribe Axe画像2
  • Wolf Tribe Axe画像3
  • Wolf Tribe Axe画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Zodiac. 4 Sep 2025. Wolf Tribe Axe. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158417>.
 [武器] Long Fang SE Download ID:153025 Author:authorname 2025-06-20 23:37 Version:1
RATE: =69 G=1 TAG: [武器追加] [両手剣] [] [4thUnknown] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]
Long Fang SE Title画像

Long Fang SE

ユニークな両手剣「Long Fang」を追加します。

解像度は2K。オプションにスクリーンショット用の4Kがあります。

入手ヒント
「ドラゴンズリーチの埃っぽい部屋にある、邪悪な刃の近くの片隅を見てみよう」
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2026-03-11 20:14:10 590B [DOWNLOAD]
  • Long Fang SE画像1
  • Long Fang SE画像2
  • Long Fang SE画像3
  • Long Fang SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, authorname. 21 Jun 2025. Long Fang SE. 18 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153025>.
 [鎧・アーマー] Silver Armor SE Download ID:79088 Author:authorname 2022-11-20 19:07 Version:6
RATE: =137 G=1 TAG: [西洋甲冑] [装備] [] [重装] [4thUnknown] [ESL] [日本語化対応]
Silver Armor SE Title画像

Silver Armor SE

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6 [#1] []
    2026-03-11 20:11:20 775B [DOWNLOAD]
  • Silver Armor SE動画
  • Silver Armor SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, authorname. 20 Nov 2022. Silver Armor SE. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79088>.
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 [クエスト] Incursion Download ID:169624 Author:JohnTheJohner 2026-04-07 23:30 Version:1.01
RATE: =64 TAG: [クエスト] [日本語化対応]
Incursion Title画像

Incursion

Incursion は小規模の デイドラ系クエスト Mod です。

■特徴
各地にオブリビオンの門が設置されます。
・スカイリムの 9つの要塞それぞれに1つずつ配置。
・重要地点を避けたロケーションに設置され、邪魔になりにくい。
・クールダウン制で再挑戦可能。
・アクティブになると遠距離から見える光の柱が出現。
・1つのポータルにつき、敵のウェーブ戦 → 最後のボスのみが戦利品を落とす。
・同時にアクティブになるのは1つだけ (Papyrus 負荷対策)

■導入クエスト
・ドラゴンズリーチの大きなテーブルの上のメモから開始
・推奨レベル:15以上、かつミルムルニル撃破後(しなくても開始できますが、話に不整合がでるでしょう)

■報酬
・有名モッダー Billyro の武器が手に入るでしょう。

■前提
・Saints & Seducers

■互換有り
The Immortal-Oblivionwalker
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2026-03-11 17:23:50 9KB [DOWNLOAD]
  • Incursion画像1
  • Incursion画像2
  • Incursion画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 8 Apr 2026. Incursion. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169624>.
 [種族] Roleplaying in Skyrim - Lineages Download ID:174443 Author:DrPharmDawg 2026-03-25 01:06 Version:2.1.0
RATE: =29 TAG: [ロールプレイ] [種族特性] [種族] [能力] [パワー] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [日本語化対応]
Roleplaying in Skyrim - Lineages Title画像

Roleplaying in Skyrim - Lineages

■概要
スカイリムのバニラ種族にそれぞれ4種類のサブ種族(血統)を追加

これらの血統は祖先/文化/伝統/生い立ち等を反映しており、
同じ種族でも異なるプレイスタイルやロールプレイができます

■能力デザイン
各血統には2つの固有能力がある
①メイン能力
 ・主に戦闘に影響する能力
 ・NPCも活用できるよう設計
②サブ能力
 ・主にユーティリティ、生活系効果、ロールプレイ要素など
 ・場合によっては戦闘にも少し影響

■バランス
このMODの目的はキャラクターを強くすることではない
目的は同種族キャラの違いを作る、プレイスタイルを変える、ロールプレイを増やすこと
また、ロールプレイしなくてもペナルティは無し

■主な特徴
・サブ種族システム
 各バニラ種族に4種類の血統が追加
・戦闘能力
 各血統に戦闘能力を1つ付与
 NPCも使用可能
・ユーティリティ能力
 生活系/QoL/RP要素の能力を付与
・物語性
 能力やシステムは血統の物語設定に基づいている
・種族編集なし
 Race Formを変更しないため他の種族MODと互換性あり
 NPCにも適用
 敵NPCも同じ種族でも行動が少し変わる
・共通メニュー
 RoleRimシリーズMODと共通のキャラクター選択メニューを使用
・共通MCM
 RoleRimシリーズの統合MCMメニューを使用
・RoleRim Attributes連携
 RoleRim Attributes使用時:血統ごとに特定能力値 +1

■ゲーム開始方法
・キャラクター作成後に専用メニューが表示(ここで血統/他RoleRim設定を選択可能)
・後で選ぶことも可能
 「Reflect later」を選ぶとReflect パワーが追加され、後から選択できる
・能力確認
 血統選択後、有効な効果メニューで能力を確認できる
 説明表示はロア風説明/数値表示をMCMで切り替え可能
・パークポイント
 各血統は最大10能力(パーク)ポイントを獲得可能
 取得方法はその血統らしい行動を行うこと

種族ごとの各血統や能力詳細等についてはNexus参照

必要条件
SkyUI
Extended Vanilla Menus
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)

◆同シリーズMOD
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones

スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#1] []
    2026-03-11 15:23:02 65KB [DOWNLOAD]
  • Roleplaying in Skyrim - Lineages画像1
  • Roleplaying in Skyrim - Lineages画像2
  • Roleplaying in Skyrim - Lineages画像3
  • Roleplaying in Skyrim - Lineages画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 Mar 2026. Roleplaying in Skyrim - Lineages. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174443>.
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