召喚武器 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 15:07 Version:3.0
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RATE: ★=226 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]

Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。
通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。
〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力
v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正
〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0(オプション)
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。
※ SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。
召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。
オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 19:12 Version:1.2
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RATE: ★=121 G=11 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR] [召喚武器]

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。
キーボードとマウス、ゲームパッド対応。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンもあり。
▼必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
(SKSE)https://skse.silverlock.org/
▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。
スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。
それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。
そこで私はこのMODを作ることにしました。
召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。
Kingsglaiveは基本的に近接武器です。
しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。
ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。
ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。
Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。
いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。
攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。
また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。
espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。
左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。
そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。
基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。
現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。
また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。
パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。
また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。
MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。
使用時にマジカを50%使用します
クレジット
このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。
このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。
おかげさまで、このMODを公開することができました。
アニメーション
Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…
mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…
BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations
LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
エフェクト
noptasis
Arcanum - A New Age of Magic
powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced
武器
Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE
Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SESkyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bound Weapon Fix Download ID:134772 Author:SeaSparrow and Styxx 2024-11-25 23:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [召喚武器] [召喚魔法] [no-esp] [SKSEプラグイン]

Bound Weapon Fix
片手武器の召喚武器を二連の唱えで詠唱(デュアルキャスト)すると左手だけに装備される問題を修正します。
バニラでは魔力の剣/魔力のダガーだけですが他のMOD魔法(Arcanum/Mysticismなど)で追加された召喚武器でも影響が有りこの現象が発生します。
これは意図しない動作である可能性が高いため、右手に装備するように小さなパッチを作成しました。
esp無し、dllのみ
※二刀流にしたい場合は二連ではなく左右詠唱タイミングをズラして発動してください
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow and Styxx. 26 Nov 2024. Bound Weapon Fix. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134772>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Auto Bound Weapon Download ID:81700 Author:ArcEarth 2022-12-31 09:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [武器] [自動化] [召喚] [召喚魔法] [召喚武器] [戦闘] [NO-ESP]

Auto Bound Weapon
武器を鞘から抜くとバウンドウェポンを自動召喚する、スクリプト不要の超軽量MOD。
必要
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, ArcEarth. 31 Dec 2022. Auto Bound Weapon. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81700>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 02:35 Version:1.3
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RATE: ★=53 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [召喚武器] [espfe] [SPID]

Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器の物理的ダメージスケールを呪文レベルで調整します。
スキルレベルごとに+1%のボーナスダメージ。レベルキャップなし。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
■互換について
原理として召喚武器を強化するための隠しPerkを付与する形式にしているので
OrdinatorのようなMODとも互換性があります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Weapon Reanimation - SkyPatcher Download ID:112937 Author:Stormbl8 2025-07-14 17:11 Version:5.1
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RATE: ★=44 TAG: [召喚武器] [召喚魔法] [蘇生] [SkyPatcher] [ESPFE]

Bound Weapon Reanimation - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して魔力武器にヒット時の再アニメーション効果を配布
・全ての魔力武器に通常の効果に加えて蘇生効果が追加
剣を死体に振ることで敵を新しい仲間にすることが可能
・ゾンビは300秒間、または倒されるまで持続
ただ倒れるだけなので、お気に入りの死体を何度でも蘇生可能
・SkyPatcherが魔法をかけた後に追加される1つの魔法効果が含まれるESLフラグ付きESPを含む
これにより魔力武器に既存の魔法効果が完全に保持され、新しい効果がその上に追加されます
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 14 Jul 2025. Bound Weapon Reanimation - SkyPatcher. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112937>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Spectral Armaments - Drain Set Replacers Download ID:24477 Author:Vilidran 2024-11-19 22:07 Version:2.0
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RATE: ★=44 TAG: [リプレイス] [ユニークアイテム] [片手剣] [弓] [両手斧] [召喚武器] [ラビリンシアン]

Spectral Armaments - Drain Set Replacers
[Skyrim]Spectral Armaments - Drain Set Replacers の SE 版
以下、LE 版の説明
ラビリンシアン(Labyrinthian)に出現する霊体ドラウグルが装備している吸魔の霊弓(Drainspell Bow)・血吸いの両手斧(Drainblood Battleaxe)・吸精の霊剣(Drainheart Sword)をリプレイスします。
メインファイルは4つ、すべて [Skyrim]Dual Sheath Redux に対応しています。
画像を参考に以下の組み合わせから選んでください。
メッシュは2種類。
-フルゴーストエフェクトのスペクトルバージョン(Spectral)
-透明パーツにソリッドパーツを混ぜたインフューズドバージョン(Infused)
エフェクトは2種類。
-バニラバージョン(Vanilla FX)
-MODバージョン(Modified Gradient)
エフェクトのMODバージョンは弓が青、斧が赤、剣が緑になります(画像を参照してください)
ver2.0になって色を自分で選ぶことは出来なくなったのでご注意ください。
オプションファイル:Modified Statsを導入すると、吸精の霊剣(Drainheart Sword)が強化されます。メインファイルに上書きしてお使いください。
基礎攻撃力11→19、クリティカルダメージ14、攻撃速度1.0→1.2、基本価格73→500、スタミナ吸収15ポイント→20ポイント。
オプションファイル:Bound Weapons Replacerを導入すると、召喚魔法「魔力の弓(Bound Bow)」「魔力の斧(Bound Battleaxe)」「魔力の剣(Bound Sword)」のグラフィックが吸魔の霊弓(Drainspell Bow)・血吸いの両手斧(Drainblood Battleaxe)・吸精の霊剣(Drainheart Sword)にリプレイスされます。
●ver2.0での変更点
吸精の霊剣(Drainheart Sword)のリプレイスを Ghostblade - Ansilvund's Echo から移殖しました。
2種類のメッシュと2種類のエフェクトにリモデルしました。
各召喚武器(Bound Weapons)のグラフィックを各武器のグラフィックにリプレイスするオプションファイルを用意しました。Skyrim Special Edition Nexus, Vilidran. 19 Nov 2024. Spectral Armaments - Drain Set Replacers. 26 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24477>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Bound Weapons Expansion Download ID:21013 Author:Velgath 2020-05-12 09:31 Version:1.2
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RATE: ★=41 TAG: [魔法] [魔法追加] [召喚武器] [日本語化対応]

Simple Bound Weapons Expansion
バニラの魔力の武器は、剣、ダガー、両手斧、弓のみのため、
片手斧、メイス、グレートソード、戦鎚を追加し、バランスを調整。
作者によると、tjhm4氏のKnow Your Enemy Reduxをより楽しみたくて作成したとのことです。
KYEで追加された耐性に対抗するために、様々な武器種の呪文をすぐに利用できるようにしたかったそうです。
オプションファイルには以下MOD用のパッチがあります。
Beyond Skyrim - Bruma
Immersive Sounds - Compendium
Mysticism - A Magic Overhaul
Vokrii
その他のファイルにはライト版がありますが以下のMODが全て前提MODとして必要です。
Beyond Skyrim - Bruma
Immersive Sounds - Compendium
Audio Overhaul Skyrim SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Velgath. 12 May 2020. Simple Bound Weapons Expansion. 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Option2's Spell Pack Download ID:96375 Author:Option2 2023-12-29 09:17 Version:1.4
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [魔法追加] [魔法] [召喚武器] [呪文] [日本語化対応]

Option2's Spell Pack
11の斬新かつゲームバランスの調整されたユニークな魔法を追加します。
魔法にはそれぞれカスタムされた視覚効果、音響効果があり、バニラや他の魔法追加MODにない新しいプレイスタイルの可能性を広げます。
追加される魔法の一例▼
・敵が通過できない神秘のベールを召喚する魔法(プレイヤー、フォロワーは横断可)
・放物線状に飛んでいく魔力の爆弾を投げる魔法
・敵に命中させるとプレイヤーとフォロワーが標的の視界から30秒間消失する魔法
・召喚中体力が減少し続けるかわりにアンデッド特効を持つ強力な召喚武器「キナレスの魂の破片」を出す魔法
NEXUSで各魔法の詳細説明と実演動画が視聴できます。
ムーンブレードの呪文書が置かれている場所の近くには、ムーンブレードのロアについて書かれた書物が置かれています。Skyrim Special Edition Nexus, Option2. 29 Dec 2023. Option2's Spell Pack. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96375>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Elemental Arrows - Arcane Archery Download ID:14486 Author:DracoX09 2024-03-19 03:36 Version:3.6
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RATE: ★=37 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [召喚武器] [弓] [矢] [日本語化対応]

Bound Elemental Arrows - Arcane Archery
召喚魔法の魔力の弓にバリエーションを追加します。
現在の種類
-炎の矢
-氷の矢
-雷の矢
-恐怖の矢
-ステンダールの矢
-激昂の矢
-毒の矢
-死霊術の矢
-スタミナ吸収の矢(Fortitude)
-マジカ吸収の矢(Sorcery)
-魂縛の矢
-太陽の矢
-血の矢
-力の矢
-獄炎の矢
-突風の矢
-嵐の矢
-疫病の矢
-混沌の矢
-恐怖の矢(死霊術の矢の上位版)Skyrim Special Edition Nexus, DracoX09. 19 Mar 2024. Bound Elemental Arrows - Arcane Archery. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14486>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Kukatsuo Common Spells Download ID:96987 Author:kukatsuo 2023-11-25 17:36 Version:V1.1SE
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [魔法追加] [魔法] [ロアフレンドリー] [破壊魔法] [変性魔法] [回復魔法] [幻惑魔法] [召喚武器] [日本語化対応]

Kukatsuo Common Spells
派手さはないが使いやすい魔法を複数追加するMODです。
本MODの魔法や魔法書は各レベルドスペル、レベルドリスト、商人のコンテナなどに追加され、敵が使ってくる可能性がある。
(美化MODを使用している際は特に)バッシュドパッチなどの競合解消ツールの使用を強く推奨する。
ESP一つとわずかなスクリプト、メッシュ、テクスチャのみの軽量な魔法MODです。
現在の総収録魔法数:31
・変性魔法
変性魔法のエキスパートは、物質の特性を変化させるほか、周囲の物質からオブジェクトを作り出し、戦闘を有利に進める。
ボルト:敵にダメージを与えるボルトを作り出し、射出する。同ランクの破壊魔法に比べると、チャージ時間とマジカ消費で劣るが、一発の威力に優れる
マネキン:装備品を着脱可能なマネキンを生成する。マネキンに渡した装備は、マネキンが消滅すると一緒に消滅するので注意。
魔法の鎧(広域):魔法の鎧を自身の周囲の味方に付与する。
・破壊魔法
破壊魔法のエキスパートは、やられる前にすべての敵を殲滅するアグロ的な戦術をとる。よって、攻撃能力に特化している。
魔法追加モッドには破壊魔法を充足させるものがすでに多数あるため、本MODでは各属性ごとのビーム魔法とメーザー魔法の追加に留める。
ビーム:射程が長く、ドラゴンなどの遠距離の大型目標への攻撃に向いている。
メーザー:高燃費だが威力の低い、即時着弾型の爆破魔法。射程は短いがチャージ時間が短く、中近距離での連続攻撃に向いている
血の刃:吸血鬼、ウェアウルフ用の強力な破壊魔法
・幻惑魔法
幻惑魔法のエキスパートは生物の神経活動や機械における類似の機能に干渉し、神経活動の増幅や減衰によって優位を取るほか、神経系そのものへの攻撃をする。
神経削剥:対象の神経系を掻き乱し、マジカを減少させ、マジカが尽きた相手の神経を破壊することでダメージを与え、死に至らしめる攻撃魔法。ある程度の知能がある相手にしか通用しない。
神経増幅:対象の神経活動を活発化し、味方の戦闘能力を向上させ、敵には過剰な神経信号により肉体の運動を阻害する。
神経減衰:対象の神経活動を低下させ、味方の痛みや疲労を欺瞞するほか、敵の運動神経伝達を鈍らせる。
幻覚の兎:対象の知覚を欺瞞するオブジェクトを創出する
・召喚魔法
召喚魔法のエキスパートは非対称戦の状況を作り出すことで、戦闘を優位に遂行する。
多くの魔法MODで強化されている分野。本MODでは召喚の専門家が使用可能な小回りの利く攻撃魔法の追加に留める。
魔法の矢:オブリビオンから霊体の矢を召喚し、直接敵へ射出する。高いレベルでは矢に魂縛やリアニメイトの魔法を込められるようになり、柔軟な状況対応を可能とする。
・回復魔法
回復魔法のエキスパートは、敵への攻撃と味方や自分の回復を同時にこなす。
蟲魔法:敵に対してはダメージを、味方に対してはライフ回復を与える。
定命の槍:自身の体力が多い時には大ダメージを、低い時にはドレインを与える。
回復ボム:着弾地点を中心とした爆発を起こし、敵に対してはダメージを、味方に対しては回復を与える。
魔法の盾(インスタント):通常の集中型とは異なる、撃ちきり式の魔法の盾。防御できるダメージ量は同クラスの集中型の魔法の盾より若干劣る。Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 25 Nov 2023. Kukatsuo Common Spells. 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96987>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPCs no longer use Magic Telekinesis Arrows. Download ID:153574 Author:FKL6868 2025-06-25 20:09 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [問題解決] [AE専用] [召喚武器] [パワー] [矢] [アルケインの射手]

NPCs no longer use Magic Telekinesis Arrows.
AE版「アルケインの射手パック」導入環境において、NPCが「念動力の矢」を装備しないようNPCのルートアイテムを「稲妻の矢」に差し替えるMod。
このModの目的は、念動力の矢に含まれるスクリプトのミスにより「NPCが念動力の矢を装備(所持)すると、プレイヤーの属性を攻撃者として上書きしてしまい、友好NPCや召喚したクリーチャーやフォロワーが敵対してプレイヤーを攻撃し始める」という挙動をを防止する応急的な処置です。
投稿欄にて、中国語版をベースに作成されたことに起因する? バグ報告あり。
関連:Mystic Bound Bow and Bound Quiver Fix
Bound Quiver(魔力の矢筒)のバグを修正。召喚パーク「魔力の収束」を取った状態で召喚した魔力の矢筒から取得する魔力の矢の重さが0.1(100本獲得するため重量+10になる)になるバグ、また「魔力の収束」を使用しても魔力の矢の威力が上がらないバグを修正。
Arcane Arrows Revoked
アルケインの射手パックで追加される矢すべてをNPCから消去するMod。このModを使用することで上記のバグ防止のほかに炎の矢、氷の矢、稲妻の矢、骨の矢をNPCが使用しプレイヤーに高ダメージを与えてくることを防止できます。
(商人のラインナップからも削除されるため、入手方法はクラフトのみとなる)Skyrim Special Edition Nexus, FKL6868. 25 Jun 2025. NPCs no longer use Magic Telekinesis Arrows.. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153574>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Bound Weapons and Ghostblade Rebalance Download ID:175403 Author:SomaCovington 2026-05-14 17:00 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [召喚武器] [武器] [ユニークアイテム] [ゴーストブレイド] [ESPFE]

Bound Weapons and Ghostblade Rebalance
ユニーク武器ゴーストブレイドと、召喚魔法で呼び出した武器の性能を強化します
作者さんはゲームの進行につれてすぐ力不足になることを常々感じていたのと
どちらも設定上「とても軽い武器」であることをより強調したかったそうです
・ゴーストブレイド
基本ダメージを8→11へ(古代ノルドの剣→研いだ古代ノルドの剣に相当)
追加ダメージを3→10へ
銀武器の効果を付与。アンデッド、ウェアウルフ、ウェアベアに20の追加ダメージ
鍛冶スキル「高度な鍛造術」に対応、2倍強化も反映。「魔法鍛冶」は引き続き必要
バランスを取るため強化に必要なエクトプラズムを3→5に増加
クリティカル率にわずかなボーナスを追加
・召喚武器(「魔力の○○」とついた魔法で召喚した武器)
基本ダメージを未強化のデイドラ武器相当に引き上げ
召喚スキル「魔力の収束」を習得することでダメージを約50%強化可能
一部の召喚武器のクリティカル率が0になっていたため1に調整
魔力の弓とセットで召喚した矢は重力の影響を受けない
※敵が使う召喚武器も同じく強化されることに注意
・共通
魔力および霊的由来の武器なので無音になる(攻撃時に騒音を発生させない)
スニークアタックは通常通りに機能する
速度を0.2増加、代わりによろめかせ値(stagger)を少し減少
例外として魔力の弓はすでに高速なので変更しない代わりに射程を1→1.5に
魔力の弓のよろめかせ値を0→0.25、魔力のダガーのよろめかせ値を0→0.1に
Skyrim Special Edition Nexus, SomaCovington. 14 May 2026. Bound Weapons and Ghostblade Rebalance. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175403>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bound Dagger CTD Fix Download ID:45191 Author:Kvitekvist 2024-04-20 19:49 Version:2
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [バフフィックス] [問題解決] [VR専用] [召喚魔法] [召喚武器] [CTD対策] [USSEP]

Bound Dagger CTD Fix
VRにおいてUSSEPを導入してると魔力のダガーを使用時にCTDが起こることがあります、
これは、USSEPがBoundDaggerの壊れたメッシュと空白のアニメーションを参照しているためです。
そのバグフィックスを行いますSkyrim Special Edition Nexus, Kvitekvist. 20 Apr 2024. Bound Dagger CTD Fix. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45191>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Colorful Bound Weapons SE ENB Light Download ID:51911 Author:CyborgArmGun 2024-12-10 17:01 Version:3.6
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [召喚武器] [発光] [ENBParticleLights] [日本語化対応]

Colorful Bound Weapons SE ENB Light
[Skyrim]Colorful Bound Weapons を継承して改良しました。
召喚武器のカラーバリエーションを10種類用意し、ENB Lightにも対応しました。
以下の召喚武器に対応しています。
-弓矢
-両手斧
-剣
武器の種類・カラバリごとに魔術書があり、ナップサックにまとめてマルカルスの厩舎の上あたりに置いてあります。Skyrim Special Edition Nexus, CyborgArmGun. 10 Dec 2024. Colorful Bound Weapons SE ENB Light. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51911>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Recolor Bound Weapons - SE Enhanced - Bound Weapon Gameplay Overhaul Download ID:74958 Author:polingc and liny 2022-11-07 23:48 Version:1.2.1
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RATE: ★=16 TAG: [武器追加] [色変更] [召喚魔法] [召喚武器]

Recolor Bound Weapons - SE Enhanced - Bound Weapon Gameplay Overhaul
召喚武器の色変更とゲームプレイのオーバーホール
[Skyrim]Recolor Bound Weaponsの色変更された召喚武器の強化版
8色のバリエーション
非召喚で永続使用可能な武器をクラフト可能
必要条件
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, polingc and liny. 8 Nov 2022. Recolor Bound Weapons - SE Enhanced - Bound Weapon Gameplay Overhaul. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74958>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Arrows - Lesser Power (Shout) Download ID:55774 Author:Mursalat 2021-09-23 08:42 Version:0.1
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RATE: ★=16 TAG: [パワー] [魔法追加] [呪文の書] [召喚武器] [弓]

Bound Arrows - Lesser Power (Shout)
魔力の弓のレッサーパワー版を追加します
バニラの魔力の弓とは性能が異なります。
-召喚スキルの「見習い」がない場合、マジカコストは50です。
-召喚スキルの「見習い」がある場合、マジカコストは25です。
-レッサーパワー版は「魔力の収束」の影響を受けず、ダメージは常にデイドラの矢と同じになります。
-効果は4分間続き、100本の矢を得ることができます。
-発動時は無音なので周囲にバレません
呪文書は固定配置としてヴァルトヘイムタワー最上部のテーブルの上、
レベルリストもあるので通常販売などもされるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Mursalat. 23 Sep 2021. Bound Arrows - Lesser Power (Shout). 23 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55774>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Improved Bound Sword and Dagger Collision Download ID:60064 Author:FlyingParticle 2021-12-14 19:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [召喚武器]

Improved Bound Sword and Dagger Collision
バニラでは、魔力剣と魔力ダガーは同じ当たり判定のメッシュを共有しています。このmodは、魔力ダガー用に別のメッシュを追加するとともに、魔力剣の当たり判定を拡張して柄を覆うようにし、HIGGS - Enhanced VR Interactionで魔力剣を両手で持つことを可能にします。ダガーの当たり判定も同様に柄を覆うように拡張されていますが、その長さはダガーの長さに合わせて短くなっています。
魔力ダガーが使用するメッシュを変更することに加えて、このmodはUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびBound Dagger CTD Fixと同じ修正も実行するため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP や VR Weapon Speed Fix など、魔力ダガーを変更する他のmodの後にespをロードする必要があります。このmodをお持ちの場合、Bound Dagger CTD Fixは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 14 Dec 2021. Improved Bound Sword and Dagger Collision. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60064>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mystic Bound Bow and Bound Quiver Fix Download ID:157249 Author:UrsaTheBear 2025-08-24 22:55 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [召喚魔法] [召喚武器] [矢] [重量変更] [バグフィックス]

Mystic Bound Bow and Bound Quiver Fix
魔力の矢筒の矢の重さを 0.1 ではなく無重量にし、魔力の弓で魔力の矢筒から改良された 魔力の収束が付与された矢が得られるようにします。
「魔力の収束」の能力を付与した魔力の矢筒を使うと、ダメージが強化された魔力の矢が手に入るものの、重量が 0.1 になることがわかりました。魔力の収束を付与していない魔力の矢は重量がないため、これはバグのように思えます。
対処された 2 つ目の問題は、魔力の弓では魔力の収束を使用しても、通常の低ダメージの魔力の矢しか得られなかったことです。これは変更され、魔力の弓では通常の魔力の矢筒で得られるものと同じ、より優れた魔力の矢が得られるようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, UrsaTheBear. 24 Aug 2025. Mystic Bound Bow and Bound Quiver Fix. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157249>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Bound Weapons Download ID:16398 Author:blue21 2018-04-10 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [召喚武器]

Better Bound Weapons
魔力の剣、魔力の両手斧、魔力のダガーの攻撃力を変更するMODです。これらの武器を魔力の弓の性能に近づけ、ゲーム終盤に通用する選択肢にすることを目指して作られています。
・魔力の両手斧:基礎ダメージ24(デフォルト17)、魔力の収束Perk取得時30(デフォルト22)
・魔力の弓:変化なし(基礎ダメージ18、魔力の収束Perk取得時24)
・魔力の剣:基礎ダメージ13(デフォルト9)、魔力の収束Perk取得時19(デフォルト14)
・魔力のダガー(要DragonbornDLC):基礎ダメージ10(デフォルト6)魔力の収束Perk取得時16(デフォルト10)
デフォルトにおいて、魔力の弓は黒檀の弓(基礎ダメージ17)とデイドラの弓(基礎ダメージ19)の間に位置しており、また魔力の収束Perkを取得すると武器の強化における「精巧さ(+5)」と「上質(+7)」の間の+6で強化されます。そのため他の魔力武器においてもこの基準を適用したとのことです。
このMODはこれらの数値を変化させないあらゆるMODと互換性があるはずとのことです。Skyrim Special Edition Nexus, blue21. 10 Apr 2018. Better Bound Weapons. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16398>.[コメントを書く] -
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