NPC拡張 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [オーバーホール] AI Overhaul SSE Download ID:21654 Author:mnikjom SpiderAkiraC 2026-03-12 13:15 Version:1.9
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RATE: ★=603 G=15 TAG: [NPC拡張] [NPC行動変更] [カスタムAI] [mnikjom] [USSEP] [AE対応] [FOMOD] [没データ]

AI Overhaul SSE
NPC達が毎日機械的に同じルーチンをこなしているだけなのを改善します。
■概要
バニラNPCのAIを多数変更し、よりリアルで没入感のある行動を実現します。
・NPCのAIを大幅に見直し再調整
・待機エリアの増加
・リアルな行動パターン
・就寝時間の固定化
・それぞれ固有の思考を持ちます...頼むからもうロボットなのは勘弁して!
■前提Mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■AIの微調整および挙動
・NPCは自由時間には何をしていてもおかしくない。特定のエリアに限定されたサンドボックスではなく、本当に何でもしている可能性がある。街の様々な場所で買い物中だったり、自宅にいるかもしれない。
・全てのNPCがランダムに挨拶してくるわけではない。現実で通りすがりの人が全員挨拶してくるわけじゃないのと同じだ。
・NPCは周囲の環境とより深く関わるようになります。手紙や本を読んだり、容器を調べたり、飲んだり食べたり、観察したりします。
・家族が死亡した場合、生存している家族は墓参りに行きます。
・城壁都市における配偶者の自由行動。街中や店内で見つかることがあります。毎晩外出する可能性があり、必ず午後9時までに帰宅します。
・就寝時間が固定化。物乞いは路上や酒場の地下室で就寝。大半の人々は午後10時~深夜0時までに自宅に戻る
・ほとんどのNPCは戦闘を回避、危険から逃走する(あらゆる危険、あなた自身からも!)
・全個体に対する天候連動行動
■日本語化
バニラのNPCの名前だけなのでxTranslatorで全て自動翻訳されます。
最新版では若干の会話が追加されてますが、ヒューリスティック翻訳ですべて翻訳できます。
■アップデート情報
Version:1.7よりAE対応版が追加されました。クリメクが釣り竿を所持し、釣りをします。
Fishermen Fishを導入すると釣りモーションが追加されます。SE対応版は釣りしません。
Version:1.8よりFOModでスクリプト使用版(USSEP,CCコンテンツが必要)、スクリプト未使用のUSSEP,CCコンテンツ必要版、USSEP,CCコンテンツ不要のLite版の選択が可能になりました。SE対応のCCコンテンツ不要版もオプションにあります。
更新されたAIにより、最大8つのシーンが再生される可能性が生じ、新たな会話ラインがトリガーされるようになりました。ウィンターホールドとロリクステッドの子供たち間で、スクリプト化されたシーンが再生されるようになりました。
■併用推奨Mod
AIの改変はNPCに直接手を加えるため、NPCの能力変更や美化Mod等と競合します。下記のModを併用することで、競合を解消するパッチの適用数を大幅に削減できる可能性があります。
・AI Overhaul SSE SPIDified(NPCへのパッケージ配布をSpell Perk Item Distributor (SPID)を用いて行うことで、パッチの必要性を低減します。)
・AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch(SkyPatcher形式に変換し、さらなるパッチの必要性を低減します。上記Modとの併用を推奨します。)
それでも競合が解消しない場合は対応パッチ、もしくはSSEEditなどで解消して下さい。
あるいは以下のガイドに従い、Synthesisでパッチを作成してください。https://www.nexusMods.com/skyrimspeci…
■公式Mod互換パッチ
AI Overhaul SSE - Official Patch Hubでの対応Mod
・Cutting Room Floor - SSE
・Distinct Interiors
・Distinct Interiors - Fixes
・Ivarstead
・Kynesgrove
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
■Mod互換パッチ
AI Overhaul - Patch Collectionでの対応Mod
・Axe's Facelifts - Mjoll Aela Faendal Facelift
・ARMONIZER Armors Pack SE updated
・Falling Gildergreen Petals - SE
・Guards Armor Replacer SSE
・Importance - Protected NPCs(「ソフト」要件(マスターではない)、AIOverhaul適用済NPCに「保護」フラグを復元するだけです)
・WARP - World Assets Recycle Project SE
■個別パッチ
・Bijin All in One 2020(BijinAIO2020側にパッチあり、V1.6以上対応)
・Pandorable's NPCs(Pandorable'sNPCs側にパッチあり、V1.6.4対応)
・Pandorable's NPCs - Dawnguard(Pandorable'sNPCsDG側にパッチあり、V1.6.4対応)
・Pandorable's NPCs - Dragonborn(Pandorable'sNPCsDB側にパッチあり、V1.6.4対応)
・JKs Skyrim - AI Overhaul SSE Patch(JK'sSkyrimとのパッチ)
・RS Children Patch Compendium(RSChildrenPatchCompendium側にパッチあり)
・JK's Interiors Patch Collection(JK'sInteriorsPatchCollection側にパッチあり)
・USSEP - Improved Bards - AI Overhaul Patch(USSEP、ImprovedBards用パッチ)
・Lizzy's Patch Library(PrideofSkyrimシリーズ用パッチあり)
・Patch - USSEP - Modpocalypse NPCs - All Vanilla NPCs V3 - AIOverhaul(ModpocalypseNPCs(v3)用パッチ)
・A Few NPC Overhaul AIO Patches(各NPC美化Mod用)
・RRSC v 4.7 - AI Overhaul v 1.85 - Compatibility Patch(RealisticRSChildrenOverhaulv4.7+AIOverhaulv1.7用パッチ)
・TKAA AI OVERHAUL PATCH 1.8(The Kids Are Alright Renewal用パッチ)
・AI Overhaul - Open Cities Patches(OpenCitiesSkyrim https://www.afkMods.com/index.php?/fi…・open・cities・skyrim/用パッチ)
・Interesting NPCs (3DNPC) - Patch Collection(Interesting NPCs SE (3DNPC)用パッチ)
・Various Patch Collection (V.P.C.)(Missives - Worldspace Additionsのソルスセイム版とのパッチ)
■Mod互換パッチその2
Amon Patches Compendium
■様々なNPC美化Modの互換パッチ集
A Few NPC Overhaul AIO Patches
■一部のNPCAIが正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグイン
NPC AI Process Position Fix - NGでのパッチ(iniファイル)
■類似Mod
Immersive Citizens - AI Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, mnikjom SpiderAkiraC. 12 Mar 2026. AI Overhaul SSE. 5 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21654>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] CHIM Download ID:126330 Author:Dwemer Dynamics 2026-05-25 08:30 Version:2.7.2
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RATE: ★=590 G=54 TAG: [CHIM] [フォロワー拡張] [NPC拡張] [NPC] [AI] [SKSEプラグイン] [VR対応] [会話] [日本語化対応]

CHIM
すべての NPC を AI 化にすることができます。
フォロワーと可能な限り没入感のある体験をすることに重点を置いています。
VR 版対応。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・ConsoleUtilSSE NG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI
・UIExtensions
■どんなNPCもAI化
・「AI をアクティブ化」ホットキー (MCMで設定)を押すと任意のNPCをAIにすることが可能
・アクティブ化すると、音声またはチャットボックスを使用して彼らと対話可能
・バニラ、MOD、さらには馬など、どのNPCでも動作
・すべてのバニラ NPC にはすでにキャラクターの伝承がプリセット済
・各NPCは、異なる性格、声、AIモデルで個別にカスタマイズ、好みに合わせて微調整可能
■グループ会話
・複数のAI NPCをアクティブ化すると(上限無し)、彼らは自然にグループ内で会話します。
・プレイヤーとの会話がなくても、彼らは議論/計画/判断を下して仲間内でいちゃつくことも。
・可能な会話は無限大。
■個性と記憶
・個性の経歴は、睡眠などのゲーム内イベントによって自動更新
キャラクターの経歴は、プレイヤーやNPCと過去に交わした会話によって変化
・各AI NPCは、参加した会話のやりとりを「データベース」に保存。
数時間後に特定の出来事や会話を思い出し、プレイヤーとの関わり方に影響を与えます。
■世界認識
・AIが可能な限り正確に反応できるよう、ゲーム内に関する多くの情報を与えています。
AIが追跡するもの
・戦闘遭遇
・会話(従来の会話とAIによる会話)
・時間/日付
・天候
・場所
・クエスト
・プレイヤー統計
・獲得アイテム
・装備
・思い出
・日記
・書籍
・イベント時にその場にいた人物
・CHIMのHPが作成されました。
ブラウザの機能で和訳すれば問題なく内容を理解できますので、必ず目を通しましょう。
→https://dwemerdynamics.hostwiki.io/
・#25さんに日本語でのマニュアルを作成して頂いてます。
感謝しつつ導入の際は必ず熟読しましょう。
→https://t.co/OLFVG0CiGp
・Youtubeにて非常に分かり易い導入解説動画が投稿されました。
文字だけでは難しいと感じた方は是非ご覧ください。
→https://youtu.be/_-tMZM-F_WE?si=VJDdP…
(Ver1.2追加分)
→https://youtu.be/meJyaygXNzM?si=XcOcF…
・こちらの動画も非常に分かり易く、丁寧に導入~導入後まで詳細が解説されてます。
→https://youtu.be/QODtj_PozGY?si=Ui0-v…
・また、公式のユーザーマニュアルは非常に丁寧です。
内容をAIなどに訳してもらうと十分に理解出来るので、是非目を通してください。
→ModページのDescription内"CHIM User Manual"
・公式のインストール動画(2025年版)
英語わからん勢でもYoutubeの翻訳機能で日本語化すれば大体の流れはわかる。
→https://www.youtube.com/watch?v=M8nlR…
類似MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
== MOD 導入にあたって =============================================================
・導入の流れとしてはまずLLM(NPCとの会話テキスト生成)を導入後にMODの動作チェック。
その後にTTS(音声生成)次にSTT(音声認識)とITT(画像認識)の順に導入すると、
問題が起きた際に原因を特定しやすいです。LLM以外は任意で導入と捉えてOKです。
※LLMの導入のみだとリップシンクは無く、会話内容も少し早く流れていきますが、
意外と慣れます。#239さんのファイルも導入を検討してみましょう。
== LLMについて ====================================================================
・基本的に有料の物を使うのがおすすめです。
会話内容の品質/応答速度/安定性等の面で、CHIMの魅力を最大限堪能するには必須級
・下記のサイトでAPIキー(AIを外部サービスと繋げる為のコード)を生成し使用するのが基本
○Openrouter
https://openrouter.ai
→LLMの用途としてメインに利用出来る。
取り敢えずこのサイトに5ドル払えば、様々なAIにて会話生成を試せる
○OpenAI
https://openai.com/ja-JP/
→LLM、STTの用途で利用。GPTシリーズを使うならこちらが良いという話も。
○Xai
https://accounts.x.ai/sign-in
→Grok3を安く使うならこちら。
2025年5月時点で、5ドル払えば希望者に毎月150ドル分利用できるキャンペーンをしてる
2025年5月末でキャンペーン終了予定
殆どが英語サイトですが、解説サイトも豊富にあり、和訳機能を使えば十分に理解可能。
== お勧めのLLM ====================================================================
・Gemini 2.5 Flash lite(2025-09)
→下記の無印版の1/3の金額で利用でき、応答速度は更に早く、会話品質もかなり優秀。
日記用LLMとしても十分な性能なので、悩んだら取り敢えず選ぶべきLLM
・Gemini 2.5 Flash(2025-09)
→会話品質がかなり高く、プロンプトを正しく実行する力も非常に優良。
応答速度も速く、現状日本語プレイで最もバランスの良いLLMと言っても差し支えない。
・Gemini 2.0 Flash
→上記 Gemini の前バージョン。
会話品質が少し落ちるが、非常に高速な応答と非常に安い値段で利用できる。
無料版もあるが有料版との性能差は大きい
・GPT5.1mini
→会話品質が非常に高く、利用料金も安め。応答速度はやや遅いが、それに見合った
感情や表現豊かな会話をしてくれる。
・GPT4.1mini
→会話品質/応答速度/利用料金のバランスが非常に良く、日本語表現の違和感が少ない。
NSFW(いわゆる性的表現)は対応弱め
== キャラクター設定について ========================================================
・#159さんに作成して頂いたCSVファイルを
"CHIMブラウザ→Configuration→NPC Biography~"からインポートする事により、
バニラのキャラクターは全て日本語で対応してくれるようになります。
ベースとして有り難く使わせて頂きましょう。感謝!!
・キャラクター設定をより深く思い通りにしたい場合は、
プロンプトを丁寧に作成する必要があります
(デフォルトのままだとセラーナはお嬢様言葉で話してくれない)
・"CHIMブラウザ→Configuration Wizard→HERIKA_PERS"にて、
キャラクター設定を詳細に設定可能です。
ただし、選択できるのはゲーム内で一度有効化したキャラクターのみです。
まだ有効化していないキャラクターは上記のCSVを編集するか、
"NPC Biography~→Serch→Edit"でキャラを編集する事で設定を変更できます。
上記を設定後にゲーム内のMCMでAI適用キーを設定、NPCに向かってキーを押すことで
AIが起動、いよいよ自由なトークを開始することが出来ます!
※日記を書いてもらうには"AI/LLM Connectors Selection"の項目内で
"CONNECTORS_DIARY"を設定後、対応した"AI/LLM Connectors"の(SUMMARY)を設定した後に
MCMから日記を書くキーを設定、実行する事で"OK Noted"とNPCが反応すれば成功です。
== LLMのトラブルシューティング =====================================================
LLMの適用のみであれば、相当特殊な環境でない限り、殆どの環境でAIは起動してくれます。
上手くいかない場合はケアレスミスである場合が殆どなので、
マニュアルをしっかりと見直し、ブラウザ上の設定に不備がないか確認しましょう。
また、字幕が出ない方はまずゲーム自体の字幕設定を確認しましょう。意外と盲点です。
・CHIMブラウザ上部で設定できる"Current AI Service"を間違えてないか?
・エンドポイントのURL、AIモデル名、APIキーのリンクなどを間違えてないか?
(余計なスペースなどが入ってたりするのをやりがち)
・AIの利用量制限や、機能が不足してないか?(無料AIにありがち)
・"CHIMブラウザ→Troubleshooting→LLMTest"で正しくセリフは生成されたか?
(一部のAIは最初は上手く生成されるが、何度も生成すると停止するものもある)
== TTS(音声生成について) ===========================================================
・下記内容はXTTSの使用を前提としています。
・自身のPCで音声生成する事で無料で利用できますが、かなりのマシンパワーが必要。
(生成時にVRAMを3〜5GB使用)なので、相当マシンスペックに自信がない限りは
後述のクラウドサービスを利用するのがおすすめです。
・自身のPCで音声生成する場合、インストール時にトラブル、それに気がつかないという
パターンが非常に多いです。
コメント欄を参考(#74~#80,#149など)にマニュアルも熟読しましょう。
・キャラクターの音声を独自の物に変えたい場合は、半角英数字でキャラ名などにした
Wavファイルを"config~→CHIM XTTS Management→ファイル選択後に
Upload Voice Sample→Configuration Wizard→TTS XTTSFASTAPI voiceid"の枠内に
拡張子を抜いたファイル名を記述。(例 "SeranaVoice.WAV"なら"Seranavoice"と記述)
・Wavファイルの秒数は10秒から15秒くらいが恐らく標準です。
※2025/05/07 の時点でZonosを使うにはCHIMブラウザ上部
"Configuration Depth → Experimental"を選ぶと設定可能になります。
→TTSFUNCTION をZONOSに変更するのを忘れずに!
== Vast.ai によるクラウドでの音声生成 ===============================================
→https://vast.ai/
CHIM XTTS Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
CHIM Zonos Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
・上記のサイトにてGPUをレンタルして音声生成が可能。
レンタルして"TTS XTTSFASTAPI endpoint"にurlを張り付けるだけなのでかなりお手軽。
音声生成も早くゲームプレイ上の負荷もほぼ無しです。
(Zonos → TTS ZONOS_GRADIO endpoint)
・下記の動画にて詳しく解説されています。
自動翻訳字幕を生成して画面に従って操作すれば、お金はかかるが問題なく利用可能。
GPU次第ですが"1時間で10~20円くらい"が目安。
XTTSはRTX3060以上、ZonosはRTX3080以上の物がお勧めです。
→https://youtu.be/MuoSsWTe43g?si=Q0tQZ
・"レンタル→GPU稼働確認→URLを張り付け"の後にCHIMブラウザから動作チェックを行うと
エラーが出る場合があるが、どうも有効化までにタイムラグがある模様。
GPUが稼働してから5分後くらいなら恐らく問題なく認識されます。
・動画内の説明通り、ゲーム後は完全にレンタル終了しないとGPU維持費がかかるので注意!
・GPUを毎回レンタルする場合"CHIM XTTS Management→Sync Voice Cache"の作業が必要
"Show Available Voices"に使用するボイスが表示されていないと、
対応するNPCのボイス生成がされません。
・Zonosの場合は上記作業は必要ないとの事です。
== 日本語字幕+英語(多言語)音声の設定 ===============================================
・Ver1.31にて"日本語字幕+英語音声"に対応されました!
いくつかの手順がありますので下記に追記します。
①DeepLのAPIキーを下記のサイトで作成(無料版でOK)
https://www.deepl.com/ja/pro#developer
②CHIMブラウザ内の"Translation Service"を"DeepL"に設定
③"default(ナレーター)"のタブにて
"Translation Service → DeepL → TRANSLATION DeepL API_KEY"に
①で作成したAPIキーを記入
④"TRANSLATION settings translate_audio → TRUE"に設定
⑤"TRANSLATION DeepL target_language"に設定したい音声で記入(英語なら"EN")
⑥使用している"Text-to-Speech Service"の音声設定を⑤で設定した言語に変更
⑦Save&CopytoAllProfiles → TTSのテストで日本語を打ち込み、
音声が設定した言語に変換されていれば成功!
※STTとITTに関しては、ここまで導入できた方なら問題なく出来るかと思うので割愛
== お試し無料利用設定 ==============================================================
動くかどうか無料で試したい、クラウドAIサービスのことは良く分からない、
間違って料金を請求されたくない、OpenRouterってなに?、という方向け設定
Ver2.0用に更新
・APIに OpenRouterや OpenAI を使用せず Google Gemini API の使用がお勧め。
ここには無料版しかなく有料版にはアップグレード手続きがあり
Google Cloud という別の名前になるので比較的安全です。
→https://ai.google.dev/gemini-api/docs…
・Google Gemini API でAPIキーを発行、WebUI > Configuration > API Key > Google に入力します。
・WebUI > Configuration > LLM Connectors で Gemini AIモデルを設定します。
その際、Service項目でグーグルマークをクリックしてください。
・AIモデルによりレート制限が異なります。無料版は、Gemini 2.0 Flashで毎分15回、毎分100万トークン、1日200回のレート制限があり混雑により減少します。
・WebUI > Configuration > Profiles > Default Profile でGeminiを指定します。
・STT は Chromeブラウザ(Free Auto Speech-to-Text)を使用します。
現在CHIMに起動機能がないのでサーバー起動後
→http://172.26.91.199:8081/HerikaServe…
にIPアドレスはWebUIがアクセスしているものに差し替えてアクセスしてください。WebUIの STT設定は「none」を選択します。
・ワンポイント用語
Gemini API = Google AI Studio = Google Open AI
追記
Google Gemini APIの無料レート制限が厳しくなり、Gemini 2.0 Flashで20回/日になりました。これでは初期のテストにしか使えないので回避策を3点
・Google Cloud に無料トライアル(91日間使用できる $300)があり、レート制限が有料と同じになります。最終的なアップグレード手続きをしなければ、料金を請求されることはありません。
https://docs.cloud.google.com/free/do…
・OpenRouterの無料モデルの使用。無料レート制限があります。50回/日、10ドルの入金履歴で1000回/日
・NVIDIA NIM ではオープンモデルAIが無料で使用できます。レート制限は毎分40回のみです。携帯電話番号認証があります。
https://docs.api.nvidia.com/nim/refer…
== 無料LLM"Player2"について ========================================================
利用制限はありますが、取り敢えずお手軽にCHIMを試してみたい方向けのLLMです。
1.https://player2.game/ からアカウントを作成しアプリをダウンロード
2."AI/LLM Connectors Selection"にて"player2json"にチェックし"Copy to All Profiles"
3.任意のキャラの画面上部の"Current AI Service ➡
(player2json)"へと変更
4.アプリを起動してからゲームを起動(アプリの負荷は極小)
という非常に簡単な手順でキャラにLLMを導入できます。
・初期にポイントが100ポイントあり、毎日回せるルーレットから最低でも80ポイント無料で取得可能
・無料なら1000ポイントまで貯蔵可能
・"1ポイント=10000トークン"で利用可能。軽めのプロンプトで一度の会話が"3000~5000トークン"程なので、1ポイントにつき2~3回の会話が可能。
・LLMのクオリティは"GPT4.1"クラスで高品質だが反応速度にムラあり(5~15秒)
・Patronに登録すればチャージされるポイントや貯蔵可能な最大ポイントが増加
上記のような特徴があるので、使わない人も取り敢えず登録して毎日ルーレットを回しておけば、何かあったときようの無料LLMとしても利用可能かと思います。
== プロンプト作成ガイド ============================================================
■Skyrim CHIM MODで理想のロールプレイを実現するために
― キャラクタープロンプト(HERIKA_PERS)の最適な設定方法 ―
SkyrimのMOD「CHIM」でAIにキャラクターをロールプレイさせるためには、
HERIKA_PERSのプロンプトを丁寧に作成・最適化することが不可欠です。
先人達がコメント欄に残してくれた試行錯誤の成果があり、
特にYAML形式で記述する方法が推奨されています。
・作成の基本ステップ
①まずはAIと一緒にキャラを練る
性格、口調、背景、人間関係などをAIと一緒に検討して、キャラ像を具体化します。
②YAML形式のテンプレートを活用
コメント欄 #141〜#144(改良版:#199〜#201、高速化版:#235〜#236)にある構成例を
ベースにする為に読み込ませると、以降はAIが理解しやすく、
高精度のキャラクター設定が可能になります。
③上記を踏まえてAIに指示を出す
例えば「先程まで一緒に考えてたキャラをSKYRIM CHIM向けに、
YAML形式でベースにしたものを参考に書いてくれ」
こうした指示で、Grok-3やGPT-4.1などのモデルが高品質なプロンプトを生成してくれる
④生成された内容を微調整
トークン数の最適化や、口調・性格表現の強化、冗長な箇所の削除などを行います。
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存
最終的に完成したプロンプトをCHIMブラウザ内の"Config~「HERIKA_PERS」"に
貼り付けてセーブすれば、ゲーム内に反映されます。
・ヘビーなプロンプト設定も可能
より濃密な設定を行いたい場合は、コメント#199~#201や#210~#211の内容を参照
これらでは、
・人格の多層構造
・過去の記憶やトラウマの影響
・微細な感情の変化や言いよどみのパターン
・シチュエーション別の反応ルール
など、より人間らしい思考や言動を細かく制御する高度な設計が紹介されています。
これにより、単なる台詞の口調模倣ではなく、まるで“内面を持つ生きた存在”として
AIが振る舞うようになります。
・トークン数とAI性能の目安
設定規模 推奨トークン数 推奨モデル
標準構成 1,000〜2,000 GPT-4.1nano / Gemini 2.0 Flash など
高度構成 2,000〜3,500 GPT-4.1mini / Gemini 2.5 Flash など
高密度構成 3,500〜5,000 Grok-3 / GPT-4.1 / Claude 3.7 など
超ヘビー構成 5,000〜15,000 Grok-3-fast(xAI)など
※トークン数が増えると、AIにはより高い性能が求められます。
処理できるコンテキスト量を事前に確認、プロンプトを分割・圧縮する工夫も重要です。
・プロンプト作成時のコツ
「"使用しているLLM AI"の性能を最大限活かす形で」
「できるだけリアルな人間らしさで」などの補足指示を加えると、
AIが自律的に精度を高めてくれます。
#235 や #236 のような高速化・軽量テンプレートは、処理速度を重視する場面でも有効。
・作成の流れまとめ
①キャラクターの構想を練る(性格・背景・人間関係など)
②YAMLテンプレート(#199以降など)を読み込ませる
③「AIの性能を活かしたプロンプトにして」と依頼して作成
④出力を人力で微調整(トークン量や描写密度を管理)
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存→ゲーム内でテスト
まとめ:ロールプレイの質はプロンプトで決まる
Skyrim CHIM MODでは、プロンプトがキャラクターの“魂”となります。
AIの進化によって、従来のNPCとは次元の違う没入感ある会話や感情表現が可能に!
コメント#199〜#201のような濃密な設定も、今では実用的に活用できる時代です。
理想のロールプレイを目指すなら、ぜひこのプロンプト設計に時間をかけてみてください。
== ダイナミックプロンプトについて ==================================================
・ダイナミックプロンプトは"共に冒険をする中で更新されていくキャラクター情報"の事
"Configuration Wizard →キャラクター[default]を選択→ DYNAMIC_PROMPT"にて
ルールを定義できます。
・コメント欄"#216~#222"にて非常に有益な投稿がされています。
"親愛度・信頼度を数値で管理する"という、好感度システムを導入して
更にロールプレイの没入感を高めてくれるシステムをCHIMに追加してくれるといった内容
コメントの内容をコピーして上記の"DYNAMIC_PROMPT"に張り付けてSAVE、
"DYNAMIC_PROFILE → TRUE → Copy to All Profiles"にする事により、
全てのAI導入済みのNPCに適用される筈です。
なお、このシステムは日記を書くLLMにより管理されるそうなので、
Grok3・sonnet3.7thinkingなどの大量のトークンを扱えるAIを選ぶと無難かと思います。
・キャラ毎のダイナミックプロンプト"HERIKA_DYNAMIC"はゲーム内で睡眠を取る度に
更新されます。プラグインの"MINAI"を導入する事により、ホットキーでの更新も可能
== お手軽キャラ設定+濃厚会話ガイド =================================================
■下記のテキストを利用する事でAIとの会話や冒険がより楽しくなります。
・ランダムでバリエーション豊かな長文のAIによる会話
・ゲーム本来の会話内容からキャラの口調や性格・背景などを明確にAIが設定
・冒険と共に変化する好感度システム・それに応じてAIの会話内容も変化
・キャラとのイベントの記録や、それに対するキャラの内心などを可視化
・2.33以降の形式に対応
上記の要素などが追加されます。
また、高品質なキャラ設定をお手軽に作成する為のテキストも同梱しております。
CHIMを導入されたばかり、初心者の方向けマニュアルも付いておりますので、キャラ設定をしてみたいけど分からない!という方にもお勧めです。
興味のある方は是非試してみて下さい!
スカイとリムのアップローダー
CHIM2.33以降用テキスト
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
== Oghma Infiniumについて ==========================================================
CHIM 2.2.2より、Minime-T5の代わりにLLMを使うことでOghma Infiniumが日本語でも使えるようになりました。(custom_oghma)
Oghma Infiniumのデータベースを使用することで、NPCの知識の正確性を高めより良いロールプレイができます。
設定方法、サンプル日本語用プロンプトは以下を参照。
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
====================================================================================
■日本語化(ブラウザ)
CHIM-JP
→Ver1.2.0 のみ対応です。
■MinAI導入解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=4WTT6…
注意:Ver2.0では不具合があり推奨されません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dwemer Dynamics. 25 May 2026. CHIM. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126330>.[コメントを読む(1333)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Tailor - An Outfit and Wig Manager Download ID:173691 Author:coldsun1187 2026-04-19 01:14 Version:1.7.0
-
RATE: ★=364 G=3 TAG: [装備切替] [装備変更] [装備管理] [髪] [ウィッグ] [NPC拡張] [色変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI] [日本語化対応]

Tailor - An Outfit and Wig Manager
削除済み
GGModsへ移転
https://ggmods.com/game/the-elder-scr…
あらゆる NPC にカスタム衣装やウィッグをリアルタイムで閲覧・プレビュー・装着可能な SKSE プラグイン
任意の防具 MOD から衣装を組み合わせて作成したり、ヘア MOD のウィッグを切り替えたり、
173 種類のプリセットカラーから髪色を変更することも、自分で RGB カラーを追加することもできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Media Keys Fix SKSE
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64 : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆推奨
・Typing Mode(名前や検索を入力したときに他の MOD が開くのを防ぐのに役立ちます)
◆日本語化ファイル
・Tailor - Japanese Translation
◆特徴
◇共通機能
・永続的な割り当て
衣装・ウィッグ・髪色の設定はセーブデータに保存され、ゲームロード時に自動的に再適用
・セル移動時の自動再装備
NPCがセルに出入りしても、割り当てた衣装・ウィッグ・髪色を維持します。
・プラグインブラックリスト
衣装とウィッグMOD用で別々のブラックリストを設定でき、スキャナーの対象を整理可能
・ESP不要
すべてSKSE DLL内で動作(プラグイン不要・パッチ不要・ロードオーダーの心配なし)
・ロードオーダー安全設計
プラグイン名+FormIDでウィッグを追跡し、ロード順変更にも対応
・自動クリーンアップ
MODをアンインストールすると、ライブラリから該当項目を自動的に削除
・NFF対応
NFF 管理のフォロワーにも対応。(ただし NFFの衣装機能は使用しないこと)
・モダンなゲーム内UI
Prisma UIによる洗練されたダークファンタジー風インターフェース
・タブ式ナビゲーションに対応。
◇衣装
・カスタム衣装ビルダー
すべての防具MODから任意の装備パーツを組み合わせて衣装を作成できます。
アイテムを追加・削除するとライブプレビューで即座に確認できます。
・ライブ衣装プレビュー
衣装を確定する前に、NPCに装備された状態をリアルタイムで確認できます。
・シチュエーション別衣装
以下の状況ごとに別の衣装を設定できます。
・冒険中
・街
・自宅
・睡眠
状況に応じて自動で衣装が切り替わります。
・衣装カテゴリ
カスタムカテゴリを作成して衣装を整理できます。
性別ごとに最大7カテゴリ+固定の3カテゴリが用意されています。
・衣装ライブラリ
保存したすべての衣装を一覧表示・検索・編集・削除できます。
・防具タイプ表示
各装備には以下の分類が表示されます。
・重装
・軽装
・服
◇ウィッグ&髪型
・ライブウィッグプレビュー
決定する前に、すべてのウィッグをNPCにリアルタイムで装着表示して確認可能
・ヘアカラーシステム
173種類の名称付きプリセット、またはカスタムRGB値からNPCの髪色を変更可能
(ライブプレビュー対応)
・8つのスタイルカテゴリ
ロング、アップスタイル、ポニーテール、ショート(男女NPC両対応)
・フルMODスキャナー
インストール済みのすべてのMODからヘアスロット装備を自動検出(手動設定不要)
・ウィッグライブラリ
カテゴリごとに個人コレクションを構築・整理可能
◆操作方法
・Wiggyを開く/閉じる
Shift + Z
・ウィッグを切り替えている間
←キー または A – 前のウィッグ
→キー または D – 次のウィッグ
・Enter
選択を確定
※ホットキーは WiggyNG.ini 内で DirectX スキャンコードを使用して変更できます。
◆クイックスタート
・クロスヘアをNPCに合わせます。
・Shift + Z を押してWiggyを開きます。
ヘッダーにNPCの名前が表示され、作業中はNPCがその場で固定されます。
・Outfits タブでカスタム衣装を設定するか、Wigs タブで髪型を変更します。
・Shift + Z を押して閉じると、NPCの固定が解除され、通常の行動に戻ります。Skyrim Special Edition Nexus, coldsun1187. 19 Apr 2026. Tailor - An Outfit and Wig Manager. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173691>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FAMILY LIFE - Immersive Dialogue Expansion - Hearthfire Download ID:179647 Author:anbeegod 2026-05-17 13:36 Version:1.0.1
-
RATE: ★=284 TAG: [子供] [配偶者] [NPC拡張] [Hearthfire] [会話] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [ロアフレンドリー] [IDE] [ESPFE]

FAMILY LIFE - Immersive Dialogue Expansion - Hearthfire
決定版とも言える家族生活体験を提供するMOD。
スカイリムの家庭生活を大幅に没入感あるものへと強化し、すべての子供たちにより深い個性を与えて会話内容も大きく拡張します。
子供たちはお互いに絆を深めたり、時には口論したりしながら成長していきます。
さらに、プレイヤーに父親・母親としての助言を求めたり、あなたの冒険について尋ねてきたりもします。
◆特徴
・高品質なAI音声による、没入感と世界観を重視した新規ボイスラインを831種類追加
・性格アーキタイプシステムを搭載
・バニラおよびMOD追加の子供たちそれぞれに、固有の性格タイプを割り当て
・子供たちはその性格に応じた会話や振る舞い
・子供たちに新しい状況別の挨拶を追加
・子供同士の新規掛け合いを多数追加
・仲を深めたり、言い争ったりする会話が発生
・配偶者と子供たちの掛け合いを追加(現時点ではアエラとアラネアのみ)
・父親/母親として子供に助言できる要素を追加
・子供たちが真面目な質問やくだらない質問をしてくる
・自分の冒険、クエスト、旅の話を子供たちに語れる
・子供同士の喧嘩や揉め事を仲裁できる
・バニラ配偶者の台詞をより豊かに拡張
・料理や買い物など配偶者セリフを追加(現時点ではアエラ、エリシフ、ラッヤのみ)
・配偶者が子供たちの成長や幸せのコメント(現時点ではアエラ、アラネア、ラッヤのみ)
・完全にロアフレンドリーな設計
◆性格アーキタイプシステム
・Rowdy(やんちゃ)
喧嘩や争いごとを楽しみ、自分の実力を証明したがる性格。
・Pensive(思慮深い)
内向的で知的なタイプ。本や考え事を好む。
・Curious(好奇心旺盛)
社交的で知識欲が強く、本や人との交流の両方から学ぶことを楽しむ。
・Bossy(ボス気質)
自己主張が強く計算高い性格。自分が何をしているかをよく理解している。
・Charming(魅力的)
社交的で人付き合いが得意。外見にも気を遣い人を惹きつける才能を持つ。
◆互換性
・セーブ途中での導入・更新に安全に対応。
・クエスト BYOHRelationshipAdoption またはスクリプト BYOHrelationshipadoptionscript
を変更するMODを除き、基本的に他MODと互換性あり。
・このMODでは、子供が「養子」か「実子」かを直接言及しないため、妊娠MODとも100%互換
・参照するのは、クエスト BYOHRelationshipAdoption によって設定された2人の子供のみ。
・配偶者についても、クエスト RelationshipMarriage に登録された相手のみ認識。
◆パッチあり
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseSkyrim Special Edition Nexus, anbeegod. 17 May 2026. FAMILY LIFE - Immersive Dialogue Expansion - Hearthfire. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Download ID:37607 Author:KaptainCnucklz 2024-02-01 11:53 Version:1.0.2
-
RATE: ★=231 G=2 TAG: [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [付呪] [戦闘] [NPC拡張] [フォロワー拡張] [SPID] [NO-ESP]

Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにします。
esp無し、SPIDのみ
この機能を実現するための2つの能力(パーク)について。
1:"PerkSkillBoosts(000CF788)"
これは、スキル強化のエンチャントをNPCに効かせるものです。
2:"AlchemySkillBoosts(000A725C)"
これは、スキル強化のポーションがNPCに効くようにするものです。
Summermyst - Enchantments of Skyrim (とほとんどの付呪MOD)は互換性があるはずです。
NPCに効果を適用するためにバニラ以外のPerk(s)を使用しているかどうかは考慮できません。
一般的なルール。そのMODがバニラの "SkillBoosts "Perkのいずれかに依存して効果を適用していると仮定すると、問題なく動作します。
※推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Perk関係のバグの修正も行ってるため強く推奨します。
類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
Stat Buffs Work On NPCs (NG-Plugin)Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 1 Feb 2024. Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini). 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Kerstyn Voices Expansion - Serana - ESPFE (Monthly Dialogue Expansion) Download ID:176943 Author:Kerstyn Unger and Arcanyx 2026-05-27 01:30 Version:1.0.0.1
-
RATE: ★=210 G=1 TAG: [セラーナ] [SDA] [NPC拡張] [台詞] [吸血鬼] [フルボイス] [ESPFE] [日本語化対応]

Kerstyn Voices Expansion - Serana - ESPFE (Monthly Dialogue Expansion)
セラーナの状況認識(周囲への反応)を拡張します。
要件
Serana Dialogue Add-On
■ 詳細
ファルメルの巣の奥深くで振り返ったとき、セラーナがただの無言の影のように消えてしまったように感じたことはありませんか? 放浪者よ、ご安心ください。
Arcanyx Studiosは声優のKerstyn Unger氏と提携し、「Kerstyn Voices Expansion - SDA Serana - ESPFE (Monthly Dialogue Expansion)」を公開します。これは、セラーナがあなたの背後でただ黙って付いてくるだけの存在にならないための、命を吹き込む拡張Modです。
※Kerstyn氏が声を担当する他のNPC拡張(KVE)とは完全に独立したプロジェクトです。
【特徴】
・沈黙の打破: もはや彼女は単なるフォロワーではありません。スカイリムの恐ろしくも畏敬の念を抱かせる場所で、自ら話し、反応し、観察します。ちなみに、彼女は虫が嫌いのようです。
・没入感の向上: 暗闇の中での柔らかな囁きや背後からの声は、あなたのお気に入りの吸血鬼が常にそばにいることを思い出させてくれるでしょう。ヴォルキハル城のドック付近での強制的な挨拶よりも、自然な対話を重視しています。
・どこまでも共に: 最も暗い深淵へも、大胆に足を踏み入れてください。彼女はそこにいて、見つめ、語りかけています。
■ 更新予定
コミュニティの支援により、毎月25行の新しい台詞を追加していきます。荒野やダンジョンの次は、スカイリムの主要な都市についての感想も追加する予定です。
【現在の進捗状況】
・荒野(完了)
・ドゥーマーのダンジョン
・ドラウグルの埋葬室
・山賊のキャンプ
・吸血鬼の住処
・ファルメルの巣
・リークリングの拠点
・ドラゴンのねぐら
・魔術師のダンジョン
・フォースウォーンのキャンプ
FAQ
Q: なぜSDAが必須(Master)になっていないのですか?
A: SDE(Serana Dialogue Edit)や「Sinister Serana」のプレイヤーも利用しやすいようにするためです。
Q: ソウル・ケルンや忘れられた谷にも対応しますか?
A: それらは「Sinister Serana Diabologue Add-On」の一部として対応予定です。
Q: 本家SDA作者のMarty氏は関わっていますか?
A: これはMarty氏のプロジェクトとは完全に独立したものです。
Q: ESPFE形式ですか?
A: はい(ロードオーダーを占有しません)。
Q: 進行中のセーブデータに入れても大丈夫?
A: はい、安全です。
Q: Kerstyn氏の音声をAI学習に使ってもいいですか?
A: 絶対に許可しません。 Arcanyx StudiosはAI活用を好みますが、それ以上に実在する人物とのコラボレーションとリスペクトを重視しています。「学習させないで」という意思は明確です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kerstyn Unger and Arcanyx. 27 May 2026. Kerstyn Voices Expansion - Serana - ESPFE (Monthly Dialogue Expansion). 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176943>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Chattier Hunters and Fishermen Download ID:179154 Author:JobiWanUK 2026-05-04 06:36 Version:1.0
-
RATE: ★=184 TAG: [狩人] [漁師] [NPC拡張] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [ESPFE] [日本語化対応]

Chattier Hunters and Fishermen
狩人や漁師に新しい台詞を追加します
・ランダムに出現する狩人に割り当てられる 140 以上の新しい音声台詞を追加
・4 種類のボイスタイプに挨拶(出会い/別れ)の台詞を追加
・台詞は世界観に沿った内容
・一部の台詞は特定の時間帯や天候条件でのみ再生
・さらに漁師専用の特別な台詞を追加
・狩人が実際の所持品に応じて、販売しているものを呼びかける待機台詞を追加
・動物の死体を見つけた際の新しい「死体発見」台詞を追加
・攻撃/被弾/挑発/警戒などを含む新しい戦闘時台詞を追加
・エルダーグリーム聖域近くの裸で泳いでいる狩人向けの特別な台詞を追加
・すべての台詞は Eleven Labs によって生成
◆互換性
基本的には他の MOD と互換性あり
ただし、このMODで対応してる4種類以外のボイスタイプに狩人の声を変更する MOD を使用している場合、新しい台詞は再生されません。
新しい狩人や漁師を追加する MOD については、作者が適切な派閥に設定していれば、このMODの台詞が適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 4 May 2026. Chattier Hunters and Fishermen. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179154>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Remove Default Outfit - RDO Download ID:170481 Author:Viny 2026-03-28 08:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=178 TAG: [装備変更] [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP]

Remove Default Outfit - RDO
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 Mar 2026. Remove Default Outfit - RDO. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Keeper - Carcette Expanded Download ID:168918 Author:nimwraith 2026-01-16 22:29 Version:1.0
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RATE: ★=172 TAG: [クエスト追加] [NPC拡張] [カルセッテ] [カスタムボイス] [Dawnguard] [ESPFE] [日本語化対応]

The Keeper - Carcette Expanded
Dawnguard の冒頭で死亡したとされている、番人カルセッテの物語をより深く掘り下げることを目的とした小規模な MOD。
編集したバニラの音声を使用することで新たなクエストを追加します。
このクエストではプレイヤーが彼女を確実な死から救い出し、ドーンガード砦へ連れ戻す役割を担います。この目的を達成した後は、カルセッテが砦に滞在している間の新しいスケジュール、
装備、会話が追加されます。
◆ 必要
・Backported Extended ESL Support(最新 Vr 以外)
◆ FAQ
Q: ゲーム途中から導入可能?
A: はい、「新たな命令」をすでに完了している場合でも、途中導入で問題ないはずです。
Q: クエストの開始条件は?
A: クエスト「新たな命令」を完了し、ドーンガード砦に入るとイスランからの手紙がプレイヤー
に送られることで開始されます。
Q: 他の MOD と互換性ある?
A: 当 MOD は、破壊後用に別の NPC を使用します。そのため、同じようにカルセッテを別扱い
する MOD がある場合、世界に複数のカルセッテが存在する可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-01-07 14:57:35 607KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, nimwraith. 16 Jan 2026. The Keeper - Carcette Expanded. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] AI Overhaul - Housecarls and Hirelings Download ID:171313 Author:AizenV 2026-02-01 04:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=158 TAG: [私兵] [傭兵] [NPC行動変更] [NPC拡張] [イマーシブ] [ESPFE]

AI Overhaul - Housecarls and Hirelings
AI Overhaul SSE で対象から外れていた私兵と傭兵に生活を与えます
彼らにももっと現実的で没入感のある行動をしてほしいと思う人向けの MOD です。
◆変更点
・私兵は街を巡回し、ときどき休憩していくつかの場所を訪れるようになります。
・傭兵は街の市場に滞在し、ときどき他の場所も訪れるようになります。
◆対象 NPC
・リディア
・ジョディス
・イオナ
・アルギス
・カルダー
・ラッヤ
・グレゴール
・ヴァルディマー(※まだ自宅を建てていない場合のみ)
・ジェナッサ
・ベルランド
・ヴォルスタグ
・マーキュリオ
・ステンヴァール
◆必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)(SPID 版)
◆2つのバージョン
・標準版
標準版は AI Overhaul と同じ互換性ルールを持ち、NPCデータを編集する他のNPCオーバーホー
ルとは互換性がありません。そのためパッチが必要になります。
・SPID版
このバージョンは、ほぼすべてのMODと互換性があります。
ただし変更が反映されるまでに少し時間がかかります。
◆類似MOD
・Free Housecarls
・Housecarls Pre-Thaneship
・Housecarls Pre-Thaneship NGSkyrim Special Edition Nexus, AizenV. 1 Feb 2026. AI Overhaul - Housecarls and Hirelings. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171313>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] I Love You Too Download ID:180031 Author:JobiWanUK 2026-05-20 06:39 Version:1.0
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RATE: ★=125 TAG: [会話] [音声追加] [カスタムボイス] [NPC拡張] [配偶者] [子供] [養子] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]

I Love You Too
対応しているボイスタイプを持ち、かつ好感度が4以上のすべてのNPCに、「I love you(愛してる)」という会話選択肢を追加します。
配偶者・恋人NPC、または養子にした子どもに対して「I love you(愛してる)」と言える会話選択肢を追加するシンプルなMODです。
相手は以下の様に返答します。
・「I love you too(私も愛してる)」
・子供「I love you too poppa/momma(パパ/ママも大好き)」
MOD追加NPCでも、対応ボイスタイプを使用していれば会話が追加
対応ボイスはSpoiler参照
再度「愛してる」と言えるようになるまでのクールダウン
・大人NPCで4時間
・養子の子どもで2時間
◆互換性
基本的にほぼすべてのMODと互換性があります。
ただし、Skyrim Revoiced のようにバニラNPCの音声を変更するMODとは競合する可能性があります。このMODは小さな会話選択肢を2つ追加するだけで、バニラクエスト自体は編集しません。
◆補足
・ESLフラグ付き
・SE/AE 全バージョンに対応
・養子にしたボイスタイプは「Male Child」または「Female Child」のみ追加
・音声が再生されない場合は、一度セーブしてロードしてみてください
・ボイスラインは生成AIを用いて作成
・会話の優先度は非常に低く設定されているため、選択肢は会話メニューの下部付近に表示
・このMODはNPCを結婚可能にしたり、プレイヤーとの好感度を上昇させたりはしませんSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 20 May 2026. I Love You Too. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180031>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rumors of Skyrim Voiced Download ID:177826 Author:DharusVI 2026-04-19 22:34 Version:1.0
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [NPC拡張] [音声追加] [会話] [カスタムボイス] [ESPFE] [日本語化対応]

Rumors of Skyrim Voiced
スカイリム各都市の住民に、新しい59種類の噂話を追加します。
NPCたちは自分の街、時には他の街で起きた殺人、盗難、スリなどについてコメントします。
ElevenLabsの音声を使用して作成されています。
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆2つのバージョン
◇ベース版:
すべての会話を解放
◇オプション版:
都市内で犯された殺人、窃盗、スリの件数など、特定の条件下でのみ対話を再生できるようにします。噂は徐々に収まっていき、もし投獄されて刑期を全うすればその都市に関する噂は無くなります。
◆プレイ途中でバージョンを切り替える場合
◇ベース → オプション
オプション版で上書きし、ゲームを起動後にコンソールで
stopquest _ROR_CrimeFrameworkVoiced
続けて
startquest _ROR_CrimeFrameworkVoiced
を実行してください。
◇オプション → ベース
オプション版を削除してベース版に上書きされないようにすれば、そのまま問題なく動作します。Skyrim Special Edition Nexus, DharusVI. 19 Apr 2026. Rumors of Skyrim Voiced. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177826>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Royal Armory - New Artifacts Download ID:6994 Author:PrivateEye 2018-02-22 07:11 Version:2.2
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [武器追加] [片手武器] [片手剣] [両手剣] [片手斧] [両手武器] [戦鎚] [ダガー] [NPC拡張] [日本語化対応]

Royal Armory - New Artifacts
[Skyrim]Royal Armory - New ArtifactsのSE版。
Royal Armoryとは?
スカイリムにいる重要なキャラクターたちにユニークな武器を追加します。
このMODはキャラクターの地位に見合ったもの武器を追加することで、より没入感を与えることを目的としています。
【関連MOD】
■リプレイス
PrivateEye's Royal Armory - Reforged
■ESL化、修正やその他小変更
Royal Armory - New Artifacts Plugin Replacer
■調整パッチ
Royal Armory Tweaks and Fixes
■LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 22 Feb 2018. Royal Armory - New Artifacts. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6994>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Extended NPC Dialogue Hub Download ID:179341 Author:JobiWanUK 2026-05-06 06:19 Version:1.0
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [END] [NPC拡張] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [AIO] [アハラム] [日本語化対応]

Extended NPC Dialogue Hub
END シリーズの AIO 版
更にホワイトランのアハラムに 52 行の音声を追加。
・ナゼームが死亡した場合の専用の台詞
・プレイヤーが特定のバニラの病気にかかっている時のコメント
以下が含まれます
・Extended NPC Dialogue - Talsgar the Wanderer
・Extended NPC Dialogue - Embry
・Extended NPC Dialogue - M'aiq the Liar
・Extended NPC Dialogue - Nils
・Extended NPC Dialogue - Sigurd
・Extended NPC Dialogue - ErdiSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 6 May 2026. Extended NPC Dialogue Hub. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179341>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Extended NPC Dialogue - Talsgar the Wanderer Download ID:178232 Author:JobiWanUK 2026-04-24 06:26 Version:1
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RATE: ★=92 TAG: [タルスガル] [NPC拡張] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [END] [ESPFE] [日本語化対応]

Extended NPC Dialogue - Talsgar the Wanderer
放浪者のタルスガルに新しい台詞を追加します
・タルスガルに遭遇した際に、64 個の新しい音声台詞を追加
・世界観に忠実で既存の彼の台詞と似たスタイルで作成
・すべての会話は、バニラの台詞より新しい台詞が優先的に再生
・台詞はゲーム内時間で 24 時間は繰り返されない設定
・内容には挨拶、別れのセリフ、いくつかの待機時の台詞含む
・すべての台詞は Eleven Labs によって生成
互換性
バニラのレコードは一切編集していない為、ほとんどの MOD と互換性があります。
END シリーズ:TAG: [END]Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 24 Apr 2026. Extended NPC Dialogue - Talsgar the Wanderer. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178232>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Voices of Tamriel Download ID:156750 Author:theGalco 2025-09-21 09:01 Version:1.1
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RATE: ★=88 TAG: [音声追加] [声] [カスタムボイス] [NPC拡張]

Voices of Tamriel
高品質なカスタムボイスでスカイリム全体の NPC の声のバリエーションを大幅に拡張します。
もう、同じタイプの NPC が全員同じ音声を使い回すことはありません。
追加された音声はキャラクターやセリフにしっかりと馴染むように、そして世界観を壊さないよう細心の注意を払って作成されています。
デフォルトではバニラの声も引き続き遭遇しますが、それに加えて当 MOD の声にも遭遇します
■必要
VOT Synthesis Patcher https://github.com/thegalco/voicesoft…
固有 NPC をスキップするオプションや、ランダム化機能をカスタマイズするための設定が含まれています。
■WIP 版です(ElevenLabs で制作)
現時点では、以下の NPC が対象
・バルグルーフ首長
・イリレス
・ナゼーム
・ノルド(女性)
・ダークエルフ(男性・女性)
・各種男性一般市民
多くの山賊はノルドや一般市民などの「標準」ボイスを使用します。
■互換性
現在の WIP 版では、新しいセリフを追加する MOD とは直接的な互換性がありません。
両方の MOD は動作しますが、新しいセリフが再生される場合、当 MOD のカスタムボイスは使用されません。
■類似 MOD
Skyrim Vocal Diversity 男性 NPC に音声バリエーションを追加Skyrim Special Edition Nexus, theGalco. 21 Sep 2025. Voices of Tamriel. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156750>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Extended NPC Dialogue - M'aiq the Liar Download ID:178135 Author:JobiWanUK 2026-04-23 05:52 Version:1.0
-
RATE: ★=85 TAG: [ムアイク] [NPC拡張] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [END] [ESPFE] [日本語化対応]

Extended NPC Dialogue - M'aiq the Liar
ホラ吹きのムアイクに新しい台詞を追加します
・ムアイクに遭遇した際に、63 個の新しい音声台詞を追加
・世界観に忠実で既存の彼の台詞と似たスタイルで作成
・すべての会話は、バニラの台詞より新しい台詞が優先的に再生
・台詞はゲーム内時間で 10 時間の間は繰り返されないように設定(彼のバニラの台詞と同じ)
・すべての台詞は Eleven Labs によって生成
互換性
バニラのレコードは一切編集していない為、ほとんどの MOD と互換性があります。
ただし、ムアイクを新規 NPC としてフォロワー化する MOD には新しい台詞は適用されません。
ムアイクに台詞を追加する他の MOD とは基本的に問題なく併用できます。
END シリーズ:TAG: [END]Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 23 Apr 2026. Extended NPC Dialogue - M'aiq the Liar. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul Download ID:91430 Author:Cale 2023-10-08 15:49 Version:2.0
-
RATE: ★=81 TAG: [馬車] [イマージョン] [オーバーホール] [NPC拡張] [NPC行動変更] [FOMOD] [SPID]

The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul
スカイリムの馬車の運転手を生き生きとさせるオーバーホール。
SPID を使えば、一日中馬車に座っている貧しい馬車の運転手たちに荷物を配ることができます。これで、彼らは仕事の後に宿に行くことができます。
■特徴
・仕事が終わると近くの宿屋へ移動します。
・Hearthfire の馬車の運転手はあなたの家でくつろぎます。
・運転手はもう 24 時間対応しません。(午前8時から午後10時まで営業)
・馬車を守る護衛も追加。(スケジュールあり)
・バニラバージョンとCarriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)バージョンがあります。
■必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID) V6.4.0+
・Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)(CFTOバージョン)
■互換性あり
・Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold
・CFTO Carriage for Helgen Reborn
・Carriage Service for Goldenhills Plantation(CFTOと互換)
・FOMOD にリストされている他のいくつかの MOD 用のパッチ
同作者の渡し船の船頭バージョン
The Ferrymen
Skyrim Special Edition Nexus, Cale. 8 Oct 2023. The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Extended NPC Dialogue - Embry Download ID:178335 Author:JobiWanUK 2026-04-25 05:05 Version:1
-
RATE: ★=78 TAG: [エンブリー] [NPC拡張] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [リバーウッド] [END] [ESPFE] [日本語化対応]

Extended NPC Dialogue - Embry
リバーウッドのエンブリーに新しい台詞を追加します
・エンブリーに 48 個の新しい音声台詞を追加
・世界観に忠実で既存の彼の台詞と似たスタイルで作成
・すべての会話は、バニラの台詞より新しい台詞が優先的に再生
・台詞はゲーム内時間で 24 時間は繰り返されない設定
・内容には挨拶、別れのセリフ、一部はロケーション依存の台詞含む
・すべての台詞は Eleven Labs によって生成
互換性
バニラのレコードは一切編集していない為、ほとんどの MOD と互換性があります。
END シリーズ:TAG: [END]Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 25 Apr 2026. Extended NPC Dialogue - Embry. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178335>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] NPC Soul Gem Recharge Download ID:144240 Author:Kenny Leone 2025-11-23 16:40 Version:1.5
-
RATE: ★=59 TAG: [魂石] [付呪充填] [自動化] [NPC拡張] [SKSEプラグイン]

NPC Soul Gem Recharge
NPCが所持してる満たされた魂石を使って、付呪武器を自動充填するようになります
・チャージの無駄を最小限に抑える効率システムが組み込まれており、
小さな魂(例えば、「取るに足らない魂」や「下級の魂」)を優先的に消費します
・ドーンブレイカーのようにチャージ容量が非常に大きく、現在のチャージが
極端に低い場合でない限り、「極大の魂」が使われることはほとんどありません
・「魂凝縮」の能力を持っているNPCは、さらに効率的にチャージを行います
必要条件
Behavior Data Injector
or
Behavior Data Injector Universal Support
類似MOD
Auto Recharge Weapons SE …プレイヤーとフォロワーが対象
Auto Use Soulgems …プレイヤー以外が適用されるかは不明Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 Nov 2025. NPC Soul Gem Recharge. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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