Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [インターフェース] Easy Loading Screen Generator Download ID:36556 Author:Jampion 2023-07-05 20:09 Version:2.1
RATE: =18 G=2 TAG: [ロード画面] [Synthesis] [ダイナミックパッチ] [xEditスクリプト]
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Easy Loading Screen Generator

自分の好きな画像をローディング画面に表示させるようにするパッチャー。
個人環境向けの統合パッチを生成する機能と、公開用に独立したModを生成する機能を備えている。

■Ver.2でSynthesisパッチャーとして刷新されました
以下、Synthesis、Skyrim-LoadingScreenGeneratorのGitHubリンク
https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…
https://github.com/Jampi0n/Skyrim-Loa…

※全角フォルダ・ファイル名が含まれていると、パッチが生成されてもゲームがCTDするので注意

■Ver.1系(SSEEdit Script版) 使用方法
1. SSEEditをインストール
2. SSEEditのインストール先にある Edit Scripts フォルダにこのMODを入れ、SSEEditを起動。
3. どのレコードでも構わないので選択し、スクリプト"JLoadScreenGenerator.pas"を実行する。
4. ダイアログが開くので、"Source Directory"に使いたい画像を収めたフォルダを指定する。
"Target Aspect Ratio"にSkyrimをプレイする時の解像度もしくはアスペクト比を指定する。
5. [OK]を押してしばし待つ。
6. SEEditをMO経由で起動したかどうかで結果が変わる。
a.MO2経由で実行したのなら、overwriteフォルダに入っている。
必要に応じて生成されたファイル、フォルダ群をMOD用フォルダにMODとして移動させる。
b.直接実行なら、Dataフォルダに JLoadScreens.esp が作成される。
meshesフォルダ、textuersフォルダにもJLoadScreensフォルダが生成される。

画面の画像のアスペクト比が異なる場合、画像の伸縮はおこなわずに黒帯を追加して調節されます。

■オプション
・Disable other loading screens … 他のローディング画面と併用しない
・Stretch images to fill the entire screen … 画像を画面一杯に伸縮変形させる
・Include subdirectries … 指定フォルダ内のサブフォルダ以下の画像も含める
  • Easy Loading Screen Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 5 Jul 2023. Easy Loading Screen Generator. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36556>.
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 [ゲームプレイ] SKYAI SE (V2 Redux) - SKYRIM ADD ITEMS Download ID:17111 Author:Ruddy88 and MikeyNexus 2018-05-10 05:55 Version:2.4
RATE: =11 TAG: [VR専用] [LL] [ダイナミックパッチ] [商品追加] [装備] [xEditスクリプト]
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SKYAI SE (V2 Redux) - SKYRIM ADD ITEMS

レベルリスト関連のパッチを作成し、MODで追加された装備等をショップで販売されるようにします。

簡潔に言うと、AddItemMenuがSKYRIMVRに対応していない為に、諦めていた素晴らしい装備達を手に入れることが可能になります。

※前提環境
SSEEdit
[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Framework
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SkyAI

インストール
1. xEdit をインストールするには、mod ページからファイルをダウンロードして、好きな場所に解凍してください。
xEdit は通常、管理者権限で実行する必要がありますので、exe を右クリックして「互換性」タブで「常に管理者権限で実行する」を選択してください。

2. 2. MXPF をダウンロードします。これは 32 ビット版 Skyrim 用に作られたファイルです。
xEdit をインストールした場所に解凍してください。EDIT SCRIPTS" フォルダが xEdit の同じフォルダにマージされていることを確認してください。

3. 3. USSEEPをダウンロードし、お好みのMODマネージャーでインストールします。

4. 4. SkyAI_SCRIPT_V2をダウンロードし、MXPFと同じように中身をxEditの場所に展開し、「EDIT SCRIPTS」フォルダがマージされていることを確認します。

5. 5. SkyAI_BASE_V2をダウンロードして、お好みのMODマネージャーでインストールしてください。SkyAI V1をお使いの方は、必ずアンインストールしてください。

6. これで必要なファイルがすべてインストールされました。SkyAI_BASE_V2が有効になっていることを確認し、ロード順の一番下に移動してください。

使い方
1. (管理者として) xEdit を起動します。メニューが表示され、すべてのMODが表示されます。デフォルトでは、現在有効になっているすべてのMODがチェックされます。SkyAI_BASE_V2が有効になっていることを確認してください。
NOTE: 以前にパッチを実行していて、さらにアイテムを追加したい場合は、SkyAI_PATCH.espがここでも有効になっていることを確認してください。
OKを押してください(時間を節約するためにshift-OKを押してください)。

2. プログラムがロードされるまで数分待ちます。右側のウィンドウに、[BACKGROUND LOADER] - FINISHEDというメッセージが表示されます。
左側のウィンドウで、リストされた改造を右クリックして、"スクリプトの適用 "を選択します(フィルタの適用と混同しないように)。

3. メニューが表示されます。ドロップダウンリストを展開し、SkyAI_SCRIPT_V2.pasに移動します。
ウィンドウに何も入力しないでください、またはスクリプトを台無しにする可能性があります。
スクリプトを実行するには、単にOKをクリックします。

4. あなたは今、パッチのための様々なオプションが表示されます。
最初のウィンドウでは、パッチに含めるレコードの種類を選択することができます。

また、次の画面では、まだレベル付きリストが入っていないプラグインを自動選択するオプションが表示されます。これは大量のロードオーダーを行う場合や、テストのために何度もパッチを作成する場合に時間を節約することができます。気が変わった場合は、次の画面で自動選択されたMODの選択を解除することができます(これらを確認することを強くお勧めします)。

必要なアイテムタイプを選択し、NEW PATCHをクリックしてください。
既存のパッチへの追加については、下記のNOTESのセクションを参照してください。

5. 5. 次のウィンドウでは、再び全てのプラグインのリストが表示されます。
今回は、パッチに含めたいMODのみを選択してください。デフォルトでは、バニラとDLCのESPはリストから除外されます。


※※SSEEditがSKYRIMVRを認識してくれないとき※※
SSEEdit展開先をSKYRIMVRフォルダーにする
SkyrimVR.exeをコピーしてSkyrimSE.exeに名前を変更

※注意点
商人が必ず追加したMOD装備を仕入れてくれているとは限らないため、あなたは世界中を駆け巡ることになります。また店の前でひたすら待機を余儀なくされるでしょう。
またMOD有効してすぐに店の品揃えが変わるわけではないため、店の品揃えが変わるまで待つ必要もあります。



www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
  • SKYAI SE (V2 Redux) - SKYRIM ADD ITEMS動画
  • SKYAI SE (V2 Redux) - SKYRIM ADD ITEMS画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ruddy88 and MikeyNexus. 10 May 2018. SKYAI SE (V2 Redux) - SKYRIM ADD ITEMS. 10 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17111>.
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 [モーション] Mors Feminine Females Download ID:3090 Author:5133p39 2020-11-26 09:35 Version:0.5
RATE: =8 G=4 TAG: [モーション] [性別] [女性NPC] [日本語化対応] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [ダイナミックパッチ]
Mors Feminine Females Title画像

Mors Feminine Females

女性NPCのモーション、ウェイトに関するパッチを作成するxEditスクリプトです。

出来ること
・選択した種族の女性NPCから男性のアニメーションを使用するフラグを削除する
・女性NPCのウェイト(重量スライダー)をランダムにする(オプション)

使い方
①ダウンロードした.pasファイルを"SSEEdit(バージョン)/Edit Scripts"に入れる。
②SSEEditでロードオーダーをすべて読み込む。Wrye Bash - MOVEDで作ったbashed patch等も含む。
 今はなくともパッチを作る予定があるなら、先に作ってから読み込むこと。
③SSEEditの左カラムでCtrl+Aを押し、すべてのプラグインを選択。
④右クリック→"Apply Script..."でスクリプト適用画面を開く。
⑤Scriptから"_Mors Feminine Females - patcher"を選んでOKを押す。
 この時リストになければ、①を間違えてる。
⑥(オプション)ウェイトをランダムにするか聞かれる。
 するならチェックボックスを選択して、0から100の間で最小、最大を決める。
 しないなら何もせずOKを押して次へ。
⑦適用する種族を選択する。デフォルトでバニラの該当種族がすべて選択されている。
 ここで選択された種族の女性のみが、異性のアニメーションを使うフラグを削除される。
 もし特定の種族を除外したければ(オークとか)チェックボックスを外す。
 OKでプロセス開始。
⑧プロセスが終了したらCtrl+Sを押して、生成されたespを保存する。

以上
なお、これで生成したプラグインはロードオーダーの一番下に配置すること。

必須MOD
SSEEdit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.1 []
    2020-10-10 00:39:59 2KB [DOWNLOAD]
  • Mors Feminine Females画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 26 Nov 2020. Mors Feminine Females. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3090>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim Outfitted Download ID:47333 Author:jap2112 2021-05-23 21:00 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [装備] [NPC] [ダイナミックパッチ]
Skyrim Outfitted Title画像

Skyrim Outfitted

SKYRIMのNPCたちが装備する衣服や鎧にMODで追加したアイテムを含めるためのMOD

zEditのパッチャーを利用するSpell Perk Item Distributor (SPID)とは全くことなるアプローチで装備をレベルドリストやNPCの装備に統合しようというものらしい

結構複雑なインストール過程が必要そうなので、比較的上級者向けのユーティリティmodになるだろう

■類似MOD
Female Only Outfit Resource こちらはモブの男女のDefaultOutfit設定を分けることで男性用/女性用装備の振り分けができるリソース用esp
  • Skyrim Outfitted画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jap2112. 23 May 2021. Skyrim Outfitted. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47333>.
 [ユーティリティ] Prefix Patcher Download ID:19956 Author:DovahShu 2018-09-15 15:24 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [ダイナミックパッチ] [接頭辞] [名前変更] [名称変更] [日本語化対応]
Prefix Patcher Title画像

Prefix Patcher

一部のアイテムに接頭辞を付け、名前ソートで並べた時に区別しやすくするパッチを作るSSEEdit用スクリプトです。
SSEEditで読み込んだMOD環境に合わせてパッチを作るようになっているので、複数のMODで効果が変わっているアイテムにも対応可能です。

例えばAというMODとそれの調整用MODのBとCが入ってる場合にA用の名前変更パッチを入れるとBとCでの調整内容がパッチで上書きされて戻ってしまう場合がありますが、
このスクリプトでは「AをBとCで調整したアイテムの名前を変更する」パッチを作成するためBとCによる変更も反映されるようになります。
現在のバージョンでは

・矢
・ボルト
・魂石
・宝石
・革
・鉱石
・インゴット
・飲料
・食料
・食材
・ポーション
・毒

といったアイテムに対応しており、

・パラゴン
・建材

も一応接頭辞が付けられます。

また、アイテム名に「[」と「:」を含む場合、すでに何らかの接頭辞が付いていると判断し処理をスキップしパッチには含めないようになっています。
細かいカテゴリの判別方法がわからない物はひとまとめにしています。
例えば肉や野菜、魚の区別をする方法が不明なため、これらはまとめて「食材」として判定されます。

---- 準備 ----

まず準備として、

1.MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkをダウンロードしアーカイブ内のEdit Scriptsの中身をSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー
2.このMODのアーカイブ内のpasファイルをすべてSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー

として必要なスクリプトをSSEEditにインストールしてください。

---- 使用方法 ----

1.現在入れているMODを全部SSEEditで読み込む
2.どれでもいいのでMODを右クリック、Apply scriptでPrefix Patcher.pas(日本語の接頭辞をつける場合はPrefix Patcher JP.pas)を選択してApplyボタンをクリック
3.次に出てきたダイアログのテキストボックスに出力するパッチ用espファイルの名前を入れる。デフォでは「PrefixPatch」を推奨
4.これにより接頭辞をつけるパッチのespが出力されるのでそのままSSEEditでチェックして編集する。
5.必要に応じて各種翻訳ツールで細かい翻訳の修正を行う

---- 現状の仕様・問題点 ----

・接頭辞判定

現在は単に「[」と「:」を含む場合に接頭辞が付いていると判断するので、例えば「炎の矢 : LV5」「オリジナルカクテル [ドゥーマーブレンド]」と言った名前の場合は接頭辞を付けないようになっています。

また、すでに別のフォーマットで接頭辞が付いている場合は接頭辞無しと判断されてこのスクリプトでの接頭辞がさらにつけられます。
例えば元々「矢 - 鉄」という名前がついている場合、このスクリプトを使うと「矢: 矢 - 鉄」という名前になってしまいます。

・種類の判別

判定方法がキーワードやフラグ、EditorIDなどを元に判断していますので、完全ではありません。
例えば、

・お酒なのに「VendorItemFoodRaw」と言うキーワードが付いているアイテムの場合は食材と判定
・EditorIDに「Ore」の含まない鉱石はインゴットと判定
・薬と毒は効果に関係なくキーワードで判別しているので、効果は体力回復なのに毒を示すキーワードが付いている場合、毒と判定

という具合に、あくまでフラグやEditorIDなどを元に判定をしているので、判定基準と異なるアイテムに関しては完全に判定できません。

---- ロードオーダーについて ----

このスクリプトで作ったパッチは基本的になるべくロードオーダーを後ろの方にしてください。
Bashed Patchがある場合はそれの直前にしてください。
なお、Wrye BashでBashed Patchにマージ可能ですが、その場合魂石など一部のアイテムがマージされずに名前が変わらなくなります。
  • Prefix Patcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 15 Sep 2018. Prefix Patcher. 15 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19956>.
 [ユーティリティ] Open Cities Skyrim xEdit Converter and Patcher Download ID:6536 Author:Hishy 2018-06-06 17:25 Version:0.41
TAG: [ツール] [ダイナミックパッチ] [OpenCities] [SSEEdit] [xEditスクリプト]
このスクリプトは、ModsをOpen Cities Skyrimと連携させる作業の大部分を行います。
Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 6 Jun 2018. Open Cities Skyrim xEdit Converter and Patcher. 23 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6536>.
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