ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Download ID:36132 Author:Corsafire 2020-05-18 14:17 Version:2
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [esl]
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc
骨とか釜とかカートとかのオブジェクトを踏んでもダメージを受けなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 18 May 2020. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Walking Speed Download ID:46336 Author:UncleGregy 2023-07-06 10:31 Version:1.51
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RATE: ★=70 TAG: [MCM] [移動速度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Leveled Walking Speed
レベルアップの度に、プレイヤーの移動速度を向上させるMOD。
MCMから最低速・最高速・レベル上昇による速度上昇量の調整や、ランニング、スプリント、スニーキング速度を調整することが出来る。
既存のセーブデータに追加した場合でも、プレイヤーのスピードはレベルに応じて自動調整される。SpeedMultの値を変更するMOD以外との競合はないはず、とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, UncleGregy. 6 Jul 2023. Leveled Walking Speed. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disease Pop Up Alerts Download ID:78043 Author:Yeti 2024-02-18 05:04 Version:1.5
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [病気] [ゲームシステム変更] [MCM] [espfe] [日本語化対応]
Disease Pop Up Alerts
病気にかかったときにポップアップを表示するようにします、
動作例はNexusのDESC参照
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 18 Feb 2024. Disease Pop Up Alerts. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78043>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sensible Auto Lockpicking Download ID:48425 Author:wankingSkeever 2021-04-15 22:55 Version:0.4
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RATE: ★=69 TAG: [SKSE64] [チート] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Sensible Auto Lockpicking
・丈夫なピック(Unbreakable)を取得するとロックピックが自動で開錠するようになります。
・現在のSKSE入力エミュレーションの制限により、ゲームパッドでは動作しないとのことです。
・ESLフラグ付き
▼必須
(SKSE64)https://skse.silverlock.org/
▼互換性
・Simply Knock SKSE64 DLLとは互換性があります。
丈夫なピック(Unbreakable)を変更するMODとは互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 15 Apr 2021. Sensible Auto Lockpicking. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48425>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 00:41 Version:7.1
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]
Time-Based Enemy Scaling
敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。
ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです
レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)
メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。
デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)
TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
・SkyUI
・ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
・Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)
②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
・2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
・Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
・Skill Based Status
・Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
・Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
・ESO Skyshards - SSE
・Skyshards
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
・Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
・QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
・Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。
③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
・Morrowloot Special Edition
・[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
・Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD
◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
・High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulやParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。
・Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合
④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 17:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=65 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]
Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Respawn - Death Overhaul Download ID:27546 Author:watang 2022-01-09 15:29 Version:v4.9a
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RATE: ★=62 G=3 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Respawn - Death Overhaul
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Followの作者が手掛けた、死をオーバーホールするModです。
以下の通り複数の機能がありますが、MCMでお好みにカスタマイズ可能。
プレイヤーの体力が無くなると、
・倒された相手に金とアイテムを奪われる。
・レベル経験値、スキル経験値、ドラゴンソウルを失う。
・キナレス神殿、最寄りの死者の間やプレイヤーの家等でリスポーンします。
・奪われたアイテムは倒された相手にリベンジすれば取り返せる。
その他の機能
・動物やクリーチャーの金品強奪がイマーシブでないと感じるなら、ペナルティ対象から除外可能。
・ディアブロを擬似再現したモードがあり、敗北すると灰の山がプレイヤーの位置に残り、その場所に装備やアイテムが残る。こちらでは奪われた金品が行方不明になってしまうことはありません。
・リスポーンするとクエストが破綻する可能性のあるエリアではリスポーンしません。通常通りに死に前回セーブからリロード。(除外エリアはDescのFAQ参照)
・クイックセーブの無効化が可能
●前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix リスポーン時に起こることがある目のバグの修正用。
オプション
MODマネージャーで上書きして下さい。
Respawn at Bed ←最後に眠ったベッドでリスポーン
https://drive.google.com/file/d/1LLVL…
Respawn at Bed - VR Fix←同VR用
https://drive.google.com/file/d/1Xp6x…
●類似MOD
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, watang. 9 Jan 2022. Respawn - Death Overhaul. 21 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27546>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Respawn Download ID:6235 Author:User_38374460 2016-12-16 20:50 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [Respawn] [採掘] [採取] [収穫] [ゲームシステム変更]
Faster Respawn
このMODはリスポーンに要する時間を、通常の720時間から変更します。
ファイルの中に3つのファイルがあるので、好みのものを使用してください。
変更される時間は
- 72 時間
- 144 時間
- 240 時間
となっております。
■改良版
Faster Respawn Plus
またWrye Bash - MOVED のTweak機能にも同様のものがありますSkyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 16 Dec 2016. Faster Respawn. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dreas Capacity Overhaul Download ID:44437 Author:Trancespotter 2023-09-12 10:26 Version:2.0
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RATE: ★=64 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [持ち物] [所持重量] [かばん]
Dreas Capacity Overhaul
「多数のアイテムをインベントリ内に抱えているのに、全裸になることが可能」と言う、現実感のない荷物管理システムを変更します。
かばんやベルトポーチなど、収納機能のある装備を身に着けないと、アイテムが携帯できません。
要件
・Papyrus MessageBox - SKSE NG
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・WoundsSkyrim Special Edition Nexus, Trancespotter. 12 Sep 2023. Dreas Capacity Overhaul. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Repair Kit - Portable Tempering Download ID:76337 Author:Edryu 2023-05-05 03:35 Version:2.0.2
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RATE: ★=64 TAG: [鍛冶] [修理] [ゲームシステム変更] [FNIS] [Nemesis] [SPID] [日本語化対応]
Repair Kit - Portable Tempering
携帯修理キットを追加するmod。鍛冶屋で販売されるようになります
使用すると独自のアニメーションが再生され、クラフトメニューが現れます
修理キットは使用するごとに摩耗、劣化していき、最終的には無くなります
[必要mod]
- Spell Perk Item Distributor (SPID)
(山賊から入手できるようになります)
- Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
(アニメーションつきESPを選んだ場合のみ)
[推奨mod]
- Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
(武器を修理する際のアニメーションの武器を置き換え)
- Simple Degradation - A Durability Mod
(武器を使い込むと修理する時の要求レベルが下がる)Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 5 May 2023. Repair Kit - Portable Tempering. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Live Here Plus SSE Download ID:68153 Author:Heewet Sheldon 2023-12-01 06:34 Version:2.3
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RATE: ★=63 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [フォロワー管理] [NPC行動変更] [家] [日本語化対応]
Live Here Plus SSE
自分の好きな場所に、自分の所有物かどうかに関わらず、任意のNPCを住まわせることができるMOD。
複数の住居や場所に最大128人のNPCを招待することができます。
また、NPCとの会話ダイアログからそのNPCを複製し、任意の場所に居住させることも可能。
招待しているNPCの全員を一覧表示できる呪文が付属(呪文の書が持ち物に入ります)。
その中から1人を選び、自分のところまで呼び出すこともできます。
詳細は導入時に自動入手する説明書をお読みください。
注:導入後に会話ダイアログを正常化させるためセーブ・ロードが必要。
必要:
SKSE
UIExtensions
類似 MOD
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
MHIYH8in12GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Heewet Sheldon. 1 Dec 2023. Live Here Plus SSE. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:34599 Author:Eskyrim 2020-04-11 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=58 G=4 TAG: [戦闘] [パワーアタック] [防御] [攻撃] [ゲームシステム変更] [弓] [クロスボウ] [素手] [両手剣] [片手武器]
Dynamic Combat Module
片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。
動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)
[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer
[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/
Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。
Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。
Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。
Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。
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5つの拡張
1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。
片手武器は1hmアニメーションを使用
両手武器は2hmアニメーションを使用
ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]
(派生攻撃が存在します。下記参照)
3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
(Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]
4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
参照モーション:[1hm_blockidle]
5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
つまり連打すると交互に振ります。
--------------------------
納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ以下の攻撃を行うとさらに派生攻撃へつながります。
納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリントパワーアタック
参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+スニークキー=片手剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
(The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を併用の場合はドッジキー)
納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。
納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント攻撃の最中に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。
※スプリント中のパワーアタックをすると両手武器の場合はスプリントパワーアタックではなく前パワーアタックになります
DARのIsSprint条件と組み合わせれば異なるモーションを登録することも可能
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弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
[2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34599>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Equip Spells As Shouts (SKSE) Download ID:109814 Author:panicsell 2024-02-04 00:16 Version:1.0.4
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RATE: ★=60 TAG: [魔法] [魔法剣士] [ゲームシステム変更] [シャウト] [espfe]
Equip Spells As Shouts (SKSE)
魔法をシャウトとして使用可能にします。
◆使い方
・右手に魔法を装備する。
・「Shift」 + 「=」でその魔法のシャウトを追加。
・追加されたシャウトを使用する。
「Shift」 + 「-」で削除。
※キーバインドはEquipSpellsAsShouts.jsonで変更可能。
◆前提MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・最大30個まで登録可能。
・魔法の武器は1段階シャウトで右手に装備。2段階または3段階シャウトで左手に装備。
・達人魔法はデフォルトではオフ(発動遅延の関係上)。EquipSpellsAsShouts.jsonで有効にすることが可能。
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Castingと同等機能ですが、こちらはコントローラーの2ボタン同士押しにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, panicsell. 4 Feb 2024. Equip Spells As Shouts (SKSE). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109814>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Urgent Escape. Get out of sneaking fast. Download ID:64073 Author:Barzing 2023-10-18 17:08 Version:1.0
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [戦闘] [隠密] [ゲームシステム変更]
Urgent Escape. Get out of sneaking fast.
隠密からのジャンプ操作で隠密解除になるMOD
メインファイルは3種類あります。
Andrealphus' Exploit Fixes
との互換パッチあり
殆んどすべてのMODと互換性があると思われる
ESLファイルSkyrim Special Edition Nexus, Barzing. 18 Oct 2023. Urgent Escape. Get out of sneaking fast.. 22 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64073>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE Download ID:47395 Author:miken1ke and distar66 2021-03-23 04:31 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [espfe]
Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE
単純に、すべての攻撃が複数の敵に当たるようになりますが、なぜこれが基本ゲームになかったのでしょうか?
掃射攻撃が複数の敵に同時に当たるようになります(バニラでは1人の敵にしか当たらないので)。
馬に乗っているときは無効にします。そうしないと馬にも当たってしまいますからね。
※espfe形式
併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
類似 MOD(装備品によるオン・オフが可能)
Sweeping Weapon - SESkyrim Special Edition Nexus, miken1ke and distar66. 23 Mar 2021. Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sleep to Level Up Download ID:32357 Author:firehazard96 2020-11-01 16:12 Version:1.4.0
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [VR] [日本語化対応]
Sleep to Level Up
睡眠をとることでレベルアップが出来るようになるMOD。
ESLフラグ付きESPなので環境を圧迫しません。
前提MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
Survival Control Panel(Version:1.4.0 より必要)
VR 版は Version:1.3.0 を使用すること
VR 版は8時間寝て起きたら自分でスキルメニューを開くこと。そうしないと、それ以外のことができなくなります。
■レベリングについて
・LVアップできる経験値が溜まっていても眠らないとLVアップはしない。
・眠るごとに一回だけLVアップが可能。(内部的には経験値は累積しています)
24時間に複数回のLVアップは出来ず、少なくとも8時間の睡眠が必要。
・8時間寝て起きると、スキルメニューが自動的に開き強制的にLVアップ。
■パークポイントの消費について
・連続8時間の睡眠後を除き、パークポイントを消費できなくなる。
・一回の睡眠で消費できるパークポイントは1のみ。
・パークポイントが余っている場合、8時間睡眠さえすればパークポイント消費可能。
(LVアップと違い24時間制限はない)
■MCMの設定項目
・睡眠時の自動セーブ(デフォルトではオフ)
・最小睡眠時間(デフォルトでは8)
・次回のLVアップまで必要な時間(デフォルトでは24)
・LVアップ制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・パークポイント消費制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・体力の割合を維持(デフォルトではオフ)
・マジカの割合を維持(デフォルトではオフ)
・スタミナの割合を維持(デフォルトではオフ)
LVアップした後に(体力・マジカ・スタミナを)LVアップする前の割合に戻す。
■作者様より
このMODは、バージョン1.2で機能的には完成している。
今後は機能の追加はなく、行うのはバグ修正と互換性調整のみとのこと。
互換性
Experience
Simple Skill Books
類似MOD
Sleep to Gain Experience
Delayed Experience(削除済)Skyrim Special Edition Nexus, firehazard96. 1 Nov 2020. Sleep to Level Up. 5 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul Download ID:96034 Author:aljoxo 2024-02-16 01:54 Version:6.2
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul
AptitudeはMorrowindとOblivionに登場した21のクラスを追加し、ゲーム開始時に追加のボーナスを得られるようにする、小規模なMODです。
AptitudeはVanilla+の構成でうまくプレイできるように意図されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 16 Feb 2024. Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul. 17 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96034>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCSI - No Friend Damage SE Download ID:17853 Author:ArchLee 2018-06-18 12:44 Version:1.01
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RATE: ★=52 G=4 TAG: [フレンドリーファイア] [ゲームシステム変更] [戦闘] [削除済み]
SCSI - No Friend Damage SE
フレンドリーファイア対策が出来るMOD
プレイヤーの武器、魔法とシャウト(MOD追加呪文含む)が敵だけにダメージを与えるようになります。
要件
SCSI-PerksOfSkyrim SE(必須ではない)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
SNIFF - Simple No Internal Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 18 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage SE. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17853>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] FP Revo - First Person Enhanced Combat Download ID:49050 Author:BOTuser999 2021-04-26 13:32 Version:1.0
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [一人称]
FP Revo - First Person Enhanced Combat
Behavior Editにより、一人称視点での攻撃システムが追加されました。
通常攻撃、キーの強弱による攻撃コンボ、チャージ攻撃などが実装されます。
新しい攻撃動作を連鎖させて、今までにないコンボを作ることができます。
■切り替えボタンについて
(右Altキー)を押すことで、この動作とバニラ攻撃の動作をその場で切り替えることができます。
切り替えボタンを押すと、一人称視点での攻撃が、よりタイトなコンボベースの攻撃に変わります。
現時点でのコンボリストはMOD詳細ページか動画で確認お願いします。
~必須MOD~
Dynamic Animation Replacer
https://github.com/ShikyoKira/Project…
■導入方法(CGOをインストールしていない場合)
1. 必要なものをインストールする
2. 本MODをインストールし、Nemesisエンジンでパッチを有効にする
CGOユーザーの方へ
1. 必須MODをインストールする
2. このMODをインストールする
3. Nemesisにパッチを当てる前に、必ず1hm_behaviorを削除してください。Nemesis_Engine / mod / dscgo / _1stperson / の中にあるファイルを削除してください。
4. Nemesisにパッチを当てるSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 26 Apr 2021. FP Revo - First Person Enhanced Combat. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49050>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Use Soulgems Download ID:60827 Author:neogulcity 2021-12-27 13:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=53 TAG: [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪] [AE対応] [付呪充填] [no-esp]
Auto Use Soulgems
装備してる付呪武器の容量が少なくなったときに自動的に手持ちの魂石で充填を行います、
設定はiniファイルから
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 1.6.640対応版
Auto Use Soulgems SKSE for AE 1.6.640
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SESkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 27 Dec 2021. Auto Use Soulgems. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60827>.[コメントを書く] -
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