Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [イマージョン] Simple Face to Face Conversation SE Download ID:16664 Author:towawot 2018-05-08 16:35 Version:2.0
RATE: ★=3 G=5 TAG: [会話] [視点] [SKSEプラグイン] [一人称] [ズーム] [削除済み]
Simple Face to Face Conversation SE Title画像

Simple Face to Face Conversation SE

削除済み

会話の際に、前作の Oblibion のように顔をズームして没入感を高めます。
設定はMCMではなく、Face2FaceConv.ini を直接編集してください。

■必須
SKSE v2.0.7 http://skse.silverlock.org/

類似Mod
Simple Face to Face Conversation Kiwami
Alternate Conversation Camera
  • Simple Face to Face Conversation SE動画
  • Simple Face to Face Conversation SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 8 May 2018. Simple Face to Face Conversation SE. 21 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16664>.
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PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Hunterborn 2026 Download ID:197128 Author:Julio005 2026-10-28 13:39 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [インターフェース] [パッチ] [MCP]
Hunterborn 2026 Title画像

Hunterborn 2026

■概要
狩猟オーバーホールMOD「Hunterborn SE」を現代のSkyrim環境向けに改良
従来のMCMをSKSE Menu Frameworkに移行し設定管理をネイティブSKSEプラグインで高速化
他のMODで追加された動物への自動対応、ホットキー修正、スクリプトの不具合修正などを実施
Campfire 2026、Frostfall 2026、Last Seed 2026などと同じ2026シリーズの一部

■特徴/内容
・Hunterborn SE MCMを置き換え
・従来のMCM設定をSKSE Menu Frameworkに移行
・8つの基本設定ページとExtras、Profileを追加
・ネイティブSKSEプラグインHunterbornNative.dllで設定を管理
・ゲームロード時に設定を自動適用
・11種類のホットキーを再登録
・設定変更後の能力、Perk、戦利品リストなどの更新処理を自動実行
・51種類のメッセージボックスを通常の通知表示に変更可能
・ゲーム開始時にHunterbornを自動起動
・起動時のメッセージ表示をHunterbornのロゴ演出に変更
・従来のProcess Hotkey Fixを統合
・Hunting in Skyrim関連スクリプトを分離
・Hunting in Skyrim未導入時に追跡や戦利品処理が壊れる問題を修正
・ペット探索クエストを復元
・起動時の「完了:Hunterborn」通知を非表示
・専用の設定ファイルで複数キャラクター間の設定共有に対応

■他MODの動物への自動対応
・他のMODで追加された動物を自動検出
・専用パッチESPなしでHunterbornの狩猟システムに対応
・動物の名前、種族、スケルトン、音声などから種類を判定
・独自ルールによる動物の分類も可能
・該当する動物の死体から皮剥ぎ、素材採取、解体が可能
・肉、毛皮、素材はHunterbornのシステムに合わせて生成
・金貨、特殊ドロップ、装備品など元の戦利品は維持
・Hunterborn停止時は元の戦利品設定に復元
・召喚生物、霊体、ペット、騎乗動物、動物以外の生物は対象外
・起動時に自動パッチ処理のレポートを生成
【自動パッチの設定ファイル】
Data\SKSE\Plugins\HunterbornNative\autopatch.ini
・[Map]:動物名などに含まれる文字列からHunterbornの種類を指定
・[Skip]:指定した文字列に一致する生物を除外
・[SkipPlugins]:指定ESPから追加された生物をすべて除外
【自動パッチのレポート】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HunterbornNative_AutoPatch.txt

■追加のレシピ対応
・他MODのトロールの脂肪を使用するレシピを自動検出
・トロールの脂肪の代わりに動物の脂肪3個を使用する代替レシピを追加
・オリジナルの製作レシピは変更なし
・トロール関連のレシピは対象外

■設定メニュー
【Overview:概要】
・Hunterbornの動作状況
・自動起動とロゴ表示
・経験値や検出MODの確認
・開始、停止、設定テンプレートの再適用
【Features:機能】
・狩猟作業によるゲーム内時間の経過
・時間倍率
・狩猟対象に含める小動物の設定
【Tweaks:調整】
・獲物の処理方法
・毛皮、素材、肉、ナイフの設定
・リアリズム関連オプション
【Enable:有効化】
・各種能力やPerkの有効化
・採集、追跡、方向感覚、分類学、植物学
・Scrimshaw、原始料理、報奨金
・Savage Arrows、スープとシチューの製作
【Hotkeys:ホットキー】
・11種類の狩猟用ホットキーを設定
・ボタン選択後にキー入力で割り当て
【Stats:統計】
・処理した死体の数
・皮剥ぎ、素材採取、採集のスキルレベル
・経験値のリセット設定
【Monster Hunter:モンスターハンター】
・解体可能なモンスターの設定
【Compatibility:互換性】
・Frostfall、iNeed、SkyRe、PerMaなどとの連携設定
【Extras:追加設定】
・メッセージボックスを通知表示に変更
【Profile:プロファイル】
・設定の保存、読み込み、初期化

■設定の保存と反映
・設定は以下のINIファイルに保存
 Data\SKSE\Plugins\HunterbornNative\settings.ini
・ゲームロード時に保存設定を自動適用
・新しいキャラクターにも設定を引き継ぎ可能
・初回起動時は既存セーブの設定を取り込み
・経験値は設定ファイルに保存されず各キャラクターの進行状況を維持
・設定変更後はメニューを閉じてゲームが処理可能な状態になると反映
・従来のSkyUI MCMは案内用の1ページのみ残存

■FOMODオプション
・Campfire Patch
・Leather Tanning
・CACO-SE Patch
・Soups and Stews
※使用しているMODに対応するパッチのみ導入
※Soups and Stewsは約7MB、約30,000レコードの大型プラグイン
※その他のパッチは軽量プラグイン

■導入方法
① Hunterborn SE本体を導入
② SkyUI、SKSE、Address Library、SKSE Menu Frameworkを導入
③ 本MODをインストールしてHunterborn SE MCM関連ファイルを上書き
④ FOMODでゲームバージョンに合ったDLLを選択
⑤ 必要な互換性パッチを選択して導入
【DLLの選択】
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim VRおよび1.6.1130以前

■互換性/注意事項
・Hunterborn SE MCMとProcess Hotkey Fixは導入不要
・両MODの機能は本MODに統合済み
・Simple Hunterbornも必須ではない
・Simple Hunterbornを使用する場合はHunterborn2026.espをSimpleHunterborn.espより後に配置
・現時点ではESPのESL化は未対応
・今後ESPを分割してESL対応する予定
・初期リリースのため今後も修正や更新が行われる可能性あり
・従来のHunterborn SEと同じ設定用グローバル変数を使用

■必要条件
Hunterborn SE
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Hunterborn 2026画像1
  • Hunterborn 2026画像2
  • Hunterborn 2026画像3
  • Hunterborn 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Oct 2026. Hunterborn 2026. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197128>.
☆ [鎧・アーマー] VisualWardrobe AE Download ID:197084 Author:greycat1235 2026-10-29 21:07 Update! Version:1.3.1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [防具] [衣装]
VisualWardrobe AE Title画像

VisualWardrobe AE

■概要
装備の性能を維持したまま外見だけを別の防具に変更できる
インベントリから好きな防具の外見を適用でき兜などの装備を非表示にすることも可能
プレイヤー専用のSKSEプラグイン

■特徴/内容
・インベントリから防具の外見を自由に変更
・実際に装備している防具の防御力、付呪、Perk効果を維持
・外見用の防具は性能に影響なし
・外見を適用した防具は売却、保管、破棄しても見た目を維持
・装備中の防具を非表示にする機能
・兜を非表示にすると髪型が表示される
・装備スロットごとに外見を適用
・外見の設定はSKSEのCo-Saveに保存
・ESPなしでプラグイン枠を消費しない

■操作方法
【外見の変更】
① インベントリを開く
② 装備していない防具にカーソルを合わせる
③ マウスの中ボタンを長押し
④ 現在装備している防具の外見が変更される
【装備の非表示】
① 装備中の防具にカーソルを合わせる
② マウスの中ボタンを長押し
③ 防具の性能を維持したまま外見を非表示
【外見の解除】
・外見を変更した装備中の防具にカーソルを合わせて中ボタンを長押し

■設定ファイル
SKSE\Plugins\VisualWardrobe.ini
・iHotkey:操作キー(初期値:4 / マウス中ボタン)
・iHoldMilliseconds:長押し時間(初期値:350ミリ秒)
・iHelmetHotkeyOutsideInventory:インベントリ外で兜を表示・非表示にするキー
(初期値:0 / 無効)
・bNotifications:画面上の通知表示を切り替え

■互換性/注意事項
・プレイヤーのみ対応
・Dynamic Armor Variants(DAV)と完全互換
・DAVのフード切り替えなどの機能も維持
・Helmet Toggleなどの類似MODと併用可能
・兜の非表示機能は複数MODで同時管理しないことを推奨
・他のMODによる競合するコード変更を検出した場合は該当機能を自動無効化
・外見用防具は同じスロットに実際の防具を装備している場合のみ表示
・兜を装備していない状態では外見用の兜も表示されない
・外見変更の状態はアイテム一覧のアイコンではなく画面通知で確認
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・アンインストールすると変更した外見は解除される

■対応バージョン
・Skyrim SE / AE 1.6.x
・開発・動作確認環境:1.6.1170

■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\VisualWardrobe.log

■導入方法
・MO2またはVortexで通常どおりインストール

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
  • VisualWardrobe AE画像1
  • VisualWardrobe AE画像2
  • VisualWardrobe AE画像3
  • VisualWardrobe AE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, greycat1235. 29 Oct 2026. VisualWardrobe AE. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197084>.
☆ [ゲームシステム変更] New Game in Third Person Download ID:196493 Author:ApocryphaRealm 2026-10-23 22:22 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [視点] [カメラ] [ゲームシステム変更] [AlternatePerspective]
New Game in Third Person Title画像

New Game in Third Person

新規ゲーム開始時のみ三人称で開始し、操作権を得た時点で自動的に無効化されるSKSEプラグイン(

▼ 特徴
・Alternate Perspective - Alternate Start の開幕シーンによる一人称化を、開始シーン中は三人称に戻す
・操作可能になり開始部屋の外に出た時点で無効化し、セッション終了まで動作しない
・ロード時は何もせず、セーブデータへの書き込みもなし
・会話中の一人称カメラは戻さないため、会話カメラMODは最初の会話から動作
・生成AI(Claude)でコード・説明文・バナーを作成し、作者がゲーム内でテスト

▼ 導入方法
・MOD管理ツールでインストールし、インストーラーでゲーム版を選択(SE 1.5.97 / AE 1.6.1170 または Skyrim 1.7.x)
・プラグインファイルはなくロード順は影響なし
・次回の新規ゲームから有効

▼ 必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・Alternate Perspective - Alternate Start
・1.7版はSKSE 2.3.x、Address Library All-in-One v13以降が必要
・Skyrim VRは非対応

▼ 互換性・注意
・Improved Camera、SmoothCam、True Directional Movement、家具・処刑演出のカメラは通常通り動作
・AP本体の編集・置換・パッチは行わず、AP追加版を含む全ての開始方法に対応
・bEnabled(無効化)とuLogLevel(ログ出力)はINIで設定
  • New Game in Third Person画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 23 Oct 2026. New Game in Third Person. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196493>.
☆ [ゲームシステム変更] Arrow to Bow Keywords Download ID:193978 Author:OzzE40 2026-10-04 18:21 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整]
Arrow to Bow Keywords Title画像

Arrow to Bow Keywords

■概要
装備中の矢が持つKeywordを弓へ一時的に付与し、
矢の材質Keywordを利用する戦闘MODを正しく機能させる
EODREに含まれる同機能をStandalone化したもの

■特徴/内容
・装備中のArrow Keywordを確認
・弓側に不足している対象Keywordを一時付与
・弓 / 矢を変更するたび自動更新
・Silver、Ebony、Daedricなど材質判定を利用するMODで有効
・使用する弓に関係なく、矢側の材質を正しく判定可能
・バニラレコードを直接変更しない
・バニラスクリプトも変更しない
・ロード順依存なし

■例
通常はDaedric Bow+Iron Arrowで弓側のDaedric Keywordで判定可能
一方、Hunting Bow+Daedric Arrowでは矢側のKeywordが判定されず、
材質チェックが正常に機能しない場合あり
本MODではDaedric ArrowのKeywordを弓へ一時付与し、この問題を解消

■動作
・ESPにFormListとQuestを収録
・Questがゲーム開始時から装備変更イベントを監視
・常時Pollingは行わずEvent Drivenで処理
・重い戦闘中でも負荷を抑えた構成
・Arrowを外した場合は最後のKeywordが一時的に弓へ残るが、次回装備変更時に更新

■FormList
・バニラの対象Weapon Material Keywordを収録
・必要ならMOD追加KeywordをFormListへ追加して対応可能

■互換性
・他MODとの互換性問題は基本的になし
・Vanilla Record変更なし
・Load Order Awareness不要

■注意
・EODREには同じ機能が既に含まれているため併用不要
・併用しても大きな問題は想定されていないが、同じ処理を行うESPが重複する
・単体ではゲームプレイへの影響は小さく、
 材質Keyword判定を利用するCombat Overhaulとの併用向け

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
  • Arrow to Bow Keywords画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OzzE40. 4 Oct 2026. Arrow to Bow Keywords. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193978>.
☆ [パッチ] Free Death Camera AE Download ID:193983 Author:gp160 2026-10-04 18:02 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [カメラ] [TFC]
Free Death Camera AE Title画像

Free Death Camera AE

■概要
プレイヤー死亡後もTFCモードでカメラを自由に移動できるようにするSKSEプラグイン

■特徴/内容
・死亡後のTFCカメラ移動を有効化
・スクリーンショット撮影に便利
・死亡後もフォロワーと敵の戦闘を自由な視点から観察可能

■操作
・マウス移動:カメラ回転
・WASD / マウスホイール:カメラ移動
・Alt:移動速度を加速

■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Free Death Camera AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, gp160. 4 Oct 2026. Free Death Camera AE. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193983>.
☆ [パッチ] Map Menu Extension - Skyrim Souls RE Patch Download ID:193894 Author:JordyDLC 2026-10-04 03:03 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [バグフィックス]
Map Menu Extension - Skyrim Souls RE Patch Title画像

Map Menu Extension - Skyrim Souls RE Patch

■概要
「Map Menu Extension」で別ワールドスペースを選択した際、
現在地のワールドへ勝手に戻される問題を修正するDLLパッチ
特にSkyrim Souls RE - Unpaused Menusとの併用時に発生する問題を対象

■修正内容
・ワールドメニューから別ワールドスペースを選択した際、選択先を正しく表示
・現在いるワールドスペースへ自動で戻される挙動を修正
・Solstheim
・Bruma
・Wyrmstooth
などの別ワールド選択時に有効

■導入方法
①Map Menu Extension version 1を導入
②本パッチを後から導入して上書き

■アンインストール
・本パッチを削除して元のMapMenuExtension.dllへ戻す
・途中導入 / 削除可能

■互換性 / 注意
・Map Menu Extension version 1の元DLLをベースに制作
・対応ゲームバージョンも元DLLと同じ
・Skyrim 1.5.97 Backport版には非対応
・その他の再ビルドDLL版にも非対応
・Map Menu Extension本体が更新された場合、本パッチ側も対応更新されるまで使用非推奨
・Skyrim Souls REなしでも同様のワールド切り替え戻りが発生する環境では改善する可能性あり

■必要条件
Map Menu Extension
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
  • Map Menu Extension - Skyrim Souls RE Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JordyDLC. 4 Oct 2026. Map Menu Extension - Skyrim Souls RE Patch. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193894>.
☆ [インターフェース] Hide UI Download ID:197076 Author:RoseEden30 2026-10-28 04:13 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [インターフェース] [HUD] [ホットキー]
Hide UI Title画像

Hide UI

キー1つでゲームのUI全体を非表示にするSKSEプラグイン。

▼ 特徴
・初期設定はF8キーで、UI全体の表示/非表示を切り替え
・他MODが追加したメニュー・ロード画面・HUD(TrueHUD等)も非表示になる
・ゲームのUI外に描画されるオーバーレイ(SKSE Menu Framework等)は影響を受けない

▼ 設定
・SKSE/Plugins/HideUI.ini の Hotkey で変更(値はDirectXスキャンコード、66がF8)
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内でもキー変更可能

▼ 動作環境
・AE版で動作確認済み。SE版・VR版は対応しているが未検証

▼ 必要MOD
・SKSE Menu Framework :ゲーム内でのキー変更に使用
・CommonLibSSE-NG:本MODで使用されているライブラリ
  • Hide UI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RoseEden30. 28 Oct 2026. Hide UI. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197076>.
☆ [ゲームシステム変更] HP and Damage Rescaling Download ID:193382 Author:machinegod420 2026-09-29 12:38 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]
HP and Damage Rescaling Title画像

HP and Damage Rescaling

■概要
プレイヤーとNPCのレベル上昇によるHP/ダメージ膨張を抑え 低~高レベル間の性能差を平坦化

■特徴/内容
・レベル スキル Perk 強化によるHP / ダメージ上昇を抑制
・人型NPCのHealth Offsetをほぼ統一
・多くの人型NPCはプレイヤーに近い+50 Healthへ調整
・NPCとプレイヤーのレベルごとの成長量を近づける
・高HPのDraugrなど極端なHP膨張を抑制
・NPC専用の隠しダメージPerkを削除
・NPCはWeapon Skillによるダメージ成長を重視
・武器を使わないCreature系は既存Damage Perkを維持

■ダメージ調整
・Weapon Damage Perkの寄与を半減
・Skill Damage Multiplierを半減
・Tempering Multiplierを半減
・One-Handed / Two-Handed Perkを変更するMODより後にロードする必要あり

■レベルアップ
・レベルアップ時のAttribute Pointを10から8へ変更

■回復魔法
・HP総量が低くなるためRestorationの回復量を調整可能

■技術仕様
・SKSE Pluginで全NPC Recordを一括再計算
・手動設定されたHealth Offsetはほぼなし
・Quest破損を避ける必要がある一部NPCのみ例外
・ESLを使用
・Scriptなし

■注意
・低レベル敵も高レベル時に脅威として残りやすくなる
・高レベルでプレイヤーが極端に強くなる成長を抑える設計
・レベル50未満のEnemy HP Inflation軽減には有効
・NPCがレベル50を大きく超えてScaleする場合のHP膨張までは完全に解決しない
・Plugin適用後にSpawnしたNPCのHP値はセーブへBakeされる

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • HP and Damage Rescaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Sep 2026. HP and Damage Rescaling. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193382>.
☆ [パッチ] Simply Knock SKSE64 DLL Replacement for 1.7.x Download ID:193046 Author:abcd99 2026-09-26 02:49 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [1.7.104]
Simply Knock SKSE64 DLL Replacement for 1.7.x Title画像

Simply Knock SKSE64 DLL Replacement for 1.7.x

■概要
Simply Knock SEのSkyrim v1.7.104対応版DLL置き換え

■導入方法
・Simply Knock SE の下に導入
・1.6.x版DLLのインストールは不要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Simply Knock SE
  • Simply Knock SKSE64 DLL Replacement for 1.7.x画像1
Skyrim Special Edition Nexus, abcd99. 26 Sep 2026. Simply Knock SKSE64 DLL Replacement for 1.7.x. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193046>.
☆ [その他] ModernStaggerLock_1.1.7_Skyrim_1.7.104.0 Download ID:192183 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-18 03:35 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [OAR] [戦闘] [Pandora] [1.7.104.0]
ModernStaggerLock_1.1.7_Skyrim_1.7.104.0 Title画像

ModernStaggerLock_1.1.7_Skyrim_1.7.104.0

■概要
「Modern Stagger Lock 1.1.7」をAE 1.7.104.0向けに再ビルドしたスタンドアロン更新版
元MODは不要で、本MOD単体で導入可能

■特徴/内容
・Modern Stagger Lock 1.1.7をSkyrim AE 1.7.104.0へ対応
・元MODの機能と挙動を維持
・追加のゲームプレイ変更や新機能は基本的になし
・元MODに必要な内容を同梱
・スタンドアロンで導入可能

■導入
・MO2 / Vortex / 手動導入に対応
・元のModern Stagger Lockは導入不要
・本MODのみを導入

■対応
・Skyrim AE 1.7.104.0
・Modern Stagger Lock 1.1.7ベース

■互換性
・主にSkyrim 1.7.104.0向けに制作・動作確認
・旧Skyrim SE / AEバージョンでの動作は保証なし
・Files欄に個別記載がある場合を除き、旧バージョンは未対応扱い

■注意点
・まだ追加検証が必要なビルド
・クラッシュや不具合発生時はクラッシュログの提出を推奨

■必要条件
Skyrim AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer
Pandora Behaviour Engine Plus
  • ModernStaggerLock_1.1.7_Skyrim_1.7.104.0画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 18 Sep 2026. ModernStaggerLock_1.1.7_Skyrim_1.7.104.0. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192183>.
☆ [その他] Kroo's DLL Updates Download ID:191457 Author:Kroosstii 2026-09-12 01:05 Version:1.42-beta.r2
RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
Kroo's DLL Updates Title画像

Kroo's DLL Updates

■概要
Skyrim SE/AEの古いDLLプラグインを非公式に保守・更新するコレクション
Kroosstiiが開発し、OpenAI Codexの支援を受けている

■収録内容
・Achievements Mods Enabler(AME)の更新版が第1弾
 元の作者はAchievements Mods Enabler
・信頼性の修正を含み、SKSE64経由で直接読み込み
・Skyrim 1.7.104での動作確認済み

■互換性・注意
・SSE Engine Fixesを使用中の場合、既に実績サポート機能を搭載(デフォルト有効)
 Data/SKSE/Plugins/EngineFixes.tomlのbEnableAchievementsWithMods設定を確認
 両方の実績パッチを同時に有効化しない
・元のAMEと過去のKroo版は無効化推奨
・このページのテキストと宣伝画像はAI生成。DLL更新自体にはAI生成画像を含まない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)ゲームバージョン対応版)
元のAME modと別ローダーは不要
  • Kroo's DLL Updates画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kroosstii. 12 Sep 2026. Kroo's DLL Updates. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191457>.
☆ [パッチ] Better Third Person Selection - 1.7.104 Compatibility Patch Download ID:191333 Author:Fleikon 2026-09-10 23:24 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ]
Better Third Person Selection - 1.7.104 Compatibility Patch Title画像

Better Third Person Selection - 1.7.104 Compatibility Patch

■概要
Better Third Person SelectionをSkyrim SE/AE 1.7.99 / 1.7.104で動作させる非公式互換パッチ
元MODのDLLのみを再コンパイル/修正した暫定版で追加機能はなし

■特徴/内容
・Skyrim 1.7.99 / 1.7.104に対応
・置き換えるのはBetterThirdPersonSelection.dllのみ
・元MODのInterface、MCM、スクリプト、ESP、SWFなどは未収録
・CommonLibSSE-NGの新しいAddress Library形式へ対応
・マウント/降馬、クロスヘアテキスト、選択処理などのフック位置を新バージョン向けに修正
・セーブデータへの変更なし
・AI支援を利用して開発された非公式パッチで、元作者によるレビュー/検証は未実施

■導入方法
・Better Third Person Selection v0.8.9を先に導入
・本パッチを後から導入し、元MODのDLLを上書き
・MO2では左ペインで元MODより下に配置
・Vortexでは本パッチ側を「Load After」に設定

■対応環境
・Skyrim 1.7.99
 SKSE64 2.3.0
 Address Library v12以上
・Skyrim 1.7.104
 SKSE64 2.3.1
 Address Library All in One v13以上

■注意点
・フルプレイスルーでの動作検証は未実施
・特に馬への乗降周辺は挙動確認推奨
・元作者が公式対応版を公開した場合は、本パッチを外して公式版へ移行推奨

■必要条件
Better Third Person Selection - BTPS
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
JContainers SE
MCM Helper
  • Better Third Person Selection - 1.7.104 Compatibility Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 10 Sep 2026. Better Third Person Selection - 1.7.104 Compatibility Patch. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191333>.
☆ [パッチ] FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch Download ID:189637 Author:Fleikon 2026-08-26 06:29 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [1.7.99] [AE専用]
FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch Title画像

FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch

■概要
Favorites Menu Effects DescriptionをSkyrim 1.7.99へ対応させる非公式パッチ
再コンパイルされたDLLのみを収録し、単体では動作不可

■対象環境
・Skyrim SE/AE 1.7.99
・起動時に以下のエラーが発生する環境
 failed to open address library file
・1.6.x/1.5.97環境では導入不要

■修正内容
・Address Libraryの新形式「Format 5」へ対応
・CommonLibSSE-NG 6.7.0で再ビルド
・DLLの対応形式を示すプラグイン宣言を修正
・機能や仕様の変更なし

■バージョンに関する注意
・Nexus公式版はv1.1だが、公開ソースはv1.0.0のみ
・本パッチはv1.0.0のソースから作成
・導入するとv1.1のDLLがv1.0.0ベースのDLLへ置き換わる
・v1.1固有の未公開変更が存在する可能性を完全には否定できない

■導入方法
・Favorites Menu Effects Descriptionを先に導入
・本パッチのDLLで元MODを上書き
・Vortex:本パッチを元MODより後に設定
・MO2:左ペインで本パッチを元MODより下に配置

■注意点
・ゲーム内での動作確認は未実施
・メインセーブへの導入前にバックアップ推奨
・公式版が1.7.99へ対応した場合は公式版を優先

■必要条件
Favorites Menu Effects Description
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 26 Aug 2026. FavoritesMenuEffectsDescription-1.7.99-Patch. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189637>.
☆ [バグフィックス] ScrambledBugs_v21_1.7.104.0 dll patch Download ID:191819 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 05:43 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [1.7.104.0]
ScrambledBugs_v21_1.7.104.0 dll patch Title画像

ScrambledBugs_v21_1.7.104.0 dll patch

■概要
Scrambled Bugs v21をSkyrim Steam 1.7.104.0とSKSE 2.3.1に対応させた互換性パッチ

■導入方法
・Scrambled Bugsのオリジナル版をインストール
・このパッチをその後にインストール
・SKSE/Plugins/ScrambledBugs.dllを上書き許可
・PDBファイルも同梱されている場合はインストール可能

■更新内容
・Skyrim 1.7.104.0ランタイム対応
・SKSE 2.3.1互換性メタデータ対応
・Address Library Format 5対応
・PlayerCharacterアクセス更新
・Difficulty Multipliersパッチ互換性調整
・JSON設定ファイル処理の安全性向上

■注意
・互換性更新のみで新機能追加なし
・オリジナル版の既存バグは残存の可能性
・テスト前にセーブバックアップ推奨

■必要条件
Skyrim Steam 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Scrambled Bugs
  • ScrambledBugs_v21_1.7.104.0 dll patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. ScrambledBugs_v21_1.7.104.0 dll patch. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191819>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Concentration Strain - SKSE Download ID:189317 Author:Zusk 2026-08-23 12:52 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [魔法] [MCP]
Concentration Strain - SKSE Title画像

Concentration Strain - SKSE

■概要
プレイヤーが使用する集中型呪文を、設定時間経過後に自動中断するSKSEプラグイン
デフォルトの制限時間は12秒

■主な機能
・火炎などの集中型呪文を一定時間後に強制中断
・SKSE Menu Frameworkから制限時間を変更可能
・左右どちらの手で使用した呪文にも対応
・中断後は攻撃ボタンを押し直すことで再使用可能
・プレイヤーのみ対象
・杖には適用されない

■Ordinatorとの連携
・Ordinatorは必須ではないが、主にVancian Magic向けに設計
 ・集中型呪文を1スロットで長時間使用できる問題を抑制
 ・自動中断後に再使用すると、新たなVancian Magicスロットを消費

■注意事項
・Skyrim Togetherでは未検証

■今後の予定
集中型呪文を長時間使用するほど、効果範囲やコリジョンが徐々に縮小する機能を検討中

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Ordinator - Perks of Skyrim
  • Concentration Strain - SKSE画像1
  • Concentration Strain - SKSE画像2
  • Concentration Strain - SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Zusk. 23 Aug 2026. Concentration Strain - SKSE. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189317>.
☆ [インターフェース] Description Framework - Controler Download ID:187134 Author:BullRush6666 2026-08-02 17:13 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [インタフェース] [説明文] [非表示]
Description Framework - Controler Title画像

Description Framework - Controler

■概要
指定したアイテムカードの魔法効果説明だけを非表示にするSKSEプラグイン

■内容/特徴
・ポーション、武器、防具などを個別に指定可能
・Skyrim本体とMOD追加アイテムの両方に対応
・FormID+プラグイン名で指定
・EditorIDで指定
・指定プラグイン由来の対象アイテムを一括指定
・Description Frameworkの独自説明文は表示を維持
・付呪武器の充填ゲージなども維持
・ルールに含まれないアイテムは変更なし
・ESP/ESL/ESMなし
・SWF、メッシュ、テクスチャ、翻訳ファイルを変更しない

■変更されないもの
・非表示になるのはアイテムカード上の説明文のみ
 ・実際の魔法効果
 ・付呪
 ・発動条件
 ・効果量
 ・持続時間
 ・ゲーム内での動作

■ルール形式
1行につき1つのルールを記述
・アイテムのFormID+所属プラグイン:0x000F4314~Skyrim.esm
・アイテムのEditorID:ApplePie
・プラグイン内の対象アイテムを一括指定:FTweaks.esp

■重要事項
・指定するのは表示対象となるアイテム自体のレコード
・MGEF、SPEL、ENCHのFormID/EditorIDは使用不可
・.esm、.esp、.eslに対応
・;または#で始まる行はコメント
・[で始まる行も無視される

■設定ファイル
・Dataフォルダ直下に配置
・ファイル名は必ず_DFC.iniで終了
・複数のルールファイルを同時使用可能
・ルール変更後はゲームの再起動が必要
・付属テンプレートは全項目がコメントアウトされているため、初期状態では何も非表示にならない

■Description Frameworkとの連携
・独自説明文がある場合:通常の効果説明だけを非表示
・独自説明文がない場合:効果説明を非表示にし、代替文章は追加しない
・Description Frameworkなしでも単独使用可能

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・上記以外は未検証

■導入ファイル
SKSE\Plugins\DescriptionFramework_Controler.dll
DescriptionFramework_Controler_DFC.ini

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Description Framework - Controler画像1
  • Description Framework - Controler画像2
  • Description Framework - Controler画像3
Skyrim Special Edition Nexus, BullRush6666. 2 Aug 2026. Description Framework - Controler. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187134>.
☆ [ユーティリティ] SearchUI - Remember Settings Download ID:185441 Author:potatoteers 2026-07-15 18:43 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [SearchUI] [SKSEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ] [SettingsLoader]
SearchUI - Remember Settings Title画像

SearchUI - Remember Settings

■概要
SearchUIのMCM設定を保存して新規ゲームでも設定内容を引き継げるようにする設定ローダー

■内容/特徴
・SearchUIのMCM設定を新しいセーブデータへ引き継ぐ
・設定変更後にセーブすることで内容を保存
・空の検索結果で空のインベントリ画面が開かないよう変更
・検索失敗時の待機時間を約50秒から1秒へ短縮

■設定の保存
・MCM設定を変更した後はゲームをセーブする必要あり
・設定変更直後にセーブせずクラッシュした場合、変更内容は失われる

■検索失敗時の動作
・SearchUIがアイテムを見つけられない場合は元の状態では約50秒待機した後、
 空のウィンドウを開くことがあるとのこと
・本MODでこの待機時間を1秒へ短縮、空の検索結果で空インベントリを開かないようにする

■注意事項
・SearchUIはオープンソースではないため、作者は現時点でDLL本体の修正までは行っていない

必要条件
SearchUI - Get Any Item Instantly
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • SearchUI - Remember Settings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, potatoteers. 15 Jul 2026. SearchUI - Remember Settings. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185441>.
☆ [ゲームシステム変更] Alchemy Lab From Anywhere - SKSE Download ID:186260 Author:ziman62 2026-07-25 01:51 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [錬金術] [錬金器具] [便利] [ホットキー]
Alchemy Lab From Anywhere - SKSE Title画像

Alchemy Lab From Anywhere - SKSE

■概要
設定可能なキーを押すとどこからでも錬金術画面を開けるSKSEプラグイン

■内容/特徴
・場所を問わず錬金術画面を開ける
・操作キーを変更可能
・シンプルなSKSEプラグイン

■設定
・設定項目:iKeyOpen
・錬金術画面を開くキーをV-Scanコードで指定
・初期設定:iKeyOpen=0x25(0x25はKキー)

■仕組み
・コンソールコマンドを使用してドラゴンズリーチのファレンガー付近にある錬金器具を選択
 遠隔で作動させます

■注意事項
・ドラゴンズリーチのファレンガー付近にある錬金器具の参照を削除または変更している場合
 動作しない可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Alchemy Lab From Anywhere - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ziman62. 25 Jul 2026. Alchemy Lab From Anywhere - SKSE. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186260>.
☆ [ユーティリティ] Console Help AI Download ID:178453 Author:Glanzer 2026-05-02 05:40 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [AI] [SKSEプラグイン] [会話] [質問] [対話] [コンソール]
Console Help AI Title画像

Console Help AI

■概要
コンソール内で質問文の先頭に ai: を付けることでスカイリム関連の質問をAIへ送信可能へ
通常のゲームエンジン処理をバイパスし、INIで指定した任意のAIサービスへ問い合わせます

例:
ai: Lydia usually stays where?
ai: how do I reset a broken quest?
ai: console command to remove bounty

■聞ける内容の例
・NPCがよくいる場所
・特定状況で使うコンソールコマンド
・クエスト進行バグの直し方
・オブジェクトID探しのヒント
・一般的なMODトラブル相談

■カスタマイズ性
INIファイルでかなり細かく設定可能
・どのAIサービスを使うか
・回答スタイル
・応答方式
・接続設定

ConsoleHelpAI.ini にある各設定値の詳細な説明はNexus参照

■AIサービス料金について
無料AI:1日20回前後の質問制限があることが多い
有料AI:約月5ドル程度で大量質問可能、精度も高め

■重要注意点
AI APIはステートレスのため、以下の仕様
・前の質問内容を覚えていない
・毎回独立した単発質問

これは速度と効率重視で、意図的にそうなっています
なので、以下のような連続会話は苦手
ai: Where is Lydia?
ai: and what's her ID?

■互換性
以下MODは互換性あり
・More Informative Console
・ConsolePlusPlus
・Console Commands Extender
・Advanced Notification Log NG

■導入方法
①必須前提MODをインストール
②当MODを通常のMODと同しようにインストール
③AI APIキーを設定
 このMODはAIサービスへ接続するため、APIキー必須
 これがないと動きません
 設定方法は2通りあります。

方法① ConsoleHelpAI_Key.ini に直接書く(簡単)
・ConsoleHelpAI_Key.iniにAPIキーを記入する方法
・導入が簡単ですぐ使える

方法② Windows環境変数に保存(安全)
・環境変数にAPIキーを保存し、INIから読み込ませる方式
・セキュリティ高めでファイルに直接キーを書かなくて済む
・その代わり設定手順は少し増えます
・手順
 ①Windowsキー押す
 ②sysdm.cpl と入力してEnter
 ③システムのプロパティ起動
 ④詳細設定 タブ
 ⑤環境変数 ボタン
 ⑥上側(ユーザー環境変数)で 新規
  変数名:SKYRIM_AI_API_KEY
  値:取得したAPIキー
 ⑦OK押して完了

■初期テストには Google Gemini APIキーがおすすめ
ConsoleHelpAI.ini が最初から Gemini 用に設定済みのため

■APIキー取得手順
a. アカウント作成
 ・Google AI Studio にアクセスしてアカウント作成
b. APIキー作成
 ・左メニューの API Keys を開き、右上の Create API Key をクリック
c. キー名を設定
 ・SKYRIM_AI_API_KEY にしておくと、このMODと対応して分かりやすい
 (必須ではないけど便利)
d. キー発行
 ・APIキーが作成されます
 ・絶対に他人へ共有しないこと

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Console Help AI画像1
  • Console Help AI画像2
  • Console Help AI画像3
  • Console Help AI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 2 May 2026. Console Help AI. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178453>.

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