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☆ [ゲームシステム変更] The Price of Loyalty (NG) Download ID:186201 Author:KralModding 2026-07-23 18:31 Version:4.1
RATE: ★=3 TAG: [削除済み] [雇用] [傭兵] [NPC] [フォロワー] [お金で解決] [SKSEプラグイン]
The Price of Loyalty (NG) Title画像

The Price of Loyalty (NG)

Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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■概要
NPCへ金を渡して味方にできるSKSEプラグイン
NPCごとの性格/買収成功率/忠誠心/裏切り/戦闘役割などを追加

■基本操作
・NPCを対象にすると状況に応じて以下の選択肢が表示
 ・未加入のNPC:買収
 ・加入済みのNPC:解雇

■NPCの性格
・NPCには以下の性格が割り当てられてセーブデータへ保存される
 ・高潔
  - 買収が難しく、必要金額も高い
  - 忠誠心が非常に高い
 ・強欲
  - 買収しやすい
  - 後から追加報酬を要求する場合がある
 ・裏切り者
  - 少額で買収しやすい
  - 設定された時間後に裏切って攻撃
  - 初期設定では1~5分後
  - 攻撃前に警告が表示される

「裏切り者」は以下の無法者系NPCにのみ適用
・山賊
・フォースウォーン
・ウォーロック
・吸血鬼

■山賊系NPCの裏切り率
・少額の買収:60%
・高額の買収:15%

■買収の仕組み
・提示額に応じて成功率が変化
・必要額と同額を提示した場合の基本成功率は75%
・成功率の上限は95%
・失敗しても所持金は減らない
・話術スキルが高いほど必要金額が低下
・話術100では必要金額が50%減少

■敵対NPCの降伏
・山賊やフォースウォーンなどの敵対NPCは体力が30%未満になるまで買収できない
・体力を減らして戦意を失わせることで買収の対象になる

■固有NPCの扱い
・通常の固有NPCやクエスト関係者は高潔とみなされて直接買収できない
・買収を試みると受け付けないことを知らせるメッセージが表示
・固有の商人、鍛冶屋、サービス提供者は例外
 ・ベレソア
 ・エイドリアン・アヴェニッチ
 ・リサードなど

これらのNPCを買収すると、本人の代わりとなる傭兵の護衛が生成される

■衛兵
・衛兵には専用の価格と忠誠判定が設定
・買収費用は高額だけど高性能な戦力として加入

■味方になったNPC
・買収に成功したNPCには以下の変更が適用
 ・プレイヤーの仲間として登録
 ・武器を抜いた際に追従して戦闘態勢へ移行
 ・プレイヤーとの関係値を恒久的に「味方」の3へ設定
 ・PotentialFollowerFactionへ追加
 ・CurrentFollowerFactionへ追加
 ・誤射による敵対を抑制
 ・攻撃性を0へ変更
 ・支援性を「友人と味方を助ける」へ変更
 ・体力、マジカ、スタミナを即座に100%回復
 ・座る、寄りかかるなどの行動を中断して追従開始
・街中で衛兵や市民へ先制攻撃することはない
・プレイヤーや仲間が襲われると戦闘に参加

■戦闘停止処理
・買収直後に周囲の味方へ以下の処理を実行
 ・戦闘停止
 ・AI行動の再評価
 ・戦闘対象一覧の更新
・これにより加入直後に仲間同士が攻撃を続ける問題を防止
・True Directional MovementやSmartTargetingNPCとの併用も想定

■代替護衛の戦闘職
・持ち場を離れられない固有NPCや商人を買収した場合は以下のいずれかの護衛が生成
 ・近接護衛
  - 重装
  - 片手剣と盾を使用
  - ノルド、インペリアル、レッドガード、オーク、カジート、アルゴニアン
 ・両手武器の狂戦士
  - 重装
  - 両手斧または両手剣を使用
  - ノルド、インペリアル、オーク、レッドガード、ダンマー
 ・軽装の射手
  - 弓と短剣を使用
  - ノルド、インペリアル、ボズマー、カジート、アルゴニアン
 ・破壊魔法の魔闘士
  - 炎、氷、雷の魔法を使用
  - アルトマー、ダンマー、ブレトン、アルゴニアン

■名前の自動生成
・生成された護衛や一般NPCには性別を判定したうえで名前と称号が付けられる
・2,200種類以上の組み合わせが用意され、以下のような職業別称号が使用される
 ・魔術師向けの称号
 ・両手武器戦士向けの称号
 ・盾役向けの称号
 ・射手向けの称号
・ノルド風、帝国風、トルコの英雄を基にした名前も含まれる

■特別な名前
・新しく加入する傭兵や一般NPCには3%の確率で以下の名前が付けられる
 ・男性:King Arif
 ・女性:Queen Arif

■護衛の性能段階
・買収額に応じて生成される護衛の強さが変化
 ・少額の買収:見習い段階
  - レベル1~5程度の低レベル構成
  - 基本体力、マジカ、スタミナを25%低下
 ・高額の買収:熟練者段階
  - レベル10~20以上の高レベル構成
  - 基本体力、マジカ、スタミナを35%上昇
・安全なActorValue変更を使用して能力値変更による体力1の不具合を回避
・高額買収時の近接/両手武器/射手には
 ホワイトラン衛兵/帝国軍兵士/ストームクローク兵士が均等に選ばれる

■敵対派閥の共存
・帝国軍、ストームクローク、衛兵などを加入させた場合は元の戦闘派閥が解除される
・全員がプレイヤー側の味方として登録されて異なる勢力の兵士同士でも共闘可能

■解雇
・解雇時には、対象NPCの名前を含む通知が表示
 ・山賊系NPC
  - 敵対するか逃走する場合がある
 ・衛兵、市民、傭兵
  - 敵対せず元の仕事へ戻る
・裏切りや解雇が発生した場合はNPCの攻撃性は元の状態へ戻される

■永続化と状態修復
・加入したNPCはエンジン上で永続化
・以下の状況でも削除や初期化を防ぐ
 ・遠くへ移動
 ・高速移動
 ・セル移動
 ・ロード扉の通過
・移動時には仲間の状態を自動確認して必要に応じて以下を復元
 ・仲間設定
 ・友好派閥
 ・関係値
 ・非攻撃的なAI状態

■仲間の呼び寄せ
・NPCを対象にしていない状態でBキーを押すと、
 生存中の買収済みNPC全員がプレイヤーの位置へ移動
・以下の場合も自動的に近くへ移動
 ・高速移動
 ・ロード扉の通過
 ・新しいエリアへの移動

■死亡した仲間の処理
・仲間が死亡すると自動的に追跡対象から削除
・死亡したNPCの遺体がセル移動や呼び寄せ時に転送されることを防止

■生成NPCの削除
・代替護衛や複製されたNPCは解雇または裏切りからゲーム内時間で24時間後に完全削除
・不要なNPCがワールドやセーブデータ内へ残り続けることを防止

■そのほかの特徴
・仲間同士の関係を永続的に管理
・遠距離にいる射手や魔術師も味方として認識
・誤射による仲間同士の敵対を防止
・蘇生された死体のようなうめき声を出さないよう調整
・性格や仲間の状態をセーブデータへ保存

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • The Price of Loyalty (NG)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. The Price of Loyalty (NG). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186201>.

PR

PR

☆ [VR] SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics Download ID:185070 Author:GingasVR 2026-07-22 20:39 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [VR専用] [戦闘] [SKSE64] [キック] [SKSEプラグイン] [FBT]
SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics Title画像

SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics

このMODはSkyrimVRにトラッカーにょる両足と腰のボディトラッキングを実装し、最大6点での全身での没入体験を実現します。
体幹とやる気があれば、睡眠はもちろん、側転や逆立ちの身体的表現もSkyrim上で可能になります
当然ですが、使用には各種トラッカーが必須です。

・FBT用のキャリブレーション機能
・腰と足のトラッキングをキャラクターに適応。スカイリムのゲーム由来のアニメーションに縛られない、自由な姿勢と動きでスカイリムを冒険可能!
・足に物理演算用コライダーを実装(要HIGGS)
・足の動作にキックを割り振り、ボタンを押してキックアニメーションを再生するのではなく、モーショントラッキングによる足の加速度を考慮したキック攻撃が可能になる。
・上記キック攻撃にラグドール化属性を付与

必須MODと必須ハード
- SKSE VR 2.0.12(https://skse.silverlock.org/)
- VRIK Player Avatar
- HIGGS - Enhanced VR Interaction
- PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
- SteamVR と 2,3個のフルトラ用トラッカー (両足と腰)
必須MODのバージョンに注意、このMODは関連MODの特定のバージョンに依存しています

推奨アプリ
Space Calibrator(https://store.steampowered.com/app/33…
MetaQuestなどのベースステーションを使わないトラッキング方式とトラッカーを混ぜ合わせる場合
事前にトラッキング位置のすり合わせが必要になる
それを行うためのアプリ


注意点
Standableなどを使った仮装トラッカーによる動作は、動作はするとは思いますが非推奨です(おそらくキックが誤爆します)

推奨トラッカー
Viveアルティメットトラッカー(https://amzn.asia/d/0hCfSnkG)
ライトハウスが導入できないご家庭向けに
-
Vive3トラッカー(https://amzn.asia/d/0awqq3xG)
動作にはBaseStation2.0(https://amzn.asia/d/0dQbbQ83)の設置が必要
設置してしまえば、トラッカーが遮蔽物に隠れるといったトラッキングロスがない限りは快適に動作する
-
Haritoraシリーズ(https://ja.shiftall.net/products/hari…、
REBOCAP(https://amzn.asia/d/06M7YlfF)などのIMU系トラッカー
こちらも物理トラッカーの分類にはなるが、IMU系の宿命として長時間使うとズレが起こり、頻繁なキャリブレーションが必要になる
とはいえ、使用には問題ないはず
-
・Fluxpose(未発売)(https://www.fluxpose.com/kickjp
未発売、もう少し安価な方法でライトハウスと同程度の精度を実装し、トラッキングロスなども少ないとうたっている
  • SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics動画
  • SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GingasVR. 22 Jul 2026. SkyrimVR FBT - Full Body Tracking with Physics. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185070>.
☆ [パッチ] Kapotun Race Compatibility SKSE Download ID:185227 Author:GennyWoo 2026-07-13 14:10 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [FLM] [SKSEプラグイン] [種族] [カスタム種族] [パッチ] [獣人] [アカヴィリ] [カ・ポツーン]
Kapotun Race Compatibility SKSE Title画像

Kapotun Race Compatibility SKSE

■概要
カスタム種族「PK Kapotun」をRaceCompatibilityへ対応させる軽量なSKSE用JSONパッチ

■内容/特徴
・PK KapotunをRaceCompatibilityへ登録
・吸血鬼化の種族判定に対応
・人狼化の種族判定に対応
・特定クエストの会話判定に対応
・ESPによるパッチを使用しない
・プラグイン枠を使用しない
・JSON設定ファイルのみで動作

■仕組み
・以下のJSONファイルを通じて、カスタム種族の情報をRaceCompatibility Systemへ渡す
 DWKaPoTunRace.json

・設定ファイルは以下のフォルダ構成を使用
 SKSE\Plugins\rcs\

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Races of Nirn - Kapotun Reborn
Race Compatibility SKSE (RCS)
FormList Manipulator - FLM
  • Kapotun Race Compatibility SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 13 Jul 2026. Kapotun Race Compatibility SKSE. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185227>.
☆ [ユーティリティ] SPB Intro Logo Randomizer NG Download ID:184604 Author:SpongebobHentaiSimulator 2026-09-05 07:42 Version:2
RATE: ★=3 TAG: [ロゴ] [タイトル画面] [SKSEプラグイン]
SPB Intro Logo Randomizer NG Title画像

SPB Intro Logo Randomizer NG

■概要
スカイリムを起動するたびに複数のイントロロゴ動画からランダムで1つを選んで再生

■内容/特徴
・ゲーム起動ごとに異なるイントロロゴ動画をランダム再生
・.bik形式の動画に対応
・軽量なSKSEプラグイン
・元のゲームファイルを直接変更しない
・複数のゲームバージョンに対応

■導入方法
①MODを導入
②MODフォルダ内に以下のパスが存在することを確認
 Data/Video/SPBIntroLogos/
③使用したいカスタム動画を「SPBIntroLogos」フォルダへ配置

■動画ファイルの仕様
・Bink 1形式で圧縮された.bik動画を使用
・複数の動画ファイルをフォルダへ配置可能

■重要事項
・MODフォルダ内のBGS_Logo.bikダミーファイルは削除しない
・上記はゲームを起動するたびに選ばれた動画へ置き換えるための仮ファイルとして使用
・ダミーファイルを利用することで元のスカイリムのゲームファイルは変更されない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • SPB Intro Logo Randomizer NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SpongebobHentaiSimulator. 5 Sep 2026. SPB Intro Logo Randomizer NG. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184604>.
☆ [VR] Interactive Door Actions - VR Download ID:184347 Author:TheMachinaGod 2026-07-28 13:42 Version:1.2.2
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Interactive Door Actions - VR Title画像

Interactive Door Actions - VR

扉の操作をVRの手の動きで行えるようにする「SKSE」プラグイン。押し開け、鍵、開錠のそれぞれを個別に切れます。

▼ 判定
・「HIGGS」の掴みの事象、手と持ち物の座標、扉の接触形状で判定。平面画面の決定ボタンは使わない

▼ 切り替え
・主要機能はiniで個別に有効と無効を選択可。押し開けのみ、鍵のみ、開錠のみ、その組み合わせも可
・「UnlockedDoorPush」を0でバニラの決定操作
・「KeyDoorActions」を0でバニラの鍵の扉
・「ExcludeLockedDoors」を1でバニラの開錠のみ
・「DoorLockpick」を0で物理的な扉の操作をすべて無効
・距離、遅延、長押し時間、経験値、除外一覧もほぼすべて設定可

▼ 押し開け
・対象の鍵無し扉に近づくと押しの受付が始まる。手か任意の見えないダミーの品で扉に触れて押し込む
・十分な距離を押すと扉が開く
・受付中はその扉のバニラの決定操作を遮断
・対象はセルをまたぐ読み込み扉全般、屋外の鍵無しの通常扉、条件を満たす屋内の通常扉
・扉の向きで押しと引きが変わる。今は屋内扉のみ動的に判定。外開きの読み込み扉はiniに参照「FormID」を足せば引きへ変更可

▼ 開錠
・開錠可能な扉に近づき鍵開けの道具があると、主手の装備を外し、ピックとシブを出して「HIGGS」で手に握らせる
・両方を扉に当て、等級ごとの時間だけ保持すると開く
・バニラのミニゲームではなく、破損の判定と経験値と犯罪判定のある長押し操作
・鍵開けの道具が無ければ通知が出て受付は始まらない

▼ 鍵の扉
・鍵を持っていれば持ち物から取り出して世界に出し、主手に握らせる
・デフォルト1.5秒の遅延の後、鍵か手を扉に当てて手首をひねると開く
・成功すると鍵は持ち物へ戻る
・鍵が無い場合は、鍵が要ると一度だけ通知。開錠の受付は始まらない
・開けずに離れると鍵は持ち物へ戻る

▼ スキルと経験値
・実際の開錠のスキル値(1〜100)を破損の判定時に参照
・スキル値は挑戦の可否には影響しない。変わるのは破損の頻度だけ
・スキル100ではどの等級でも破損率0%
・成功時の経験値は見習6、徒弟10、熟練18、専門25、達人40
・経験値は物理的な開錠の成功時のみ。同じ扉はセーブごとに1回だけ
・その記録はセーブデータに保存
・鍵の扉と押し開けでは経験値は入らない
・値はiniの「LockTierNoviceXp」などで変更可

▼ 道具の破損
・破損率はスキル値と錠の等級で決まる。スキル1で見習は約20%、達人は約60%。スキル100はすべて0%
・破損すると音が鳴り、鍵開けの道具が1つ減り、通知が出る
・残りがあれば少し遅れて新しい物が出て手に握られる。最後の1本なら受付終了
・判定は扉への最初の接触時。「LockpickBreakDuringHold」で保持中の再判定も可
・「LockpickBreakRollIntervalMs」で保持中の判定間隔、「LockpickBreakRespawnDelayMs」で再出現の遅延、「LockpickBreakSoundVolume」で破損音の音量を設定

▼ 除外される扉
・レバーを引くドワーフの扉
・塚墓の扉。ブリークフォール聖堂の入口など
・闇の一党の入口の扉。出口は対象
・「Akimbo swords」が物理を付けた扉すべて
・落とし戸と、落とし戸へ続く梯子のある扉すべて
・除外された扉はバニラの文字付きの案内が出るので見分けが付く

▼ 対象外
・容器と金庫の開錠。扉のみが対象。要望があれば任意ファイルとして足すとのこと

▼ 互換性
・「Fake Edge VR」はバージョン2.3.2以降で完全対応。扉に近づくと握った武器が自動で装備固定され、ピックとシブを握れる。離れると自動で握り直す

▼ 注記
・検証を重ねた「Feel_Fried」と、シブとピックのコリジョンメッシュを直した「Relos1436」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, TheMachinaGod. 28 Jul 2026. Interactive Door Actions - VR. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184347>.
☆ [ゲームシステム変更] Character Creator Download ID:184299 Author:NoShame034 2026-07-07 23:53 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [スタート変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Character Creator Title画像

Character Creator

新規開始時にキャラクターを作り込める画面を足すMOD。スキル配分と永続効果、神への誓約を選べます。

▼ 使い方
・新規開始すると巻物が1つ手に入る。一度読むと専用の画面が開く
・バニラでも開始変更MODでも動く

▼ 画面の4つのタブ
・情報。種族、種族固有の力、種族ごとの小さな弱点を表示
・振り分け。18のスキルへ自由に点を配る。画面を開いている間は入れ直せる。1スキルあたり最小5、最大50。キャラクターのレベルもPerkの点も変わらない
・効果。永続効果を10種類から1つ選ぶ。それぞれに見合った弱点が付く
・誓約。九大神の1柱へ誓いを立て、その祠の加護を永続で得る。通常は8時間のところが永続になる。別の神の祠で祈ると上書きされる
・確定すると、そのキャラクターでは変更できない

▼ 選べる永続効果
・「Furnace Blood」。炎耐性50%、雷弱点25%
・「Veil of Magic」。マジカ回復+40%、体力-30
・「Hunter's Stride」。移動速度+20%、防御値-20
・「Stoneskin」。防御値+30、魔法弱点15%
・「Silver Tongue's Curse」。話術+20、取引価格が10%悪化
・「Frostborn」。氷耐性60%、炎弱点20%
・「Ashen Lungs」。毒耐性50%、スタミナ回復-15%
・「Nightstalker」。隠密+15、話術-15
・「Ironclad Will」。魔法耐性20%、マジカ-30
・「Swift Recovery」。体力回復+35%、移動速度-10%

▼ 種族ごとの弱点
・ノルドはシャウトの待ち時間+20%
・インペリアルは取引価格が10%悪化
・ブレトンはマジカ回復-10%
・レッドガードはスタミナ回復-10%
・アルトマーは話術の効き-10%
・ボズマーは近接ダメージ-10%
・ダンマーは氷耐性-10%
・オークは破壊魔法の効き-10%
・カジートは重装の効き-10%
・アルゴニアンは体力回復-10%

▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「SKSE Menu Framework」とその前提。VRでなければ「ImGui VR Helper」は入れないこと

▼ 互換性
・開始変更MODと完全に併用可。ヘルゲンの導入部ではなく、開始時に走るクエストで動く
・種族と効果の増減はプレイヤーだけに効き、NPCには影響しない

▼ 注記
・作者はスクリプトの作成にAIを使ったとしている
Skyrim Special Edition Nexus, NoShame034. 7 Jul 2026. Character Creator. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184299>.
☆ [イマージョン] Dynamic Hair and Beard Growth Download ID:182369 Author:VesperalStudio 2026-06-22 18:18 Version:1.0.2
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Hair and Beard Growth Title画像

Dynamic Hair and Beard Growth

髪と髭が時間とともに伸びていく仕組みを足すMOD。伸びるのはロード画面の間だけです。

▼ 動作
・変化の条件は2つ。ゲーム内時間が十分に経つことと、プレイヤーがロード画面を挟むこと
・戦闘中や会話中にヘアスタイルが変わらないため、流れが途切れずに済むとしている
・対応はSkyrim SE 1.6.1170
・「ESL」フラグ付き(ESPFE)。プラグイン255本の上限は対象外
・「RaceMenu」での性別変更にも対応。男女を切り替えると段階の管理と髭の有無も自動で切り替え
・髭は男性のみ

▼ 段階
・男性の髪は坊主から非常に長い髪まで
・男性の髭は無精髭の無い状態から長い髭まで
・女性は短いヘアスタイルから長いヘアスタイルへ

▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「KS Hairdos SSE」
・「Beards」
・任意で「RaceMenu」。無ければバニラのキャラメイク画面
・推奨は「Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2022 (x64)」

▼ 導入
・前提をすべて導入し、続けて本MODを導入
・任意で「VPHair/SKSE/Plugins/VPHairGrowth.json」の伸びる速さを調整
・「RaceMenu」で「VP Hair Stage」のヘアスタイルを選択。男性なら「VP Beard stage」も選択

▼ 設定
・「1_to_2」を2にすると、段階1から2へ進めるようになるまでゲーム内で2日待つという意味。実際の変化は次のロード画面

▼ 呪文
・「Hair Growth Toggle」。仕組み全体の有効と無効の切り替え
・「Use Scissors」。持ち物に「Hair Scissors」がある場合のみ。「RaceMenu」を開く、髪+1、髪-1、髭+1、髭-1から選択。ロード画面を待たずに反映
・「Hair Scissors」は鉄インゴット1つで鍛冶場で作成可。鍛冶屋や雑貨商でも購入可

▼ 互換性
・「VP」の段階に無いヘアスタイル(バニラや他MOD)にすると仕組みは自動で停止。戻せば自動で再開
・1200本のロードオーダーで検証済み。負荷はごくわずかとしている
・セーブデータとの互換あり。やめたい場合は呪文で無効化するか、「VP」以外のヘアスタイルへ
Skyrim Special Edition Nexus, VesperalStudio. 22 Jun 2026. Dynamic Hair and Beard Growth. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182369>.
☆ [戦闘] DSADPoiseSystem Download ID:180904 Author:AD36930 2026-06-02 20:17 Version:2.1
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [エルデンリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
DSADPoiseSystem Title画像

DSADPoiseSystem

「Valhalla Combat」のスタンに代わる体勢システムを足す「SKSE」プラグイン。「ELDEN RING」を参考にしています。

▼ 内容
・全キャラクターに独立した体勢のゲージを追加。武器種ごとに体勢へのダメージが異なり、パワーアタックとジャンプ攻撃は多く削る
・二刀流は右手が全量、左手が割引という計算
・一定時間攻撃されないと敵の体勢が回復し始める
・魔法でも体勢を削れる。魔法効果の基礎コストを指数曲線に通して算出
・体勢を崩された敵には復帰保護が付き、はめ続けられないようになっている
・バニラの瀕死状態が起きたときは、体勢を自動で戻して保護を掛ける
・指定したNPCに固有の体勢値、回復までの待ち時間、回復速度を設定可。設定したNPCだけに効かせることもできる
・値はすべて「ini」で設定し、ホットキーで読み込み直せる
・2.1で「CreatureStagger」を追加。瀕死の状態遷移を持たないクリーチャー向けで、アイスアトロナクとボアリークリング用のモーションを用意

▼ 前提
・「Open Animation Replacer」

▼ 注意
・作者はAIを使って作ったとしており、「SE」のみ対応
・未完成でクリーチャー対応と処刑動作が入っていない
・効くのは瀕死の扱いだけで、よろけには影響しない
・不具合が出たら外すよう案内しており、クラッシュログは送ってよいとしている
・今後この版は更新しない予定としている
Skyrim Special Edition Nexus, AD36930. 2 Jun 2026. DSADPoiseSystem. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180904>.
☆ [ユーティリティ] Smart Optimal Salves - SKSE Download ID:172207 Author:Ivy 2026-08-25 04:39 Version:1.3
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ホットキー] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Smart Optimal Salves - SKSE Title画像

Smart Optimal Salves - SKSE

「Smart Optimal Salves」の持ち物の走査を、「Papyrus」から「SKSE」へ移して即座に終わらせるMOD。引っかかりが消える。

▼前提
・元MODの「Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM」
・「Address Library for SKSE Plugins」「SKSE64」「MCM Helper」

▼互換性
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」「Apothecary - An Alchemy Overhaul」「Alchemy Potions and Food Adjustments」「Complete Alchemy and Cooking Overhaul」と併用可
・「Smart Optimal Salves - A Patch for All Potions」は本MODに取り込み済みのため非互換
・「zzzPotionHotkeyScript.psc」を触るMODとも非互換

▼注記
・「GPL-3.0」で公開しており、利用に許可は要らないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 25 Aug 2026. Smart Optimal Salves - SKSE. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172207>.
☆ [ユーティリティ] ALEPOS (Auto Launch External Program On Startup) Download ID:170963 Author:Zpc44 2026-10-23 11:33 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [自動化]
ALEPOS (Auto Launch External Program On Startup) Title画像

ALEPOS (Auto Launch External Program On Startup)

■概要
Skyrim起動時に指定した外部プログラムをSKSE経由で自動起動する
ゲームと同時に実行する必要がある外部ツールの起動を自動化

■特徴/内容
・INIファイルで指定した外部プログラムをゲーム起動時に自動実行
・複数のプログラムを登録可能
・外部プログラムやスクリプト本体は付属しない

■導入・設定方法
① MO2で本MODをインストール
② ALEPOS/SKSE/Plugins/ALEPOS.ini を開く
③ [Programs]セクションに実行するプログラムのパスを記述

〖設定例〗
[Programs]
Program1=プログラム1のパス
Program2=プログラム2のパス

■注意点
・INIに登録されたプログラムはゲーム起動時に自動実行される
・MODパックなどに含まれる他人作成のALEPOS.iniには特に注意
・悪意あるプログラムやスクリプトが実行される危険性あり
・導入前にINIの内容を確認し、信頼できるプログラムのみ登録

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
  • ALEPOS (Auto Launch External Program On Startup)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zpc44. 23 Oct 2026. ALEPOS (Auto Launch External Program On Startup). 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170963>.
☆ [ユーティリティ] Mora Download ID:177372 Author:halgari 2026-04-15 21:21 Version:0.1.0
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ダイナミックパッチ] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Mora Title画像

Mora

Skyrimのデータの書き換えを、規則として書ける仕組み。espを使わず、「SKSE」プラグインが読み込み時に当てます。

▼ 仕組み
・宣言型の小さな言語で、データがどうあるべきか、実行中にどう反応すべきかを書く
・コンパイラが実際のespとesmのロードオーダーに対して、事前に計算できる分をすべて評価し、平坦なパッチファイルに焼き込む
・「MoraRuntime.dll」がそのファイルをメモリに写し取り、ゲームの読み込み時に当てる
・ゲームの状態に依存する規則は差分の仕組みで動き、条件が崩れると効果を自動で取り消す
・espもプラグインの枠もマスターの依存も不要

▼ 速さ
・250万件の項目単位のパッチを、読み込み時に10ミリ秒未満で当てられるとしている
・「Papyrus」は仮想機械の1本のスレッドで解釈するため、250万件を触れば数分かかる
・「SkyPatcher」「KID」「SPID」は読み込み時にiniを解析し、全フォームに対して文字列の条件を繰り返し評価する。規則を増やすほど読み込みが延びる
・「Mora」は事前に決着を付けてあるため、実行時はフォームの引き当てとメモリへの書き込みだけ
・規則を倍にしてもパッチファイルが少し大きくなるだけで、当てる時間はほぼ変わらない

▼ 3つの層
・コンパイラ。規則を解析し、レコード、実行中の参照、プレイヤー、世界、出来事の各関係表に照らして型を検査する。静的な分と動的な分に分ける
・静的な評価器。ロードオーダーを歩いて静的な規則を評価し、フォームIDと項目、演算、値の組を並べた表を「mora_patches.bin」に書き出す
・実行時の「SKSE」プラグイン。読み込み時にファイルを写し取り、静的なパッチを1組につき1回の書き込みで当てる。動的な規則は差分の仕組みで扱う

▼ 競合
・規則同士の競合は項目単位で合流する。同じNPCでも違う項目を触るMOD同士はまったく競合しない
・同じ項目を触る場合は、代入、加算、乗算といった演算の意味で決着する

▼ 他との違い
・「SkyPatcher」「KID」「SPID」のiniは平坦な絞り込みの並び。「Mora」は変数、関係をまたぐ結合、算術、計算した値を扱える本物の言語
・「Synthesis」はC#で書く命令型の道具で、出力は本物のプラグイン。枠を消費し、マスターに依存し、レコード単位で競合し、ロードオーダーが変わるたびに作り直しが要る
・「Mora」は何が成り立つべきかを書き、繰り返しや順序、合流はコンパイラが決める

▼ 導入
・「SKSE64」を導入
・「MoraRuntime.dll」を「Data/SKSE/Plugins/」へ
・コンパイル済みの「mora_patches.bin」を同じ場所へ
・自分で規則を書く場合は「mora」のコマンドを、SkyrimのDataフォルダを指定して実行

▼ 状態
・1.0より前で開発中。言語の仕様、パッチファイルの形式、実行時の取り決めはいずれも変わりうる

▼ 注記
・許諾は「MPL 2.0」
・「SKSE」の制作陣、「CommonLibSSE-NG」の維持者、「SPID」「KID」「SkyPatcher」の系統、「xEdit」「Mutagen」「Synthesis」の各制作陣、「Bethesda」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, halgari. 15 Apr 2026. Mora. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177372>.
☆ [錬金術] Rename Potions Download ID:152087 Author:shdowraithe101 2025-06-08 16:25 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Rename Potions Title画像

Rename Potions

自分で作ったポーションの名前を、錬金の画面で付け替えられるようにする「SKSE」プラグイン。付呪の改名と同じ操作で使える。

▼使い方
・「F」キーが選択の解除ではなく、改名の操作へ変わる
・付けた名前はレシピごとに保存

▼前提
・「SKSE」と「Address Library for SKSE Plugins」。FOMODで自分のゲームの版を選ぶ
・対応は1.6.1170以降のAE、1.6.640のAE、1.5.97のSE

▼互換性
・「SkyUI」とバニラのUIでは問題なく動く。作成の画面を作り替えるMODとは不具合が出る場合がある
・ポーションの作成に触る他の「SKSE」プラグインとも競合の可能性

▼注記
・導入も撤去もいつでも可
・作者は、原作者として名前を残すことを条件に改変と再配布を認めている
Skyrim Special Edition Nexus, shdowraithe101. 8 Jun 2025. Rename Potions. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152087>.
☆ [パッチ] Wheeler - CheckWheelerOpen Function Download ID:149825 Author:dTry-Zediious 2025-05-12 02:40 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Wheeler - CheckWheelerOpen Function Title画像

Wheeler - CheckWheelerOpen Function

ホイールメニューが開いているかを他のプラグインから調べられるようにした、「Wheeler」の改造版。

▼ 内容
・単体では何も変わらない。他の「SKSE」のプラグインから呼べる関数を1つ足すだけ
・前提として求められていないなら、導入する必要はほぼ無いとしている
・元MODが必須
・公開されているコミットを土台にしており、「Wheeler CTD-Fix」の修正も入っているように見えるとしている
・使い方の例も案内している

▼ 注記
・作者は「C++」に不慣れで、実装が最善ではないかもしれないとしている
・ゲーム内で多くの場面を試し、先人の作法に倣ったとしている。おかしな点があれば知らせてほしいとしている
・ソースは「GitHub」で公開
Skyrim Special Edition Nexus, dTry-Zediious. 12 May 2025. Wheeler - CheckWheelerOpen Function. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149825>.
☆ [バグフィックス] Absorb Spell XP Fix Download ID:143589 Author:Styyx 2025-03-06 02:32 Version:1.1.0
RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [修正] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Absorb Spell XP Fix Title画像

Absorb Spell XP Fix

吸収系の持続呪文で経験値が入らない不具合を直すSKSEプラグイン。ヴァンパイアの魅了などが対象。

▼内容
・MODが足す呪文でも働き、パッチは不要
・影響を受けるのは持続型のみで、それ以外の吸収の呪文は元から経験値が入るとしている

▼前提
・「Address Library for SKSE Plugins」

▼注記
・作者の確認は1.7.99以降のみ
・1.6.1130から1.6.1179は旧ファイル、1.5.97向けは任意のファイルにあるが未確認だとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 6 Mar 2025. Absorb Spell XP Fix. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143589>.
☆ [ユーティリティ] Modlist Maintenance Utility Download ID:117093 Author:colinswrath 2024-11-21 12:16 Version:2.0.2
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Modlist Maintenance Utility Title画像

Modlist Maintenance Utility

モッドリストの作者が、更新の後始末を組み込むためのSKSEプラグイン。単体では何もしない。

▼できること
・セーブを壊す版を既存のセーブへ入れたとき、警告の画面を出す
・セーブが新しい版へ更新されたことを知らせる
・指定した呪文、パーク、クエストを更新時に入れ直す
・更新時に任意のコンソールコマンドを実行

▼できないこと
・呪文やパーク、キーワード、衣装の配布。それは「KID」や「SPID」の役目
・「Wabbajack」や「Load Order Library」を見て更新の有無を知らせること。それは「Modlist Update Checker」
・「ConsoleUtilSSE-NG」の代わり

▼仕組み
・導入した状態で保存すると、SKSEの共セーブにモッドリストの版が入る
・次の更新でその版と比べ、必要な処理を行うかどうかを決める

▼設定
・同梱のiniで、モッドリストの名前、現在の版、最後にセーブを壊さない版などを指定
・版は「MAJOR.MINOR.PATCH」の形で、区切りは点
・初回の導入をセーブを壊す更新として扱うか、壊さない更新として扱うかも選べる
・呪文、パーク、クエストは「Spell = 0x866~Starfrost.esp」の形で記述
・FormIDはロードオーダーの分を除いた短い番号を使い、頭に「0x」を付ける
・コンソールコマンドは引用符を付けずにそのまま記述。セーブを壊さない更新のときだけ走る

▼対応
・1.5.597から1.6.1170

▼注意
・値が正しいかは書いた側の責任。押し出す前に必ず試すよう求めている
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 21 Nov 2024. Modlist Maintenance Utility. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117093>.
☆ [ゲームシステム変更] Bruiser - Hand to Hand Skill Download ID:111239 Author:vintagedice 2024-02-23 17:35 Version:1.1.0
RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Bruiser - Hand to Hand Skill Title画像

Bruiser - Hand to Hand Skill

素手のスキル「Hand-to-Hand」を新設するMOD。特典の系統、スキルによる補正、付呪と錬金の効果まで揃える。

▼内容
・大半をSKSEのプラグインで実装しており、スクリプトは軽いとしている。ESLフラグ付き
・特典は通常の特典ポイントで取る。枠は15、全段階を取るには20ポイント
・素手で殴るたびスキルが上がる。上がり方は他のスキルと同じ計算式で、「SKSE/Plugins/BruiserHandToHandSKSEPlugin.ini」で調整できる
・スキル1につき素手の攻撃力が0.13上がる。100なら13。「SPID」を入れればNPCにも乗る
・開始時のスキルは「iAVDSkillStart」に、片手と両手の種族補正を足して2で割った値を加えた物

▼特典の例
・「Bruiser」は攻撃力が最大10上がり、スキルに応じて会心率も上がる
・「Discombobulate」は魔力に、「Winding Blows」はスタミナにダメージを与え、5秒間その回復を止める
・「Counter」は攻撃してきた相手へ会心。「Haymaker」はスタミナの少ない相手をよろけさせ、0なら倒す

▼前提
・「Custom Skills Framework」
・「Actor Value Generator」
・「Perk Entry Point Extender」
・「Stagger and Knockdown Perk Entries」
・「Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE」
・「Scrambled Bugs」の「Perk Entry Points: Cast Spells」を有効にしておく
・「Keyword Item Distributor (KID)」「Spell Perk Item Distributor (SPID)」「Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement」「MCM Helper」

▼任意
・素手の受けと殴りのモーションには「Open Animation Replacer」。「DAR」は非対応
・スキルの画面は「Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu」を強く薦めている
・錬金の素材に「Fortify Hand-to-Hand」を足すアドオンと、クリエイションの「Fearsome Fists」を作り直したアドオンもあり

▼注意
・他の素手のスキルを足すMODとは併用不可
・「Ordinator - Perks of Skyrim」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」などの特典のオーバーホールにはパッチを用意
・「Simple Dual Wield and Unarmed Block」や「Dual Wield Addon (Switch Hands)」を使う場合は、本MODのMCMで同じ機能を切る
・カジートの爪の効果を変えるMODとは噛み合わない。「Aetherius - A Race Overhaul」は本MODより後ろへ、「Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim」は前かパッチを使う
・外すときはMCMで特典を払い戻して保存し、削除後に新しいセーブとセーブの掃除を行う
Skyrim Special Edition Nexus, vintagedice. 23 Feb 2024. Bruiser - Hand to Hand Skill. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111239>.
☆ [VR] Seamless Teleport Movement Download ID:107952 Author:FlyingParticle 2023-12-29 12:29 Version:1.0.0
RATE: ★=2 G=1 TAG: [VR専用] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [移動] [コントローラー] [NO-ESP]
Seamless Teleport Movement Title画像

Seamless Teleport Movement

Half-Life: Alyx のスタイルで、テレポート移動をスムーズ (ジョイスティック) 移動と組み合わせて使用できるようになります。

必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)

参考動画
https://imgur.com/ywDvNmj

この MOD を使用すると、スムーズ (ジョイスティック) 移動と同時にテレポート移動を使用できるようになります。

テレポートするには、右利きの場合は右スティックを下に押したままにし、左利きの場合は左スティックを押し続けます。
これはスニークに使用されるものと同じバインディングです。スティックを押した後すぐに手を離すと、通常ゲームと同様にスニークします。スティックを握るとテレポートを狙い始めます。

テレポートは、通常のゲームのようにオフハンドではなく、メインハンドで狙いを定めます。

照準中にテレポートをキャンセルするには、移動スティック (右利きの場合は左、左利きの場合は右) を押します。空中にいる間はテレポートも無効になります。
  • Seamless Teleport Movement画像1
  • Seamless Teleport Movement画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 29 Dec 2023. Seamless Teleport Movement. 29 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107952>.
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☆ [パッチ] Loki's Wade In Water - ESLified Download ID:102898 Author:LokiWasTaken - ShadowPandah 2023-10-19 15:44 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [SKSEプラグイン] [互換性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Loki's Wade In Water - ESLified Title画像

Loki's Wade In Water - ESLified

水に入ると、体の沈み具合に応じて動きが遅くなるSKSEプラグイン。「Loki's Wade In Water」をESL化した版。

▼仕組み
・体の沈み具合を見て、深さごとに3つの呪文のどれかを当てる
・0.20(すねの上あたり)から軽い減速。水面歩行や足首までの水で邪魔にならないようにしてある
・0.40(腰)から強い減速。0.69で泳ぎに切り替わる
・プレイヤーだけでなくNPCにも効く。MODが足すNPCも対象

▼前提
・「Bug Fixes SSE」「Address Library for SKSE Plugins」

▼互換性
・スクリプトを使わず、espの中身は呪文3つと魔法効果1つだけ
・進行中でも入れ外し可。ただし誰も水に入っていないときに行う
・「Wade In Water Redone」とは問題なく併用できるとしている
・「TDG's Wade In Water - Enhanced Edition」は同じことを「Papyrus」で行うため、どちらか一方だけを使う
・「Sink Or Swim」とは併用不可
Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken - ShadowPandah. 19 Oct 2023. Loki's Wade In Water - ESLified. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102898>.
☆ [ユーティリティ] Modlist Update Checker Download ID:98464 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-01-27 03:13 Version:1.0.4
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Modlist Update Checker Title画像

Modlist Update Checker

自分のモドリストに更新が出たことを、ゲーム内の通知で知らせるSKSEプラグイン。モドリストを配る側が組み込んで使う。

▼仕組み
・確認はゲーム起動後、最初のセル読み込み時に1回だけ
・版の取得先は「LoadOrderLibrary」か「Wabbajack」のどちらか一方
・「LoadOrderLibrary」を使う場合は「Endpoint」に、自分のURLの「/lists」より後ろの部分を指定
・「Wabbajack」を使う場合は「MachineURL」に、自分のリストの識別名をそのまま指定
・どちらでも「Name」と「Version」の設定は必須。「Version」は更新のたびに書き換える

▼設定
・「uNotificationDelay」= 通知が出るまでの待ち時間。デフォルトは60秒
・「bAlwaysShowCurrentVersion」= 更新が無くても今の版を通知するかどうか

▼通知の出し分け
・版の表記は「major.minor.patch」と、末尾に修正版を足した4段の両方に対応
・下2段だけが違えば、セーブデータを引き継げる更新として通知
・上2段が違えば、新しいセーブデータが要る更新として通知

▼互換性
・「CommonLibSSE NG」で作られており、SE、AE、VRのいずれでも動くとしている
・どのMODとも競合せず、導入も更新も削除も安全
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 27 Jan 2024. Modlist Update Checker. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98464>.
☆ [インターフェース] ConsolePlusPlus VR Download ID:68032 Author:alandtse 2023-07-28 16:00 Version:1.3.0
RATE: ★=3 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [コンソール] [VR専用]
ConsolePlusPlus VR Title画像

ConsolePlusPlus VR

ConsolePlusPlus の VR 版

コンソールにコピー/ペーストを追加し、ゲームセッション間でコンソールコマンドをキャッシュできるようにするSKSEプラグイン。

必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Visual C++ Redistributables(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
VR Address Library for SKSEVR

Source
https://github.com/alandtse/ConsolePl…
  • ConsolePlusPlus VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 28 Jul 2023. ConsolePlusPlus VR. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68032>.

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