Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [戦闘] Lock-in for NPCs Download ID:192323 Author:Viny 2026-09-24 23:18 Version:1.1.0
RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [MCP] [TCB]
Lock-in for NPCs Title画像

Lock-in for NPCs

NPC 用のターゲットロック機能を追加

◆必要
・Trigger Combat Behaviour - TCB
・SKSE Menu Framework
  • Lock-in for NPCs動画
  • Lock-in for NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 24 Sep 2026. Lock-in for NPCs. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192323>.

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☆ [イマージョン] Souls to Perks Download ID:190401 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:05 Version:1.0.6
RATE: ★=18 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]
Souls to Perks Title画像

Souls to Perks

Ish's Souls to Perks の派生(フォーク)版

ドラゴンソウルをパークポイントに交換できるMOD。High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneを起動するか、ゲーム内設定ページから変換可能。

▼ 主な機能
・High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneで1・5・10ポイント単位の交換メニュー
・設定ページの「Convert one point」ボタンで1ポイントずつ変換
・uSoulsPerPointで交換レート調整可能(デフォルト1ソウル=1ポイント)
・自動変換モード(デフォルト無効)で十分なソウルがあれば自動的に変換
・Apocrypha Menu Framework または SKSE Menu Framework v3以上で設定ページ表示

▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション・設定ページ表示用)

▼ 互換性・特徴
・スクリプト・フック・メモリパッチなし。CommonLibSSE-NGで公開カウンターを操作
・ESLプラグイン。High Hrothgarに1オブジェクト追加のみ
・ゲーム更新に自動対応。ロードオーダー不問
・パークポイント上限127。超過時は変換停止
・他のソウル→パーク変換MODとの併用不可
  • Souls to Perks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Souls to Perks. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190401>.
☆ [ユーティリティ] Recipe Condition Patcher Download ID:187046 Author:lilmetal 2026-09-20 05:47 Version:2.3.0
RATE: ★=18 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [クラフト] [レシピ]
Recipe Condition Patcher Title画像

Recipe Condition Patcher

■概要
ゲーム内の全クラフトレシピを自動処理して指定した作成条件を追加するSKSEプラグイン

■内容/特徴
・デフォルトでは使用素材に対応する鍛造Perkを自動追加
 例:黒檀のインゴットを使うレシピに「黒檀の鍛造術」を追加
・MOD装備のレシピにも適切な鍛造Perkを適用可能
・素材自体が不適切なレシピは自動修正不可
・特定レシピへの条件追加や処理対象からの除外が可能
・Perk以外にアイテム数、クエスト進行、グローバル変数なども条件に設定可能
・JSONファイルで設定を編集可能
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内メニューから設定を追加/編集/削除可能
・SkyPatcherとCrafting Recipe Distributorの処理後に動作
・既定設定では既存条件を削除せず、新しい条件のみ追加
・ゲームデータ読み込み時に1回だけ処理
・約80,000件のレシピ環境で最大0.451秒

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Recipe Condition Patcher画像1
  • Recipe Condition Patcher画像2
  • Recipe Condition Patcher画像3
  • Recipe Condition Patcher画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lilmetal. 20 Sep 2026. Recipe Condition Patcher. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187046>.
☆ [インターフェース] Loot Merge SKSE Download ID:193509 Author:Elzar125 2026-10-02 19:11 Version:1
RATE: ★=17 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [便利] [MCP]
Loot Merge SKSE Title画像

Loot Merge SKSE

■概要
近くにある複数の死体やコンテナの中身を1つのルート画面にまとめて表示するSKSEプラグイン
QuickLoot IEにも対応

■特徴/内容
・死体やコンテナを1つずつ開かずに周囲の戦利品をまとめて確認可能
・近くの死体を自動で統合
・近くのコンテナを自動で統合
・QuickLoot IEのルート画面へ直接統合
・SKSE Menu FrameworkまたはINIから設定可能
・途中導入/削除可能

■統合対象
・設定範囲内の死亡NPC
・灰の山
・ロックされていないコンテナ
・所有者が設定されていないコンテナ
・プレイヤーハウス外の通常コンテナ

■統合されない対象
・無効化されたReference
・Activation BlockされたReference
・Quest Tracking対象
・盗み扱いになる所有コンテナ
・宿屋内の所有コンテナ
・プレイヤー所有の収納
・プレイヤーハウス内のコンテナ

■設定
・Corpses 死体と灰の山を対象
・Containers 通常コンテナを対象
・Combine corpses and containers 死体とコンテナを同じ画面へ統合
・Radius 検索範囲 初期値500
・Max sources 追加統合する最大数 初期値16

設定はLootMergeSKSE.iniから、SKSE Menu Frameworkを入れてる場合はMCPの設定画面から変更可能

■既知の制限
・複数の場所に同じアイテムがある場合でも1つのスタックには統合されず別々に表示
・画面上部には最初に開いた死体またはコンテナ名のみ表示

■互換性
・Skyrim SE 1.5.97対応
・AE 1.6.x / 1.7.x対応
・QuickLoot IE 4.x対応
・VRは未テスト
・Unsearched Corpse Indicator 互換有り、対象になった死体全部アクティベート済みとして処理される

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu Framework …必須ではないですがMCPの設定画面が使えます
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
  • Loot Merge SKSE画像1
  • Loot Merge SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 2 Oct 2026. Loot Merge SKSE. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193509>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] RELight - Spell Light Addon Download ID:192750 Author:Izzydoingit 2026-10-06 11:02 Version:1.5
RATE: ★=17 TAG: [光源] [RELight] [MCP]
RELight - Spell Light Addon Title画像

RELight - Spell Light Addon

■概要
RE::Lightを利用して魔法 武器 アイテムなどに動的な発光を追加

■魔法エフェクト
・魔法ごとの色に合わせて手元を発光
・炎は揺らぎ 雷は点滅するなど動的ライティングに対応
・スプレー ブレス系シャウト ビームはエフェクトに追従して光源が移動
・爆発の光は爆発に合わせて消滅
・フレッシュ系魔法はキャラクターの肌を照らす
・VoltageまたはKittytail Lightningの色へ対応可能
・魔法レコードを変更せずDLLで処理
・スクリプトとプラグインなし
・セーブデータへ情報を保存しない

■武器/アイテム
・付呪武器を付呪属性の色で発光
・抜刀時のみ発光し 納刀すると消灯
・一人称/三人称の両方に対応
・召喚武器 デイドラの秘宝 杖などにも対応
・魂石を発光
・Praedy's Soul Gemsにも対応

■ゲーム内設定
・SKSE Menu Frameworkから変更可能
・明るさ
・光の到達距離
・隠密中の発光ON/OFF
・ルーン 爆発 シャウト 投射物 毒 クリーチャー 召喚魔法 アーティファクトなどを個別切替
・武器発光を一括または個別切替
・Wardの色をバニラ青または白から選択
・各対応MODパッチを個別にON/OFF可能
・変更は即時反映
・ゲーム再起動不要
・設定変更をセーブデータへ書き込まない

■FOMOD
・使用するアートリプレイスを選択
・魂石MODを選択
・Dynamic Lightingの有効/無効を選択
・Dynamic Lightingは初期状態で有効
・その他の設定はゲーム内メニューから変更

■RE::Light設定
・バニラの魔法光源を消したい場合はReLight.iniの「disableGameLights=true」を設定
・除外リストに「magiclight」のみの行がある場合は削除
・RE::Light更新後は設定が戻るため再設定が必要

■対応MOD
・Artificer
・Summermyst
・Thaumaturgy
・VAER Reborn
・Vibrant Weapons EAE
・Creation Club
・Requiem
・Animated Armoury
・Dawnguard Arsenal
・Legacy of the Dragonborn
・Mysticism
・Stormcrown
・Apocalypse
・Odin
・Ordinator
・Sacrosanct
・Thunderchild
・Triumvirate
・Better Vampires
・Better Vampire Lords
・Kittytail製魔法MOD各種
・Darenii製魔法MOD各種
・その他多数
■互換性
・魔法レコードを編集しないため一般的な魔法オーバーホールと互換性あり
・Dynamic Wards導入時はWard関連をDynamic Wards側へ任せる
・同じ魔法エフェクトへ光源を追加する他MODと併用すると光源が重複する場合あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ReLight
Community Shaders
SKSE Menu Framework
  • RELight - Spell Light Addon画像1
  • RELight - Spell Light Addon画像2
  • RELight - Spell Light Addon画像3
  • RELight - Spell Light Addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Izzydoingit. 6 Oct 2026. RELight - Spell Light Addon. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192750>.
☆ [ユーティリティ] No UI On Screenshots Download ID:168395 Author:SkyrimThiago 2026-01-03 06:33 Version:1.1
RATE: ★=17 TAG: [スクリーンショット] [UI] [インターフェース] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
No UI On Screenshots Title画像

No UI On Screenshots

スクリーンショットから UI を非表示にします。

ゲーム中では UI を通常どおり表示したまま、Print Screenキーで撮影したスクリーンショットには UI を写さない(任意設定)ようにします。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

注意
Steam の F12 スクリーンショットは機能しません。
  • No UI On Screenshots画像1
  • No UI On Screenshots画像2
  • No UI On Screenshots画像3
  • No UI On Screenshots画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 3 Jan 2026. No UI On Screenshots. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168395>.
☆ [ゲームシステム変更] Styyx Static Regeneration Download ID:177945 Author:Styyxus 2026-08-31 04:16 Version:2.1.0
RATE: ★=16 TAG: [ステータス] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE専用] [MCP]
Styyx Static Regeneration Title画像

Styyx Static Regeneration

ステータスの回復量の計算方法を変更するSKSEプラグイン
AE専用

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)

デフォルトのスカイリムは現在のアクター値(現在のステータス)を基準に回復速度を計算します。
そのため、高レベルになると回復速度が異常に速くなりいくつかのゲームプレイ要素がほぼ無意味になってしまいます。

このMODでは、計算の基準を固定のベース値に変更します。
例えばスタミナが800あっても、その3%が毎秒回復するのではなく、常に固定ベースの3%のみが回復します。つまり、スタミナ量に関係なく回復速度は一定になります。

NPCとプレイヤーの両方に対応
※但し体力はプレイヤーのみ

FAQ
Q: 現在値ベースの方が自然では?
A: そう思う場合はこのMODは不要です。
  • Styyx Static Regeneration画像1
  • Styyx Static Regeneration画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 31 Aug 2026. Styyx Static Regeneration. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177945>.
☆ [チート] Jet engine Download ID:193016 Author:899606070422 2026-09-25 17:40 Version:1.01
RATE: ★=15 TAG: [SKSEプラグイン] [チート] [MCP] [TDM]
Jet engine Title画像

Jet engine

■概要
短距離ジェットダッシュを追加するSKSEプラグイン
ジャンプ中に8方向へ高速移動でき、敵を倒すとダッシュのクールダウンが短縮される

■特徴/内容
・前後左右を含む8方向ダッシュに対応
・「進撃の巨人」のような立体的な高速移動をイメージ
・初期版は10方向だったが、問題が多いため8方向へ変更
・スカイリムの地形による段差や窪みを避けるため、ジャンプしてダッシュする仕様
・バックパックや専用装備なしで使用可能
・生物系の対象を倒すとダッシュのクールダウンを短縮

■現在の仕様
・ジェット噴射エフェクトなし
・専用効果音なし
・エフェクト / サウンド用フォルダは用意済み
・現時点では未完成版
・今後NIF制作を習得した場合、エフェクト追加の可能性あり

■設定
・INIファイルを直接編集する場合、SKSE Menu Frameworkは不要

■導入 / 削除
・AIを利用して作成されたSKSEプラグイン
・作者環境で2日間テストし、現時点では問題なし
・自由にアンインストールできる想定
・セーブデータへの安全性は完全には保証されていない

■補足
・「三角洲行动(Delta Force)」に影響を受けて制作
・今後も機能追加や改良を行う可能性あり

■必要条件
SKSE Menu Framework
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

■類似MOD
Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack
Air Dash 空中で旋風の疾走する手法
  • Jet engine画像1
  • Jet engine画像2
  • Jet engine画像3
Skyrim Special Edition Nexus, 899606070422. 25 Sep 2026. Jet engine. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193016>.
☆ [ゲームシステム変更] Sucker Punch Download ID:191007 Author:zfroggyman 2026-09-07 09:07 Version:1.0
RATE: ★=15 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [素手] [MCP] [MRC]
Sucker Punch Title画像

Sucker Punch

非戦闘状態で素手のまま頭部を殴ると、相手を気絶させることができる SKSE プラグイン

◆必要
・More Ragdoll Control
・SKSE Menu Framework

◆機能
・非戦闘状態で素手のまま相手の肩から頭部を殴ると気絶させられる
・目撃者がいなければ懸賞金や敵対化なし。顔を殴ると相手に記憶される
・MCP で設定変更可能。NPCのブラックリスト登録や特性ロック等に対応
・気絶時間は同梱の.espファイルで編集可能
・同作者の Yeet To Sleep のリミックス版です
  • Sucker Punch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Sep 2026. Sucker Punch. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191007>.
☆ [イマージョン] Item Inspection Download ID:194160 Author:W1terr 2026-10-07 03:11 Update! Version:2.0.1
RATE: ★=14 TAG: [アイテム] [アニメーション] [イマージョン] [一人称] [SKSEプラグイン] [MCP]
Item Inspection Title画像

Item Inspection

アイテムをピックアップすると手に持ってから自動的にバックパックに入ります。
Crimson Desert にインスピレーションを得た没入感重視MOD。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆機能
・ピックアップしたアイテムが手の前に浮かび、マウスで回転・拡大縮小して観察可能
・武器は握り部分で保持(オフ可能)
・初回取得時のみアイテムを手に持つ(変更可能)
・インベントリ内のアイテムをスクロールアップで手に持ちます
・ESPファイルなし、アニメーションファイルなし
・プラグインが腕を自動アニメーションさせます
・MCP で9言語対応設定可能

◆互換性あり
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・First Person Interactions
・Improved Camera SE
・Immersive Interactions - Animated Actions

◆関連MOD
Dynamic Looting and Harvesting Animations(3人称用)
  • Item Inspection画像1
  • Item Inspection画像2
  • Item Inspection画像3
  • Item Inspection画像4
Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 7 Oct 2026. Item Inspection. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194160>.
☆ [ユーティリティ] OmniCam Download ID:191847 Author:DietDrKelp23 2026-09-28 07:56 Version:1.3.0
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [MCP] [OAR] [カメラ]
OmniCam Title画像

OmniCam

■概要
一人称・三人称・戦闘・会話など様々な状況ごとにカメラ挙動を細かく設定できる総合カメラ
SmoothCam+True Directional Movement使用時の近接戦闘でのカメラ回転問題や、
会話カメラのカクつきへの不満から開発された

■特徴/内容
・状態別の三人称カメラ
・状態別のターゲットロック用カメラ
・状態別のカメラ揺れ
・状態別の一人称カメラ
・一人称 / 三人称対応の会話カメラ
・弓や魔法の飛翔物追跡
・死亡時カメラ
・ラグドール時カメラ
・鑑賞用カメラ
・メニュー用カメラとメニュー中の時間停止解除
・各種シネマティック効果

■詳細設定
・場所ごとのカメラ設定上書き
・特定武器ごとの設定
・武器種ごとの設定
・特定の敵ごとの設定
・カメラ切り替え時の設定
・カメラ衝突判定の無効化
・被弾時のカメラ揺れ
・特定アニメーションごとのカメラ調整

■その他
・バージョン1.0
・作者自身はプログラミング経験がなく、Claude CodeなどのAI支援を利用して開発
・設定項目が非常に多く、プリセット作成にはかなり時間がかかる想定

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
ImGui Icons
Open Animation Replacer
■併用推奨
True Directional Movement Lock-on Fixes
Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement
First Person Target Locking Fix
Better Third Person Selection - BTPS
  • OmniCam画像1
  • OmniCam画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DietDrKelp23. 28 Sep 2026. OmniCam. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191847>.
☆ [ゲームシステム変更] Predator Flee (SKSE) Download ID:191022 Author:Julio005 2026-10-04 10:55 Version:1
RATE: ★=13 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [敵増加] [MCP]
Predator Flee (SKSE) Title画像

Predator Flee (SKSE)

■概要
松明の火を恐れて捕食動物がプレイヤーから逃げるようにするSKSEプラグイン

■特徴/内容
・点火中の松明を手に持つと近くの捕食動物が逃走
・戦闘中でも距離を取るように行動
・松明を外す / 火が消えると逃走をやめ、再びプレイヤーを追跡
・逃走距離を設定可能
・Papyrus Scriptなし
・軽量でPerformanceへの影響なし

■設定
SKSE FrameworksのConfig / JSONから設定可能
・逃走距離
・行動設定

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.6.1170
・1.6.1170で動作確認

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
  • Predator Flee (SKSE)画像1
  • Predator Flee (SKSE)画像2
  • Predator Flee (SKSE)画像3
  • Predator Flee (SKSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 4 Oct 2026. Predator Flee (SKSE). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191022>.
☆ [ゲームシステム変更] Immersive Sell Chest Download ID:184867 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:14 Version:2.3
RATE: ★=13 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [収納] [自動化] [売却] [商人追加] [NPC追加] [ホットキー]
Immersive Sell Chest Title画像

Immersive Sell Chest

■概要
任意のコンテナを販売用の収納に設定して、中へ入れたアイテムをドレモラ商人へ自動売却

■内容/特徴
・任意のコンテナを販売用の収納に設定可能
・販売用の収納を複数設定可能
・収納へアイテムを入れてコンテナ画面を閉じると売却処理を開始
・ドレモラ商人が転移して現れ、アイテムを自動的に買い取る
・売却後、ドレモラ商人は立ち去る
・出現した商人NPCはセーブデータへ残らない
・売却による経験値は獲得できない

■設定
SKSE Menuから以下を設定可能
・照準を合わせたコンテナを販売用チェストに指定するホットキー
・売却価格の倍率

■売却経験値について
・好きなだけアイテムを売却できる仕組みのため、売却時の経験値は得られない

■ドレモラ商人の変更
・同梱されているESPプラグインを編集することでドレモラ商人を別のNPCへ変更可能
・FormIDは変更しない
・EditorIDは変更しない
・それ以外の項目は好みに合わせて変更可能

■対応環境
・VR版なし

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

■類似MOD
ConverSell - Convert and AutoSell
I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests
Bag of TRASH SE - A Simple and Configurable Trash Bag
Exchange Box
  • Immersive Sell Chest動画
  • Immersive Sell Chest画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Immersive Sell Chest. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184867>.
☆ [戦闘] Combo System Download ID:181633 Author:RetiredViny 2026-10-02 23:46 Version:1.0.0
RATE: ★=12 TAG: [PrismaUI] [MCP] [戦闘] [アクション] [コンボ]
Combo System Title画像

Combo System

■概要
攻撃回数や各種戦闘アクションに応じて
Combo Pointを獲得し、ランクを上げていくコンボシステム
プレイヤーとNPCの両方に対応し、HUDや各Tierの条件を細かく設定可能

■特徴/内容
・Hit数をカウント
・Combo Pointを管理
・F~ZまでのTier / Rankシステム
・現在Tier、Combo Point、総Combo Point、Hit数をHUD表示
・Tier進行度やProgress Barを表示
・Floating Message対応
・プレイヤーとNPCを個別設定可能
・Perkに応じて異なるCombo Profileを適用可能

■Tier設定
各Tierごとに以下を設定可能
・次Tierに必要なPoint
・基本Hit Point
・同じ攻撃を繰り返した場合のPoint
・異なる攻撃を使用した場合のPoint
・被弾時のPenalty
・武器 / 魔法変更Bonus
・武器 / 魔法タイプ変更Bonus
・時間経過によるPoint減少量
・必要最低Hit数

■対応アクション
・Hit
・Hit Taken
・Dodge
・Perfect Dodge
・Parry
・Perfect Parry
・Undodgeable Hit
・Unblockable Hit
・Stagger

■HUD設定
・HUD表示の有効/無効
・Edit Mode
・位置
・Scale
・各要素のOffset
・Progress表示 None / Bar / Tier / Both
・Hit数表示
・Combo数表示
・現在Tier Pointまたは総Combo Point表示
・Tier Color
・通知色 / テキスト
・Tierごとの専用テキスト

■カスタムHUD
・Tierごとに独自画像を設定可能
・SVG / PNG / JPG / WEBP / BMP / GIF対応
・Background
・Combo Label
・Combo Number Font
・Tier Letter
・Tier Text
・Progress Bar Frame
などを変更可能

■Animation / Behavior連携
・現在のHit数、Tier、Combo PointなどをGraph Variableとして取得可能
・Tier上昇 / 下降時にAnimation Eventを送信
・各Tier到達時専用Eventにも対応

■オプション
・Dodge for all Dodge/Perfect Dodge判定用
・Parry for all Parry/Perfect Parry判定用
・Undodgeable Hits
・Unblockable Hits

■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Quick Swap
  • Combo System動画
  • Combo System画像1
  • Combo System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 2 Oct 2026. Combo System. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181633>.
☆ [ゲームシステム変更] Free Fall Download ID:189932 Author:Viny 2026-08-29 06:56 Version:1.0.0
RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [ラグドール] [MRC] [MCP]
Free Fall Title画像

Free Fall

落下中に一定時間経過後、ラグドール状態を開始するMOD。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・More Ragdoll Control

◆機能
・落下時間が一定値に達するとキャラクターがラグドール状態になる
・より自然な落下表現を実現
  • Free Fall動画
  • Free Fall画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 29 Aug 2026. Free Fall. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189932>.
☆ [ゲームシステム変更] Soul Ledger Download ID:187579 Author:Awrawra 2026-09-01 08:51 Version:1.2
RATE: ★=12 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [付呪]
Soul Ledger Title画像

Soul Ledger

■概要
複数の装備をまとめて選択し、同じ付呪と魂石設定で順番に処理できる一括付呪ツール
バニラの付呪メニュー上に専用パネルを表示し、繰り返し操作を削減する

■主な特徴
・武器/胴/手/足/頭/盾/アクセサリーなどをカテゴリ別に一括選択
・同一アイテムをまとめて表示
・習得済みかつ対象装備に使用可能な付呪のみ表示
・使用する魂石の優先方式を選択可能
・必要十分な最小サイズ優先
・最大サイズ優先
・指定サイズ限定
・独自の優先順
・特定サイズの除外に対応
・アズラの星/黒き星は初期設定で使用対象外
・アイテム・割り当て魂石・不足数を実行前に確認可能
・{item}、{enchantment}、{soul}、{n}による名前テンプレート
・進行状況をアイテム単位で表示
・途中キャンセル、保存時や付呪台から離れた際の自動一時停止に対応

■安全性
・付呪効果を独自計算せず、ゲーム本来の付呪処理を利用
・スキル、Perk、付呪強化効果、各種付呪オーバーホールの計算がそのまま反映される
・各アイテムは付呪の成功を確認してから魂石を消費。不足時は可能な分だけ処理し、
 未処理数を表示する

■導入・設定
・通常どおりMO2またはVortexで導入
・付呪台を開き、初期設定ではLキーでパネルを表示する
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/SoulLedger.toml
・ホットキー、魂石の優先順、除外設定、命名規則、処理間隔、UIなどを変更可能

■互換性・注意事項
・ESP/ESLなしのSKSE DLL
・プラグイン枠とロードオーダー調整は不要
・ニューゲーム不要で途中導入・削除可能
・Requiem、Ordinator、Summermystなどの付呪変更と原則互換
・付呪作成メニューを完全に置き換えるModは未検証
・対象はプレイヤーの所持品のみ
・近くのコンテナ内アイテムや解呪には非対応
・同一アイテムへ個別の名前を付けることは不可

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Skyrim VR非対応
  • Soul Ledger画像1
  • Soul Ledger画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 1 Sep 2026. Soul Ledger. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187579>.
☆ [イマージョン] Scary Player Monster Download ID:183065 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:18 Version:1.5
RATE: ★=11 TAG: [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [イマージョン] [MCP] [SkyPrompt]
Scary Player Monster Title画像

Scary Player Monster

ウェアウルフまたは吸血鬼の王の姿や遠吠えによって、NPCを恐怖で怯えさせます。
SE / AE 対応

このMODを導入すると、プレイヤーは周囲のNPCを受動的に怖がらせることができるほか、ホットキーから発動する遠吠えで、NPCに恐怖を与えることもできます。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt

◆ 以下の要素をMCPで自由にカスタマイズ可能です。
・発生確率(%)
・NPCが反応する距離
・機能を有効にするために必要なパーク(任意設定)
・使用するホットキー

付属の .wav サウンドファイルを自分のものに置き換えるだけで、遠吠えの音声を変更可能。
置き換える際は、このMODに含まれている既存の .wav ファイルと同じ名前にしてください。

遠吠え時のテキストを変更したい場合は、付属の翻訳用 .ini 設定ファイルを編集してください。
表示位置やサイズを変更したい場合は、付属の ScaryPlayerMonster.json ファイルを編集してください。種族名に 「were」、「lycan」、または 「vampire lord」 のいずれかの単語が含まれている限り、どのウェアウルフやヴァンパイアロード形態でも動作します。
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Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Scary Player Monster. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183065>.
☆ [オーバーホール] Potions and Scrolls Rework Download ID:181848 Author:SkyrimThiago 2026-06-07 12:24 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [回復] [ポーション] [巻物] [ゲームシステム変更]
Potions and Scrolls Rework Title画像

Potions and Scrolls Rework

■概要
巻物とポーションをチャージ制に変更して使い方そのものを変更するリワーク

■システム概要
・ポーション
 ・ポーションを所持していると使用回数(チャージ)が得られる
 ・チャージを使い切ったら補充が必要
 ・補充方法
  ・睡眠または待機を行う際にアルコールを消費してチャージが全回復
・巻物
 ・巻物も同様にチャージ制に変更
 ・補充方法
  ・睡眠または待機を行う際に魂石の欠片を消費してチャージが回復

■必要アイテムの入手方法
・Alcohol(アルコール)
 ・料理鍋で作成可能
 ・材料:酒類(エール、ワイン、ハチミツ酒等)
・Soul Dust(魂石の欠片)
 ・鍛冶設備で作成可能
 ・材料:充填済み魂石なら何でもOK

■プレイ感覚
・ポーション
 ・使用回数を管理する必要あり
 ・連打しにくい
・巻物
 ・補充できるので積極的に使える

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
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Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 7 Jun 2026. Potions and Scrolls Rework. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181848>.
☆ [ゲームシステム変更] Magic Effect Organizer Download ID:173663 Author:Mithras666 2026-03-01 23:23 Version:1.0
RATE: ★=11 TAG: [呪文] [魔法] [SKSEプラグイン] [UI] [非表示] [MCP] [NO-ESP]
Magic Effect Organizer Title画像

Magic Effect Organizer

MCPを使用してアクティブな呪文効果を魔法メニューから非表示にできるSKSEプラグイン

■必要
SKSE Menu Framework

■機能
ホットキー操作で魔法メニューからアクティブ効果を直接非表示可能
・General タブ
 ・Enable(有効 / 無効の切り替え)
 ・Hotkey(ホットキー設定)
・Organizer タブ
 ・非表示にした効果を一覧表示する整理テーブル
 ・X ボタンで再表示可能
・非表示リストはゲーム終了後も保存

■使用方法
1:F1 を押して MCP を開きホットキーを設定(デフォルト:H)
2:魔法メニューを開き、アクティブ効果を選択
3:ホットキーを押すとその効果が非表示になります
4:元に戻す場合は Organizer タブ を開き、X をクリック

■注意
・UI表示を隠すのみ
・キャラクターにかかっているゲーム効果自体は削除されません
・アクティブ効果リスト整理専用MODです
  • Magic Effect Organizer動画
  • Magic Effect Organizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 1 Mar 2026. Magic Effect Organizer. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173663>.
☆ [スキル・レベリング] Book of Perks Download ID:182851 Author:Viny 2026-09-26 01:24 Version:1.0.0
RATE: ★=10 TAG: [スキル] [レベリング] [MCP] [DFG]
Book of Perks Title画像

Book of Perks

■概要
有効なPerkを「読むと習得できる本」として作成できる
プレイヤーだけでなくNPCにもPerkを付与可能

■特徴/内容
・任意の対応Perkを専用の本として作成
・本を読んだキャラクターにPerkを付与
・プレイヤー / NPCの両方に対応
・作成した本をワールド各地へ配布可能
・Perk本の内容をカスタマイズ可能

■配布方法
・In-game Distribution Framework - EDFを使ってワールドへ配布可能
・INLOSを使って戦利品として配置可能

■ソースコード
・GitHubで公開

■必要条件
SKSE Menu Framework
Dynamic Forms Generator - DFG
Actor has perk
  • Book of Perks動画
  • Book of Perks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 Sep 2026. Book of Perks. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182851>.

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