%s おすすめMOD順 PAGE 141search
- ☆ [ゲームシステム変更] PlayBack Download ID:94180 Author:Jerome 2023-07-10 07:21 Version:1.0
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
PlayBack
プレイヤーキャラクターのいくつかのアニメーション再生速度を制御できるようにします。
■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ConsoleUtilSSE NG
SkyUI
Playbackは特定のアニメーションの再生速度を制御可能にするModです。
全ての設定をMCMで構成可能です。
■変更できるアニメーション
・ジャンプ
ジャンプをする際の初期速度を変更します。
・着陸
ジャンプ後の着地時に再生されるアニメーションを変更します。
ただし、着陸後にすぐ他のアニメーションによって上書きされるため、これを長くしすぎることはできません。
・よろめき
大きくよろめいた時の速度を変更します。
・武器の納刀/抜刀
魔法の武器でも動作しますが、クロスボウの納刀アニメーションのみは適用されません。
・椅子への着席/離席
全てのバニラの椅子などで動作します。
Modで追加されたものには機能しないかもしれないので、問題がある場合は報告してください。
・ベッドへの移動
Go to bedのようなプレイヤーキャラクターにそのアニメーションを適用するModが必要です。
・馬への乗り降り
このアニメーションですが、どうやら再生速度の制御は馬へ依存しているようです。
もし問題があれば、設定をデフォルトに戻してください。
■インストール
1.動作要件をすべてインストール
2.当Modをインストール後有効化し、Nemesisのパッチ欄から「PlayBack」にチェック
3.その後通常通りbehaviorを生成してください。
■注意
全ての値はx0.0 ~ x10.0の間の数値に設定できますが、高すぎるか低すぎる値に設定することはお勧めしません。
そのような数値にすることでModが動作しなくなるか、あるいは他のイベントによって中断される可能性があるため、最適な値を守りましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 10 Jul 2023. PlayBack. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [イマージョン] Auto Sheathe Weapons Download ID:92472 Author:LEpaadre 2024-01-13 00:33 Version:2.3
-
RATE: ★=167 TAG: [SKSE] [イマージョン]
Auto Sheathe Weapons
対話の開始時、または 15 秒間の戦闘アクションがない (攻撃やブロックがない) 後に、プレイヤーが武器を鞘に収めます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, LEpaadre. 13 Jan 2024. Auto Sheathe Weapons. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92472>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Esl princess Zelda follower (BOTW) Download ID:79153 Adult-Only Author:FarodaDestin 2022-11-21 16:38 Version:1.0
-
RATE: ★=165 G=2 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [ゼルダ] [Female] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, FarodaDestin. 21 Nov 2022. Esl princess Zelda follower (BOTW). 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79153>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [髪・顔・体] BnP - Child Skin Download ID:78536 Author:Fridam 2023-10-28 01:56 Version:1.1
-
RATE: ★=167 TAG: [子供] [肌] [リテクスチャ]
BnP - Child Skin
Bits And Pieces Child Skinのリマスター版
子供美化MOD用のスキンテクスチャ。解像度は2Kと4K。
対応MOD
・RS Children Overhaul
・Simple Children
・The Kids Are Alright RenewalSkyrim Special Edition Nexus, Fridam. 28 Oct 2023. BnP - Child Skin. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Fashions of The Huntsmen- A Leather Armor variation mod (Armor Pack- CBBE-3BA and HIMBO) Download ID:75837 Adult-Only Author:GolinskiRH - Xilamonstrr 2023-05-12 00:21 Version:2.0
-
RATE: ★=167 TAG: [鎧] [革] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, GolinskiRH - Xilamonstrr. 12 May 2023. Fashions of The Huntsmen- A Leather Armor variation mod (Armor Pack- CBBE-3BA and HIMBO). 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75837>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] JS Attunement Sphere and Lexicons SE Download ID:69073 Author:johnskyrim 2024-03-22 05:16 Version:1.01
-
RATE: ★=167 TAG: [johnskyrim] [リプレイス] [NO-ESP] [Replacer] [ドゥーマー]
JS Attunement Sphere and Lexicons SE
「アチューンメント・スフィア」&「辞典」のリプレイス。1k、2k、4kバージョンがあります。
併用時のパッチあり。
・Improved Dwemer Glass
・Legacy of the Dragonborn SSE
グローマップ追加
・JS Attunement Sphere and Lexicons SE - GlowmappedSkyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 22 Mar 2024. JS Attunement Sphere and Lexicons SE. 4 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69073>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dylbills Papyrus Functions Download ID:65410 Author:Dylbill 2024-09-12 15:24 Version:7.4
-
RATE: ★=167
「スクリプト関数リソース。」
[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] VASynth Follower Dialogue Pack Download ID:62488 Adult-Only Author:megaman2k 2023-02-13 15:30 Version:1.7.0
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [ボイス] [プラグイン] [Cyberpunk2077] [Fallout4] [MassEffect] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, megaman2k. 13 Feb 2023. VASynth Follower Dialogue Pack. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [建物] JK's Temple of the Divines Download ID:57304 Author:Jkrojmal 2022-07-12 09:18 Version:1.2.0
-
RATE: ★=167 TAG: [JK'sシリーズ] [JK's_Interiors] [改装] [神々の聖堂] [ソリチュード] [ESPFE]
JK's Temple of the Divines
Skyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal. 12 Jul 2022. JK's Temple of the Divines. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57304>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations - Sneak Archery Download ID:56788 Author:Verolevi 2021-10-15 02:52 Version:1.4
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [弓] [スニーク] [構え] [Vanargand]
Vanargand Animations - Sneak Archery
[Skyrim]Vanargand Animations - Sneak Archery LE の SE版。
以下、LE 版の説明
弓装備時のスニーク状態でのモーションを変更するMODです。
アイドル、歩行、走行、ターン、ドロー、リリース、弓装備、弓装備解除、構え、弓を引き絞った状態での歩行等を変更します。
(以下機械翻訳となります)
より現代的な経験をスニークアーチェリーの原型に取り入れ、バニラアニメーションの長年の問題(照準を合わせながら方向を変える弓、ぎくしゃくした動き、弓の取り扱い)を排除することを目的とした新しいアニメーションパック。
詳しく知りたい方は、DESCRIPTIONを参照してください。
製作者様いわく、かなりの努力を要しましたとの事です。
◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
◆立った状態でのモーション変更
Vanargand Animations - Archery
◆同一シリーズ
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Goetia] - 魔術師やスペルソードのキャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 15 Oct 2021. Vanargand Animations - Sneak Archery. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56788>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Incremental Injuries Download ID:55114 Author:colinswrath and SimonMagus616 2021-11-30 05:04 Version:1.2.5
-
RATE: ★=165 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [負傷] [怪我] [AE対応]
Incremental Injuries
怪我の要素を追加するSKSEプラグインです。
◆必須
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Survival Control Panel (必須ではないがおすすめ。MCMで要らない機能を無効にできます)
◆詳細
体力、スタミナ、マジカを使ったり、ダメージを受けたりすると、最大値が減少します。最大値は設定した割合以上は下がりません。
眠ることで回復できます。Ver.1.2.0から1時間毎にダメージの25%までしか回復しないようになりました。
サバイバルモードを偽装することでステータスバーを使用しています。サバイバルモードを使用する場合、もしくはUIが要らない場合はespを無効にしてください。
睡眠時にレベルアップする機能や、矢の重量を追加する機能も追加されます。いらないけどUIは使いたい場合は Survival Control Panel を入れることで無効にできます。
◆設定
Data/SKSE/Plugins にiniがあります。設定できる項目は以下
DamageMult : 消費量に対する減少率 (0.1なら受けたダメージの10%分最大値が減ります)
DamageLimit : 減少量の限界値 (0.5なら最大値は50%分までしか減少しません)
0.0~5.0の範囲で設定してください。それ以外の数値に設定するとデフォルトの値に戻ります。
◆互換性
・サバイバルモード
このmodのespを使わなければ併用できます。
・ SunHelm Survival and needs
SunHelmもサバイバルモードを偽装しています。SunHelmの後にこのmodをロードすることで共存できると思われます。
◆その他
パピルスの関数を追加しています。追加された関数を使うことで、このmodと別のmodで連携できるようになります。
- ModActorValueMult
- RestoreActorValueDamage
- SetHealthMult
- SetStaminaMult
- SetMagickaMult
- SetHealthLimit
- SetStaminaLimit
- SetMagickaLimit
- GetHealthMult
- GetStaminaMult
- GetMagickaMult
- GetHealthLimit
- GetStaminaLimit
- GetMagickaLimitSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath and SimonMagus616. 30 Nov 2021. Incremental Injuries. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy Redux Download ID:55045 Author:tjhm4 2022-12-18 05:46 Version:1.5.1
-
RATE: ★=163 G=4 TAG: [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [日本語化対応] [ESPFE]
Know Your Enemy Redux
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses の Spell Perk Item Distributor (SPID) 版
zEditによるパッチを作る必要がなくなったため、かなりお手軽になりました
MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。
--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です
上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
KYEオリジナルとの比較
KYE Redux
インストールは簡単で、パッチャーは必要ありません。
構成可能な特性の割り当て。
すべてのバニラの敵と多くの「バニラのような」modが追加された敵に影響します。
鎧には影響しません。SPIDはここでは役に立ちません。アーマーモジュールのパッチャーを回避するには、ゲーム内のすべてのアーマーを編集する必要があります。
時折互換性の問題。
KYEオリジナル
zEditまたは合成パッチャーを介してインストールします。
構成可能な特性の割り当てと効果の強さ。
すべてのバニラの敵とほとんどのmodが追加された敵に影響します。
鎧にも影響します。
すべてと互換性があります。
鎧への影響バージョン
Know Your Enemy Redux - Armors
敵の耐性や弱点について記された書物が、店頭で発売されるようになるパッチ
Know Your Enemy - Books For Sale
SPID 使用による各種 MOD パッチ
Know Your Enemy Redux - Expansion Patches
後継
Know Your Enemy 2
類似 MOD
Resistances and Weaknesses
関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 18 Dec 2022. Know Your Enemy Redux. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55045>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Extraplanar Sword Techniques Download ID:54337 Author:Kittytail 2023-03-03 14:52 Version:3.95
-
RATE: ★=160 G=7 TAG: [魔法] [魔法追加] [必殺技] [パワー] [日本語化対応]
Extraplanar Sword Techniques
FFタクティクスをモチーフにした魔法(レッサーパワー)を追加します
ターゲットに命中すると地面から魔力の刃が突き刺さり、種類ごとに追加効果が異なります。
これらはスタミナを100消費し
片手武器スキルと両手武器スキルと装備してる武器のベースダメージで威力が計算されます。
入手方法はフィールドの3か所にボスが追加されたのでそれを倒す必要があります、
ボスもこのMODのパワーを使ってきます。
場所についてはDESC下部参照
-ミックスウォーター工場近くのマーラの溜池の近く
-ドーンスター東のナイトコーラー聖堂
-ウインドヘルム東のユンゴル墓地
https://youtu.be/E6LsV0g_ffo2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 3 Mar 2023. Extraplanar Sword Techniques. 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54337>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oblivion Interaction Icons Download ID:52743 Author:rbt 2024-09-16 01:41 Version:2.55a
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [インターフェース] [Oblivion] [アイコン] [日本語化対応]
Oblivion Interaction Icons
Oblivionのように、カスタムのアイコンを実装して、テキストを置き換えます。Oblivionが行ったすべての標準的な行動(話す、寝る、座る、読む、拾う、検索する)、およびその他多くをカバーします。
私のフォントファイルがバニラまたはあなたの代替品を上書きしていることを確認し、できるだけ遅くespをロードしてください。このmodにはfontconfig.txtが含まれていないため、フォントは変更されません。
注:moreHUD SE自体は互換性があるように見えますが、少なくとも本に影響を与える他のmodと組み合わせると、「本を読む」機能は互換性がないようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-07 21:12:15 174KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, rbt. 16 Sep 2024. Oblivion Interaction Icons. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52743>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
- ☆ [都市・町・村・集落] Hroldan Nightgate and Sawmill Villages Download ID:50315 Author:daltoneb and LadyMarin2016 2023-05-15 05:49 Version:2.0
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [町追加] [町拡張] [NPC追加] [日本語化対応]
Hroldan Nightgate and Sawmill Villages
[Skyrim]Hroldan Nightgate and Sawmill VillagesのSE版。
宿屋や製材工場などの周辺を発展させ、町にするMODです。
それぞれファイルが独立しているので必要な分だけ導入することもできます。
実装済み(2023/05/15)
・パインムーン村(ダンジョンだが近くに村を追加)
・ハートウッド村
・アンガの工場村
・ハーフムーン工場
・ミックスウォーター工場
・オールドフロルダン村
・レイヴンスカー村(ダンジョンだが近くに村を追加)
・ナイトゲート村
・追いはぎ峡谷村
※競合
①ハートウッド工場
Dragonfall Castle SE
・ハートウッド工場の入り口付近の土地を盛り上げてしまう、後読みにすること
Settlements Expanded
・ハートウッド村と競合あり。(Settlements Expanded に互換パッチあり)
②ハーフムーン工場
Lake Haven
・このModがLake Havenの地形を盛り上げてしまう。ハーフムーンを先読み、Lake Havenを後読みとすることで回避可能
・門のところに岩が表れてしまう。これはロードオーダー調整でも無理なので消すにはコンソールかパッチを自作する必要がある
③ミックスウォーター工場
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
・Pargran VillageがこのModの地形を盛り上げてしまう。Pargran Villageを先読み、ミックスウォーターを後読みにすることで回避可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, daltoneb and LadyMarin2016. 15 May 2023. Hroldan Nightgate and Sawmill Villages. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50315>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Destroy the Silver-Bloods Download ID:44315 Author:Domenicus 2023-03-18 21:22 Version:1.5
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [誰も逃げられない] [マルカルス] [USSEP] [日本語化対応]
Destroy the Silver-Bloods
マルカルスのサイドクエスト「フォースウォーンの陰謀(The Forsworn Conspiracy)」及び「誰も逃げられない (No One Escapes Cidhna Mine)」を改変し、バニラでの攻略ルート以外の選択肢を可能にします。
シドナ鉱山のイベント後にシルバーブラッド一族に対処する事も、鉱山クエストを回避する事も、市警隊を虐殺せずマルカルスを脱出する事も、エルトリスを救う事も可能です。
現在は専用ボイスがありませんが、将来的には追加するかもしれません。
すべてのファイルは、eslフラグの付与が可能です。
内戦終了後、ウルフリックかテュリウス将軍に話しかけて下さい。
ウルフリックの説得には、中程度の話術スキルと最初のクエストで得た日記、または非常に高い話術スキルが必要です。
テュリウス将軍の説得には、高い話術スキルかソーナーの日記が必要です。
また、首長イグマンドを説得してシルバーブラッドを処分させる事も可能です。かなりの高レベルでクエストを終えていれば、彼の威嚇も可能です。
詳細は、Descriptionを参照して下さい。
必須:
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
アドオン(リプレイスと音声追加)
Destroy the Silver-Blood - Replace Jarl for Stormcloaks
LE 版
[Skyrim]Destroy the Silver-Bloods for LE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Domenicus. 18 Mar 2023. Destroy the Silver-Bloods. 14 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44315>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Silvermoon Mansion Download ID:31793 Author:Mandragorasprouts 2020-01-20 05:18 Version:1.02
-
RATE: ★=165 G=2 TAG: [日本語化対応] [家] [イリナルタ湖] [生産施設] [フォロワー追加] [邸宅]
Silvermoon Mansion
イリナルタ湖の真ん中にある小さなプレーヤー島を追加します。
1万ゴールドで購入できます(橋の側にある看板をクリックして購入)。
幸せな家庭生活に最適な家、工芸品のある地下室、監視塔など
ガードと商人
すべてのクラフトワークベンチ
各種展示棚
さまざまなテーマのコンテナ
カスタムフォロワー犬ストラウド
家族を引っ越しさせたい場合は、Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Mandragorasprouts. 20 Jan 2020. Silvermoon Mansion. 15 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31793>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] All Geared Up Derivative SE - AllGUD Download ID:28833 Author:Kriffin 2020-03-23 06:04 Version:1.5.6
-
RATE: ★=158 G=9 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [MCM対応] [日本語化対応]
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
お気に入りに登録されている装備品を、非装備時でも表示できるようにします
特徴
・使い方は簡単です、武器をお気に入りに登録するだけ!
複数の武器の使い分けたり、RP目的に護身用ダガーを持ってる方などにはピッタリなModです
・弓、盾、杖などもオールオッケー!
お好みならば小銭入れ、ポーション、巻物、楽器なんかも表示できちゃいます
・MCMにて更に詳細なカスタム行いましょう!Fashionこそ、このゲームのEnd-Contentsです!
・不安定で不格好な要素は全くナシ!同系Modにありがちなチラつきもダブりもありません!
・自動モデル生成機能!もうNexusでメッシュを探したり、NifSkopeで編集に時間を費やす必要はありません。xEditスクリプトがすべてを処理します!
導入の手順
・武器を表示するには、新しいスケルトンノードと武器メッシュが必要です。
xEditスクリプトを使用して、またはチュートリアル画像またはreadmeの指示に従って自動的にパッチを適用できます。手動で頂点データを修正するには時間がかかりすぎるため、左手メッシュとSE Bowsの手順は利用できません。
スケルトンはxEditスクリプトを介して、またはreadmeの指示に従って自動的にパッチを適用できます。
AllGUDはボディスロットを使用します!これらはすべて、MCMを介して変更できます。
デフォルト構成では、次のスロットを使用します:
44 RHソード
45 RHダガー
49 RHアックス/メイス
52 RHスタッフ
54 2H近接
56 LHダガー/ソード/アックス/メイス
59 弓/ LHスタッフ
60 シールド
これによりマント、バックパック、左手リング、Bandolier - Bags and Pouches Classic等の装備(サイドヒップを除く)との互換性が確保されます。
互換性
iEquip
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul(bDisableGearedUp= 0による問題を解決積み)
武器を追加したり、置き換えたりするmod: xEditスクリプトを実行するだけで対応可能
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
--------------------------(追記)--------------------------------
■AllGUD xEdit Scripts の使い方
必要なMOD
SSEEdit
Tutorial: How to Install and Apply AllGUD's xEdit Scripts
https://www.youtube.com/watch?v=1nG0k…
↑上記動画を見ても分からない場合は以下を参照してみてください。
4種類のスクリプトがあり、それぞれを必要に応じて使用します。
・AllGUD AlternateTextureModelsplosion.pas
・AllGUD Item Position Generator.pas
・AllGUD Skeleton Patcher.pas
・AllGUD Weapon Mesh Generator.pas
●導入
1.AllGUD xEdit Scripts をダウンロード後、展開します。
2.「Edit Scripts」フォルダの中身を全てSSEEditの「Edit Scripts」フォルダに追加します。(ALLGUDフォルダ1+pasファイル4)
●起動
3.SSEEditを起動します。この時に武器や盾、使用している場合はECEや特殊フォロワー等スケルトンを所持しているデータが入っている必要なMODを全て読み込みます。
4.読み込んだプラグインを全て(必要な分が分かるならそれだけでもOK)選択し、右クリック「Aplly Script..」を選択します。
※全て選択はプラグインが選択された状態でCtrl+A
▼納刀時の左手武器用、盾の背中装備用のメッシュを作成する
5.「Aplly Script」画面のScriptの行から「AllGUD Weapon Mesh Generator」を選択し右下の「OK」
6.「Output Meshes Folder」の欄にメッシュの出力先を設定し「Start」で作成を開始します。
※出力パスの最後は「\meshes\」である必要があります。よく分からない場合はSkyrimのDataディレクトリは使わない様にして下さい。
※出力用にMODのディレクトリに新しいフォルダを作成する事が推奨されています。
※Messagesに「Done: Applying script "AllGUD Weapon Mesh Generator"~」が出れば完了です。
▼AllGUDに対応したスケルトンを作成する
5.「Aplly Script」画面のScriptの行から「AllGUD Skeleton Patcher」を選択し右下の「OK」
6.「Output Skelton Folder」に出力先を設定し「Start」で作成を開始します。
※デフォルトの場合、出力パスは「\meshes\actors\character\」で終了する必要があります。
※武器が足元に出る場合はコピー&ペーストを使用せず、ディレクトリ選択ダイアログボックスを使用してください。
※Messagesに「Done: Applying script "AllGUD Skeleton Patcher"」が出れば完了です。
◆AllGUD AlternateTextureModelsplosionについて
「AllGUD Weapon Mesh Generator」の出力完了後、SSEEditのMessagesを遡って以下の記述がある場合に使用します。記述が一つも無い場合は必要ありません。
[RefID] has an Alternate Texture. Please run AllGUD's AlternateTextureModelsplosion script on this plugin.
※AllGUD Weapon Mesh Generator Script Fix (Ver2.0以降)導入時は「AllGUD Weapon Mesh Generator」完了時にMessagesの最後に実行が必要なプラグインがまとめて表示されます。
この記述があるプラグインに対して右クリック「Aplly Script」から「AllGUD
AlternateTextureModelsplosion」を選択するとesp作成の項目が出るので入力すれば完了です。出てくる項目は以下の通りです。
1.作成するパッチespの名前(拡張子含めない)
2.生成されるメッシュ名のEditorIDから削除する文字列(接頭辞)
3.生成されるメッシュ名のEditorIDから削除する文字列(接尾辞)
※2と3は空白でも問題ないです。
4.パッチが生成されたら、パッチを作成した元のプラグインと作成されたパッチに対し再度「AllGUD Weapon Mesh Generator」を実行してください。
◆AllGUD Item Position Generatorについて
腰のアイテム類はバニラ体型向けに位置が調整されていますが、お使いのボディ/アーマーによっては大きく浮いたりクリッピングするかもしれません。そのような時に使用します。
1.任意のプラグインに対して「Aplly Script」から起動
2.メニューの「Input Folder」にはインストールしたAllGUD本体に同梱されるメッシュ、すなわち「data \ meshes \ AllGUD」フォルダを選択します
3.男性用/女性用で数値を任意に調整して「start」を実行
※このスクリプトはAllGUD付属のメッシュを上書き処理するので、お使いのmodマネージャーによっては予めバックアップを取っておいた方が良いかもしれません。
★エラーや注意点
・メッシュ作成はnif側にscriptが読めないデータが入っている場合エラーになる様です。現在までに確定エラーが判明しているMODについてはNexusのDESCを参照してください。パッチが作成されている場合があります。
・xEdit64bit版はランダムでエラーが発生する場合がある様です。どうしてもエラーが出る時は32bit版を使用してみて下さい。
・カスタムレースの場合は「All Geared Up Derivative.esp」のArmor Addonにレースを追加します。また、スケルトンの参照パスが「\meshes\actors\character\~」でない場合は入力先と出力先をレースの参照パスに合わせて変更してください。
・メッシュとスケルトンの作成に成功しても表示されない場合、プラグインの参照パスと出力パスが合っていない可能性があります。プラグインの参照パスと作成したメッシュの「meshes」フォルダ以下のパスを確認してください。
◆修正、関連MOD
「AllGUD Weapon Mesh Generator」のスクリプトのミスを修正 他
AllGUD Weapon Mesh Generator Script Fix
Azuraの開始バグを修正し、キャラメイキング時に表示されないようにします。
AllGud SE Azura Star Fix
微修正パッチ集
All Geared Up Derivative patches
AllGUD Tweaks
NPC非対応にすることでクロークスペル配布を停止しパフォーマンス向上するパッチ
類似MOD
Immersive Equipment DisplaysSkyrim Special Edition Nexus, Kriffin. 23 Mar 2020. All Geared Up Derivative SE - AllGUD. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28833>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2024-11-08 12:35 Version:2.58
-
RATE: ★=166 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP]
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul では各種のボスやユニークNPCのレベルが固定化されていましたが、それをPCのレベルに合わせて動的に変化させます。
PCのレベルが低いうちは敵も低レベルに、PCが高レベルになるとSkyrim Revampedの固定レベル以上に(!)強化されます。
基本的にPCのレベルの1.5倍になるように調整されていますので、Skyrim Revampedの歯ごたえある戦闘はそのままにバランスの取れた難易度になります。
例:Skyrim Revamped ではドラゴン・プリーストのレベルは100で固定化されていましたが、これを75-150のLvで変化させています。
※ Version:2.55 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP は必要なくなりました。
またSkyrim Revampedのいくつかのマイナーなバグの改善も含まれ、Armor and Clothing Extension、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes、Cutting Room Floor - SSE の競合を解消するパッチもあります。
-----
注意:
Wrye Bash - MOVEDを使ってパッチを作っているとこのModのデータ変更の殆どが無視されてしまいます。
Bashed PatchのあとにこのModを読み込むようにするのが一番簡単な解決方法ですが、NPCの美化などをしていると一部のキャラにそれが反映されません。
そこで次善の策として、Wrye BashでこのModにBashTagsを追記するという方法を提案します。
Wrye Bashを起動して、上部メニューの編集から「Export Bash Tags」を選択
保存されたSavedTags.csvを開き、Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp とある行を全てコピーし、文末に新たな行を作ってペースト
コピー&ペーストした行のSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espをRevampedReleveled.espにリネームして上書き保存
Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択し、画面右下にあるBash Tagsというウィンドウで右クリック→自動判定のチェックを外す
ウィンドウがグレーから白に変わったのを確認したら、編集から「Import Bash Tags」を選択
RevampedReleveled.espのBash Tagsウィンドウに先ほどの追加したTagデータが入力されるので、Copy to BashTagsを選択してTagデータを保存
あとは普通に RebuildPatch を行えば RevampedReleveled のデータが反映されるようになります。
互換パッチ
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Various Enemies Overhaul Patch Compendium
■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合します。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 8 Nov 2024. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] More Painful Death Sounds SE Download ID:25702 Author:XxTWDxX 2022-12-26 12:43 Version:1.9esl
-
RATE: ★=164 G=3 TAG: [NPC] [ボイス] [死亡] [断末魔]
More Painful Death Sounds SE
[Skyrim]More Painful NPC Death SoundsのSE移植版。以下LE版より引用。
NPCの死亡時の声を、うめき声から叫び声へと変更します。
プレイヤーによりスニークキルされた場合はうめき声が再生されます。
また、寝ているNPC、一部のユニークNPCでは再生されません。Skyrim Special Edition Nexus, XxTWDxX. 26 Dec 2022. More Painful Death Sounds SE. 12 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶