ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 05:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=58 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MGO - Magic gameplay Overhaul SSE Download ID:18687 Author:Bard 2026-10-06 00:57 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [戦闘] [魔法] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [家] [プレイヤーハウス]

MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
■概要
スカイリムの魔法システムを全面的に作り直したオーバーホール
変更される要素
・消費マナ
・詠唱時間
・威力スケーリング
・魔法の習得方法
・パーク
・召喚
・マナの重要性
・儀式魔法
・新規呪文
■敵の強化
・敵も普通に魔法ガチってくる
・幻惑
・魂縛
・高レベル魔法
・狂信者(強敵)も登場
■マナ&詠唱システム
・全体的に大きく変化
・マナ回復 → 遅い
・最大マナ → 少ない
・詠唱時間 → 長い
・消費 → 重い
・でもその代わり1発の威力がデカい
■魔法習得システム
・最初は魔法なし
・条件
・十分なマジカが必要
・新アイテム:「グリモワール(魔導書パック)」
例
・火魔法レベル2の本
→初級火魔法まとめて習得
・通常の呪文書も一部あり
■新ローブ
Lv50:新アークメイジ装備作成可能
Lv60:さらに強化可能
作成場所:錬金台(魔法クラフト兼用になる)
■闇の祠
・スカイリム各地に配置
・儀式や特殊機能に使用
■儀式システム
・闇の祠で発動
・できること
・永続精霊召喚
・アンデッド召喚
・ソウルケルン兵召喚
・瞬間召喚(戦闘中)
・テレポート
・魂売買(アイディールマスター)
・召喚数制限にカウントされない奴もあり
■アンデッドドラゴン
・名前:Noon'mere
・巨大ネクロドラゴン
・ソウルケルン軍団召喚
・騎乗可能
・常駐&召喚数制限なし
■アポクリファ&死の魔法
・ハルメアス・モラ系魔法追加
・ネクロマンサーRP強化
■携帯クラフト
・ポータブル錬金/付呪台作れる
・外でもクラフト可能
■汚染ドーンブレイカー
・メリディア後の分岐
・浄化(通常)
・汚染(ネクロ化)
・汚染版
・魂縛
・敵倒すと影召喚
■杖の強化
・複数魔法を発動可能
・強さで性能変化
■新プレイヤーホーム
・ファルクリース:魔術師塔(改修)
・リフテン北:大型塔
・完全魔法RP拠点
その他各魔法の詳細等はNexus参照
必要条件Skyrim Special Edition Nexus, Bard. 6 Oct 2026. MGO - Magic gameplay Overhaul SSE. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18687>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Food Spoilage System Download ID:113658 Author:RavenKZP 2024-10-24 21:34 Version:7.5
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [イマージョン] [食べ物] [腐敗] [サバイバル] [ゲームシステム変更]

Simple Food Spoilage System
シンプルで没入感があり、互換性のある食品腐敗システム。
食品は腐敗し、腐り、カビが生え、食べられなくなる。つまり食べることはできるがまずい。
必須mod
Base Object Swapper (BOS)
Container Item Distributor (CID)
Keyword Item Distributor (KID)
説明
インベントリにある食料は、食料の種類にもよりますが、ゲーム内で1日から7日ほど時間が経つと腐ってしまいます。
特にサバイバルのプレイヤーにとっては少し没入感のあるもので、より慎重に旅の計画を立て、腐らずに十分長持ちする食料を準備する必要があります。
また、CIDやBOSを持っている場合、ダンジョンや洞窟、コンテナで腐敗していない食料を無料で手に入れるのはかなり難しくなる。
V1.0は基本的にRNDからの食料腐敗だったが、腐敗だけで、他の機能はなかった。
バスサイエンス2.0はスクリプトの最適化がより良くなり、トレースされる食べ物の最大数が128に制限されなくなり、より多くの食べ物の腐敗の種類とモデルが提供されるようになりました。
さらに、KID、BOS、CIDを使用しているので、超互換性があります。
詳細はこちら
インベントリの食品は、ゲーム内の2時間ごとにチェックされ、更新されます。
フォロワーと馬のインベントリは今のところ想定されていません。(将来的にそうなる予定)。
コンテナ(樽、チェストなど)内の食料は、このMODスクリプトが重くなるため、サポートされません。
互換性
このMODはできるだけシンプルに作られているため、非互換性はありません。
このファイルを必要とするMODで食べ物を追加するMODの機能を拡張するパッチをチェックしてください。
あらゆるサバイバルMODと互換性があり、使用を推奨します!
例外はRND、Last Seed、iNeedのSpoilageシステムです。
これらのMODのビルドインSpoilageシステムを無効にし、代わりに私のものを使用することができます。
RNDについては、私の腐敗テクスチャ用アドオンStale Spoiled Rotten Food for RNDをお勧めします。
(同じモデル/テクスチャです)。
このMODはより多くのサポートと機能性、互換性を提供する予定です。
今のところ、私はバニラとDLCの食べ物に腐敗関連のキーワードを追加しました。
私は新しい食べ物を追加するMODのパッチを作成することに興味がないので、私のMODをあなたのMODに必要なものにするだけで、自由にやってください。
いずれは自分が使っているMOD(ccFishing、Beyond Skyrim、Beyond Reachなど)のサポートも追加するつもりだが、パッチを早く作りたい人がいれば大歓迎だ。私は新機能や改良点、新しいネタバレアイテムに集中したい。
パッチを作る最も簡単な方法は、フードアイテムに適切なキーワードを追加することだ。私のKID.iniファイルを参照してほしい。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 24 Oct 2024. Simple Food Spoilage System. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113658>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Water Attack Redo Download ID:81584 Author:kirito 2024-07-20 10:12 Version:2.5
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RATE: ★=56 G=3 TAG: [水中] [水中攻撃] [ゲームシステム変更] [DAR]

Water Attack Redo
互換性高めの水中攻撃
必要:
TK Dodge RE - Script Free
Dynamic Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Jumping Attack (v2.1のみ)Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 20 Jul 2024. Water Attack Redo. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81584>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fancy Fishing - Minigame and Tweaks Download ID:89352 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-22 21:26 Version:1.5
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [釣り] [CC] [CreationClub] [Fishing] [日本語化対応]

Fancy Fishing - Minigame and Tweaks
CreationClubの釣り機能にMCMで設定オプションを追加し、さらにStardew Valley'sスタイルのミニゲームを追加可能にするmod
必須要件
・CC釣りコンテンツ
・SkyUI
・SKSE
釣りの設定
MCM を介して変更可能
・魚の代わりにゴミ、ジャンク品を釣る基本確率
・珍しい/珍しい魚を捕まえる基本確率
・魚が食いつくのにかかる時間の乗数
・魚が食い込んだら自動的にリールを巻き取るかどうか(e / を押す必要はありません))
・魚を捕まえたり失ったりした後も釣りを続けるために、ラインを自動的に再キャストするかどうか
・釣り場が枯渇しているかどうか(同じ場所で釣りを続けると、魚ではなくゴミ、ジャンク品を入手できる可能性が高くなる)
・特定の魚を釣るためにロッドの要件を無視するかどうか
(デフォルトでは、すべての設定は基本的な釣り動作と一致した状態)
ミニゲーム
MCM から有効にすると、魚を釣り上げると新しいミニゲームが発生するようになる
動きは動画参照
難易度を制御するための構成オプションが利用可能(MCM)
ミニゲームのUIを変えるmodも多数出ていますのでDescriptionで確認してください
Vanilla Style UI for Fancy Fishing
Fancy Fishing - Sneaky Looking Hud
Fancy Fishing - Fancy UI
↑これなど
互換性(一部省略しているのでDescriptionで確認してください)
[完全に互換性がありパッチや優先度など関係がないもの]
Fish Anywhere With Water
Streamlined Fishing
[互換性はあるがこのmodを優先度あげなければいけないもの]
Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue
Fishing Preview
MO2ユーザーはこれらmodをこのmodで上書きする形で配置してください。espも同じく。
[互換性がないもの]
ccBGSSSE001_FishingSystemScript.pex または ccBGSSSE001_FishingSystemQuest を変更する、Descriptionに記載されていない ModSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 22 Mar 2024. Fancy Fishing - Minigame and Tweaks. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89352>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Draw Download ID:189995 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:04 Version:1.0.9
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RATE: ★=56 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [MCP]

Auto Draw
Auto Draw and Sheathe の派生版
■概要
武器の自動抜刀/納刀機能をSKSE Menu Frameworkから設定できる
■特徴/内容
・武器の抜刀と納刀を自動化
・召喚武器を自動納刀の対象外に設定
・召喚武器が消滅し、再召喚でマジカを浪費する問題を防止
・SKSE Menu Frameworkのメニューから操作可能
■必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Auto Draw. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189995>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Separate Power Attacks Download ID:45193 Author:reza9892 2021-02-27 08:28 Version:1.1
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RATE: ★=55 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー]

Separate Power Attacks
通常攻撃とパワーアタックに2つの異なるボタンを割り当てます。より優れた制御を提供し、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionで指向性のパワーアタックを使用できるようにします。
■類似MOD
One Click Power Attack NG
For Honor Power Attack
Elden Power Attack …こちらは修飾キー押しながら攻撃するとパワーアタックになるSkyrim Special Edition Nexus, reza9892. 27 Feb 2021. Separate Power Attacks. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45193>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WingFlight - Realistic Flying and Collisions Download ID:194587 Author:ROSVER 2026-10-12 14:29 Update! Version:0.3.13
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RATE: ★=54 TAG: [移動] [ゲームシステム変更] [飛行] [SKSEプラグイン]

WingFlight - Realistic Flying and Collisions
重力と衝突判定を備えたリアルな飛行体験を提供するSKSEプラグイン
▼ 特徴
・手動羽ばたきと自動ホバリングの2種類の飛行モード(Manual Flight / Free Flight)
・ダッシュで高速飛行、カメラ操作で上昇・急降下
・武器・魔法の使用中も飛行可能
・現在AWUのドラゴン翼・羽翼に対応
▼必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector(必要に応じてUniversal Support版)
・Open Animation Replacer
・Flying Animations - Resource
・Animated Wings Ultimate No Flying Mod Integration
・AWUのMCMでFall Damageを原作の100%に設定することを推奨
・SKSE Menu Framework (ゲーム内設定画面に必要)
▼ 互換性・注意
・Pandora、FNIS、Nemesisの実行は不要
・Skyrim 1.7.99・1.7.104への対応を追加したが、ゲーム内での動作確認は未実施
・セーブ前に必ず着地すること
・アンインストール時は着地後、AWUのDispel Wingsで翼の効果を除去してから削除Skyrim Special Edition Nexus, ROSVER. 12 Oct 2026. WingFlight - Realistic Flying and Collisions. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194587>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Predator Unique Skill Download ID:183160 Author:kidchaotic 2026-06-22 00:12 Version:1.0.2
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RATE: ★=54 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [死体] [転スラ]

Predator Unique Skill
■概要
アニメ「転生したらスライムだった件」より、ユニークスキル「捕食者」のスキルを追加
死体を捕食することで成長し、新しい魔法や能力を得られるようになる
■内容/特徴
・捕食者スキルを追加
・「Unique Skill Predator」を追加
・敵の死体を捕食して力を得る特殊な成長型能力
・死体を捕食できる
・専用魔法「Predator Feast」を死体に使うことでその死体を食べることができる
・使い方は死体に魔法を唱えるだけ
・永久的なステータス成長
・捕食によってステータスが永続的に成長
・敵を倒して捕食するほどにキャラクターが強くなっていく仕組み
・新しい魔法や能力を習得
・捕食を通して新しい呪文や能力を覚えられる
・魂吸収のような視覚効果
・捕食時には能力を取り込む演出として魂を吸収するようなビジュアルエフェクト追加
・段階的に進化する捕食者システム
・捕食を重ねることで、Predator能力が徐々に進化していく
■入手方法
・新規ゲーム開始時に自動取得
・新しくゲームを始めると、「Predator Feast」の魔法が自動的に付与
・使い方
①死体に向かって Predator Feast を唱える
②そのまま死体を捕食
③捕食によって成長や能力獲得が発生
■注意点
・新規ゲーム向けの可能性あり
・吸血鬼/人狼/死体処理・/魂吸収系MODと併用する場合は挙動に注意Skyrim Special Edition Nexus, kidchaotic. 22 Jun 2026. Predator Unique Skill. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183160>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 13:48 Version:3.0
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Meats Meals and More - Food Additions Download ID:96718 Author:Suinier 2024-08-07 14:14 Version:2.0
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [食べ物] [料理] [肉] [レシピ追加] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]

Meats Meals and More - Food Additions
バニラでは肉が取れない動物が多数存在し、肉によってはレシピがなく料理に使えないものも多いです。
このMODは、多くの動物から肉を得られるようにし、すべての肉への調理レシピを追加。既存のレシピも拡張します。
Creation Club Contentが必要です。
また、下記MOD用のオプションもあります。
・Apothecary - An Alchemy Overhaul
・Simple Hunting Overhaul
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・SunHelm Survival and needsSkyrim Special Edition Nexus, Suinier. 7 Aug 2024. Meats Meals and More - Food Additions. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:84587 Author:Zzyxzz 2023-06-23 23:45 Version:1.5.1
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RATE: ★=52 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [一人称] [照準] [日本語化対応] [AE対応]

Third Person First Person Aiming
弓や魔法などで照準を合わせる際、三人称視点から自動で視点を一人称へ切り替えます。
また、それだけに留まらずMCMから設定を変更することで抜刀している間一人称に、納刀すると三人称に、ということも可能です。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
SmoothCam、True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayなどとの互換性も確保されているはずです。
・既知の問題点
キルカメラが発動した際、このModによる一人称から三人称への移行を阻害します。
修正が行えるかは確認中です。
回避策としてVioLens - A Killmove Mod SEのようなModを使い、キルカメラを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 23 Jun 2023. Third Person First Person Aiming. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All Standing Stones (Skyrim SE) Download ID:43031 Author:MrFish04 2020-12-04 09:18 Version:1.1
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RATE: ★=53 TAG: [大立石] [チート] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

All Standing Stones (Skyrim SE)
石碑の効果を入れ替えることなく
複数適用できるようになります。
石碑の効果を削除したい場合は
該当の石碑を再度アクティベートしてください。
ESLフラグ付きファイル有り
※互換
Mundus - A Standing Stone Overhaul
競合部分はMessage(石碑クリック時のメッセージ)だけなので効果だけなら順番不問だが
石碑のメッセージもあわせるのであればMundusを後読みにする。
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
こちらはActivatorレコードが競合している、パッチ作るかDynDOを作り直す。Skyrim Special Edition Nexus, MrFish04. 4 Dec 2020. All Standing Stones (Skyrim SE). 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43031>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Respawn Download ID:6235 Author:User_38374460 2016-12-16 21:50 Version:1.0
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [リスポーン] [採掘] [採取] [収穫] [ゲームシステム変更]

Faster Respawn
このMODはリスポーンに要する時間を、通常の720時間から変更します。
ファイルの中に3つのファイルがあるので、好みのものを使用してください。
変更される時間は
- 72 時間
- 144 時間
- 240 時間
となっております。
■改良版
Faster Respawn Plus
またWrye Bash - MOVED のTweak機能にも同様のものがありますSkyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 16 Dec 2016. Faster Respawn. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Undiscovered Means Unknown - Map Markers Download ID:9762 Author:Brin_aSair 2022-07-31 11:31 Version:v2.23
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [地図] [コンパス] [インターフェース] [ゲームシステム変更]

Undiscovered Means Unknown - Map Markers
コンパス上の未発見の土地のアイコンを変更するMOD
プレイをしていて、見知らぬスカイリムに放り出されたはずなのに、ある程度近づくとコンパスにアイコンが表示される。そこまではいい。だけど未知の建造物のはずなのに、洞窟なのか小屋なのか難破船なのかわかってしまう。
いやいや俺なんでこの世界の建造物のこと知ってるの!? って違和感を覚えたことのある人はいませんか? これはその仕様を修正するMODです。
具体的には、都市・集落以外の知らない土地がコンパスに表示されなくなるか、?になります(オプションで選択)
また、追加オプションで敵シンボルがコンパスに乗らない設定もできます。
当然ゲームとしては不便になる修正なので、難易度が上がっても自己責任でお願いします。Skyrim Special Edition Nexus, Brin_aSair. 31 Jul 2022. Undiscovered Means Unknown - Map Markers. 6 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9762>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 19:49 Version:1.5
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Respawn - Soulslike Edition
死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。
modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです
「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。
(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。
(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。
(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。
(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。
対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。
CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。
既知の問題点
キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。
必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Game Difficulty Download ID:189731 Author:Kenny Leone 2026-09-17 10:52 Version:1.2
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [フォロワー拡張] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Dynamic Game Difficulty
フォロワー数に応じてゲーム難易度を動的に調整するSKSEプラグイン
パーティ型RPGのような戦闘体験を実現します
SE / AE / VR 対応
◆機能
・基本難易度を設定し、フォロワー1体につき一定量ずつ難易度を自動上昇
・複数フォロワー時の単調な戦闘を改善
・後盤の過度な強さを緩和
◆仕様
・INIファイルでカスタマイズ可能
・Scrambled Bugs の「teammateDifficulty」修正と併用推奨
◆類似MOD …こちらは人数に応じて与ダメージ調整
・Party Damage Control SSE
・Dynamic Follower Scaling SKSESkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 17 Sep 2026. Dynamic Game Difficulty. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189731>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Constraints Download ID:71014 Author:eeeickythump 2023-12-01 12:20 Version:1.2.2
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [Hardcore]

Constraints
ロールプレイや縛りプレイのための制限を導入します。
プレイスタイルに合わせて各種制限をMCMでカスタマイズできます。
・武器の種類
・鎧の種類
・装備の素材の種類
・クラフト系スキル(錬金術、魅惑、鍛冶)
・魔法(魔法種別ごとに設定、シャウトとパワー)
・話術スキル
・アイテムの売買
・所持できるゴールドの量
・隠密、解錠、スリ、盗み
・フォロワーは戦闘に参加しない
・各派閥の敵対化
・日光の下に居ると一定のダメージを受ける
・地図開けなくする(結果的にファストトラベルも制限される)
・識字(本を読むことができず、魔法書や巻物も使用できない)
・所持重量制限(制限を超えるアイテムを拾おうとすると即座にドロップする)
◆使用例(各種設定の組み合わせ)
【悪の魔術師】鎧(軽装/重装)不可、武器は杖と短剣のみ、回復術不可、番人一派と敵対、日光ダメージ
【乱暴者】射撃武器不可、杖と軽装鎧不可、隠密、開錠、スリと付呪不可、全分野の呪文不可、
【聖職者】刃物と射撃武器不可、デイドラとファルメル装備不可、呪文は回復術のみ、持ち物の売却不可、スリと窃盗不可
【レンジャー】両手武器と重装鎧と盾不可、装備は革と皮と木製のみ可、呪文は幻惑術のみ
【野生人】杖と射撃武器不可、非識字、重装鎧不可、付呪と全分野の呪文不可、話術にデバフ、売買不可、開錠とスリ不可
【カジート盗賊】武器は短剣のみ、射撃武器不可により隠密攻撃メインに、重装と履き物と全分野の呪文不可
【旅の僧侶】鎧(軽装/重装)、盾、宝飾品と履き物不可、武器は杖のみ、呪文は回復術と幻惑術のみ、売却に制約、所持金上限100ゴールド、開錠とスリと窃盗不可
◆要件
SKSE http://skse.silverlock.org
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
◆作者の併用おすすめMod
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
◆作者がこのModを作成したきっかけ
これは、誰もが知っている話です。
例えば、あなたが「純粋な剣と盾で戦う戦士」など、特定のキャラクターコンセプトに沿った新しいプレイを目指してニューゲームを始めたと仮定します。
ゲーム開始時、あなたは回復と火炎呪文を最初から持っている事に気付くでしょう。さっそく呪文の書を開いて習得します。やがてあなたは、付呪された弓を入手します。弓で敵を倒すのに有効な隠密スキルを育て、メイン武器が弓になります。なぜなら、どのみち弓があるのだし、隠密の範囲攻撃は低リスクで大ダメージを与えられますから。それでも残った敵には、火の罠を踏ませるか、炎の精霊を召喚して相手をさせます。
……おめでとうございます!あなたは、837回目の魔法+隠密弓プレイの真っ最中ですね!
このMODは、上記の様な癖を直そうとする試みです。Skyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Constraints. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71014>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Leveled Uniques Download ID:2279 Author:microsoftenator 2016-11-02 18:19 Version:0.2
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [LL] [クエスト報酬] [ユニークアイテム調整] [削除済み]
削除済み
性能がレベル依存のアイテムを入手時、現在のレベルにかかわらず最高性能で取得できるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, microsoftenator. 2 Nov 2016. No Leveled Uniques. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Actually Yield Download ID:189270 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:14 Version:1.5
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RATE: ★=50 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SkyPrompt] [MCP] [降伏]

Enemies Actually Yield
■概要
体力を削られた敵が実際に降伏/逃走するようになる戦闘拡張MOD
逃走中の敵を降伏させ、会話、略奪、放置などの対応を選択可能
■主な特徴
・敵の残り体力を4段階に分け、各段階で逃走確率を個別設定
・判定対象は敵対中の相手のみ
・各体力帯で判定は1回のみとなり、回復による再判定は発生しない
・設定した確率に成功すると、敵へ1時間持続する恐怖効果を付与
・逃走中の敵へ近づき、SkyPromptキーを長押しすると降伏
・降伏後は24時間持続する沈静効果を付与
・降伏した敵との会話や所持品の略奪が可能
・ShoulderやSaddleなどと組み合わせ、賞金首として運搬する運用にも対応
・すべての設定をSKSE Menu Frameworkから変更可能
・軽量かつセーブデータへの影響を抑えた設計
■対応状況
・Skyrim 1.7.99には現時点で非対応
・前提MODの更新と、1.7.99用テスト環境の準備後に対応予定
■補足
・AIを利用して制作
・作者自身がコードを理解したうえでデバッグと機能追加を実施
・安定性とパフォーマンスを重視した設計
■必要条件
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Enemies Actually Yield. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189270>.[コメントを書く] -
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