ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [ゲームプレイ] Timescale Download ID:1053 Author:DaniWesNL 2016-10-29 03:40 Version:1.1
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RATE: ★=41 TAG: [時間] [Timescale] [ゲームシステム変更]

Timescale
timescaleをskyrimデフォルトの20から6または10に変更するシンプルなMODです。
timescale 20 現実の1分でゲーム内20分が経過(skyrimデフォルト)
↓
timescale 6 現実の1分でゲーム内 6分が経過 ※どちらか選択導入
timescale 10 現実の1分でゲーム内10分が経過 ※どちらか選択導入
つまり、このmodを導入するとゲーム内の時間経過がゆっくりになります。
■別案
Wrye Bash - MOVED のTweak機能にもありSkyrim Special Edition Nexus, DaniWesNL. 29 Oct 2016. Timescale. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1053>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Time Based Encounter Zone Scaling Download ID:171151 Author:Ecelli 2026-02-01 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=40 TAG: [エンカウンターゾーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [時間経過] [敵強化]

Time Based Encounter Zone Scaling
■概要
ダンジョンや敵の「遭遇ゾーン(Encounter Zone)」を時間経過でじわじわ強化
■内容
プレイヤー
・普通にレベルアップ
・普通にperk取れる
世界
・時間が経つほど最低Lvも最大Lvも上がっていく
・放置してると普通に詰む
■特徴
・世界の強さを時間経過でスケール
・ダンジョンの最低Lv・幅を自由に設定
・プレイヤーレベル完全自由
・アンレベルド系EZとも基本対応
・他MODがフックできる「世界基準」あり
■世界レベル(World Level)って何?
このMODは「世界全体のレベル」って概念を作ってます
他MODが敵をスポーンするとき、プレイヤーレベルじゃなくワールドレベル参照可能
だから以下のようなMODとも連携可能
・Deadly Dragons
・Unlimited Hostile Encounters
■注意点
・EZ Encounter Zones (EZEZ)とは非対応
→ あっちは固定、こっちは動的で思想真逆
・他の「時間経過レベリングMOD」と併用は非推奨
→ 二重管理でカオスになる
必要条件
JContainers SE
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 1 Feb 2026. Time Based Encounter Zone Scaling. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171151>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Sneak on Hold Instead of Toggle (MCM) Download ID:165717 Author:Gafonator 2025-12-23 16:53 Version:1.3
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RATE: ★=40 TAG: [隠密] [ゲームシステム変更] [SKSE] [MCM対応] [ESPFE]

Sneak on Hold Instead of Toggle (MCM)
ボタンを押してる間だけ隠密するようにします
実際に押すキーは、ゲーム内隠密のキー設定に使わないように!
→ まずゲーム側の隠密キーを別のキーに変えてから使うこと!
他MODとキーがかぶらないように要チェック
(CGO / TK Dodge RE / True Sprinting とか衝突しやすい)
■互換性
・CGO / TK Dodge RE / TDM / Unofficial Patch / TrueHUD など
重い環境でも問題なく動作したとのこと
・隠密オーバーホール系は未検証
このMODは StartSneaking() 関数を直接呼ぶ方式
→ もし他MODが “キー入力そのもの” に依存してるなら競合する可能性はある
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Gafonator. 23 Dec 2025. Sneak on Hold Instead of Toggle (MCM). 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165717>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Continuum - Skyrim Unending Download ID:163349 Author:AdenSky aka Ikthelius 2026-03-16 21:14 Version:0.99-beta1
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [属性] [成長] [キャラメイク]

Continuum - Skyrim Unending
■概要
ほぼ全ての基礎ゲームシステムを再構築するロアフレンドリーな超大型オーバーホール
本MODはSkyrim Unlimitedの続編であり、
その機能をさらに改良し、互換性と実用性を高めたバージョンになっています
このMODは前作のシステムをあらゆる面で改良しており、以下を実現しています
・より広範囲なシステム
・より安定した動作
・よりバランスの取れたゲームプレイ
全てのシステムはゼロから作り直されており、以下を目的として設計されています
・機能の増加
・操作性の向上
・バグの削減
また、他のMODとの互換性も考慮されており、
特に能力(パーク)オーバーホールMODとの相性が良いように作られています
現在はまだベータ版ですが、完成度はすでに約95%に達しており、
正式リリース後も継続的に開発と大型アップデートが行われる予定です
■システムの例
・種族ボーナスの交換
ゲーム開始時に種族ボーナスを新しい属性ポイントと交換することが可能
・Daggerfall風キャラクター作成
TESシリーズの名作 Daggerfall のキャラクター作成を参考に、属性ポイントを使って
新しいロアフレンドリーなボーナスを取得できるカスタマイズ要素が正式版で追加予定
・Endowment 魔法
Oblivionにも存在したシステムを再導入
特定の魔法では自分ではなくフォロワーに魔法効果を付与することができます
これによりフォロワーとの戦術、フォロワーの役割が大きく変わります
・高度なカスタマイズ
Continuumは非常に高い設定自由度を持っています
MCMメニューから属性ボーナス/属性ペナルティ/新しいゲームメカニクスなどを
細かく調整または無効化できます
さらに正式版では変更可能な設定が増える予定
・NPCのステータス調整
Continuumでは体力/マジカ/スタミナなど、バニラでは変更できなかった
NPCのステータスまで調整可能になります
■新しい属性システム
キャラに複数の属性(Attributes)が追加され、それぞれがゲームプレイに影響を与えます
・Willpower(意志)
主に魔法能力に関係する属性
影響する要素:
・マジカ回復速度
・Spell Burst(魔法チャージ)の速度
・有益な魔法のリザーブ量
・特定の魔法に対する耐性
・攻撃魔法によるよろめき効果(パークが必要)
・Intelligence(知力)
魔法の性能やクラフト能力に影響
効果:
・Spell Burstの最大チャージ量
・魔法や錬金術効果の持続時間
・錬金術/付呪/鍛冶の効果強化
・知力が大きく低下すると魔法の効果量や持続時間が減少
・Perception(知覚)(旧「Personality」属性)
主に会話/隠密行動に関係
影響:
・説得/威圧の成功率
・賄賂のコスト
・隠密攻撃ダメージ
・スリ成功率
・隠密能力
・NPCは知覚が低いと視界が悪化
・この属性は主に話術/幻惑などのスキルによって成長します
・Luck(運)
ゲーム全体に影響する運要素
効果:
・追加ゴールドやアイテムの発見率
・クリティカルヒット率
・隠密発見率
■■■その他、詳細はNexus参照(Desc文はかなり長いです)■■■Skyrim Special Edition Nexus, AdenSky aka Ikthelius. 16 Mar 2026. Continuum - Skyrim Unending. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163349>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stamina Affects Damage Download ID:132969 Author:me 2026-03-07 13:57 Version:3.0
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RATE: ★=40 TAG: [戦闘] [スタミナ] [リソース管理] [スタミナ管理] [SPID] [MCM対応] [Oblivion] [ダメージ] [ゲームシステム変更]

Stamina Affects Damage
スタミナが減少すると、弱攻撃(通常の攻撃)で与えるダメージも減少するように変更します
前作Oblivionのようにスタミナの現在値でダメージが変化する仕組みです
プレイヤーとNPC両方に適用されます
必要条件
Actor Value Generator
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, me. 7 Mar 2026. Stamina Affects Damage. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132969>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OStim Simple Dialog Download ID:104194 Adult-Only Author:sinzzzz and lilmetal 2025-02-04 10:36 Version:2.2.1
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [OStim] [アドオン] [会話] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz and lilmetal. 4 Feb 2025. OStim Simple Dialog. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104194>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] PlayBack Download ID:94180 Author:Jerome 2023-07-10 07:21 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [ゲームシステム変更]

PlayBack
プレイヤーキャラクターのいくつかのアニメーション再生速度を制御できるようにします。
■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ConsoleUtilSSE NG
SkyUI
Playbackは特定のアニメーションの再生速度を制御可能にするModです。
全ての設定をMCMで構成可能です。
■変更できるアニメーション
・ジャンプ
ジャンプをする際の初期速度を変更します。
・着陸
ジャンプ後の着地時に再生されるアニメーションを変更します。
ただし、着陸後にすぐ他のアニメーションによって上書きされるため、これを長くしすぎることはできません。
・よろめき
大きくよろめいた時の速度を変更します。
・武器の納刀/抜刀
魔法の武器でも動作しますが、クロスボウの納刀アニメーションのみは適用されません。
・椅子への着席/離席
全てのバニラの椅子などで動作します。
Modで追加されたものには機能しないかもしれないので、問題がある場合は報告してください。
・ベッドへの移動
Go to bedのようなプレイヤーキャラクターにそのアニメーションを適用するModが必要です。
・馬への乗り降り
このアニメーションですが、どうやら再生速度の制御は馬へ依存しているようです。
もし問題があれば、設定をデフォルトに戻してください。
■インストール
1.動作要件をすべてインストール
2.当Modをインストール後有効化し、Nemesisのパッチ欄から「PlayBack」にチェック
3.その後通常通りbehaviorを生成してください。
■注意
全ての値はx0.0 ~ x10.0の間の数値に設定できますが、高すぎるか低すぎる値に設定することはお勧めしません。
そのような数値にすることでModが動作しなくなるか、あるいは他のイベントによって中断される可能性があるため、最適な値を守りましょう。
Nemesisデータのダーティ編集の疑い有り
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■類似MOD
Faster Mining Animation (DAR) 採掘のみ
Customizable Faster Mining Animation - OAR or DAR 同上
Customizable Faster Woodcutting Animation - OAR or DAR 薪割りSkyrim Special Edition Nexus, Jerome. 10 Jul 2023. PlayBack. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94180>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Brynjolf and the Riften Guild - Birthright Download ID:81471 Author:Elizabeth Jackson Hall 2023-09-30 03:16 Version:2.5
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [ダンジョン追加] [盗賊ギルド] [ブリニョルフ] [日本語化対応]

Brynjolf and the Riften Guild - Birthright
ナイチンゲールよ、家を掃除する時だ!
ナイチンゲールとなったブリニョルフは今、あなたのために時間を使っているはずです。きっと、ルーンの絶望的な原点探しを助けてくれることでしょう。
これは巨大なクエストMODで、オリジナルキャラクターと愛すべきNPCの両方がフルボイスで登場し、何千もの台詞、4つのダンジョン、ロマンチックなオリジナルキャラクター・アークを追加しています。
推奨
SkyUI
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Honeyside Thane of Riften
盗賊ギルドのクエストラインは崖っぷちで終了しました。ブリニョルフはあなたに話しかけず、ルーンは彼の過去を見つけることはできずじまいでした。
このMODはフォースウォーンの地下室やドゥーマーの遺跡を通り、ユグドラシルの根源に至るまで、犯罪を犯した兄弟を助けるための冒険が展開されます。
この巨大なクエストMODでは、オリジナルキャラクターと愛すべきNPCの両方がフルボイスで登場し、何千もの台詞、4つのダンジョン、そしてある腹立たしい赤毛のロマンチックなキャラクター・アークが追加されます。
ブリニョルフは2000以上のオリジナルセリフを持ち、あなたが十分にクレイジーなら、彼と結婚することができます。もちろん、彼の条件でのみ!
・始めるには
クエスト「ダークネス・リターンズ(Darkness Returns)をクリアする(ノクターナルに不壊のピックを返却し、ナイチンゲールのスキルを選択すること)。
はしごの入り口の棚に置いてある赤い革の日記を読み、ポケットに入れる。
その後、ブリニョルフに話しかけると、彼はもう「大事な用事がある」なんて言わなくなります。彼は2つの質問に答えて、クエストの行程を開始します。
その後、頼まれれば、あなたについてくるでしょう。
・ブリニョルフとのロマンスクエストを開始するには
マーラのアミュレットを身につけ、ブリニョルフに話しかけ、あなたたちの間でドラマが展開されるようにしましょう。ギルドが謎めいた依頼人を引き受けるのを手伝えば、その依頼人は計り知れない富をもたらすでしょう。
・ギルドの仕事を始めるには
デルビン・マロリーに話しかけると、金庫の鍵を開けてくれます。
・ルーンの出自を探るクエスト「生い立ち」を開始するには
ヴェケルに話しかけ、「何かメッセージはあるか?」と尋ねてください。ルーンに渡す手紙を渡され、彼の優しい父親を訪ねると、リーチから幽霊の海、悪名高いレッカーズノッチに行くための謎を手渡されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elizabeth Jackson Hall. 30 Sep 2023. Brynjolf and the Riften Guild - Birthright. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81471>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Children of Lilith - Succubus of Skyrim Download ID:68638 Adult-Only Author:Phalanks 2025-06-19 13:25 Version:5.2.0
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [サキュバス] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Phalanks. 19 Jun 2025. Children of Lilith - Succubus of Skyrim. 26 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68638>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] PickPocketRedone-NG (WIP) Download ID:180992 Author:Aboda7m 2026-05-28 20:08 Version:1
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RATE: ★=39 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [ミニゲーム] [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PickPocketRedone-NG (WIP)
スカイリムのスリ機能を短いタイミング制ミニゲームを挟むように変更する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
成功すると通常どおりインベントリを開けます。
失敗した場合は、気付かれずに失敗するだけのこともあれば、NPC に見つかって賞金が付くこともあります。
WIP 版です
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇スキルベースとの相互作用
即座にスリ画面を開く代わりに、反射神経重視のミニゲームへ置き換えます。
◇複数の結果ゾーン
成功・失敗は、プレイヤーのタイミング精度によって決まります。
◇動的なペナルティ
ミニゲームに失敗すると、単なる失敗で済む場合もあれば、NPC に即座に発見されて賞金が付く場合もあります。
◇カスタム Scaleform UI
メーター表示用の軽量な専用 SWF インターフェースを搭載。
◇フレームレート非依存
データ時間ベースの移動処理を使用しているため、FPS やハードウェア環境が異なっても針の速度が安定します。
◇純粋な SKSE DLL 実装
ESP 編集やレコード変更を含まない軽量フレームワークです。
◆結果ゾーン
◇ゴールドゾーン
クリティカル成功。
現在は通常成功として機能しますが、今後のアップデートでは追加報酬やボーナスが予定されています
◇グリーンゾーン
通常成功。
スリに成功し、対象 NPC のインベントリ画面が通常どおり開きます。
◇グレーゾーン
静かな失敗。
スリには失敗しますが、NPC には気付かれず、賞金も発生しません。
◇レッドゾーン
発覚失敗。
対象 NPC が即座にスリを察知し、地域の賞金が加算されます。
周囲の NPC や衛兵を警戒状態にする可能性があります。
◇ピンク/パープルゾーン (今後対応)
レアな特殊結果。
開発中の現時点では失敗バリエーションとして機能していますが、将来的には拡張機能や高リスク要素用に予約されています。Skyrim Special Edition Nexus, Aboda7m. 28 May 2026. PickPocketRedone-NG (WIP). 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-04-24 14:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]

Styyx Inventory Limits
アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知
上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照
※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)
アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 24 Apr 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Meats Meals and More - Food Additions Download ID:96718 Author:Suinier 2024-08-07 13:14 Version:2.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [食べ物] [料理] [肉] [レシピ追加] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]

Meats Meals and More - Food Additions
バニラでは肉が取れない動物が多数存在し、肉によってはレシピがなく料理に使えないものも多いです。
このMODは、多くの動物から肉を得られるようにし、すべての肉への調理レシピを追加。既存のレシピも拡張します。
Creation Club Contentが必要です。
また、下記MOD用のオプションもあります。
・Apothecary - An Alchemy Overhaul
・Simple Hunting Overhaul
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・SunHelm Survival and needsSkyrim Special Edition Nexus, Suinier. 7 Aug 2024. Meats Meals and More - Food Additions. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Essentials Be Gone II Download ID:167937 Author:powerofthree 2025-12-25 02:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC] [殺害] [死亡] [保護属性] [メッセージ] [通知] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Essentials Be Gone II
クエスト NPC 等の重要 NPC を必須でなくし、死亡した場合は Morrowind 風の死亡メッセージを表示する SKSE プラグイン。
Essentials Be Gone を、1.597 / 1.6.640+ 向けに一から作り直したリメイク版。
◆説明
・通常は不死設定がされているすべてのNPCの不死を解除します
・NPC は以下のいずれかに設定可能
保護状態(プレイヤーのみが殺害可能)
脆弱状態(誰でも殺害可能)
・重要なメインクエスト NPC は常に保護状態になります。
・サイドクエスト NPC やフォロワーは、保護状態にも脆弱状態にも設定可能です。
・これらのクエスト NPC が死亡すると、Morrowind 風の通知が表示されます。
・設定は po3_EssentialsBeGone.ini で変更できます。
除外したい NPC は、sNPCExcludeList にその EditorID を追加してください。
◆FAQ
Q : 他の「すべてのNPCを殺害可能にする」MOD との違いは何ですか?
A:死亡メッセージ
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 25 Dec 2025. Essentials Be Gone II. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167937>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sleep to Level Up Download ID:32357 Author:firehazard96 2020-11-01 16:12 Version:1.4.0
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [ESPFE] [MCM対応] [VR対応] [日本語化対応]

Sleep to Level Up
睡眠をとることでレベルアップが出来るようになるMOD。
ESLフラグ付きESPなので環境を圧迫しません。
前提MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
Survival Control Panel(Version:1.4.0 より必要)
VR 版は Version:1.3.0 を使用すること
VR 版は8時間寝て起きたら自分でスキルメニューを開くこと。そうしないと、それ以外のことができなくなります。
■レベリングについて
・LVアップできる経験値が溜まっていても眠らないとLVアップはしない。
・眠るごとに一回だけLVアップが可能。(内部的には経験値は累積しています)
24時間に複数回のLVアップは出来ず、少なくとも8時間の睡眠が必要。
・8時間寝て起きると、スキルメニューが自動的に開き強制的にLVアップ。
■能力(パーク)ポイントの消費について
・連続8時間の睡眠後を除き、能力ポイントを消費できなくなる。
・一回の睡眠で消費できる能力ポイントは1のみ。
・能力ポイントが余っている場合、8時間睡眠さえすれば消費可能。
(LVアップと違い24時間制限はない)
■MCMの設定項目
・睡眠時の自動セーブ(デフォルトではオフ)
・最小睡眠時間(デフォルトでは8)
・次回のLVアップまで必要な時間(デフォルトでは24)
・LVアップ制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・能力ポイント消費制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・体力の割合を維持(デフォルトではオフ)
・マジカの割合を維持(デフォルトではオフ)
・スタミナの割合を維持(デフォルトではオフ)
LVアップした後に(体力・マジカ・スタミナを)LVアップする前の割合に戻す。
■作者様より
このMODは、バージョン1.2で機能的には完成している。
今後は機能の追加はなく、行うのはバグ修正と互換性調整のみとのこと。
互換性
Experience
Simple Skill Books
類似MOD
Sleep to Gain Experience
Delayed Experience(削除済)Skyrim Special Edition Nexus, firehazard96. 1 Nov 2020. Sleep to Level Up. 5 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Swift Potion Reborn Download ID:12293 Author:Sandman53 2019-11-16 17:03 Version:4.4
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RATE: ★=38 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [自動化] [自動回復] [MCM対応] [JContainers] [日本語化対応]

Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用出来るようになるMOD。
ポーションの効果別にホットキーを設定する機能もあります。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうとして、戦闘に対する集中を殺ぐなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
・キャラクターの状態を監視して、体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションを効果別にホットキーに設定可能(最大12)
・オートポーション機能はオフにしてホットキー機能のみの利用も可能
ヴァニラに元から存在しているポーションに対応しています。
錬金術で作成したポーションも対応。
複数の効果を持つポーションでアイテム名が異なる場合でも自動使用に設定した効果が含まれていれば使用されるようです。
例
効果:体力上昇+効果:体力治癒=アイテム名:体力上昇
MCMでMagicEffectを体力治癒に設定していても使用される。
----------Ver4.0以降は仕様が変わりこの作業は不要----------
●日本語環境での導入について
scripts/_AP_Main.pexをxTranslatorにて以下の様に変更。
Restore Health→体力治癒
Restore Magicka→マジカ回復
Restore Stamina→スタミナ回復
----------ここまでの作業は不要----------
インストール後、以下の手順を実行。
以下、[Skyrim]Swift Potion Reborn コメント#49より引用
(1)自分のインベントリ内の薬・毒・食べ物・飲み物をどこかのコンテナに移す。
(2)コンテナに入れた薬・毒・食べ物・飲み物を自分のインベントリに戻す。
(3)MCMのMOD設定からSwift Potionを開く
(4)Auto Potionsを開く
(5)「Auto Health System」の「Magic Effect」を選択すると
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物が含む「Magic Effect」の名前がリストで表示されるので
体力を回復する「Magic Effect」を選択する
=============================================
「Magic Effect」の名前は
バニラの英語環境だと「Restore Health」、
バニラの日本語環境だと「体力治癒」、
CACOの英語環境だと「Health」、
CACOをこのサイトにアップされている日本語化ファイルで翻訳していると「体力」になります。
この辺りはMOD環境に依存するため、自分が使っている薬の「Magic Effect」の名称を把握しておく必要があります。
【注意点】
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物に該当する効果のものがないと表示されません。
薬や食べ物を持っているのに、リストに何も表示されない場合は、
MCMのSwift PotionのGeneralを開いてRe-Initializeを選択後、
(1)~(2)の手順をやり直してみてください。
必須MODのJContainersの導入を忘れている場合も何も表示されません。
=============================================
(6)「Auto Magicka System」「Auto Stamina System」も同様の手順でマジカ、スタミナの回復効果のある
「Magic Effect」を選択する
(7)その他のオプションはお好みで
引用ここまで
●必須MOD
SkyUI 5.2SE
JContainers SE v4.1.0 ( https://github.com/ryobg/JContainers/… )
SKSE64 2.0.7 http://skse.silverlock.org/
Optional Files にNo JContainers版あり。
●関連MOD
Rapid Auto Potion …改良版
Swift Potion NG …こちらも改良版Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 Nov 2019. Swift Potion Reborn. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12293>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ONeedDragonSeed Download ID:180500 Adult-Only Author:steel1876 2026-05-23 07:45 Version:1.3
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RATE: ★=38 TAG: [修正] [アドオン] [ゲームシステム変更] [OStimStandalone] [アダルト]
Skyrim Special Edition Nexus, steel1876. 23 May 2026. ONeedDragonSeed. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180500>.[コメントを書く]
- ☆ [種族] Roleplaying in Skyrim - Birthsigns Download ID:154610 Author:DrPharmDawg 2026-03-25 01:09 Version:2.1.0
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RATE: ★=38 TAG: [生い立ち] [星座] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [日本語化対応]

Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
13の星座について再設定し、それぞれに独自の効果を追加します。
大立石とは別に誕生月のようなものとして設定可能で、全てパッシブ効果のみ。
すべての星座の効果は月が変わるにつれて増減し、ボーナスとペナルティの強さは、現在の月と星座の月を比較して変化します。
◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
★特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes
★大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 Mar 2026. Roleplaying in Skyrim - Birthsigns. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154610>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ingestible Poisons Download ID:137214 Author:Nanda 2024-12-25 16:27 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [ポーション] [毒] [ゲームシステム変更] [料理]

Ingestible Poisons
ほとんどの毒を摂取可能にします
見つけたほとんどの毒(麻痺、恐怖など)を飲めるように変更
全ての毒はデフォルトで摂取可能で、通常状態に戻すには料理で戻せます
その逆も同様で料理で摂取可能に変更もできますSkyrim Special Edition Nexus, Nanda. 25 Dec 2024. Ingestible Poisons. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137214>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Meridia's Beacon Courier Download ID:135919 Author:morita_K 2024-12-09 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [メリディアの灯] [配達人]

Meridia's Beacon Courier
定命の者よ、宝箱にあるメリディアの灯を見逃してクエストの開始が遅れてしまったことはありませんか?
もう心配する必要はありません。
ドラゴンボーンが適切なレベルに達すると、配達人が直接灯を直接届けてくれます。
ドーンブレイカーを獲得するチャンスを見逃すことはもうありません!
互換性:
この MOD はバニラ スクリプトを変更するため、同様にこれらのスクリプトを編集する他の MOD と競合する可能性があります。
寵愛を得たくない冒涜者向け:
No Hand Touches The Beacon
A New Hand Touches The Beacon
Silent Meridia せめて黙ってて欲しい人向け
No Meridia Statue 像と地名だけ削除/代替
Destroy Meridia's Beacon - OIF メリ玉破壊可能にSkyrim Special Edition Nexus, morita_K. 9 Dec 2024. Meridia's Beacon Courier. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135919>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potions Animated NG (PANG) Download ID:97660 Author:RD 2023-08-06 17:28 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [モーション] [ポーション] [AE対応]

Potions Animated NG (PANG)
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
スクリプトフリー、NPC対応。
SE・AE 版対応。VR 版は非対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Bug Fixes SSE
powerofthree's Tweaks
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(チェック)
このModはポーションを使用した際にアニメーションを表示し、また強制的に歩行させることで回復行動に一定のリスクを課すものです。
NPCもサポートしますが、あくまでシステムを追加するのみで実際にNPCにポーションを配ったり、使用させることはしません。
NPCにもポーションを使用させたい場合、Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisonsなどを使用してください。
■互換性
ポーションの効果を変更するModと互換性があります。
ポーションのモデルを変更したり、新たなポーションを追加するModはパッチを作成する必要があります。
■類似Modとの比較
・Animated Potions
このModはスクリプトベースであるため、エフェクトの再生がモーションと不一致します。
一方で当ModはSKSEプラグインベースで処理を行うため、回復のタイミングとエフェクトがズレません。
・Animated Potion Drinking SE
スクリプトベースで、時代遅れです。
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
1.5.97しかサポートしていません。
・Ultimate Animated Potions NG
ZUPAの改良版、esp無しSKSEとNemesisのみで実現しているSkyrim Special Edition Nexus, RD. 6 Aug 2023. Potions Animated NG (PANG). 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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