ツール おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Yet Another Separator Template Download ID:171986 Author:AlexanderClan 2026-02-09 01:50 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Yet Another Separator Template
MOD管理ツール内で大規模なMODリストを整理・可視化するためのセパレータテンプレート。STEP Modding Guideのカテゴリ構造に準拠。
▼ 導入方法
・MO2を閉じる
・ファイルをMO2の「mods」フォルダに展開Skyrim Special Edition Nexus, AlexanderClan. 9 Feb 2026. Yet Another Separator Template. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171986>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] My wabbajack resources Download ID:170970 Adult-Only Author:DrBaiacu 2026-02-19 02:37 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ツール] [MOD作成]
Skyrim Special Edition Nexus, DrBaiacu. 19 Feb 2026. My wabbajack resources. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170970>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] TNJ's Base Modlist Download ID:169339 Author:TNJ204 2026-02-18 08:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [CommunityShaders] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

TNJ's Base Modlist
Skyrimのモッディングを効率化するための基本的なMODリスト。Community Shadersを使用しており、ENBへの置き換えも可能。
▼ 特徴
・すべてのMODが削除・置き換え可能
・基本的で必須級のMODで構成
・Community Shadersを採用(ENBでの代替も対応)
▼ 導入方法
・zipファイルを展開
・Wabbajackで「install from disk」を選択
・展開したwabbajackファイルを指定
・通常のmodlist同様にインストール
・Nexus Premiumがあると便利Skyrim Special Edition Nexus, TNJ204. 18 Feb 2026. TNJ's Base Modlist. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169339>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PALE - Lore-Friendly Vanilla Plus Modlist Download ID:158438 Author:Morwette the Witch 2026-03-05 03:23 Version:1.5.1
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RATE: ★=11 TAG: [CommunityShaders] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

PALE - Lore-Friendly Vanilla Plus Modlist
Skyrimの高品質なVanilla+体験を実現するWabbajack形式のMODリスト。Community Shadersを中心に、最適化されたテクスチャ、天候、音楽、NPC拡張、クエスト追加などを厳選して統合。
▼ 特徴
・Community Shadersベースの体積光と動的光源
・PBR/複雑マテリアル対応の最適化テクスチャ
・Jeremy Souleと有志による新規ロア音楽
・NPCの没入的な行動拡張
・ロア準拠の防具・衣装追加
・バニラクエスト拡張と複数のクエストMOD
・高ポリゴンモデルと基本ゲームプレイの完全改修
・危険で知的な敵AI
・多数の修正とパッチ
▼ 導入方法
・Wabbajackアプリで.wabbajackファイルから自動インストール
・Mod Organizer 2でSkyrim Launcherを実行してini生成
・Bethini Pieで設定をカスタマイズ
・SKSEを選択して起動
▼ 必須環境
・Skyrim Anniversary Edition
・Windows 10/11 64bit
・推奨: i5-11600K以上、RTX 3060以上、32GB RAM
・SSD M.2 ~130GB(MODリスト本体)
・Nexus Premium(推奨)Skyrim Special Edition Nexus, Morwette the Witch. 5 Mar 2026. PALE - Lore-Friendly Vanilla Plus Modlist. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158438>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Albedolizer - PBR Albedo Checker and Optimizer Download ID:192671 Author:InvisibleLevel 2026-09-29 01:22 Version:1.7.6
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RATE: ★=10 TAG: [ツール] [MOD作成]

Albedolizer - PBR Albedo Checker and Optimizer
■概要
3Dアーティスト向けのスタンドアロンWindowsツール
Albedoテクスチャを解析し、AIによる色補正、PBRマップ生成、
Unity / Unreal / Godot向けの書き出しまで行える
※Skyrim用MODではなく、ゲームファイルやプラグインを変更しない
■特徴/内容
・Albedoの明暗や色域を解析
・ヒートマップと統計情報を表示
・AIによる自動色補正
・素材タイプを自動判別
・各種PBRマップを生成
・Unity / Unreal / Godot向けにパッキング
・内蔵3Dビューアーでリアルタイム確認
・フォルダ単位の一括処理対応
・ロシア語 / 英語インターフェース
・MIT License
■Albedo解析
以下の情報を確認可能
・最小値
・最大値
・平均値
・中央値
・パーセンタイル
・明るすぎる / 暗すぎるピクセル
テクスチャの継ぎ目などの問題を事前に検出できる
■AI自動補正
以下の3方式に対応
・Autolevels(XCiT)
・LUTwithBGrid
・Math(CLAHE + Soft Clip)
■素材自動判別
CLIPベースの分類機能を使用し、47種類のテクスチャ分類から適切なプリセットを自動選択
■生成可能なPBRマップ
・Height
・Normal
・AO
・Roughness
・Metallic
・ORM
・Edge
16bit PNG出力対応
■ゲームエンジン向け書き出し
Unity HDRP:
・Mask Map
Unity URP:
・MetallicSmoothness
Unreal:
・ORM
Godot:
・ORM
Normal Map:
・OpenGL(Y+)
・DirectX(Y-)
■リアリズムフィルター
・プロシージャル粒状感
・ディテール強調
・色変化
・ビネット
テクスチャのデジタル感を抑えるための加工が可能
■3Dビューアー
・OpenGLによるリアルタイムPBR表示
・HDRIライティング
・タイリング調整
■一括処理
・1~8スレッド対応
・フォルダ内のテクスチャをまとめて処理
・AI補正
・圧縮処理
■導入方法
① Albedolizer_Setup_v1.7.1-beta.exeをダウンロード
② インストーラーを実行
③ 任意の場所へインストール
④ スタートメニューまたはデスクトップのショートカットから起動
初期インストール先:C:\Program Files\Albedolizer\
■削除方法
・Windowsの「インストールされているアプリ」から削除
・またはスタートメニューのUninstallを使用
■補足
・Skyrim用PBRテクスチャの作成 / 修正用途にも使用可能
・BSAやLoose Fileへ組み込む前のAlbedo調整にも利用可能
・Skyrimの.esp / .esm / BSA / BA2などは変更しない
■必要条件
Windows 10 / 11 64bit
約500MB以上の空き容量Skyrim Special Edition Nexus, InvisibleLevel. 29 Sep 2026. Albedolizer - PBR Albedo Checker and Optimizer. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192671>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FontConfig Extended - Custom Fonts Injector Download ID:192374 Author:Meridiano 2026-09-22 01:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=10 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [MOD作成] [フォント]

FontConfig Extended - Custom Fonts Injector
■概要
SkyrimのFontConfig本体を直接編集せずに、
追加のSWFフォントを読み込めるようにするフォント拡張
通常はSkyrim.iniの[Fonts] sFontConfigFileで指定された1つのFontConfigしか読み込まれないが、
本MOD導入後は以下のフォルダ内にある複数のTXT設定も追加で処理される
Data/SKSE/Plugins/FontConfigSKSE/
■特徴/内容
・元のfontconfig.txtを直接改変せずにフォント追加可能
・複数MODがそれぞれ独立したフォント設定TXTを追加可能
・SWFフォントライブラリを追加読み込み
・既存のフォントエイリアスを別フォントへ上書き可能
・BSA内のSWFにも対応
・設定ファイルはアルファベット順に読み込まれる
・同じキーが複数回設定された場合は後から読み込まれた設定が優先される
■設定ファイル
通常のFontConfigと同じ構文を使用
SWFライブラリ追加:fontlib "path.swf"
・Dataからの相対パスでSWFを指定
・ロード済みであればBSA内のファイルも使用可能
フォント割り当て:map "$key" = "tag" type
・$key:ゲーム内で使用するフォントエイリアス
・tag:SWF内部のフォント名
・type:Normal / Italic / Bold / BoldItalic
・通常はNormalだけでも使用可能
使用可能文字:validNameChars "FGHJ?"
・複数設定ファイルの内容を統合して処理
・各TXTにつき1行のみ使用可能
■コメント
正式なコメント構文はゲーム側で明確に定義されていないが、無効な行は無視される
例:「-- comment」のように記述することで実質的にコメントとして使用可能
■上書き順
・TXT内部では上から下へ処理
・TXTファイル同士はファイル名の昇順で処理
・同じフォントキーを後から再定義することで上書き可能
■サンプル
・Optional Filesにサンプル設定あり
・新規キー / フォントの追加、既存フォントの上書き方法を確認可能
・サンプル使用時はセーブロード後に確認用の本が所持品へ追加される
■用途
・複数のフォントMOD間でfontconfig.txtを直接競合させずに追加フォントを登録
・UI MODごとの専用フォントを個別設定
・既存フォント割り当てだけを別TXTから変更
・フォント対応MOD側が独自設定ファイルを配布しやすくする
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Sep 2026. FontConfig Extended - Custom Fonts Injector. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192374>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Vault Download ID:187932 Author:Julio005 2026-08-10 13:17 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

The Vault
MO2用の個人向けバックアップ・リストア機能。セットアップをレシピとして保存し、新規マシンで再ダウンロードして復元。FOMODクリック不要で小容量バックアップを実現。
▼ 主な機能
・ハッシュマッチングでMODファイルを特定し、復元時に自動再ダウンロード
・FOMOD実行なしで完全復元
・MO2本体、プラグイン、ツール、プロファイル、INI、ロードオーダーを完全キャプチャ
・Skyrim SE、Fallout 4対応
・Time Machine型スナップショット機能で重複排除
・GUI/CLI両対応
▼ 使用方法
・バックアップ:インスタンスフォルダ指定→出力zip作成→ゲームパス指定→実行
・復元:空フォルダ指定→バックアップzip指定→セットアップ→リストア→MO2起動→ファイナライズ
・Vault機能:初回は完全スナップショット、以降は変更分のみ保存
▼ 注意事項
・個人用バックアップツール。MODリスト配布には非対応
・MODファイルは含まれず、復元時にNexus APIから再ダウンロード
・他作者MODを含むバックアップの共有・配布は禁止
・MO2 Vault Integration プラグインで統合可能Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 10 Aug 2026. The Vault. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187932>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Sweep Download ID:184583 Author:nulldevicee 2026-07-08 02:06 Version:0.2.2
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RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [Wabbajack] [MOD管理]

Mod Sweep
■概要
WabbajackのMODリストやNolvusによって長年蓄積された、
共有ダウンロードフォルダを安全に整理するツール「Mod Sweep」
■解決する問題
・複数のWabbajackリストが同じダウンロードフォルダを共有する
・Nolvusも同じ場所へ独自のカテゴリフォルダを追加する
・MODリストを更新するたびに古いアーカイブが残る
・複数のリストを数年間利用すると必要なファイルと不要なファイルが大量に混在する
・手動では必要なファイルを判断しにくく、ダウンロードフォルダが非常に大きくなる
■主な仕組み
・以下の情報を読み取り、ダウンロードフォルダ内の各ファイルを分類する
- .wabbajackファイル
- Nolvusに同梱されたインストールマニフェスト
- MO2環境内の[NoDelete]指定された追加ファイル
・現在のMODリストが必要としているファイルは保持
・不要と判断されたファイルを一覧表示
・ハッシュ値を確認した後、隔離フォルダへ移動
・隔離したファイルはワンクリックで復元可能
■安全性
・ファイルを直接削除しない
・Sweep実行時は日時が付いた復元可能な隔離フォルダへ移動
・完全削除を行う「Purge」は、Sweepとは別の操作
・Purge実行時には明確な確認画面が表示される
・Sweepの対象にする前にxxHash64またはCRC32によるハッシュ確認が必要
・WabbajackやNolvusがインストール時に使用するものと同じハッシュ方式を使用
・ファイル名が変更されていても必要なアーカイブをハッシュ値で判別可能
・ハッシュ未確認のファイルはSweepできない
・MODリストを単に忘れた状態ではそのリストのファイルは削除候補にならない
・リストを整理対象から外す場合はGUI上で明示的にチェックを外す必要がある
・外したリストは再びチェックを入れることで復元可能
■主な機能
・GUI版とCLI版で同じ処理エンジンを使用
・GUI版では設定ファイルを手作業で編集する必要がない
・同じMODリストの複数バージョンを管理可能
・リスト名が変更されていても、同じリストとして正しくグループ化
・各リストの最新バージョンだけを保持可能
・特定のバージョンを固定して保持可能
・Nolvusのインストールマニフェストをアプリに同梱
・Nolvusマニフェストはアプリ内から更新可能
・ファイル単位で処理可能
・並び替え可能なレポートを表示
・スナップショットを書き出し可能
・元の.wabbajackファイルを削除した後もスナップショットでホワイトリストを維持可能
・アプリ内から新しいバージョンを確認可能
■Nolvusについて
・Nolvusのインストールマニフェストはアプリに同梱
・プロジェクトのリポジトリからアプリ内で更新可能
・Nolvus作者へInstallPackageファイルを要求しないよう記載
・新しいNolvusガイドのマニフェストは、以下から更新可能
Tools > Update Nolvus Manifests
・マニフェスト更新のために、アプリ本体を再ダウンロードする必要なし
■インストール方法
①ZIPファイルをダウンロード
②任意の場所へ展開
③展開したフォルダ内のmodsweep-gui.exeを実行
■Windows SmartScreenについて
・初回起動時にWindows SmartScreenの警告が表示される場合がある
・実行ファイルは署名されていないオープンソースのビルド
・警告画面で「詳細情報」から「実行」を選択可能
■対応環境
・Windows版
・Linux版
・macOS版
・Pythonパッケージ版
・完全なソースコードはGitHubで公開
Pythonパッケージの導入コマンド:pipx install "modsweep[gui]"
■初期設定
①Edit Config...を開く
②共有ダウンロードフォルダを指定
③Wabbajackフォルダを指定
④MO2のインストールフォルダを指定
⑤ダウンロードフォルダと同じドライブ上に隔離フォルダを指定
・指定したWabbajackフォルダ内から、ダウンロード済みのリストを自動検索
・MO2フォルダから[NoDelete]指定された追加ファイルを読み取る
・Nolvusマニフェストは「bundled」として最初から登録されている
・設定画面が設定ファイルを自動作成するため、手動編集は不要
■基本的な使用手順
①Reportを実行
②各ファイルの分類結果と、不要ファイルが使用している容量を確認
③Hash Candidatesを実行し、削除候補のハッシュ値を確認
④Sweep (Dry Run)で、実際に移動されるファイルを確認
⑤Sweep + Applyで、ファイルを日時付きの隔離フォルダへ移動
■復元/削除
・Restore...で、隔離された一式のファイルを元の場所へ復元可能
・Purge...で、隔離されたファイルを完全に削除可能
・Purgeが唯一の完全削除操作
・隔離ファイルを一定期間そのまま残しておくことも可能
■レポートの分類
・Keep(hash verified)
- 現在使用中のリストが必要としているファイル
- ハッシュ値で確認済み
- Sweepの対象にならない
・Keep(name+size match)
- 現在使用中のリストが必要としているファイル
- ファイル名とサイズが一致
- Sweepの対象にならない
・Stale version
- MODリストに同名ファイルの情報はあるが、現在必要とされる正確なファイルとは異なる
- アップデートによって置き換えられた古いダウンロード
- 削除候補
・Unclaimed
- 有効なMODリストから参照されていないファイル
- 削除候補
・Orphan .meta
- 対応するアーカイブがすでに存在しない、残されたメタファイル
- 削除候補
■Claimsテーブル
・各MODリストが保護しているファイルを表示
・unique列には、そのリストだけが保持しているファイル数と容量を表示
・そのリストを整理対象から外した場合に、解放できる容量を確認可能
■ファイルごとの操作
削除候補を右クリックすると、以下の操作が可能
・エクスプローラーで場所を表示
・選択したファイルだけを隔離
・選択したファイルを削除
■古いMODリストの整理
・検出された全てのMODリストは初期状態では保護対象
・リストを忘れたり使用しなくなっただけでは関連ファイルは削除されない
・整理対象から外す場合は、Sourcesパネルでチェックを外す
・再びチェックを入れれば保護を復元可能
・設定でlatest onlyを有効にすると各リストの最新版だけを自動的に保持
・保持したい古いバージョンは右クリックで固定可能
・設定変更後にReportを再実行すると解放可能な容量を確認できる
■コマンドライン版
・同じ処理エンジンを使用するmodsweep.exeが同梱
・以下の操作に対応
・report
・CSV形式でのレポート出力
・hash
・sweep
・restore
・purge
・snapshot
・update-manifests
・check-update
・sweepは初期状態ではドライランとして動作
・各コマンド、オプション、設定項目は使用ガイドに記載
・スクリプト処理や定期的な整理に利用可能
■設定/保存場所
・設定はアプリを実行した場所にあるmodsweep.tomlへ保存
・ハッシュキャッシュと状態データは.modsweepフォルダへ保存
・どちらも通常のファイルとして保存される
・Windowsのレジストリは使用しない
・通常時に外部へ通信しない
・アップデート確認を手動実行した場合のみGitHubへ接続する
■アンインストール前の注意
・Wabbajackをアンインストールする前にSnapshotを実行することを推奨
・MODリストのマニフェストが存在する間だけ、そのリストのファイルは保護される
・Snapshotは元の.wabbajackファイルを削除後も使用できる永続的な保護情報として保存
■補足
・GUI内の各画面、ボタン、状態アイコンはGUIツアーで説明されている
・アップデート確認は以下から実行可能Skyrim Special Edition Nexus, nulldevicee. 8 Jul 2026. Mod Sweep. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184583>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS) Download ID:96582 Author:J3w3ls 2023-11-18 04:40 Version:2.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)
「Mod Organizer 2」の区切り線を、体系立てて一式用意したMOD。
▼ 内容
・「構成を整理しておくことは、Skyrimを弄るうえで最も大事な決まりの1つ。MODリストが大きいほどそうなる」と作者
・完全版は区切り線126本で、1,000本超のMODリスト向け
・中間版は77本で、250本から1,000本向け
・簡易版は19本で、250本までの基本的な用途をまかなうとしている
▼ 導入
・「Mod Organizer 2」を閉じる
・選んだファイルを「mods」フォルダに展開する
・任意で、同梱の一覧ファイルをプロファイルのフォルダに展開する
▼ 注意
・一覧ファイルを使うと、今有効にしているMODが全て無効になる。削除ではないので有効にし直せばよい
・区切り線には番号が振ってあるので、そのままでも正しい順に並ぶとしている
▼ 注記
・色を消したい場合の、「Notepad++」での一括置換の手順も書かれているSkyrim Special Edition Nexus, J3w3ls. 18 Nov 2023. Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS). 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96582>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Restore Vanilla Skyrim Download ID:4697 Author:Brataccas 2016-12-14 03:33 Version:2.5.2
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RATE: ★=10 TAG: [ツール]
Skyrim Restore SEは、一時的にSkyrimフォルダからバニラファイルを移動し、
そのフォルダを消去し、すべての設定がバニラファイルを復元する小さなWindows実行ファイルです。
NMMやMod Organizerなどを関係なくSkyrimを最初にインストールしたときの状態に戻すように設計されています。Skyrim Special Edition Nexus, Brataccas. 14 Dec 2016. Restore Vanilla Skyrim. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4697>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Texture Upscaler - AI Upscaling for MO2 Download ID:194080 Author:Nekomancer519 2026-10-05 07:48 Version:1.2.0
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RATE: ★=9 TAG: [MO2プラグイン] [テクスチャ] [ツール] [AI] [アップスケール]

Skyrim Texture Upscaler - AI Upscaling for MO2
MO2内でスカイリムのテクスチャをAI技術で高解像度化するユーティリティ。
▼ 機能
・Real-ESRGANモデルを使用したカラーテクスチャのAI高解像度化
・キューブ法による通常マップなどのリサイズ
・Balanced / Detail / Maximum / Customプリセット
・2倍 / 4倍スケーリングまたはカスタム解像度指定
・処理前のプレビュー機能
・バッチ処理、除外設定、バックアップ・復元機能
・元の MOD ファイルは変更されず、Overwrite フォルダに出力
▼ 必要環境
・Windows 10/11 64bit
・Skyrim Special Edition/Anniversary Edition/VR
・Mod Organizer 2インスタンスと設定済みプロファイル
・Vulkan対応GPU(AI処理用)
・十分なディスク空き容量
▼ 導入方法
・ダウンロードを書き込み可能なフォルダに展開
・MO2 の tools フォルダ内に配置すると自動検出可能
・Launch Texture Upscaler.cmd または app / SkyrimTextureUpscaler.exe を実行
・MOD としてインストールしない
▼ 注意
・初期ベータ版で限定的なテスト状況
・大規模処理前に代表的なテクスチャでプレビュー確認推奨
・AI処理はメモリを消費し、パフォーマンス最適化ではない
・処理中はSkyrimを閉じておく必要ありSkyrim Special Edition Nexus, Nekomancer519. 5 Oct 2026. Skyrim Texture Upscaler - AI Upscaling for MO2. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194080>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MO2 Separator Text Color Plugin Download ID:191828 Author:DiggiDiggslay 2026-10-02 04:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [UI] [MO2] [MO2プラグイン]

MO2 Separator Text Color Plugin
■概要
Mod Organizer 2のセパレーター文字色を個別に変更できるプラグイン
大規模なMOD構成を色分けし、一覧性や整理性を向上させる
■特徴/内容
・セパレーターごとに任意の文字色を設定
・プリセット色をすぐ適用できる「Quick Colors」
・最近使用した色を再利用可能
・セパレーター間で色のコピー / 貼り付け
・複数セパレーターをまとめて編集
・色変更の元に戻す / やり直しに対応
・設定した色を解除してMO2標準の自動文字色へ戻せる
・通常MODを含む複数選択では、セパレーターだけを自動で処理
・ゲーム本体には一切影響しない
■Sub-Separator対応
・Sub-Separator v0.3.2と互換
・入れ子になったセパレーター構造でも文字色を使用可能
・Sub-Separator自体は必須ではない
■対応
・Mod Organizer 2 v2.5.2で動作確認済み
・ゲーム非依存
・標準のMO2セパレーター機能との既知の競合なし
■対応言語
・英語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
■導入
①アーカイブを展開
②separator_text_color.pyを以下へ配置
...\Mod Organizer 2\plugins\
③サブフォルダには入れず、plugins直下へ配置
④MO2を再起動
⑤左側MOD一覧のセパレーターを右クリックして使用
■更新
・separator_text_color.pyを新版で上書き
・MO2を再起動
・既存の色設定は基本的に維持
■アンインストール
・MO2を終了
・...\Mod Organizer 2\plugins\separator_text_color.pyを削除
・ゲームファイルや各MO2プロファイルの変更は不要
■必要条件
Mod Organizer 2
Sub-Separator for Mod Organizer 2オプション
MO2のPythonプラグイン対応環境Skyrim Special Edition Nexus, DiggiDiggslay. 2 Oct 2026. MO2 Separator Text Color Plugin. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191828>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nemesis to Pandora TUDM Animation Converter Download ID:190911 Author:Akame112 2026-09-06 15:31 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [アニメーション] [MOD作成]

Nemesis to Pandora TUDM Animation Converter
■概要
TUDM / Nemesis用の回避アニメーションをPandora / AMRで正しく動作するよう変換するツール
移動データが失われ、回避がその場で再生される問題を修正
■特徴/内容
・Nemesisのanimationdatasinglefile.txtからTUDMの移動データを取得
・回避アニメーションのHKXと自動照合
・TUDMの移動データをAMR用animmotion注釈へ変換
・既存のHKX注釈を維持
・変換前に自動バックアップを作成
・変換後にHKXを再解析し、animmotionが正しく埋め込まれたか確認
・前後左右のステップ回避や、TUDMのロール/サイドステップに対応
・実際のアニメーション自体は作り直さず、Nemesisが生成した移動情報のみを変換
■使用方法
・Pandoraを一時的に無効化
・Nemesisを実行し、animationdatasinglefile.txtを生成
・変換したいHKXアニメーションを用意
・本ツールでNemesisデータ、HKXフォルダ、hkanno64フォルダを指定して変換
・Pandoraを再有効化して実行
・ゲーム内で回避アニメーションを確認
■必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
TUDM対応回避アニメーション
Python 3(.pyを直接実行できない環境の場合)Skyrim Special Edition Nexus, Akame112. 6 Sep 2026. Nemesis to Pandora TUDM Animation Converter. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190911>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Tool ID Download ID:179016 Author:Vigand 2026-05-08 02:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [検証] [イタリア語]

Skyrim Tool ID
■概要
ロードオーダーを元にアイテム/NPC/魔法の検索データベースを作るxEdit連携のID検索ツール
■主な機能
・ロードオーダー同期
・SSEEditで自分のプラグインを読み込み、現在のロード順に合わせた正しいIDを生成
・MOD追加やロード順変更後はデータベース削除、再生成すればOK
・RefID / BaseID 区別
・NPC用に重要な機能
・TELEPORT:元のNPCを自分の前に移動
・CLONE:新しいコピーを生成
・人間NPC / クリーチャー自動分類
・FaceGenレコード解析で、人間NPCとみたいなクリーチャーを分けてくれる
・高速検索
・5万件以上の巨大データベースでも重くなりにくい
・入力が止まったタイミングで検索更新するDebounce 方式を使ってるらしい
・コンソールコマンド集
・100種類以上のコンソールコマンドを内蔵
・用途:デバッグ、天候変更、クエスト管理、不死化、各種検証
■使い方
①SSEEdit側の準備
・SSEEdit / xEditを起動
・全プラグインを読み込む
・Background Loader: finished が出るまで待つ
・左側でスキャンしたいプラグインを選ぶ
・全選択なら Ctrl + A
・右クリック → Apply Script
②データベース生成
・Skyrim Tool IDを起動
・金色ボタン「1. GENERA DATABASE」を押す
・10秒カウントダウン中に、SSEEditの白いApply Script入力欄をクリック
・ツールが自動でスクリプトを書いてExport開始
・Database Creati が出るまでPC触らない
③ゲーム内で使う
・ツールでカテゴリ選択
・名前かIDで検索
・COPIA を押す
・Skyrim内コンソールを開く
・Ctrl + V で貼り付け
■注意
・TELEPORTコマンドについて
・TELEPORT機能は ConsoleUtilSSEか、同等のコンソール拡張MODが必要
・バニラのコンソールだけでは動かない可能性あり
必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
SSEEdit
ConsoleUtilSSE or Console Commands Extender テレポート機能使いたい場合Skyrim Special Edition Nexus, Vigand. 8 May 2026. Skyrim Tool ID. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179016>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Swift Strike GUI - animation speed multiplier for MCO and BFCO Download ID:164492 Author:Doc656 2026-05-08 09:29 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [MCO] [BFCO]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Swift Strike GUI - animation speed multiplier for MCO and BFCO
モーションの再生速度をまとめて掛け算で変える画面付きツール。「MCO」と「BFCO」のモーション向けです。
▼ 前提
・動作する「hkanno64」を導入しておくこと
▼ 使い方
・「.bat」を実行
・「Load」でモーションの「.hkx」が入ったフォルダを読み込む
・掛けたい速度を入力する
・「hkanno64 path」で「hkanno64.exe」の場所を指定
・「Execute」で実行
・ゲームを始める前に「Nemesis」を実行し直してモーションを更新する
▼ 速度の計算
・速度の注釈が無い「.hkx」に1.5を入れると、1に1.5を掛けた1.5の注釈が付く
・すでに1.5の注釈がある「.hkx」に1.5を入れると、1.5に1.5を掛けた2.25になる
▼ 注記
・1未満の値も受け付けるため、遅くすることもできる
・指定したフォルダの下位フォルダもすべて読み込む
・「config.json」が翻訳と設定を兼ねており、無ければ自動で生成される
▼ 今後の予定
・機能の追加。「MCO」と「BFCO」の一括変換など
・元からあるモーションへの対応Skyrim Special Edition Nexus, Doc656. 8 May 2026. Swift Strike GUI - animation speed multiplier for MCO and BFCO. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164492>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Pickaxes and Woodaxes - AnimObject Swapper Download ID:147221 Author:Tsuna 2026-07-22 01:40 Version:1.6
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RATE: ★=9 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pickaxes and Woodaxes - AnimObject Swapper
採掘と薪割りアニメーションで、実際に装備しているツルハシと斧を表示するMOD。
▼ 概要
・バニラではツルハシと斧の種類が限定されているため、アニメーション中に別のモデルに変わる問題が発生
・MODで追加されたツルハシ・斧を使用時も、アニメーション中は正しいモデルで表示される
▼ 前提・必須MOD
・AnimObject Swapper 必須
・FormList Manipulator - FLM 推奨
・Tools not weapons (pickaxe and woodcutter axe) DAR animations 推奨
▼ 対応MOD
・Absurdly Luxurious Pickaxe、Artefakes、Beyond Skyrim - Bruma、Beyond Skyrim - Wares of Tamriel、Bound Pickaxe and Bound Woodcutter's Axe、Campfire、Custom Craftable Pickaxes、Custom Craftable Wood Axes、Greatpicks、Hestra's Nest、Inconsequential Incantations、Legacy of the Dragonborn、Legends of Aetherium、Luxurious Unique Pickaxes、Nordic Adze、Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers に対応Skyrim Special Edition Nexus, Tsuna. 22 Jul 2026. Pickaxes and Woodaxes - AnimObject Swapper. 10 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147221>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Beasts of Tamriel - Cleaned Up Edition Download ID:69490 Author:Mattski123 2024-09-29 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [ツール] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Beasts of Tamriel - Cleaned Up Edition
「Beasts of Tamriel」から世界観に合わない生物を取り除くための一覧。単体では何も起きません。
▼ 使い方
・本MODと「Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal」を導入
・「xEdit」で本MODを開き、右クリックから「spawn remover」のスクリプトを当てる
・残したい生物があれば、当てる前に本MODから該当のレコードを消す
▼ 注意
・スクリプトを当てると「Beasts of Tamriel.esp」に変更が保存される。控えを戻さない限り、レベルドリストからその生物は永久に消える
・バニラのSkyrimには影響しない。対象は「Beasts of Tamriel」の生物だけ
・消した生物もコンソールからの召喚は可能
▼ 既知の不具合
・「remains of the Bastard's tomb」の入口と文字を消せない。「Clearspring Cave」と表示され、出ると「Clearspring Tarn」の出口へ飛ばされる
▼ 同シリーズ
・「Removed Creatures - Dugongs and Manatees (but just the dugongs lol)」
・「Removed Creatures - Monster Mod Patch」
・「Removed Creatures - Skyrim Immersive Creatures Patch」
・「Removed Creatures - Ultimate Boss Fight Mod Patch」
▼ 注記
・作者は「NPC Lookup」が制作の助けになったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Mattski123. 29 Sep 2024. Beasts of Tamriel - Cleaned Up Edition. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69490>.[コメントを書く] - ☆ [環境] DynDOLOD The Little Things Download ID:122201 Author:sheson - ImABotBeepBoop 2025-10-30 21:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [景観] [LOD] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

DynDOLOD The Little Things
DynDOLODの84個のNearLODルールと89個のBillboardルールで、208個の新規オブジェクトのLOD生成に対応。
▼ 対応オブジェクト
・樽、箱、棚、テーブルなどの家具類
・シダ、花、食料、灌木などの植物
・巨人キャンプのオブジェリスク、煙突
・マンモスの骨、ソウルケアンの墓石
・樹の切り株、その他雑多なオブジェクト
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでインストール、ESPをDynDOLOD.espの直前にロード
・TexGenとDynDOLODを再実行必須
・DynDOLODの設定でHighデフォルトをロード(LowやMediumルールなし)
▼ 注意
・多くのMODのLODメッシュを含むが、ポリゴン削減はまだ途上段階
・対応していないMODの場合、DynDOLODが最適化なしで完全モデルを使用
・複数の有名MODに対応(Happy Little Trees、High Poly Projectなど)Skyrim Special Edition Nexus, sheson - ImABotBeepBoop. 30 Oct 2025. DynDOLOD The Little Things. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122201>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Sleeping NPCs Detector Download ID:106081 Author:TheCyclist and Tsaxaman 2023-12-03 07:20 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [NPC] [ツール] [SPID]

Sleeping NPCs Detector
眠っているNPCを検出するためのシンプルな MOD。
UNDERDOG - Animations - OAR の今後の更新に必要です。
Ersh が新しい条件で OAR を更新するまでの一時的なソリューション。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist and Tsaxaman. 3 Dec 2023. Sleeping NPCs Detector. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .lip and .fuz plugin for xVASynth v2 Download ID:55605 Author:DanRuta and ionite 2022-05-07 00:31 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [MOD作成] [変換]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

.lip and .fuz plugin for xVASynth v2
「xVASynth」で作った音声から、「lip」と「fuz」を自動で作るプラグイン。CKは要らない。
▼導入
・中身を「xVASynth.exe」のある場所の「resources/app/plugins」へ置き、「lip_fuz」フォルダができる形にする
・「FaceFXWrapper.exe」を同じ「lip_fuz」へ入れる
・「xVASynth」のプラグインの画面で有効化
▼設定
・「Game」…「lip」の形式。「Fallout 4」とそれ以外の2択
・「Delete lip files」「Delete wav files」…出力後に消すかどうか
・「Use multiprocessing」と「Num processes」…一括処理の並列数。RAMの消費に注意
・「Make fuz files」…「fuz」の生成を切れる。最も時間の掛かる工程
・「Skip existing」…すでにある出力を飛ばす
▼注意
・「ffmpeg」の設定はサンプリング周波数44100Hz、音の深さは「pcm_s16le」
・0.5秒未満の音声では「lip」が作れない
・一括処理のファイルは「wav」のままでよいSkyrim Special Edition Nexus, DanRuta and ionite. 7 May 2022. .lip and .fuz plugin for xVASynth v2. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55605>.[コメントを書く] -
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