SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [戦闘] Hit Flash Download ID:172209 Author:watang 2026-04-06 06:25 Version:1.0.6
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RATE: ★=209 TAG: [エフェクト] [ダメージ] [攻撃] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Hit Flash
プレイヤーがダメージを受けたときに画面にヒットフラッシュ効果を生成する SKSE プラグイン
戦闘の臨場感を高めつつ、ダメージを受けたことを直感的に確認可能になります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応
・不透明度、効果の持続時間、色、クールダウンタイマー、HP閾値を設定可能
・イメージスペースに依存していないため、ENB や Community Shaders とも互換性あり
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
GIF
https://i.imgur.com/5VXYOMA.gifSkyrim Special Edition Nexus, watang. 6 Apr 2026. Hit Flash. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172209>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Fitting Room - ESO Style Transmog Download ID:185342 Author:Mern 2026-07-24 20:19 Version:0.3.0
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [重ね着] [装備管理] [SKSEプラグイン]

Fitting Room - ESO Style Transmog
■概要
実際に装備してる防具の性能を維持したまま、外見だけを別の衣装へ変更できる重ね着MOD
■内容/特徴
・装備の外見だけを変更
・防御力、重量、付呪効果などは実装備のものを維持
・最大6種類の名前付き衣装を保存可能
・ゲーム内で衣装を切り替え可能
・リアルタイムプレビュー付きの衣装編集画面
・バニラや他MODの衣装を自動検出
・所持している装備から利用可能な外見候補を表示
・Bodyに応じた装備適合判定
・衣装プリセットのライブラリをインポート可能
■外観変更の仕組み
・衣装を適用してもインベントリ内のアイテムは追加/削除されない
・実際の装備状態は変更しない
・装備の能力値や付呪効果はそのまま
・防具スキル経験値は実装備を基準に処理
・装備スロットの競合判定も実装備を基準に処理
・画面上に表示される3Dモデルのみを衣装の外見へ変更
■衣装スロット
・最大6種類まで保存可能
・各衣装に名前を設定可能
・保存した衣装をゲーム内で切り替え可能
■使用方法
・以下のいずれかで衣装編集画面を開く
・インベントリを開いてYキーを押す
・The Seamstoneを使用する
・Yは初期ホットキーで設定画面から変更可能
■The Seamstone
・The Seamstoneは衣装編集画面を開くための持ち運び可能なAlteration系アイテム
・ドラゴンズリーチにいるFarengarが販売
・使用するとFitting Roomを開く
・機能自体を設定から無効化可能
・Favorite Misc Itemsを使用している場合、お気に入りへ登録可能
■衣装作成費用
・衣装作成時にゴールドを消費する設定を使用可能
・ESOの衣装システムに近い費用設定
・無料で作成したい場合は無効化可能
■対応装備
現在、外観変更の対象となるのは以下
・防具
・衣服
・宝飾品
以下には未対応
・武器
・矢筒
■既知の制限
・変更されるのは外見のみ
・付呪の発光やShader効果は外観用衣装ではなく実際に装備してるアイテムのものが表示
・ベータ版のため、テストされた環境は限定的
・クラッシュが発生した場合は以下のログを提出すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\crash-*.log
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\FittingRoom.log
■互換性
・インベントリ内のアイテムを変更しない
・装備を操作するスクリプトを使用しない
・防具MOD、フォロワー、装備状態を確認するクエストとの競合を避けることを目的とした構成
・カスタムBodyやカスタム防具に対応
・実際の装備を基準に防御力、付呪、装備条件を処理
・以下のMODとの併用に対応
・Apparel Preview
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
・Screen Archer Menu
Screen Archer Menuと併用する場合は、同MODの衣装/インベントリ機能の代わりに
Fitting Roomを使用すること
■Wheeler
・Fitting Roomの画面を開いている間にWheelerを開けないようにする互換対応を今後検討
■技術的な動作
・Fitting Roomはキャラクターの防具描画処理へ介入
・衣装が使用する装備スロットの表示を隠す
・選択した衣装の3Dモデルを外観として表示
・能力値や装備競合の判定には、実際の装備データを維持
これにより、ゲーム内部では本来の装備を使用しながら、画面上では選択した衣装を表示
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Show Player In Inventory
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
併用推奨
Apparel Preview
Menu Studio
Favorite Misc ItemsSkyrim Special Edition Nexus, Mern. 24 Jul 2026. Fitting Room - ESO Style Transmog. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185342>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] One Click Power Attack NG - Fixed Download ID:122690 Author:patchu1i 2024-08-04 06:07 Version:1.1.2
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RATE: ★=208 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [防御] [バッシュ] [パワーアタック] [ホットキー]

One Click Power Attack NG - Fixed
削除済み
One Click Power Attack NG のバッシュのバグと防御の問題を修正するSKSEプラグイン。
当分の間追加のバグにも対応します。
必要
One Click Power Attack NG
注意
リカバリーフレーム中に防御をしたい場合、MCOを使用している場合は、MCO Block Recovery をインストールしてください。そうしないと、攻撃後に防御が動かなくなります。これは、"DisableBlockDuringAttack "をONに切り替えることで軽減できます。
Source
https://github.com/Patchu1i/OneClickP…Skyrim Special Edition Nexus, patchu1i. 4 Aug 2024. One Click Power Attack NG - Fixed. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122690>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Refresh Bug Fix Download ID:187070 Author:Bottle 2026-08-08 00:58 Version:1.0.1
-
RATE: ★=206 TAG: [遠景] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LOD Refresh Bug Fix
スカイリムの LOD システムに関連するバグを修正します。
AE 専用 (1.6.317 – 1.6.1179)→ Version:1.0.1からSE,VR対応(VRは未テスト)
LOD が移動後も解放されずに残り続けるというバニラの不具合を修正するSKSEプラグイン。
別の場所へ移動した後も、以前いた場所のLODがメモリ上に残り続ける問題を解決します。
もし以前に LOD Unloading Bug Fix で PCB(Purge Cell Buffers)の問題を解消したことがあるなら、それと同じ原因のバグです。
※上記MODはロード画面で「PCB」を実行するだけですが、当 MOD はバグを完全修正しています
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆互換性あり
・バニラ環境で動作
・CS
・ENB
・xLODGen の出力
・DynDOLOD の出力
◆修正内容
エンジンは、地形マネージャーが変更された場合にのみ、読み込まれたLODを解放します。
しかし、以下の2つのケースでは、その処理が一切発生しません。
・ワールドスペース間、および親ワールドスペースとの移動
例:Tamriel と WhiterunWorld
これらは同じ地形マネージャーを共有しているため、本来エンジンが行うはずのリセット処理
が実行されません。
・同一ワールドスペース内での長距離テレポート
例:ファストトラベル、別のホールド間での coc 移動など
フレーム更新処理が、離れた場所の LOD クアッドツリー探索をそこで停止してしまうため、
以前いた場所で読み込まれた LOD が再び確認されることがなく永遠に解放されません。
◆動作
ロード画面が終了した際、プラグインはエンジンが LOD 解放処理を行う予定かどうかを確認
・エンジン側で処理される場合
→ プラグインは何もしません。
・エンジン側で処理されない場合
→ プラグインがエンジン本来のリセット処理を実行します。
その後、LOD は一時的に消去され、約 1 秒ほどかけて再構築されます。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 8 Aug 2026. LOD Refresh Bug Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187070>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-game Distribution Framework - EDF Download ID:170474 Author:Viny 2026-08-01 01:16 Version:1.2.1
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RATE: ★=206 TAG: [ユーティリティ] [レベル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [アイテム配布] [能力配布] [EDF] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]

In-game Distribution Framework - EDF
レベル条件の有無を設定して NPC にアイテム・呪文・パークなどを簡単に配布・管理できるようにするフレームワーク。
NPC(派閥、キーワード、種族)などに対して、アイテム・呪文・パークなどをゲーム内設定で
簡単に配布・管理できるようにします
例えば、フォロワーがレベルアップ時にボーナスや新しいアイテム、呪文を獲得するよう設定できます。
◆必要
・SKSE Menu Framework
・State Behavior Framework
作成したルールは以下の場所に保存。簡単に共用可能です
SKSE / Plugins / EDF / Rules
設定方法は動画参照(クイックセーブはサポートされていません)
◆類似 MOD
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyPatcher
・Keyword Item Distributor (KID)
◆FAQ
Q:「 KID や SPID がすでにあります。」
A:上記 MOD が行う機能の一部は当 MOD でも実現できますが、すべての機能を網羅している
わけではありません。そのため、場合によっては KID や SPID が引き続き必要になります。
ただし、当 MOD はより簡単に使用でき、ゲーム内で設定・管理が可能です。
Q:この MOD と SPID / Skypatcher のどちらが“勝つ”のでしょうか?
A:ある NPC が SPID / Skypatcher からアイテムを受け取り、さらに EDF からもアイテムを
受け取る設定になっている場合、その NPC は両方のアイテムを所持することになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 Aug 2026. In-game Distribution Framework - EDF. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170474>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender Download ID:170497 Author:OhFor 2026-03-26 23:59 Version:2.6.0.0
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RATE: ★=205 G=5 TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender
インベントリではなく、コンテナからクラフトを可能にする SKSE プラグイン。
鍛冶場、錬金台、付呪台など、あらゆるクラフトステーションで近くのコンテナ内の素材をそのまま使用できます。簡単なパワーでコンテナをマークしたり、お気に入りのプレイヤーホームを事前に設定することも可能です。
◆必要
・Anniversary Edition※ネクサスの要件から削除されているため不要。
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI(MCM 用)
◆機能
・どこでも使用可能
あらゆる全てのクラフト設備で動作します。
・スマートなアイテム管理
メニューを開いた瞬間に必要なアイテムが自動的に手元へ移動し、作業が終わると未使用の
アイテムは元のコンテナに自動で戻ります。
・コンテナの指定方法は 2 通り
コンテナに対して Toggle Power を使用して指定する方法と、INI ファイルで家などを
事前設定しておく方法があります。
・視覚的フィードバック
Detect Power を使うと、近くにあるすべてのクラフト用コンテナが光ります
(緑=有効、赤=無効)
・設定の永続化
選択したコンテナ設定はセーブデータと一緒に保存されます。
・高いパフォーマンス
Papyrus を一切使わない SKSE プラグインなので非常に高速です。
・MCM対応
スキャン距離の調整、各機能の ON / OFF の切り替えが可能
◆使い方
・クラフトに使いたいコンテナに近づく
・そのコンテナを見ながら「SCIE: Toggle Container(パワーにあります)」を使用
・コンテナが緑色に光り、確認音が鳴る
・近くにあるクラフト設備を使うとマークしたコンテナ内の素材が自動的に使用対象になる
・クラフトが終わってメニューを閉じると、未使用の素材は自動で元のコンテナに戻る
・コンテナを無効化したい場合は、もう一度そのコンテナに対して「Toggle Container」を
使うだけです(赤く光ります)
・「SCIE: Detect Containers」を使うと、周囲のクラフト用コンテナが15秒間光って表示。
◆備考
・Toggle Containerパワーが有効な対象はコンテナ(CONT)のみです。一部のコンテナはアクティベータ(ACTI)からリンクして開く仕組みになっていますが、このアクティベータにパワーを使用してもリンク先のコンテナは検出できません。
◆関連MOD
・SLID - Skyrim Linked Item Distribution …互換有り、アイテム自動振り分け
・Crafting Pulls Resources From Containers …類似MOD、esp無し、登録はコンソールかiniファイル編集Skyrim Special Edition Nexus, OhFor. 27 Mar 2026. SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170497>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=205 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Vanilla HDR
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rim Lighting Removed Download ID:164488 Author:SkyHorizon 2025-11-15 18:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=205 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]

Rim Lighting Removed
ゲーム内のすべてのオブジェクトから「リムライティング」を除去し、キャラクターや雑貨の縁が明るく光りすぎる問題を修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
類似 MOD に Universal (SKSE) Rim Lighting Fix が存在しますが、すべてのオブジェクトをカバーしておらず更新も止まってます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
すべてのゲームバージョンと互換性があります。
Community Shaders を使っている場合は同様の修正がすでにされているため、不要です。
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix と互換性がありますが、リムライティングを削除するには1つのMODのみを使用してください。
INI には2つの設定があります:
・bEnableDebugLog
リムライティングが削除された参照をすべてログに記録します。
デフォルトでは無効。デバッグ目的のみで使用してください。
・bExcludeAddonNodeNifs
BSXFlag Addon を含む nif をスキップします。
これらは主にロウソクなどで、リムライトを削除すると不自然に見える可能性があります。
デフォルトでは有効。違いは画像を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 15 Nov 2025. Rim Lighting Removed. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
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RATE: ★=204 G=2 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:140804 Author:Antonix35 2025-02-05 03:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=203 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [カメラ] [一人称] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Sprint Stuttering Fix
1人称で移動してる際の画面のカクつきを軽減します。
Before/AfterについてはDESCにあるアニメGIF参照
■概要
このSKSEプラグインは、特に凹凸のある表面で一人称カメラで実行しているときに発生する不快なカクツキやスタッターを修正します。
これは、モーションスムージングが無効になるハードコードされた速度制限値を増やすことで実現しました。
SE/AE対応
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64):https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Antonix35. 5 Feb 2025. Sprint Stuttering Fix. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Water Inertia Download ID:184257 Author:BSoD38 2026-08-01 01:07 Version:1.2.0
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RATE: ★=202 TAG: [水] [ラグドール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ESPFE]

Skyrim Water Inertia
水中に落下したときに慣性を維持し、落下速度に応じて沈むようになるSKSEプラグイン
Oblivion Remastered の水の物理演算に触発されています。
類似MODにSWIM - Simulated Water Impact Momentum - Diving Underwater Physics がありますが、あちらは特定の場所を対象にしていますが、当 MOD は dll 実装でどこでも動的に機能します。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/184257/184257-1783089196-1024515334.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
◆主な特徴
• 水中へ落下した際に慣性が維持
• MCMから物理挙動を自由に設定可能Skyrim Special Edition Nexus, BSoD38. 1 Aug 2026. Skyrim Water Inertia. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184257>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 11:59 Version:2.02
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RATE: ★=201 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations - OAR
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Engine Fixes SSE RaceMenu Patch Download ID:186623 Author:AkaviriOnigiri 2026-08-05 02:52 Version:1
-
RATE: ★=201 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Engine Fixes SSE RaceMenu Patch
■概要
SSE Engine FixesのMemory ManagerとRaceMenuのbEnableEquippableTransformsを併用した際に
発生する脚が自転車をこぐように浮いたり高速回転したりする不具合を修正
■仕組み
・SSE Engine Fixesはスカイリムの旧メモリ管理をIntel TBBベースの新しい仕組みへ置き換え
・RaceMenuは旧メモリ管理を前提としているため併用時に以下の問題が発生する場合あり
・キャラクタースライダーが初期値へ戻る
・体型モーフが読み込まれない
・脚の表示や動作が乱れる
RaceMenuのメモリ要求を仲介し、SSE Engine Fixesのメモリ管理で正しく処理できるよう変換
■対象環境
・SSE Engine FixesのMemory Managerを使用
・RaceMenuのbEnableEquippableTransformsを有効化
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, AkaviriOnigiri. 5 Aug 2026. Engine Fixes SSE RaceMenu Patch. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186623>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkySift - Sifting Items by Filters and Tags Download ID:176741 Author:lecdabster 2026-04-30 14:46 Version:1
-
RATE: ★=201 TAG: [SkyUI] [UI] [インベントリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [OCF] [便利] [QOL改善] [espfe]

SkySift - Sifting Items by Filters and Tags
SkyUI のメニューにサブカテゴリシステムを追加する SKSE プラグイン
たとえば「武器」などのカテゴリを選択してサブカテゴリパネルを開くと
「片手剣」
「鉄製武器」
「エンチャント付き両手武器」
など、定義した内容に応じてさらに細かくフィルタリングできます。
オプションファイルにはいくつか新しいサブカテゴリも追加しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・Object Categorization Framework (オプションパックを使用する場合)
◆推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
◆内容
・JSON 設定ファイルによって動作
・プラグインパッチは不要
・スクリプトも不要
・SWF の差し替えの必要無し。ルールを書いてファイルを配置すればそれだけで機能します。
◆対応メニュー:
・インベントリ
・コンテナ(フォロワーの所持品など、すべてのコンテナ系メニューを含む)
・取引
・魔法
・エンチャント
その他のクラフト系メニューについては、Constructible Object Custom Keyword Systemの使用を強く推奨します。
◆構成ガイド
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 30 Apr 2026. SkySift - Sifting Items by Filters and Tags. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 18:48 Version:2.0.1
-
RATE: ★=201 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enemy Level Variance SKSE
敵のレベルにランダムなばらつきを追加し、同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します。更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux
■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨
■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 22:05 Version:1.4
-
RATE: ★=200 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [チート] [AddItem] [削除済み]

AddItemMenu - NG
削除済み
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Copy Paste In Menus Download ID:178439 Author:powerofthree 2026-05-08 04:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=199 TAG: [SKSEプラグイン] [便利] [AE対応] [コピー&ペースト] [コピペ]

Copy Paste In Menus
すべてのメニューのテキスト入力欄でコピー/ペーストを可能にする SKSE プラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
◆説明
コピー/ペースト
・クリップボードから任意のテキスト入力欄にテキストをコピー&ペーストできます。
・インベントリのフィルター
・魔法メニューのフィルター
・MCM のテキスト入力
・UIExtensions のテキストなど
・Scaleform のテキストフィールドを使用しているすべてのメニューに対応
・コピーしたテキストは、通常のコピー/ペーストと同様にカーソル位置へ挿入されます。
キーコードやその他のオプションは「po3_CopyPasteInMenus.ini」で設定可能。
スカイリム最新Vr以外のユーザーの場合、コンソールへのコピー/ペーストや履歴については、「 ConsolePlusPlus 」を参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 May 2026. Copy Paste In Menus. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178439>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Icons Download ID:177661 Author:shazdeh2 2026-06-10 23:03 Version:1.0.5
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [ローカルマップ] [地図] [アイコン] [インターフェース] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Local Map Icons
ローカルマップ用のアイコンを追加できる SKSE プラグイン
MOD 制作者が特定の場所に対してカスタムアイコンを定義し、ローカルマップ上に表示できるようになります。
※現状、英語環境のみ対応(アイコンが変化しません)
今後のバージョンで設定ファイルが共通で使えるようになる予定です
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
バニラではローカルマップ使用時にすべて同じアイコンが 1 種類しか用意されていません。
そのためマップ上でのナビゲーションや目的地の特定がかなり分かりづらく、手間がかかります
オプションに機能を示すサンプルファイルも用意。
例えば以下のような使い方が可能です(画像 2 枚目参照)
・バニラのアイコンを使用(例:キナレス聖堂、ドラゴンズリーチ)
・カスタムアイコンを使用(例:アルカディアの大釜、バナード・メア)
・画像を使用(例:ベレソア一般雑貨店)
◆互換性
マップを変更する MOD や、新しいロケーションを追加する MOD にも対応。
Flat World Map Framework (FWMF)(スクリーンショットで使用)とも互換性あり。
◆関連
Local Map Icons - Common placesSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 11 Jun 2026. Local Map Icons. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177661>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge Redux Download ID:160098 Author:PaulMix 2026-06-26 17:37 Version:3.6.2
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RATE: ★=199 TAG: [SKSEプラグイン] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [8方向] [AE対応] [PrismaUI]

TK Dodge Redux
DMCO に似たいくつかの新しい機能を追加する SKSE プラグイン。
概要
・マルチ回避 – 連続回避(2回以上可能)で機動性を向上。
・8方向回避 – MOD 作者や自作ユーザー向けのキートレース条件を廃止。
・NPCも回避可能 - NPCの回避攻撃もサポート
・入力ロック - キーの連打によって発生する異常動作を無視します。
・回避の自作をサポート
※ 他詳細は Descripcion 参照
必要
・Actor Value Generator
・Address Library for SKSE Plugins
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Prisma UI (https://www.prismaui.dev/getting-star…)
推奨
・Animation Motion Revolution
・Papyrus Tweaks NG
部分的に互換あり:
Rim Parry and Execution
「Rim Parry and Execution v1.1 CTD修正パッチ」が必要です。
互換性なし:
・他の回避MOD
・TK Dodge RE - Script Free(当MODに含まれています)
・TK Dodge NG(当MODに含まれています)
・TK Dodge RE Addon
・Critical Edge Combat(同様の機能が含まれているため)
非推奨:
・TK Dodge - Settings Loader
・TK Dodge Animation Pandora PatchSkyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 26 Jun 2026. TK Dodge Redux. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160098>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Download ID:136793 Author:SkyHorizon 2025-12-31 01:48 Version:1.0.4
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RATE: ★=199 TAG: [インターフェース] [ウルトラワイド] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
バージョン 1.6.1130 以降からのベセスダのワイドスクリーン実装を削除する SKSE プラグイン。
説明
このMODは、1.6.1130 以降からの swf のロード編集を全て元に戻し、ワイドスクリーンをサポートする Edge UI - Modern Skyrim Interface や、Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE & Untarnished UI - Super Ultrawide Fix 等の「潰れと伸び」の修正 MOD の必要性を取り除きます。
※ 注意 ※
当 MOD を使用する際も、ワイドスクリーンの解像度に対応した swf が必要です。
互換性
AE: 1.6.1130、1.6.1170、1.6.1179
当 MOD を必要とする MOD
Dear Diary DM and Paper Difficulty Persistence Fixes
Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Wi…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 31 Dec 2025. Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136793>.[コメントを書く] -
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