Skyrim Special Edition Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 25search

☆ [ゲームシステム変更] SOT Reinforcements Download ID:89994 Author:SOT Team 2026-07-12 12:20 Version:5.1
RATE: ★=38 TAG: [戦闘] [敵増加] [敵追加] [HardCore] [MCM対応]
SOT Reinforcements Title画像

SOT Reinforcements

■概要
プレイヤーが攻撃を受けすぎると敵増援が出現

※下記MODの機能の一つのスタンドアロン版
 Sands of Time DLC 1 for Ultimate Deadly Encounters - Jebbalon Follower Edition

■MCMあり
・設定可能
・発生確率スライダー:初期値15%
・上げすぎると無限湧き地獄になるので注意

■相性良いプレイ
・アサシン
・弓隠密
・高火力瞬殺
・戦術型
  • SOT Reinforcements画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 12 Jul 2026. SOT Reinforcements. 25 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89994>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unattuned - Immersive Spell Failure Download ID:82319 Author:_kmatt_ 2023-05-02 11:49 Version:1.3.2
RATE: ★=37 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [MCM対応] [制限] [日本語化対応]
Unattuned - Immersive Spell Failure Title画像

Unattuned - Immersive Spell Failure

魔法の呪文の失敗の可能性をゲームに追加します。
多くの魔法が個性的な失敗の仕組みを持っています。
すべての魔法のMODに互換性があります。NPCも失敗するようになります。

魔法とはとても危険な技術です。
ゲーム内の文書や会話には、魔法の習得や使用が困難で危険な事であることを示す証拠が散見されます。魔法は集中力を持続させたり、十分な技量を持たせないと失敗することがあります。

必須
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
https://skse.silverlock.org/(SKSE)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#1] [要]
    2025-10-11 09:39:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Unattuned - Immersive Spell Failure画像1
  • Unattuned - Immersive Spell Failure画像2
Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 2 May 2023. Unattuned - Immersive Spell Failure. 8 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82319>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Hide Those Futile Quests SE Download ID:76361 Author:vagonumero12 2022-10-01 19:06 Version:2.0
RATE: ★=38 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [削除] [Remover] [AE対応]
Hide Those Futile Quests SE Title画像

Hide Those Futile Quests SE

ジャーナルのクエストを非表示にできるMOD

SE (1.5.39-1.5.97)
AE (1.6-16.353)
AE (1.6.629+) サポート

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

類似MOD
Hide Your Quests
  • Hide Those Futile Quests SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vagonumero12. 1 Oct 2022. Hide Those Futile Quests SE. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76361>.
☆ [戦闘] Stop On Slash - HitStop Redux Download ID:61184 Author:dTry 2022-01-24 13:41 Version:1.5
RATE: ★=37 G=1 TAG: [SKSE64] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ]
Stop On Slash - HitStop Redux Title画像

Stop On Slash - HitStop Redux

現在は古くなったため削除済み。
新バージョン
https://skyrimspecialedition.2game.in…

Stop On Slash(SOS)は、攻撃速度フレームワークと最新のSkysaベータ版と互換性がありながら、武器タイプごとのhitStopやオブジェクトhitStopなどのカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーがhitStopの長さと大きさを完全に制御できるようにし、すべてのメレーヒットが内臓されたユニークなものにします。

短剣が敵を切り裂くときに、片手剣と同じ時間がかかることを不思議に思ったことはありませんか?あるいは、剣がテーブルと衝突したときに反応がないのはなぜか?あるいは、ウォーハンマーが実際のウォーハンマーほど重く感じないのはなぜでしょう?SOSを使って、もう何も言わないでください。

必須
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Scaleform Translation Plus Plus
・SkyUI
・SKSE64


ヒットストップ

SOSは4つのhitStopフレームワークを提供しています。Vanilla, AttackSpeedFramework(ASF), Modern Combat Overhaul(MCO), そして Global hitStopです。
Vanilla、ASF、MCOはZxliceのhitstopに似た効果を持ち、オブジェクトを切り裂く際にキャラクターの速度が低下します。ASFとMCOのhitstopは、ASFとMCOと連携するために互換性の理由で存在します。この3つでGod of WarやAC:Valhallaなどの洋ゲーARPGに近いhitstopの感覚が得られます。
Global hitStopは、プレイヤーキャラクターだけをスローダウンさせるのではなく、プレイヤーと共にゲーム全体もスローダウンさせます。これは日本のARPGに多く見られる手法です。
この2つの方式の違いを言葉で伝えるのは難しいので、ぜひ実際にプレイして、どちらの方式が自分に合っているかを判断してください。


カスタマイズ

定義
停止時間: 1回のヒットストップの長さをミリ秒で指定。
停止速度:通常攻撃速度に対する攻撃速度の割合。停止速度が低いほど、より強固な打撃を与える。

SOSでは、武器ごとにhitStopの倍率を設定することができます。例えば、daggerの倍率を両方とも1に設定すると、単純にその停止時間と速度が基本の停止時間と速度と同じになることを意味します。

デフォルトの停止時間は全て100ms、停止速度は0.1です。お好みでカスタマイズしてください。MCMヘルパーのおかげで、複数のセーブを繰り返しても設定が持続します。

私が持っているデフォルト値は、あまりカスタマイズされていません。どの武器もヒットストップ時間とスピードが似ているので、ぜひともいじってみてください。すべての設定はoverwrite/MCM/Settings/StopOnSlash.iniに保存されています。設定はセーブしても保持され、.iniファイルを共有することでプリセットを共有することができます。


3つのアプローチ

前述したように、SOSの3つのアプローチは、互換性のためだけに存在します。それぞれの動作は以下の通りです。
バニラ:専用のオブジェクトにぶつかると、短時間だけキャラクターの速度倍率が低下する。
ASF: ASFはゲームのspeedMultのバグを修正し、初速を1に変更し、speedMultを変更しようとするすべての試みを乗っ取る。これはゲームプレイのバランスを取るのに素晴らしい仕事ですが、バニラのアプローチ(Zxliceのヒットストップにも使われている)はもはや機能していません。ASFのアプローチは、代わりに希望する速度と現在の速度との間の速度差を計算し、それを前後に修正します。
MCO: SkyrimGuild discordでSkysa 2.0をテストしている皆さん、Skysa 2.0とその後継のMCOはバニラの武器速度倍率を変数として取り込まなくなりました。ビヘイビアグラフに独自の変数があり、プラグインはその変数を修正してhitStopを実現します。

FAQ(投稿する前に読んでね! ここから答えが導き出せるような質問には回答しません)

Q:どのhitStop手法を使えばいいのでしょうか?
A:要するに、何をやっているのかわからない人は、単純にバニラを使えばいいのです。日本のARPGが好きなら、グローバル方式を試してみてください。ASFやSkysa 2.0を使っている人は、それに対応した方法を試してみてください。

Q:何かにぶつかると異常に速くなるのですが、どうしたらいいですか?
A: あなたはバニラメソッドを使用していますが、何かがspeedMultに干渉しています。おそらくAttack Speed FrameworkかStanceアドオンです。ASF Hitstopフレームワークに切り替えて、修正できるかどうか見てください。もしダメなら、前のセーブに巻き戻してもう一度試してみてください。それでも直らない場合は、ASFとは異なる方法で武器の基本速度を変更するレクイエムや他のMODでプレイしている可能性があります。

Q: このMODはスクリーンセイクの効果があるのですか?
A: いいえ。これは文字通りhitStop modであり、hitStopが全てです。もしあなたが良い画面揺れ/ぼかし効果を望むなら、驚異的な画面揺れ/ぼかし効果を与えるImmersive Impact Reduxを見てみてください。Immersive ImpactのhitStop機能をオフにすることで、両方のMODを一緒に使用することができます。

Q: &*%^* と互換性がありますか?
A: ハード的な非互換性はないはずで、このMODはソフト的な非互換性を避けるためにベストを尽くしています。他のMODのhitStop機能とは確実に非互換です。2つのhitStop modがあっても支障はありませんが、このmdが提供するものを完全に体験できない可能性があります。

Q:LE/AEに移植できるのでしょうか?
A:私自身はLE/AEをプレイしていないため、できません。もしあなたが十分に熟練しているならば、自分で移植して別のMODとして公開することは大歓迎です。

■関連MOD
Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
  • Stop On Slash - HitStop Redux画像1
  • Stop On Slash - HitStop Redux画像2
  • Stop On Slash - HitStop Redux画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Jan 2022. Stop On Slash - HitStop Redux. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61184>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [フォロワー - クリーチャー] Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE Download ID:33708 Author:hypno88 2020-03-18 13:00 Version:1.0
RATE: ★=37 G=3 TAG: [動物フォロワー] [オオカミ] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE Title画像

Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE

[Skyrim]Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth systemのSE移植版です。

※SE版特有の注意事項があります。
1.-あなたのインベントリに肉がない場合、オオカミはあなたにチャットのオプションを与えません。
2.- SKSEでは、オオカミと最初に話す前に成長率を選択する必要があります。そうしないと機能しません。

上記以外に現時点では機能しない項目もあるようです。

以下、LE版MOD紹介からの転載==========

あなたは、母親オオカミが死んでしまった「赤ちゃんオオカミ」を育てる事になります。

-彼は時間を掛けて徐々に育ちます。(デフォルト10週)
-名前を付ける事が可能です。(MCM)
-お腹が空いたら生肉を上げて下さい。餌を与えないと餓死します。
-成長した際に命令可能なコマンドが増える場合があります
-家を覚えさせる、周囲を警戒、開錠、
 狩へ行け(2分間)、攻撃しろ、死体を回収などの命令が可能

*飢えについて補足
ダイアログオプションを使用してオオカミを家に居させた場合、
餓死システムはオオカミを再び「雇う」までオフになります。
「待つ」ダイアログを使用してどこかに待たせて戻ってこなかった場合には餓死します。
MCM設定
-成長間隔
-空腹間隔
-左上メッセージ表示間隔
-名前を付ける

彼はリバーウッド南側入り口付近の丘、母親の死体近くに居ます。

アンインストール
v0.9b現在サポートされていません。(※SE版においても同様のようです)
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI (MCMのため必要)
http://skse.silverlock.org/

類似MOD
Styx the Spectral Wolf Companion
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2020-03-19 07:27:08 6KB [DOWNLOAD]
  • Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE動画
  • Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hypno88. 18 Mar 2020. Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33708>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:22395 Author:geekofalltrades 2022-01-16 07:28 Version:2.0.0
RATE: ★=38 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]
Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Title画像

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers

[Skyrim]Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest MarkersのSE版。以下LE版より引用。

クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。

変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。

MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。

MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
 ・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
 ・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"

競合
・クエストマーカーを追加するMOD。

類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません

必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip

詳細はDescriptionをご確認下さい。

以上、引用終わり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#1] [要]
    2022-01-16 09:29:31 2KB [DOWNLOAD]
  • Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, geekofalltrades. 16 Jan 2022. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 6 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22395>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE Download ID:17384 Author:cloudedtruth 2018-05-20 03:03 Version:1.0
RATE: ★=37 G=2 TAG: [フォロワー拡張] [魔法] [呪文の書] [MCM対応] [日本語化対応]
Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE Title画像

Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE

フォロワーに魔法を覚えさせることができます。

■使い方
1.覚えさせたい呪文の書を用意する(覚えさせると消失します。忘れさせたい時も必要です)
2.フォロワーに話しかけ、Give Spell Tome.を選択する
3.Teach spellまたはForget spellで呪文の書を選択する
4.MCMからフォロワーに覚えさせた魔法の一覧を確認できる(フォロワーにクロスヘアを合わせた状態でMCMを開いてください)

■注意
・mod追加魔法対応(おそらく呪文の書は必要)
・魔法を覚えさせるだけであって、魔法を使うようにするわけではない
・mod追加フォロワー対応

■類似MOD
I Want You To Learn a Spell.
Teach Followers Spells
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] [要]
    2026-03-22 22:53:29 1KB [DOWNLOAD]
  • Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE画像1
  • Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE画像2
  • Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 May 2018. Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17384>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Worlds Dawn - Special Edition Download ID:19876 Author:Brandon007 and 3jiou 2018-09-11 15:01 Version:2.14
RATE: ★=36 G=10 TAG: [LootTable] [LL] [付呪] [付呪追加] [MCM対応] [アイテム追加] [装備追加] [戦利品] [削除済み]
Worlds Dawn - Special Edition Title画像

Worlds Dawn - Special Edition

削除済み、LE版を変換して使用可能

[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in SkyrimのSSE版

別作者
Worlds Dawn SSE

Worlds Dawnは冒険の中で多種多様なユニークで強力な戦利品を見つけられるようにし、また、古典的なRPG属性を導入することによってゲームの深みを増します。

このMODはNPCのインベントリ内のアイテムに付呪または強化を与えて戦いをよりエキサイティングにし、戦利品をはるかに便利にします。
付呪され強化された戦利品は、コンテナや宝箱でも見つけることができます。付呪は動的にランダムに生成され、同じアイテムが2つとありません。
完璧なコンビネーションの追求の中で、多くの真新しい効果を見つけられるでしょう。
あなたが完璧なアイテムを見つけられるほどの幸運の持ち主であれば、新たな拡張メカニックを使用し、不要なアイテムからパワーを吸収してさらにパワーを上げることができます。

キャラクターを7つの属性(筋力、耐久力、敏捷性、器用さ、知力、賢明さ、人格)でカスタマイズする新しい方法があります。
各属性は異なる4つのステータスに小さなボーナスを与えます。
属性のポイントを積み重ねていくとあなたのプレイスタイルを完全にパーソナライズできます。
レベルアップ時に属性を上げることができ、戦利品の付呪でそれらを増強することができます。


特徴:
* 付呪および強化された戦利品を友好的 / 敵対的なNPCとコンテナに配ります。
付呪はNPCが装備できるアイテム(Leveled listに含まれたMODのアイテムを含む)に適用されます。
ドロップ率やその他の設定は、プレイヤーのMOD構成とバランスをとるためにMCMで変更することができます。
MODをさらにカスタマイズするためのデバッグコマンドが用意されています。「Readme」タブを参照してください。
(訳注: ここを指していると思われます→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim)

* 120種類以上のアーマーの効果と50種類以上の武器の効果がランダムに選択され、組み合わせられて毎回異なる付呪を作成します。
受動的なボーナスだけでなく、プレイ方法が変わりうる新たなスキルをを付与する能動的な効果も含まれます。
生成された付呪の例と付与されたスキルのいくつかについては、画像タブを確認してください。
(訳注: LE版の方が画像が充実しているため、こちらの参照を推奨します→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim)

* 付呪は標準的なArmor Types(頭、胴、手、足、盾、装飾)と同様にMODによって追加されたその他(外套、左手の指輪、フェイスマスク)に適用されます。
アイテムをLeveled listに追加するすべてのMODのアイテムと連携します。NPCとともにスポーンされるすべての装備に付呪・強化されるチャンスがあります。

* 付呪の強さは、プレイヤーの付呪スキルとスポーンするNPCのレベルによって変わります。そのため、便利な装備はプレイスルーの間見つけ続け、最も強いアイテムは強力な相手に見つけられるでしょう。ボスチェストや精鋭以上の鍵付きのコンテナでもまたよりよい戦利品が手に入るでしょう。
戦利品にはまた魔法、希少、偉大、伝説の4つの段があり、効果の数と強さに影響します。伝説的なアイテムは非常に珍しく、ユニークな効果があります。

* 付呪されたアイテムの名前を変更する3つのオプションがあります。
- なし(鉄の剣)
- クオリティ(希少な鉄の剣)
- RPGスタイル (征服者の精神腐敗の猛毒の鉄の剣)

* 古典的なRPGの7つの属性を追加して、それぞれに異なる小ボーナスを与えます。レベルアップしたり、大立石を探したり、メインクエストを終えるたびに属性ポイントを2ポイント獲得します。あなたは各属性で5ポイントから始まり、また、属性を高める効果の装備やポーションを見つけることができます。
「属性」MCMタブでは属性ポイントが使用でき、各属性のツールチップではそれらの属性が与える正確なボーナスを伝えてくれます。ポイントはホットキーに割り当てられたゲーム内メニューを通じて使用することができます。レベルを上げると、属性によって与えられるボーナスは減少します。

* 新しいポーション(https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…)は戦利品として、または錬金術師から購入することができます。属性に永続的、または一時的にボーナスを与えるエリクサーや、冒険の助けとなるだろうポーションを見つけることができるでしょう。

* 「キャラクター概要」のMCMタブでは、属性や装備された付呪によるすべてのボーナスを1箇所で簡単に見られるように、すべてのステータスの変更の変更を追跡できます。この概要ではPerkによるボーナスを考慮に入れていないことに注意してください。

* 増強のクリスタルを使用することで好きな付呪を永続的に強化できる新たな拡張システムがあります。
強化は1日1~5回の間に制限されます。(MCMで設定します)
クリスタルは低確率で戦利品としてランダムにドロップしたり、他のアイテムを解体することで作成することができます。MCMでホットキーをバインドし、解体ウィンドウを開き、解体したいアイテムをインベントリから移動します。アイテムのゴールドの価値に応じた量の増強の塵を受け取ることができるでしょう。
溶鉱炉で増強の塵から増強のクリスタルを作成することができ、増強する消耗品を組み合わせてより強力なものを作ることができます。1つのアイテムは1日に1回しか強化できず、デフォルトでは1日3アイテムまで強化できます。
あなたはこのMODの付呪と同様に、プレイヤーが作る付呪も増強できます。ただし、付呪されていないアイテムを増強することはできません。
増強を始めるには、増強したいアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。装備したアイテムが強化できる場合、そのエフェクト名と大きさが下に表示されます。2番目のドロップダウンメニューから増強する消耗品を選択すると、その項目の新しい効果の値が画面の右側に表示されます。各消耗品はベースの大きさを10% / 20% / 30%増やすことができます。オプションの設定が終わったら、「Augment」をクリックすると付呪が強化されたアイテムが使用可能になります。

* 選択したアイテムから別のアイテムに付呪を移動することを可能にする同化システムがあります。
同化には増強の石(宝石やクリスタルではない)が必要であり、付呪は他のMODで追加されたものも含む付呪されていないアイテムに置くことができます。
付呪を移動するには、使用したい付呪付きアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。「Assimilate」ボタンを押して増強の石を消費し、付呪を保存します。この付呪はメニューに表示され、別のアイテムに適用する準備ができます。付呪したいが付呪されていないアイテムを装備し、メニューで選択します。その後「Inject」ボタンを押すだけで、同化した付呪済みのアイテムが新しいアイテムとして置かれます。


属性:
「筋力」は戦士にとって非常に重要で属性であり、すべての武器で与えることができるダメージが増加します。力強い攻撃はクリティカルヒットで多くのダメージを与えるようにし、体力の増加によって自身へのヒットを増やすことができます。

「耐久力」は生存の機会を増やし、ダメージの緩和と、重要な装備のために追加の最大重量を与えます。スタミナが増加し、またより早く回復するようになるため、冒険を続けることができます。

「敏捷性」は盗賊にとって有用な属性であり、より迅速に移動することができ、スタミナの消費を抑えてパワーアタックが実行でき、目標を迅速に排除できます。射手は遠隔ダメージの増加で敏捷性から多大な恩恵を受け、軽快な動きがより高いクリティカルヒット率を与えます。

「器用さ」は暗殺者にとって理想的な属性であり、片手武器や遠距離武器を扱う場合のダメージを増加させます。相手の弱点を利用し、クリティカルヒットとパワーアタックのダメージを増やすことができます。

「知力」は自分の力を習得したいと望む魔術師にとって不可欠です。より大きなマジカを付与する一方で再生率も増加させます。呪文はより多くのダメージを与え、物覚えがよく、より早く経験を得ることができます。

「賢明さ」は経験を備えています。あなたはあなたの能力を最大限に活用して学習し、より多くのマジカを得てマジカのコストを抑えて効率的に呪文を唱えることができます。見つけるアイテムはより強力である可能性があり、自分自身を守る方法を学び、魔法ダメージが軽減されます。

「人格」は、すべての武器に対するあなた固有の抵抗を決定づける、Skyrimのようなしばしば厳しい土地において非常に有用な属性です。あなたの魅力で商人とより良い取引ができたり、怖いくらいの幸運を最大限に活用して旅の中でもっとゴールドや魔法のアイテムを見つけることができます。


互換:
Ordinator - Perks of Skyrim
T3nd0's Perkus Maximus SSE
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Ultimate Combat SE
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul

* どのような方法でもアイテムレコードが追加や変更されないため、
新規にアイテムを追加したり、装備を変更するすべてのMODと互換性があります。
([Skyrim]Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity、T3nd0's Skyrim AE Redone、[Skyrim]Complete Crafting Overhaul Remade、Morrowloot Special Edition、[Skyrim]More Interesting Loot for Skyrim等)

* ASIS SSEと一緒に使用する際、「NPC Enchant Fix」モジュールでこのMODを使用することを強く推奨します。
NPCEnchantFix.iniを開き、新たな行に「XTDPerk_Cumulative=1」と追加し、patcherを実行してください。
この修正によってNPCはこのMODのダメージ緩和や+%電気ダメージなどの特殊効果の恩恵を受けるでしょう。


非互換:
Elemental Destruction Magic
Summermyst - Enchantments of Skyrim

* Leveled listは変更されないためロード順は重要ではなく、Bashed PatchやSkyproc Patchに含める必要はありません。

* このMODが強すぎる / バランスが悪いと言う前に、このMODが「Master(日本版でのVery Hard)」かより高難易度にして、かつ新たに相手を追加するか既存の相手を強化する様々なMOD(Skyrim Immersive Creatures Special Edition、OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition等)と組み合わせる、または他の方法でゲームをより難しくしたときにベストになるようにデザインされていることを覚えておいてください。
高難度化MODの追加もなしで、特にASIS SSEの「NPC Enchant Fix」を使わずにデフォルトよりも高い設定でこのMODを使用すると、ゲームの初期に、神のように「ドヴァーキンがあらゆるものを倒す」可能性が高くなりますが、このMODの欠陥ではありません。


既知の問題:
* MCMで設定しようとしたときにテキストの代わりに変なシンボルが表示される場合は
Data/Interface/Translations/Worlds Dawn_YourLanguage.txt
が存在することを確認してください。

* 特にプレイスルーの開始時に+0の付呪を見つけることがあります。
Vanillaにおける効果の説明では小数点以下の値をサポートしていないため、理解するためにはMCMの「Character Overview」画面で実際のボーナスを確認するか、「Augmenting Menu」でこのアイテムを選択します。

以下、ゲーム内で効果確認めんどうだった効果のリストアップです。
◆魂の収穫 殺傷の打撃は武器を少し充填する。
◇明晰 近くの味方のマジカを毎秒 ポイント回復させる。
◆活力 近くの味方のスタミナを毎秒 ポイント回復させる。
◇生命付与 近くの味方の体力を毎秒 ポイント回復させる。
◆聖戦士のオーラ 近くの味方の物理ダメージを % 増加させる。
◇元素のオーラ 近くの味方の呪文によるダメージが +% される。
◆魂の刈り手 誰かが近くで死ぬ事に魂石が満たされる。
◇催眠 ヒット時に % の確率で:詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆消失 秒間、消失状態になる。 遠隔攻撃を受ける毎に透明化し相手の背後に瞬間移動する。 秒の待機時間がある。
◇火山弾 地面に落下すると爆発炎上し フィート内の対象に の炎ダメージを与える火炎球を降らせる。 炎上した標的は追加ダメージを与える少範囲の爆発をする可能性がある。
◆石の精霊 受ける物理ダメージを -% させる。体力回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇旅人 移動速度が % 増加する。 この効果はあらゆるダメージで中断されて倒れるまで継続する。
◆吸血主義のオーラ zzz 不明
◇死悪寒のオーラ 付近にいる敵の動きが遅くなる。
◆啓示 マジカを毎秒 ポイント回復させる。
◇毒殺者 夜の間は毒の効果が +% される。
◆懺悔 友好的な対象を毎秒 ポイント回復するが、アンデッドや精霊、機械は除く。また、敵対的なアンデッドとデイドラに炎のダメージを 与える。
◇炎の盾 術者と近くの味方の炎耐性を 秒間 % 増加させる。
◆冷気の盾 術者と近くの味方の冷気耐性を 秒間 % 増加させる。
◇電撃の盾 術者と近くの味方の電撃耐性を 秒間 % 増加させる。
◆再起 体力が % を下回った場合、 ポイントの治癒を受ける。クールダウンに 分かかる。
◇焼け付く速さ 移動速度が+%される。
◆荒廃 呪文によるダメージが+%される。
◇残忍 物理ダメージが+33%される。
◆静寂 ダメージに対して耐性を得る。
◇厚い肌 防御値が+%される。
◆凍結 凍結する。
◇冷凍 移動速度が-%される。
◆炎上 炎によるダメージを毎秒与える。
◇殺戮機械 クリティカルの確率が+%される。
◆魔法ダメージ耐性 敵からの呪文ダメージを-%する。
◇恐怖 レベルまでの生物や人が戦闘から秒間、逃走する。
◆激昂 レベルまでの生物や人が秒間、近くのものを見境なく攻撃する。
◇霊体 無敵になるが、攻撃はできない。マジカとスタミナを回復できる。
◆大惨事 呪文によるダメージが+%される。
◇処刑 が+%される。
◆氷の新星 エリア内の耐性がないすべての対象を秒間凍結させる。
◇眠りの眼差し 詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆石形態 受ける物理ダメージを -% させる。体力回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇オーバーガード ダメージの防御が上昇する。
◆大暴れ 片手武器のダメージが上昇する。
◇潜伏 クリティカルの確率が +% される。
◆呪殺 移動している間、 ポイントの疾病ダメージを与える。
◇反射 近接ダメージを反射する。
◆生命の贈り物 対象が % 遅くなる。
◇秘術の神盾 呪文で受けるダメージを % 無効化する。 連続する敵対的な呪文は盾の力を 減少させる。 秒間または盾の力が に低下するまで継続する。
  • Worlds Dawn - Special Edition画像1
  • Worlds Dawn - Special Edition画像2
  • Worlds Dawn - Special Edition画像3
  • Worlds Dawn - Special Edition画像4
  • Worlds Dawn - Special Edition画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Brandon007 and 3jiou. 11 Sep 2018. Worlds Dawn - Special Edition. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19876>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Pained Labor Expressions for Fertility Mode Reloaded Download ID:188243 Adult-Only Author:SwagMaster6769 2026-08-20 05:39 Version:1
RATE: ★=37 TAG: [MCM対応] [エロMOD] [アニメーション] [表情] [プレイヤー] [出産]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, SwagMaster6769. 20 Aug 2026. Pained Labor Expressions for Fertility Mode Reloaded. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188243>.
☆ [ゲームシステム変更] LvxMagick's - NPC Payroll Download ID:182168 Author:LvxMagick 2026-06-23 14:57 Version:1.0.2
RATE: ★=37 TAG: [NPC] [フォロワー] [報酬] [贈り物] [MCM対応]
LvxMagick's - NPC Payroll Title画像

LvxMagick's - NPC Payroll

■概要
フォロワーやNPCに給料を支払えるようにするMCMユーティリティ

■内容/特徴
・フォロワーに給料を支払える
 ・雇っているフォロワーに対して定期的にゴールドを支払える
・NPCにも支払い設定が可能
 ・通常のフォロワーだけでなく任意のNPCも給与リストに登録可能
 ・フォロワー枠10人、NPC枠10人の合計20人まで管理可能
・MCMで管理
 ・MCMから支払い時間、支払い間隔、支払い金額などを設定
 ・誰にいくら払っているか、合計でどれだけ支払ったかも追跡可能
・自動支払いに対応
 ・指定した時間や間隔で自動的に登録済みのNPCへ支払いを行う
 ・手動で毎回支払う必要がない継続的な雇用システム
・支払い総額を記録
 ・各フォロワーやNPCにこれまで合計いくら支払ったかを記録できる
 ・長期プレイで「この仲間にどれだけ報酬を払ってきたか」を確認可能
・グローバル変数で調整可能
 ・各種設定はグローバル変数を使って管理
 ・好みに合わせて細かく調整しやすい設計
・登録は呪文で行う
 ・NPCを給与リストへ登録するには専用の呪文を使う
 ・登録したいNPCに対して呪文を使ってフォロワー枠またはNPC枠のリストに追加
 ・その後、MCMで支払い額などを調

■導入使用の流れ
①MODを導入
②MCMを開いて支払い時間や間隔を設定
③専用呪文で対象NPCを給与リストに登録
④登録後、各NPCへの支払い額を調整
⑤設定した時間や間隔で、自動的に支払いが行われる

■注意点
・所持金管理に注意
 ・自動支払いを設定するため、人数や金額を増やしすぎるとゴールドの消費が大きくなる
 ・長期プレイでは支払い額や間隔を自分の経済バランスに合わせるのがおすすめ
・登録対象を間違えないよう注意
 ・呪文でNPCを登録する形式なので意図しないNPCを登録しないように

必要条件
SkyUI
  • LvxMagick's - NPC Payroll画像1
  • LvxMagick's - NPC Payroll画像2
  • LvxMagick's - NPC Payroll画像3
Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 23 Jun 2026. LvxMagick's - NPC Payroll. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182168>.
☆ [その他] OBody Next Generation - Yet Another Settings Loader Download ID:171188 Author:Aietos - Noname365 - Sairion350 - VXZ 2026-10-06 11:48 Version:1.2.1
RATE: ★=37 TAG: [MCM対応] [ユーティリティ]
OBody Next Generation - Yet Another Settings Loader Title画像

OBody Next Generation - Yet Another Settings Loader

■概要
「OBody Next Generation」のMCM設定を保存・共有できる設定ローダー
プラグインなしで動作し、途中導入 / 削除も安全

■特徴/内容
・初回導入時に現在のOBody NG設定を保存
・保存した設定をすべてのセーブデータで自動共有
・既存セーブにも適用
・Preset Listホットキーの割り当て解除が可能
・MCM設定をデフォルト値へ復元可能
・ESP / ESLなどのプラグインなし

■設定保存先
MCM/Settings/OBody NG.ini

■必要条件
MCM Helper
OBody Next Generation
  • OBody Next Generation - Yet Another Settings Loader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aietos - Noname365 - Sairion350 - VXZ. 6 Oct 2026. OBody Next Generation - Yet Another Settings Loader. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171188>.
☆ [戦闘] Enemy Encounter Download ID:49604 Author:KBshowtyme 2021-05-08 04:46 Version:1.00
RATE: ★=37 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [ランダム] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

このMODは、野外、都市、屋内、ダンジョンにランダムな敵を出現させます。
いつ敵がスポーンするか、どこでスポーンするかを設定できます。
MCMを介して、あなたはいつ敵がスポーンするべきか、どこで敵がスポーンするべきかを選択し、敵と敵の量を選ぶことができます。
敵の難易度も選ぶことができます。
また、好きな時に敵をスポーンさせるホットキーを追加するオプションもあります。
MCMには、しばらくMODを使用しない場合に、ロードからMODを削除せずにMODを無効にするオプションがあります。

補足説明
ダンジョンに敵を出現させる方法。

屋内にスポーンする←チェック
都市にスポーンする←ノー

自分の状況を知りたい場合はこのmodのMCMを開いた画面右上に表示されます。

■類似MOD
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
Phenderix Dynamic Spawner
DFB - Random Encounters SSE - MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#2] [要]
    2021-11-24 07:56:05 3KB [DOWNLOAD]
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KBshowtyme. 8 May 2021. Enemy Encounter. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49604>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 03:15 Version:4.0
RATE: ★=36 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]
Cyan's Dynamic Combat Mod Title画像

Cyan's Dynamic Combat Mod

戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI

【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。

◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)

【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
 スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する

【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。

【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。

【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。

【これを書いた人の推奨】
 機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
 機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。
  • Cyan's Dynamic Combat Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Dynamically Darker Dungeons Download ID:41498 Author:wankingSkeever 2020-10-18 23:18 Version:0.1
RATE: ★=37 TAG: [景観] [ダンジョン] [明るさ] [DDD] [MCM対応]
Dynamically Darker Dungeons Title画像

Dynamically Darker Dungeons

imagespace modifiersという機能を使ってダンジョン内のみを暗くします。

セル移動時のみに実行される軽量スクリプトで、バニラレコードに触れないため高度な互換性を実現し、またMCMにも対応しています。
  • Dynamically Darker Dungeons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 18 Oct 2020. Dynamically Darker Dungeons. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41498>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:16308 Author:Narue 2019-12-30 01:47 Version:1.7
RATE: ★=36 G=8 TAG: [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [サバイバル] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Title画像

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep

[Skyrim]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep の SE 版

Oldrimでの解説より

過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。

要SKSE
 SkyUI 5.2SE

1)開始
 MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。

2)欲求
 空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
 ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
 欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。

3)解消
 食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
 ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。
 8時間眠ると眠気は完全になくなる。

4)特殊
 ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
 吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
 ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)

Vitality Modeに対応しているMOD
Super Fast Input Wait Menu
Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16308>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Extended Encounters - Japanese Translation (DSD) Download ID:192039 Author:William_Rod 2026-09-16 15:33 Version:1.0.0
RATE: ★=36 TAG: [翻訳] [DSD] [イマージョン] [ランダムイベント] [MCM対応] [日本語] [日本語化対応]
Extended Encounters - Japanese Translation (DSD) Title画像

Extended Encounters - Japanese Translation (DSD)

■ Extended Encounters 日本語化 - Japanese Translation (DSD)
これは Extended Encounters の日本語訳です。
日本語でプレイする方向けに、Extended Encounters のゲーム内テキストを日本語にします。
利用には元 MOD 本体が必要です。
Dynamic String Distributor (DSD) が必要です。

■ 対応バージョン / Compatible versions
元 MOD: Extended Encounters (版番号は未確認、2026-08-24 時点の文字列)
DSD: 必要
形式: DSD JSON

■ 翻訳範囲
翻訳対象は 482 件です。Dynamic String Distributor の JSON ファイルを含みます。
未翻訳の 0 件(0.0%)は英語で表示されます。

■ 翻訳対象
Extended Encounters.esp の 482 件の内訳: クエスト名と目標 351 件、本・手記の題名と本文 80 件、NPC の名前 24 件、メッセージのタイトル・説明・選択肢 22 件、コンテナの名前 2 件。そのほか 1 件ずつ: アクティベーターの名前、エリアの名前、派閥の名前。MCM の翻訳ファイルは含みません。SKSE プラグインが描画する UI の文字は対象外です。

■ 収録内容
上記の翻訳ファイルだけを収録しています。原 MOD 本体を再配布するものではありません。

■ 必要なもの
- Extended Encounters: Extended Encounters
- Dynamic String Distributor: Dynamic String Distributor (DSD)

■ 導入
先に原 MOD を導入してください。このアーカイブを MOD マネージャーで導入し、原 MOD より後に配置して、競合時はこの翻訳を優先します。

■ ロード順・セーブ・アンインストール
SKSE と Dynamic String Distributor (DSD) を入れてから Extended Encounters を導入し、この翻訳をその後に置きます(MO2 / Vortex どちらでも)。表示されるテキストを差し替えるだけで、プラグインのレコードもセーブデータも変更しません。無効化または削除でいつでも外せます。ほかの日本語化と併用する場合は、Dynamic String Distributor のファイル競合でこの翻訳を優先してください。MCM の再設定は不要です。

■ 更新とサポート
旧版の翻訳を、新しい翻訳アーカイブ一式で置き換えてください。Extended Encounters が更新されたときは文字列を再抽出して新版をここに載せます。誤訳・用語の要望・未翻訳箇所は Posts か Bugs にお知らせください。役に立ったら Endorse していただけると励みになります。このページの Donation Points を有効にし、元作者 Jonx0r 氏に 50% を分配します。

■ 翻訳方法
翻訳メモリと AI 支援で日本語文を作成し、プロジェクトの用語集・文体ガイドとバニラ日本語版の語彙に合わせて用語と一貫性を確認しています。人手での全文確認はまだ途中のため、気になる訳があれば Posts でお知らせください。このページには AI Assisted タグを設定します。

■ クレジットと公開許諾
Extended Encounters の作者 Jonx0r 氏に感謝します。
Extended Encounters の原 MOD と元の英語文字列は Jonx0r 氏によるものです。DSD(Dynamic String Distributor (DSD))は SkyHorizon 氏の SKSE フレームワークです。
翻訳ファイルの読み込みには、SkyHorizon 氏の Dynamic String Distributor (DSD) を使用しています。
日本語訳: William_Rod。
原 MOD の Nexus Permissions に基づき、原作者名と元ページへのリンクを付けて公開しています。

■ 取り下げ方針
原作者から取り下げの連絡をいただいた場合は、Nexus の William_Rod が速やかに翻訳を取り下げます。
  • Extended Encounters - Japanese Translation (DSD)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 16 Sep 2026. Extended Encounters - Japanese Translation (DSD). 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192039>.
☆ [VR] True Wield VR Download ID:191123 Author:Asterrath 2026-10-03 09:50 Version:1.2.0
RATE: ★=36 TAG: [VR版有] [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [イマージョン]
True Wield VR Title画像

True Wield VR

■概要
Skyrim VRの全武器に物理的な重量感と慣性を追加し、VR近接戦闘をよりリアルにする
武器の種類や握る位置、両手持ち、スタミナ状態によって操作感が変化

■特徴/内容
・短剣、剣、斧、メイス、大剣、戦斧、ウォーハンマーごとに重量挙動を個別調整
・重い武器は振った際に遅れて追従し、急停止や方向転換にも慣性が発生
・重い武器を片手で水平に構えると徐々に下がる挙動を追加
・両手持ちで武器が安定し、操作しやすくなる
・武器の柄に沿って握る位置をスライド可能
・握る位置を刃側へ近づけると、実際に軽く素早い操作感へ変化
・鍔や斧頭などの形状を認識し、手が武器端から外れないよう制限
・握り位置を武器ごとに記憶する設定も可能
・スタミナ低下に応じて武器がより重く感じる仕様

■オプション機能
・実際の武器移動速度に応じて与ダメージを変化
・弱い手首振りでは低ダメージ、しっかり振るほど高ダメージ
・初期状態では無効

■設定
・MCMに61項目/7ページの設定を収録
・武器重量、握り操作、ダメージ計算などを細かく調整可能
・INIからも設定可能
・MCM変更は閉じた後すぐに反映され、ゲーム再起動不要

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Physical Collision VR
MCM Helper
SkyUI - VR
  • True Wield VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Asterrath. 3 Oct 2026. True Wield VR. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191123>.
☆ [武器] Weapon Speed - ITM Download ID:96828 Author:MaskedRPGFan 2023-07-28 03:08 Version:0.1.0
RATE: ★=36 TAG: [武器] [攻撃速度] [速度変更] [MCM対応] [ESPFE] [IPM]
Weapon Speed - ITM Title画像

Weapon Speed - ITM

Item Property Manipulator - IPMを使用し、武器の攻撃速度をMCMで変更可能にします。
スクリプトの使用はありません。

要件
・Item Property Manipulator - IPM
・MCM Helper
・SkyUI Weapons Pack SE

推奨
・Object Categorization Framework
  • Weapon Speed - ITM画像1
  • Weapon Speed - ITM画像2
  • Weapon Speed - ITM画像3
  • Weapon Speed - ITM画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Jul 2023. Weapon Speed - ITM. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96828>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:54056 Author:Shiba 2022-02-21 12:47 Version:1.2.1
RATE: ★=35 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SkySA] [CGO] [問題解決] [日本語化対応]
Skysa Grip Switch Title画像

Skysa Grip Switch

Combat Gameplay Overhaul SEのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD
特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New

変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除

バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] [要]
    2021-09-02 22:07:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] [要]
    2021-08-20 06:47:27 2KB [DOWNLOAD]
  • Skysa Grip Switch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shiba. 21 Feb 2022. Skysa Grip Switch. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54056>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Thieves Download ID:30816 Author:tarlazo 2026-06-18 06:51 Version:4.0.3
RATE: ★=35 G=1 TAG: [盗賊] [ランダムイベント] [MCM対応] [ESPFE] [ESL] [OpenCities] [イマージョン] [日本語化対応]
Thieves Title画像

Thieves

各都市に夜間出現する盗賊の出現率を0~100%の間で調整できます。(デフォルトは21%)
マルカルス、リフテン、リバーウッド、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各都市ごとに有効、無効の切り替えが可能です。
(Skyrimのデフォルトではリフテンとリバーウッドで出現)

また、MOD製作者の好みでバニラのクエストに改編もされています。
改編内容はNEXUSの説明をご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1.0 [#1] [要]
    2025-02-03 21:28:18 1KB [DOWNLOAD]
  • Thieves画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 18 Jun 2026. Thieves. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30816>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1791823973 1791735658 1791828010 1791827141 none none
▲ OPEN COMMENT