Skyrim Special Edition Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 25search

 [イマージョン] Simple Weight Gain Download ID:74606 Author:Timmi3131 2025-06-14 21:04 Version:2.1
RATE: =22 TAG: [体型] [筋肉] [成長] [スキル] [SKSE] [MCM対応]
Simple Weight Gain Title画像

Simple Weight Gain

スキルの使用に応じてキャラクターの体重が増加するようになります

戦闘スキル+鍛冶スキルの使用に応じてキャラクターの体重が増加するようにします
魔法スキルも影響しますが、戦闘スキルほど筋肉はつきません
スクリプト負荷を最小限に抑えるため、体重変化はプレイヤーが睡眠を取ったタイミングで適用
睡眠時間の長さは関係なく、眠るだけで活動に応じた体重増加が反映

Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth」や「Sandow Plus Plus (a Pumping Iron Alternative)」の代替として作成
どちらも優れたMODですが、余計な要素を排除してシンプルで確実に動作することを目的に作成

特徴
・体重減少や疲労の要素なし
・睡眠ウィンドウの制限なし
・MCMオプションでレベルアップ時に適用することも可能
・デフォルト設定では体重0から100にするには4つのスキルを100にするか、
 合計約400回のスキルレベルアップが必要
・初期体重を設定ないため、開始時の体重は自分で調整

互換性
・同様の機能を持つModとは、当然ながら互換性がない可能性があります。

MCM対応
・MCMで各種オプションをカスタマイズ可能

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
MCM Helper カスタマイズ用
  • Simple Weight Gain画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Timmi3131. 14 Jun 2025. Simple Weight Gain. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74606>.

 [フォロワー] Followers as Companions SSE Download ID:27010 Author:IsharaMeradin 2019-06-29 07:05 Version:1.0.0.0
RATE: =22 TAG: [フォロワー調整] [フォロワー拡張] [MCM対応]
Followers as Companions SSE Title画像

Followers as Companions SSE

[Skyrim]Followers as Companions のSE移植版。 以下LE版より引用。

フォロワ-があなたの隣を歩くようになります。
トグル式で隣を歩く/後ろを追走/位置を変更や、主人公アイドル時の
自由行動の有無などを切り替えることができます。

▼必須環境
SkyUI
SKSE Beta 1.7.2以降 http://skse.silverlock.org/

※3月3日、オプションで複数フォロワー対応版追加(テスト用)

DialogueFollowerを改変するフォロワーMODとは互換性がありません。
導入前にはTES5Editなどで
競合チェックしてみてください。

フォロワー1人用のMCM日本語化(複数人フォロワー版では未検証)
http://skup.dip.jp/up/up10618.7z

以上引用終わり

Amazing Follower Tweaks SE とのパッチ
FAC - ATF Patch
  • Followers as Companions SSE動画
  • Followers as Companions SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IsharaMeradin. 29 Jun 2019. Followers as Companions SSE. 29 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27010>.
 [VR] moreHUD VR Download ID:33215 Author:Ahzaab 2022-05-20 06:10 Version:1.1.0
RATE: =22 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [HUD] [MCM対応]
moreHUD VR Title画像

moreHUD VR

moreHUD SE の VR 版

プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します

錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及び持ち運べる重量/ゴールド

装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/持ち運べる重量/ゴールド

上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。

●必須
SKSE VR
SkyUI for VR
VR Address Library for SKSEVR(Version:1.1.0 より)

●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除

関連
・moreHUD VR プロンプトの修正
 Dear Diary VR - Paper SkyUI and Categorized Favorites
・moreHUDのいくつかの機能をインベントリメニューに取り込む
 moreHUD Inventory Edition VR
  • moreHUD VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 20 May 2022. moreHUD VR. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33215>.
 [ゲームシステム変更] Training Dummies Provide XP SSE Port Download ID:13822 Author:CarlCorey 2021-02-17 13:14 Version:1.1.i-guess.cant-remember-tbh
RATE: =22 TAG: [トレーニングダミー] [かかし] [] [経験値] [訓練] [片手武器] [両手武器] [] [魔法] [MCM対応] [話術] [日本語化対応]
Training Dummies Provide XP SSE Port Title画像

Training Dummies Provide XP SSE Port

[Skyrim]Training Dummies Provide XP の SE 版

以下、LE 版の説明

ダミー人形や射撃の的、ディベラとゼニタールとステンダールの祠で経験点を得られるようになります。
また、MCMを用いてそれぞれで得られる経験点などの調整が可能です。

当MODの対象となるスキル
・(片手/両手)武器/弓/ブロック/破壊魔法/話術

ダミー人形(案山子)/射撃の的で経験点を得られるスキル
・(片手/両手)武器/弓(含クロスボウ)/ブロック(バッシュ)/破壊魔法

ディベラ/ゼニタール/ステンダールの祠
・オプション選択肢の瞑想で、話術の経験点を得られます。
 瞑想を選択すると、ゲーム内時間で1時間を消費します。

MCMの各種設定について
- Basic settings(基本設定)
 ・TrainingDummyBaseXP(初期値:5)/基本経験点
 ・TrainingDummyVariableXP(初期値:5)/追加経験点
 ・TrainingDummyPowerMult(初期値:2)/パワーアタックの乗数(未実装)
 ・TrainingDummyBashBlockXP(初期値:0)/値=0以外→ブロックの経験点となる
- Archery settings(弓術の設定)
 ・TrainingDummyBonusEnable(初期値:1)/値=0→距離ボーナスを無効化
 ・TrainingDummyMinDist(初期値:500)/射撃の最小距離
 ・TrainingDummyBonusDist(初期値:1000)/距離ボーナスの適用
 ・TrainingDummyBonusIncr(初期値:100)/前射撃より距離を取る→追加経験点
 ・TrainingDummyBonusXP(初期値:1)/射撃距離毎のボーナス経験点
 ・TrainingDummyWarnTooClose(初期値:1)/値=0以外→射撃距離を取るよう警告が出る
- Magic settings(魔法の設定)
 ・TrainingDummyMagicXP(初期値:1)/値=0以外→破壊魔法の経験点となる
 ・TrainingDummyPerSecondXP(初期値:1)/1秒あたりに得られる経験点
- Speechcraft settings(話術の設定)
 ・TrainingDummySpeechEnable(初期値:1)/値=0→無効化
 ・TrainingDummySpeechBaseXP(初期値:10)/瞑想で得られる基本経験点
 ・TrainingDummySpeechVarXP(初期値:10)/その都度得られる追加経験点

必要環境
SkyUI
・SKSE (http://skse.silverlock.org/

詳細はDescriptionをご確認下さい。

リプレイス系MOD
・練習用ダミー人形(テクスチャ変更)
- Training Dummies Retexture 4k and 2k(2K、4K から選択可)
- ElSopa HD - Glorious Dummies SE(1K、2K 彩度を下げたバージョンから選択可)

・アーチェリーターゲット(アーチェリーターゲットを置き換えること)
- Jabber's 2K Archery Targets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.i-guess.cant-remember-tbh [#1] []
    2021-02-17 17:54:21 5KB [DOWNLOAD]
  • Training Dummies Provide XP SSE Port画像1
  • Training Dummies Provide XP SSE Port画像2
Skyrim Special Edition Nexus, CarlCorey. 17 Feb 2021. Training Dummies Provide XP SSE Port. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13822>.
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 [イマージョン] Destructible Display Cases Download ID:13625 Author:powerofthree 2018-06-22 16:23 Version:1.4
RATE: =21 G=3 TAG: [イマージョン] [盗賊] [脳筋] [オブジェクト破壊] [犯罪] [展示箱] [MCM対応] [日本語化対応]
Destructible Display Cases Title画像

Destructible Display Cases

ゲーム内のすべてのディスプレイケースを破壊可能にします.(ハースファイアを除く)

メイスやメタル・ガントレットや、火と氷の呪文で粉砕できるようになります。
アルゴニアンやカジートは、パンチで静かにガラスを丸く切り抜く事が可能です。

ガラスカッターという道具を作成すれば、獣人以外でも静かに作業が行えます。
(黒檀インゴット1、鋼鉄インゴット1、革ひも2)

もちろん犯罪なので誰かに見られた場合は賞金がつき、粉砕した場合は大きな音が出て衛兵やNPCが駆けつけて、あたりを巡回するようになります。

MCMでMODの機能を切り替え可能。

※ディスプレイケースのリテクスチャなど改変しているMODよりロードオーダーを後ろにする必要があります。

扉や宝箱も破壊したいあなたに
Super Simple Lock Bash
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1b []
    2017-11-27 19:52:58 660B [DOWNLOAD]
  • Destructible Display Cases画像1
  • Destructible Display Cases画像2
  • Destructible Display Cases画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Jun 2018. Destructible Display Cases. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13625>.
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 [クエスト] Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Download ID:11215 Author:Enai Siaion 2017-07-30 02:33 Version:1.11SSE
RATE: =21 G=1 TAG: [クエスト追加] [日本語化対応] [魔法追加] [破壊魔法] [MCM対応] [NPC追加] [宇宙] [EnaiSiaion]
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Title画像

Spectraverse - Magic of the Magna-Ge

ロアフレンドリーな宇宙MOD
魔術の神マグナスとともにムンダスを作ったマグナ=ゲ(マグナスの子どもたち)にまつわる宇宙的な魔法と宇宙的なクエスト、宇宙的なダンジョン、宇宙的なフルボイスのNPC等々を追加します
特徴

・新規のエフェクト&効果音を使用した42の破壊魔法
・高ランクスキルキャップ、求められるプレイヤーのスキル
・ボイス付きの5人のNPC
・6つのエピックロケーション
・6つのクエスト
・MCMで設定可能(SkyUI導入時)

注意
・ラストバトルは破壊魔法のスキルレベルが90以上ないと始まりません
・ラストバトルを終えることで達人クラスの宇宙的な魔法を修得できるようになります

多くのMODと互換性があります
ASISのAutospellsと併用すると普通のNPCが宇宙的な魔法を使ってくるようになるでしょう
Skyreパッチ有り。ただし、フル対応は難しいとのこと

追加される魔法・クエスト、その他詳細はDescriptionをご覧ください。

クエストが含まれない"Spells of Spectraverse"バージョンでは、ウィンターホールドのネラカーが魔法を販売するようになります。

●日本語化
要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12111.zip (v1.11 MCM以外/ 修正版)

Spectraverseの呪文の更新およびオーバーホール
Cosmic Spells
Spectraverse patch (Cosmic Spells version)  …最新版に対応させる
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像1
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像2
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 30 Jul 2017. Spectraverse - Magic of the Magna-Ge. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11215>.
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 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =22 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [ゲームシステム変更] Dead By Dining - Dynamic Poisoning System Download ID:137891 Author:kwamagg 2025-01-18 02:24 Version:1.3
RATE: =21 TAG: [食事] [食べ物] [] [ホットキー] [MCM対応]
Dead By Dining - Dynamic Poisoning System Title画像

Dead By Dining - Dynamic Poisoning System

食べ物に毒を盛れるMOD。

・食べ物系アイテムでホットキーを押すことで毒殺用メッセージボックスが開きます。
・毒を盛ったことがバレれば当然、該当NPCとは敵対します。ご利用は計画的に。
・NPCのAI変更やアイテムの追加はないので、高い互換性あり。
・他Modで追加された食べ物は、DeadByDining_KID.iniに名前を追加すること利用可能。
・すべての設定はMCMから変更できます。

前提
ConsoleUtilSSE NG
Keyword Item Distributor (KID)
Papyrus MessageBox - SKSE NG
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

推奨
MCM Helper
Andrealletius' Papyrus Functions もしくは Ingestible Poisons
※毒に毒を盛る際に使用
  • Dead By Dining - Dynamic Poisoning System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 18 Jan 2025. Dead By Dining - Dynamic Poisoning System. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137891>.
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 [ゲームシステム変更] More Visible Enemies Download ID:60870 Author:Blackread 2022-09-29 00:30 Version:2.0.1
RATE: =21 TAG: [魔法] [変性魔法] [生命探知] [MCM対応]
More Visible Enemies Title画像

More Visible Enemies

生命探知等のエフェクトをもっとはっきり表示させます。

MCM有/無し版があります
MCM有版はMCM Helper が必要です。
No MCMバージョンのハイライト半径は100ftで、敵対的なアクターのみを対象としています。
  • More Visible Enemies画像1
  • More Visible Enemies画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 29 Sep 2022. More Visible Enemies. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60870>.
 [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 08:00 Version:1.3.7
RATE: =20 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [訓練] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]
Attribute Training Title画像

Attribute Training

属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。

- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性

レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。

属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。

あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。


経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。

- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
 計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
 同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
 価値に追加され
 (カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
 着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
 このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。

時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。

キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。

キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。

To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。

^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。

__________________________________________

以上Descriptionより・・・

何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.7 [#1] []
    2024-02-05 20:57:12 17KB [DOWNLOAD]
  • Attribute Training画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.
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 [グラフィックス] RaceMenu - Animated Overlays Download ID:37275 Author:The Bobby Llama 2020-06-16 11:05 Version:1.2
RATE: =21 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応] [タトゥー]
RaceMenu - Animated Overlays Title画像

RaceMenu - Animated Overlays

キャラクタの体に表示させることができる模様などのオーバーレイ機能(Racemenu では 「Makeup」 「Body Paint」など、フォロワー管理Mod などでいう 「Tatoo」 など)の効果を、動的にアニメーションさせることができるようになる Mod(オーバーレイと言っても画面上のHUDなどのUIではない)。MCM でフェードインやイベントごとの設定などが可能。多数のパーティクルなどの効果も追加された。

必須Mod

- RaceMenu
- SkyUI
- SKSE( https://skse.silverlock.org/ )

・類似mod
Active Overlays
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2020-06-17 18:54:31 3KB [DOWNLOAD]
  • RaceMenu - Animated Overlays画像1
  • RaceMenu - Animated Overlays画像2
Skyrim Special Edition Nexus, The Bobby Llama. 16 Jun 2020. RaceMenu - Animated Overlays. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37275>.
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 [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 12:04 Version:1.4
RATE: =20 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [出血] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Vigor Blood and Guts Title画像

Vigor Blood and Guts

■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。

基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。

■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要がある体力の割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。

■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。

9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。

アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。

10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。

■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される

■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ

■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2020-02-05 03:07:31 6KB [DOWNLOAD]
  • Vigor Blood and Guts動画
  • Vigor Blood and Guts画像1
  • Vigor Blood and Guts画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.
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 [ゲームプレイ] Vitality - Simple Needs Download ID:26656 Author:IronDusk33 2020-01-19 09:47 Version:2.1
RATE: =20 G=2 TAG: [食事] [睡眠] [サバイバル] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]
Vitality - Simple Needs Title画像

Vitality - Simple Needs

Missivesの作者による、食/飲/眠管理系MOD。

新たなパラメータ「Vitality」を導入し、疲労/飢え/渇きの状態によって「Vitality」の値は増減します。
「Vitality」が高いと体力/スタミナ/マジカの自動回復が早まり、低いと遅くなります。
疲労/飢え/渇きの状態は、MCMで確認できます。

また「Vitality」を消費して使用できる新たなパワーが導入され、そのパワーにより自動回復を劇的に上昇させることができます。

他の食料MODとの互換性も確保しており、摂取時のサウンドによって食べ物と飲み物を判断しています。
ウェアウルフ/吸血鬼の状態や、フォロワーも5人までサポートします。
フォロワーはバイタリティとステータスはあなたと同じように変化しますが、唯一の違いはステータスの補充方法とVigorの使用方法です。あなたのフォロワーは、リラックスしている時、つまり待っている時以外は、食べたり飲んだりしません。宿屋に座って数時間休ませるように指示すれば、フォロワーはパックに入っている食べ物や飲み物を食べ、スリープ状態を回復させるのに十分な休息を取ることができます。フォロワーはスリープ状態を回復するために眠っている必要はありません。彼らが現在あなたをフォローしている間は、あなたは彼らに食べ物と飲み物を提供する必要があります。
フォロワーのVigorの利用は体力が50%以下になると、それが発動し、マジカとスタミナを回復しながらVitalityを失い始めます。彼らはVitalityが0になると使用を停止しますが、それ以上自分を追い込むことはないので、あなたが食べ物と休息を与えない限り、彼らのバイタリティが0を下回ることはないはずです。

必須
・SKSE64
SkyUI

MCMが表示されない場合のバグフィックス
Vitality - Simple Needs - MCM Fix

併用推奨(井戸から水が汲める)
Water from Wells
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  • 日本語化 Version:2.1 [#4] []
    2021-06-06 07:52:08 4KB [DOWNLOAD]
  • Vitality - Simple Needs画像1
  • Vitality - Simple Needs画像2
  • Vitality - Simple Needs画像3
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 19 Jan 2020. Vitality - Simple Needs. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26656>.
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 [ゲームプレイ] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
RATE: =21 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]
Master Of Time Title画像

Master Of Time

ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています

必要
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます

例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます

※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことです
  • Master Of Time画像1
  • Master Of Time画像2
  • Master Of Time画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.
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 [イマージョン] Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth Download ID:13434 Author:Gopher 2017-11-09 13:40 Version:1.0
RATE: =20 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [体型] [筋肉]
Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth Title画像

Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth

[Skyrim]Pumping Iron - Dynamic Muscle GrowthのSE版。

以下LE版より。

戦闘系スキルや鍛冶スキルが上昇する事で体のBody Weight(重量)が増加するようになります。

SkyUIのMCMに対応しており、Pumping Ironから数値を確認する事ができます。
Current Trainingが一定値に達し、睡眠する事でBody Weightが増加します。

現在は非常に緩やかに上昇するようになっています。
詳細はDescriptionを確認してください。

※SKSE64が必要です
  • Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth動画
  • Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 9 Nov 2017. Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13434>.
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 [環境] Lightning During Storms Sse (Minty lightning) Download ID:8778 Author:L3st4t 2019-09-17 02:21 Version:V.3
RATE: =20 G=2 TAG: [天候] [] [日本語化対応] [MCM対応]
Lightning During Storms Sse (Minty lightning) Title画像

Lightning During Storms Sse (Minty lightning)

落雷するMODです。MCMで落雷の範囲・分岐・輝き、落雷でダメージを受けるかどうかなどを設定することができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V.3 [#3] []
    2020-03-28 02:29:34 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V.3 [#2] []
    2020-03-28 02:03:19 5KB [DOWNLOAD]
  • Lightning During Storms Sse (Minty lightning)画像1
  • Lightning During Storms Sse (Minty lightning)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 17 Sep 2019. Lightning During Storms Sse (Minty lightning). 8 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8778>.
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 [イマージョン] CC Goldenhills Plantation Nerf Download ID:168707 Author:lautasanteni 2026-01-03 19:12 Version:1.0
RATE: =20 TAG: [ゴールデンヒルズ農園] [MCM対応] [収入] [バランス調整] [AE専用] [CC]
CC Goldenhills Plantation Nerf Title画像

CC Goldenhills Plantation Nerf

■概要
ゴールデンヒルズ農園の異常すぎる金策効率を調整するためのシンプルなMCM追加

■内容
MCMメニューから、農園が生み出すゴールド収入を「割り算」で減らす設定が可能になります
・設定した数値で農園のゴールド報酬が「÷〇」される仕組み

設定内容
・スライダー範囲:1 ~ 50
 ・1:減少なし(バニラと同じ)
 ・数字が大きいほど収入が減る
 ・作者おすすめ設定:10以上

必要条件
CC:Farming
  • CC Goldenhills Plantation Nerf画像1
  • CC Goldenhills Plantation Nerf画像2
  • CC Goldenhills Plantation Nerf画像3
Skyrim Special Edition Nexus, lautasanteni. 3 Jan 2026. CC Goldenhills Plantation Nerf. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168707>.
 [ゲームシステム変更] Simple Skills - Barehanded Fish Catching Download ID:156036 Author:Blackspine18859 2025-08-02 21:58 Version:1.01
RATE: =20 TAG: [] [釣り] [採取] [スキル] [MCM対応]
Simple Skills - Barehanded Fish Catching Title画像

Simple Skills - Barehanded Fish Catching

素手で魚を捕まえるのを“スキル”として扱うようにします(MCMで完全カスタマイズ可能)

スキルレベルが上がると、画面にメッセージで知らせてくれます
設定した最高レベルに到達した時は、「素手で魚を捕まえる技を極めた!」って
一度だけ特別なメッセージが出ます

MCMで設定できること
・初期スキルレベル
・スキルアップに必要な捕獲回数
・レベルアップごとの成功率上昇値
・熟練者になったときの最大成功率

MCMでは以下の情報もリアルタイムで確認可能
・現在の魚捕獲数
・次のスキルアップまでに必要な残り回数
・現在の成功率(設定&レベルに基づく)

リセットしたくなったら、ボタンひとつで初期化も可能!

パフォーマンスにも配慮済み!
スクリプトは魚を捕まえた瞬間にだけ実行され、ゲーム全体の動作にはほとんど影響なし

■デフォルト設定について
 初期設定はけっこうシビアなので自分の好みに合わせて調整するのがオススメ!
 ・魚を捕まえる初期成功率: 5%
 ・スキルレベル1段階ごとの熟練度上昇率: 5%
 ・スキルレベルアップに必要な捕獲数: 20匹(最大100匹まで設定可能)
 ・最大成功率: 80%(最大100%まで変更可能)

■仕組み
 魚を素手で捕まえようとすると、スキルに応じた「サイコロ判定」が行われます
 ・成功したら:魚(食材)がインベントリに追加される
 ・失敗したら:魚はスッと消えてしまう
        画面に「魚が手からすり抜けて、闇の中に消えた」というメッセージ表示

 注意
  魚を捕まえるのに焦りは禁物
  3秒以上間を空けてから次の捕獲を試みること!
  連続で無理やり捕まえようとすると、魚がビビって隠れてしまう(消える)
  その時は「焦りが魚を怯ませた」というメッセージが出ます

■重要
 「素手で魚捕獲スキル」は、バニラのクリッタースクリプト(critter script)と
 クリッターフィッシュスクリプト(critterfish script)を改変してるから、
 これらのスクリプトをいじるMODの後に読み込んで下さい

■互換性
 ・新しい魚を追加するMODは互換性なし
  今のところ、バニラの魚しかこのMODシステムでは動きません
 ・バニラ魚の見た目を変えるMod
  基本的に互換性あり
  魚関連のレコードを変えてるなら、必ずこのMODを後ろに読み込むこと!
  • Simple Skills - Barehanded Fish Catching画像1
  • Simple Skills - Barehanded Fish Catching画像2
  • Simple Skills - Barehanded Fish Catching画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 2 Aug 2025. Simple Skills - Barehanded Fish Catching. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156036>.
 [ユーティリティ] Hide Those Futile Quests SE Download ID:76361 Author:vagonumero12 2022-10-01 18:06 Version:2.0
RATE: =20 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [削除] [Remover] [AE対応]
Hide Those Futile Quests SE Title画像

Hide Those Futile Quests SE

ジャーナルのクエストを非表示にできるMOD

SE (1.5.39-1.5.97)
AE (1.6-16.353)
AE (1.6.629+) サポート

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

類似MOD
Hide Your Quests
  • Hide Those Futile Quests SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vagonumero12. 1 Oct 2022. Hide Those Futile Quests SE. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76361>.
 [ゲームシステム変更] Get Out Of My Way - Push NPCs Download ID:61095 Author:Volek - elr0y7 2022-05-23 08:17 Version:1.1
RATE: =19 G=1 TAG: [通せんぼ回避] [会話] [ESL] [MCM対応]
Get Out Of My Way - Push NPCs Title画像

Get Out Of My Way - Push NPCs

NPCを突き飛ばす事が出来る様になります。

会話から彼らに"Get out of my way!"(どけよ!)を選択し、押し退ける事が出来ます。
MCMの設定で、吹き飛ばし距離やよろけへの変更も出来ます。

ほとんどのNPCや動物に対して機能しますが、衛兵や一部NPCでは動作しません。

フォロワーや他のNPCが邪魔をしたり、家具を使用したりしている場合に非常に便利です。
ESLプラグイン。

インストール後にダイアログが表示されない場合は、ゲームを保存してロードしてから、もう一度確認してください。

LE版
[Skyrim]Get Out Of My Way - Push NPCs (訳有)
  • Get Out Of My Way - Push NPCs動画
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Volek - elr0y7. 23 May 2022. Get Out Of My Way - Push NPCs. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61095>.
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