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- ☆ [フォロワー] M'rissi's Quest Tweaks and Fixes (ESL) Download ID:73713 Author:szaumoor - based on KreaQ mod 2024-04-05 23:19 Version:1.0.7
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RATE: ★=19 TAG: [M'rissi] [パッチ] [バランス調整] [ESPFE] [日本語化対応]

M'rissi's Quest Tweaks and Fixes (ESL)
M'rissi's Tails of Troubles SEのクエストラインのいくつかを変更して、もう少し実行しやすくし、いくつかの報酬を微調整して強化します。
●変更点
報酬
・Albretがトレーダーになった場合、所持金が大幅に増えます(3000ゴールド)
・M'rissiと寝た時のボーナスが強すぎたので少しナーフしました。あなたが無情な奴隷商人だった場合、さらにボーナスが減少します。
・Isaelはもはやデイドラのダガーを使用せず、ゲーム中もっとも強力なダガーのひとつを苦労せずに手に入れることができなくなりました。
・同様に、Teleriaの戦利品には黒檀のダガーがありません。
・各種食料アイテムの効果を調整。
クエスト
・IsaelとNightmareのバランス調整。魔法ダメージ、体力、スタミナを減少させました。不必要なPerkを削除し、他のPerkに変えました。彼らのレベルは10ではなく25から始まり、レベル200までプレイヤーと同期します。さらによろめき耐性も追加。
・Isaelの調整に合わせ、TeleriaのステータスとPerkも変更しました。レベルは60までです。
・カジートのパーティーリーダーが非常にタフになりました。あなたが嫌な奴であることを選択した場合のみ重要でしょう。
・Nightmare戦前のスキルチェックが厳しすぎたので緩和しました。それぞれのスキルが90以上必要だったのを60以上に変更し、さらにスタミナチェックを200以上に変更しました。
その他
・AlbertとS'haraのレベルを10にしました。彼らは市民であり、他の市民NPCのレベル帯と合わせることで他のModとの互換性を高めています。
・奴隷商人として一緒に寝ることに関する説明文を明確にしました。
・魔法効果、呪文の説明文を明確にしました。Skyrim Special Edition Nexus, szaumoor - based on KreaQ mod. 6 Apr 2024. M'rissi's Quest Tweaks and Fixes (ESL). 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73713>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Don't Kill Bunnies (SPID) Download ID:71370 Author:Maleficus 2023-06-01 08:41 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [兎] [SPID] [バランス調整] [NPC変更]

Don't Kill Bunnies (SPID)
ウサギの体力を大きく増やし、襲ったものを火の玉で返り討ちにできるようにしました。
Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要です。
捕食者がウサギを襲うときにひょっとするとハプニングがあるかもしれませんので、ご注意ください。ウサギを襲う人には災いが降りかかりますが作者は責任を持てません。
鶏版
Chicken Rage
Giant Exploding Chickens
おとなしい動物全般に適用
explosive animals
ぶら下がっているウサギやキジを削除
No Hanging Rabbits and PheasantsSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 1 Jun 2023. Don't Kill Bunnies (SPID). 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71370>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Settings Download ID:58266 Author:Flarescale 2021-11-25 19:48 Version:1.5
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RATE: ★=19 TAG: [サバイバルモード] [バランス調整] [ESPFE]

Survival Mode Settings
空腹、疲労、寒さ、所持重量を調整可能にします。
また、サバイバルモードをよりバランスよく、衰弱を少なくするためにいくつかの調整を適用します。Skyrim Special Edition Nexus, Flarescale. 25 Nov 2021. Survival Mode Settings. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58266>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Enhanced Standing Stones Download ID:55647 Author:PuddingFace 2026-02-09 04:41 Version:1.12
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RATE: ★=19 TAG: [大立石] [祝福] [バランス調整] [オーバーホール]

Enhanced Standing Stones
大立石の祝福効果をオーバーホール
■互換性
・大立石の祝福を変更するMODとは互換性なし
・Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim等のオーバーホール系MODとは併用不可Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 9 Feb 2026. Enhanced Standing Stones. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55647>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Versus - Enemies Evolved Download ID:53125 Author:D-Easy 2022-01-22 03:10 Version:1.00
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [敵追加] [敵強化]

Versus - Enemies Evolved
敵のオーバーホール
■特徴
- プレイヤーに対するパワーとサイズに基づいて、敵に可変レベルのスケーリングが適用されます。
つまり、Lv.80・HP1000のスキーヴァは決して存在しないということです。
- Skyrimの敵のスポーンに対するレベルリストのアプローチとの競合を避けるために、最高レベルの敵のみがスケーリングされます。
- ユニークな名前のボスタイプの敵に体力と能力を追加します。
- 「High Level Enemies Redux 」や「 Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul 」と同様に、山賊とリーバーの2つの階層が追加されました。バンディットの最高レベルは40になりました。
- 追加されたすべての山賊の顔に個性を出し、品質のためにハンドクラフトされています。
新たに追加された山賊の顔は、276種類から830種類に増えました。
- Melee banditは顔を共有しなくなり、Melee banditのサブタイプがより明確になりました。
- SRCEOのおかげで、山賊の魔術師は他のNPCを回復することができます。
- オーク、ハイエルフ、カジートの女性を山賊プールに追加しました、アルゴニアの男性とブレトンの女性メイジを山賊のボスプールに追加しました。
- 盗賊のレベルリストを変更し、繰り返される男性の顔をユニークな顔に置き換えました。男女比を7:3から6:4に若干変更しました。
- 人種がクラスに特化するようになりました。ノルドの男性アーチャーやメイジが減り、両手使いが増えることが予想されます。
- ローポリのバニラヘッド、ハイポリのヘッド、スタティックレベルのインストーラーのMODオプション。
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
High Poly Head …ハイポリ版の場合のみSkyrim Special Edition Nexus, D-Easy. 22 Jan 2022. Versus - Enemies Evolved. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53125>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Creature Resistance Tweaks Download ID:42713 Author:ghost 2022-11-06 00:53 Version:1.0.3
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [クリーチャー]

Creature Resistance Tweaks
生物が水につかった状態で雷が当たると、ダメージが大きくなりますよね。
マッドクラブ「死んでまうがな・・・」
そんな感じにスカイリムのクリーチャーに異なる耐性と弱点を与えるMOD。プレイアブル種族には影響しません。
ホーカー
- 炎耐性50
- 冷気耐性50
スローターフィッシュ
- 素手+6ダメージ
- 雷撃に33%弱い
マッドクラブ
- 炎耐性75
- 雷撃に50%弱い
- 防御上昇60
炎の精霊
- 炎耐性100
- 毒耐性100
- 冷気に20%弱い
- 防御上昇80
氷の精霊
- 冷気耐性100
- 毒耐性100
- 炎に20%弱い
- 防御上昇100
雷の精霊
- 雷撃耐性100
- 毒耐性100
- 防御上昇200
ドレモラ
- 魔法耐性20
- 炎耐性33
- 雷撃に20%弱い
ドワーフのオートマトン
- 冷気に25%弱い
- 炎耐性75
- 防御上昇200
シャウラス
- 炎耐性33
- 雷撃耐性50
- 毒耐性100
- 防御上昇100
シャウラス・ハンター
- 炎耐性20
- 雷撃に33%弱い
- 毒耐性100
- 防御上昇50
ドラゴン
- 属性耐性100
- 雷撃耐性50
- 毒耐性50
- 防御上昇100(ドラゴンのティアごとに+50)
ファルメル
- 冷気耐性25
- 毒耐性50
- 炎に20%弱い
フロストバイト・スパイダー
- 冷気耐性50
- 毒耐性50
巨人
- 魔法耐性25
- 冷気耐性50
マンモス
- 冷気耐性50
- 雷撃耐性50
ハグレイヴン
- 魔法耐性33
氷の生霊
- 冷気耐性100
- 炎に50%弱い
- 防御上昇100
トロール
- 毒耐性50
- 炎に25%弱い
フロスト・トロール
- 冷気耐性50
- 毒耐性50
- 炎に33%弱い
スプリガン
- 雷撃耐性75
- 毒耐性100
- 防御上昇50(マトロンは75、アースマザーは100)
- 炎に33%弱い(マトロンは15%弱い、アースマザーは弱点なし)
ウィプスマザー、ウィスプ、ゴースト
- 炎耐性50
- 冷気耐性100
- 雷撃に25%弱い
- 防御上昇100
ドラウグル、ドラゴン・プリースト
- 炎に20%弱い
- 冷気耐性50
- 雷撃耐性50
スケルトン
- 炎耐性75
- 冷気耐性50
- 雷撃耐性25
- 防御上昇50
アッシュホッパー
- 毒耐性50
- 炎耐性50
- 防御上昇80
アッシュスポーン
- 炎耐性100
- 冷気耐性50
- 雷撃耐性50
ネッチ
- 雷撃耐性100
- 冷気に20%弱い
- 防御上昇60
バーン・スプリガン
- 炎耐性100
- 雷撃耐性100
- 冷気に20%弱い
- 毒耐性100
- 防御上昇150
ルーカー
- 毒耐性100
- 炎耐性33
- 雷撃に20%弱い
- 防御上昇100
シーカー
- 毒耐性100
- 魔法耐性25%
- 冷気耐性15%
- 雷撃耐性33%
- 炎に20%弱い
- 防御上昇50
ガーゴイル
- 毒耐性100
- 炎耐性50
- 冷気耐性50
- 雷撃耐性100
- 防御上昇100
類似MOD
スケルトン、吸血鬼、ドラウグル・ドラゴン・プリーストが特定の武器以外で倒さないと復活する
Truly Undead - Reborn SE
幽霊が物理攻撃に対して完全な耐性を持つ
Scary Ghosts SESkyrim Special Edition Nexus, ghost. 6 Nov 2022. Creature Resistance Tweaks. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42713>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Weapons and Armors Attributes SE Download ID:42687 Author:Alex9ndre 2020-11-24 03:04 Version:5.2
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [バランス調整] [装備] [素材]

Weapons and Armors Attributes SE
[Skyrim]Weapons and Armors AttributesのSE版。作者様がじきじきに移植しました。
装備の素材ごとに特殊能力、スピードペナルティ、属性耐性が付与されます
(Keywordを元に判定されているため、MODで追加された装備にも適用されます)
【特殊能力の例】※LE版の説明を引用させていただきます※
(※防具の特殊能力は同じ素材の防具を3つ以上着けると発動します)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。
鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する
鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する
スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる
スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する
ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する
オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する
ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する
エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する
碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える
黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ
スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する
ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する
ファルメル/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする
ファルメルの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する
骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる
古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する
銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
ASIS SSEのNPC Enchant Fix moduleを使用することでNPCにも適用されるようになります(INIは本MODに同梱されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 24 Nov 2020. Weapons and Armors Attributes SE. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42687>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Respawn - Death Overhaul Download ID:27546 Author:watang 2022-01-09 15:29 Version:v4.9a
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Respawn - Death Overhaul
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Followの作者が手掛けた、死をオーバーホールするModです。
以下の通り複数の機能がありますが、MCMでお好みにカスタマイズ可能。
プレイヤーの体力が無くなると、
・倒された相手に金とアイテムを奪われる。
・レベル経験値、スキル経験値、ドラゴンソウルを失う。
・キナレス神殿、最寄りの死者の間やプレイヤーの家等でリスポーンします。
・奪われたアイテムは倒された相手にリベンジすれば取り返せる。
その他の機能
・動物やクリーチャーの金品強奪がイマーシブでないと感じるなら、ペナルティ対象から除外可能。
・ディアブロを擬似再現したモードがあり、敗北すると灰の山がプレイヤーの位置に残り、その場所に装備やアイテムが残る。こちらでは奪われた金品が行方不明になってしまうことはありません。
・リスポーンするとクエストが破綻する可能性のあるエリアではリスポーンしません。通常通りに死に前回セーブからリロード。(除外エリアはDescのFAQ参照)
・クイックセーブの無効化が可能
注意
Q: ホワイトラン(主にキナレス聖堂)で復活し続けるのはなぜですか?
A: Skyrimは、何らかの理由でほとんどの外部セルがホワイトランに属するようにコーディングされています。屋外で死ぬと、通常はホワイトランで復活します。
●前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix リスポーン時に起こることがある目のバグの修正用。
オプション
MODマネージャーで上書きして下さい。
Respawn at Bed ←最後に眠ったベッドでリスポーン
https://drive.google.com/file/d/1LLVL…
Respawn at Bed - VR Fix←同VR用
https://drive.google.com/file/d/1Xp6x…
●類似MOD
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, watang. 9 Jan 2022. Respawn - Death Overhaul. 21 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27546>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=18 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap Download ID:17273 Author:Gopher 2018-09-06 15:56 Version:1.11
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RATE: ★=19 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整] [SKSE64] [日本語化対応]

ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
#1より引用
Skyrimでスる度,ドヴァキンのスリスキルやスろうとしているアイテムの価値などの変数に基づいて成功確率が計算されているが,要不要に関わらずそれは90%までに制限されている.
たった1枚のコインをするのでさえ,どんなに条件を整えても1割失敗するのはうざったいし馬鹿げてるよな?
だから最初っから成功率の上限を99%か100%にできるようにしたけど衛兵にスタァップされなくて退屈.でもスキルレベル低いときは価値の低いものでスリの練習をするのは駆け出しの泥棒っぽいし,最後の方にはNINJAとかゴーストみたいな経験できるからいいよね?
SkyUIとSKSE64(http://skse.silverlock.org/)必須
■類似機能
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Pickpocketing Chance Cap Increased
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
Easy PickpocketSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 6 Sep 2018. ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17273>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] True Necromancer Amulet Download ID:181441 Author:Surge101ex 2026-06-02 03:53 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [死霊術師のアミュレット] [装備] [アクセサリ] [アミュレット] [バランス調整] [死霊術] [召喚魔法]

True Necromancer Amulet
■概要
死霊術師のアミュレットを大幅強化
■新効果
・死体蘇生を以下の繰り返しへ変更
①いつも通り蘇生。
②アンデッドとして戦闘
③倒される
④少し待つ
⑤自動復活
⑥また倒される
⑦また復活
■実質無限復活
・召喚されたアンデッドは何度でも戦場へ戻ってくる
■制限
・無限ではあるけどアミュレット装備中のみという条件付き
①死霊術師のアミュレットを外す
②即座に効果終了
③蘇生されたアンデッドも再び死亡
■互換性
・かなり高い
・作者コメント:バニラレコードを直接編集していないSkyrim Special Edition Nexus, Surge101ex. 2 Jun 2026. True Necromancer Amulet. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181441>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Worn Shrouded Armor Redux Download ID:179063 Author:ThartaagtheSlayer 2026-05-03 06:13 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [装備] [防具] [バランス調整] [暗殺者の軽装鎧]

Worn Shrouded Armor Redux
■概要
擦り切れた暗殺者の軽装鎧を実用レベルに引き上げるバランス調整
■調整内容
・防御力:防御値2倍
・重量 :軽量化
・付呪 :付呪可能に変更
・強化 :作業台で強化可能Skyrim Special Edition Nexus, ThartaagtheSlayer. 3 May 2026. Worn Shrouded Armor Redux. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179063>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hybrid Guardian Stones Download ID:177601 Author:Lanzlo 2026-04-18 09:02 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [大立石] [大守護石] [スキル] [バランス調整]

Hybrid Guardian Stones
■概要
大立石のスキルボーナスを、より理にかなった構成に調整
■内容
各大立石がコア5スキル+隣接するハイブリッド2スキル
合計7スキルに経験値ボーナスを与えるようになる
■主な変更点
・戦士の石
・弓術
・鍛冶
・重装
・防御
・両手武器
・片手武器
・付呪
・魔術師の立石
・錬金術
・幻惑
・召喚
・破壊
・回復
・変性
・付呪
・盗賊の立石
・錬金術
・軽装
・解錠
・弓術
・スリ
・隠密
・話術Skyrim Special Edition Nexus, Lanzlo. 18 Apr 2026. Hybrid Guardian Stones. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177601>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No jumping when staggered Download ID:168059 Author:Jax66 2025-12-26 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [ジャンプ] [制限] [よろめき] [バランス調整]

No jumping when staggered
■概要
よろめき(スタッガー)中はジャンプ不可にします
■特徴
・互換性抜群:プラグインは1つだけ、変更レコードも1件だけなので安心
・単体でもちゃんと動作、推奨MODなしでも問題なし
・スタッガー中+スタミナが10未満のときはジャンプ不可
・オプションファイル:スタッガー中のみジャンプ不可
併用推奨D
Player Stagger with Cooldown
→ スタッガー中の移動自体を無効化
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
→ 防具タイプに応じてジャンプにスタミナ消費が発生Skyrim Special Edition Nexus, Jax66. 26 Dec 2025. No jumping when staggered. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Speed and Sensitivity Tweaks Download ID:159678 Author:VPNDragon117 2025-09-21 10:42 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [移動速度] [攻撃速度] [速度変更] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [馬] [マウス] [AIO] [ESPFE]

Speed and Sensitivity Tweaks
シンプルな操作感改善MOD
便利なオールインワン操作感MOD
似た調整系MODは色々あるけど、それらを全部まとめて+αを詰め込んだ便利パッケージ!
ESLフラグ付き
オプション版:感度調整だけを反映して、移動速度はバニラのままにできる
自由に改造OK!→xEdit等で開けば自分の好みで数値を弄るベースMODとしても使える
■全体概要
・マウス感度
・全ての動作/移動状態で一貫してなめらかになるよう調整済み
・獣人形態(ウェアウルフ / 吸血鬼ロード)や馬に乗ってる時も対応
・プレイヤーの移動速度
・ダッシュ (Sprint) → 少し速く
・走る(Run) → 少し遅く(ダッシュとの差が分かりやすくなる)
・歩く(Walk) → 少し速く
・隠密(Sneak) → わずかに速く
・隠密移動 → 少し速く
・後ろ移動 → どの状態でも速く
・攻撃中の移動 → 速く
・盾を構えて走る → わずかに速く
・盾を構えて歩く → 少し遅く(※バニラだと両方同じ速度だった)
・獣人形態(ウェアウルフ & 吸血鬼の王)
・歩く・走る・ダッシュの速度を上昇
・全て同じスピードに統一(バニラだと吸血鬼の王の方が速いという謎仕様あり)
・馬
・歩く・走る・ダッシュが少し速く
・泳ぐ速度も上昇(バニラは遅すぎたので改善)
■追加情報
なぜバニラは遅めの移動速度?
ベセスダは 2011年当時のハード性能 を考えて、あえて移動速度を抑えてた
世界を速く移動すると「ポップイン(急に景色が出現する現象)」が目立つから、
それを隠す目的もありました
特にウェアウルフのダッシュ時なんかは、速度そのものは大して速くしてなくて、
FOV(視野角)を広げることで錯覚的に速く見せる仕組みにしてたのです
これは元開発者がインタビューで言ってた話Skyrim Special Edition Nexus, VPNDragon117. 21 Sep 2025. Speed and Sensitivity Tweaks. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159678>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Scroll Categorization and Tweaks - Skypatcher Download ID:159290 Author:FremiBR 2025-09-16 08:14 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [巻物] [バランス調整] [Skypatcher] [価格変更] [重量変更]

Scroll Categorization and Tweaks - Skypatcher
Skypatcherを使用して巻物のカテゴリ分けと重量/価値の調整をします
■なんで巻物って普段のプレイであんまり使われないのか?
・見つけてもレアで貴重すぎる感じがして、もったいなくて使えない
・実際に買おうとすると高すぎて、マジカ少ないキャラにとって便利なのに普段使いできない
・「巻物作成可能」になるMOD(Sorcerer みたいなん)があっても、結局めんどくさい
・消費アイテムだから仕方ないけど、持ち歩こうとすると数がかさばる
■このMODがやること
SkyPatcherを使って巻物に魔法の系統と段階ごとのキーワードを割り当てて、
値段と重さを現実的に調整します
付与されるキーワード
・段階系: noviceScroll, apprenticeScroll, adeptScroll, expertScroll, masterScroll
・系統系: alterationTypeScroll, conjurationTypeScroll, destructionTypeScroll,
illusionTypeScroll, restorationTypeScroll
(系統のほうはまだ未使用、今後のアイデア待ち)
具体的な変更点
・全巻物:重量を 0.1 に変更
・素人 :価格 40
・見習い:価格 90
・熟練 :価格 150
・精鋭 :価格 250
・達人 :価格 450
対応MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, FremiBR. 16 Sep 2025. Scroll Categorization and Tweaks - Skypatcher. 16 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159290>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Breaded Birthsigns - Standing Stone Overhaul Download ID:141786 Author:MrBread 2025-04-22 21:23 Version:1.1b
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RATE: ★=18 TAG: [大立石] [バランス調整]

Breaded Birthsigns - Standing Stone Overhaul
スカイリムの大立石に関するロアフレンドリーなオーバーホール
ロールプレイと個別のプレイスタイルをサポートすることに重点を置いています。
各立石がキャラクターの役割やプレイスタイルに合った能力や効果を提供するように調整
特徴
・大立石はパッシブな能力だけを提供
もう毎日のパワーを管理する必要なし
・経験値ボーナスの能力は全て削除
・大立石の能力はモロウィンドやオブリビオンで描かれた出生の星座により一致するよう調整
能力
・見習いの石碑
┗基礎マジカ+100
┗基礎マジカ再生率100%向上
┗魔法耐性25%低下
・精霊の石碑
┗基礎マジカ+250
┗呪文吸収確率35%向上
┗呪文コスト25%低下
┗マジカ自然再生しない
・淑女の石碑
┗防御値+100
┗魔法耐性25%向上
┗価格が10%安く、説得が20%しやすくなる
・大公の石碑
┗体力+50
┗基礎体力再生率100%向上
┗火耐性50%低下
・恋人の石碑
┗スタミナ+50
┗基礎スタミナ再生率100%向上
┗休息時のボーナスXPなし
・魔術師の石碑
┗マジカ+50
┗呪文威力+10%強化
・儀式の石碑
┗召喚が1体以上アクティブな場合、属性再生が50%低下
┗治癒とアンデッド追放呪文の効果を20%強化
・大蛇の石碑
┗毒と病気への耐性50%向上
┗錬金術の毒が50%強化
┗治癒呪文とポーションの効果が25%低下
・影の石碑
┗隠密状態で移動中、検出されにくさが25%向上
┗隠密状態で静止している時、検出されにくさが2倍
・駿馬の石碑
┗所持重量+100
┗移動速度+15%向上
┗装備している防具の重さが50%軽減
・盗賊の石碑
┗隠密ダメージ10%向上
┗攻撃速度10%向上
┗クリティカルヒット確率10%向上
┗ダメージ回避確率10%向上
┗落下ダメージ50%軽減
・塔の石碑
┗解錠とスリが50%向上
┗死体を漁る際に金やアイテムがより多く見つかる
・戦士の石碑
┗武器ダメージ10%向上
┗パワーアタックのスタミナ消費25%低下
注意
・精霊の石碑のマジカ自然再生不可は実質、マジカ再生を10000%減少になります
→錬金や付呪の異常な利用でこのデメリットを克服することが可能
・塔の石碑のスリ能力は加算ではなく乗算でボーナスが適用
互換性
・見習いの石碑/大公の石碑/恋人の石碑はバニラの値※に基づいて再生を強化します
※体力:0.7/マジカ:3.0/スタミナ:5.0
・どんなロードオーダーでも問題なく動作するはず
必要条件
Bug Fixes SSE
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSESkyrim Special Edition Nexus, MrBread. 22 Apr 2025. Breaded Birthsigns - Standing Stone Overhaul. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141786>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Archery Download ID:137482 Author:Rougeshot 2025-05-11 09:38 Version:3.0.ae
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AE対応] [弓] [ESPFE]

Advantageous Archery
このMODは矢に重力を加え、弓の引くスピードをダメージ量に応じて変化させることでアーチェリーをよりリアルに感じさせます。
必須mod
アニバーサリーエディション
すべての弓の引き速度は与えるダメージ量に応じて増加しました。
ロングボウなどの低ダメージの弓は高ダメージの弓の 2倍の速さで発射されます。
これにより高ダメージの弓の引き重量が大きくなることをシミュレートできます。
すべての弓の重量も半分に削減されました。
すべてのバニラのボルトと矢の重力が増大し弓を使うときにもっとリアルな感覚が得られるようになりました。
矢のスキルが高ければ高いほど矢はまっすぐに飛びます。
フォースウォーンやファルマーが作ったような低品質の矢はエルフや黒檀の矢ほどまっすぐに飛ぶことはできません。
矢がターゲットに刺さる深さを25%減少
矢がターゲットに刺さったままの時間を 10 秒から 20 秒に倍増しました。
アーチャー NPC は、バニラのように無限の数の矢を持つのではなく、限られた数の矢を持つようになります。
倒れたNPCからの矢の回収率が 33%から 20%に減少しました。
相手に刺さる矢の数が 3本から 11本に増加しました
MOD互換性について
すべてのレコード編集は、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Modとほぼ一致するように行われました。
プラグインを戦闘または他のアーチェリーMODの下に配置して、他のMODによって上書きされないようにする必要があります。
プレイ中にインストールする場合はMODが有効になるようにシールドとキュイラスを再装備してください。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 11 May 2025. Advantageous Archery. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137482>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dirt and Blood - Tweaks and Enhancements Download ID:135083 Author:Ixion XVII 2025-08-06 21:57 Version:1.00
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RATE: ★=18 TAG: [軽量化] [バランス調整] [パッチ] [汚れ] [血] [石鹸]

Dirt and Blood - Tweaks and Enhancements
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effectsの軽量化&バランス調整パッチ
Dirt and Bloodの過剰な要素をスリム化して、ゲームバランスや経済に影響出すのを防ぎます
■変更点まとめ
・不要なデバフ削除
「血まみれ」「かなり血まみれ」「少し汚れている」「まあまあ汚れている」など、
実際に影響のないデバフ表示を魔法効果メニューから削除
・経済への影響を排除
売買価格に影響を与える効果(話術スキル変化+値段補正)を消去
元MODでは話術補正+価格補正が重なって経済バグレベルに崩れてたからその修正!
・NPCの反応セリフ発動率が低下
常に発動→5%の確率に変更(MCMから完全に無効化も可能)
・効果説明の文章を公式っぽく書き直し
例)
Before:
「お前、血まみれじゃないか…もはやそれが自分のか敵のかわからんが、威圧効果があるぞ」
After:
「あなたは血まみれです。話術スキルが少し低下します。」
■バフ/デバフの数値を全体的にリバランス
状態:効果 (新) ⇒ 効果 (旧)
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・清潔 :話術+3 ⇒ 話術+5
・やや汚れてる :病気耐性-10%⇒ 話術-5 / 病気耐性 -5%
・かなり汚れてる:病気耐性-20%⇒ 話術-10 / 病気耐性 -10%
・やや血まみれ :話術-3 ⇒ 話術-5
・完全に血まみれ:話術-6 ⇒ 話術-10
■Optional: Soap Effect Remover
石鹸のVFX(モワモワの泡)を非表示にするアドオン
MCMで石鹸の使用をオフにしてる人にオススメ!
必要条件
Dirt and Blood - Dynamic Visual EffectsSkyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 6 Aug 2025. Dirt and Blood - Tweaks and Enhancements. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135083>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield Download ID:100313 Author:Faen90 2023-09-10 17:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [魔法] [バランス調整]

Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield
Mysticism - A Magic Overhaul で追加されたBound Shieldの効果を変更し、
通常は時間経過で解除されますが従来の召喚武器と同じように納刀時に解除されるようにします。
途中導入でも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Faen90. 10 Sep 2023. Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100313>.[コメントを書く] -
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