Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [クリーチャー・騎乗] Molten Forgemaster Replacer Download ID:150195 Author:Chakra SSE 2025-05-16 07:55 Version:1.00
RATE: =1 TAG: [リプレイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Molten Forgemaster Replacer Title画像

Molten Forgemaster Replacer

「Forgemaster」を、溶岩のゴーレムの姿へ差し替えるMOD。

▼収録
・本体ファイルは2つ。どちらか一方だけを導入

▼互換性
・「Forgemaster」のモデルを触るMODとは非互換

▼注記
・ESLフラグ付きでプラグインの上限を消費しない
Skyrim Special Edition Nexus, Chakra SSE. 16 May 2025. Molten Forgemaster Replacer. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150195>.

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 [戦闘] Base Critical Hit Chance Download ID:156755 Author:A Mysterious Stranger 2025-08-13 03:57 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [SPID] [バランス調整]
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Base Critical Hit Chance Title画像

Base Critical Hit Chance

プレイヤーとNPCの会心の発生率を、基礎値として5%上げるMOD。10%の版も選べます。

▼ 背景
・本編では、決まったパークを取らないと会心が出ない
・武器ごとに会心のダメージの値は設定されているが、パーク無しではほとんど使われない。特に斧とメイス
・スキルの作り直しMODを入れていない人向けとしている

▼ 仕組み
・小さなクエストと短いスクリプトで、プレイヤーへ呪文を与えて終わる
・その呪文の魔法効果に、会心の発生率を5%上げるパークが付いている
・NPCへは「Spell Perk Item Distributor (SPID)」がパークを配る
・バニラのレコードは一切編集していない
・espはESLフラグ付き

▼ 注記
・作者はスカイリムSEの1.5.97を使っており、新しい版でespが正しく読まれるかは確認できていないとしている。50%の版も上げており、確かめられた人は知らせてほしいとのこと
・「Magic Critical Hits」は呪文に50%の追加の魔法ダメージの会心を与えるMOD
・「Comprehensive Critical Damage Fix」は会心を総ダメージの50%増にする修正MOD
Skyrim Special Edition Nexus, A Mysterious Stranger. 13 Aug 2025. Base Critical Hit Chance. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156755>.
 [モーション] ADXP MCO Gujian3 Beiluo SwordMan Animation (SCAR) Download ID:147802 Author:NoBlader 2025-07-30 11:23 Version:1.4
RATE: =1 TAG: [アニメーション] [MCO] [戦闘]
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ADXP MCO Gujian3 Beiluo SwordMan Animation (SCAR) Title画像

ADXP MCO Gujian3 Beiluo SwordMan Animation (SCAR)

「Gujian3」の北洛の剣術を移した、「MCO」向けのアニメーション集。「SCAR」に対応しています。

▼ 収録する技
・通常攻撃と重攻撃。剣による6段の通常攻撃と5段の重攻撃
・「ZhanQue」。二筋の剣気を放つ技。espが必要だがファイルは未更新
・「Fenshui」。振り下ろして三筋の剣気を出す技。espが必要だがファイルは未更新
・「SaoTing」。大剣を大きく振り回す技
・「GuaFeng」。「縉雲」の暗雲と同じ物のため、当面は他の作者の物を借用。後日差し替えの予定
・「BengMing」。左手に力を溜めて振り抜き、気の波で攻撃。espが必要だがファイルは未更新
・「ChuanXing」。踏み込んで駆け抜ける技
・「YanJie」。焔を解き放った後の、爪による5段の通常攻撃と3段の重攻撃
・召喚。召喚獣を呼ぶ技。espが必要だがファイルは未更新

▼ 使い方
・エフェクトには「Gujian3 - Follower」のespが必要。こちらはまだ未更新
・「Skyrim Cheat Engine」か「AddItemMenu」を開き、同espの中から北洛の髪、または「beiluo」で検索

▼ 現状
・基本の動作はすでに滑らかで速く、つなぎの判定の角度も広く取ってあるため、ほぼ無限に繋がるとしている
・次の課題は主にエフェクト

▼ 注記
・アニメーションの出どころは「Gujian3」
・「Fenshui」の剣気は「Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0」、「BengMing」の効果は「Sonic Magic」から
Skyrim Special Edition Nexus, NoBlader. 30 Jul 2025. ADXP MCO Gujian3 Beiluo SwordMan Animation (SCAR). 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147802>.
 [イマージョン] Broken Armor - An Armor Breakage System Download ID:144800 Author:mrclint 2025-04-16 17:02 Version:2.3
RATE: =1 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Broken Armor - An Armor Breakage System Title画像

Broken Armor - An Armor Breakage System

NPCの防具を戦闘で壊し、装備できなくするMOD。剥ぎ取りと売却はできますが、着ることはできません。

▼ 内容
・攻撃で一部の部位が壊れる。壊れた物も死体から剥ぎ取れて売れるが、装備は不可
・サイズの違いで装備できない場合もある
・NPCが持っている、着ていない防具はインベントリから撤去。何組もの防具を抱えている状態を無くす狙い
・死んでも裸にはならず、防具の入れ替わりも見えないようにしてある。スクリプトの負荷も抑える方針
・NPCの全ての装備スロットに対応。「Styles of Skyrim - Modular Clothing System」のようなMODとも噛み合う
・「Loot And Degradation」のような、自分の防具が壊れるMODと組み合わせる前提の設計

▼ 壊れる確率(第2.0)
・パワーアタック = +40% / 忍び寄っての攻撃 = -40% / 10回を超える攻撃 = +20%
・打撃のダメージ対重装 = +40% / 斬撃のダメージ対軽装と衣服 = +40% / 刺突のダメージ対重装と軽装 = +40%
・炎のダメージ対衣服 = +40% / 冷気のダメージ対軽装 = +40% / 雷のダメージ対軽装と重装 = +40%
・篭手、靴、装身具はサイズの都合で -40%
・大きな部位(キーワード「ArmorCuirass」)= +40%
・素手は破壊の確率0%。ただしサイズが合わない判定は起きる
・上の計算にMCMの確率が掛かる。MCMを100%にしても全部が壊れるわけではなく、上の計算どおりの確率という意味。50%なら、計算上100%の部位が50%になる
・対象のNPCの数は「SPID」の配布ファイルで変更

▼ 第2.0の変更
・壊す判定を死ぬ前の無作為な時点で行うのをやめ、各部位をあらかじめ差し替えておく形へ
・武器の種類、忍び寄っての攻撃かパワーアタックか、倒すまでの攻撃回数、武器に対する防具の弱さを計算に反映
・出現したNPCを順番待ちに入れ、主のスクリプトが1体ずつ処理する

▼ 注意と今後
・クエストアイテムかどうかは見ない。除外したいNPCは「SPID」の配布ファイルで弾く
・自分の防具や武器の破損、戦闘中のNPCの武器と防具の撤去、武器を落とす仕組み、部位を選んでの破壊、修理、クエストアイテムの除外は扱わない方針
・スクリプトの遅延はある程度避けられないとしている
・今後は剥ぎ取られなかった壊れた防具の掃除、「Description Framework」への対応、NPCが近すぎるときの実行の抑止を検討
Skyrim Special Edition Nexus, mrclint. 16 Apr 2025. Broken Armor - An Armor Breakage System. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144800>.
 [戦闘] TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch Download ID:144627 Author:soDedInside 2025-03-14 07:01 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [回避] [戦闘] [バランス調整]
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TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch Title画像

TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch

「TK Dodge RE Addon」を、「Adamant」の「Hand to Hand - An Adamant Addon」に噛み合わせるパッチ。

▼ 内容
・徒手格闘の「Brawler's Stance」のパークの説明を書き換え、設定も済ませた物
・espはESLフラグ付き

▼ 注記
・「TK Dodge」の導入が分からない場合は、「TK Dodge NG」の固定投稿の手引きに従い、そこだけ「TK Dodge RE Addon」に読み替えればよいとしている
Skyrim Special Edition Nexus, soDedInside. 14 Mar 2025. TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144627>.
 [NPC] TS - Immersive Patrols Addon - Civil War Download ID:142412 Author:TSarGR 2025-04-05 20:08 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [NPC追加] [敵増加] [戦闘]
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TS - Immersive Patrols Addon - Civil War Title画像

TS - Immersive Patrols Addon - Civil War

Immersive Patrols SE AE」に、帝国軍とストームクロークの巡回を大幅に足す追加。NPCは全体で200体ほどです。

▼ 内容
・既存の巡回を拡張し、1隊あたり5人から最大10人へ
・本編の内戦の野営地から砦や防衛の要所、小さな町へ向かう巡回を新設。1隊はおよそ10人
・ウィンターホールドには新しい巡回を置かない
・各陣営とも、首都の兵舎から出る小さな巡回が2隊。ウィンドヘルムとソリチュード
・巡回ごとに日程が違い、町を襲う隊は週に2、3日しか動かない
・各陣営の巡回に、指揮官、重装兵、兵士、魔道士の4種を用意。巡回のNPCだけが対象で、本編の編集は無し。素材も本編の物
・兵士のレベルは元MODより高く、30から10の範囲

▼ 動き方
・追加のNPCは初めから有効で、ホワイトランへの伝令のクエストを終えると巡回を開始。それまでは野営地で待機
・倒されても本編の再出現の仕組みで復活。スクリプトも独自の編集も無し
・指揮官が倒されると基地へ帰還
・内戦が終わると無効化

▼ 任意の追加
・ホワイトランの戦いの最中の小競り合いを追加。北と西の監視塔から市門まで
・NPCは戦いの炎が消える頃に姿を消す
・道の上に置いたため、多くの都市MODと併用できるはず
・内戦の陣営やクエストを変えるMODとは併用不可。ストームクロークが攻め手、帝国が守り手という前提。同じ戦いに人を足す他のMODとの併用も勧めていない

▼ 前提と互換
・元MODの主要ファイルのいずれかが必要。検証は重い版だが、他でも動くはず。常時有効の版は非対応
・町を別のセルに閉じ込める都市MODとは併用不可。「Holds The City Overhaul」など
・本編の野営地の一部は内戦の進み方で有効になるため、それ以前は新しい巡回が野外にたむろして見えることがある
・内戦の段階によっては町の中で戦闘が起きることもある。これは意図どおり
・サルモアとフォースウォーンの巡回は無し。任意のプラグインとして足すかもしれないとしている
・既存のセーブへの追加も一応できるが、勧めないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, TSarGR. 5 Apr 2025. TS - Immersive Patrols Addon - Civil War. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142412>.
 [戦闘] Simple Attack Commitment Download ID:144678 Author:Mahine 2025-03-14 20:01 Version:0.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [攻撃] [バランス調整]
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Simple Attack Commitment Title画像

Simple Attack Commitment

攻撃の動作中の移動速度と向き直りの角度を絞り、踏み込んだ一撃に見せるMOD。

▼ 内容
・攻撃中の移動速度と回転の制限を調整するだけの簡素な変更
Skyrim Special Edition Nexus, Mahine. 14 Mar 2025. Simple Attack Commitment. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144678>.
 [シャウト] Wario Voice Shouts Replacer - Fus Ro Dah and Whirlwind Sprint Download ID:140484 Author:WarioGarlicASS 2025-01-31 11:42 Version:1.6.640
RATE: =1 TAG: [リプレイス] [戦闘] [エフェクト]
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Wario Voice Shouts Replacer - Fus Ro Dah and Whirlwind Sprint Title画像

Wario Voice Shouts Replacer - Fus Ro Dah and Whirlwind Sprint

「Fus Ro Dah」と旋風の疾走の声を、「Wario World」の音声へ差し替えるMOD。男性のノルドとインペリアル向けです。

▼ 内容
・ゲームキューブの「Wario World」の音声を使用
・他のシャウトを増やす予定は無いとしている
Skyrim Special Edition Nexus, WarioGarlicASS. 31 Jan 2025. Wario Voice Shouts Replacer - Fus Ro Dah and Whirlwind Sprint. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140484>.
 [NPC] Penetrator MCO SCAR Boss mod location change Download ID:140284 Author:psychesvirtue 2025-02-04 14:25 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [NPC] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Penetrator MCO SCAR Boss mod location change Title画像

Penetrator MCO SCAR Boss mod location change

「Penetrator MCO SCAR Boss」のボスの居場所を、迷宮の中へ移すMOD。

▼ 内容
・元はブリークフォール墓地の外におり、そこが気に入らず移したとしている
・移した先はラビリンシアンの最初のあたりの部屋
・読み込み直後に一呼吸置けるMODを併せて入れておくとよいとしている

▼ 注記
・スクリーンショットを撮る根気が無かったとしている
Skyrim Special Edition Nexus, psychesvirtue. 4 Feb 2025. Penetrator MCO SCAR Boss mod location change. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140284>.
 [モーション] JellyFishFP KittyTail Judgement Cut (1st person animations series) Download ID:154227 Author:JellyFishInLoop animation and KittyTail original mod 2025-07-06 01:15 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
JellyFishFP KittyTail Judgement Cut (1st person animations series) Title画像

JellyFishFP KittyTail Judgement Cut (1st person animations series)

「Kittytail」の「Judgement Cut」に、一人称のアニメーションを足すアドオン。

▼ 内容
・元MODの技を一人称の視点でも見られるようにする

▼ 注記
・元MODの作者への謝辞がある。許可が開いていたため、このアドオンを公開できたとしている
・同じ一人称の連作として「JellyFishFP DAGGER (1st person animations series)」「JellyFishFP Movement REanimation (1st person animations series)」「JellyFishFP SneakCam reAnimation (1st person animations series)」、そして「JellyFishInLoop SkyParkour animations」を挙げている
Skyrim Special Edition Nexus, JellyFishInLoop animation and KittyTail original mod. 6 Jul 2025. JellyFishFP KittyTail Judgement Cut (1st person animations series). 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154227>.
 [ゲームシステム変更] Skypatcher - Distinct Weaponry Download ID:139424 Author:FreedomsFlame 2025-01-19 07:15 Version:0.9
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Skypatcher - Distinct Weaponry Title画像

Skypatcher - Distinct Weaponry

武器の素材ごとに振りの速さを重いか軽いかに分け、戦い方に幅を出すMOD。「SkyValor」を土台にしています。

▼ 重い武器
・本編とほぼ同じ手触り。振りは遅く、一撃は重い
・鉄、鋼、オーク、ドラウグル、ドワーフ、研がれたドラウグル、ノルド、スタルリム、黒檀、ドラゴンボーン

▼ 軽い武器
・振りが速く、付呪と毒といった二次的なダメージで威力を稼ぐ設計
・銀、帝国、エルフ、ファルメル、研がれたファルメル、ガラス、デイドラ
・デイドラは鍛冶の系統では重い側だが、最上位の軽い選択肢が無いため軽い扱い。付呪を極めれば依然として最強

▼ 弓と短剣
・弓の速さは2種類に統一
・ロングボウと狩人の弓は軽い側、帝国の弓は重い側と、同じ素材の近接武器とは逆
・短剣は素材を問わず同じ速さ。非常に速いぶん、「Skyvalor」より大きく威力を低下。隠密の一撃はパワーアタックと威力のパークに依存

▼ 両手武器
・二刀流との釣り合いを取って強化。「Skyvalor」の任意の二刀流35%減も織り込み済み
・二刀流は本来ブロックを捨てる形だが、二刀流でブロックできるMODが広く使われているため同等として扱う

▼ 仕組み
・重いか軽いかで分けた上で、レベルドリストに出る時期に応じて付呪の係数を設定
・オークの武器は鍛冶の位階が高くても早い時期に出るため、係数は低め
・この係数は、その時期に見合う付呪1つ分のダメージに相当。速い武器ほど付呪が多く乗ることとの釣り合い

▼ 互換
・「ADXP」は武器の速さの倍率を無効にし、動作で速さを表す。「MCO」は併用可
・「Precision」と本編の釣り合いを前提にした両手武器のアニメーションMODでは、パワーアタックが多段になり想定以上の威力になることがある
・MODで足した武器は、素材のキーワードが正しく本編と同じ種類なら値が上書きされる。「Animated Armoury」のように新しい素材や種類を足す物には別途パッチが必要
Skyrim Special Edition Nexus, FreedomsFlame. 19 Jan 2025. Skypatcher - Distinct Weaponry. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139424>.
 [その他] Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor Download ID:139205 Author:JoJoToast 2025-01-16 16:17 Version:1
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor Title画像

Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor

曲刀のキーワードを「KID」で配り、どのMODの曲刀にも曲刀の動作が効くようにするMOD。

▼ 仕組み
・名前に次の語を含む武器へ「WeapTypeCurvedSword」を付与
・「Falchion」「Scimitar」「Curved」「Sabre」「Saber」「Messer」「Saif」「Kilij」「Shotel」「Cutlass」「Kukri」「Kopesh」

▼ 例
・キーワードを持たず普通の剣として振る舞っていた「Falchion」も、曲刀として扱われる
Skyrim Special Edition Nexus, JoJoToast. 16 Jan 2025. Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139205>.
 [モーション] HollowSlayer Greatsword moveset BFCO Download ID:138854 Author:XY 2025-01-12 22:05 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
HollowSlayer Greatsword moveset BFCO Title画像

HollowSlayer Greatsword moveset BFCO

「Hollow slayer」の大剣の動作を、「BFCO」向けにした版。古い「BFCO」を使う人に向けた物です。

▼ 内容
・「BFCO」3.3以降なら不要。「MCO」の動作ファイルはファイル名を変えるだけで「BFCO」向けになる
・「Bloodskal Blade」の特殊効果を出すための注釈を追加
・「Gale Sword」の技を出したい場合は、跳躍中か疾走中にパワーアタック
Skyrim Special Edition Nexus, XY. 12 Jan 2025. HollowSlayer Greatsword moveset BFCO. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138854>.
 [パッチ] Underwater Combat MCO - Growl patch Download ID:138237 Author:sasspiria 2025-01-06 09:17 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [パッチ] [互換性] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Underwater Combat MCO - Growl patch Title画像

Underwater Combat MCO - Growl patch

「Underwater Combat MCO」と「Growl」の競合を解消するパッチ。人狼でも水中で戦えるようになります。

▼ 内容
・やることは競合の解消のみ
・ロードオーダーの最後に配置
Skyrim Special Edition Nexus, sasspiria. 6 Jan 2025. Underwater Combat MCO - Growl patch. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138237>.
 [錬金術] MCO Rocky Fist Unarmed Moveset Download ID:138102 Author:SkrubLorded 2025-01-04 20:29 Version:1
RATE: =1 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
MCO Rocky Fist Unarmed Moveset Title画像

MCO Rocky Fist Unarmed Moveset

素手の攻撃のムーブセットを足すMOD。防御の入力から半自動で出る、身をかわす動きも入ります。

▼ 内容
・岩のように重い素手の攻撃の動き
・しゃがんだ姿勢からの攻撃も収録
・防御の入力に合わせ、半自動で出る回避と受け流しの動作

▼ 前提
・「ADXP I MCO」
・「Animation Motion Revolution
・「Open Animation Replacer
・「Payload Interpreter
・「Precision - Accurate Melee Collisions
・「TK Dodge RE - Script Free
Skyrim Special Edition Nexus, SkrubLorded. 4 Jan 2025. MCO Rocky Fist Unarmed Moveset. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138102>.
 [クリーチャー・騎乗] Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:137918 Author:Mihail 2025-01-02 20:38 Version:1
RATE: =1 TAG: [魔法] [戦闘] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Title画像

Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)

「Hollowjack」の亜次元から来た使い魔を、召喚できるようにするMOD。屍食鬼に似た姿の悪戯好きな精霊です。

▼ 設定
・「Lord Hollowjack」が治める「Detritus」の亜次元の住人
・一見すると屍食鬼だが、実体はその亜次元の悪戯好きな精霊
・ナミラの下級の屍食鬼の姿を真似て、より邪なものへ歪めた存在

▼ 入手
・呪文は「Darklight Tower」の一室の棚から入手

▼ 互換
・今のところ他のMODとの非互換は見つかっていないとしている
・同じ作者の他のMODと同じファイルが重なる場合は、後から入れた物を優先するよう勧めている

▼ 注記
・作者のクリーチャーのシリーズの1つ。モデル、テクスチャ、アニメーション、効果、音、実装まで本人の手による物
・翻訳や追加のパッチには関与していないため、最新版に合っているか確かめてから使うようにとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 2 Jan 2025. Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137918>.
 [戦闘] Blade and Blunt Mortal Advantages Download ID:137695 Author:CourierSixOG 2025-04-16 21:35 Version:1.9
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Blade and Blunt Mortal Advantages Title画像

Blade and Blunt Mortal Advantages

Blade and Blunt - A Combat Overhaul」の基礎の戦闘とアドバンテージの仕組みに手を入れる調整MOD。近接、弓、魔法のいずれにも追加の要素が入ります。

▼ アドバンテージの仕組み
・元の作りでは、敵が攻撃してくる最中に攻撃を当てるとクリティカルになる。本MODはその機会を、敵が出血中、よろけ中、麻痺中、就寝中、着席中の場合にも拡大。物理と魔法の両方が対象
・同じ機会を敵側も得るため、戦闘の危険度はむしろ上がる
・弓を引いている敵に攻撃を当てるとよろけで中断できる。敵の射手へ距離を詰める理由になる

▼ 射手のアドバンテージ(プレイヤーのみ)
・距離ごとに与ダメージの倍率がかかる。1〜10ft = +2%、10〜20ft = +5%、20〜30ft = +8%、30〜40ft = +11%、40〜50ft = +14%
・50〜70ft = +8%(ドラゴンは-2%)、70〜90ft = 0%(ドラゴンは-5%)、90〜110ft = -5%(ドラゴンは-10%)、110ft以上 = -10%(ドラゴンは-15%)
・30〜50ftが最も伸びる。90ftを超える射撃と、50ftを超えるドラゴンへの射撃は速度の低下と鱗で落ちる

▼ 基礎の戦闘の調整
・戦闘中の移動速度を上げ、あわせて攻撃の踏み込みも強める
・戦闘外のスプリントに少量のスタミナ消費を追加。戦闘中のスプリントの消費は減少
・跳躍のスタミナ消費を減少。隠密、水泳、騎乗では消費しない
・通常攻撃に少量のスタミナ消費。パワーアタックの消費は減少
・戦闘の動作中はスタミナが回復しない。戦闘中の回復量も少し下げ、息切れ後の遅延の罰則を強化
・盾はブロックが少し強く、シールドバッシュが少し弱くなり、どちらも消費が減る
・回避の成功率を上昇。一人称と三人称のオートエイムを撤去
・山賊のNPCが戦闘中に挑発しなくなる。場面によっては噛み合わせを壊す危険のほうが大きいとしている
・第2.0では「Wildcat - Combat of Skyrim」を基にした戦闘スタイルの全面改修、「havok」の散乱物を踏んでもダメージを受けない変更、追加の出血ダメージの撤去、スローの視覚効果への着色

▼ 版の違い
・「Immortal Enemies」(IE) = 多くのNPCへ種族の属性の調整を加え、バニラより戦えるようにする。最も難しい版で作者の一押し
・「Mortal Enemies」(ME) = 「Mortal Enemies SE」を調整した版を含み、全ての生物の旋回速度と攻撃の判定範囲を調整。近接での完全な追尾を止める
・「No Race Edits」(NRE) = アドバンテージと戦闘の調整だけで、NPCには一切触らない
・IEとMEはベースのDLCとCC-AEの内容を含み、CC-AEが必要。それを要らなくした「IENCC」「MENCC」も用意
・IEかMEを使い、NPCや能力を変える他のMODも使う場合は、それらを本MODより後ろに置いて種族の編集を上書きさせる

▼ 注記
・土台は「Blade and Blunt - A Combat Overhaul」で、「Mortal Combat - Fast-paced Combat Tweaks」「Blade And Blunt - Advantages」「Duke Patrick's Combat」「Combat Evolved」「Wildcat - Combat of Skyrim」から着想を得たとしている
・推奨として「NPC Spell Variance - Spell Variety AI」「Parrying RPG」「Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System」「SkyTactics - Dynamic Combat Styles」「NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI」「Realistic AI Detection (RAID)」「Stealth Detection Fixes」「Archery Rebalance」を挙げている。いずれも必須ではない
・「SimonMagus」「Deletepch」「Center05」「SCA」「sc2strateg」「EnaiSiaion」「Zamio」「LeoneKingzz」「CrushBoss」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, CourierSixOG. 16 Apr 2025. Blade and Blunt Mortal Advantages. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137695>.
 [モーション] Realistic Halberd Poleaxe Animation(BFCO) Download ID:137226 Author:psychesvirtue 2024-12-25 17:03 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Realistic Halberd Poleaxe Animation(BFCO) Title画像

Realistic Halberd Poleaxe Animation(BFCO)

「Realistic Halberd Poleaxe Animation」を「BFCO」向けに変換した動作。手柄は元の作者にあるとしています。

▼ 導入
・「BFCO」とその前提をすべて導入
・好みの「BFCO」のムーブセット集を導入。土台として1つは必要
・本MODを導入し、念のため優先度を高めに
・「Nemesis」か「Pandora」を実行

▼ 注記
・「BFCO」向けのムーブセットが少ないと感じて変換したとしている
Skyrim Special Edition Nexus, psychesvirtue. 25 Dec 2024. Realistic Halberd Poleaxe Animation(BFCO). 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137226>.
 [NPC] Volskygge Boss - Bekkhild Download ID:136593 Author:Silver Viper 2024-12-19 04:48 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [敵追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Volskygge Boss - Bekkhild Title画像

Volskygge Boss - Bekkhild

ヴォルスクィッゲに、守っているシャウトを体現するボスを追加するMOD。ヴォルサングの眠る場所の守り手として置かれる。

▼能力
・「Whirlwind Dance」= 嵐を起こすほか、移動速度、クリティカルのダメージ、通常攻撃とパワーアタックのダメージ、近接への回避がまとめて上がるシャウト
・追加のシャウトはバニラの武装解除と揺るぎ無き力。使うと「Whirlwind Dance」の再使用が遅れる
・武器は風の主題に合わせた剣。付呪は体力、特にスタミナへの持続ダメージに寄せてある
・ドラゴンプリーストの棺を守る間、体は霊体の影の魔法に覆われており、気づかれるまで攻撃不可
・戦闘の呪文はアイススパイクとアイスストーム。氷の亡霊を2体まで召喚
・体力は他のドラウグルのボスに及ばないが、魔法と素早さで補う作り

▼注意
・「Requiem - small tweaks SE」の「general_NPC_tweaks」が同じ参照を触るため、本MODをそちらより後ろへ配置
Skyrim Special Edition Nexus, Silver Viper. 19 Dec 2024. Volskygge Boss - Bekkhild. 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136593>.
 [NPC] Higher Level Vigilants of Stendarr Download ID:136553 Author:PuddingFace 2024-12-17 14:55 Version:1
RATE: =1 TAG: [NPC変更] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Higher Level Vigilants of Stendarr Title画像

Higher Level Vigilants of Stendarr

ステンダールの番人の上位の個体を、さらに高いレベルまで成長させるMOD。レベルの上がった敵にも付いていけるようになります。

▼ 経緯
・自分のレベルが上がると、敵が強すぎて番人が簡単に押し負けるのが嫌だったとしている

▼ 関連
・同じ作者の「Scaling Perks For NPCs」は、番人を含む各種のNPCにパークを追加
Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 17 Dec 2024. Higher Level Vigilants of Stendarr. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136553>.

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