SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 94search
- ☆ [バグフィックス] VR Parallax Shader Fix Download ID:62090 Author:alandtse - shadowking97 2022-12-20 13:02 Version:1.0.3
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RATE: ★=10 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [VR専用] [Parallax] [視差] [NO-ESP]

VR Parallax Shader Fix
SSE Parallax Shader Fix (BETA) の VR 版
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE 版 ENB の FixParallaxBugs と同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSEVR http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim VR ルートフォルダに見つからない場合、SSE Parallax Shader Fix (BETA) Optional Files の d3dcompiler_47.dll をダウンロードしてルートフォルダに配置
3.Engine Fixes VR の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim VR/skse)の ShaderTools.log の最後の行に "found shaders: 73 successfully replaced: 73 failed to replace: 0" という記述があるはず
併用推奨
Auto Parallax
この機能が含まれる MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, alandtse - shadowking97. 20 Dec 2022. VR Parallax Shader Fix. 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62090>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Jaxonz Lights Please SE Download ID:35749 Author:Jaxonz 2022-02-14 15:57 Version:3.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [魔法] [日本語化対応] [MCM対応] [ESPFE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [ホットキー]

Jaxonz Lights Please SE
魔法「灯火」と「灯明」を使用するホットキーを設定し、キー一発で簡単に使えるようにするMODです。MCMからキー割り当てを設定変更可能。
「灯火」点灯中にホットキーを押すと、消灯します。
■必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Jaxonz. 14 Feb 2022. Jaxonz Lights Please SE. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35749>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Misc Fixes SSE Download ID:21635 Author:Ryan 2018-12-07 08:31 Version:1.1.1
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RATE: ★=10 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Misc Fixes SSE
ゲームエンジンに起因するバグを修正するそうです。
具体的にはmodの魔法を覚えてからそのespを抜くとCTDする問題の修正など
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)にマージ済みSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 7 Dec 2018. Misc Fixes SSE. 4 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21635>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] RaceMenu Atelier Download ID:197089 Author:ApocryphaRealm 2026-10-28 15:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [インターフェース] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [誤操作防止] [ホットキー]

RaceMenu Atelier
■概要
RaceMenuのキャラクター編集画面を新しいUIに置き換えるSKSEプラグイン
カテゴリ別の編集パネル、スライダー検索、元に戻す・やり直し、プリセット管理などを追加
キーボード・マウス・ゲームパッドに完全対応しNorden Blackテーマを標準搭載
■特徴/内容
・RaceMenuの編集画面をモダンな3カラム構成に変更
・左側にカテゴリ一覧、中央に編集項目、右側にキャラクター表示と
プリセット管理パネルを配置
・RaceMenu本来のスライダー、プリセット、オーバーレイ、体型モーフをそのまま利用
・すべてのスライダーを横断検索可能
・編集内容の取り消し・やり直しに対応
・変更したスライダーの数を表示
・キャラクターの回転、ズーム、照明、ポーズを操作可能
・プリセットの読み込みと保存に対応
・BodySlideへのエクスポートに対応
・F4キーで通常のRaceMenu画面と切り替え可能
・ゲームパッドによる全操作に対応
・キャラクター作成完了前に確認画面を表示
・Norden Blackテーマを標準搭載
・外部テーマファイルにも対応
・ESP、Papyrusスクリプト、インターフェースファイル不要
■編集カテゴリ
・Race:種族
・Class:クラス
・Trait:特性
・Body:体型
・Head:頭部
・Face:顔
・Eyes:目
・Hair:髪
・Colors:色
・Makeup:メイク
・Overlays:オーバーレイ
・その他RaceMenuの追加スライダー
※ClassとTraitはApprentice導入時のみ表示
※CBBE、3BA、HIMBOなどの追加スライダーにも対応
■操作方法
【キーボード】
・F4:通常のRaceMenu画面と切り替え
・Ctrl + F:スライダー検索
・Ctrl + Z:元に戻す
・Ctrl + Y:やり直し
・Q / E:キャラクター回転
・Z:ズーム
・L:照明切り替え
・R:キャラクター作成完了
・Enter:決定
【ゲームパッド】
・方向キー上下:カテゴリ選択
・方向キー右:カテゴリ内の項目へ移動
・方向キー左:前の階層へ戻る
・スライダー選択中の左右:数値を変更
・右スティック:キャラクター回転
・R3:顔のクローズアップ切り替え
・左スティック:編集画面とキャラクター表示パネルの切り替え
・B:戻る
・X:キャラクター作成完了
・A:決定
※カテゴリごとに最後に選択した項目を記憶
※ゲームパッドで完了確認を開くと「Finish」が選択された状態になる
■Apprenticeとの連携
・Apprentice - A Class Overhaulに対応
・Raceカテゴリの直後にClassとTraitを追加
・クラスと特性を専用カテゴリから選択可能
・選択内容はApprentice側に正常に反映
・クラス選択によって種族が変更される問題を防止
・Apprentice未導入時は該当カテゴリを非表示
■テーマ・設定
【テーマ】
SKSE\Plugins\RaceMenuAtelier\theme.ini
・配色と角の丸みを変更可能
・標準テーマはNorden Black
・テーマファイルを削除するとAtelier標準の配色に戻る
【一般設定】
SKSE\Plugins\RaceMenuAtelier.ini
・各種設定を変更可能
・多くの設定はゲーム内のOptionsからも変更可能
・キャラクター作成完了時の確認画面を無効化可能
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ MODを有効化
※ESPがないためプラグインのロード順設定は不要
■互換性/注意事項
・RaceMenu本体が必須で本MODには同梱されていない
・RaceMenuの機能はそのまま維持
・既存のRaceMenu Atelierとの重複導入は不可
・Norden UI - BlackのインストーラーにもRaceMenu Atelierが含まれるため併用時は注意
・Norden UI - Black側のRaceMenu Atelierを選択しないか本MODで上書き
・MODを削除するとRaceMenu本来の画面に戻る
・セーブデータへの影響なし
・GPL-3.0ライセンスでソースコード公開
・ClaudeによるAI支援を使用して制作
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97:動作確認済み
・Skyrim AE 1.6.1170:対応想定だがゲーム内での動作未検証
・Skyrim 1.7.x:非対応
・Skyrim VR:非対応
※1.7.xで導入されたAddress Libraryの形式に対応していないため読み込み不可
■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\RaceMenuAtelier.log
・操作や確認画面の動作を記録
・不具合報告時はログの添付を推奨
■サポート
ApocryphaRealm Modding HUB(Discord):https://discord.gg/HQ53Sdzxut
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF or SKSE Menu Framework
※SKSE64はゲームバージョンに対応したものが必要
※SE 1.5.97はSKSE64 2.0.20、AE 1.6.1170はSKSE64 2.2.x
■オプションMOD
Apprentice - A Class OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Oct 2026. RaceMenu Atelier. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197089>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Shouts MCM Download ID:196979 Author:falker47 2026-10-27 06:03 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [MCM対応]

Spell Shouts MCM
■概要
装備中の魔法をスカイリム標準のシャウトとして登録・使用できる
通常の「魔法 → シャウト」メニューから選択しシャウトキーで魔法を発動可能
最大30種類の魔法を登録できSkyUIのMCMから管理
■特徴/内容
・最大30種類の魔法をシャウトとして登録可能
・片手に装備した魔法をMCMから登録
・両手を塞がずにシャウトキーで魔法を使用可能
・追加のホットキー設定不要
・即時発動型と持続詠唱型の魔法に対応
・対応する両手詠唱の儀式魔法も登録可能
・儀式魔法の通常の詠唱開始時の遅延を省略
・標準のシャウトメニュー、操作、クールダウンに対応
・MCMの「Add Shouts」と「Remove Shouts」で登録・削除を管理
・個別削除や空きスロットの再利用が可能
・FOMODで英語・イタリア語を選択可能
■使用方法
① 片手に登録したい魔法を装備
② SkyUIの「Spell Shouts MCM」を開く
③「Add Shouts」から装備中の魔法を登録
④「魔法 → シャウト」で登録した魔法を選択
⑤ 通常のシャウトキーで発動
※「Remove Shouts」から登録内容の確認・削除が可能
■導入方法
① セーブデータをバックアップ
② SKSE64、Address Library、SkyUIを導入
③ FOMOD対応MODマネージャーで本MODをインストール
④ 英語またはイタリア語を選択
⑤ SKSEからゲームを起動しMCMで魔法を登録
■互換性/注意事項
・Steam版Skyrim AE 1.6.1170 / SKSE 2.2.6を対象に開発
・SE 1.5.97、Skyrim 1.7.x、GOG版、VR版は未検証
・Equip Spells As Shouts (SKSE)とは独立したMODで元MODは不要
・Equip Spells As Shoutsとの併用は未検証のため非推奨
・登録情報はキャラクターごとのセーブデータ(.ess)に保存されロード時に復元する設計
・別PCへのセーブデータ移行時の動作は未検証
・登録した魔法を追加するMODを削除すると参照が無効になる可能性あり
・ゲーム途中での安全なアンインストールは保証なし
・すべての追加魔法や特殊な儀式魔法での動作は未検証
■動作確認
・2026年10月26日にVer.0.1.6のゲーム内動作を確認
・Papyrusコンパイル、ESP/SEQ構造、Windows向けDLLビルド、
ソースコードの回帰テスト、FOMOD構成の検証済み
・ゲーム内テストで使用したSkyrim実行ファイルの正確なバージョンは未記録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, falker47. 27 Oct 2026. Spell Shouts MCM. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196979>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Configurable Main Menu Download ID:196819 Author:hankinsrim 2026-10-26 10:26 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [タイトル画面] [ホットキー] [メインメニュー]

Configurable Main Menu
■概要
メインメニューに表示する項目や背景演出をINIファイルから自由に設定できるSKSEプラグイン
メニューボタン、煙、ドラゴンロゴ、Bethesdaロゴ、Creation Clubニュースなどの
表示切り替えに加え、メニュー項目の並べ替えにも対応
■特徴/内容
・メインメニューの各要素を個別に表示・非表示
・メニューボタンの表示項目と順序を変更
・ドラゴンロゴをClassic版とAnniversary版から選択
・メインメニューと起動時ロード画面のドラゴンを個別設定
・ホットキーでカスタム設定とバニラ表示を切り替え
・ログ出力の有効・無効を設定
・INIファイルで各機能を管理
・既存のメニューファイルを置き換えずに動作
■表示切り替え可能な項目
・メニューボタン
・立ち上る煙のエフェクト
・ドラゴンロゴ
・ロード中の回転アイコン
・マウスカーソル
・Bethesdaロゴ
・CREATION CLUB NEWS
【ドラゴンロゴ】
・Classic:クラシック版
・Anniversary:アニバーサリー版
※起動時のロード画面とメインメニューで個別に指定可能
■メニューボタンの設定
表示するボタンと並び順を自由に設定可能
【設定例】
①Continue
②New
③Load
④Quit
・不要なメニュー項目を非表示
・任意の順序に変更
・設定したホットキーでバニラ表示へ一時的に切り替え可能
■動作の仕組み
・ゲーム実行中に指定したUI要素を非表示
・メインメニュー終了時に元の状態へ復元
・既存のメニューファイルは変更しない
・設定対象が見つからない場合は処理をスキップ
・必要に応じて警告をログに記録
・INIで変更項目が指定されていない場合はフック処理を導入しない
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.x
・Skyrim AE 1.6.x
・Skyrim 1.7.x
・1.7.104で動作確認済み
※Address Libraryを使用し、単一DLLで各バージョンに対応
■互換性・注意事項
・Skyrim VR非対応
・DragonMenuLogoとDragonLoadingLogoの設定にはSkyrim 1.6以降が必要
・メニュー変更MODとの併用を考慮した設計
・他MODによって削除・改名されたUI要素は処理をスキップ
・スキップした項目はログに警告を記録
・ファイル置き換え方式ではないため、元のメニューファイルを維持
■パフォーマンス
・作者の環境ではロード時間への影響なし
・作者はメニューとロード画面を60FPSに制限して検証
・60FPSを超える環境では、ごく小さなロード時間への影響が生じる可能性あり
・ロード時間を重視する場合は60FPS制限を推奨
■ソースコード
GitHub - ConfigurableMainMenu:https://github.com/hankinsrim/Configu…
※LLMの支援を受けて開発されたオープンソースのSKSEプラグイン
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, hankinsrim. 26 Oct 2026. Configurable Main Menu. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196819>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Parrying and Dual Wield Parrying 1.7.104 Download ID:196543 Author:Asciim0v 2026-10-24 06:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [互換性] [1.7.104]

Parrying and Dual Wield Parrying 1.7.104
■概要
Skyrim 1.7.104で「Parrying RPG」と「Dual Wield Parrying SKSE」を対応させる互換性パッチ
元のDLLを置き換えず、SKSE読み込み時にメモリ上で互換性の問題を修正
どちらか一方または両方のMODに対応
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104で元のDLLを読み込み可能に修正
・初回起動時に1.7対応処理を行いゲームを一度自動再起動
・ゲームバージョン1.7を1.5.97と誤認する問題を修正
・Address Libraryの処理を1.7の新形式に対応
・Parrying RPGで使用するログフォルダ取得用アドレスを修正
(1.6.1130で削除されたアドレスの代替)
■互換性・注意事項
・Skyrim 1.7.104専用
・1.5.97および1.6では動作せず元MODの機能を維持
・Mod Organizer 2環境の1.7.104で動作確認済み
・Parrying RPG 2.0.1(ParryingRPG.dll)のみ対応
・Dual Wield Parrying SKSE 2.0.1(DualWieldParryingNG.dll)のみ対応
・LeoneKingzz版Parrying RPG 3.xには非対応
・元MODが将来更新された場合はその動作を優先
・Parrying RPGはPrecision 2.0.2以降と併用可能
・fenix31415版ParryingおよびSimple Weapon Swing Parryとは競合
■アンインストール時の注意
①本パッチを削除
②Parrying RPGとDual Wield Parrying SKSEも削除または再インストール
※元MODをそのまま残すとゲームが起動しなくなる
■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ParryingRuntimePatch.log
■その他
・Borgut1337氏の許可を得て制作
・Apache License 2.0でソースコードを公開
・GitHub:https://github.com/1001Bits/Parrying-…
■必要条件
Parrying RPG or Dual Wield Parrying SKSE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 24 Oct 2026. Parrying and Dual Wield Parrying 1.7.104. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196543>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders Download ID:196296 Author:itsPigeon2000 2026-10-23 12:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ステータス強化] [フォロワー] [NPC変更] [バフ]

Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders
■概要
現在同行中のフォロワーに防御力・各種耐性・攻撃力のボーナスを付与する
ゲーム内メニューから数値を自由に調整でき、オプションでプレイヤー自身も強化可能
フォロワーが離脱するとボーナスは自動解除
■特徴/内容
・現在同行中のすべてのフォロワーを一括強化
・防御力ボーナス
・炎、冷気、雷撃、魔法、毒、疾病への耐性を強化
・武器と炎・冷気・雷撃魔法のダメージを割合で増加
・フォロワーとプレイヤーの強化設定を個別に管理
・それぞれ独立した有効/無効切り替えに対応
・スライダーまたは数値入力で細かく調整可能
・設定変更は約1秒以内に反映、再ロード不要
・フォロワー離脱時に元のステータスへ自動復帰
・強化効果はアクティブ効果に「Party Toughness」として表示
・装備、Perk、他MODによる強化効果と併用可能
・既存レコードの変更なし
■対応フォロワー
・バニラのフォロワー
・プレイヤーのチームメイトフラグが有効なNPC
・バニラのフォロワー所属Factionに属する同行中のNPC
・Hordeのフォロワー(導入時のみ)
・バニラのフォロワーシステムを利用する各種フレームワーク
※解雇済みのフォロワーは対象外
■初期設定
・フォロワーの防御力:+500
・フォロワーの各種耐性:+50%
・プレイヤーへの強化:無効
■設定方法
① SKSE Menu Frameworkのメニューを開く(初期設定F1)
② Party Toughness > Settingsを選択
③ 各種ボーナスをスライダーまたは数値入力で調整
〖設定ファイル〗
SKSE\Plugins\PartyToughness.json
・設定はすべてのセーブデータで共通
・SKSE Menu Framework未導入でもJSONを直接編集可能
・JSONは初めて設定を変更した際に生成
■ゲーム側の上限
・防御力による物理ダメージ軽減は最大80%(バニラ)
・プレイヤーの各種耐性は最大85%(バニラ)
・フォロワーの各種耐性には同様の上限なし
・フォロワーの耐性100%で該当属性のダメージを完全無効化
・上限を超える数値を設定しても追加効果なし
・戦闘オーバーホールによる上限変更に対応
・現在の上限値はゲーム内メニューで確認可能
■導入方法
① MODマネージャーでインストール
② Party Toughness.espを有効化
・途中導入可能
・ESLフラグ付きESP形式
・マスターファイルはSkyrim.esmとUpdate.esmのみ
■アンインストール
① メニューでフォロワーとプレイヤーのEnabledを両方無効化
② セーブデータを保存
③ 本MODを削除
■互換性・注意点
・Skyrim SE / AE対応
・AE 1.6.1170で動作確認済み
・Skyrim VR非対応
・CommonLibSSE-NGで構築されたSKSEプラグイン
・実行時にNPCへ非表示のPerkを追加
・追加Perkは強化効果が有効な間のみ機能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Frameworkオプション
Horde - A Light-Weight SKSE Follower Management SystemオプションSkyrim Special Edition Nexus, itsPigeon2000. 23 Oct 2026. Party Toughness - Follower and Player Stat Sliders. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196296>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Thief - Slotless Facemasks for S04 Download ID:195811 Author:AviationSpring 2026-10-18 21:14 Version:0.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [防具追加] [SKSEプラグイン] [マスク] [髭] [自動化] [S04]

Thief - Slotless Facemasks for S04
S04 の拡張パック。
スロットを使わないフェイスマスクを追加し、髭の自動処理に対応。
◆必要
・S04 Slotless Armor
・Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・スロットを使用しないフェイスマスクを追加
・パッチ不要
・髭の自動処理に対応Skyrim Special Edition Nexus, AviationSpring. 18 Oct 2026. Thief - Slotless Facemasks for S04. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Revenge and Respawn - Death Alternative Download ID:193087 Author:JykeJ 2026-10-04 22:44 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [BEES] [死亡代替] [システム変更]

Revenge and Respawn - Death Alternative
■概要
スカイリムの死亡時ロードを置き換える高カスタマイズ型の代替死亡システム
死亡後は最後に使用したベッドや最寄りの寺院から復帰
■特徴/内容
・死亡時にセーブをロードせずリスポーン
・最後に使用したベッドやキャンプを復帰地点として記録
・死亡地点がベッドから600ユニット以内の場合は最寄りの寺院などへ移動
・ゴールド XP スキルXPなどの死亡ペナルティを設定可能
・特定アイテムを消費してベッド復帰する設定あり
・永久死亡扱いにする場所を設定可能
・ウェアウルフ ウェアベア 吸血鬼の王状態で死亡した場合は通常形態へ戻して復帰可能
・MCMから各機能を設定可能
・ESPFE形式
■Revenge
・倒した敵がゴールドの一部とランダムな所持品を奪う
・装備中アイテムも奪われる設定あり
・敵に強化効果を付与可能
・復帰後に復讐クエストを開始
・奪った敵へコンパスマーカーを表示
・最大3件の未解決の復讐対象を追跡
・クエストアイテムと鍵は奪われない
・Protected Itemsから任意アイテムを保護可能
・衛兵 Essential NPC 非人型は略奪や復讐対象にならない
・No-nemesis enemiesから対象外NPCを追加可能
・標準ではプレイヤーより10レベル以上高い敵を復讐対象から除外
・MCMから追跡中の盗品を返却するデバッグ機能あり
■連携
・Last Man Standing併用時はリスポーン前に最後の抵抗イベントを実行
・SkyrimNet連携でプレイヤーや従者の敗北を記録可能
・Growl対応
・Sacrilege対応
■対応環境
・Skyrim 1.6.1170で開発 動作確認
・必要条件を満たせば他バージョンでも動作想定
■アンインストール
・途中セーブからの削除は非推奨
■非互換
・他の代替死亡MOD
・他のDefeat系MOD
・OStim / SexLab非対応
■既知の制限
・吸血鬼の王解除中に死亡すると状態がおかしくなる場合あり
・本MOD側に変身解除を任せるか 機能を無効化して問題発生時はセーブをロード推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Mfg Fix NG
Backported Extended ESL Support
MCM Helperオプション
Last Man Standingオプション
SkyrimNet https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga… オプションSkyrim Special Edition Nexus, JykeJ. 4 Oct 2026. Revenge and Respawn - Death Alternative. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193087>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CapsLockSync Download ID:191773 Author:DieRoteHand 2026-09-14 20:40 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [歩行] [走行] [キーボード操作] [QOL改善]

CapsLockSync
■概要
Caps LockのON / OFF状態とスカイリムの歩行 / 走行切替を同期させる軽量SKSEプラグイン
■特徴/内容
・Caps Lock ON:歩行
・Caps Lock OFF:走行
・MenuやConsole操作中にCaps Lock状態が変わってもゲーム内の移動状態と再同期
・CommonLib-NG製
・AI生成コードを使用
・Source Code同梱
■注意点
・Menu内で誤ってCaps Lockを押した場合でも、Menuを閉じるとその状態が反映される
・作者はSkyrim SE 1.5.97で動作確認
・それ以降のRuntimeでの動作は未確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DieRoteHand. 14 Sep 2026. CapsLockSync. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191773>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Infinity UI - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191685 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 00:54 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [フレームワーク]

Infinity UI - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Infinity UI」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
各種UI MODがメニューやHUD内の個別要素を追加・置換できるようにするSKSEフレームワーク
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・複数のUI MOD間で互換性を保ちながら、メニュー / HUD要素を追加・置換可能
・新機能やゲームプレイ変更なし
・元Infinity UIの機能をそのまま維持
・完全版のため元Infinity UIは別途不要
・元MODに存在する不具合は残っている可能性あり
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版Infinity UIを使用中の場合は本MODへ置き換え
・元Infinity UIを先に導入する必要なし
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable
■類似MOD
Infinity UI NGSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Infinity UI - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easy Goes It - A Scrolling Speed Mod Download ID:190097 Author:Rage4556 2026-08-30 23:36 Version:0.2.4
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RATE: ★=9 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [移動] [マウス] [MCP]

Easy Goes It - A Scrolling Speed Mod
■概要
マウスホイールで歩行から走行までの移動速度を段階的に調整できるSKSEプラグイン
『Escape from Tarkov』に近い操作方式を採用
■特徴/内容
・標準では最大走行速度の15~100%を18段階で調整
・段階数を増やして、より細かな速度調整も可能
・SpeedMultではなく移動入力を直接調整
・種族、Perk、呪文、装備による速度補正を維持
・ダッシュは常に通常の最高速度
・騎乗中と水泳中にも選択した速度上限を適用
・Inertiaと併用可能
■操作/設定
・初期設定は左Alt+ホイールで速度変更
・通常のホイール操作はカメラズームを維持
・ホイール単体で速度変更するTarkov式へ切り替え可能
・修飾キーを任意のキーボードキーへ変更可能
・設定はゲームを再起動せず即時反映・保存
■対応環境
・Skyrim SE/AE
・1.7.99/1.7.104対応の未テスト版をオプション配布
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Rage4556. 30 Aug 2026. Easy Goes It - A Scrolling Speed Mod. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190097>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Severed Enchantments Download ID:192085 Author:Alphand 2026-09-20 02:08 Version:4
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RATE: ★=9 TAG: [付呪] [魔法] [システム変更] [SKSEプラグイン]

Severed Enchantments
■概要
通常は解呪できない武器/防具/装飾品を解呪可能にし、
解呪後にその装備の「無付呪版」も入手できるようにする
アーティファクトやCreation Club装備にも対応
■特徴/内容
・通常は解呪できない武器を解呪可能
・通常は解呪できない防具を解呪可能
・装飾品にも対応
・アーティファクトやCreation Club装備を含む
・対象装備の無付呪版を追加
・解呪時に付呪効果を習得
・同時に無付呪版の装備を入手
■無付呪版
・ゲーム内で作成不可
・通常配置やレベルドリストからは入手不可
・解呪によってのみ入手
・元装備の盗品属性は引き継がない
・鍛冶強化状態も引き継がず、基本状態の装備として入手
■ベース
Arcane Disenchanter - NGを基に制作Skyrim Special Edition Nexus, Alphand. 20 Sep 2026. Severed Enchantments. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192085>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dwemer Logistics Download ID:187394 Adult-Only Author:Awrawra 2026-08-06 18:50 Version:0.2.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ドワーフ] [ドゥーマー] [クラフト] [収納] [自動化] [召喚]
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 6 Aug 2026. Dwemer Logistics. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187394>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Death Deferred Download ID:186410 Author:ISeeIce 2026-07-29 21:36 Version:1.0.4
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RATE: ★=9 TAG: [敗北ペナルティ] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Death Deferred
■概要
戦闘中に致死ダメージを受けた際に即死を回避して体力を回復する死亡回避MOD
■内容/特徴
・1回以上の死亡回避回数を設定可能
・死亡回避回数のリセット時間を設定可能
・再使用時間を設定可能
・回復量を設定可能
・無敵時間を設定可能
・消費する資源と優先順位を設定可能
・能力低下の範囲を設定可能
・Papyrusスクリプトなし
・クエストや別名処理なし
・ESLフラグ付きESP
■死亡回避の仕組み
・致死ダメージを受けると設定に従って以下の資源を消費
・満たされた黒魂石
・ドラゴンソウル
・ゴールド
・資源を消費すると以下の効果が発生
・体力を回復
・短時間の無敵状態を付与
・体力、マジカ、スタミナの一部へランダムな一時低下を付与
・能力低下は戦闘終了後に解除される
■設定ファイル
・DeathDeferred.ini
・以下の項目を調整可能
・消費資源
・体力回復量
・無敵時間
・再使用時間
・発動回数の上限
・回数をリセットする時間
・一時的な能力低下の最小値と最大値
・最小値と最大値を同じ数値にすると固定値になる
■プラグインの内容
・同梱されているESPは一時的な能力低下に使用する以下の記録のみを追加
・魔法効果 ×3
・能力 ×1
■対応しない死亡処理
・通常の体力減少による致死ダメージのみ対象
・以下は回避できない場合があります。
・Kill()による直接死亡
・一部のスクリプトによる死亡処理
・一部のキルムーブ
・斬首処理
・キルムーブの遮断は初期設定は無効でINIから有効化できる
■対応環境
・Skyrim Special Edition v1.5.97とCommonLibSSE-NGを使用して制作
・Skyrim v1.6.xでも動作する可能性はあるが未検証
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, ISeeIce. 29 Jul 2026. Death Deferred. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186410>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternate Menu Close Key for SKSE Menu Framework Download ID:184489 Author:naChooey 2026-07-12 07:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ImGui] [メニュー画面] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Alternate Menu Close Key for SKSE Menu Framework
「SKSE Menu Framework」のメニューを、任意のキーで閉じられるようにするMOD。初期設定は切り替えメニューのキーです。
▼ 経緯
・「ImGui」で作られたMODの一部は、バニラのメニューを閉じるキーでは閉じられず、扱いづらいと感じたのがきっかけ
▼ 内容
・メニューを閉じるキーを、バニラとは別に設定可
・SEの1.5系とAEの1.6系に対応
▼ 前提
・「SKSE64」。SEかAE向け
・「Address Library for SKSE Plugins」。SEかAE向け
・「SKSE Menu Framework」
▼ 導入
・前提を入れてから本MODを導入
▼ 注記
・「SKSE」の制作陣、「Xmake」の「ruki」と制作陣、「CommonLibSSE-NG」とその派生の「CharmedBaryon」「PowerofThree」「Ryan McKenzie」、「SimpleIni」の「Brofield」、「Ninja Build System」の「Evan Martin」、「ClibDT」の「Supertron」、「SKSE Menu Framework」の「Thiago」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, naChooey. 12 Jul 2026. Alternate Menu Close Key for SKSE Menu Framework. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184489>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Volume Hot Keys Download ID:184576 Author:GAMBIT1911 2026-07-07 02:53 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [キーボード] [ショートカットキー] [ホットキー] [音] [音量]

Skyrim Volume Hot Keys
■概要
プレイ中にWindowsの音量アップダウン/ミュートキーを使用できるようにするSKSEプラグイン
■内容/特徴
・スカイリム起動中にWindowsの音量アップキーを使用可能
・スカイリム起動中にWindowsの音量ダウンキーを使用可能
・スカイリム起動中にWindowsのミュートキーを使用可能
・Alt+Tabでゲーム画面から切り替えずに、Windowsのシステム音量を変更可能
・全てSKSEを通じて動作
・ESP/ESLプラグインは不要
・軽量でパフォーマンスへの影響はほとんどない
・ThinkPadなど専用マルチメディアキーを備えたノートPC向けに設計
・標準的なWindowsのマルチメディアキーコードを使用する
ほかのキーボードでも動作する可能性あり
■導入方法
①SKSE64を導入
②Skyrimのインストールフォルダを開く
③同梱されている「SKSE」フォルダをスカイリムのゲームフォルダへコピー
④Windowsから確認された場合はフォルダの結合を許可
⑤SKSE経由でスカイリムを起動
■インストール先
Data\SKSE\Plugins\SkyrimVolumeHotkeys.dll
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, GAMBIT1911. 7 Jul 2026. Skyrim Volume Hot Keys. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184576>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Console Selection Fix Download ID:140752 Author:FlyingParticle 2025-02-06 11:21 Version:1.2.1
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RATE: ★=9 TAG: [VR専用] [マウス] [修正] [SKSEプラグイン]

VR Console Selection Fix
VR環境のコンソール画面において、マウスでのオブジェクト選択(クリック)を正確に行えるようにする修正Mod
VRでコンソール画面(~キー等で開くデバッグ・コマンド入力画面)を開き、対象のNPCやアイテム、オブジェクトのIDを取得しようとした際に発生する「クリックの当たり判定のズレ」や「選択不能バグ」を修正するSKSEプラグインです。
主な特徴
1. マウスを使った正確なターゲット選択 バニラのVRでは、コンソールを開いてマウスで対象をクリックしても、全く別のオブジェクト(背景の霧や遠くの壁など)が選択されてしまったり、うまく判定されなかったりする問題が頻発します。このModを導入することで、フラット版(非VR版)と同様に、マウスカーソルが指している対象を正確にクリックしてIDを取得できるようになります。
2. トラブルシューティングの効率化 クエストの進行バグの修正、NPCのステータス確認、オブジェクトの削除(disable)など、コンソールを用いて特定の対象にコマンドを適用する作業が劇的に快適になります。
3. 軽量で安全なプラグイン SKSEプラグイン(.dll)として動作するため、espプラグインの枠を消費せず、ロードオーダーを圧迫しません。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 6 Feb 2025. VR Console Selection Fix. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140752>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Difficulty Global Variable Download ID:120521 Author:Styyx 2026-09-16 06:31 Version:2.3.0
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RATE: ★=9 TAG: [フレームワーク] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [難易度]

Difficulty Global Variable
■概要
現在のゲーム難易度をグローバル変数へ反映し、
他MODから条件判定に利用できるようにする制作者向けSKSEプラグイン
単体ではゲーム内容を変更しない
■特徴/内容
・難易度をNovice=1~Legendary=6として記録
・難易度に応じた通常/反転の戦利品確率用変数も提供
・魔法効果、敵、報酬、レベルドリストなどを難易度別に制御可能
・ニューゲーム、ロード、コンティニュー、Journalメニュー終了時に値を更新
・バニラの与ダメージ/被ダメージ倍率や戦利品計算は変更なし
・ESM/ESLフラグ付きで通常プラグイン枠を消費しない
・途中導入/削除可能
■互換性
・Requiemなど難易度倍率を均一化するMODとも併用可能
・メニューから難易度を選択できる環境なら動作
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
Backported Extended ESL Support or Skyrim VR ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. Difficulty Global Variable. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120521>.[コメントを書く] -
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