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- ☆ [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2024-01-06 01:48 Version:2.2
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RATE: ★=508 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [IED] [装備品表示]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。
必要
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
・Open Animation Replacer - IED Conditions
Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。
IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。
FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
・Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
(Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)
Q: Belt-Fastened QuiversとArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。
IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
サポート
・Combat Gameplay Overhaul SE
トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。
同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 6 Jan 2024. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-04-16 12:23 Version:1.1
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RATE: ★=476 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 16 Apr 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2024-08-17 04:47 Version:1.3
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RATE: ★=221 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金材料] [食事] [毒] [イマージョン] [OAR] [IED] [KID]
Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations
Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金材料を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金材料と毒をサポート。
食べた錬金材料や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。
オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)
■GIF
◇食材
・https://imgur.com/7eznDmG
・https://imgur.com/Y7N1EZT
・https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
・https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
・https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
・https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
・https://imgur.com/hVq10cT
※注意
・Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
効にして下さい。
・「食材」は錬金材料です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。
■必要
・Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
・Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
ションを再生できます。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。
■オプションファイル
・ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。
Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
いたままで、IEDだけでは外せません。
Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 17 Aug 2024. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Left Hand Equipment Overhaul Download ID:120078 Author:Smooth 2024-05-23 09:33 Version:1.1
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RATE: ★=210 TAG: [モーション] [アニメーション] [左手] [OAR] [IED] [BDI] [DAC] [ESPFE]
Left Hand Equipment Overhaul
左手装備の交換動作のアニメーションに、武器に応じた適切な新規のアニメーションを追加します。それにより、左手装備(シールドボーン)の動作も有効になります。
Immersive Equipment Displays の装備位置に合わせたアニメーションもサポート。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED ConditionsSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 May 2024. Left Hand Equipment Overhaul. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120078>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR Download ID:119633 Author:GiraPomba 2024-06-01 11:52 Version:1.2
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RATE: ★=209 TAG: [モーション] [アニメーション] [片手剣] [両手剣] [IED] [OAR] [NO-ESP]
Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
Immersive Equipment Displays に、戦闘時以外の剣(片手・両手)を左手に持って運ぶためのプリセットとアニメーションを追加します。
GIF
片手剣:https://imgur.com/S3W8Bxm
両手剣:https://imgur.com/Vv8ijuU
必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
IED の設定は、Description の画像参照。
武器を左手に表示させるには、以下の条件があります。
・武器が実際に装備されている。
・左手が空き(他の武器/盾/松明/呪文を装備していない)
・泳いでいない、座っていない、騎乗していない、家具を使用していない。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jun 2024. Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Walking Stick - Walk with staves or polearms - IED-OAR Download ID:120966 Author:GiraPomba 2024-06-04 05:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=180 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [杖] [IED] [OAR] [NO-ESP]
Walking Stick - Walk with staves or polearms - IED-OAR
Immersive Equipment Displays に、右手または左手に杖やポールアームを運ぶためのプリセットとアニメーションを追加します。
◆GIF
杖:https://imgur.com/y3uCdjJ
ポールアーム:https://imgur.com/3J4mpU6
ステッキ:https://imgur.com/kOdt2ht
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
オプション
・Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes:ステッキの Campfire 用
◆推奨
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR):ステッキ
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version:ポールアーム
IED の設定は、Description の画像参照。
武器を表示させるには、以下の条件があります。
・武器が実際に装備されている。
・泳いでいない、座っていない、騎乗していない、家具を使用していない。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 4 Jun 2024. Walking Stick - Walk with staves or polearms - IED-OAR. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]