検索結果:テクスチャ おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Hair Specular - Community Shaders Download ID:149011 Author:Jiaye 2026-05-02 13:57 Version:1.0.2
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RATE: ★=591 G=4 TAG: [CommunityShaders] [髪] [シェーダー] [テクスチャ] [アドオン]

Hair Specular - Community Shaders
リアルな髪のツヤ表現をスカイリムに追加する CS 用のアドオン
このアドオンは、バニラの髪のシェーディングを置き換えます。
更にオプションでフローマップによって制御される異方性スペキュラを使用できます。
■必要
・Community Shaders
オプションで必要
・PGPatcher (フローマップ用。 "Add Hair Flow Map (CS Only)"で実行)
■特徴
・リアルな髪のハイライト(光の反射が自然に見える)
・髪のツヤ感と色の鮮やかさを細かく調整可能
・スペキュラと拡散のライティングの乗数を分離
・多様なヘアハイライトのための接線シフトテクスチャのサポート
・髪の散乱と透過をシミュレートするためのシンプルな画面空間のセルフシャドウ
・髪のフローマップ(流れの方向を再現するテクスチャ)が使用可能 ※オプション
■設定
CSメニューから描画スタイル(KAJIYA-KAY、MARSCHNER)、各種数値の調整が可能です。
Post欄より一例:黒髪と金髪どちらも自然に美しくしたい場合
Hair Mode:MARSCHNER Specular Multiplier:1.00 Hair Base Color Multiplier:1.35-1.50
■Q&A
Q:特別な髪 MOD とか必要?
A:いいえ。眉毛とまつ毛の別メッシュもヘアティントタイプのシェーダーを使用している場合
は反映されます。
Q:この機能をオンにすると、特定のヘアスタイルが見苦しく見える
A:デフォルトの髪用 UV 方向を使ってない可能性あり。その髪には追加のフローマップテクス
チャが必要です。
Q:そもそも「フローマップ」って何?
A:ヘアフローマップ(方向マップ)は、特にヘアレンダリングのために、リアルタイムの
グラフィックスで使用される特別なテクスチャの事。Skyrim Special Edition Nexus, Jiaye. 2 May 2026. Hair Specular - Community Shaders. 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149011>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland AIO Download ID:34179 Author:Skyking2020 2024-12-22 02:46 Version:4.32
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RATE: ★=563 G=2 TAG: [Skyland] [テクスチャ] [AIO] [FOMOD] [JohnRose81] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]

Skyland AIO
Skyland AIOは、すべてのSkylandシリーズのModを、インストールが容易なシンプルな1つのFOMODパッケージにしています。
リテクスチャMODの決定版
多くの地域を改変しているので統一感のあるSkyrimを作ることができます
Water for ENB を使用する場合は、"Vanilla Water "を選択
All in one ですが、含まれていないSkylandシリーズのテクスチャもあります。(下参照)
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
下地として扱うにはもったいないモデルが多いので広域MODですが下の方に置いてもいいかもしれません。
LODと風景や建築も含まれます
Skyland LODs
Parallax 対応版
Skyland Landscapes Complex Parallax
Skyland - Solitude - Parallax
Additional Skyland Parallax
Complex material 対応版
Skyland Complex Material
PBR 対応版
Skyland PBRSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 22 Dec 2024. Skyland AIO. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34179>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cathedral Assets Optimizer Download ID:23316 Author:G_k 2026-03-24 04:55 Version:5.3.15
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RATE: ★=519 G=14 TAG: [ツール] [必携ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [アニメーション] [モーション] [変換] [最適化] [日本語化対応] [Cathedral]

Cathedral Assets Optimizer
SSE NIF Optimizer の派生ツール
当初はSSE Assets Optimizerとして開発されていましたが、
LE ⇒ SE の変換だけではなく、総合変換ツールとして名称が今のものに変わりました。
・LE用ModのBSA、メッシュ、テクスチャ、アニメーションを自動的にSE用に変換し、
Special Editionへの移行をサポート。
・Ver 5.x以降は、従来のLE ⇒ SE への変換に加えて、
SE ⇒ LE へのメッシュのバックポート(アニメーション・テクスチャ・bsa・espを除く)も可能になりました。
また、ベセスダ製の他のゲーム(FO4など)への変換も可能です。
※注意!
このツールは Mod Organizer 2 を経由せず、直接起動して使用します。
SE ⇒ LEの場合テクスチャの変換は選択はできますが、なぜかSE用変換ddsとなってしまうので別途テクスチャの手動変換が必要な場合があります。
Cathedral Assets Optimizerは変換が曖昧なので失敗することがあります。
●使用方法
初回起動時に表示されるチュートリアルの説明文にあるように、全項目に日本語化されたツールチップがあります。
各ツールチップの説明文を読み、必要な項目にチェックをいれて実行してください。
備考:
"コンバート後" に目の開きが足りない?まつ毛の位置が微妙に下すぎない?などの場合は、
https://forums.nexusmods.com/index.ph… ⇒ #1020 ⇒ Show Spoilerボタンをクリック
※赤字でも書いてありますが、必ずコンバート後にすること!
●類似MOD
SSE NIF Optimizer
互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正できるツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なので本mod(Cathedral Assets Optimizer)より的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:4.2.62019-05-14 19:12:54 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, G_k. 24 Mar 2026. Cathedral Assets Optimizer. 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] The Eyes Of Beauty SSE Download ID:16185 Author:LogRaam aka Gabriel Mailhot 2020-08-24 11:11 Version:1.2
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RATE: ★=456 G=1 TAG: [目] [テクスチャ] [キャラメイク]

The Eyes Of Beauty SSE
押しも押されもせぬ、眼のテクスチャMOD「[Skyrim]The Eyes Of Beauty」がSSEにポートされました。
原作者からの許諾を得た旨の記載があります。
原典版では、以下の事項を謳っています。
・新しい現実的で伝統的な眼のテクスチャ。
・プレイヤーのみ、またはプレイヤー+NPCのリプレイサー。
・他の眼のテクスチャと完全な互換性。
・男性と女性、ヒューマン、エルフ、オーク、カジート、アルゴニアンを含む。
・更新による多くの選択肢の提供。
espはフォーム44にCreation Kitにて変更済みです。
原典版とほぼ同様のファイル構成を取っています。
推奨MOD
Eye Normal Map Fix SSE 当MODに上書き導入します。
The Eyes Of Beauty - Vampire Eyes SSE 当MODに上書き導入します。
AIアップスケール The Eyes of Beauty - Ai RemasteredSkyrim Special Edition Nexus, LogRaam aka Gabriel Mailhot. 24 Aug 2020. The Eyes Of Beauty SSE. 31 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16185>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Asset Doctor Download ID:123445 Author:Monitor 2025-12-21 10:01 Version:v2.0.0
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RATE: ★=441 G=6 TAG: [ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [検証] [問題解決]

Asset Doctor
必要なMesh、Textureが欠落している場合に、必要なファイルとそのファイルを配置すべき場所をゲーム中で通知するSKSEプラグイン
■仕様
・メモリへの過負荷回避のために、プレイヤーの周辺のみスキャンを実施する
(スキャンしたい場所(CTDや遅延の多い場所)に実際に移動する必要がある)
・スキャン機能は2種類(同時に使えるので切り替えは不要)
■パッシブ検査
・自動で周辺をスキャンして、画面右上に欠落しているMesh、Textureを通知
・さらに検知したログを Data/Asset Doctor Report.txt に出力
(MO2は overwrite内)
■アクティブ検査
・プレイヤーがクロスヘアを合わせると、対象の詳しい情報を自動で表示
・ホットキーで表示するラベル(=情報)を切り替え可
■ラベル項目
・テクスチャパス
Diffuse
Normal
Subsurface/Tint
Glow/Detail
Env/Cube
Env Mask
Inner Layer/Face-Tint
SS/Specular/Backlight
・.nif のファイルパス
・ポリゴン数
Triangles
Vertices
■通知の文字の色分け (該当する場合)
青 - BSA ファイルのアセット
紫 - ルーズファイルのアセット
赤 - アセットなし
■ホットキー(初期設定)
・Data\SKSE\Plugins\Asset_Doctor\Settings.ini で変更可
・F3 - ラベルの表示項目を切り替え
・F4 - ラベルのサブタイプを切り替え
・F6 - ラベルの表示/非表示の切り替え
・F7 - GUI(=通知)の表示/非表示を切り替え
■補記
・スキャンする目的地への移動が歩きやFTだと道中の情報もログに溢れてしまうのを避けるためにコンソールのCOCコマンドでの移動を推奨(と思われる)
・検査ツールなので、必要な時だけMODマネージャでアクティブにするのを推奨
(F7を押下すれば通知は非表示になるが、負荷は残る)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・本MODが正しく動作しない場合は、Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)を最新版に更新して下さいSkyrim Special Edition Nexus, Monitor. 21 Dec 2025. Asset Doctor. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123445>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cathedral Landscapes Download ID:21954 Author:The Community 2024-02-18 12:20 Version:3.0.3
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RATE: ★=379 G=7 TAG: [景観] [緑化] [草] [植物] [パフォーマンス] [テクスチャ] [オーバーホール] [Cathedral]

Cathedral Landscapes
草、低木に対するオーバーホールMODです。
Vanillaの草を密集させる設定よりも自然な描写で、負荷も少なくすることが可能になっています。
草に対するMODですが、地形に対する大規模オーバーホールと化していますので競合、上書きに注意して下さい。
尚、Grass FPS Booster は「入れてもいいけど特に必要と思わない筈だよ」との事です。
このMODの一番の特色は、草の表示限界点に対する設定の変更です。
Vanillaの場合、草の表示は表示限界点を過ぎるとスパーンと消失します。かなり露骨な表示の差が生じますので、これを解消するのに時間を使う方も多いと思います。
当MODはこの表示の消失を、草が植わっている地形ロッドを使用することで緩やかにします。これにより、遠景表示用の noise.dds との親和が非常に滑らかなものに変わります。
筆記者は HD Detailed Terrain(競合します)を使用していますが、表示の移り変わりがとても自然なものになっています。
細かい設定は同梱されている Cathedral Concept - Lightweight Grass Overhaul.ini より行なえます。
SkyrimCustom.ini でカスタマイズされている方は、一度目を通しておくことをお勧めします。
[ 大規模テクスチャMODやLODを弄るMODを導入している方向けの話 ]
複数の景観、地形オーバーホールを導入している方は多いと思いますが、当MODを導入後に読み込みの優先を行い、下記のツールでLODの再生成をお勧めします。
・SSELODGen
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・xLODGen https://forum.step-project.com/topic/…
バグ修正
Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix
Parallax 効果を追加(Texture と Meshe ファイルのみ)
Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon
追記修正よろしくおねがいします。
[ 筆記者のMOD並べ順 ]
1. 大規模テクスチャパック (競合します)
2. Lightweight Grass Overhaul (当MOD)
3. 山、岩リテクスチャ (競合します)
4. 雪リテクスチャ (競合します)
5. 道リテクスチャ (競合します。Blended Roadsは同梱されています)
※読み込み順は好みで構わないと思いますSkyrim Special Edition Nexus, The Community. 18 Feb 2024. Cathedral Landscapes. 18 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21954>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR Download ID:121336 Author:CaptainCockerel and Leo 2026-04-28 13:45 Version:1.1.2
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RATE: ★=367 G=2 TAG: [山] [視差] [parallax] [ComplexMaterial] [PBR] [テクスチャ] [リプレイス] [地形ブレンド] [ERM] [NO-ESP]

Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
ERM - Enhanced Rocks and Mountains の後継版。
バニラ、Parallax、Complex Material、PBR 対応アドオンです。
詳細は ERM の説明参照
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
・Community Shaders(PBR用)
・PGPatcher
オプションの ComplexMaterial テクスチャセット( FOMODで選択 )
・Authentic Mountains and Rocks
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・8K 4k Nordic Mountains - Parallaxed
・Enhanced Vanilla Mountain Textures
・Vanaheimr - Mountains - MM - Complex Material - PBR
・Skyking Fantasia Landscapes
・Skyland AIO
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Holy Mountains
・Medieval Mountains - Complex Material - PBR
・Mountains of the Northlands (1K - 8K)
・Polar Peaks - 16K - Parallax
・Riton Mountain
・Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - Complex Parallax Occlusion
・ScandaNordic Mountains - HD Mountain Textures - 8K 4K 2K - Parallax
・True Nordic Mountains - HD Mountain Textures - 8K 4K 2K 1K
拡張
・Enhanced Rocks and Mountains - Fix and AddonSkyrim Special Edition Nexus, CaptainCockerel and Leo. 28 Apr 2026. Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0 Download ID:92989 Adult-Only Author:johnybungalow1 and lowresOutis 2026-04-02 20:14 Version:U.0.7
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RATE: ★=345 G=6 TAG: [UBE] [種族] [体型] [テクスチャ] [日本語化対応] [RaceMenu] [BodySlide] [3BBB] [ふたなり] [種族追加]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2025-02-19 17:31:55 19KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, johnybungalow1 and lowresOutis. 2 Apr 2026. UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0. 9 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92989>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click Download ID:147580 Author:gavwhittaker 2026-04-28 23:01 Version:v6.0428
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RATE: ★=288 TAG: [MO2] [ツール] [テクスチャ]

MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click
MOD リストの不一致のテクスチャを検出するツール
VRAMr、PGPatcher、DynDOLOD などを実行する前に、まずこのツールを実行しましょう。
面倒な手動チェックを回避し、完璧なスカイリムの体験を保証するために、簡単にソート&視覚的に比較できます。
必要
Mod Organizer 2(VORTEX は不可)
このツール(MisMatchR)は、現在の MO2 プロファイルテクスチャライブラリを迅速にスキャンし、手作業で発見するのに何時間もかかるようなディフューズ、法線マップ、視差ハイトマップ、拡張マテリアル、グローマップなどの不整合を視覚的に特定します。
直感的な色分けされたインターフェースと並べての比較により、MisMatchR は一目で正確な問題を簡単に突き止めることができ、強力なソートと検索機能により作業を合理化します。
使い方
1 - 他の MOD と同じように MO2 にインストール
2 - MisMatchR MOD を有効にしてください
3 - MisMatchR.bat(.exe ではありません)を実行可能ファイルから追加。
4 - MO2 内から MisMatchR を実行してください。
5 - プロンプト起動
1(デフォルト)/2(もしスカイリムのインストールフォルダが通常と異なるならこっち)
6 - 2 を選んだ場合はスカイリムの exe があるフォルダを指定
1 を選んでる場合はスキップされる
7 - スキャンしたい MO2 プロファイルのあるフォルダを選んで指定
8 - しばらく待つとスキャン結果表示Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 29 Apr 2026. MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Ruins Clutter Improved Download ID:5870 Author:raiserfx 2022-03-25 19:50 Version:3.2c
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [遺跡] [Replacer] [景観] [リテクスチャ] [リプレイス] [テクスチャ] [NO-ESP]

Ruins Clutter Improved
[Skyrim]Ruins Clutter Improved より
遺跡内のパズルをはじめ、ポット 燭台 ろうそく ドアなどその他多くのオブジェクトのテクスチャやメッシュを改善します。
Enhanced Lights and FX を使用している場合は、いくつかのメッシュ(カタコンベの小道具やキャンドルホルンのシャンデリア)を上書きする必要があります。
ELFX を有効にしてメッシュをテストしたところ、光のちらつきやその他の問題はありませんでした。
関連
・Ruins Clutter Improved - Fixes
・Ruins Clutter Improved 4K - Cleaned and Upscaled Textures
・Ruins Clutter Improved - Complex Parallax Addon
・Ruins Clutter Improved PBRSkyrim Special Edition Nexus, raiserfx. 25 Mar 2022. Ruins Clutter Improved. 9 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5870>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlphaBloom - Texture Forge Download ID:177876 Author:tkRiverGamer 2026-05-17 07:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [テクスチャ] [最適化] [ツール]

AlphaBloom - Texture Forge
主にスカイリム向けに設計された見た目を崩さずにテクスチャを最適化してくれるツール
中核となるのは遠距離でテクスチャのシルエットや視覚的な存在感が失われるのを防ぐために特別に設計された、カスタムミップマップ生成エンジンです。
普通のツールの場合
・遠くから見たときに草や髪などの細かい部分が消える
・透明な部分のせいで黒いにじみ(変な縁)が出る
このツールの特徴
・遠くでも形が見えるようにする
・変なにじみや黒い縁を防ぐ
・見た目をあまり劣化させずに軽量化できる
◆必要
.NET Desktop Runtime 10.0(x64):https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
◆主な機能
◇高度なミップマップエンジン
アルファ値を考慮したダウンサンプリング、段階的なアルファ強調、解像度に応じたカラー補正などを備えた専用のミップマップ生成パイプラインを搭載しています。
◇包括的なテクスチャビューア
内蔵プレビュー機能により、R・G・B・アルファ各チャンネルを個別に確認でき、生成された各ミップマップレベルを順にチェックして調整内容を検証できます。
◇バッチ処理
複数のテクスチャを一度に簡単に処理可能です。
フォルダを指定するか、ディレクトリをドラッグ&ドロップするだけで、アセット全体を一括最適化できます。
◇CLI(Command Line Interface)モード
自動化や高度なワークフローに対応する完全なCLIサポートを提供しています。
AlphaBloom.exe -h を実行すると、ヘルプメニューと利用可能なコマンド一覧を表示できます。
◆比較画像
3 枚目が標準ツール
4 枚目が当ツールで生成
◆対応フォーマット
入力:DDS(すべての圧縮形式に対応)、PNG、JPG、TIFF、BMP、TGA
出力:DDS(非圧縮)、BC1、BC3、BC4、BC5、BC7(sRGBバリエーションを含む)
◆クイックスタート
・ツールを起動
・画像ファイルまたはフォルダをウィンドウにドラッグ&ドロップ
・変換プリセットを選択するか、必要に応じて設定を変更
・「process」ボタンをクリックして、最適化された .dds ファイルを生成Skyrim Special Edition Nexus, tkRiverGamer. 17 May 2026. AlphaBloom - Texture Forge. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177876>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Bijin AIO De-Standalone Download ID:72957 Author:rxkx22 2023-10-19 05:27 Version:1.2
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RATE: ★=177 TAG: [NPC美化] [体形] [テクスチャ] [ESPFE] [Bijin]

Bijin AIO De-Standalone
Bijinシリーズ3種 (Warmaidens, NPCs, Wives) のNPCの体型&スキンテクスチャはMOD独自のスタンドアローンの物が使用されていますが、このMODはデフォルトの体型&スキンテクスチャを使用するように変更します。
(例えば普段CBBEを使っているならBijinのNPCもCBBEになり、UNPを使っているならBijinのNPCもUNPになり、体型やスキンmodを導入していない場合はBijinのNPCもバニラ体型&バニラ肌になります。)
---------------------------------------------------------------------
【必須】
Bijin Warmaidens SE
Bijin NPCs SE
Bijin Wives SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
---------------------------------------------------------------------
【導入方法】
①上記3種のBijinシリーズを普通にインストールしてからespは全部削除します
②当MODをインストールして上記3種のBijinシリーズを上書きします。
③mesh, textureフォルダの中の下記の部分は使用されなくなるので削除しても大丈夫です
(面倒な場合はそのままにしておいても動作には影響ありません)
\mesh\actors\characters\Bijin Warmaidens
\mesh\actors\characters\Bijin NPCs
\mesh\actors\characters\Bijin Wives
\textures\actors\characters\Bijin Warmaidens 00
\textures\actors\characters\Bijin Warmaidens 01
\textures\actors\characters\Bijin Warmaidens 02
\textures\actors\characters\Bijin NPCs
\textures\actors\characters\Bijin NPCs 2
\textures\actors\characters\Bijin NPCs 3
\textures\actors\characters\Bijin Wives 00
\textures\actors\characters\Bijin Wives 01
(各キャラクターの名前のフォルダの中にある以下の3つのファイル)
femaleheadxxx.dds
femalebodyxxx.dds
femalehandxxx.dds
---------------------------------------------------------------------
【追加オプション(上書きで導入)】
・エイドリアンの髪型の別バージョン "Hi Babe"
・AI Overhaul SSE 用パッチ
・エリシフの見た目をToccataにリプレイスするパッチ
【トラブルシューティング】
■顔だけ違和感がある、顔と体の色合いが違う
導入に失敗しています。
FaceGenのメッシュ(meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom 以下のファイル)はこのmodの物を使う必要があるので、必ず上書きしてください。
また、FaceTintのテクスチャ(textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint 以下のファイル)は元のBijinシリーズの物が必要です。間違えて消したり他のNPCリプレイスmod等で上書きされないようにしてください。
■ジョディスのそばかすが気になる
ジョディスにそばかすが追加されるのはこのmodではなくて元々のBijinシリーズからの仕様ですが、そばかす自体を消したい場合は NifSkope でジョディスのFaceGenメッシュ(meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\skyrim.esm\000A2C8F.NIF)を開いて、
BSFaceGenNiNodeSkinned → JordisHeadHP → DSLightingShaderProperty → BSShaderTextureSet の4行目を data\textures\actors\character\female\femaleheaddetail_frekles.dds から Actors\Character\Male\BlankDetailmap.dds に書き換えて保存してください。Skyrim Special Edition Nexus, rxkx22. 19 Oct 2023. Bijin AIO De-Standalone. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72957>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] SkinShift Download ID:176804 Adult-Only Author:EggmanIsMySpiritAnimal 2026-04-21 07:16 Version:1.-6.0
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [肌] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [MCP] [WIP]
Skyrim Special Edition Nexus, EggmanIsMySpiritAnimal. 21 Apr 2026. SkinShift. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176804>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] ParallaxR Download ID:124711 Author:gavwhittaker 2026-03-18 19:59 Version:v3.0318
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RATE: ★=158 G=3 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [テクスチャ]

ParallaxR
視差テクスチャファイルを自動生成するツール
最小限のVRAMしか使用しないように最適化、出力には_p.ddsテクスチャファイルしか含まない
・1つのMODを選択すると、このツールがハイトマップを作成するテクスチャを決定
・MOD内の既存の視差ファイルはスキップ
使い方
1) インストールディレクトリ/MODマネージャーから ParallaxR.bat を実行
2) 処理したいMODフォルダ内のテクスチャフォルダを指定
3) 以降の処理は自動で行われ、処理時間は作成する視差ハイトマップの数次第
4) ファイルが作成されると保存するドライブ/フォルダを指定するよう求められる
(ダウンロードフォルダやデスクトップなど)
5) 生成したフォルダをMODマネージャでインストールして、他の視差MODの下に配置
視差の効果を確認するには、視差有効メッシュがインストールされているか、PGPatcher で視差メッシュを生成すること
併用推奨
・Auto Parallax
後継版
・SkyMapperSkyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 18 Mar 2026. ParallaxR. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAM Texture Analyzer Download ID:161383 Author:Alhimik 2025-10-13 02:37 Version:1.2
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RATE: ★=150 TAG: [テクスチャ] [ツール] [最適化] [パフォーマンス]

VRAM Texture Analyzer
MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響するかを把握するのに役立つ解析ツール
この便利な解析ツールは、MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響しているかを把握するのに役立ちます。MOD リストをスキャンし、どれだけの VRAM が消費されているかを計算。カクつきやクラッシュを回避するための最適化ポイントも表示してくれます。
100 個以上の MOD を導入しているような環境に最適で、どのテクスチャが VRAM を大量に消費しているか一目で分かり、それらをどう削減すればいいかが明確になります。
◆なぜこれが必要なのか?
このスクリプトを使えば、手動で何時間もかけて確認する作業を省略できます。
画質を損なうことなく、VRAM 使用量を 20 〜 50% 削減できるポイントを即座に把握できます。
大規模な MOD リストを扱っている場合、DynDOLOD を実行する前に必須のツールです。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Oct 2025. VRAM Texture Analyzer. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyMapper Download ID:148046 Author:ThunderCls 2025-05-07 21:18 Version:1.1
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RATE: ★=139 TAG: [ツール] [視差] [Parallax] [テクスチャ] [ユーティリティ]

SkyMapper
ParallaxRの後継版
ParallaxRをベースに作成されたハイトマップ(パララックステクスチャ)生成ツールで
非常に似たアプローチを採用していますが、より優れたUIや多くの改善点が加えられてます
今後は、複雑なマテリアルやその他のマップを作成する機能も追加される予定
【ParallaxRとの主な違い】
最大の違いは、処理のパフォーマンス向上と、さまざまなQOL(利便性)機能の追加
・マルチスレッド対応
スカイリムのテクスチャを効率的に処理するためにマルチスレッド処理を採用しており、
複数のCPUコアを使って同時に処理を行うことで、処理時間を大幅に短縮
※ただし、高性能なCPUでない場合は設定を控えめにするのが推奨
・同期出力システム
変更点を自動で追跡する同期出力機能を搭載しており、新しいMODを追加しても
処理を最初からやり直す必要がなく、時間とリソースを節約可能
・一時停止&再開機能:
テクスチャ処理を任意のタイミングで一時停止・再開できるため、長時間の処理を
途中で止めても進捗が失われず、PCを一晩中つけっぱなしにする必要なし
・除外フォルダ指定オプション
処理対象から除外するフォルダを指定できるため、マップを作成したくないテクスチャを
スキップし、必要な部分だけに集中した効率的なワークフローが可能
【インストール手順】
①MODのダウンロードと解凍
MODを任意の場所にダウンロードして解凍
※パス(フォルダ階層)が長くなりすぎない場所を選ぶこと
②Mod Organizer に実行ファイルを追加
「SkyMapper.exe」を Mod Organizer に新しい実行ファイルとして追加
③Mod Organizer から起動
Mod Organizer 内から「SkyMapper.exe」を起動
④設定タブの確認
「Settings」タブに移動し、「SkyrimのDataフォルダ」が正しく設定されているか確認
不正確な場合は、クリックして正しいパスに変更すること
⑤設定の調整
他の設定はお好みで調整すること
おすすめは「Keep output folder in sync(出力フォルダを同期)」オプション有効
これにより、次回以降は新規または変更されたMODのみを処理可能となる
設定が完了したら「Save」をクリック
⑥除外フォルダの設定
処理対象から除外したいフォルダを追加(デフォルトでいくつか除外設定済)
必要に応じてフォルダの追加・削除が可能
これによって処理されるテクスチャ数や処理時間が大きく変わる
⑦処理の開始
「Processing」タブに移動し、「Start」ボタンを押して処理を開始
⑧完了通知と出力ファイル
処理が完了すると通知が表示され、新しいZIPファイルが生成される
⑨MO2でインストール
このZIPファイルを通常のMODと同じようにMO2にインストール、
ロードオーダーの下位に配置してすべての競合に「勝つ」ようにすること
⑩PGPatcher(ParallaxGen)を実行
非常に重要なステップ!
出力されたマップを有効にするため、PGPatcherを必ず実行すること
⑪完了
必要条件
PGPatcher
┗メッシュが対応するようにパッチされている必要あるためSkyrim Special Edition Nexus, ThunderCls. 7 May 2025. SkyMapper. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148046>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AI PBR Converter Download ID:156542 Author:devpieron 2025-08-12 07:28 Version:1.0.3
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RATE: ★=132 G=1 TAG: [自動化] [PBR] [ツール] [AI生成] [テクスチャ]

AI PBR Converter
スカイリムのデータで訓練されたカスタム AI モデルを使用し、通常のテクスチャから自動的にPBR マップ(アルベド、粗さ、メタリック、AO、視差)を生成します。
条件
・テクスチャが 2K(タイルサイズ 1024)の場合は VRAM 6GB 以上
・タイルサイズ 2048 の場合は VRAM 10~12GB 以上
・CUDA 対応の GPU(CUDA がない CPU モードでも動作しますが、10 倍以上遅くなります)
インストール/使用方法:
1:アーカイブを任意の場所に展開
2:create_pbr.exe を実行
3:入力ディレクトリと出力ディレクトリを選択
4:「Run」ボタンをクリック
5:完了したら PGPatcher を実行Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 12 Aug 2025. AI PBR Converter. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156542>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CharGen Export SE Download ID:29954 Author:ousnius 2019-10-25 21:30 Version:1.0
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RATE: ★=115 G=8 TAG: [ツール] [変換] [NIF] [DDS] [メッシュ] [テクスチャ]

CharGen Export SE
プレイヤーキャラクターの頭をゲーム内からNIFおよびDDSファイルにエクスポートします。
RaceMenu
Enhanced Character Edit SE
※NexusにはRaceMenu必須と書かれていますがマスター指定されているわけでもなくECE環境でも使用できます。
使い方としてはECEからRaceMenuへ移行する際にキャラのデータの引っ越し用です。
このmodは、キャラクターのスペルブックの「Illusion」セクションに「Export Head」というスペルを追加します。
NIFおよびDDSファイルが保存される場所は
- Data\SKSE\Plugins\CharGen\name.nif
- Data\SKSE\Plugins\CharGen\name.dds
※MO2などで出力されない場合は#9#12を参照のことSkyrim Special Edition Nexus, ousnius. 25 Oct 2019. CharGen Export SE. 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29954>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SMIM - Lite Download ID:102741 Author:Brumbek 2025-03-06 04:18 Version:1.4
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RATE: ★=110 TAG: [SMIM] [テクスチャ] [パフォーマンス]

SMIM - Lite
SMIM テクスチャを1/2の解像度で提供
SMIM を使用する他の MOD によって引き起こされるテクスチャ欠け(紫色テクスチャ)を避けます
オリジナルである Static Mesh Improvement Mod - SMIM は不要
テクスチャ提供なのでメッシュは含まれてません
解像度 512~1kや1k~2kなどのパフォーマンス版もオプションに用意
SMIM 4K - Cleaned and Upscaled Textures for Static Mesh Improvement ModSkyrim Special Edition Nexus, Brumbek. 6 Mar 2025. SMIM - Lite. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102741>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor) Download ID:168453 Author:Alhimik 2025-12-31 14:17 Version:1
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RATE: ★=109 TAG: [テクスチャ] [ツール] [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor)
選択中の MOD に対して、ワンクリック操作でテクスチャビューアを開ける MO2 用プラグイン
MO2 内でテクスチャを開く・確認する・調整する・整理する作業を行い、MOD 制作・管理を
よりスピーディに進められます。
主な機能:
・ホットキー(デフォルト:F6)で、現在選択中の MOD のテクスチャビューアを開く
・ルーズおよび BSA の両方からテクスチャを読み込み可能
・ビューア内で簡単なカラー補正を実行可能
・不要なテクスチャファイルを直接削除可能
・ホットキーは MO2 の Plugin 設定(Plugins:→ 該当Plugin)から変更可能
必要
Mod Organizer 2
関連MOD
DDS-Texture Color Corection Tool
類似MOD
DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 31 Dec 2025. Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168453>.[コメントを書く] -
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