検索結果:プレイヤー差別化 おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:33746 Author:Felisky 2023-01-09 21:11 Version:1.1.3
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RATE: ★=913 G=33 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [NPC] [SKSE64] [DAR] [VR] [AE]
Dynamic Animation Replacer
[Skyrim]Dynamic Animation Replacer の SE版、通称DAR
*LEページでも検証や意見交換されていて有意義なので一読お薦め
VR 版対応(修正パッチ Dynamic Animation Replacer VR Fix)
■概要
このmodは様々な条件によってActorのアニメーションを動的に置き換えます。クリーチャーを含むほとんどのActorに対応しています。modによって追加されたActor、アニメーションにも対応しています。espはありません。
アニメーションを割り当てる方法は2つあります。どちらもファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。FNISやNEMESISのGENDER specific animationsを使用している場合はパスがfemaleやmaleの下のファイルを参照するようになります。その場合、そちらのパスに合わせる必要があります。
例:
NEMESISユーザーがDARのみの環境に対応しているMODを導入する場合、
モーションファイルが格納されている場所を
meshes\actors\(project folder)\animations...
↓
meshes\actors\(project folder)\characters female\animations...
とするなど、フォルダ環境を変更する必要あり
■ActorBaseによる割り当て
NPCごとに異なるアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルを配置してください。
meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\
(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(project folder)は種族に設定されたBehaviorGraphを含むフォルダ。例:character
(actor base id)は必ず8文字。先頭2文字は00。
例:
プレイヤー - meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx
セラーナ - meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx
■カスタム条件による割り当て
自分で条件を設定してアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルと_conditions.txtを配置してください。
meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\
_CustomConditions\[優先度]\(アニメーションのフォルダとファイルと_conditions.txt)
[優先度]は-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。前述のActorBaseによる割り当ては優先度0として扱われる。
_conditions.txtは_conditionsという名前のテキスト形式のファイルです。このファイルに条件を設定するための関数を記載します。ANDとORで複数の条件を連結できます。NOT(大文字)で否定の条件にできます。
(NOT) Function name("esp name" | formID, ...) (AND or OR)
...
espの名前は""で括る。FormIDを16進数で表記するために0xをつける。ロードオーダーを示す先頭2桁は削除するか0に置き換える。例:0xAA123456 -> 0x00123456
関数の引数には以下のようにesp名とFormIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) -> IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
GlobalVariableには数値を直接指定することも可能。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) -> IsEquippedRightType(3)
Item types are as follows.
-1=Others
0=Fists
1=Swords
2=Daggers
3=War Axes
4=Maces
5=Greatswords
6=Battleaxes
7=Bows
8=Staff
9=Crossbows
10=Warhammers
11=Shields
12=Alteration Spells
13=Illusion Spells
14=Destruction Spells
15=Conjuration Spells
16=Restoration Spells
17=Scrolls
18=Torches
The actor's rank in the specified faction:
-2 if the Actor is not in the faction.
-1 if the Actor is in the faction, with a rank set to -1. By convention, this means they may eventually become a member of this faction.
A non-negative number equal to the actor's rank in the faction.
Movement direction:
0=Standing Still
1=Forward
2=Right
3=Back
4=Left
例:鉄のダガーを装備して屋外にいるアクター
IsEquippedRight("Skyrim.esm" | 0x0001397E) AND
NOT IsInInterior()
※ANDとORが混在してる場合の記述の仕方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意
(ORの方が優先度が高い)。
基本的にANDを+、ORを×
として計算してカッコをとったあとの展開後の式に上記のAND/ORを置換すればいい
A,B,Cがそれぞれ1つの関数とすると
[1]:(A OR B) AND C
=A*B+C
=A OR B AND C
A OR
B AND
C
[2]:(A AND B) OR C
=A*C+B*C
=A OR C AND B OR C
A OR
C AND
B OR
C
[3]:(A OR B) AND (C OR D)
=A*B+C*D
A OR
B AND
C OR
D
例:プレイヤーもしくはフォロワーが片手斧もしくは片手メイス装備時のケース …[3]のケース
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) OR
IsPlayerTeammate() AND
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4)
■いくつかの条件文を抜粋
IsEquippedRightHasKeyword("XXX.esp"|ID) …特定のKeywordが入った武器を右手に装備(両手含)
IsEquippedRight("XXX.esp"|ID) …特定の武器を右手に装備(両手含)
IsFemale() …女性のみ、NOTで男性のみ
IsRace("XX.esp"|ID) …種族条件
IsVoiceType("XX.esp"|ID) …ボイスタイプ条件
IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) …プレイヤーのみ
IsPlayerTeammate() …プレイヤーに同行中のメンバー、プレイヤー除く
IsInFaction("xxx.esp"|ID) …特定のFaction
※フォロワー管理MODなどは固有のFactionが設定されていることがあります
IsWeaponDrawn() …抜刀時、NOTで納刀時
IsAttacking() …攻撃モーション中
IsInAir() …空中にいるとき
Random(0.5) …ランダム(50%)
IsInInterior() …屋内、NOTで屋外
CurrentWeather("XXX.esp"|ID) …天候
HasKeyword(Keyword keyword) …Keyword
HasMagicEffect(MagicEffect magiceffect) …Magic Effect
HasMagicEffectWithKeyword(Keyword keyword) …Magic Effect with Keyword
HasPerk(Perk perk) …Perk
HasSpell(Form spell) …呪文
※バニラのActorValueID(GlobalVariableのIDなど)については以下を参照
https://ck.uesp.net/wiki/ActorValueIn…
https://ck.uesp.net/wiki/Actor_Value
■ログについて
うまくいかない時は..My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
DynamicAnimationReplacer.logを開いてみてください。
エラーメッセージがあるかもしれません。
■注意:アニメーションファイルの数の上限
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は上記のログファイルを開いてください(末尾にカウントが書かれてます)
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(VR版は必要なし)
●互換性
互換性のないmodは見つかっていません。
●DAR版PCEA
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
●対応アニメーションMOD
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
New Weapons Types and Animation Support
EVG Conditional Idles
EVG Animation Variance
(DMC) Shiver Alpha - A Frostfall . Frostbite . CC Survival Animation Mod
Smooth Combat non Combat Animation
●導入したDARアニメーションの確認ツール
DAR Explorer 探索およびプレビュー
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta) 一元管理(プレビュー不可)
●多数のアニメーションを読み込んだ際に発生するTポーズを解決
Animation Queue Fix
●種族別のテンプレート集(LE版)
[Skyrim]Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)
●後方互換
Open Animation Replacer
●そのほか
TAG: [DAR]Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Dynamic Animation Replacer. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746>.[コメントを読む(239)] [コメントを書く] -
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- ☆ [髪・顔・体] BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition Download ID:21029 Adult-Only Author:Kalambre 2025-05-13 04:09 Version:1.96
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RATE: ★=356 G=8 TAG: [体型] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SKSE] [MCM対応] [NPC変更] [CBP] [HDT-SMP] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 13 May 2025. BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition. 6 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21029>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) Download ID:48540 Author:Meridiano 2023-06-03 14:31 Version:3.1
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RATE: ★=200 G=2 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [OAR] [PCEA]
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
これはFNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE やProject New Reign - Nemesis PCEA をOARのみで行うようにしたものです。
FNISやNemesisは不要です。
■PCEA自体の説明
プレイヤー専用のアニメーションを定義して、MCMから切り替えることが可能です。
枠は20個あり(AnimPack_0からAnimPack_Jまで)、それぞれMCMの20個のリストに対応します。
■前提
Open Animation Replacer
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
■競合
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE VersionSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Jun 2023. OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version). 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48540>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Organic Player Animations (OAR) Download ID:99270 Author:CHIMgarden 2024-09-01 11:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=191 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [プレイヤー差別化]
Organic Player Animations (OAR)
男性と女性のプレイヤー向けのバニラ風味のアイドルアニメーションセットです。
30以上のアイドルのブレンド、シームレスな遷移、意識の錯覚、対話における反応性を実現しています。
◆必要
・Open Animation Replacer
このMODは、プレイヤーキャラクターに様々なバニラスタイルのショートアイドルアニメーションを追加します。ショートアイドルアニメーションの大部分は条件付きで、半ランダムな方法で、いわば自然なアイドルアニメーションプレイリストを形成します。ゲームのデフォルトのポーズとマッチするように、シームレスな遷移ができるようにしました。
OARの機能である「Replace on loop」を利用し、新しい条件を工夫することで、プレイヤーが周りにあるものをより意識しているように見えるようにしました。例えば、微妙なアニメーションを追加することで、会話におけるマネキン的なキャラクターを減らし、NPCとの関係ランクが高いほど反応するようにしました。敵対関係についても同様です。腕を引っ掻く、伸ばす、腕を組むなどの動作も追加されました。
全てのアニメーションリストは画像3枚目を参照。
◆推奨
・Dragonborn Voice Over(無くても動作します)
◆オプションファイル
・左手に盾を装備している場合の、盾パッチファイルがあります。
◆互換性
このMODのフォルダーの優先順位が非常に低いため、Stand still in RaceMenu (OAR)、EVG Conditional Idles、その他すべてと互換性があります。
同作者のMale Player Animations (OAR)を使用している場合、胴体の基本位置が大きく異なるためスタイル的に衝突して不自然になります。
◆女性用アニメーションに関して。
この MOD の作成で、バニラのアイドルアニメーションを大量に使用しています。それらのほとんどには女性バージョンはありません。 OAR の「Female」フォルダーに女性のスケルトンに適したアニメーションがある場合、デフォルトでそちらが優先的にアクティブになります。使用する女性バージョンがない場合、「Female」フォルダーには男性のスケルトンのアニメーションが含まれますが、女性のプレイヤー向けに最も一貫したアニメーションのブレンドを確保するためにデフォルトで無効になります。ただしユーザーモードに入り、これらのアニメーションをアクティブにしてスムーズな移行を犠牲にしてさらに多様性を持たせるかどうかを設定することができます。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 1 Sep 2024. Organic Player Animations (OAR). 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Racial Movement Framework Download ID:108662 Author:Mathieu 2024-01-08 01:17 Version:1.0
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RATE: ★=146 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [OAR] [フレームワーク] [種族] [プレイヤー差別化]
Racial Movement Framework
ゲーム内で全ての種族が同じアニメーションで歩くのに違和感がありませんか?
このMODは各NPC種族とプレイヤーに、異なる歩行/走行/ダッシュアニメーションを簡単に配布できるフォルダーシステムを提供するフレームワークです。
■必要
・Open Animation Replacer
※
このMODにはアニメーションは含まれていません!自分でダウンロードして、好みに合わせて配布してください。このフレームワークは、この作業を非常に簡単にするためのものです。
■設定方法(詳細は画像付きのDescription参照)
1:OAR とそのすべての要件をインストールします。
2:この MOD をダウンロードし、インストールフォルダーを開いて、次のパスに移動します。
meshes/actors/character/animations/DynamicAnimationReplacer/CustomConditions.
3:_CustomConditions 内にはフォルダーシステム全体があり、NPC 種族ごとに 1 つとプレヤ
ーごとに 1 つずつ含まれています。
4:番号が振られたそれぞれのフォルダーの中には、そのフォルダーが参照する種族名のファイ
ルがあります。
5:必要な歩行/走行アニメーションをダウンロードし、.hkx ファイルを各番号付きフォルダー
内の女性フォルダーまたは男性フォルダーにドロップするだけです。
それ以外は何も触れないで下さい。特に_conditionsファイル。
ダウンロードしたアニメーションに_conditionsファイルがある場合、それを動かす必要はありません。
又、アニメーションMODにmt_idleというファイルも付属している場合、他のアイドルMODが動作しなくなるので、これも動かさないほうがいいです。
オプションに、Conditional Armor Type Animations の対応ファイルがあります。
■作者がゲーム内で使用している歩行・走行MOD
◇ノルド
・Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations II - Sprint(スプリント)
◇カジート
・Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run(男性)
・Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run(女性)
・Vanargand Animations - Sprint(スプリント)
◇インペリアル
・Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations - Sprint(スプリント)
◇女性ブレトン
・Runway Walk Animation
・Simple Female Running Animation SE
◇男性ブレトン
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇レッドガード
・Elder Creed - Movement II
◇ウッドエルフ
・UNDERDOG - Animations
◇女性ダークエルフ
・Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint
◇男性ダークエルフ
・Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇女性ハイエルフ
・Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇男性ハイエルフ
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇アルゴニアン
・Pristine Vanilla Movement
◇オーク
・Elder Creed - MovementSkyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 8 Jan 2024. Racial Movement Framework. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108662>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Unique Character Download ID:3006 Author:Roberto400 and Rusey 2022-07-05 17:31 Version:1.01
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RATE: ★=145 G=5 TAG: [体型] [体型変更] [プレイヤー差別化]
Unique Character
もともとPCとNPCのボディメッシュや肌テクスチャは共通の仕様ですが、このMODはPCのメッシュとテクスチャの参照先を独立させ、NPCと差別化します。
初期段階では、バニラのメッシュとテクスチャが入っています。
UNPやBetter Male等の美化MODを入れてる場合、手動で "Actors/character/uniqueフォルダ以下にファイルを配置して下さい。
△例 PCにUNPボディ、NPCにPGBボディを適用する場合
- http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=1926を通常通り導入。
- UNPボディを手動でuniqueフォルダ以下に配置。
△関連MOD
Unique Character ESL-ified
△類似MOD
RaceMenu Selector of Skins - Unique Player Character
BOSSE - Bodies of Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, Roberto400 and Rusey. 5 Jul 2022. Unique Character. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3006>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Unique Player 3.0 Download ID:53451 Adult-Only Author:DesertRanger111 2021-09-01 09:53 Version:1.1
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [キャラメイク] [RaceMenu] [ハイポリヘッド] [体型変更] [プレイヤー差別化]
Skyrim Special Edition Nexus, DesertRanger111. 1 Sep 2021. Unique Player 3.0. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53451>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Naked and Afraid Download ID:131061 Author:Kalambre 2025-01-04 19:04 Version:1.8
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RATE: ★=89 TAG: [裸] [戦闘] [ダメージ] [プレイヤー] [プレイヤー差別化] [サバイバルモード]
Naked and Afraid
プレイヤーが攻撃を受けると鎧や衣服が外れていきます
サバイバルモードでは寒さ耐性も下がります
難易度についてはxEdit等で直接ESPを編集することで変更可能
Global - NakedPlayerModeでFLTV値を以下の値に設定することで変更できます
(※MCM機能追加予定とのこと)
0 = (Disabled) 主な機能を無効にするので、プレイヤーのアイテムは装備されない。
1 = (Easy) デフォルト。アイテムは装備解除され、プレイヤーのインベントリに送られます。
2 = (Normal) アイテムは地面に落ちるので(かなり遠くまで落ちるものもある)、プレイヤーは地面から拾って装備し直さなければならない。
3 = (ハードコア) 挑戦的だが、全く面白くない。貴重なアイテムは永遠に失われる。Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 4 Jan 2025. Naked and Afraid. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Movement Speed Download ID:14939 Author:Sihnar 2018-01-29 09:15 Version:0.1
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [速度変更] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [プレイヤー差別化]
Immersive Movement Speed
より没入感を増すために、NPCとプレーヤーの歩行速度を調節します。
歩行: 80 to 100 (Back 90)
ウォーキングは歩かせないように調整したかのように遅かったので早く。
走行: 370 to 340 (Back 270)
疲労すること無く颯爽と走る事に疑問を感じたので遅く。
隠密 (歩行): 47 to 60 (Back 50)
隠密 (走行): 200 to 190 (Back 150)
スケートじゃあるまいし・・・
ダッシュ: 500 to 470
あなたは馬ほど速くありません。
水泳: 370 to 340 (Back 270)
弓 / 魔法 (走行): 370 to 340 (Back 230)Skyrim Special Edition Nexus, Sihnar. 29 Jan 2018. Immersive Movement Speed. 29 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Body Changer - A Multi-Body System Download ID:99558 Adult-Only Author:Wendos 2023-08-30 09:47 Version:1
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [プレイヤー差別化] [体型] [肌] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Wendos. 30 Aug 2023. Body Changer - A Multi-Body System. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99558>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 11:56 Version:v0.8a
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RATE: ★=68 G=12 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
Nemesisの記事は以下に引っ越しました。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE Download ID:13281 Author:fore 2018-03-05 10:09 Version:V7.2
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RATE: ★=64 G=9 TAG: [FNIS] [日本語化対応] [プレイヤー差別化] [モーション]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
FNIS PCEA2 SE(Player Character Exclusive Animations、2nd generation)では、プレイヤー専用のアニメーションを定義することができます。
ゲーム中に選択された、最大10の異なるサブフォルダに配布され、カスタムレースを必要としません。
必須MOD
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2
SkyUI 5.2SE
SKSE64 2.0.6 より上位 http://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Replacer 用
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
Nemesis用
Project New Reign - Nemesis PCEA2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, fore. 5 Mar 2018. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13281>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Better Dragonborn Breath - Continuous walls and AOE Download ID:124789 Author:Lucaoys 2024-08-19 02:49 Version:1.1
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [シャウト] [炎] [火] [氷] [エフェクト] [プレイヤー差別化] [USSEP] [ESPFE]
Better Dragonborn Breath - Continuous walls and AOE
Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX のブレス効果を、ドラゴンボーン(プレイヤー)のシャウト「ファイアブレス」「フロストブレス」にも反映させます。
更に以下の変更を加えています。
・バニラシャウトの約3倍のダメージUP
(シャウトを放った後にブレスを狙う必要があるため、時間は長くなります)
・回復時間も調整。
(バニラの100秒から60秒に変更)
必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
推奨MOD
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
・Dragon Breath VFX Edit
・Flame VFX Edit
・Frost VFX Edit
・Embers XD
・Arctic - Frost Effects ReduxSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 19 Aug 2024. Better Dragonborn Breath - Continuous walls and AOE. 21 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2 Download ID:28831 Author:StarScribe 2019-09-07 06:00 Version:0.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [VR専用] [FNIS] [アニメーション] [モーション] [プレイヤー差別化]
Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2
PCEA2 & VRIK in VR用アドオン。
プレイヤーキャラクターの戦闘スタンスアニメーションをよりニュートラル、ナチュラル、直立にします。
必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE もしくは Dynamic Animation Replacer
VRIK Player Avatar
VRIKを使用している場合、武器を持っている時、スイングしている時、ブロックしている時などのアクションを行うと、ボディが不自然にアニメーションしてしまうことに気がついたかもしれません。これはバニラゲームのアニメーションの制限です。3人称視点ではNPCやプレイヤーキャラクターと同じようにアニメーションが動作します。
これは、この問題を解決するために作ったものです。
これはMODというよりはアドオンで、"PCEA2 "として知られている別のMODと一緒に使用することを意図しています。このアドオンをインストールした後、PCEA2のゲーム内MCMメニューから見つけることができますが、インストール後にゲームを開始する前にFNIS *Skeleton Fix*を再実行してください。
インストール
1] まず、以下の前提条件が正しくインストールされ、設定されていることを確認してください。
- VRIK Player Avatar (使用方法とインストール方法は MOD ページをご覧ください)
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (使用方法とインストール方法はMODページへ)
- FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE (使用方法とインストール方法はMODページをご覧ください)
2] このアドオンをインストールして有効化します。
3] ゲーム内のMCMメニューからPCEA2の設定で「VRIK_VR」アニメーションのオーバーライドを有効にします。
※ Dynamic Animation Replacer は PCEA2 互換です。PCEA2 よりこちらの方が軽いと思います。
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) を使用してください。
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…) を使用する場合は
Project New Reign - Nemesis PCEA
を参照して入れ、Nemesis PCEA も入れる。
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) でも可。この場合、以下の処理は必要なし。
Nemesis PCEA に読み込ませるこの MOD のアニメーションファイル(.hkx)は
Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\9VRIK_VR
にあるので、「9VRIK_VR」フォルダごと
meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\9VRIK_VR
となるように変更して置く
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
ゲーム内の Nemesis PCEA MCM メニューの設定から「9VRIK_VR」を有効にします。
現状だと武器を握ってくれないので、Nemesis PCEA の中の「0Dser_Animations」の中身を「9VRIK_VR」のアニメーションファイル(.hkx)に上書きすれば武器を握るようになります。Skyrim Special Edition Nexus, StarScribe. 7 Sep 2019. Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28831>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]