Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:成長 おすすめMOD順search

☆ [ゲームシステム変更] Adaptive Attributes SKSE Download ID:179815 Author:Cyrilounay 2026-11-01 13:53 Version:2.0.1
RATE: ★=351 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [体力] [マジカ] [スタミナ] [成長] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]
Adaptive Attributes SKSE Title画像

Adaptive Attributes SKSE

スカイリムの既存ステータスシステムに成長要素を追加するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応

ゲームプレイを通じて体力、マジカ、スタミナを成長させることができるようになります
目指したのは大規模オーバーホールではなく、長いプレイスルーの中で自然・没入的・報酬感のある成長システムです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)

この MOD は、体力 / マジカ / スタミナは、単にレベルアップ画面で数値を選択するだけではなく、以下のようにキャラクターの実際の行動によって発達していきます。

◇スタミナ
スタミナは移動や身体活動によって成長します。
対象行動:
・ダッシュ
・水泳
・パワーアタック
・弓を引く動作

また、防具タイプによって成長効率が変化します。
・衣服:通常成長
・軽装:成長量増加
・重装:さらに高い成長量

◇マジカ
マジカは実際に魔法を使用することで成長します。
成長量は、唱えた魔法の消費コストに基づいて計算されます。

◇体力
体力は少し特殊な扱いです。
受動的行動で直接増えるのではなく、スタミナ成長による「身体鍛錬」の節目に応じて増加します。さらに食事 / 睡眠/待機が補助システムとして機能し、次回体力の成長量を強化します。
これにより、「回復」や「生活維持」にも意味が生まれています。

No Level Up Menuと併用可能

◆類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Stats (Health Magicka Stamina Carry Weight) スキルレベルに応じてステータスが増加
  • Adaptive Attributes SKSE画像1
  • Adaptive Attributes SKSE画像2
  • Adaptive Attributes SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 1 Nov 2026. Adaptive Attributes SKSE. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179815>.

PR

PR

☆ [イマージョン] Mammaries And Lactation - DELETED Download ID:175056 Adult-Only Author:NymphoElf 2026-04-22 11:32 Version:1.1.3
RATE: ★=200 TAG: [おっぱい] [ミルク] [ゲームシステム変更] [経済] [成長]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, NymphoElf. 22 Apr 2026. Mammaries And Lactation - DELETED. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175056>.
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☆ [フォロワー] Tavern Tales and Fellowship Download ID:196654 Author:Schr0d1ng3r 2026-10-26 03:49 Version:1.0.0
RATE: ★=185 TAG: [SkyUI] [フォロワー] [交流] [成長] [絆] [システム変更]
Tavern Tales and Fellowship Title画像

Tavern Tales and Fellowship

■概要
従者との休息・交流・絆の成長を追加
一緒に旅した仲間と休息することで専用の能力を獲得し、
冒険の思い出や仲間の個性に応じて関係が深まる
従者が実際の冒険記録をもとに語る物語は日誌に保存され、
プレイヤーの「旅の伝説」として蓄積
バニラ・MOD追加の従者、配偶者、私兵などに対応し、NPCごとの専用パッチ不要

■特徴/内容
【仲間との休息】
・仲間の近くで1時間以上睡眠・待機すると休息が成立
・隣に座って30秒過ごすことでも休息可能
・休息すると仲間の特徴に応じた専用能力を獲得
・能力の持続時間はゲーム内12時間
・仲間との休息を重ねることで絆が成長
・仲間の個性や好みに合った行動で追加ボーナス
・専用の日誌に冒険の記録を保存
【仲間が語る物語】
・その日の最初の休息時に仲間が冒険の出来事を語る
・倒したドラウグルやドラゴン
・攻略したダンジョン
・商人との取引
・その他の冒険や行動
・特別な出来事がなければ雑談
・仲間が2人いる場合は掛け合いも発生
・物語は実際のゲーム統計を参照して生成
※物語・絆の成長・贈り物は各仲間につき1日1回(初期設定20時間間隔)
※その間の休息でも能力の更新は可能

■仲間の専用能力
仲間の職業や所属勢力などから5種類のタイプを自動判定
【Hearth:市民・商人・吟遊詩人】
Traveler's Camaraderie
・話術+15
・所持重量+30
【Night Stalker:吸血鬼】
Night Stalker's Pact
・冷気耐性+25%
・幻惑魔法のマジカ消費-15%
【Arcane:魔術師・学者・薬師】
Arcane Conclave
・マジカ+30
・マジカ回復速度+25%
【Warrior:戦士・衛兵・私兵】
Shield-Brother's Resolve
・体力+30
・スタミナ回復速度+25%
【Scout:盗賊・暗殺者・レンジャー】
Scout's Vigil
・隠密+15
・弓術+15%
・移動速度+5%

■能力の強化
・絆のレベルごとに効果+8%
・宿屋または自宅で休息すると+20%
・追加の仲間1人につき+10%(最大3人分)
・仲間の個性に合った条件を1つ満たすごとに+20%
・すべての補正を合わせた上限は基本効果の2倍
※各数値はMCMで調整可能
※仲間のタイプは手動指定も可能

■絆の成長システム
・最大16人の仲間との関係を記録
・一緒に休息した日数に応じて絆が成長
・絆は5段階
・レベルが高いほど次の段階に必要な休息回数が増加
・最終段階のKindredには合計15日間の休息が必要
【絆の段階】
①Fellow Traveler:旅の仲間
②Trusted Friend:信頼できる友人
③Sworn Comrade:誓いを交わした仲間
④Shield-Kin:盾を共にする同胞
⑤Kindred:深い絆で結ばれた仲間
【成長ボーナス】
・宿屋や自宅での休息は成長量2倍
・仲間の好みに合った条件を満たすと成長量2倍
・1週間離れていると絆の進行度が減少し、その後レベルも低下
・成長速度はFast / Slowに変更可能

■仲間の性格・好み
・50種類の性格を追加
・5つの仲間タイプごとに10種類
・語り部、追跡者、盾の兄弟、宝探しなどの個性を設定
・各仲間は好みの冒険行動を2種類持つ
・好みの休息場所を1種類持つ
・条件を発見すると仲間が反応し、日誌に記録
・ヒント機能から好みを推測可能
【好みの休息場所の例】
・宿屋
・プレイヤーの自宅
・野外
・寺院
・夜空の下
・夜明け
・雨の中
・雪の中
・仲間自身の自宅
【Perfect Evening】
・好みの冒険行動2種類と休息場所の条件を同時に満たすと発生
・絆が大きく成長
・仲間から贈り物を獲得

■贈り物システム
・仲間が時々アイテムを贈ってくれる
・性格や職業に応じて贈り物が変化
・絆が深いほど贈り物が豪華になる
・Kindredに到達すると一度だけ記念品を獲得
【贈り物の例】
・ゴールド
・食料
・プレイヤーレベルに応じた薬
・充填済み魂石
・インゴット
・ロックピック
・矢

■旅の伝説(Legend of the Road)
仲間が語った冒険の物語を7種類の伝説として記録
・物語の蓄積に応じてランクが上昇
・各伝説は最大ランク10
・必要な物語数は1、3、6、10、15…と段階的に増加
・ランクごとに永続的な能力ボーナスを獲得
・ランクアップ時に「Your legend grows!」と通知
・獲得した効果は有効な効果に表示

【Slayer:討伐者】
・アンデッド、怪物、デイドラ、ドワーフの機械、ドラゴンの討伐
・ランクごとに体力+3
【Fighter:戦士】
・山賊との戦闘、格闘、隠密攻撃、鍛冶、シャウト
・ランクごとにスタミナ+3
【Scholar:学者】
・読書、魔法の習得、薬、魂、付呪
・ランクごとにマジカ+3
【Explorer:探検家】
・新しい場所、ダンジョン、宝物、開錠
・ランクごとに所持重量+3
【Hunter:狩人】
・狩猟、植物採取
・ランクごとに弓術+1%
【Silver Tongue:交渉の達人】
・取引、説得、スリ、財産
・ランクごとに話術+1
【Hearth:暮らし】
・食事、仕事、長時間の休息
・ランクごとに体力回復速度+2%
【全伝説ランク10での合計ボーナス】
・体力+30
・スタミナ+30
・マジカ+30
・所持重量+30
・弓術+10%
・話術+10
・体力回復速度+20%
※MCMで伝説ボーナスの強さを調整可能
※倍率を0にするとランクのみ記録し、能力ボーナスは無効化

■冒険日誌
専用の革装丁の日誌から仲間との記録を確認可能
・Kキーで日誌を開く(変更可能)
・所持品に追加される「Book of Tales」からも閲覧可能
・専用UIは導入済みのフォントを使用
【Legend & Tales】
・7種類の伝説の現在ランク
・次のランクまでに必要な物語数
・直近64件の物語を記録
・日付ごとに表示
・仲間別の絞り込みに対応
【Fellowship】
・これまで一緒に旅した仲間の一覧
・現在の絆と次の段階までの進行状況
・性格と好み、発見済み条件
・出会った日
・一緒に休息した回数
・共有した物語の数
・専用能力
・贈り物の準備状況
・直近の物語
【操作方法】
・マウス
・左右キー / 上下キー
・Q / E
・Esc
・コントローラーのLB / RB、方向キー、Bボタン

■MCM設定
【Status】
・日誌を開く
・現在の専用能力と効果
・能力の強さと残り時間
・最後の休息と物語
・旅の伝説の状況
【Companions】
・記録済みの仲間を一覧表示
・タイプ、絆、進行状況、性格、好みを確認
・休息や物語の履歴
・贈り物の状況
・仲間のタイプを手動変更
・現在地で休息対象になるNPCを確認
【General】
・各機能の有効化・無効化
・好みのヒントと反応
・仲間として認識するNPCの条件
・座って休息する機能
・日誌のホットキー
・休息時の通知
・デバッグメッセージ
【Balance】
・専用能力の持続時間と強さ
・能力ボーナスの上限
・好み、同行人数、休息場所による補正
・伝説ボーナスの強さ
・仲間タイプごとの能力倍率
【Bonds & Gifts】
・絆の成長速度
・休息のカウント間隔
・離別による絆の減少日数
・記録する仲間の最大人数
・贈り物の確率とクールダウン
・必要な休息時間と着席時間

■導入方法
①必要MODを導入
②本MODを通常どおり導入
③ゲーム内で仲間と休息すると機能が動作
※既存セーブへの途中導入可能
※ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
※本MOD専用のDLL不要

■互換性
・バニラの従者
・MOD追加の従者
・配偶者
・私兵
・親しい友人
・NFFなどの従者管理MOD
・パーク・魔法オーバーホール
・SkyUIのテーマや外観変更MOD
・OStim Afterglow & Desires
・仲間の判定にはゲーム内部の情報を使用
・NPCごとの専用パッチ不要
・専用能力は通常の能力強化効果として適用
・他MODの能力強化とも通常どおり重複
・OStim Afterglow & Desiresとは別々の能力を使用するため併用可能

■トラブル対処
【休息しても何も起きない】
・仲間が約3000ユニット以内にいるか確認
・仲間が生存しており敵対していないこと
・睡眠・待機は最低1時間必要
・着席での休息は最低30秒必要
・MCMの「Companions」→「Who Counts as a Companion Here?」で対象NPCを確認
【仲間が物語を語らない】
・物語、絆の成長、贈り物は仲間ごとに20ゲーム内時間に1回
・間隔内の休息では専用能力のみ更新
【Book of Talesを紛失した】
・インベントリの「本」を確認
・MCMの「Status」→「Replace a Lost Book of Tales」で再入手

■アンインストール方法
①コンソールを開く
②以下のコマンドを実行
 cqf TTF_MainQuest Shutdown
③ゲームをセーブ
④本MODを削除
※専用能力はプラグイン側で管理されるため、削除後に能力値の変更が残ることはない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
  • Tavern Tales and Fellowship画像1
  • Tavern Tales and Fellowship画像2
  • Tavern Tales and Fellowship画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Schr0d1ng3r. 26 Oct 2026. Tavern Tales and Fellowship. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196654>.
☆ [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-24 00:00 Version:3
RATE: ★=155 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル] [成長]
Character Sheet Title画像

Character Sheet

プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。

動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。

簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。

デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。

●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。

●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#5]
    2022-05-28 23:20:49 13KB [DOWNLOAD]
  • Character Sheet動画
  • Character Sheet画像1
  • Character Sheet画像2
  • Character Sheet画像3
Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - A Passive Skilltree Download ID:148990 Author:Zzyxzz 2025-05-10 01:10 Version:1.1.0
RATE: ★=147 G=2 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]
Natural Learning - A Passive Skilltree Title画像

Natural Learning - A Passive Skilltree

SkyPatcher を使用して、能力(パーク)ポイントを使わなくても使用したスキルに応じてキャラクターが自然に成長するようになる MOD。
(独自のスキルツリーを元にスキル値に応じて自動取得される為、能力ポイントを必要としません)

よりやりがいのある没入感のある体験のために、受動的な成長と力を手に入れましょう。

オプションに、NPC にも対応させるアドオンがあります。
他のすべての パークオーバーホール MOD と完全に互換性があります。

■スキルツリーの例(バニラの全スキル種があるわけではなくスリ/開錠などは未実装)
[1]片手武器
20 – クリティカルヒット率 +1%
30 – パワーアタックのスタミナ消費量が5%減少
40 – クリティカルヒットダメージ +20%
50 – 基本ダメージ +4%
60 – クリティカルヒットダメージ +20%
70 – クリティカルヒット率 +1%
80 – 基礎ダメージ +4%
90 – パワーアタックダメージ+5%
100 – 基本ダメージ +4%

[2]破壊魔法
20 – マジカ消費 -3%
30 – 呪文ダメージ+4%
40 – デュアルキャスト時の呪文ダメージ+4%
50 – マジカ消費量 -3%
60 – 呪文ダメージ+4%
70 – デュアルキャスト時のマジカ消費量 -3%
80 – 呪文を唱えている間、受ける破壊呪文の効果が5%減少する
90 – 呪文ダメージ+4%
100 – 敵対的なターゲットに対する破壊呪文の持続時間が15%長くなる


■必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework

スキルツリーの詳細は Description 参照
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [要]
    2026-03-16 16:02:26 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [要]
    2026-02-22 12:20:50 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#5] [要]
    2025-05-10 20:56:53 6KB [DOWNLOAD]
  • Natural Learning - A Passive Skilltree動画
  • Natural Learning - A Passive Skilltree画像1
  • Natural Learning - A Passive Skilltree画像2
  • Natural Learning - A Passive Skilltree画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 10 May 2025. Natural Learning - A Passive Skilltree. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148990>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] A Fun Way To Level Followers Download ID:181813 Author:TrumanAE 2026-09-10 01:41 Version:1.5
RATE: ★=123 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [成長] [スキル] [能力・パーク] [魔法] [SKSE] [SkyPatcher]
A Fun Way To Level Followers Title画像

A Fun Way To Level Followers

SKSEを利用して、プレイヤーがスキルポイントを消費することでフォロワーを自由にレベルアップさせ、任意の呪文や能力(パーク)を習得させることができるようになるMODです。

■ 詳細
バニラのシステムでは、NPCはプレイヤーのレベルに合わせて自動的に成長するだけであり退屈です。このMODを導入すると、スキルポイントを使ってフォロワーを好きなように育成し、特定のスキル(片手武器、回復魔法など)が一定のレベルに達した際に、新しいスキルや能力を解放させることが可能になります。

■ 仕組みと注意点
このMODはSkyPatcherを利用して、NPCがプレイヤーと連動して自動でレベルアップするのを防ぎます。SkyPatcher自体は必須ではありませんが、未導入の場合、バニラのシステムとこのMODによる育成の両方でステータスが上昇するため、NPCが想定以上に強くなりすぎる可能性があります。

また、Mod Organizerのoverwriteフォルダ内にJSONファイルを出力し、メニューで設定した色などのNPCの情報を保存します。
※警告: overwriteフォルダ内の対象ファイルを削除すると、このMODで設定したすべてのNPCデータが失われるためご注意ください。

■ 互換性とカスタマイズ
あらゆる能力や呪文のオーバーホールMODと互換性があります。

NPCが習得できる能力や呪文は、以下のファイルからカスタマイズ可能です。
Fun Way To Level Followers/skse/plugins/FollowerLevelingSystemRedone/PerksAndSpells.json
代わりに習得させたい呪文やパークのEditor IDを入力するだけで変更できます。

■ 必須要件
SKSE

■ 推奨要件
SkyPatcher (自動レベルアップを防ぐため)
  • A Fun Way To Level Followers画像1
  • A Fun Way To Level Followers画像2
  • A Fun Way To Level Followers画像3
Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 10 Sep 2026. A Fun Way To Level Followers. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181813>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [NPC] Uncap NPC Level - SkyPatcher Download ID:174242 Author:PaulMixMod 2026-05-16 06:45 Version:1.2
RATE: ★=122 G=1 TAG: [レベル上限] [レベルスケーリング] [NPC強化] [成長] [バランス調整]
Uncap NPC Level - SkyPatcher Title画像

Uncap NPC Level - SkyPatcher

■概要
SkyPatcherを使用して全NPCのレベル上限を解除、プレイヤーレベルに応じてスケール調整

■対象
・バニラNPC
・MODで追加されたNPC

■主な変更
・レベルキャップ解除
 ・全てのNPCのレベル上限を削除
 ・これによりプレイヤーのレベルが高くなっても敵が弱くならないようになります
・スケーリング調整
 ・NPCの種類によってスケーリング方法が変わります
 ・元々スケーリングしないNPC 
  ・複数のカテゴリに分けてプレイヤーレベルに応じて強さを調整
 ・元々スケーリングするNPC
  ・スケール倍率は変更せず、レベル上限だけ解除

■難易度について
一部の倍率は高く設定できますが、それだけで必ずしも難しくなるわけではありません
本当に難しくするには以下のようなNPC強化MODも必要
・NPCにパーク追加
・新しい魔法
・AI改善

■互換性
設定ファイルとキーワード用ESPだけで構成されているため、ほぼ全てのMODと互換性があり

必要条件
SkyPatcher
Encounter Zones Unlocked SE
CEC Resource(Version:1.2 より)
読解力

併用推奨
NPCs Learn Skills and Spells
  • Uncap NPC Level - SkyPatcher画像1
  • Uncap NPC Level - SkyPatcher画像2
  • Uncap NPC Level - SkyPatcher画像3
  • Uncap NPC Level - SkyPatcher画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 16 May 2026. Uncap NPC Level - SkyPatcher. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174242>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Kimachuu Bath Time Download ID:183644 Author:kimachuu1852 2026-06-27 00:19 Version:1.0
RATE: ★=113 TAG: [風呂] [待機] [成長]
Kimachuu Bath Time Title画像

Kimachuu Bath Time

お風呂に入り続けるとステータスがアップする待機モーションを追加します。
ゆっくり浸かる風呂らしい風呂要素と、シンプルな放置要素が欲しくて作りました。
胴装備を外した状態でやや深い水場に立つと、その場で座るモーションをとります。
座るモーションのまま放置し続けるとヘルス、スタミナ、マジカのどれかが1上昇します。
無制限に成長し続けますので、気が済んだら胴装備を着て立ち上がってください。

ロケーション制限はかけておらず、どんな水場でも発動可能な事にご注意ください。

◆前提MOD
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
  • Kimachuu Bath Time画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kimachuu1852. 27 Jun 2026. Kimachuu Bath Time. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183644>.
☆ [ゲームシステム変更] Ascendant Powers Level-Up Bonus System Download ID:160861 Author:THBG-chad400 2025-10-14 19:21 Version:1.3
RATE: ★=113 TAG: [レベリング] [成長] [バランス調整]
Ascendant Powers  Level-Up Bonus System Title画像

Ascendant Powers Level-Up Bonus System

■概要
スカイリムSEに「レベルアップごとに自動でステータスが上がるシステム」を追加
プレイヤーがレベルアップするたびに、恒久的ボーナスが自動的に付与されます
(ドラクエやFFのようなRPG成長システム)

レベルアップごとのボーナス内容
・魔法耐性  :+1
・物理耐性  :+1
・近接攻撃威力:+1%
・魔法威力  :+1%
・最大レベル :100

■特徴
・クリーンアップシステム
 → MODを削除した時、自動でボーナス効果を消してくれるからセーブが壊れない
・レベルアップ時の通知ポップアップあり
 → ボーナス発動やレベル上限到達時にちゃんとお知らせが出る
・他のMODと高い互換性
 → 付呪、Perk、その他のステータス系MODとも衝突しない
・軽量で安全設計
 → スクリプト汚染なし、コンフリクトフリー

■機能追加
V1.1
・MCM設定追加
 全てのスケーリング値をMCMから調整可能
・レベル上限機能の実装
 無限ボーナスを防ぐための「レベルキャップ」プロパティを追加
・追跡ロジック改善
 「LastRecordedLevel」を使用することで、ボーナスの二重付与を防止
・ポップアップメッセージ改善
 レベルアップ時のメッセージ内容がより明確に
・グローバル変数システム導入
 ユーザーが細かくカスタマイズできる新システムを追加
・スクリプト最適化
 クエストおよび効果スクリプトを軽量/安定化
V1.2
・スタミナ/体力/マジカ再生スケーリング
 レベルアップに応じて各再生速度が上昇(MCMで完全調整可能)
・移動速度ボーナス
 レベルに応じて移動速度がわずかに上昇(倍率は任意設定可能)
・レベルアップポップアップ切り替え
 レベルアップ時のオンスクリーンメッセージをMCMでON/OFF可能

■互換性
・完全に他のステータス変更MOD、Perk、付呪MODと共存可能
・MODを抜いてもボーナスは自動で消去される安心設計

必要条件
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Ascendant Powers  Level-Up Bonus System画像1
  • Ascendant Powers  Level-Up Bonus System画像2
  • Ascendant Powers  Level-Up Bonus System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, THBG-chad400. 14 Oct 2025. Ascendant Powers Level-Up Bonus System. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160861>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [フォロワー] Companions' Path Download ID:185158 Author:Delkouz 2026-08-25 21:20 Version:8
RATE: ★=103 G=1 TAG: [フォロワー] [フォロワー管理] [スキル] [成長] [UI] [SKSEプラグイン]
Companions' Path Title画像

Companions' Path

■ 概要
フォロワーの自動レベルアップを廃止し、専用UIを使用して能力値やスキルをマニュアルで割り当てることができるMODです。フォロワー育成に完全なコントロールをもたらします。

■ 詳細
本MODは、フォロワーのステータス管理を根本から刷新します。レベルアップ時に得られるステータス(体力・マジカ・スタミナ)やスキルを、プレイヤー自身が自由に割り振ることができます。さらに、フォロワー専用の能力(パーク)システムも備えており、独自の戦闘スタイルやパッシブスキルを自由に構築可能です。

■ 主な特徴
・完全なステータス管理:ステータスとスキルを直接割り当て可能。最大値制限(100)も設定されています。
・能力システム:フォロワー専用の能力を習得させ、戦闘能力をカスタマイズ可能。
・プレイヤー同期機能:プレイヤーのレベルに合わせてフォロワーのレベルを自動同期するオプションを搭載。
・明確な成長計算:基本値+(割り当てポイント × ステップ)という公平かつ透明な計算式を採用。
・リスペック機能:いつでもボタン一つでポイントをリセットし、振り直しが可能です。

高度な設定:JSON設定ファイルにより、種族ごとの初期能力値や、クリーチャーなどの特殊なActorの設定も編集可能。ゲーム内での設定リロードにも対応しています。

■ 使い方
1.必須MODをインストールし、ゲームを起動。
2.フォロワーをスカウトし、F1キーを押してインターフェースを起動。
3.ポイントを割り振り、自分だけの最強のコンパニオンを構築してください。

■ 必須要件
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

■ 導入に関する注意
・「Nether's Follower Framework (NFF)」や「Amazing Follower Tweaks SE (AFT)」など、NPCのレベルアップやステータス管理を改変する大規模フォロワー管理MODとは競合する可能性があります。
・動作テスト済みの併用推奨MOD:「Simple Follower Framework」「Follower Equip Control」「Skyrim Party Sheet」。
  • Companions' Path画像1
  • Companions' Path画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Delkouz. 25 Aug 2026. Companions' Path. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185158>.
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☆ [ゲームシステム変更] Isekai Hero Download ID:185548 Author:dstNr 2026-09-18 01:00 Version:0.9.0
RATE: ★=95 G=1 TAG: [AI生成] [ゲームシステム変更] [成長] [スタート変更] [ESPFE] [SKSE]
Isekai Hero Title画像

Isekai Hero

■概要
異世界から転生した英雄としてスカイリムを開始
クエスト達成報酬、専用スキルツリー、次元収納などの成長システムを追加
(異世界転生系の作品を参考に作成)

■内容/特徴
・ゲーム開始時に3種類の祝福を選択
・79種類のクエスト進行状況を監視
・クエスト達成時に永続能力やSystem Pointを獲得
・3系統の専用スキルツリー
・シャウト、付呪、錬金材料、魔法の知識解放
・どこからでも利用できる次元収納
・収納内の素材を各種作業台から直接使用可能
・既に完了しているクエストも遡って認識
・独自UIを使用
・Papyrusスクリプトなし
・MCM不要
・ネイティブSKSEプラグイン
・ESLフラグ付き

■覚醒イベント
・初めてキャラクターを操作可能になった際にThe Systemが起動
・以下のような開始MODにも対応
 ・バニラ開始
 ・Alternate Start
 ・Skyrim Unbound
 ・その他の開始方法

■NORMAL
・追加の初期強化を受けない通常モード
 ・祝福なし
 ・The Systemによる進行管理は有効
 ・スキルツリーを通じて成長
 ・クエスト報酬倍率:1倍

■HERO
・一般的な異世界転生主人公を想定したモード
 ・各スキル:50
 ・レベル:25
 ・ゴールド、ドラゴンソウル、パークポイントを追加
 ・クエスト報酬倍率:2倍
 ・マイルストーン到達時にパークポイントを10獲得
 ・4種類の全知能力を解放可能

■ASCENDED
・非常に強力な状態で開始するモード
 ・全スキル:100
 ・レベル:150
 ・レベルに合わせて能力値を調整
 ・最大量のパークポイント
 ・大量のゴールド
 ・クエスト報酬倍率:4倍
 ・マイルストーン到達時に大量のPerk Pointを獲得
 ・World Treeの最終ノードを解放可能

■クエストマイルストーン
・79種類のクエスト進行地点に対応
 ・メインクエスト
 ・同胞団
 ・ウィンターホールド大学
 ・T盗賊ギルド
 ・闇の一党
 ・内戦
 ・ドーンガード
 ・ドラゴンボーン

マイルストーンを達成すると、リング演出、称号、専用効果音とともに報酬を獲得

■マイルストーン報酬
・永続的な能力値ボーナス
・System Point
・ドラゴン関連の進行地点ではドラゴンソウル
・祝福に応じたパークポイント
・永続効果には「Tomb Raider」「Time Walker」「Listener」などの固有称号が設定
・獲得した能力はActive Effectsへまとめて表示
・称号はThe Systemのステータス画面で確認可能

■スキルツリー
・右Shift + SでThe Systemパネルを開き、専用スキルツリーへアクセス
・スキルツリーは以下の3系統で構成
 ・Might
 ・Arcana
 ・Shadow
・ノードの解放にはSystem Pointを使用

■知識解放能力
・Thu'um Omniscience
 - 全てのシャウトとWord of Powerを習得
・Arcane Omniscience
 - 全ての付呪効果を習得
 - 解呪は不要
・Alchemical Insight
 - 全ての錬金材料の効果を解明
・Spell Omniscience
 - 呪文の書が存在する全ての魔法を習得
・Perk Synthesis
 - System Pointを能力Pointへ変換
 - 繰り返し利用可能

知識解放はロードオーダー内のMODにも対応し、条件を満たす追加魔法や付呪なども対象

■Blessing(祝福)によるスキルツリーの違い
・NORMAL
 - 能力値
 - 耐性
 - Perk Synthesis
 - Thu'umの強化

・HERO
 - NORMALの内容
 - シャウト、付呪、錬金素材、魔法のOmniscience能力

・ASCENDED
 - HEROの内容
 - World Treeの最終ノード

使用できないノードも灰色で表示され、上位祝福で解放される内容を確認可能

■次元収納
・The Systemパネルから、専用の収納へどこからでもアクセス可能
・プレイヤー専用の収納
・場所を問わず利用可能
・収納内の素材を鍛冶場で使用可能
・収納内の素材を錬金器具で使用可能
・収納内の素材を付呪器で使用可能
・素材を所持品へ移す必要なし
・NORMALでは空の収納が与えられる
・HEROおよびASCENDEDでは、Blessingに応じた以下のアイテムが最初から収納
 ・作成用素材
 ・錬金材料
 ・ゴールド

■操作方法
・右Shift + S
 - The Systemのステータスパネルを開く
・収納とスキルツリーはパネル内のアイコンからアクセス

■互換性
・新規レコードのみを追加
・既存レコードの上書きなし
・専用パッチ不要
・ロードオーダー上の位置は問わないと説明されています

■既存セーブへの導入
・作者によると既存セーブへ導入可能
 ・導入後の次回ロード時にThe Systemが起動
 ・祝福を選択
 ・既に完了したマイルストーンを遡って認識
 ・未受領の報酬をまとめて獲得
・祝福による変更は能力値を上昇させるのみ
・既存キャラクターのレベル、スキル、Perkを低下させることはない

■現在の状態
・Early Release
・特に大規模MOD環境からのフィードバックを募集
・問題が発生した場合は以下のログファイルを報告へ添付すること
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IsekaiHeroSKSE.log

■AI使用について
・C++コードはAIコーディングアシスタントのClaudeと共同で作成
・スキルおよびUIアイコンはAI生成画像を使用
・内容は実際のプレイ環境で手作業による確認、統合、テストを実施
・効果音はライセンス取得済みの外部素材を使用
・効果音はAI生成ではない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Isekai Hero画像1
  • Isekai Hero画像2
  • Isekai Hero画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dstNr. 18 Sep 2026. Isekai Hero. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185548>.
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☆ [ゲームシステム変更] Burdens Of Skyrim Plus 2 Download ID:173276 Author:Antimony 2026-05-07 22:54 Version:2.2.1
RATE: ★=94 TAG: [重量] [スキル] [バランス調整] [成長] [装備] [武器] [防具]
Burdens Of Skyrim Plus 2 Title画像

Burdens Of Skyrim Plus 2

■概要
元となった旧MODのBurdens Of Skyrimを現代環境向けに最適化

重い武器や防具を扱うために「成長」が必要になるシステムを導入します
さらに、高ランク素材の装備には対応スキルレベルの条件が追加され、
必要スキルを満たしていない状態で無理やり装備すると、強力なペナルティを受けます

■今回の主な変更点
① 素材&スキル制限を追加
 ・高ランク素材の装備にはスキル要求値あり
 ・満たさず装備すると強烈デバフ
② 杖にも対応
 ・杖をペナルティなしで使うには対応魔法スキル40以上が必要
③ 二刀流の重量計算を修正
 ・左右それぞれではなく、両手の合計重量で判定するように修正
 ・重武器二刀流チートはできなくなりました
④ 初期筋力バランス調整
 ・序盤が理不尽にならないよう調整
⑤ ペナルティ内容
 ・無理やり装備は可能(一定範囲内)だが以下のデバフ
  ・武器/杖
   物理ダメージ -40%
   攻撃速度 -40%
   移動速度 -10%
   破壊魔法 -40%
   他魔法 -50%
  ・防具
   移動速度 -5〜20%
⑥ 軽装と重装の差別化
 ・軽装は「重量×4」の筋力が必要
 ・軽盾は「重量×3」
⑦ 所持重量と連動
 ・ファストトラベル成長は削除
 ・所持重量が10増えるごとに装備上限+1
 ・基礎300以上からカウント

■MCMについて
成長速度は変更可能
ただし素材スキル制限はスクリプト直書きでMCMでは変更不可

必要条件
SkyUI
  • Burdens Of Skyrim Plus 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Antimony. 7 May 2026. Burdens Of Skyrim Plus 2. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173276>.
☆ [ゲームシステム変更] Strength Matters - A Dynamic Strength System Download ID:177409 Adult-Only Author:Awrawra 2026-11-06 09:30 Version:2.6
RATE: ★=64 TAG: [ステータス] [筋力] [ゲームシステム変更] [成長] [スタミナ] [所持重量]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 6 Nov 2026. Strength Matters - A Dynamic Strength System. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177409>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Predator Unique Skill Download ID:183160 Author:kidchaotic 2026-06-22 00:12 Version:1.0.2
RATE: ★=60 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [死体] [転スラ]
Predator Unique Skill Title画像

Predator Unique Skill

■概要
アニメ「転生したらスライムだった件」より、ユニークスキル「捕食者」のスキルを追加
死体を捕食することで成長し、新しい魔法や能力を得られるようになる

■内容/特徴
・捕食者スキルを追加
 ・「Unique Skill Predator」を追加
 ・敵の死体を捕食して力を得る特殊な成長型能力
・死体を捕食できる
 ・専用魔法「Predator Feast」を死体に使うことでその死体を食べることができる
 ・使い方は死体に魔法を唱えるだけ
・永久的なステータス成長
 ・捕食によってステータスが永続的に成長
 ・敵を倒して捕食するほどにキャラクターが強くなっていく仕組み
・新しい魔法や能力を習得
 ・捕食を通して新しい呪文や能力を覚えられる
・魂吸収のような視覚効果
 ・捕食時には能力を取り込む演出として魂を吸収するようなビジュアルエフェクト追加
・段階的に進化する捕食者システム
 ・捕食を重ねることで、Predator能力が徐々に進化していく

■入手方法
・新規ゲーム開始時に自動取得
 ・新しくゲームを始めると、「Predator Feast」の魔法が自動的に付与
・使い方
 ①死体に向かって Predator Feast を唱える
 ②そのまま死体を捕食
 ③捕食によって成長や能力獲得が発生

■注意点
・新規ゲーム向けの可能性あり
・吸血鬼/人狼/死体処理・/魂吸収系MODと併用する場合は挙動に注意
  • Predator Unique Skill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kidchaotic. 22 Jun 2026. Predator Unique Skill. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183160>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic NPC Scaling Download ID:180306 Author:MichelKI 2026-09-20 18:19 Version:1.1
RATE: ★=52 G=1 TAG: [レベルスケーリング] [NPC強化] [成長] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic NPC Scaling Title画像

Dynamic NPC Scaling

INIで設定したルールに基づき、実行時にNPCのレベルを動的に変更するSKSEプラグイン。
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆主な機能
・固定レベルNPCをレベルスケーリング対応アクターへ変換
・NPC本来の成長ティアを維持
・既にスケーリング設定済みのNPCをパッチ
・NPC進行グループ全体へスケーリングを自動適用
・最低/最高レベルを動的に設定
・特定NPCを除外
・山賊、ドラウグル、ドラゴン、吸血鬼などの敵にスケーリング階層を作成

例:
レベル5の山賊は以下のように変換されます
MinLevel = 5
MaxLevel = 設定可能
PCLevelMult = 設定可能

これにより、低ティアの敵はプレイヤーに合わせて成長し続けつつ、高ティア版と同一化することなく本来の個性や役割を維持できます。

◆類似MOD
Uncap NPC Level - SkyPatcher
  • Dynamic NPC Scaling画像1
  • Dynamic NPC Scaling画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 20 Sep 2026. Dynamic NPC Scaling. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180306>.
☆ [スキル・レベリング] Perk Book Download ID:155843 Author:KneadTheLoaf 2026-05-14 22:39 Version:1.0
RATE: ★=52 TAG: [本] [本追加] [能力・パーク] [収集] [成長] [SkyPatcher] [KID]
Perk Book Title画像

Perk Book

スカイリムに70以上の新しいパークと40以上の新しい本を追加します

探索しながらキャラクターを自由に強化したいプレイヤー向け

特徴
・新しい本はスカイリム内の探索や商人から入手可能
・読むだけで新しい能力(パーク)を習得できる
・本の内容は『The Elder Scrolls』シリーズの他作品から参照
・ステータスバーが効果で溢れないよう、多くのステータスは「UI非表示」に設定
・能力効果の例
 ・スキルレベルの上昇
 ・各種ステータスの強化
 ・祝福効果

要件
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)

注意点
・一部の能力には対応する本が存在しないため習得不可
・衣服、デイドラの秘宝、本、食料などを変更するMODと競合する可能性あり
 (パッチ作成で解決可能)
→Ver2.0以降で上記注意点の説明がないため解決している可能性あり。
  • Perk Book画像1
  • Perk Book画像2
  • Perk Book画像3
Skyrim Special Edition Nexus, KneadTheLoaf. 14 May 2026. Perk Book. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155843>.
☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 01:01 Version:0.4.0
RATE: ★=51 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]
Skill Based Status Title画像

Skill Based Status

体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。

レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。

[HealthAtLevelUp]
1 = 0

[MagickaAtLevelUp]
1 = 0

[StaminaAtLevelUp]
1 = 0

[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0

[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0

[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0

あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。


デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。

似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。

Alternate Stat System
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.0 [#4] [要]
    2019-08-01 00:55:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Skill Based Status画像1
  • Skill Based Status画像2
  • Skill Based Status画像3
  • Skill Based Status画像4
  • Skill Based Status画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Dragonsoul Enchantments Download ID:185290 Author:Modslab 2026-07-14 05:17 Version:1
RATE: ★=48 TAG: [付呪] [能力・パーク] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [成長] [CSF]
Dragonsoul Enchantments Title画像

Dragonsoul Enchantments

■概要
使用するほど成長する90種類の独自付呪を追加

■内容/特徴
・手作業で制作された90種類の付呪を追加
・武器用付呪と防具用付呪を収録
・装備を使用することで付呪が成長
・魂石を使用して付呪の威力を強化
・ドラゴンソウルを消費して新しい能力を解放
・独自のスキルツリーを追加
・付呪済み装備をバニラの戦利品や商人へ追加
・進行中のセーブデータへ導入可能

■成長システム
・使用回数/Tier
 ・武器や防具を使用すると自動的に成長
 ・Tier 1からTier 5まで上昇
 ・Tierが上がると、威力や効果の発動率が向上
 ・専用メニューでの操作は不要
 ・通常のプレイを続けることで成長

・魂石/Potency
 ・専用の付呪台で満たされた魂石を使用
 ・付呪のPotencyを強化
 ・ダメージが破壊魔法スキルに応じて増加するようになる

・ドラゴンソウル/Abilities
 ・ドラゴンソウルを消費して上位能力を解放
 ・単体攻撃を爆発攻撃へ強化可能
 ・敵を倒した際に精霊を召喚するなど新しい効果を追加
 ・現在所持しているドラゴンソウル数に応じて強化される装備も存在

■専用付呪台
・ホワイトランのジョルバスクル裏手、スカイフォージ付近に専用の付呪台が設置
・専用付呪台では以下の操作が可能
 ・魂石とドラゴンソウルを使用して付呪を強化
 ・付呪とその成長状況を別の装備へ移動
 ・新しい付呪を習得
 ・習得した付呪を装備へ適用

■独自スキルツリー
・Custom Skills Frameworkを使用した専用スキルツリーを追加
・能力ポイントを使用して以下の能力を取得可能
 ・付呪効果の発動コストを軽減
 ・付呪の成長速度を向上
 ・ドラゴンソウルに関連する装備効果を強化

■入手方法
・付呪済みの武器や防具は通常の装備と同様に世界各地へ配置
 ・弱く基本的な付呪は、低レベル帯から比較的頻繁に出現
 ・強力な付呪は希少
 ・高レベルの戦利品や商人から入手可能
 ・探索や戦闘を通じて付呪済み装備を発見可能

■付呪の例
・Flameburst
 - パワーアタックで火炎弾を放つ
 - 成長すると火炎弾が爆発
 - さらに成長すると倒した敵から炎の精霊を召喚

■対応環境
・Skyrim Anniversary Edition(SE版は未検証)
・Skyrim Special Edition

■互換性
・バニラのレコードを上書きせずに付呪済み装備を戦利品へ追加
・作者によると多くのMOD環境と共存可能
・進行中のセーブデータへ追加可能
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨

■現在の状態
・初期アルファ版
・専用付呪台は一時的にスカイフォージ付近へ配置
・付呪台の場所は今後変更予定
・現在の付呪メニューは仮のもので、今後作り直す予定

■今後の予定
・スカイリム各地に固有の付呪台を追加
・独自の仕組みを持つ付呪をさらに追加
・既存の付呪を再調整/改善
・新しい付呪メニューを制作
・一式装備時にボーナスを得られる防具セットを追加
・付呪を成長させる新しい方法を追加

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework
  • Dragonsoul Enchantments画像1
  • Dragonsoul Enchantments画像2
  • Dragonsoul Enchantments画像3
  • Dragonsoul Enchantments画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Modslab. 14 Jul 2026. Dragonsoul Enchantments. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185290>.
☆ [ゲームシステム変更] Leveled Walking Speed Download ID:46336 Author:UncleGregy 2026-01-12 05:23 Version:2.0
RATE: ★=48 TAG: [MCM対応] [移動速度] [成長] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Leveled Walking Speed Title画像

Leveled Walking Speed

レベルアップの度に、プレイヤーの移動速度を向上させるMOD。

MCMから最低速・最高速・レベル上昇による速度上昇量の調整や、ランニング、ダッシュ、隠密の速度を調整することが出来る。


既存のセーブデータに追加した場合でも、プレイヤーのスピードはレベルに応じて自動調整される。SpeedMultの値を変更するMOD以外との競合はないはず、とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.51 [要]
    2023-07-06 13:19:16 1KB [DOWNLOAD]
  • Leveled Walking Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, UncleGregy. 12 Jan 2026. Leveled Walking Speed. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46336>.
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☆ [モデル・テクスチャ] PlayerGrowth Download ID:185402 Author:hertman789 2026-07-18 12:23 Version:4
RATE: ★=44 G=1 TAG: [プレイヤー] [ゲームシステム変更] [体型] [成長] [BodySlide]
PlayerGrowth Title画像

PlayerGrowth

■概要
プレイヤーキャラクターのレベル上昇に合わせて体格を変化させる

■内容/特徴
・プレイヤーのレベルに応じて体格が変化
・BodySlideに対応
・BodyMorphを使用した体型変化
・仲間にも体格変化を適用可能
・設定用INIファイルを収録
・成長速度を調整可能
・成長曲線を設定可能

■能力値ボーナス
・体格の変化に合わせて以下の能力値ボーナスを設定可能
 ・体力
 ・スタミナ
 ・マジカ
 ・与ダメージ
 ・話術

■仲間の設定
・仲間を成長対象に含めるか設定可能
・仲間の成長方法を調整可能
・仲間へ能力値ボーナスを適用するか設定可能

必要条件
Dynamic Collision Adjustment
  • PlayerGrowth画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hertman789. 18 Jul 2026. PlayerGrowth. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185402>.
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