ユーティリティ 説明付きの新しい順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] ChampollionGui Download ID:110124 Author:MegaTrainer 2024-01-26 10:36 Version:v0.1
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RATE: ★=18 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト]
ChampollionGui
[Skyrim]Champollion a PEX to Papyrus decompiler のアドオン
本来はCUIで実行するこのツールを使いやすくするためのGUIを追加します
ChampollionGui.exeファイルのみSkyrim Special Edition Nexus, MegaTrainer. 26 Jan 2024. ChampollionGui. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110124>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Usable Unlit Campfires - A Campfire Addon Download ID:108712 Author:WiZkiD 2024-01-08 11:21 Version:1.0
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RATE: ★=171 TAG: [BOS] [BaseObjectSwapper] [キャンプ] [焚火] [イマージョン] [景観] [環境] [NO-ESP] [Campfire]
Usable Unlit Campfires - A Campfire Addon
Base Object Swapper を使用して、バニラの消灯キャンプファイヤーを Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) 経由で使用できるようにします。NO-ESP
必要
・Base Object Swapper
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
互換性あり
・Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill TreesSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 8 Jan 2024. Usable Unlit Campfires - A Campfire Addon. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108712>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit Script for SkyPatcher Download ID:108222 Author:SICreef 2024-01-02 13:40 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [ツール] [スクリプト] [SkyPatcher]
xEdit Script for SkyPatcher
選択したレコードをSkyPatcher互換形式にクリップボードにコピーするよう設計されたスクリプト
このスクリプトを使うと、選択したmodnameとformidを簡単にコピーできます
最新版のxEdit 4.1.5で作成し、テストされてるため
それ以前のバージョンのxEditで動作するかどうかは不明
必要条件
SkyPatcher
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SICreef. 2 Jan 2024. xEdit Script for SkyPatcher. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108222>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spelltomes chance Changer Download ID:109176 Author:Momuchi 2024-04-28 16:57 Version:3.01
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RATE: ★=28 TAG: [呪文の書] [巻物] [商人] [MCM]
Spelltomes chance Changer
MCMで呪文の書や巻物の、商人が売る確率や敵や宝箱から出現したりする確率を変更できます。MCMにスライダーの値が低くなれば出現確率が減少します。
呪文の書は各流派ごとで設定ができ、鍛冶屋の付呪アイテムの販売確率を変更できます。ただし、AEコンテンツのSpellpackのようにスクリプトで直接レベルドリストに追加している場合は、このModで確率調整できません。このような場合などですべての呪文の書を適用する場合は、「全ての呪文の書」の設定を0にしてください。
MCM Helperに対応。
このModの変更を適用するには新規のロケーションに移動するか、ゲームを再起動してください。タイトル画面だけでは変更が適用されませんので注意してください。
FormList Manipulator - FLMがあれば、AE コンテンツと Beyond Skyrim - Bruma SE で追加される呪文の書と巻物の確率を変更できます。ただし、一度リストに追加すると変更できないので注意してください。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 28 Apr 2024. Spelltomes chance Changer. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109176>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unofficial Controlmap for me Download ID:109001 Author:Momuchi 2024-03-23 16:03 Version:3.50
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー]
Unofficial Controlmap for me
Unofficial Controlmap for me
SteamのAction layerとMode shiftを使う全バージョン対応のcontrolkeymapです。このModは、NewGame Settings with Japanese font libraryの後継になります。
【導入方法】
インストール方法は2種類あります。SteamのモードシフトとXinput Modkey SEの設定を使う方法です。
「Steam」
steamのコントローラー設定のコミュニティで「Skyrim SE Mode Shift default」を検索してください。そこでコントローラーを適用し、Skyrimフォルダ内のすべてのcontrolkeymapを削除して、本Modをインストールしてください。
「Xinput」
インストールして、このModのFomodで選択するだけです。
対応Modを動かすには、Auto Input Switchが必要。
【操作方法】
原則はバニラとほぼ一緒ですが、シャウトの操作が右バンパー+左バンパーになっています。
また、tween Menuをfavorite に置き換えてホットキーを増やすバージョンも用意しました。
モードシフトを使うにはsteamからゲームを起動してください。モードシフトを導入するとAction layerも導入され、待機ボタンはSelect + Startに変更されます。
・右バンパー修飾子
XYAB 各クイックメニュー
Back Start スクリーンショット、コンソール
LS RS ズームアウト、ズームイン
D-Pad ホットキー
・左バンパー修飾子
XY 左右のマウスボタン(Mode shift)
B num0キー(Mode shift)
Back Start クイックセーブ、ロード
LS 右Alt(Mode shift)
RS Num5
D-pad Num2,4,6,8
・Selectボタン修飾子
XYBA Num1,3,7,9
LS END
RS HOME
D-Pad ←↓↑→
【対応mod】
2024年2月の1.6.1170の対応状況を含む。
Soulsy HUD
左バンパー+D-Pad
・D-MCO
1.6.113以降はHellblade - Timed Block - AE Supportのオプションで上書きしてください。
左バンパー+LS(ドッジ)
・TK Dodge SE
1.6.113以降は1.5.97版をお使いください。左バンパー+LS(ドッジ)
・One Click Power Attack NG
左バンパー+X、左バンパー+Y(パワーアタック)
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
左バンパー+RS(ロックオン)
・Cancel Attack
左バンパー+B(アタックキャンセル)
・Dual Wield Parrying SKSE
左バンパー+B(ガード)
・SkyClimb
1.6.113以降はhttps://github.com/The-Real-John-Doe/…のファイルで上書きしてください。
左バンパー+B(登攀)
・Dynamic Activation Key
左バンパー
・Photo Mode
Selectボタン+B
・Toggle UI (SKSE Plugin)
Selectボタン+Y
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
Selectボタン+A or X
Mode shiftでAボタンを開けているのはDynamic Activation Key の使用を念頭に置いたためです。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 23 Mar 2024. Unofficial Controlmap for me. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109001>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 04:26 Version:1.1.1
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RATE: ★=56 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [SSEEdit] [BaseObjectSwapper] [BOS]
Base Object Swapper xEdit Scripts
Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト
画像の例のおおまかな説明
-TreePineForest01(0001306D)を
-FE00280Cにリプレイスします、
AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
-ポジション変更、
座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
大きさ2倍
回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
-リプレイス確率は25%、
chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Newgame Helper Download ID:95987 Author:Momuchi 2024-02-13 19:55 Version:3.00
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RATE: ★=130 TAG: [Newgame] [FLM] [チート] [MCM] [日本語化対応]
Newgame Helper
Convenient newgame with wigの後継になります。
必須Mod
FormList Manipulator - FLM
【このModの目的】
New gameを簡便にする多機能Modです。fomodで日本語版選択できます。
FLMが使える環境であればSEからAE1.6.113以降の最新版まで対応しています。
(メインの機能)
formlist Manipulatorで記載したIDをMCMにリストとして登録し、プレイヤーのインベントリや呪文リストから削除し、インベントリになければ自動的に装備し、呪文を習得できます。一部の呪文は、MCMから直接起動することができます。
また、プレイヤーのインベントリや呪文リストを検索し、クエストなどで外すことができないアイテムや呪文なども削除することができます。
主要なModでプレイヤーに強制的に与えられるアイテムや呪文は、事前にFLMのiniファイルを用意していますので簡単にプレイヤーから削除することができます。
(その他機能)
・プレイヤーのスキルレベルを任意の値にする機能。起動時に一括でレベル1または10にする機能。
※この場合、スキル経験値を0にします。
・パークポイント、体力、マジカ、スタミナ、持ち運び重量の変更。
・セーブデータ名を任意に選べる機能
・プレイヤーから初期呪文を削除する機能
・呪文がセルフ(自己対象)の場合、MCMから起動できる機能
【どんな時に便利?】
New game開始時にアダルト系Modや天候系Modによって自動的に追加される呪文を削除できます。
また、プレイヤーロードゲームのスクリプトでロードするごとに呪文が追加される一部のModはパッチを作っているので、うんざりすることが避けられます。
また、クエストModで追加されたアイテムがクエスト完了後にインベントリから捨てることができない問題にも対応できます。
【注意事項】
プレイヤーの検索は、なるべくアイテムを減らして行ってください。MCMが一度に表示できる数に限りがあるので、検索場所指定できますが面倒だと思います。
また、このModはクエスト進行中でもアイテムや呪文を外すことができてしまうので、必要なものを誤って削除するとバグの原因になります。このModは途中導入できますが、ゲームプレイの途中導入だと、アイテムや呪文を削除した時に影響があると思いますので、作者としてはNewgame時に使うことをお勧めします。
【対応Mod】
・NPC
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
・呪文
Spellforge - Engaging and Convenient Spell Acquisition
・天候
Obsidian Weathers and Seasons
Cathedral Weathers and Seasons
・ユーティリティ
Ethereal Tools Backup-Restore-Cloud Deposit
Fuz Ro Bork Text to Speech
Legacy of the Dragonborn Storage Control Cube
ShowRaceMenu Alternative
・アウトフィット
Natsuno Outfit SSE
Rugged Rogue Outfits
Practical Pirate Outfit
・外部Mod
[Skyrim]Clean Up Clean UP LE Mod
https://www.loverslab.com/topic/17695… SexLab Match Maker
・アダルト
EstrusForSkyrimSE_AE_VR
Ostim Quick Scene Start ShoutSkyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 13 Feb 2024. Newgame Helper. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95987>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Download ID:108665 Author:powerofthree 2024-01-13 00:16 Version:1.3.0
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RATE: ★=218 TAG: [SKSEプラグイン] [KID] [フレームワーク] [AE対応] [NO-ESP]
Item Equip Restrictor
条件を満たさない場合、キーワードを使用してアイテムの装備や呪文の使用を制限するSKSEプラグイン。
AE 版対応。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Keyword Item Distributor (KID)
・powerofthree's Tweaks
◆このMODでできること (例)
・男性プレイヤーが女性向けの防具を着用できないようにする。
・黒檀の剣を振るう前に、スキルに基づいた条件を追加する。
その他いろいろ
◆使用方法
この形式に一致する EditorID を持つキーワードを作成し、esp または KID を介してアイテム/呪文に割り当てます。
RestrictEquip:フィルター:オプションのデバフパーク
OR
RestrictCast:フィルター
RestrictEquip - アイテム/呪文の装備を禁止します
RestrictCast - 呪文の発動を防ぎます
◇フィルター
Male
Female
Player (NPCは装備不可)
NPC (プレイヤーは装備不可)
Level(X)(X は必要な最小レベル)
Skill(X)(Skill はアクターの値。鍛冶、修復など)
Faction EditorID
Perk EditorID
Race EditorID
Keyword EditorID
NPC EditorID
フィルターは「+」を使用して連結できます。
;このアイテムは男性プレイヤーやNPCは装備不可
RestrictEquip:Female+Player
;このアイテムはアクターが男性でレベル20以上でない限り装備不可
RestrictEquip:Male+Level(20)
; この呪文は、アクターが 50 以上の破壊スキルを持っていなければ発動不可
RestrictCast:Destruction(50)
; このアイテムは山賊のみが装備可能
RestrictEquip:BanditFaction
; このアイテムは吸血鬼のみが装備可能
RestrictEquip:ActorTypeVampire
◇デバフパーク
アイテムは通常どおり装備されますが、装備するとパークがプレイヤーに追加され、装備を解除すると削除されます。
;プレイヤーの重装スキルが30以上でない場合
RestrictEquip:HeavyArmor(30):PlayerEncumbrancePerk
KIDを使用した例
;KID を使用して RestrictEquip:HeavyArmor(30) キーワードをすべての黒壇の鎧に割り当てます
;これにより、重装スキルが 30 以上でない限り、NPC とプレイヤーは黒檀の鎧を装備できなくなります
RestrictEquip:HeavyArmor(30)|Armor|ArmorMaterialEbony
◆po3_ItemEquipRestrictor.ini で変更または無効にできます。
◆Source
・https://github.com/powerof3/ItemEquip…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Jan 2024. Item Equip Restrictor. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script) Download ID:107112 Author:Untelden 2023-12-16 21:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [ホットキー] [競合]
Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script)
SSEEdit 用のスクリプト
esp類から[メッセージ]タブで使用されるすべてのホットキーをリストにします、
また同じホットキーを競合しているスクリプトも見つけれます。
■使い方
-右クリック -> スクリプトを適用...
-このスクリプト「[utdn] Check xEdit Script Hotkeys.pas」を選択して「OK」をクリックします。
-実行完了後「メッセージ」タブを開いてください。
■前提
-SSEEdit
-Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLibSkyrim Special Edition Nexus, Untelden. 16 Dec 2023. Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script). 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107112>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher Download ID:106659 Author:Zzyxzz 2024-03-30 20:33 Version:2.4.11.1
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RATE: ★=864 G=9 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [AE対応] [SkyPatcher]
SkyPatcher
SkyPatcherは[Fallout4]RobCo PatcherのSkyrimへの移植版です。
これを使用すると、簡単な構文を書くだけでプラグインファイルを使用せずにゲーム内データを自由に変更することができます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
■変更できる内容
・レベルドリストへの追加/削除
・フォームリストへの追加/削除
・コンテナへの追加/削除
・NPCからのアイテムの削除
・NPCデータの変更(パーク、呪文、ステータスなど)
・武器データの変更
・鎧データの変更
・いくつかのオブジェクトへのキーワードの追加/削除
・その他たくさん!
■レベルドリストの変更
Skyrimにはゲームに新しいアイテムを追加するたくさんのModがあります。
しかし、これらをレベルドリストへ追加する処理は多くのModderが抱える問題です。
SkyPatcherはこれを補助して、問題を解決します。
SkyPatcherにはレベルドリストへのパッチャーが存在し、これを使用することでアイテムを簡単に追加/削除することができます。
これはiniファイルによって行われるため、スクリプトでの追加やバッシュパッチの必要性はなくなります!
■SPID との違いは?(RMB 氏の Post より抜粋)
SkyPatcher は特定の衣装を大幅に見直したい場合は、サポートしたい MOD ごとに手動パッチ を作成する必要があります。非常にマニュアル的です。また、変更は常に有効になるため、「この衣装の中身を確率でのみ交換する」という方法はありません。衣装の内容を置き換える SkyPatcher パッチが複数ある場合、1 つだけが勝ちます。(SPID の内容も変更できます)
SPID は動的配布を使用し、キーワード、場所、派閥、レベル、さらには NPC のスキルなどの基準を使用して衣装を配布するかどうかを決定できます。これにより、MOD に依存せずに入手するため「パッチ」を必要とせずに済みます。都市のオーバーホールなど、他のものとうまく連携します。チャンスが有効になっている限り、さまざまなパッチを NPC に配布することもできます。
※補足
現在、SPIDの衣装配布に不安定な報告(裸バグ等)が多数上がっています。
安定性を求めるなら SkyPatcher の方がいいかもしれません。
■ドキュメント
・最初に - 一般的な情報
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・フィルタの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 30 Mar 2024. SkyPatcher. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106659>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Dialogue Plugin Download ID:107186 Author:Nonameron 2023-12-17 14:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=270 G=1 TAG: [OAR] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Open Animation Replacer - Dialogue Plugin
Open Animation Replacerのモーション発生条件に、「Dialogue」を追加するアドオンです。
会話に関する条件設定を可能にします。
なお、このMODは単体では機能せず、対応するモーションMODを入れることで機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 17 Dec 2023. Open Animation Replacer - Dialogue Plugin. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DownPatcher - Steam version - 1.6.1130 to 1.6.640 Download ID:106403 Author:Black_Eyes 2023-12-08 02:18 Version:1.0
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RATE: ★=78 TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [問題解決]
DownPatcher - Steam version - 1.6.1130 to 1.6.640
Steam版SkyrimAEのバージョン1.6.1130を1.6.640に戻すパッチです。
xdeltaを使用してパッチを当て、不要なファイル(MarketplaceTextures.bsa・_ResourcePack.bsa・_ResourcePack.esl)を削除する実行バッチと差分ファイルが含まれています。
ダウンロード後、downpatch.batをクリックしてバッチを実行してください。
※Skyrimのパスが C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition に設定されています。異なる場合はdownpatch.batをメモ帳等で開き2行目のskyrim_pathを編集してください。Skyrim Special Edition Nexus, Black_Eyes. 8 Dec 2023. DownPatcher - Steam version - 1.6.1130 to 1.6.640. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106403>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Japanese translation AE update Download ID:106522 Author:Momuchi 2024-05-07 21:59 Version:5.04
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RATE: ★=746 G=16 TAG: [ユーティリティ] [AE対応] [strings] [NO-ESP] [フォント] [翻訳] [日本語化対応]
Japanese translation AE update
Fixed all Japanese translations, including downloadable content for Skyrim AE 1.6.1130.
Skyrim AE 1.6.1170のダウンロードコンテンツを含めて、すべての日本語の翻訳を修正しました。StringsファイルとxTranslator用SST辞書ファイルを用意しました。また、英語版の雰囲気を壊さず文字化けしない日本語フォントもオプションでご用意しました。MCMやプラグインをMultilingualization of Plug-insで多言語化したModの日本語翻訳を置いています。
【最初に】
このModは、Version1.6.1130を基にStringsファイルを作成していますが、1.5.97(AEダウングレード版)と1.6.640版用にバニラのStringsファイルも当時のファイルに基づき作成しました。加えて1.6.1130までに追加されたAEコンテンツの修正したStringsファイルを収納しています。また、私が個人的に使うために作ったModの翻訳用SSTファイルもアップしました。これらのSSTファイルは、Starfieldにアップされている[Starfield]xTranslatorでSSTを作成していますので、最新版のUser dictionaryのフォルダに入れてください。主な翻訳は下記をご覧ください。 オプションとして、日本語環境での英語音声ファイルと、英語フォントに日本語第二水準漢字までを加えたフォントファイル、PhotoModeなどに使えるフォント用TTFファイルを用意しています。
このModは、初めてスカイリムに触れる人を対象につくっています。新たにSkyrimに触れやすいよう、バニラに準拠をコンセプトにしています。ですので、有名な「刻み目のあるつるはし」、「奇妙な心臓」、「怠けるな」などの翻訳はあえて修正せず、下に書かれているもの以外の修正は原則していません。また、Modの変更が多い薬、毒や食品、巻物の名前は変更していません。
【マジックエフェクト等の修正内容】
以下は、翻訳および修正の内容を書いています。
・体力(スタミナ・マジカ)減退 → 体力(スタミナ・マジカ)ダメージ
・体力(スタミナ・マジカ)治癒 →体力(スタミナ・マジカ)回復
・体力(スタミナ・マジカ)減退回復 →体力(スタミナ・マジカ)再生低下
・体力(スタミナ・マジカ)を治癒 → 体力(スタミナ・マジカ)再生上昇
・体力(スタミナ・マジカ)破壊 → 体力(スタミナ・マジカ)ダメージ - 破壊
・体力(スタミナ・マジカ)減退(残存) → 体力(スタミナ・マジカ)ダメージ - 継続
・体力(スタミナ・マジカ)上昇(低下) は、最大値が上下する場合を除き、ダメージに変更
※ drainの語は、疾病での最大値低下を除き、ダメージまたは吸収に表示を変更
・炎、冷気、雷撃、毒、魔法、物理、疾病の7つの耐性の表現統一
※ 増加する場合、〇〇耐性、減少する場合は〇〇耐性ダウンに変更。
・回復術などのスキルは、すべて〇〇術に統一
・近接武器と素手攻撃を総称して近接攻撃に、弓などの攻撃は遠隔攻撃に統一。
・マジカ消費と消費マジカの表現などを、消費マジカ、消費スタミナに統一
・fullの表現の統一
※ステータスの変化は上昇、低下に
他は増加が強化か○○耐性等、減少が○○耐性ダウン
呪文の効果や消費マジカの減少、クラフト効果の増加は強化
・説明文の表現統一(下記を参照のこと)
・サバイバルモードの説明の統一
※ update.esmとsurvival modeの翻訳を採用して表現を統一
【マジックエフェクトなどの説明文】
・説明文は、主に次のルールで統一しました。
①(時間、秒)、
②アクションの内容(魔法の内容や発動条件など)、
③対象(複数の対象)
④1秒当たりに効果がある場合、「毎秒」と表示、
⑤ (ポイント、%)
⑥ダメージの種類(例 炎ダメージを、さらに(2倍を・半分を)スタミナ(マジカ)に与える。)
⑦追加の効果(例 よろめかせる。確率で麻痺させる。)
・上昇、低下は、ステータスメニューに表示される体力・マジカ・スタミナと各種スキル、持ち運び重量が上下するときのみ使います。
・増加、減少は、上記以外の耐性やダメージなどのときに使います。
・強化は、武器や防具、薬、毒などのクラフトでの増加に使います。また、例外として魔法効果の表現で強化がわかりやすい場合に使っています。
・消費マジカ(マジカ消費)やスタミナ消費(消費スタミナ)は消費〇〇に統一しました。
・シャウトの説明文の冒頭に「スゥームは、」という表現を加えて世界観を崩さないように配慮しました。
・呪文の表現を一部変更しました。例えば、壁の魔法や罠の魔法は、「地面に放つと」などの表現を削除し、「炎の」などに変えています。
・装備した場合に効果があるものについては、文意を崩さない程度に可能な限り「装備すると」などの表記を加えました。
・プレイヤーからNPCへの効果は、原則として「対して」、NPCからプレイヤーへの効果は、原則として「から」
・%、%、/ → %に統一し、半角スペースの挿入位置をの前後と半角数字の前に挿入。例外は%がある場合スペースをしない。
これらの変更は翻訳するときの利便性のためです。この表記で統一して翻訳すると、表記が整然と並び検証しやすくなるため採用しました。
【誤訳等の修正】
原則はバニラの翻訳に準拠していますが、明らかな誤字の修正や表記の統一しました。
(重要な修正)
・to を へ と翻訳 → レコードを削除
※ ロケーションに「へ skyrim」と表示されるバグの修正
・アクティベートする時の鉱山、採掘の不統一→ 採掘に統一
・“”の不統一を修正
・セリフの半角スペースや(…)などの文字の翻訳修正。
※ 選択肢がなくなるバグ修正
・ダッシュをスプリントに変更
・パワーアタックを強力な攻撃に、強打をバッシュに修正(バニラ準拠)
・raceの説明の統一
・月の名前の不統一を真央の月、恵雨の月に修正。
(地名)
・スカイ・ヘブン聖堂 → スカイ・ヘイブン聖堂
・宿屋「ブラック・ブライア」 → ブラック・ブライア別邸
・クラン・○○の家 → ○○家の屋敷
(NPC)
・アワビ → アベローネ
・レオナラの家の鍵 → レオナラ・アリウス
・海賊船 → 海賊
・最初の仲間 → 一等航海士
・執政、執事の使い方の不統一→マイホームは執事、それ以外は執政
・アンデッドの表記ルールの整理
zombie→幽鬼、wraith→生霊、ghost→亡霊、phantom→幽霊、vampire→吸血鬼、
skeleton→スケルトン、lich→リッチ
死霊は死霊支配など固有に呪文名や強力なゾンビの場合に使う。
(マジックエフェクト名)
・軽ダメージ → 月光ダメージ
・サンベイン → 太陽の災い
※ アンデッドベインは呪文の名前なので変更せず
・氷の谷 → 氷の斉射
・緑の胞子 → 緑胞子病
・ガットワーム → 寄生虫病
・茶風熱と褐色腐敗症 → 褐色腐敗症に統一
・幻惑術の名称の不統一を呪文名に統一
・雷の障壁の名称を、wallを雷の壁に、barrierを雷の障壁にそれぞれ変更
・水呼吸と水中呼吸の不統一→水中呼吸に統一
・水歩行、水上歩行の不統一→水上歩行に統一
・Spell ward(魔法の盾)をすべてスペルシールドに統一
(クエスト)
・薄く切った舌 → 沈黙の舌
(アイテム)
・オラヴァ・ザの記章 → オラヴァの記章
・魅力の杖 → 魅力の巻物
・付呪(アーク放電) → 電弧
(呪文・パワー)
・氷の、冷気の、雷撃の、雷の、雷神 → 氷の、雷の に統一
・他者治癒と治癒の光輝を他者治癒に統一
・火炎使い魔を炎の使い魔に変更
・嵐の従徒、雷の従徒 → 雷の従徒に統一
・帝国軍ラック → インペリアルの幸運
(セリフ、ジャーナル)
・セリフの呪文名の誤りを修正
・予言と預言の不統一を預言に統一
・○○魔法、○○術、○○呪文の不統一→○○術に統一
※ カテゴリを言う場合は○の呪文(罠の呪文、体力を回復させる呪文)に統一
・呪文書、呪文の書の不統一→呪文の書に統一
・呪文の書に書かれていた呪文名の誤訳修正
・NPCのセリフやクエストの表現の修正
※ アーニエルの企てのドゥーマーの歯車とコグの不統一の修正
帝国を倒すにはの皇帝のセリフとジャーナルの修正
アリクルの戦士のセリフ修正
アーリエルの弓のエルフの矢の本数修正
Wards呪文のセリフをスペル・シールドに統一
無傷なアメジストをアメジスト(上質)に修正
あなたの敵を殺してきた → 敵を殺してきた
・AEコンテンツの複数の誤訳修正(多すぎて書く気が起きません)
【Modの翻訳ファイルについて】
翻訳にあたり、ドヴァキンのセリフとクエストの説明に「私」の語句を削除し、各単語はバニラ翻訳を準拠し、なければTES作品の翻訳を採用しました。会話について、わかりにくいところは一部意訳が含まれています。ご注意ください。クトゥルフ作品の影響を受けているModは、なるべく同作品の翻訳から採用するようにしました。
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
先行した翻訳者様の訳文を参考に表記揺れの修正と説明文を変更しました。
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しています。
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
先行した翻訳者様の翻訳を参考にさせていただきました。また、Odinとのパッチも合わせて翻訳しています。
・Odin - Skyrim Magic Overhaul
過去のTES作品を参考に作成しましたが、従者や召喚したクリチャーにバフを唱えさせる呪文Radiate Energies(エネルギーの放射)は「リーダーの号令」に、Power of the Master(権力者の力)は「支配者の号令」にしました。これは、完全な意訳ですのでご注意ください。
・Survival Mode Improved - SKSE
survival modeとupdateの翻訳を基に一から作成しました。
・Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches
1.6.113とそれ以前のStringsファイルを用意しました。1.6.113以前の環境の場合は、このModのVersion7.7をお使いください。
・Beyond Skyrim - Bruma SE
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正し、未翻訳部分を翻訳しました。
Alternate Startを選択すればパッチのSSTも入手できます。
・Beyond Reach
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しました。検閲なしの翻訳になります。ご注意ください。
・Midwood Isle
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しました。
・The Gray Cowl of Nocturnal SE
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しました。
・Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正し、すべて翻訳しました。イリアックの蒼き炎の魔法は、「蒼い」が文頭に書かれています。
・Chanterelle - a Savage World to Explore
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しました。
・The Island
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しました。
Alternate Startを選択すればパッチのSSTも入手できます。
・Gourmet - A Cooking Overhaul
先行した翻訳者様の翻訳を基に表記の揺れを修正しました。パッチは、マジックエフェクトを含んでいないので先行の翻訳者様の翻訳をお使いください。
・Sweets and Such - Baking Expanded SE
一から翻訳しました。Gourmetとのパッチは拙作のUnofficial gourmet patch for meをお使いください。メインファイルにパッチのSSTファイルも含まれています。
・Spellforge - Engaging and Convenient Spell Acquisition
一から翻訳しました。MCMの翻訳はSpellforge - Engaging and Convenient Spell Acquisition - Settings Loaderの翻訳ファイルになります。Settings loaderを使わない場合はSSTファイルで翻訳してください。
【注記】
・属性表記を火・氷・雷に統一したかったのですが、慣れ親しんだ方も多い表現なので変更しませんでした。その代わりに説明文の頭に属性がわかるよう配慮しました。
・elementalの翻訳についてelementalは作中では元素、マジックエフェクトの説明文では属性と訳していますが元素に統一しました。ただし、防御のパークである属性防御については属性防御 - 元素に変更しました。
・太陽光の表現について軽ダメージを月光ダメージへ修正しましたので、それと対比させるため日光を太陽光に、魔法ダメージの一つ太陽光ダメージを陽光ダメージに変更して区別できるようにしました。
・二つある黒壇の剣アーティファクトの方を形状が刀であったことと検索で発見されやすいため「黒壇の刃」にしました。
【日本語フォントについて】
・フォントを拡張していない方向けに、英語フォントに日本語フォントを埋め込み、英語および日本語のいずれでプレイしても文字化け起きないよう配慮しました。特殊な文字以外はコンソールフォントも含め文字化けしません。例外的に、デイドラ文字は篆書フォントを入れています。これは、alternate Fontのコンソールフォントをデイドラ文字にしたためです。イマーシブを求めるドヴァキンにおすすめです。また、PhotoModeや、LamasTinyHUD用のフォントファイルも用意しました。
なお、拡張フォントはVR版に対応していませんのでご注意ください。
【初めてskyrimをする人に】
基本的な誤訳修正、Stringsファイルに起因するバグ、辞書ファイルの構築と、日本語音声の英語化、文字化けの問題はこのModを導入すれば解消するはずです。SKSEはAE日本語版に対応していますので、英語版を日本語化する必要はありません。ダウングレードしても同じです。このModは、ダウングレードしたVersionを想定していませんので、AEコンテンツで不具合が発生しても自己解決をお願いします。Creationsにアップしたeslプラグインもメインファイルに含めました。すべてのstringsの修正はFullを、バグや翻訳もれだけ修正したい場合はLightプラグインをお使いください。
【謝辞】
翻訳修正にあたっては、tktk氏含め膨大な先人のリソースを参考に、英語版のバグも含め正しく反映されるよう最大限の配慮をしたつもりですが、漏れもあるかもしれません。その時はご容赦ください。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 7 May 2024. Japanese translation AE update. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106522>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Backported Extended ESL Support Download ID:106441 Author:Nukem 2023-12-10 04:56 Version:1.2
-
RATE: ★=1036 G=15 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP] [ミツバチ]
Backported Extended ESL Support
ゲームバージョン ver.1.6.1130 以降に追加された Extended esl プラグインのサポートを1.5.97、1.6.659 およびその間のバージョンでサポートするようにします。
※ver.1.6.1130 の場合、このModを導入しないでください。冗長です。
VR 版
Skyrim VR ESL Support
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
ベセスダは2023年12月5日に Special Edition および Creation Kit のアップデートを配信しました。
しかしこれはSKSEプラグインの互換性を破壊しただけでなく、通常のプラグインファイルの互換性をも破壊しました。
プラグインファイルのヘッダーバージョンは1.71に変更され、従来のバージョンで新しいプラグインを使用するとCTDする可能性すらあります。
また、同時にExtended eslプラグインが導入されました。
これは従来の esl プラグインの扱えるレコード数を2048から4096まで拡張したものです。
このプラグインも従来のバージョンでは使用することができません。
この Mod は ver.1.6.1130 で追加されたプラグインロードコードを複製することで Extended esl プラグイン、およびヘッダーバージョンが1.71のプラグインを従来のバージョンでも使用できるようにします。
■注意
Version 1.0 では Papyrus 関数のサポートはされていません。これは今後のアップデートでサポートされる予定です。
Version 1.1 で ver.1.6.1130 で追加された Papyrus 関数の実験的サポートを追加しました。
Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher の機能はこのModに含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, Nukem. 10 Dec 2023. Backported Extended ESL Support. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] dar2oar Download ID:101822 Author:SARDONYX 2024-04-05 19:10 Version:0.7.0
-
RATE: ★=416 G=3 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [アニメーション] [DAR] [OAR] [Converter]
dar2oar
Dynamic Animation Replacer のアニメーションの条件を Open Animation Replacer 用に変換するクロスプラットフォーム アプリケーション (GUI および CLI)
Githubの方にも詳しい説明や使い方などが書いてあります。
https://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
■特徴
・日本語対応
・対象OS: WIndows、MacOS、Linux
・並列処理による高速化(任意選択、MODが多いほど有効)
・マッピングファイルの設定
・DAR ファイルの非表示と再表示(MO2ユーザー向け)
・ログの閲覧(記録するログレベルの変更あり)
■マッピングファイル
マッピングテーブルをテキストで作成して指定することで、OARのGUI上でアニメーション管理がしやすくなります。
単純にDARのフォルダー名をコピペしてスペースあけて任意の名前をつけるだけです。
Githubにサンプルとして、いくつかのMODの記述済みマッピングファイルがありますhttps://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
例:
mapping_table.txt(テキストの名前は多分なんでもいいです)
8000000 Combat
8000001
8000002
//この行はコメントです
8000005
8000005 Female
8001000
8001000 Unarmed
8001010
8001010 Sword
該当するフォルダに名前がない場合は、このように末尾に連番が付きます。
8000000 Combat
8000001 Combat_1
8000002 Combat_2
8000005 Female
8001000 Unarmed
8001010 Sword
■出力結果
マッピングファイルを指定しないで変換した場合DARのPriorityがそのままフォルダー名になります。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─8000001
├─8000005
├─8001000
├─8001010
│ └─XPMSE
├─8001020
│ └─XPMSE
├─8001040
│ └─XPMSE
├─8001041
マッピングファイルを指定すると任意のフォルダー名をつけることができます。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─1hm
├─2hm
├─Axe
│ └─XPMSE
├─Axe+Shield
│ └─XPMSE
├─Axe,
├─Base
直感的でわかりやすい操作になっているので、すぐに使えると思います。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 5 Apr 2024. dar2oar. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complete Version Roll Back Download ID:106322 Author:Svernel 2023-12-14 08:32 Version:1.0.3
-
RATE: ★=162 TAG: [問題解決] [パッチ] [コンソール] [システム変更]
Complete Version Roll Back
1.6.1130.0.8以前のゲームバージョンに戻すガイドです。
Steam を使用することを前提としています。
まず、Windows キー + R キーで「ファイル名を指定して実行」を起動します。「名前」の部分に以下のコードをコピーして貼り付けます:
Steam://nav/console
Steamが起動するので「CONSOLE」タブに移動します。
その後、3つのコマンドを実行する必要があります。コンソールに貼り付けるだけで、ダウンロードに数分かかります。
*注:これは 1.6.1130.0.8 から バージョン1.6.353.0 に戻すためのものです。
download_depot 489830 489831 7089166303853251347
download_depot 489830 489832 1476684358338706955
download_depot 489830 489833 4570833277049890269
ダウンロードしたファイルは Steam のフォルダにあります。
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_489830
の中にある、
depot_489831
depot_489832
depot_489833
のフォルダの中身を
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
の同名フォルダ、同名ファイルに上書きします。
別のバージョンを使用したい場合は、Steamデータベースのパッチノートを参照してください。
https://steamdb.info/app/489830/patch…にバージョンが表示されない場合は、https://steamdb.info/app/489830/%EF%B…をチェックしてください。
これはSteamDBのSkyrimSEページです。
コマンドは同じ形式ですが、最後の2つの数字を変更する必要があります。
さらに、異なるバージョンに変換したい場合:
アップデートごとに異なる変更があるかもしれませんが、このプロセスの目的は、変更された内容をすべて古いバージョンで上書きすることです。各アップデートには、一般的にMODにとって良いことよりも悪いことの方が多いというニュアンスがあります。そのため、具体的に何を上書きする必要があるかは、ダウングレード先のバージョンによって異なります。SteamDBは各バージョンのすべての変更点をカバーしており、古いバージョンと使いたいバージョンで内容が同じままになっている場合は、古いファイル(使いたいバージョンよりも古いファイル)を入手する必要があるかもしれません。
しかし、あなたがダウンロードしたいすべてのコンテンツについて、Steamコンソールのコードは変わりません:
download_depot 489830 (depot number) (manifest ID)
SteamDBでこれらを見つけることができます
Version 1.6.353.0
download_depot 489830 489831 7089166303853251347
download_depot 489830 489832 1476684358338706955
download_depot 489830 489833 4570833277049890269
Version 1.6.640.8
download_depot 489830 489831 3660787314279169352
download_depot 489830 489832 2756691988703496654
download_depot 489830 489833 5291801952219815735
Version 1.6.342 (Not Tested)
download_depot 489830 489831 349141704917442044
download_depot 489830 489832 2337986449035143556
download_depot 489830 489833 5357951305619261097
Version 1.6.323 (Not Tested)
download_depot 489830 489831 6913241376784585188
download_depot 489830 489832 6077137133470860357
download_depot 489830 489833 2414608533287116506
Creation Kit Downgrade
download_depot 1946180 1946182 5099162879680505807
download_depot 1946180 1946183 1633303557398589581
関連 MOD
Backported Extended ESL Support
プラグインファイルのバージョンチェックをバイパスして、ver.1.6.1130 未満のゲームバージョンであっても、新しいプラグインファイルを使用できるようにし、Extended esl プラグインのサポートを1.5.97、1.6.659 およびその間のバージョンでサポートするSkyrim Special Edition Nexus, Svernel. 14 Dec 2023. Complete Version Roll Back. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106322>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Lang Detector Download ID:106185 Author:Cutleast 2024-03-11 01:15 Version:v1.1.1
-
RATE: ★=712 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ツール] [問題解決] [翻訳]
SSE Lang Detector
SSE Lang DetectorはAIをベースにしたライブラリを用いてロードオーダーから未翻訳のファイルを検出するツールです。
100%完全に正確な結果をもたらすとは限りませんが、未翻訳のファイルを探し出すのに役立つはずです。
・検出できるファイル
ー esm、esp、eslなどのプラグインファイル
ー MCM設定用などのtxtファイル
ー BSAファイル
ー pexなどのスクリプトファイル(非常に実験的な機能です)
・使い方
1.当ツールをダウンロード後、適当な場所で解凍
2.Modマネージャーから当ツールを実行ファイルとして登録
3.Desired Languagesにターゲット(翻訳先)の言語を指定
4.Runを押すと自動で解析され未翻訳のファイルが検出
5.結果は \ SSELD \ Output に出力されます。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 11 Mar 2024. SSE Lang Detector. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106185>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher Download ID:106283 Author:dm 2023-12-07 12:02 Version:1.00
-
RATE: ★=269 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [VR] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher
プラグインファイルのバージョンチェックをバイパスして、ver.1.6.1130 未満のゲームバージョンであっても、新しいプラグインファイルを使用できるようにします。 (.esm、.esl、.esp)
※重要※
このModは Backported Extended ESL Support によって SE 版、AE 版を使用している方には不要な物になりました。
通常のユーザーであれば上記Modを利用してください。
一方で Backported Extended ESL Support は VR 版をサポートしていないため、VR 版ユーザーのためこのModは公開され続けます
ただし VR 版で新しいプラグインを利用する際に制約が依然として存在することに留意してください。
ESL サポート VR 版
Skyrim VR ESL Support
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
このSKSEプラグインを使用するとメモリ内のプラグインヘッダーのバージョンチェックにパッチが適用されます。
これはバージョンの古いゲームの実行ファイルで動作するようにプラグインファイルを手動で編集してバージョンを 1.70 に変更するのと同じ効果があります。
オプションに、SKSE がない場合に使用する DXGI.DLL あり。
SkyrimSE.exe が置かれているゲームフォルダに DLL を配置し、ゲームを起動。
VR 版対応。
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch を併用して使用することで VR 版でも AE ver.1.6.1130 から新形式ファイルになった AE 版ゲームのプラグインファイルでプレイすることができます。
・詳細
2023年12月5日、Bethesda はVer.1.6.1130 と 2 つの大きな変更点をもたらすCreation Kit のアップデートをリリースしました。
プラグインに内部的に設定されるヘッダーバージョンは、長年使用されていた以前の 1.70 から 1.71 になりました。
また、ESLフラグが設定されたファイルでサポートされるFormIDの範囲が、以前の 2048 から 4096 に増加しました。
※このeslの仕様を記事では便宜上Extended eslと呼称します。
ゲームは 0x800 よりも低い範囲で FormID を処理するため、どのファイルが新しい動作をすることになっているかを識別する必要があります。
ヘッダーのバージョン変更はこの識別に利用されます。
ver.1.6.1130未満のゲームで1.71ヘッダーを含むプラグインをロードしようとすると無視されます。場合によっては、これが CTD を引き起こす可能性もあります。
さらに、Creation Kit のアップデートにより、すべてのプラグインは新しいバージョンの 1.71 に自動で保存されます。
そのため、このリリース日以降に公開される多くの MOD はヘッダーが1.71になってしまいます。
このModはゲーム開始時にヘッダーのバージョンを1.71から1.70にすることで、新しいCKで作成されたプラグインを従来のバージョンでも読み込めるようにするものです。
なお、このModを利用してver.1.6.1130未満のバージョンでExtended eslプラグインを無理矢理に使用するとCTDします。
また、最新バージョンで追加されたpapyrus関数を使用したModを使用すると不具合を起こす可能性があります。
それらを使用したい場合は、ゲームを最新のものに更新してください。
併用推奨
Complete Version Roll Back
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher の BestOfBoth オプションを利用
関連
Backported Extended ESL Support このMODの機能も含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, dm. 7 Dec 2023. Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106283>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Body Changer - A Multi-Body System Download ID:99558 Adult-Only Author:Wendos 2023-08-30 09:47 Version:1
-
RATE: ★=76 G=2 TAG: [プレイヤー差別化] [体型] [スキンテクスチャ] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Wendos. 30 Aug 2023. Body Changer - A Multi-Body System. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99558>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Detection Plugin Download ID:104806 Author:Nonameron 2024-03-17 11:47 Version:2.0.2
-
RATE: ★=364 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [NO-ESP] [AE対応]
Open Animation Replacer - Detection Plugin
アクターが他のアクターに検出、視認されているか否かの条件を追加するOAR用アドオンです。
■要件
Open Animation Replacer
このModはアニメーションのトリガーとして利用できる以下の2つの条件を追加します。
・DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
・Detects
上記選択後に後述のサブ項目一覧が出るので
「Use the ~ condition」にチェックを入れたサブ項目が条件として有効になる
■DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
デフォルトではアクターがプレイヤーを視認するたびにトリガーされます。(プレイヤーと表記しますがNPCも可能)
オプションを利用してその条件をさらに絞り込むことができます。
利用可能な条件は以下の通りです
・Humanoid
人間タイプのアクターかそうでないかを絞り込みます。アクティブにすると人間タイプのアクターのみが対象になります。
人間とクリーチャーの区別はActorTypeNPCのキーワードが付与されているか否かです。
・Gender
対象の性別を判断して絞り込みます。
・Relationship
視認した対象との関係によって絞り込みます。
等号と不等号を利用して対象との関係を比較します。
・Faction
派閥を確認して絞り込みます。
特定の派閥でのみトリガーするようにも、あるいはIs NOTのチェックボックスをアクティブにすればその派閥以外でトリガーするようにも設定できます。
・ActorBase
ActorBaseを条件にして絞り込みます。
例えばskyrim.esm 000007 に設定するとプレイヤーキャラクターのみが条件をトリガーします。
・Distance
対象との距離を条件にして絞り込みます。
・Keyword
特定のキーワードを条件にして絞り込みます。
■Detects
デフォルトではプレイヤーがアクターを視認するとトリガーされます。
使用できる条件はIsDetectedByとまったく同様です。
作者の提案する使用例
・派閥"IsGuardFaction" (formid 00086EEE)を利用して、衛兵を見つける度にプレイヤーが指を立てることができます
・派閥"CreatureFaction" (formid 00000013)を利用して、獲物や怪物を見つけたプレイヤーがこそこそと動くようにできます
・ActorBaseのNazeem (formid 00013BBF)を利用して、彼を見つける度に嫌悪感を示せます
・遠くに人を見かけたプレイヤーが遠くを注目するなどもできます(または近くに)
・あなたのカスタムNPCに対してプレイヤーに独自のリアクションを追加することもできるでしょう
・犬に50cm以内に近づいたら撫でるというようなこともできると思いますSkyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 17 Mar 2024. Open Animation Replacer - Detection Plugin. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104806>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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