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- ☆ [バグフィックス] Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix Download ID:68184 Author:Blacklight2207 2026-03-28 13:30 Version:v5.00
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RATE: ★=223 G=2 TAG: [壁] [雪] [修正] [バグフィックス] [ESPFE]

Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix
城壁等の垂直面における雪テクスチャが引き伸ばされて見栄えを悪くしている問題を修正します
垂直面の縦に引き伸ばされた雪のテクスチャを斜めにする事で見映えを良くします
現在はヴォルキハル城、ウィンドヘルム、砦、ノルド遺跡、ハイ・フロスガー、
など一部の地域を修正します
Fluffy Snowで顕著に効果を発揮します
■類似MOD
Stretched Snow Fix - SSF このMODとは別アプローチで修正Skyrim Special Edition Nexus, Blacklight2207. 28 Mar 2026. Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68184>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Cita's Random Script Replacer Collection Download ID:156029 Author:Citachi 2025-08-08 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=223 TAG: [スクリプト修正] [最適化] [Papyrus] [バグフィックス]

Cita's Random Script Replacer Collection
Papyrusエラースタックに関する、ちょっとしたスクリプト最適化(ランダム対応)
多くのものは、Papyrusエラーを避けるための単純なIFチェックを追加するだけで、
バニラMODの主要な機能には手を加えていません
これらのリプレーサーの主な目的は、Papyrusスタックの削減です
ただ、将来的にはもっと増やす予定です
ご存じのとおり、Papyrusスタックは負荷が大きくなければ無害ですが、
Papyrusへの負荷が高くなると、FPSの低下やそれ以上の問題を引き起こす可能性があります
一部のリプレーサーは、ゲームの開始時やセーブデータのロード時にのみ影響を与え、
初期化された後は何もしません
たとえば、「Modchecker」のようなものは、そこまで気にしなくて大丈夫です
注意:同じスクリプトを拡張している他MODより後に読み込まないようにしてください
■対応MOD
Elemental Giants
Gore - A Companion Mod
Kaidan 2
Lucifer - Custom Fully Voiced Argonian Follower
Molag Bal's Inferno - SSE Edition
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions …SOS関係のみ
Run For Your Lives
Serana Dialogue Add-On
Skyrim's Paraglider …ZERO/ONEなら最適化済みなので不要とのこと
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP …MannequinActivatorSCRIPT / FXBirdFleeSCRIPT
Varrick Veil the Disciple (Sidekicks of Tamriel - Custom Voice Follower)
Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower
Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
■同作者の関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Micro Script OptimizationSkyrim Special Edition Nexus, Citachi. 8 Aug 2025. Cita's Random Script Replacer Collection. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dwemer Ballista Crash fix Download ID:73859 Author:zhongjiedong 2022-08-23 20:49 Version:1.0
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [バグフィックス] [CTD対策] [no-esp] [skeleton]

Dwemer Ballista Crash fix
ドワーフバリスタがやられた時にランダムに発生するCTDの修正をします。
esp無し、バリスタのskeleton.nifのみ
※2023.12.6の更新で公式が対応
■修正について
Havok の知識がある人なら訂正してくれるかもしれませんが、基本的にやったことは、バリスタのスケルトンにある RBackLeg3 ノードのコリジョンカプセルを削除したことだけなんです。
確かに脚のコライダがなくなったかもしれませんが、そんなことはどうでもいいことです。
■この症状によるCTDログのサンプル
Possible relevant objects (3)
{
[ 0] hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `Pelvis`)`)
[ 2] hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `RBackLeg3`)`)
[ 29] TESObjectCELL(Name: NchuandZel02 `Nchuand-Zel (20+)`, FormId: 00055215, File: `navpatch.esp
~
}Skyrim Special Edition Nexus, zhongjiedong. 23 Aug 2022. Dwemer Ballista Crash fix. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73859>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2025-10-05 19:38 Version:7.0.19
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RATE: ★=221 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]

SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.2の設定ファイル
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の6.2の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。
7.0以降はデフォルトの設定で問題が解決しており、設定ファイル自体も大幅に変更されているため最新版では使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 5 Oct 2025. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix Download ID:37612 Author:Dylan James 2020-06-24 09:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=220 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [音] [アバンチンゼル] [ドゥーマー遺跡]

Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix
ドゥーマーダンジョンのアバンチンゼルにおいて一部の音に問題が発生するのを修正します、
この問題はやサウンド関係のオーバーホールMOD(Audio Overhaul for Skyrim SE )を使用しているとさらに悪化します。
■修正内容
OBJDwemerPistonAとOBJDwemerPistonB のサウンド出力モデルを変更してサウンドの減衰力を低減し、サウンドカテゴリをアンビエントに変更します。
また問題のあるピストンを完全に無効にするオプションのプラグインも用意しています、
欠点は他のピストンの効果音にも影響が出ることです。
■類似MOD
No More Rumbling in Dwemer Dungeons 音声ファイルを無音に差し替える形Skyrim Special Edition Nexus, Dylan James. 24 Jun 2020. Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix. 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37612>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Nordic Doors and Traps Collisions Download ID:100295 Author:Yuril 2023-09-10 14:25 Version:1.0
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RATE: ★=214 TAG: [ノルド遺跡] [扉] [落とし戸] [格子] [リメッシュ] [FYX] [Parallax] [視差] [コリジョン] [衝突判定] [NO-ESP]

FYX - Nordic Doors and Traps Collisions
古代ノルド遺跡の、扉と罠の落とし戸のコリジョン(衝突判定)を修正します。
これにより、遠距離武器や呪文を使って扉越しに攻撃することができます。
通常版と parallax 版有り
副作用をピンポイントで修正するパッチ
Bleakfalls Barrow spider trap Fix - BOS PatchSkyrim Special Edition Nexus, Yuril. 10 Sep 2023. FYX - Nordic Doors and Traps Collisions. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100295>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Jump Fix Download ID:165468 Author:Smooth 2025-11-26 01:53 Version:1.0
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RATE: ★=213 TAG: [馬] [ジャンプ] [騎乗] [アニメーション] [問題解決] [AMR] [OAR] [NO-ESP]

Horse Jump Fix
騎乗時のジャンプ距離の問題を修正します。
リプレイス版と OAR 版があります。
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer(OAR 版)
関連MOD
・HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul) 同機能が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 26 Nov 2025. Horse Jump Fix. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165468>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimization Series-Mountains Download ID:150751 Author:yag1z 2025-05-29 19:04 Version:1.1.2
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RATE: ★=212 G=3 TAG: [削除済み] [山] [リメッシュ] [最適化] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Optimization Series-Mountains
削除済み
バニラの山のメッシュを最適化してパフォーマンスを向上させます。
バニラの山のシルエットとスケールを維持しながら、特に山岳エリアでのスカイリムのパフォーマンスを向上させるために慎重に設計し、レンダリング効率がはるかに高い最適化されたバージョンに置き換えています。
主な改善点は以下
・ポリゴン数を約 50% 削減し、山のジオメトリの複雑さを大幅に軽減。
・ドローコールを 2 から 1 に削減し、レンダリング時の CPU オーバーヘッドを削減。
・UV を1つだけ使用することで、バニラの山に現れる目に見える継ぎ目をなくし、テクスチャの
連続性を向上。
・NIF ファイルサイズを削減し、ロード時間を改善。
互換性なし(以下 MOD 等の同じ山のメッシュを変更する MOD とは互換性がありません)
Majestic Mountains
互換性あり
山のメッシュを直接置き換えたり変更したりしない、すべてのテクスチャおよび景観 MOD
と完全に互換性があります。
ERM - Enhanced Rocks and Mountains は、オプションに視差無し・CPM に対応した互換ファイルがありますSkyrim Special Edition Nexus, yag1z. 29 May 2025. Optimization Series-Mountains. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150751>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 06:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=212 G=1 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [Seb263]

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG
血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。
このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE CreationKit Fixes Download ID:20061 Author:Nukem 2021-09-08 15:44 Version:3.2
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RATE: ★=211 G=9 TAG: [CK] [バグフィックス] [問題解決]

SSE CreationKit Fixes
Creation Kit に対する非公式なパッチです。
[ 必須環境 ]
・SSE Creation Kit 1.5.30 (Bethesda.netよりインストールして下さい)
インストール時 Creation Kit のデフォルトのインストール場所を変更する
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games
↓変更
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
・2022/4/26より、SSE Creation Kitはsteamからダウンロード出来るようになりました
※4/26よりsteamから落とせるようになったCKのバージョンは「1.6.438」なので、こちらのMODを入れた状態だとバージョン違いと出て、起動出来ません。
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
アップデート版
Creation Kit Platform Extended for Skyrim
[ Install ]
1. CK64 Fixes Release 0.***.zip 内のファイルをCreationKit.exeの階層にコピペ
2. skyrim64_test.ini を編集(必要に応じて)
3. CreationKit.exe を起動
※CreationKitで複数の "*.esm" を読む際に "multiple master file selected load. load operation aborted" のエラーが出る場合は、Skyrimのルートフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition)の "CreationKit.ini" をテキストエディタで開き以下のように編集します。
----------
[General]
bAllowMultipleMasterLoads=1
----------
※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
本MODのtbb.dllはBlocks 2019 Update 9と古い。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれるのは最終版、Blocks 2020 Update 3なので、併用するならあちらを優先するほうが良いだろう。
[ 主な修正内容 ]
- LIPファイルの生成
- 起動時のプラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- ダイアログが突然開かなくなる問題の修正
(非常に多数のダイアログを開いている場合は、エディタを再起動しないとメモリリークが発生します)
- Meshを削除又は変更した場合に擬似的にNavmeshを削除するオプション(詳しい方追記修正お願いです)
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- espのマスターがない状態でも擬似的にマスターを割り当てることにより編集可能にする
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- トピック情報の検証をスキップする事により初回の検証を大幅にスピードアップする
- 保存時に自動でfacegenを書き出す機能を無効化
- 時間の経過と共に変化する実験的パッチ(ちょっとよくわかりません...)
詳しくはDescription及びPostsを御覧くださいませ
■関連
Unofficial Creation Kit Patch
Creation Kit Downgrade Patcher
※ MO2経由でCreationKit使おうとして起動エラーする人へ
CKの入手先がSteamからに変わったことによりSteamAppIDの整合性で弾かれている可能性があります
SteamAppIDを上書きにチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, Nukem. 8 Sep 2021. SSE CreationKit Fixes. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rim Lighting Removed Download ID:164488 Author:SkyHorizon 2025-11-15 18:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=210 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]

Rim Lighting Removed
ゲーム内のすべてのオブジェクトから「リムライティング」を除去し、キャラクターや雑貨の縁が明るく光りすぎる問題を修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
類似 MOD に Universal (SKSE) Rim Lighting Fix が存在しますが、すべてのオブジェクトをカバーしておらず更新も止まってます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
すべてのゲームバージョンと互換性があります。
Community Shaders を使っている場合は同様の修正がすでにされているため、不要です。
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix と互換性がありますが、リムライティングを削除するには1つのMODのみを使用してください。
INI には2つの設定があります:
・bEnableDebugLog
リムライティングが削除された参照をすべてログに記録します。
デフォルトでは無効。デバッグ目的のみで使用してください。
・bExcludeAddonNodeNifs
BSXFlag Addon を含む nif をスキップします。
これらは主にロウソクなどで、リムライトを削除すると不自然に見える可能性があります。
デフォルトでは有効。違いは画像を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 15 Nov 2025. Rim Lighting Removed. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Robber's Gorge Fixes Download ID:81495 Author:lilebonymace 2026-04-24 18:05 Version:2.4
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [山賊] [盗賊] [追いはぎ峡谷] [バグフィックス] [ESPFE]

Robber's Gorge Fixes
ロリクステッドからドラゴン ブリッジまでの道路にまたがる盗賊のキャンプ、追いはぎ峡谷の盗賊が対話を始めずに、直ぐに戦闘を開始する問題を修正しましす。
説明
このModは、追いはぎ峡谷にいる盗賊が通行料を要求する際の以下の問題を修正します。
南側(ロリクステッド側)から近づくと、盗賊はほとんど正しく対話を始めません。ほとんどの場合、罠を発動した時点で対話を始めるだけです。
北側(ドラゴンブリッジ側)から近づき、橋の上にいなかった場合、まったく対話しません。
その代わり彼らは立ち去りその後、戦闘を開始します。
盗賊が誰かと戦闘を始めると(例えば近くのサーベルキャットと)、あなたがすでに通行料を支払っていたとしても、彼らは戦闘を開始します。
修正
・パッケージの評価を行うトリガーボックスが、forcegreetパッケージの条件に設定された半径
に完全に覆われていないため、パッケージが早く評価されすぎることが原因です。条件とトリ
ガーボックスの位置の半径を調整し、さらに歩哨が武器を抜いて構える別のトリガーボックス
も調整し、より早くそれを行うようにして、強行突破の前にこのパッケージを完成させる
チャンスを増やしました。
・フォースグリーティングパッケージの条件が正しくないことが原因です。
・ヒット数を記録するスクリプトは、誰が盗賊にヒットしたかをチェックしない為、PlayerOnly
プロパティを使って修正しました。
互換性
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPに対応。
・追いはぎ峡谷を変更する他のMODと競合する可能性があります。
・Ryn's Robber's Gorgeと互換性があります。
・Engorged Robber's Gorge - A Lawbringer Moduleとは互換性がありません。
パインウォッチとナイフポイント・リッジにある山賊の落石の罠に関するいくつかの不具合を修正
Rock Traps Trigger Fixes
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 24 Apr 2026. Robber's Gorge Fixes. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81495>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Undo Certain USSEP Changes Download ID:72083 Author:Regexion 2025-11-12 22:59 Version:2.8
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RATE: ★=205 G=1 TAG: [USSEP] [USSEPパッチ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Undo Certain USSEP Changes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が変更した要素のいくつかをバニラに戻します。
■変更点(抜粋)
- ドーンスター/マルカルス/ソリチュードにあるカジートキャラバンの商品入れをバニラスポットに戻しました。
- 魂縛の死体当て仕様をバニラ戻し、召喚スキル上げができるようにしました。
- 吸血鬼になるとNecromage(聖職者)Perkの効果が得られるようになります。
- Aspect of Terror(戦慄の幻)Perkの効果が火属性の呪文に影響する
- ブリザードの呪文ダメージに氷ダメージの倍率が2倍かかるようになる。
- 呪文吸収の効果で病気効果を無効化や吸収したりすることができる。
- ファエンダルなどのトレーナー兼フォロワーから支払ったトレーニング代を取り戻すことができるようになる。
- ハーシーンクエによるアーティファクト両取りテクを復元。
オプション:
- レッドベリー鉱山を黒檀鉱山に戻す。
- リンリー・スター・サングの髪はバニラ色に戻す。
- 弓術は戦士の石ではなく盗賊の石の影響を受ける。
- ドラゴン狂信者の幽霊は物理的な戦利品、つまり古代ノルドの鎧をドロップする。
- 古代の知識はドワーフを除くすべての鎧に影響する。
- 調音のアミュレットにはランダムな話術増加付呪が付いている。
- グリムシーバーを片手剣に戻す。
- アエリンがムジョルの状態を問わず追従し続ける
- ジェイ・ザルゴのレベルキャップを解放(30)。
- ミルムルニルの「ドヴァーキン! やめろ!!」の音声を削除。
- ドーンブレイカーを2つ取得可能な悪用が復活。
- 関連クエストを完了した後もアリクル戦士がホワイトランに出現する。
- ウインドシアのよろめき効果をバニラ仕様に戻す
■類似MOD
USSEP Changes Reverted and TweakedSkyrim Special Edition Nexus, Regexion. 12 Nov 2025. Undo Certain USSEP Changes. 25 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72083>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Render Engine Overhaul (REO) - Skyrim's rendering remade and modernized Download ID:183839 Author:GuiltyPleasurez 2026-06-28 20:40 Version:1
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RATE: ★=205 TAG: [削除済み] [パフォーマンス] [最適化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Render Engine Overhaul (REO) - Skyrim's rendering remade and modernized
削除済み
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スカイリムの DX11 レンダリングエンジンを根本から刷新する SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応
古い描画方式を、ハードウェアインスタンシングや GPU オクルージョンカリングなどの最新技術へ置き換えることで、CPU 負荷を大幅に削減します。
混雑した都市やオブジェクトの多い場所では、画質を維持したまま約 10 ~ 35% のフレームレート向上を目指しています。
必要
Address Library for SKSE Plugins
互換性あり
・ENB
・CS
・eFPS
・Skyrim Project Optimization
※注意※
この MOD は初回リリース版です。
使用しているハードウェア構成や MOD 環境によっては、予期しない不具合や特殊なケースが発生する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, GuiltyPleasurez. 28 Jun 2026. Render Engine Overhaul (REO) - Skyrim's rendering remade and modernized. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183839>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vanilla Scripting Enhancements Download ID:68139 Author:Nightfallstorm and JR 2023-05-30 00:42 Version:3.0
-
RATE: ★=204 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [ESL]

Vanilla Scripting Enhancements
PO3 Extenderで特定のバニラスクリプトを最適化し、多くのMODを使用する際のスクリプトの遅延を軽減しました。
必要
powerofthree's Papyrus Extender
よくある質問
Q: なぜこれらのMODを Spell Perk Item Distributor (SPID) の実装に切り替えないのですか?
A: これらのMODにSPIDを使うことは100%より良い解決策ですが、私はそこにあるすべてのcloak spellを使うMODをSPID化することはできません(私はそのために頭が良くないのです(笑)). 少なくともこのMODがあれば、バニラスクリプトが見えない遮蔽呪文に邪魔されることはないでしょう。
Q: このMODが必要かどうか、どうすれば分かりますか?
A: もしあなたが100以上のMODを使用しているならば、見えないクローク呪文を使用しているMODがいくつかある可能性があります。もしあなたのゲームがこれらのバニラスクリプトによるスクリプトラグに悩まされているかどうかを本当に確かめたいなら、バナードメアにいるサーディアに行き、彼女を隣に置いて5分待ち、それからセーブをすることをお勧めします。画像では、彼女がこのMODなしで私の貧弱なセーブに何をしたかを見ることができます。
Q: セーブゲームに互換性はありますか?
A: 100%*
* あなたがこれらのNPC(サーディア、ニルヤ、パーサーナックス、アルドゥインなど)の一部と同じエリアにいる場合、当該セーブで、NPCがロードされるときに登録されるので、いくつかのスクリプトは一時的に正しく動作しません、NPCがあなたのセーブで既にロードされているのですぐに発射されるわけではありません。高速移動するか、新しいエリアに入ることでこれらのNPCをアンロードし、再びロードすることで関連するスクリプトが100%動作するようになるので、100%安全です。
Q: これは Papyrus Extender VR で動作しますか?
A: テスト用のVRヘッドセットを持っていないので、残念ながらわかりません。もしテストに興味があるなら、テストして確認すべき大きな点は以下の通りです。
1. サーディアのクエスト(The redguard women)で、彼女を引き渡すとレッドガードの男たちに麻痺させられる(これはOnMagicEffectApplyExを確認するものです)。
2. エルダースクロールのクエスト(エルダースクロール使用後、スロートオブザワールドでアルドゥインと戦う) 問題なく期待通りに戦うことを確認(これでOnHitExが動作することが確認できた) 3.
■互換
OnMagicEffectApply Replacer OnMagicEffectApply ReplacerのDESCによると似たことをしてるので併用可能でどっちを後読みでも大丈夫とのこと
■"声の道"が上手くクリアできなくなる問題
v3.0で、声の道イベントが進行中はスクリプトを止めるよう修正。
これにより、"声の道"を通常通りクリアできるようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JR. 30 May 2023. Vanilla Scripting Enhancements. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:140804 Author:Antonix35 2025-02-05 03:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=203 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [カメラ] [一人称] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Sprint Stuttering Fix
1人称で移動してる際の画面のカクつきを軽減します。
Before/AfterについてはDESCにあるアニメGIF参照
■概要
このSKSEプラグインは、特に凹凸のある表面で一人称カメラで実行しているときに発生する不快なカクツキやスタッターを修正します。
これは、モーションスムージングが無効になるハードコードされた速度制限値を増やすことで実現しました。
SE/AE対応
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64):https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Antonix35. 5 Feb 2025. Sprint Stuttering Fix. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140804>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dismembering Framework - Precision Static Target Fix Download ID:170317 Author:argoss 2026-01-21 06:36 Version:1.0.2
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RATE: ★=202 TAG: [切断] [オブジェクト] [バグフィックス] [問題解決] [DF] [ESPFE]

Dismembering Framework - Precision Static Target Fix
Precision と DF を同時に使用した場合、「Blood Spray」呪文が正常に発動せず、Precision のような物理衝突系 MOD と併用した際に、単純な静的オブジェクトにまで切断判定を行おうとして CTD を引き起こしてしまう問題を修正します。
必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Dismembering FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 21 Jan 2026. Dismembering Framework - Precision Static Target Fix. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170317>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FPS Boost for Quest Mods Download ID:122050 Author:ChickenMike 2026-08-03 10:37 Version:1.14.0
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [FPS向上] [パフォーマンス]

FPS Boost for Quest Mods
クエストMOD等のFPS向上を計るパフォーマンスMODです
CCやクエストMODやダンジョンMODのエリアに対してSkyrim Project Optimization SEやeFPS - Exterior FPS boostと同じ手法でオクルージョンプレーンを追加することで、
プレイヤーの視界にないオブジェクトのレンダリングを防ぎ、パフォーマンスを向上させます
上記MODと互換性がありますが、いずれも必須ではありません
また、eFPS - Anniversary Editionも不要なので、
オクルージョンプレーンの競合によるクラッシュを心配する必要はありません
特に低スペック環境でのFPS向上に役立つでしょう
ニューゲーム推奨
対応してるクエスト/ダンジョンMODについてはDesc参照
いくつか抜粋すると
The Brotherhood of Old - Dark Brotherhood Continuation
Wyrmstooth
VIGILANT SE
The Lost Wonders of Mzark
Siege at Icemoth
Skyrim Sewers 4
Lost Passages - New Dungeons for Skyrim
Lost Passages - The Hidden CitySkyrim Special Edition Nexus, ChickenMike. 3 Aug 2026. FPS Boost for Quest Mods. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122050>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]

SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Serana sneak bug fix Download ID:56955 Author:Tlam99 2022-01-14 22:00 Version:V5.4
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RATE: ★=200 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セラーナ] [Dawnguard] [espfe]

Serana sneak bug fix
セラーナが隠密しっぱなしになるバグを修正します、espfe形式。
■このバグについて
私は新しいフォロワーを作る際に偶然にも「Serana」のバグに直面しました、新しいフォロワーにもずるずると残ってしまいました。
(フォロワーはAjaとKaidaで検索してみてください。)
これを機に調査してみたところどうやらバグを発見しました、彼女の戦闘スタイルには「the dragon perch attack」が有効になっています。
このMODはこの "perch "を削除するだけで、隠密状態を上書きされ毎回隠密解除することができます。
新しいスタイルを有効にするには一度セラーナを無効(disable→enable)にする必要があります。
ファストトラベル、セル移動、スニーキング、しばらくスニーキングしないでテストしました、
なのでこれが原因だと思います。
セラーナのリプレイスは通常スタイルには触れないので、セラーナのリプレイスMODとの互換性はあるはずです、ただしwildcatのようなものは、いくつかの値を変更するので、パッチが必要かもしれません。
■主な編集点
バニラレコードへの編集はNPCのセラーナ自身はノータッチで主に
CombatStyleの「DLC1csSerana [CSTY:02011F34]」
Idle Animationの「RomanticFollowerRoot [IDLE:02006985]」
を編集しています(※現在のバージョンは他に編集有り)
DLC1csSeranaに関してはSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul なども編集しているのでパッチもしくはこのバグフィックスを後読みにしてください。
RomanticFollowerRootに関してはUSSEPをベースに条件を追加しています(USSEP自体はマスター参照していない)こちらもUSSEPより後に読み込んでください
■類似MOD
Sneak state bug fix セラーナ以外も対象Skyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 14 Jan 2022. Serana sneak bug fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56955>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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