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☆ [ゲームシステム変更] Isekai Hero Download ID:185548 Author:dstNr 2026-09-18 01:00 Version:0.9.0
RATE: ★=89 G=1 TAG: [AI生成] [ゲームシステム変更] [成長] [スタート変更] [ESPFE] [SKSE]
Isekai Hero Title画像

Isekai Hero

■概要
異世界から転生した英雄としてスカイリムを開始
クエスト達成報酬、専用スキルツリー、次元収納などの成長システムを追加
(異世界転生系の作品を参考に作成)

■内容/特徴
・ゲーム開始時に3種類の祝福を選択
・79種類のクエスト進行状況を監視
・クエスト達成時に永続能力やSystem Pointを獲得
・3系統の専用スキルツリー
・シャウト、付呪、錬金材料、魔法の知識解放
・どこからでも利用できる次元収納
・収納内の素材を各種作業台から直接使用可能
・既に完了しているクエストも遡って認識
・独自UIを使用
・Papyrusスクリプトなし
・MCM不要
・ネイティブSKSEプラグイン
・ESLフラグ付き

■覚醒イベント
・初めてキャラクターを操作可能になった際にThe Systemが起動
・以下のような開始MODにも対応
 ・バニラ開始
 ・Alternate Start
 ・Skyrim Unbound
 ・その他の開始方法

■NORMAL
・追加の初期強化を受けない通常モード
 ・祝福なし
 ・The Systemによる進行管理は有効
 ・スキルツリーを通じて成長
 ・クエスト報酬倍率:1倍

■HERO
・一般的な異世界転生主人公を想定したモード
 ・各スキル:50
 ・レベル:25
 ・ゴールド、ドラゴンソウル、パークポイントを追加
 ・クエスト報酬倍率:2倍
 ・マイルストーン到達時にパークポイントを10獲得
 ・4種類の全知能力を解放可能

■ASCENDED
・非常に強力な状態で開始するモード
 ・全スキル:100
 ・レベル:150
 ・レベルに合わせて能力値を調整
 ・最大量のパークポイント
 ・大量のゴールド
 ・クエスト報酬倍率:4倍
 ・マイルストーン到達時に大量のPerk Pointを獲得
 ・World Treeの最終ノードを解放可能

■クエストマイルストーン
・79種類のクエスト進行地点に対応
 ・メインクエスト
 ・同胞団
 ・ウィンターホールド大学
 ・T盗賊ギルド
 ・闇の一党
 ・内戦
 ・ドーンガード
 ・ドラゴンボーン

マイルストーンを達成すると、リング演出、称号、専用効果音とともに報酬を獲得

■マイルストーン報酬
・永続的な能力値ボーナス
・System Point
・ドラゴン関連の進行地点ではドラゴンソウル
・祝福に応じたパークポイント
・永続効果には「Tomb Raider」「Time Walker」「Listener」などの固有称号が設定
・獲得した能力はActive Effectsへまとめて表示
・称号はThe Systemのステータス画面で確認可能

■スキルツリー
・右Shift + SでThe Systemパネルを開き、専用スキルツリーへアクセス
・スキルツリーは以下の3系統で構成
 ・Might
 ・Arcana
 ・Shadow
・ノードの解放にはSystem Pointを使用

■知識解放能力
・Thu'um Omniscience
 - 全てのシャウトとWord of Powerを習得
・Arcane Omniscience
 - 全ての付呪効果を習得
 - 解呪は不要
・Alchemical Insight
 - 全ての錬金材料の効果を解明
・Spell Omniscience
 - 呪文の書が存在する全ての魔法を習得
・Perk Synthesis
 - System Pointを能力Pointへ変換
 - 繰り返し利用可能

知識解放はロードオーダー内のMODにも対応し、条件を満たす追加魔法や付呪なども対象

■Blessing(祝福)によるスキルツリーの違い
・NORMAL
 - 能力値
 - 耐性
 - Perk Synthesis
 - Thu'umの強化

・HERO
 - NORMALの内容
 - シャウト、付呪、錬金素材、魔法のOmniscience能力

・ASCENDED
 - HEROの内容
 - World Treeの最終ノード

使用できないノードも灰色で表示され、上位祝福で解放される内容を確認可能

■次元収納
・The Systemパネルから、専用の収納へどこからでもアクセス可能
・プレイヤー専用の収納
・場所を問わず利用可能
・収納内の素材を鍛冶場で使用可能
・収納内の素材を錬金器具で使用可能
・収納内の素材を付呪器で使用可能
・素材を所持品へ移す必要なし
・NORMALでは空の収納が与えられる
・HEROおよびASCENDEDでは、Blessingに応じた以下のアイテムが最初から収納
 ・作成用素材
 ・錬金材料
 ・ゴールド

■操作方法
・右Shift + S
 - The Systemのステータスパネルを開く
・収納とスキルツリーはパネル内のアイコンからアクセス

■互換性
・新規レコードのみを追加
・既存レコードの上書きなし
・専用パッチ不要
・ロードオーダー上の位置は問わないと説明されています

■既存セーブへの導入
・作者によると既存セーブへ導入可能
 ・導入後の次回ロード時にThe Systemが起動
 ・祝福を選択
 ・既に完了したマイルストーンを遡って認識
 ・未受領の報酬をまとめて獲得
・祝福による変更は能力値を上昇させるのみ
・既存キャラクターのレベル、スキル、Perkを低下させることはない

■現在の状態
・Early Release
・特に大規模MOD環境からのフィードバックを募集
・問題が発生した場合は以下のログファイルを報告へ添付すること
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IsekaiHeroSKSE.log

■AI使用について
・C++コードはAIコーディングアシスタントのClaudeと共同で作成
・スキルおよびUIアイコンはAI生成画像を使用
・内容は実際のプレイ環境で手作業による確認、統合、テストを実施
・効果音はライセンス取得済みの外部素材を使用
・効果音はAI生成ではない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Isekai Hero画像1
  • Isekai Hero画像2
  • Isekai Hero画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dstNr. 18 Sep 2026. Isekai Hero. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185548>.
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☆ [ゲームシステム変更] M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders Download ID:178940 Author:Tate Taylor 2026-05-27 10:00 Version:1.0.6
RATE: ★=89 G=1 TAG: [BOS] [お金] [通貨] [経済] [ゲームシステム変更] [CDF] [日本語化対応]
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders Title画像

M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders

■概要
スカイリムに「新しい通貨システム」を追加/統合するためのフレームワーク

同作者の複数のCurrency Swapper系MODをひとつの統合システムとして作り直したAIO版

■特徴
・通貨変更MODを統合管理
・コードを共通化して軽量化
・将来的な拡張がしやすい
・以前より動作が安定
・“janky(挙動が怪しい感じ)”を改善

■内容
・地域ごとに貨幣文化が違う
・異国通貨を換金する
・帝国通貨と地方通貨が混在する

必要条件
Currency Swapper
Base Object Swapper
Container Distribution Framework
Dynamic Stacked Object Models オプション
Inventory Interface Information Injector オプション

統合されたmod
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers

M.I.N.Tの通貨圏の拡大、新通貨圏、取引時の通貨の選択などを追加するadd-on
M.I.N.T. - Borders of Coin
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.6 [要]
    2026-06-19 08:51:57 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#2] [要]
    2026-05-11 18:02:39 27KB [DOWNLOAD]
  • M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders画像1
  • M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders画像2
  • M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders画像3
  • M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 27 May 2026. M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178940>.
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☆ [ゲームシステム変更] Toggle Camera Download ID:122503 Author:Quantumyilmaz 2026-08-29 12:48 Version:0.1.9
RATE: ★=90 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [MCP] [ズーム]
Toggle Camera Title画像

Toggle Camera

SKSE Menu Frameworkのメニュー(MCP)を利用して様々な対話、戦闘、その他のシナリオ中にカメラを自動で切り替え/ズームできます。

・全てゲーム内メニューから設定可能
・ESPプラグイン/Scriptsはなく、いつでもインストール/アンインストール/アップデート可能
・全てと互換性あり

メニュー(MCP)を起動するには、SKSE Menu Framework のINIで指定されたキーを押下(デフォルトは F1)
ゲームを保存すると設定が自動的に保存され、MCPには保存ボタンあり
ダイアログモジュールのデフォルトのキーは、Toggle Dialogue Camera と同じ

以下MODの機能と同じ事をする為、一緒に使用しないで下さい。
Toggle Combat Camera
Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue
Switch Combat View - SKSE

必要条件
SKSE Menu Framework
┗Address Library for SKSE Plugins
┗SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

source
https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…
  • Toggle Camera画像1
  • Toggle Camera画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 29 Aug 2026. Toggle Camera. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122503>.
☆ [ゲームシステム変更] Menhir - Standing Stones of Skyrim Download ID:59927 Author:Magus80 2026-07-01 02:04 Version:v3.2
RATE: ★=90 TAG: [大立石] [リプレイス] [日本語化対応] [Lexy's]
Menhir - Standing Stones of Skyrim Title画像

Menhir - Standing Stones of Skyrim

大立石(石碑)の効果を置き換えるのに加え、全て別々のモデルに置き換えます。

基本は似てますが、少しずつ異なるモデルになります。

外観のバリエーションが豊かになるので、他の石碑効果変更MODと組み合わせる為の下地としての活用も期待できそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V2.0 [#2] [要]
    2024-10-04 20:07:16 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1.0.3 [#1] [要]
    2024-01-07 10:01:20 6KB [DOWNLOAD]
  • Menhir - Standing Stones of Skyrim画像1
  • Menhir - Standing Stones of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Magus80. 1 Jul 2026. Menhir - Standing Stones of Skyrim. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59927>.
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☆ [ゲームシステム変更] Sleep In Lingerie Download ID:48351 Adult-Only Author:CommonDominator 2022-09-17 12:43 Version:1.11
RATE: ★=89 G=1 TAG: [着替え] [フォロワー管理] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#2] [要]
    2023-02-11 04:44:52 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7a [#1] [要]
    2022-02-20 12:14:07 13KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 17 Sep 2022. Sleep In Lingerie. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48351>.
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☆ [ゲームシステム変更] Mirewalker - Alternate Death Download ID:37450 Author:fox 2024-07-07 07:56 Version:1.3.0
RATE: ★=89 G=1 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更]
Mirewalker - Alternate Death Title画像

Mirewalker - Alternate Death

安定性を重視したシンプルな死亡代替Mod
難易度調整もできます

◆要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI

◆説明
・死亡すると20秒間のブリードアウト(気絶)状態になります。
・この時間内に近くの味方が全員死亡してしまった場合は敗北と見なされ、装備品は全て没収されますが、少し離れた場所で復活します。
・その後12分間はペナルティとしてマジカとスタミナの回復が減少します。(20~80%)
・ただしその間は経験値ブーストも付与されます。(5/10~20%)
・これらの効果が切れた後、レッサーパワー「Echoes」を使用して霊体の商人を召喚することで、失った装備品を個別に買い戻すことができます。

◆追加情報
・ペナルティ状態はゲーム内で4時間(敗北を重ねると1時間追加)休息すると解除できます。
・もちろん敵の近くでは休息を行うことができないため、まずは安全な場所まで退避することが先決です。
・敗北した際の移動先は仮想アクターをランダムな方向に走らせて着地点を決定する仕組みのため、通常徒歩でアクセスできない場所へワープしてしまったりすることは無く、タムリエル以外のワールド空間でも機能するはずです。(戦闘にならない場所を探して最大3回試行される)
・屋内の場合は最後に訪れた屋外を優先します。
・別種族(ウェアウルフ等)への変身中は敗北シナリオなしで単純に元に戻ります。
・デフォルトでは霊体の商人はこれまで没収した全てのアイテムを保持しています。
・保持しているアイテムは時間の経過と共に増大する可能性があるため、これを避けたい場合は以下の設定項目を参照してください。

◆設定
全てのオプションはSkyUIもしくはコンソールから設定できます。
 ・1foxDeathMaxDist - ブリードアウト時に味方がまだ近くで戦っていると判断される距離(デフォルト:4096)
 ・1foxDeathMinReviveTime - プレイヤー復活時のディレイ(デフォルト:0.0)
 ・1foxDeathDifficulty - 難易度設定(デフォルト:0)
   -1 = 簡単 - 敗北しても変化なし、復活するだけ
    0 = 通常 - 敗北時に霊体の商人の所持金をクリア
    1 = 困難 - 敗北時に以前没収された非クエスト装備が消失する(ダークソウル風)
    2 = 冷酷 - 敗北時に没収された非クエスト装備が全て消失する
 ・1foxDeathAllowSellback - アイテムをベンダーに売り戻すことを許可するか? 0or1(デフォルト:0)
これらを調整するには「set someVar to someVal」を使用してください。
現在の値を確認するには「help 1foxDeath 3」を使用してください。
例:困難モードの難易度を設定するには「set 1foxDeathDifficulty to 1」を使用します。
1foxDeathMaxDistを0に設定すると、ブリードアウト時に即敗北になります。
1foxDeathMaxDistを-1に設定すると、敗北シナリオが完全に無効になります。
1foxDeathAllowSellbackが有効になっていない限り、簡単/通常に違いはありません。

◆互換性
・敗北オーバーホールMod(Death Alternate)ではないもの全てと互換性があるはずです。
・どのワールド空間、DLC、Modでも動作するはずです。
・1foxDeathMinReviveTimeが有効になっている場合、ブリードアウトのメカニズムを備えたModが動作する可能性があります。(上記参照)
 例えば、Wintersun - Faiths of Skyrimの「Arkayn Cycle」の蘇生効果は、この値を1秒以上に設定すれば動作します。ただし、確信が持てない場合にはデフォルトの0秒で無効のままにしておくのが最も安全です。
・時間制限のある変身(ビーストフォームやヴァンパイアロードなど)正しく動作させるために注意が必要です。これらの変身を追加するModではFLST「1foxDeathTransformationQuests」に制御クエストを追加する必要があります。(このクエストはバニラのクエストパターンであるステージ1=変身、ステージ100=元に戻す)に従っている必要があります。

◆アンインストール手順
コンソールで「stopquest 1foxDeathQuest」と入力すると、全てのアイテムが復元され、全てのMod効果が削除されます。その後通常通りプラグインを削除します。(プラグインを削除する前にアイテムの復元をしないとクエストアイテム含め全て失われてしまいます)
必要に応じて、ReSaver(または類似のツール)を使用して、セーブデータに残っている参照を削除してください。
  • Mirewalker - Alternate Death画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fox. 7 Jul 2024. Mirewalker - Alternate Death. 19 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37450>.
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☆ [ゲームシステム変更] Word Walls Relocated -Special Edition- Download ID:248 Author:Kazopert 2024-11-05 23:55 Version:12
RATE: ★=89 G=1 TAG: [シャウト] [言葉の壁] [ダンジョン] [espfe]
Word Walls Relocated -Special Edition- Title画像

Word Walls Relocated -Special Edition-

ギルドのクエスト等でしか入れない場所にある言葉の壁を、他のダンジョン等に移動させるMOD。v5.0でDLCの言葉の壁が移動されました。唯一動かせなかったのは、世界のノドにある壁だったそうです(メインクエストに密接に関係しているため)。
v13でespfeになりましたがすでに入れてる人はニューゲーム必須

・雪帳の聖域(武装解除) → アンシルヴァンド
・サールザル(氷晶) → フロストフロウ灯台
・ラビリンシアン(時間減速) → ブラインド・クリフ洞窟
・ダストマンの石塚(ファイアブレス) → ユングビルド
  ※注意:盗賊ギルドクエ「死者で遊ぶ」をしないのであればアロンディルの日記は入手禁止、クエ属性があるのでクエこなすまで捨てられません
・闇の一党の聖域(死の標的) → ロストナイフ洞窟
・コルバンヤンド(時間減速) → クジェンスタッグ遺跡
・スクルダフン(ストームコール) → ハルディールの石塚
・イスグラモルの墓(動物の忠誠) → 大蛇の石碑
・ウステングラブ(霊体化) → サンダード・タワー

※以下のDLC枠はv13で削除されました、
 v12のダウンロードは可能ですがサポートしません
 Dawnguard(ドーンガード)
・ディムホロウ墓地(生命力低下) → シャドウグリーン洞窟
・忘れられた谷(生命力低下) → クジュカールの記念碑

 Dragonborn(ドラゴンボーン)
・ヴァーロックの墓(戦いの激昂) → ホーカー島(ソルスセイム内)

※以下はv12ので削除されました
・コルビョルン墓地(サイクロン) → ダンプホール鉱山(ソルスセイム内)
・レイヴン・ロック鉱山(ドラゴンアスペクト) → ハクニールの浅瀬(ソルスセイム内)
・ミラーク聖堂(ドラゴンアスペクト) → スノークラッド遺跡(ソルスセイム内)


※言葉の壁に変更を加えるMODとは互換性がありません。
※sseTranslatorで辞書が構築してあれば自動翻訳されます。


■類似MOD
The Lost Words of Skyrim SE
  • Word Walls Relocated -Special Edition-画像1
  • Word Walls Relocated -Special Edition-画像2
  • Word Walls Relocated -Special Edition-画像3
  • Word Walls Relocated -Special Edition-画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kazopert. 5 Nov 2024. Word Walls Relocated -Special Edition-. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/248>.
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☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Kills Plus Download ID:68513 Author:Scrab 2022-05-23 15:39 Version:2.0
RATE: ★=88 G=2 TAG: [戦闘] [キルムーブ] [カメラ] [MCM対応] [日本語化対応]
Cinematic Kills Plus Title画像

Cinematic Kills Plus

相手を倒した際に各種演出を加えるSimple Overwhelming Slaying - Cinematic Killsに別作者が改良を加えたもの。(Postで元作者さんがコメントしてます)

アクション映画の高速戦闘シーンで相手にトドメを刺すときに一瞬停まるような効果が得られます。

元Modからの改良点:
・SPIDの依存関係を削除しクロークに置き換えて、作成されるスクリプトインスタンスの量を減らし、セーブの肥大化を回避する。(Modの対象は目の前の敵だけなので、SPIDで無作為にバラまくよりは適切なマントスクリプトの方が良いとのこと)
・簡素化および最適化されたスクリプトで負荷を大幅に削減し、パフォーマンスを向上させる。
・キルムーブはシネマティックエフェクトをトリガーしなくなった。

MCMで以下について設定できます。
・Mod全体の有効/無効
・発動条件(パワーアタックのみ、最後の敵のみ、呪文やその他の攻撃で発動)
・敵の吹き飛ばし効果(吹き飛ばし具合も調整可能)
・スローモーション効果
・ブラーエフェクト
・画面の白黒効果
・HUDの切り替え
・一人称視点、三人称視点の強制
・カメラ効果の持続時間

■類似MOD
・Sanguine Symphony …CIFを使ったもの機能の一つにあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [要]
    2022-05-23 19:19:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Cinematic Kills Plus画像1
  • Cinematic Kills Plus画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 23 May 2022. Cinematic Kills Plus. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68513>.
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☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:61106 Author:Flinch 2023-04-13 01:28 Version:2.3
RATE: ★=88 G=5 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [キャラメイク] [ニューゲーム] [生い立ち] [日本語化対応]
Dealing with Backstories Title画像

Dealing with Backstories

DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。

まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。

第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。

第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から没個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。

第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。

このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。

互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。

始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。

エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、体力/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。

スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。

TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。

スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。

ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的な体力/スタミナ/マジカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。

時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。

キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。

バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。

ビルドの例
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)

Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。

ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。

ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。

ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。

パッチ集
Kai's Dealing with Backstories Patch Hub
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [要]
    2023-04-18 23:54:26 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#4] [要]
    2022-09-14 17:06:39 42KB [DOWNLOAD]
  • Dealing with Backstories動画
  • Dealing with Backstories画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61106>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Kvite's Simple Start Download ID:60316 Author:Kvitekvist 2024-10-06 20:22 Version:2.0
RATE: ★=88 G=2 TAG: [スタート変更] [AE対応] [VR対応]
Kvite's Simple Start Title画像

Kvite's Simple Start

クイックスタートMOD
画像の小さなセルからゲームを開始し、ここからさらに任意の場所へと移動します。

1:全ての大守護石有り
2:インベントリは一通りのアイテムを所持した状態
3:大守護石とは別にBoonsとCurseという新たなバフ/デバフを追加します、主にプレイの難易度調整用
 これはキャラクター作成後でも、ローカンのレルムに戻れば、いつでも変更することができます。

(1):Boons(バフの加護)。
- 猫のブーン(落下ダメージ1/2)
- 鍵屋のブーン(開錠のスイートスポットが30%拡大します)
- 毒殺者のブーン(毒1回につき攻撃力+10)
- 修道士のブーン(武器なしダメージ+20)
- ソウルリーバーの恩恵(敵を倒すと、エンチャントされた武器のソウル値が10%回復します。)
- 天空の声(野性動物は攻撃しない、逃げない[攻撃されない場合])
- バーディック・ナレッジ(太鼓を召喚してスタミナ回復を追加で与える)

(2)Curse(デバフの加護)
- アンチマジックの呪い(マジカ回復速度-3)
- 気前の良さの呪い(アイテムを通常の半分の金額で売ってしまう)
- スローラーナーの呪い(スキル経験値獲得量-33%)。
- ソウルファインの呪い(魂石のエネルギーチャージが40%減少する)
- 不運の呪い(被ダメに10%の確率でクリティカルヒット)

メインクエストをする場合はホワイトラン首長に話をしてください
ただしできればブリークフォール墓地をクリアして金の爪のクエを済ませた後をお勧めします。

SE/VR/AE対応

※注意
クエストの未編集ゴミデータなどがあるのでクリーニング推奨

■アドオン
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) …このエリアに追加されます
  • Kvite's Simple Start画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kvitekvist. 6 Oct 2024. Kvite's Simple Start. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60316>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Player Inn Download ID:186883 Author:BonesbyBones 2026-08-24 08:38 Version:0.35
RATE: ★=88 TAG: [宿屋] [追いはぎ峡谷] [経営]
Player Inn Title画像

Player Inn

■概要
自分の宿屋を購入/経営できる

■内容/特徴
・宿屋を購入して所有可能
・客室や装飾を追加購入
・設備をアップグレードすると評判と収入が増加
・7日ごとに売上を回収可能
・収入はカウンター横の金庫から受け取る
・宿屋は「追いはぎ峡谷」付近に配置

■注意事項
・現在は基本機能のみの初期バージョン
・開発途中のためバランスは今後調整される可能性あり
・今後さらに機能を追加予定
  • Player Inn画像1
  • Player Inn画像2
  • Player Inn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, BonesbyBones. 24 Aug 2026. Player Inn. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186883>.
☆ [ゲームシステム変更] Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects Download ID:173987 Author:Mithras666 2026-03-29 22:13 Version:1.0
RATE: ★=88 TAG: [メニュー画面] [非表示] [MCP] [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース]
Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects Title画像

Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects

■概要
1つのホットキーで魔法メニューを整理できるようにするSKSEプラグイン

・呪文/パワー/シャウト/魔法効果をメニューから非表示にできる
・SKSE Menu Framework対応で設定もラク

■主な機能
・魔法メニューから直接非表示にできる
・ホットキー操作で爆速整理
・非表示リストはセーブしても保持される
・非表示一覧を見て復元できるメニューあり
・完全に安全(削除じゃない)
・大量MOD環境でもOK

■使い方
・非表示にする
 ①魔法メニューを開く
 ②隠したい魔法を選択
 ③ホットキー押す
・元に戻す
 ①SKSEメニュー開く(デフォルト:F1)
 ②カテゴリ選ぶ
 ③対象の項目で「X」押す

■グローバル設定
非表示リストの保存方法が2種類
・ON(グローバル)
 ・全キャラ共通
 ・JSONファイルに保存
・OFF(セーブ別)
 ・キャラごとに別管理

■互換性
以下、全てOK
・呪文追加MOD
・魔法オーバーホール
・スキルツリーMOD
・ロード順変更

■必要条件
SKSE Menu Framework

■類似MOD
Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells 
Powers Keyring MCMから非表示化
  • Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects動画
  • Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 29 Mar 2026. Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173987>.
☆ [ゲームシステム変更] Spawn Multiplier Download ID:172858 Author:Yeti 2026-02-19 11:31 Version:1.0
RATE: ★=88 TAG: [スポーン] [敵追加] [MCM対応] [ESPFE]
Spawn Multiplier Title画像

Spawn Multiplier

■概要
出現する敵の数を倍率で増加させます(MCMから自由に調整可能)

■内容
・MCMで設定した倍率に応じて、出現する敵の数が増加します
・デフォルト設定は「2倍」、つまり基本的に敵が倍になります
・ESLフラグ付き

■特徴
・ダイナミック動作
 街中で大暴れしたら……追加でどんどんNPCが湧きます
・倍率は“目標値”
 ゲーム側でスペースが確保できない場合は、追加スポーンが行われないことがあります

■対応環境
・Skyrim SEで制作
・AEでもおそらく動作可能

必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
ConsoleUtilSSE NG
  • Spawn Multiplier画像1
  • Spawn Multiplier画像2
  • Spawn Multiplier画像3
  • Spawn Multiplier画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 19 Feb 2026. Spawn Multiplier. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172858>.
☆ [ゲームシステム変更] Speechcraft XP - Books and Conversations Download ID:193215 Author:DharusVI 2026-09-27 23:03 Version:1
RATE: ★=87 TAG: [MCM対応] [QOL改善] [PO3] [話術]
Speechcraft XP - Books and Conversations Title画像

Speechcraft XP - Books and Conversations

■概要
本を読んだり、スカイリムの住人と会話することで「話術」の経験値を獲得できる

■本を読む
・本を初めて読むと話術XPを獲得
・読んだ固有の本が増えるほど、新しい本から得られるXPも増加
・増加量には上限あり
・一度読んだ本を再度開いてもXPは獲得できない

■会話
・NPCとの会話終了時に話術XPを獲得
・短時間での会話開始 / 終了を繰り返す稼ぎを防ぐ仕組みあり
・最低会話時間を設定
・XP獲得後にCooldownあり

■MCM設定
以下をゲーム内で調整可能(変更は即時反映)
・獲得XP量
・XP Scaling
・各種Timer
・Cooldown

■互換性
・基本的に他MODと互換性あり
・途中導入可能

■必要条件
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender

■類似MOD
The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
┗(読書で話術上昇)
Reading Improves Speech (読書で話術上昇)
RAB Skill experience from reading books (読書でスキルがランダム上昇)
  • Speechcraft XP - Books and Conversations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DharusVI. 27 Sep 2026. Speechcraft XP - Books and Conversations. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193215>.
☆ [ゲームシステム変更] Redsand Particles Download ID:191545 Author:Epsilona11 2026-10-11 17:01 Version:1.0.0
RATE: ★=87 TAG: [エフェクト] [武器] [戦闘] [espfe]
Redsand Particles Title画像

Redsand Particles

ゲーム「紅の砂漠」にインスパイアされた剣の軌跡エフェクトを追加します。
単純なリプレイスではなく粒子の処理を追加した「Precision.dll」を本家から置き換えます。

■必要
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Redsand Particles動画
  • Redsand Particles画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Epsilona11. 11 Oct 2026. Redsand Particles. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191545>.
☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Begone - NG Download ID:172705 Author:patchulidev 2026-02-17 03:09 Version:1.0.0
RATE: ★=87 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Armor Rating Begone - NG Title画像

Armor Rating Begone - NG

ゲーム起動時およびセーブデータのロード時に、ゲーム内のすべての防具の防御値を 0 に設定する SKSE プラグイン。

作者コンセプト
私の目標は、「防御値」という概念から離れることです。
他のゲームで見られるような、「防具は主に見た目重視」であるシステムに寄せたいと考えています。プレイヤーの成長や強さは、パーク、スキル、ユーティリティ、その他の要素によって表現されるべきであり、アイテムに付随する“魔法のような数値”によって決まるべきではないという考えです。防御値という非常に複雑な計算を考慮しなくて済むなら SkyValor や Know Your Enemy 2 のような MODを使って、体力、ダメージ、耐性、武器・防具タイプといった値を基準にゲームバランスを取るほうが、はるかに簡単になります。

必要
Address Library for SKSE Plugins

このプラグインは SkyPatcher やその他のランタイムパッチャーによる変更を上書きする方法で実行されます。

推奨
・SkyValor
 攻撃力、ダメージ、体力の変更は、この MOD と相性が良いです。
 SkyValorにおける防御値の変更は、当然ながら一切効果がありません。

・Know Your Enemy 2
 防御値が 0 の状態でもうまく機能する独立したゲーム機能を導入します。

・Mind Your Dress Code - A Dress Code Tweak and Enhancer
 防具以外の装備を身に着ける目的が生まれます。

・Skyrim Outfit Equipment System NG
 素早い反応の衣装の切り替えが簡単にできます。

・Girl's Travel Outfit
 作者が当 MOD を作った理由
 この装備を着たいだけで防御値を気にしたくなかった為
  • Armor Rating Begone - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, patchulidev. 17 Feb 2026. Armor Rating Begone - NG. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172705>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Variadic Collision Tweaks Download ID:161132 Author:Legendman - Team XPMSE - Groovtama 2026-04-14 05:41 Version:1.0.5
RATE: ★=87 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [リメッシュ] [NO-ESP]
Variadic Collision Tweaks Title画像

Variadic Collision Tweaks

キャラクターのコリジョンカプセル(衝突判定カプセル)を直接調整できるMOD。
スクリプトやプラグインは無く、衝突判定メッシュを調整するだけのシンプルな構成になっています。

この見えない物理的な形状は、NPCやフォロワー、敵がどれくらい近づけるかを決定しています
キャラクターのバンパーの半径(幅)や長さ(距離)を調整することで、混雑した場所や戦闘、狭い通路などでの他者との距離感や動作の挙動を変えることができます。

このMODには、接近戦向けの没入感重視の設定から、密集エリアでのスムーズな移動を可能にする広めのパーソナルスペース設定まで、さまざまなプレイスタイルに合わせたプリセットが用意されています。

◆必要
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

◆利用可能なプリセット(詳細は Discripcion 参照)
・バニラ基準 :
 デフォルトのバランスの取れた動作。
・パーソナルスペース : 作者推奨
 混雑した場所や複数の敵との戦闘に最適です(NPCがあなたの周りに群がらなくなります)
・コンパクト:
 NPCや敵がより近くに立てるようになります。近接戦闘に特化したプレイや没入感のある戦闘
 に最適です。
・バルキー:狭い環境で注意。
 自分と他キャラクターの間に、より強い物理的な距離が生まれます。

◆互換性
・すべての体形とアニメーション MOD で動作します。

◆パッチあり
・Vera's Female Skeleton
・XP32 True Ragdoll Physics

◆推奨MOD
・SmoothCam
・Improved Camera SE
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Modern first-person animation overhaul
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

◆類似MOD
・Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds : 衝突判定を大きく調整
・Subtle Character Bumper Adjustment for Precision : 衝突を中央に配置
・Creature Collision Fix : クリーチャー用
  • Variadic Collision Tweaks画像1
  • Variadic Collision Tweaks画像2
  • Variadic Collision Tweaks画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Legendman - Team XPMSE - Groovtama. 14 Apr 2026. Variadic Collision Tweaks. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161132>.
☆ [ゲームシステム変更] Deepborn - Mining Perks Download ID:151948 Author:Hydraaawr 2026-03-12 06:26 Version:4.1.0
RATE: ★=86 G=1 TAG: [ESPFE] [能力・パーク] [採掘] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]
Deepborn - Mining Perks Title画像

Deepborn - Mining Perks

Custom Skills Framework をベースに採掘パークを追加します。

【主な機能】
・採掘スキルは鉱脈を採掘することでレベルアップします。
・より希少な鉱物は階層システムに従い、より多くの経験値を提供します

・初めて採掘を行うとニルンの破片を入手。それを使用して、採掘ツリーへアクセスします。
 ツリーは、インベントリから直接開くか、鉱脈と共鳴させる(SHIFT+E キー)ことで開きます。

▼パークをざっくり紹介
鉱脈探知 / 採掘関連クエスト報酬アップ / 鉱山退出後の持ち運び重量増加 /
鉱山での移動速度上昇 /採掘での宝石入手率上昇 / 溶鉱炉使用時インゴット入手数倍増 /

・コンソールで「set _deepborn_SkillAdvanceMult to [1-99]」と入力すると、
 採掘Lv上昇が最大99倍に

・インストールはいつでも可能ですが、ゲーム途中のアンインストールは作者非推奨


【互換性】
・Instant Mining and Wood Chopping
・Ars Metallica - Smithing Enhancement
・Andrealletius' Jobs Overhaul (AJO) (本MODのスキルを使用)
・Oblivion Interaction Icons

上記や MineOreXXX Activators を変更/追加しない、
DLC2_QF_DLC2TTR2_0201C06E スクリプトを上書きしない他のすべてのMODと互換性あり


【注意点】
・ツリーはバニラのパークポイントを使用します
・バランス調整のため、鉱脈をアクティベートするよりも叩く方が経験値が少なくなります
・鉱脈をアクティベートした際の経験値獲得には3秒のクールダウンがあります
・依頼の達人(Commision Expert)パークは採掘Radiantクエストと
 ハートストーンクエストの報酬に影響します
・スタルリム・琥珀・狂気の鉱石・ハートストーンを除く大半の鉱石はそのまま採掘可能
・ディープ・エコー(Deep Echo)パークは3Dサウンド効果を採用しています
・ディープ・エコー(Deep Echo)パークは鉱脈を検知しますが、枯渇状態は判別しません


【要件】
・Custom Skills Framework
・Dynamic Activation Key
・Keyword Item Distributor (KID)

・Locked Vein Activation Fix (併用推奨)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1.0 [#4] [要]
    2026-03-12 07:30:31 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.2 [#1] [要]
    2026-01-26 17:14:07 7KB [DOWNLOAD]
  • Deepborn - Mining Perks画像1
  • Deepborn - Mining Perks画像2
  • Deepborn - Mining Perks画像3
  • Deepborn - Mining Perks画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 12 Mar 2026. Deepborn - Mining Perks. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151948>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 02:11 Version:1.0
RATE: ★=87 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]
HASTE SE AE Title画像

HASTE SE AE

大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。

・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。


よきクオリティ・オブ・ライフを!
  • HASTE SE AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.
☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Gamepad Experience Download ID:195252 Author:AndrewMarcFreeman 2026-10-17 06:07 Version:1.2.0
RATE: ★=85 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [カメラ] [移動]
Ultimate Gamepad Experience Title画像

Ultimate Gamepad Experience

コントローラー操作を全面的に作り直すSKSE プラグイン
十字キーとボタンに32スロットのアクションバーを配置し、HUD・移動・カメラも再構築
SE / AE 1.7.104

◆特徴
・十字キー(左手)と四つのボタン(右手)、L2・R2の組み合わせで計32スロットのアクションバー
・タップで選択、長押しで使用、2回押しで両手装備。ポーションや食べ物はタップで使用
・照準を合わせたコンテナや死体の中身を表示し、十字キーやボタンで取得
・R2+R3 で最大10個のロードアウトを切り替え、武器とスロット配置を同時に変更

◆HUD・表示
・Dear ImGuiで描く独自HUD。
・効果一覧、任意の体力・魔力・スタミナバー、配置エディタを搭載
・ボタン名はPlayStationまたはXboxの表記で表示
・11言語に翻訳済み

◆移動・カメラ
・TDM や Better Jumping を置き換える独自の移動・カメラ制御
・L2+R3 で一人称・三人称を切り替え、左スティックでズーム
  • Ultimate Gamepad Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrewMarcFreeman. 17 Oct 2026. Ultimate Gamepad Experience. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195252>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

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