ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 41search
- ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator - Combat Styles Download ID:34800 Author:Alasyre 2022-05-19 08:47 Version:1.08
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [能力・パーク] [片手] [戦闘] [Ordinator] [日本語化対応]

Ordinator - Combat Styles
Ordinator - Perks of Skyrimを前提としたアドオンMOD。
片手武器のスキルツリーを改変し、「戦闘スタイル」を追求できるようにします。
片手武器で可能な2つの戦闘スタイル(一刀流&二刀流)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alasyre. 19 May 2022. Ordinator - Combat Styles. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34800>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Portable Standing Stones SSE Download ID:33425 Author:Dylbill 2021-06-28 09:29 Version:1.2
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RATE: ★=25 TAG: [パワー] [ゲームシステム変更] [チート] [大立石]

Portable Standing Stones SSE
大立石(石碑)の効果を手軽に切り替えられるパワーを追加します。導入時に自動取得。
使い方は、追加されたレッサーパワーを唱えると、メニューが表示されます(少し時間かかります)。
一覧にある石を選ぶと、その石のパワーに切り替わります。また、全効果適用するチート石もあります。
すでに持っている能力の石は、メニューの中で光ります。
■互換性について
メニューの石のメッシュはカスタムメッシュを使用していますが、テクスチャはバニラのものを使用しています。
そのため、バニラの立石のテクスチャを置き換えるものであれば問題ありません。
MODがメッシュやテクスチャを置き換えた場合、メニューでは正しく表示されないかもしれませんが、石は機能します。
メニューで石を選択すると、一時的に立石が作成され、それが有効になりますので、立石の能力などを変更するMODは、これと一緒に使用しても問題ありません。
※WorldSpaceレコードは未編集のゴミレコードなので削除推奨
■類似MOD
Sky Signs こちらは専用のダイアログで選択するSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 28 Jun 2021. Portable Standing Stones SSE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition Download ID:4683 Author:Kevkas 2021-12-10 06:47 Version:2.1
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RATE: ★=25 TAG: [矢] [日本語化対応]

ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
[Skyrim]ABT - Arrows and Bolts TweaksのSE版
矢とボルトに次の変更を加えます。
導入時に選択可能です。
・ソートしやすくリネーム(鋼鉄の矢 → 矢-鋼鉄)
・高速化(+10~100%)
・与ダメージの調整もしくは増加
・価格の調整
・刺さる深さの調整(0/+5/+8/+12)
・再回収できる確率(-50~+50%)
・戦利品(死体・宝箱)に含まれる確率(-75~+100)
・店に並ぶ確率(-75~+100)
・製作時の素材数と完成品数の調整
・CreationClubで追加された新しい矢・ボルトのリテクスチャ
※注意
一部の変更はSkyrim.iniの編集をしたほうがより良い結果を得られます。
詳しくはNEXUSの説明文をお読みください。
※日本語化の注意点
Rename選択時は「日本語化 Version:1.0」、Vanilla name選択時は「日本語化 Version:2.1」を利用し、カスタム導入の際は選択内容により同名.espでもダメージ量等が異なる場合があるため、原文を確認の上必要に応じて手作業で修正すること。
※TIPS
変更点に応じて複数のespファイルが導入されることになるので、xEdit等でひとつの新規eslファイルにマージしておくことをお薦めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kevkas. 10 Dec 2021. ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4683>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] M.I.N.T. - Borders of Coin Download ID:187837 Author:Miane 2026-08-23 02:50 Update! Version:2.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [SPID] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [BOS] [CDF] [通貨] [お金]

M.I.N.T. - Borders of Coin
■概要
M.I.N.T.の地域通貨圏をスカイリム各地へ拡張、通貨配布と取引処理を軽量化する拡張パッチ
■通貨圏の拡張
・ウルフリック通貨圏:ストームクローク勢力圏全体へ拡張
・ウィンターホールド
・ペイル/ドーンスター
・ミード通貨圏:帝国側の新規経済圏
・ハーフィンガル
・ソリチュード
・ドラゴン・ブリッジ
・地域内の住民、商人、山賊がミード硬貨を所持
・ドワーフ通貨圏:C.O.I.N.導入時、Nchuark硬貨をマルカルス経済へ統合
■NPCへの通貨配布
・SPIDで地域に合った硬貨を住民や山賊へ動的配布
・バニラNPCレコードを変更しない
・NPC外見変更/AI変更MODと互換性あり
■コンテナへの配布
・CDF設定を追加し、以下の地域にある宝箱や樽へ地域通貨を配布
・イーストマーチのダンジョン
・ハーフィンガル
・ハイヤルマーチ
・ファルクリース
・ペイル
・リフト
・ウィンターホールド
・コンテナやレベルドリストへの直接編集なし
■即時取引システム
・商人との取引画面を開いた瞬間のみ地域通貨へ変換
・取引画面を閉じるとセプティムへ戻す
・常時動作する地域監視処理を廃止
・都市/屋内改変MODによるロケーション変更の影響を受けにくい
・セーブデータの肥大化を防止
■互換性/安全性
・Cell、Worldspace、NPC、Containerを直接変更しない
・JK’s SkyrimやDawn of Skyrimなどの都市改変と互換性あり
・屋内改変MODにも対応
・ゲーム途中で導入/削除可能
・内戦の進行状況によって通貨圏は変化せず、地域ごとに固定
■注意事項
・取引画面を開いた直後は一時的にセプティム表示になる
・商品を一度売買すると正しい地域通貨表示へ更新
・宿代、罰金、馬、住宅の購入はセプティムのまま
・手動両替はM.I.N.T.本体の両替商を利用
■導入方法
・M.I.N.T.本体より後に配置
・M.I.N.T.espの下へ本パッチをロード
■必要条件
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Container Distribution Framework
Currency Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨/オプション
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature:マルカルスへNchuark硬貨を追加
・Base Object Swapper:配置済み硬貨の置換
・Inventory Interface Information Injector:通貨アイコンを改善Skyrim Special Edition Nexus, Miane. 23 Aug 2026. M.I.N.T. - Borders of Coin. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OEdge Improved Download ID:183976 Author:Djentlemann 2026-08-12 20:55 Version:V2.2
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RATE: ★=24 TAG: [興奮度] [UI] [インターフェース] [OStim]

OEdge Improved
■概要
興奮度レベルをホットキーで固定できる機能を追加
■内容/特徴
・興奮度レベルのロック機能を追加
・ホットキーを使って現在の興奮度レベルを固定できる
・状態変化を止めたい時や特定の段階を維持したい時に使う機能
・Setting Loader対応
・Setting Loaderに対応したことでMCM設定の保存/読み込みがしやすくなる
・ニューゲーム時や別セーブ環境でも設定を再適用しやすくなる
■注意点
・ホットキー競合に注意
・他のMODで同じキーを使っている場合、操作が被る可能性があります。
・MCMなどでキー割り当てを確認すると安全
必要条件
OStim Standalone - Advanced Adult Animation FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Djentlemann. 12 Aug 2026. OEdge Improved. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind Armor Formula - SKSE Download ID:183773 Author:dickman290 2026-07-15 19:14 Version:1.0.3
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [防御値] [ゲームシステム変更]

Morrowind Armor Formula - SKSE
■概要
バニラの防御計算をMorrowind風の実効HP方式に置き換え
■基本の計算式
・デフォルトでは防御値1ポイントごとに装甲適用前の実効HPが1%増えるような扱いになる
・物理ダメージ倍率は以下の式で計算される
Final physical damage multiplier = 1 / (1 + armor rating * 0.01)
つまり、防御値が高いほど受ける物理ダメージが減るが効果は逓減していく
■計算例
・防御値100
・受ける物理ダメージは50%になる
・防御値300
・受ける物理ダメージは25%になる
・防御値900
・受ける物理ダメージは10%になる
バニラのように80%軽減で止まるのではなく、防御値が高ければさらに軽減できる
ただし、伸び方はだんだん緩やかになる
■バニラとの違い
・バニラSkyrim
・防御値による物理ダメージ軽減は線形に近い形で伸びる
・最終的に80%軽減の上限に到達
・上限を超える防御値は基本的にあまり意味がなくなる
・このMOD
・防御値は上限で止まらず、逓減しながら伸び続ける
・高防御ビルドでも防御値を伸ばす意味が残る
・ただし、極端に硬くなりすぎないように効果の伸びは徐々に小さくなる
■仕組み
・SKSEフックを使ってSkyrimのヘルスダメージ処理に介入
・対象になるのは、命中が確定した物理攻撃
・プラグインは以下の情報を読み取る
・元の物理ダメージ
・バニラの防御システムですでに軽減された物理ダメージ量
・対象Actorの防御値
そのうえで単に表示上の防御値を変えるのではなく、
バニラ防御後の物理ダメージ部分をMorrowind風の実効HP計算で置き換える
■80%防御上限を回避する理由
・このMODはバニラの防御計算が終わった後の物理ダメージ部分を置き換える仕組み
・そのためバニラ防御軽減上限である80%に縛られない
・結果、防御値が非常に高いキャラクターでも防御値に応じた追加の軽減効果を得られる
■ドラゴンスケイルなどとの関係
・ドラゴンスケイルのような装甲計算後に適用される物理ダメージ倍率は自動的に維持される
・防御値による物理ダメージ部分を置き換えるものであり、S
スカイリム側ですでに適用される後段のダメージ倍率まで消すわけではないSkyrim Special Edition Nexus, dickman290. 15 Jul 2026. Morrowind Armor Formula - SKSE. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183773>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadlier Giant Enemies Download ID:168730 Author:finix 2026-05-30 00:25 Version:3.0
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RATE: ★=24 TAG: [巨人] [クリーチャー] [敵追加] [敵強化] [バランス調整]

Deadlier Giant Enemies
■概要
スカイリムの象徴の一つである巨人達に相応しい存在感と緊張感のある戦闘の場を提供
■特徴
・巨人&フロスト・ジャイアントは麻痺無効
・基本体力を +500 増加
・巨人の与ダメージが50%増加
・ダメージ増加は 武器レコード側で処理
→ 巨人系NPC自体は編集なし
→ 競合を最小限に抑えて、他MODとの互換性もよし
■新要素:デッドリー・フロスト・ジャイアント
・より凶悪な新フロスト・ジャイアント亜種を追加
・通常の巨人のレベルドリストに追加
・ドーンガードのフロスト・ジャイアントより50%高い与ダメージ(専用Perkで処理)
・体力&スタミナを強化
・巨人が出現する場所で25%の確率でスポーン(LvlGiant を使用するスポーン全てが対象)
■互換性
以下のMOD用パッチあり
・Frost Giant Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''karstaag'')
・Grahls and Frost Giants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Giant Club Variety- Mihail Weapons and Shields (SE-AE version)
・New Creature Animation - GiantSkyrim Special Edition Nexus, finix. 30 May 2026. Deadlier Giant Enemies. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GeoNir Download ID:159736 Author:shazdeh2 2026-04-17 06:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [クエスト] [ミニゲーム] [SKSE] [FLM] [探索]

GeoNir
見せられた場所を実際に探し出す「ロケーション探索ミニゲーム」を追加します
■遊び方
・新しいパワー「Start GeoNir」が追加される
・発動するとミニゲームが始まり、最初の場所が表示される
・プレイヤーの目的はシンプル:その場所を実際に探し当てること
・辿り着くと通知が出て、次の場所が解放される
・もう一度パワーを使えば、常に現在の目標を確認できる
付属の Mainland.zip には 全26か所のロケーションが収録
(スカイリム本土のみで、ソルスセイムや屋内は含まれていない)
適当な岩や木ではなく、見れば「あ、ここだ!」と分かる特徴的な場所を選んでます
■行き詰まったら?
・多くの場所にはヒントが用意されていて、同じパワーから確認できる
・どうしても分かない場合は、スキップして次に進むことも可能
■報酬
それは――発見の喜びそのものです
■互換性
・基本的に全てのMODと互換あり
・地形や標高を大きく改変するMODを入れてる場合は、一部の場所が到達困難になる可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 17 Apr 2026. GeoNir. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159736>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Succubus' Tale - remake Download ID:107235 Author:ShMinitmMan 2024-01-03 04:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=24 TAG: [サキュバス] [OStim]

A Succubus' Tale - remake
A Succubus' Tale(現在は削除済)を別作者がバグ修正や調整をしたもの。
必須
・iWant Widgets(UI用)
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework(OStim NGでも可との事)
推奨
・IWant Widgets NG(任意、推奨とされているがテストはされていない模様)
・OSL Aroused - Arousal Reborn (任意)
以下nexusサイトの説明文を機械翻訳したものを引用
オリジナルMODの問題点:
1) NG版とスタンドアロン版の両方で、摂食後の死亡アニメーションが破損する。
2) スタンドアロン版では、オーガズム後やオスティムシーン終了時に生命力を吸い取らずに即終了した場合、摂食が全く記録されないことが頻繁に発生。
3) MODの仕組みがゲームの戦闘・社交要素と相性が悪く、文字通りスカイリム全域を制限なく摂食対象にできた。
リメイク版での変更点:
1) 吸血時にパートナーを殺害せず、代わりに健康デバフを付与(敵対状態にならないため、敵味方問わず吸血可能)。同一パートナーへの再吸血は24時間後に可能。デバフ値はサキュバスのレベルに比例し、欲望値とサキュバス弱体化効果も影響。最大値ではほぼ100%のデバフを付与可能。
2) 全ての誘惑呪文がデイリーパワー化。これらのパワーのみに依存する場合、サキュバスとしての成長に非常に長い時間を要します。Ostimシーンを開始するには、Amorous Adventures、ORomance Plus、Ostim Romanceなどの他のMODを使用することが想定されています。
3) 欲望呪文は、サキュバスレベルと現在のエネルギー量に応じて興奮度を上昇させます(OSLArousedがインストールされている場合)。
4) プレイヤーキャラクターのオーガズム後にレベルに応じたバフを追加。
5) オーガズム中の体力バーUIを削除(リメイク後は情報量が少なく、時に混乱を招くため)。
6) 欲望呪文はサキュバスのエネルギーを少量消費するようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, ShMinitmMan. 3 Jan 2024. A Succubus' Tale - remake. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let's Make Love - Immersive OStim Scene Starter Download ID:100069 Adult-Only Author:ace and OStim Community 2023-11-01 16:07 Version:1.2.1
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RATE: ★=24 TAG: [OStim] [NPC対話] [OStimStandalone] [削除済み]
Skyrim Special Edition Nexus, ace and OStim Community. 1 Nov 2023. Let's Make Love - Immersive OStim Scene Starter. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100069>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Drop That Spell Download ID:81325 Author:Farming Darkness 2022-12-25 14:46 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [呪文] [魔法] [ホットキー] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Drop That Spell
装備している呪文を外すホットキーを追加します。SkyrimSoulsを利用しているプレイヤーに特におすすめです。
左手の呪文を外して素早く片手ブロックとか出来ます。
SkyrimSoulsを導入していな場合も普通にちょっと便利なのでおすすめかもしれません
他のホットキー装備MODと組み合わせて使うとより賢いです。
要件:SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Farming Darkness. 25 Dec 2022. Drop That Spell. 25 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81325>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conditional Stamina Costs - SPID Download ID:72882 Author:dann1c 2023-09-18 06:48 Version:2.4.1
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SPID] [スタミナ] [スタミナ消費] [ESPFE]

Conditional Stamina Costs - SPID
特定のアクションを実行するプレイヤーと NPC にスタミナ消費を適用します
:攻撃、水泳、ジャンプ、呪文の詠唱、弓の引き、ブロックの保持。
スクリプト無し、ESLフラグ付きESP。
必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)
明らかにエネルギーを消費するアクションを実行しているときに、スタミナバーが減少します。特定のアクションを実行している間、キャラクターとNPCにスタミナ/秒のドレインを適用します
いつではなく、アクションを実行している間。つまり、スタミナはアニメーションの再生が開始されると消費し始め、アニメーションが終ると終了します。この mod に関連する追加のスクリプトはありません。これはすべて ESL フラグ付きプラグインを使用して行われます。
各アクションは、個人的な好みで FOMOD で選択できます。
アクション コスト(スタミナ/秒)←ここ注意!
攻撃 10
ブロックホールド 1
弓引き 5
ジャンプ/落下 20
デュアルキャスティングの場合、スペルキャスティング3または6
水泳 5
たいまつを持つ 1
歩行 0.5
ランニング・ジョギング 1
馬に乗る 1 馬と一緒に全力疾走するときのみ
スニーク 1 動かなくても
消費はかさなります。つまり、スニークすると消耗し、スニーク移動すると、歩行やランニング・ジョギングの消費も適用されます。
別のアクションでスタミナを消費する必要があると思われる場合は、お知らせいただくか、貢献してください。
互換性
すべてのものと互換性があります。この mod はレコードを変更しません。使用するすべてのレコードは新しいものであり、競合がないことを意味します。パピルスなし、SKSE なし、いくつかの ESL フラグ付きプラグインと SPID ini のみ。
他のコンバット オーバーホール MOD またはスタミナ オーバーホール MOD をインストールすると、多重効果になる場合があります。余分な消耗を避けるために、いずれかを無効にしてください。併用は可
(Fenix Stamina Overhaulよりシンプルらしい...、数値はxEditで編集可)
おすすめMOD
Shield Of Stamina - Blocking Redux 体力ではなくヒット時のスタミナを消費する
Realistic Swimming AND Drowning 単にスタミナを消費するだけでなく、より厳しいペナルティ
Valravn - Integrated Combat of Skyrim すでにいくつかのスタミナ強化を使用
UNDERDOG - Animations - OAR キャラクターのスタミナが低い場合のDARアニメーションがあります。非常にイマージョンSkyrim Special Edition Nexus, dann1c. 18 Sep 2023. Conditional Stamina Costs - SPID. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potion Hotkeys SP Download ID:61678 Author:erotomachy 2022-01-10 23:34 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [毒] [ホットキー] [SkyrimPlatform] [ESPFE]

Potion Hotkeys SP
ポーションや毒を、ホットキーに登録出来る様にします。
Rapid Auto Potion から、自動使用など一部機能の削除をコンセプトにしています。
全ての設定は、potion-hotkeys-sp-settings.txt ファイルによって行われます。
キーの指定にはDxScanCodesを使用し、それぞれシングル/ダブル/長押しで入力を分けます。
■前提
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script …DxScanCodesについて。
※既知の問題
(v1.2で修正済み)現在AttackBehaviorTweaks.espをマスター指定しているようです、espレコードは新規追加されたQuest1個だけなので不必要な参照。
ホットキー効果はEffectNameを参照する為、日本語化をしている場合は対応する箇所を日本語の記述にすると動作します。
例)"effectName": "Magicka" → "effectName": "マジカ回復"
編集の際、テキストファイルはUTF-8で保存すること。Skyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 10 Jan 2022. Potion Hotkeys SP. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Genesis Surface Encounters Mihail Edition Download ID:49217 Author:SOt Team and Mihail 2021-04-29 11:42 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [敵増加] [Mihail] [敵追加]

Genesis Surface Encounters Mihail Edition
ランダムエンカウントでMihailモンスターの敵をスポンさせます、
クリーチャーのデータも同封されているので前提は不要です。
-ベースはGenesis Surface Spawns - Encountersです、基本的な仕様はこちらを参照
-ミハイルのクリーチャーMODのうち、フィールドに適していると思われる25種類をマージしました(ダンジョン版は後ほど)
-「バラエティ」のチェックボックスがチェックされていない場合、ミハイルのトゥーンは80%の確率で夜にスポーンするものになります。
-チェックボックスがチェックされていない場合、その確率は10%です。
-日中の時間帯には、10%の確率で純粋なミハイルモンスターがスポーンしますが、適切なGenesis形式のリストにも散りばめられており、MODが有効時はMihailクリーチャーだけでなく、標準的なSkyrimトゥーンもスポーンします。Skyrim Special Edition Nexus, SOt Team and Mihail. 29 Apr 2021. Genesis Surface Encounters Mihail Edition. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49217>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alive Peeing SSE Download ID:47387 Adult-Only Author:skyrimalive 2022-12-10 02:31 Version:2.1
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RATE: ★=24 TAG: [排尿] [モーション]
Skyrim Special Edition Nexus, skyrimalive. 10 Dec 2022. Alive Peeing SSE. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47387>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Sleep Tight SE Fixes Download ID:31620 Author:TemplatSwift 2021-10-28 07:13 Version:1.6.0
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RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [睡眠]

Sleep Tight SE Fixes
Sleep Tight SEの不具合修正パッチ。元MODを上書いて導入してください。
Yundao Hair with physics SSEとFlower Girls SE and VRに対応したファイルもあります。Skyrim Special Edition Nexus, TemplatSwift. 28 Oct 2021. Sleep Tight SE Fixes. 8 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31620>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Follow Me Download ID:30034 Author:Maboroshi 2022-12-16 15:17 Version:4.2
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [日本語化対応]

Enemies Follow Me
戦闘中の敵が、たとえあなたがドアを隔てた先に逃げようとも追いかけてきます。
他の同機能のMODと異なりEncounter Zoneレコードの編集ではなくスクリプトで対応するため、MODで追加された新たな場所にも有効です。
skse64とpowerofthree's Papyrus Extenderが必須です。
類似MOD
Disable Combat BoundarySkyrim Special Edition Nexus, Maboroshi. 16 Dec 2022. Enemies Follow Me. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30034>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances Of Skyrim. Download ID:21617 Author:Origamifan 2023-05-28 21:46 Version:6.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [SPID]

Stances Of Skyrim.
長所と短所の両方をもたらすいくつかの「構え」をパワーという形で追加します。
カンフーとかの型みたいなものでしょうか。
構えは三種類のカテゴリに分けられます。(同じカテゴリの2つの構えを同時に使用することはできません)
■防御の構え
・闘士の構え
・守り手の構え
■戦闘の構え
・流血の構え
・精密の構え
・狂戦士の構え
・死か栄光
・決闘者の構え
・狩人の構え
■魔法の構え
・台風の目
・魔術の輝き
・霊的なまじない師
・幻術師の構え
・疫病の媒介者の構え
どの構えもメリットとデメリットが必ずあり、チートにならない印象です。
各構えの詳細はDesc参照のこと。
■バニラのパークシステムを使用している時のみ必要
Flexible twin soulSkyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 28 May 2023. Stances Of Skyrim.. 3 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21617>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Player Options - Vokrii - Underarmor Download ID:187150 Author:WhaleMaster 2026-08-02 22:10 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [装備] [防具] [バランス調整] [Vokrii]

More Player Options - Vokrii - Underarmor
■概要
Vokriiの「Armor Padding」と「Layered Plates」Perkで作製できるインナー防具を増やし、
性能や作製条件を調整
■内容/特徴
・軽装/重装用インナー防具の素材バリエーションを追加
・各装備の防御値、重量、価値を調整
・作製には素材に対応する鍛造Perkが必要
・例:黒檀のアーマープレートには「黒檀の鍛造術」が必要
・Vokriiに元から存在する一部装備も再調整
■軽装
・素材/防御値/重量/価値
・革※/10/4/25
・エルフ/13/2/45
・スケール/16/4/70
・エルフの黄金鎧/19/2/110
・クジャク石/22/4/180
・ドラゴンスケール/25/6/300
■重装
・素材/防御値/重量/価値
・鉄/15/15/25
・鋼鉄※/18/16/55
・ドワーフ※/21/22/80
・オリハルコン※/24/18/ 200
・黒檀/27/21/300
・ドラゴンプレート/30/24/425
・デイドラ/33/28/640
※Vokriiに元から存在し、本MODで性能を調整した装備
■代替バージョン
・エルフの黄金鎧と同素材のインナー防具に以下の両方を要求するバージョンを収録
・エルフの鍛造術
・高度な鍛造術
※代替バージョンを使用する場合、通常版は不要
■外見/制限
・アーマープレートのインベントリモデルは鋼鉄版を共用
・パディングのインベントリモデルは革版を共用
・Vokrii本体と同様、インナー防具にキャラクター装着時の専用モデルはなし
必要条件
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 2 Aug 2026. More Player Options - Vokrii - Underarmor. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] YASH ITEM RESTRICTION Download ID:185640 Author:ogidaq 2026-07-17 21:11 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

YASH ITEM RESTRICTION
YASH YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のスキル要件システムを powerofthree's Item Equip Restrictor に統合したMOD。装備にスキル要件を追加。
▼ スキル要件
・武器:木製・フォースウォーン武器は要件なし。鉄製は対応スキル10、鋼製・帝国製・北欧製・銀製・古代北欧製は20、オーク製は30、ドワーフ製・ファルメル製・研磨古代北欧製は40、エルフ製は50、ガラス製・研磨ファルメル製は60、エボニー・スタルリム製は70、ドラゴンボーン製は80、デイドリック製は90
・重装甲:エーテリウム装甲は要件なし。鉄製・バンド鉄製は重装甲10、帝国重装甲・鋼製・骨製重装甲・モラグ・トング・キチン重装甲・ブレイド・鋼板装甲は20、ドーンガード・北欧重装甲・オーク製は30、ドワーフ製は40、エルフ金装甲は50、強化ファルメル・スタルリム重装甲・エボニー装甲は70、ドラゴンプレート装甲は80、デイドリック装甲は90
・軽装甲:革製・フォースウォーン・皮製・盗賊ギルド・盗賊ギルド長・ストームクローク・熊ストームクローク装甲は要件なし。帝国軽装甲・帝国スタッド・鋼製・骨製軽装甲・スタッド・キチン軽装甲・ペニタス・スケール装甲は軽装甲20、ドーンガード装甲は30、ファルメル装甲は40、エルフ装甲は50、ガラス装甲は60、スタルリム軽装甲・エボニー装甲は70、ドラゴンスケール装甲は80、デイドリック装甲は90
・盾:対応する重装甲または軽装甲の要件を使用Skyrim Special Edition Nexus, ogidaq. 17 Jul 2026. YASH ITEM RESTRICTION. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185640>.[コメントを書く] -
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