ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 41search
- ☆ [ゲームシステム変更] Save The Shellbugs SE Download ID:22205 Author:Kyndra72 2025-12-03 09:40 Version:1.2
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RATE: ★=29 TAG: [素材] [採掘] [採取] [やさしい] [シャルバグ] [忘れられた谷] [Dawnguard] [日本語化対応]

Save The Shellbugs SE
[Skyrim]Save The ShellbugsのSE版。
以下LE版より。
シャルバグをつるはしで傷つけることなく、アクティベートすることで殻を手に入れられるようになります(最大3つ、再取得期間10日)
オプションで2体のシャルバグをゲーム内に追加するバージョンもあります。
※シャルバグとはDLC Dawnguardでこっそり追加される新クリーチャーです。
通常は忘れられた谷エリアの洞窟のみ、High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) を入れてる場合は他のファルメルダンジョンにも追加されますSkyrim Special Edition Nexus, Kyndra72. 3 Dec 2025. Save The Shellbugs SE. 29 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22205>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Kick over enemies (optionally with Precision) Download ID:195351 Author:complainingdwarf 2026-10-19 02:29 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [アニメーション] [OAR] [戦闘] [横蹴り] [キック]

Kick over enemies (optionally with Precision)
■概要
敵を横蹴りで転倒させる攻撃アニメーションを追加
Dynamic Activation Keyを押しながらバッシュするとサイドキックが発動し、
敵を吹き飛ばして転倒させる
■特徴/内容
・立ち止まった状態でDynamic Activation Key+バッシュを入力すると横蹴りを発動
・命中した敵を転倒させる
・敵にガードされた場合はよろめきのみ発生
・キック時にスタミナを消費
・Precisionのアノテーションによる正確な当たり判定に対応
・脚に接触した複数の敵を同時に転倒させることも可能
・OARによる独立したアニメーションを使用
・三人称視点向けに制作
■設定方法
・SideKick.jsonのstagger値でよろめきや吹き飛ばしの強さを調整可能
・数値が大きいほど効果が強力
・stagger > 1で敵がラグドール状態になり転倒
・1つ目の設定値:ガードされなかった場合
・2つ目の設定値:ガードされた場合
■互換性/注意事項
・移動中のバッシュを可能にするMODとの併用時は通常のバッシュアニメーションが再生されても転倒効果が発生する場合あり
・地形に合わせて足の位置を調整するMODでは脚が十分に上がらない可能性あり
・一人称視点で使用する場合はImproved Cameraを推奨
・旧Side Kick Bash Replacerの導入は不要
■必要条件
Core Impact Framework (CIF)
Open Animation Replacer
Dynamic Activation Key
■併用推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
Improved Camera SESkyrim Special Edition Nexus, complainingdwarf. 19 Oct 2026. Kick over enemies (optionally with Precision). 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195351>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sparky Download ID:193317 Author:LinnuteeInnovations 2026-09-28 23:34 Version:0.6
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RATE: ★=28 TAG: [便利ツール] [ユーティリティ] [ツール]

Sparky
■概要
Skyrim SE / AE向けのロードオーダー管理支援ツール
プラグイン枠の削減候補検索 マージ / ESL Overlay作成 Trainwreckクラッシュログ解析に対応
■特徴/内容
・有効なロードオーダーをスキャン
・フルプラグイン枠を削減できる候補を検出
・Vortexで導入可能なMerge Buildを作成
・ESL / Overlay Archive作成を支援
・元環境を壊しにくくする安全対策あり
・Trainwreckクラッシュログを分かりやすい内容へ変換
・Skyrim環境を自動検出
■自動検出
・Skyrimインストール先
・有効プラグイン一覧
・クラッシュログ保存先
・Vortex Staging Folder
・検出できない場合は手動指定可能
■導入
①Sparkyを手動ダウンロード
②任意の場所へ展開
③アプリケーションを起動
■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Vortexで開発 / 動作確認
■注意
・現在も開発中
・大規模または特殊なロードオーダーでは未確認の問題が発生する可能性あり
・重要なファイルはバックアップ推奨
■必要条件
Trainwreck - A Crash LoggerオプションSkyrim Special Edition Nexus, LinnuteeInnovations. 28 Sep 2026. Sparky. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Consumption - Small Overhaul of Food Potions and Poisons. Download ID:192685 Author:yapaswag 2026-09-24 09:09 Version:1.2
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RATE: ★=28 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Consumption - Small Overhaul of Food Potions and Poisons.
■概要
食事・ポーション・毒の使用に応じて、能力値が恒久的に成長する軽量MOD
適度に使い続けると恩恵を得られるが、過剰摂取や長期間使用しない状態が続くと、
蓄積したボーナスが減少する
ESP-FE(ESLフラグ付き)
■基本効果
食事:
・1回ごとに体力 +1
・1回ごとに所持重量 +1
ポーション & 毒:
・1回ごとにスタミナ +1
・1回ごとにマジカ +1
※各カテゴリ1日5回までボーナス獲得可能
※日付はゲーム内の午前0時で更新
■食事
・1~5回目:体力 / 所持重量 +1
・6~9回目:追加効果なし
・10回目:その日に獲得した5ポイント分を失う
・同日にそれ以上食べても追加変化なし
連続過剰摂取:
・1日目:その日の5ポイントを失う
・2日目:累積ボーナスを約50%失う
・3日目:残りの約50%を失う
・4日目:残りをすべて失う
食事を10回未満に抑えた日は連続過剰摂取がリセット
■食事を取らない場合
・1日目:空腹警告
・2日目:強い空腹警告
・3日目:累積ボーナスを約50%失う
・4日目:残りの約50%を失う
・5日目:残りをすべて失う
食事を1回でも取ると未摂取日数をリセット
■ポーション / 毒
・1~5回目:スタミナ / マジカ +1
・6~9回目:追加効果なし
・10回目:その日に獲得した5ポイント分を失う
・同日にそれ以上使用しても追加変化なし
連続過剰使用:
・1日目:その日の5ポイントを失う
・2日目:累積ボーナスを約50%失う
・3日目:残りの約50%を失う
・4日目:残りをすべて失う
10回未満の日は連続過剰使用がリセット
■ポーション / 毒を使わない場合
・1日目:警告
・2日目:強い警告
・3日目:累積ボーナスを約50%失う
・4日目:残りの約50%を失う
・5日目:残りをすべて失う
1回でも使用すると未使用日数をリセット
■仕組み
・食事はVendorItemFoodキーワードで判定
・ポーションはPotion型+VendorItemPotionで判定
・毒はPotion型+VendorItemPoisonと、バニラの「Poisons Used」統計を使用
・体力 / 所持重量は同じ値で管理
・スタミナ / マジカも同じ値で管理
・Actor Valueを直接加減算
・常時監視処理なし
・ゲーム内時間による日次判定
・複数日経過した場合もまとめて処理
■互換性
・バニラのPapyrusイベントを使用
・SKSE不要
・外部フレームワーク不要
・独自魔法効果 / 呪文なし
・常時バックグラウンド監視なし
・他MODとの互換性を重視した軽量構成
■必要条件
Skyrim Special Edition 1.6.1170以降Skyrim Special Edition Nexus, yapaswag. 24 Sep 2026. Consumption - Small Overhaul of Food Potions and Poisons.. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched Download ID:187008 Author:ziman62 2026-08-01 05:26 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [アニメーション] [魔法陣] [詠唱]

Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched
■概要
魔法を使用した際に大きく目立つ専用の詠唱アート/テクスチャ/アニメーションを表示
■内容/特徴
・全ての魔法に大型の詠唱演出を追加
・達人魔法だけでなく、あらゆる魔法に適用
・バニラ魔法とMOD追加魔法の両方に対応
・SkyPatcherを使用して自動的に演出を割り当て
・魔法の種類ごとに異なるビジュアルを表示
■対応する魔法系統
・炎
・冷気
・雷撃
・回復
・シールド
・変性
・麻痺
・幻惑
・召喚
・マント系魔法
・儀式魔法
・その他(雷撃の演出を使用)
■カスタマイズ
・SkyPatcherのINIファイルから割り当てを自由に変更可能
■互換性/注意事項
・すでに専用の詠唱演出を持つ魔法はこのMODの演出で上書き
・作者の環境では競合未確認
・Strange Runesと問題なく併用可能
必要条件
SkyPatcher
Master Spells Runes
Master Spells Runes - ESPFESkyrim Special Edition Nexus, ziman62. 1 Aug 2026. Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187008>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blood Debt Download ID:186347 Author:zfroggyman 2026-08-14 14:20 Version:1.2
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RATE: ★=28 TAG: [血] [出血] [戦闘] [睡眠] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Blood Debt
プレイヤー専用の新しい血液システムを追加する SKSE プラグイン
この MOD は、体力とは別に独立した血液システムを追加します。
攻撃を受けると、設定可能な確率と血液量に応じて血液を失い睡眠によってのみ回復できます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SKSE Menu Framework
◆機能
・プレイヤーはゲーム開始時に 1000 ポイントの血液を所持
・この血液は睡眠によってのみ回復可能
・8 時間眠ることで、血液量は 0~1000 まで完全回復
・出血は物理攻撃のみ(魔法攻撃では出血しない)
・出血が発生する確率や、出血による血液減少量は MCP から調整可能
・出血は3秒間持続
・3秒間の間は出血の重複なし(出血している状態で攻撃を受けても追加出血効果なし)
・体力に悪影響を与える魔法効果が付いた武器は出血の発生なし
・体力以外の属性攻撃は通常どおり出血をひき起こします
この MOD の目的はゲームの難易度を上げ、プレイヤーが回復魔法やポーションを連打しながら
ダメージを受け続けて戦うのではなく、できるだけ被弾しない立ち回りを求めることです。
血液は自然回復しないため、血液量が少なくなると、ベッドまでたどり着くまで一切ミスが許されない状況になります。そうなるとスキーヴァーのような弱い敵ですら命取りになる可能性があります。
血液表示ウィジェットを含むすべての設定は、MCP から自由に調整できます。
同作者の Player Self Revive とも互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 14 Aug 2026. Blood Debt. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186347>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intuitive Optional Quick Start Download ID:181066 Author:SeaSparrow 2026-05-28 08:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [メインメニュー] [ニューゲーム] [日本語化対応]

Intuitive Optional Quick Start
「Optional Quick Start」の開始方法をニューゲームメニューへ自然に統合するアドオン
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Start Game Settings
Optional Quick Start - SE
Optional Quick Startは最もシンプルで何よりもゲームの流れを尊重していますが、開始時のメッセージボックスは最大の欠点です。
事前に知っていても非常に違和感があります。
よって、このModは選択肢をニューゲーム時のメニューに統合することで没入感を最大限に高めます。
■互換性
Optional Quick Start以外のスタート変更Modとは互換性がありません。
Opening Scene Overhaul SEとの互換パッチ
┗Opening Scene Overhaul - Intuitive Quick Start Compatibility Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 28 May 2026. Intuitive Optional Quick Start. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merchant Fame Prices Better Download ID:178819 Author:Mailoko 2026-04-30 07:01 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [商人] [取引] [経済] [割引] [価格変更] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Merchant Fame Prices Better
■概要
商人との取引履歴に応じて割引が成長していく評判システムを追加
■主な特徴
・カテゴリ別評判システム
商人ごとに5カテゴリで評価されます
・鍛冶屋
・錬金術師
・魔術師(宮廷魔術師/呪文商人)
・宿屋主人
・雑貨商
・ランク制割引
取引金額に応じてポイントが溜まり、ランクアップ
・Rank1(見習い商人)50pt → 10%割引
・Rank2(常連)200pt → 20%割引
・Rank3(大口顧客)500pt → 30%割引
※基本:100ゴールドごとに1ポイント(MCMで調整可)
■仕組み
取引終了時(Barter Menu閉じた時)
①売買金額を計算
②Fameポイントへ変換
③該当カテゴリに加算
④一定値でランクアップ
⑥Perkで価格割引適用
■技術面
・イベント駆動(常時監視なし)
・スクリプト軽量
・NPCを直接編集しない
・カスタムPerkで動的割引
■MCM
再設計されてかなり軽量化
・即時表示(ロードなし)
・JSON不要
・バニラ風UI
できること
・各カテゴリのポイント確認
・次ランクまでの必要値表示
・倍率調整
■互換性
・経済MODは高い互換性あり(Perkベースなので乗算的に重なる)
・カスタム商人は以下のバニラFaction使ってればOK
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction など
必要条件
SkyUI V6Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 30 Apr 2026. Merchant Fame Prices Better. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growing Up - Reborn SE Download ID:172672 Author:MerryMandolin 2026-03-24 12:43 Version:0.2
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RATE: ★=28 TAG: [成長] [プレイヤー] [子供] [NPC] [オーバーホール] [MCM対応]

Growing Up - Reborn SE
■概要
[Skyrim]Growing Up - Rebornを刷新/拡張
プレイヤーおよび一部の子供NPCに、カスタムの“段階的成長システム”を導入
■内容
・スクリプトをほぼ全面的に書き直し
・MCMメニューを追加
・家族キャラクターや専用住宅を削除
・簡略化のためエルダー種族を削除(要望があれば復活予定)
■主な機能
・プレイヤーが時間経過とともに成長
・物語の中で、あなた自身が少しずつ大人になっていきます。
・成長方式を選択可能
・ゲーム内カレンダー経過
・レベルアップ連動
・他の子供NPCも成長
・ホワイトランおよびロリクステッドの子供NPCが、プレイヤーと共に成長します
・3つのライフステージ
・子供
・ティーン
・大人
・成長時の外見変更プロンプト
・各ライフステージ移行時に、外見を再調整できます
・養子候補の表示制御
・一定年齢に達するまで、養子可能な子供NPCを非表示にできます。
(Honorhall孤児院の子供は例外)
・MCM対応
・MCMメニューから細かく設定可能
・成長スピードや体験を自分好みにカスタマイズ可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
RS Children Overhaul
RaceCompatibility for Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, MerryMandolin. 24 Mar 2026. Growing Up - Reborn SE. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Portable Storage For Followers Download ID:160799 Author:triptherift 2025-10-10 00:21 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [収納] [持ち物] [フォロワー拡張] [CC] [AE対応] [ESPFE]

Portable Storage For Followers
フォロワーが装備せずに荷物を持ってくれる便利収納MOD
■概要
フォロワーって荷物持ってくれるけど、そのまま装備しちゃうのが地味にストレス
フード+バラバラの防具とかで、もう見た目カオス
このMODは、CCの「Backpacks」MODに連携して、
「フォロワー専用のポータブル収納機能」を追加します!
■使い方
①CC「Backpacks」MODで好きなバックパックを購入 or 作成
②それを任意のフォロワー(ジェナッサなどバニラボイス含む)に渡す
③新しい会話選択肢が登場!
「荷物を運ぶのを手伝ってほしい」
④そこから好きなだけ荷物をぶち込めるし、しかもフォロワーは装備しない!
■バックパック不要版もある!
CCコンテンツ嫌い?
もしくは別のバックパックMOD派?
安心して下さい、バックパック不要バージョンもあります
■技術的な情報
・ファイル構成:ESLフラグ付きプラグイン+小型アーカイブ
・スクリプト1つとSEQファイルのみ(軽量!)
・CC「Backpacks」導入済みならそのバージョンを使用
・それ以外の版は公式DLCのみ必須
・ストレージは全フォロワーで共有(誰と話しても同じ収納にアクセス可能)
■対応ボイス(vanilla系)
全てのバニラボイスフォロワー(Serana, Frea, Ralisなど含む)対応
RDO(Relationship Dialogue Overhaul)があれば、追加ボイスも有効化可能
追加されたボイスタイプ
・男性
・MaleNord
・MaleElfHaughty
・MaleCommander
・MaleCondescending
・MaleChild
・女性
・FemaleNord
・FemaleArgonian
・FemaleKhajiit
・FemaleChildSkyrim Special Edition Nexus, triptherift. 10 Oct 2025. Portable Storage For Followers. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True North - Wabbajack Modlist Download ID:160623 Author:Truman 2026-09-24 22:20 Version:5.3
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RATE: ★=28 TAG: [Wabbajack] [Modリスト]

True North - Wabbajack Modlist
True North は、私が思い描くSkyrimの形――1000+ MODを収録したWabbajackリストです。ここ14年以上にわたるSkyrim MODコミュニティの驚異的な仕事への賛歌でもあります。
このリストに含まれるMODを、見やすい形式でまとめた一覧はDiscripcion参照
■必須環境・インストール前の遵守事項
本MODリストを導入・動作させるためには、以下の条件をすべて満たしている必要があります。
・Skyrimのバージョン: Skyrim Anniversary Edition及びCreation Club (CC) コンテンツ:
AE版に含まれる「すべてのクリエーションクラブ・フルコンテンツ」が必須です。一つでも欠けていると正常にインストール・動作しません。
・ゲームフォルダのクリーン化(厳守):
インストール前のSkyrim本体のフォルダ内に、SKSE、Engine Fixes、ENB などの 「.dll」ファイルが一切含まれていないことが絶対条件です。過去にMODを入れていた場合は、完全にクリーンなバニラ状態に戻してください。
・ストレージ容量:
インストール時には約180GBの空き容量が必要です。(Wabbajackでのインストール完了後、「Downloads」フォルダの中身を削除することで、最終的な総容量を約112GBまで削減可能です)
(※GOG版について:作者は未検証ですが、動作するはずとのことです)
■主な特徴と魅力
・究極のロールプレイと没入感
フルボイス化された主人公: プレイヤーキャラクターのセリフが男女ともにフルボイス化されます(DBVOメニューから音声を選択可能)。
・サバイバル要素の統合: 単なる罰則ではなく、手作りの世界で立ち止まり、息をつき、真に「生活」するための要素として調整されています(不要な場合はMCMから無効化可能)。
・Alternate Start対応: プレイヤー自身で始まりの物語を選択でき、主要なクエストラインにもロールプレイの幅を広げる変更が加えられています。
・生きた世界と季節の変化
四季と天候: 季節の変化によってSkyrimの景色が移り変わります(特に雪に覆われる冬の景色が作者の推奨です)。
永続的な世界の変化: 焼け落ちた家が後日再建されたり、クリアした鉱山付近の町が活気を取り戻したり、内戦の傷跡が時間とともに癒えたりなど、プレイヤーの行動や時間の経過が世界に反映されます。
ダイナミックなイベント: 山賊の砦を制圧すると、地元の衛兵がそこに移動して再占領するなどの動的な変化が起こります(SRC: Conquering of Skyrim)。
■ 次世代の戦闘システム (BFCO搭載)
バニラ特有の「アイススケート(滑りながらの攻撃)」を廃止し、最新の戦闘フレームワークであるBFCOを採用。地に足の着いたステップ&スイングシステム、ドッジ(回避)、ジャストガード(Timed Block)を実装しています。
Precision: 物理ベースの近接攻撃、リアルな当たり判定、ヒットリアクションを実装。
Dismemberment Framework: リアルタイムの部位欠損、流血物理演算による生々しいリアリティ。
Sanguine Symphony: 血しぶきや傷跡のテクスチャなど、残酷で美しい視覚効果を強化。
NPCの魔法思考の改善: 敵の魔術師が単調なファイアボールの連発をやめ、補助魔法やルーン魔法などを駆使して戦略的に戦うようになります。
■ パフォーマンスと独自MOD
推奨スペック: RTX 4060 (8GB) / Core i7-13700KF の環境で、全エリア安定した60FPSを維持します。
低スペック向け対応: RTX 4050等のノートPCで重い場合は、Mod Organizer 2で「Performance」プロファイルを選択することで60FPSを維持可能です。ウルトラワイドモニターやコントローラーもサポートしています。
■作者オリジナルMOD:
ゲーム内(F1キー)でリアルタイム調整可能なSKSEライティングMOD「RE::Light」
NPC同士が恋愛・結婚する「Love is in the air」
NPCが天候に反応する「Hail(雹)」「Lightning Rod(落雷)」などを専用に搭載。
◇インストール手順
【選択肢1:Nexusからインストール(推奨)】
このMODページのMain filesから「True North.wabbajack」をダウンロードする。
Wabbajack.exe を起動し、「Install from Disk」を選択してダウンロードしたファイルを選ぶ。
あとは自動インストールが完了するのを待つだけです。
【選択肢2:Wabbajackギャラリーからインストール】
Wabbajack.exe を起動する。
「Show non-featured lists(非推奨リストを表示)」にチェックを入れる。
検索欄で「True North」を探し、ダウンロード&インストールをクリックする。
【最終ステップ】
インストール完了後、「True North」フォルダを開いて Mod Organizer 2 (MO2) を起動します。右上の実行ボックスで SKSE が選択されていることを確認し、「Run(実行)」をクリックしてゲームを開始してください。
■ 新規プレイ時の重要なお知らせ
キャラクター作成後、複雑な初期設定は不要ですが、以下の点にご注意ください。
ファストトラベルについて
デフォルトでは無効化されています。代わりに馬車の増加や、道標(Road Signs)からのファストトラベル機能が追加されています。(※完全なファストトラベルを使用したい場合は、MCMの「Road Signs Fast Travel」から有効化できます)
開始時の「季節」について
ニューゲーム時は、**ランダムな季節(冬・秋・春夏いずれか)**からスタートします。これを任意に変更したい場合は、MCMの「MCM Recorder」→「Default Settings」を開き、1番目の「Select Your Season」ファイルを削除してください。その後、MCMの「Select Your Season」を開くことで、新規キャラクターの開始直後のみ季節を変更できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Truman. 24 Sep 2026. True North - Wabbajack Modlist. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Passive Block Download ID:150212 Author:Strife 2025-05-17 17:24 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Passive Block
盾を持っているだけで自動的に受け止めが起きるようにするMOD。スクリプトを使わず、NPCにも効きます。
▼ 内容
・「True Armor」の受動的な防御の仕組みを土台に、作者が組み直した物
・軽い盾と重い盾を区別
・キーワードを扱いやすい形に変え、他のキーワード配布MODとも噛み合うよう調整
・怯んでいる間は発動しない
・発動には一定のスタミナが要る。消費はしない
・攻撃中は受け止められる角度が狭くなる
▼ 段階
・重い盾、防御30。構えて立っていれば50%、攻撃中は30%で発動。軽減50%。スタミナ50が必要
・重い盾、防御60。立ちが70%、攻撃中が50%。軽減70%。スタミナ30が必要
・軽い盾、防御30。立ちが60%、攻撃中が50%。軽減25%。スタミナ10が必要
・軽い盾、防御60。立ちが90%、攻撃中が75%。軽減50%。スタミナ1が必要
・「Adamant」向けの版は防御30と60の代わりに「Gladiator」の10と50が条件
▼ 設計の考え方
・軽い盾はどの場面でも安定して受け止め、スタミナも少なくて済む
・重い盾は軽減が大きい代わりに安定せず、スタミナも多く要る
・軽減量は通常の防御より小さく、受け止められる角度も狭い
▼ 注記
・「Precision」の併用を勧めている。盾に当たったときの発動が増えるSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 17 May 2025. Passive Block. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150212>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep is Good Download ID:133920 Author:H Shirlock 2024-11-15 14:57 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [ベッド] [睡眠] [ステータス] [レベリング] [休息ボーナス]

Sleep is Good
ちゃんとベッドで寝るとステータスにバフがかかります
休息バフを得るための条件は全てバニラと同じ
サバイバルモードを使用しない限り、どのベッドでも長時間寝ると基本的な休息ボーナスが付与
バフのレベルが高いほど、要件が増加
サバイバルモードでプレイしている場合、屋外で寝ても休息ボーナスはもらえない
休息
ボーナス:全能力値+10、マジカとスタミナ回復+5%、経験値獲得+5%。
発動条件:どこでも寝ればOK
よく休む
ボーナス:全能力値+20、マジカとスタミナ回復+10%、経験値獲得+10%。
発動条件:自分のベッドで寝る。旅館でベッドを借りるか、家を所有している必要あり
恋人の癒し
ボーナス:全能力値+30、マジカとスタミナ回復+15%、経験値獲得+15%。
発動条件:配偶者と一緒に所有してるベッドで寝る。家を所有し、結婚してる必要ありSkyrim Special Edition Nexus, H Shirlock. 15 Nov 2024. Sleep is Good. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133920>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Nico Experience Wabbajack Download ID:109901 Author:nicoroshi 2026-09-28 15:27 Version:3.0.3
-
RATE: ★=28 TAG: [MODパック] [Wabbajack]

The Nico Experience Wabbajack
Wabbajackを用いたMODパック
ビジュアル/戦闘/新クリーチャー/新しい場所/速いペースのゲームプレイに重点を置いた
一種のパワーファンタジーMODリスト
--------------------------------------
作者:
このMODリストは発売日からこのゲームをプレイしてMODを構築してきた結果です
もし、スカイリムのグラフィックの限界に挑戦する視覚的に美しい体験をお探しなら
ぜひ、The Nico Experienceの旅にお出かけください
--------------------------------------
概要/詳細
https://github.com/therealnicoroshi/m…
MODリスト/ロードオーダー
https://loadorderlibrary.com/lists/th…
更新履歴
https://github.com/therealnicoroshi/m…
Wabbajack
https://www.wabbajack.org/Skyrim Special Edition Nexus, nicoroshi. 28 Sep 2026. The Nico Experience Wabbajack. 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109901>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF Download ID:105783 Author:ap05 2023-12-01 13:23 Version:1.02b
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RATE: ★=28 TAG: [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [視覚効果] [エフェクト] [MIF]

Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
この MOD は、Dynamic Impact - Slash Effects X (斬撃、鈍器、拳、矢の効果) をプレイヤー キャラクターの攻撃にのみ適用します。オリジナルの Dynamic Impact にあった血や粉塵のエフェクトは含まれていません。 ESP無し
必須mod
MIF - Mu Impact Framework
説明
この MOD は、Dynamic Impact の武器の特殊効果がプレイヤー キャラクターにのみ作用するようにします。
Dynamic Impact のフィーチャを分離します。斬撃、鈍器、拳、矢、および ENBLight は、プレイヤー キャラクターが攻撃するときにのみ発生するようにします。
ターゲットは死亡していたり、攻撃をブロックできなかったりしてはいけません。
PC はキルムーブ中ではなりませんが、弓はキルムーブ条件から除外されます。
この機能は、ヒット(出血)エフェクト、ヒットサウンドエフェクトなどを使用するMODと互換性があります。
要件
MIF - Mu Impact Framework
ロード順序
オリジナルの Dynamic Impact がインストールされている場合は、必ずオリジナルのバージョンより後の MIF バージョンをロードしてください。
互換性
完全に個別に動作し、すべての MOD と互換性があります。
Q . Dynamic Impact - Slash Effects X、DI - MIF(当mod)、Separated Slash Effects X - MIFの 3 つの異なる Mod がありますが、それらの違いは何ですか? また、それらの使用に関するガイドはありますか?
A.
次の組み合わせを検討してください。
1. [DI-Original] のみを使用します。これにより、すべてのNPCのスプラッタ効果と特殊効果が向上します。FOMOD のインストール オプションによっては、誰もが特別な効果を得ることができるわけではありません。
2. [DI-オリジナル]と[当mod]を組み合わせて使用します。これにより、プレーヤーだけが特別な効果とより良いスプラッターを得ることができます。
3. [DI-Original] と [ Separated Slash Effects ] を使用します。プレイヤーのみが、選択した [DI-Original] FOMOD インストール オプションに応じて、より強力な特殊効果、またはより優れたスプラッターまたはより優れたスプラッターと特殊効果のいずれかを持ちます。
このmodが必要とするのはMIF - Mu Impact Frameworkだけです。他は要りません。
全員に特殊効果を持たせる場合は当modは必要ありません、Dynamic Impact - Slash Effects Xだけで十分です。Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 1 Dec 2023. Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RG Medieval Camera Preset - SmoothCam Download ID:98574 Author:RGR29 2023-08-19 01:07 Version:1.9
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RATE: ★=28 TAG: [カメラ] [視点] [SmoothCamプリセット]

RG Medieval Camera Preset - SmoothCam
ほとんどのオープンワールドの中世ゲームに似た、ゲーム中のあらゆるアクションに対応するSmoothCam用プリセット。
必要
・SmoothCam
MCMの SmoothCamのプリセットから、「RGR Medieval Camera Preset 1.9」をロードして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, RGR29. 19 Aug 2023. RG Medieval Camera Preset - SmoothCam. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Modern Controlmap (Gamepad and Keyboard) Download ID:89649 Author:Ixion XVII 2024-08-28 23:39 Version:1.02
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RATE: ★=28 TAG: [ホットキー] [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Modern Controlmap (Gamepad and Keyboard)
スカイリムの操作を今風に組み直すコントロールマップ。回避や受けに割り当てるための、未設定のキーも用意する。
▼ゲームパッド
・バックボタン= プレイヤーメニュー(持ち物、地図、魔法、スキル)
・十字キー上= お気に入り、下= 武器の構えと収め、左= ホットキー1、右= ホットキー2
・LB+バック= 待機、LB+スタート= クイックセーブ
・LB+十字キーの左、上、右、下= ホットキー3から6
・A+十字キーの左、上、右、下= 魔法、スキル、持ち物、地図を直接表示
・R3長押し= 視点の切り替え。押したまま左スティックで三人称のズーム
・「B」と「X」は未設定。「B」は回避、「X」は二刀流の受けに勧めている
・「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」を入れると、R3でロックオン、右スティックで対象の切り替え
・バニラで動くコントローラーはすべて対応
▼キーボード
・シフト= ダッシュ
・オルト= 未設定。回避に勧めている
・持ち物の画面のスペース= 表示の切り替え。マウスホイールでも可
▼収録
・「Quick Loot」向けの版もあり
・上記以外はバニラのまま
▼導入
・新しいキー設定が効かない場合は、ゲーム内のシステムの操作の項目でデフォルトに戻す
▼推奨
・「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」「Better Third Person Selection - BTPS」
・キーを割り当てられる回避MOD「TK Dodge SE」と、二刀流の受けのMOD「(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)」
・いずれも必須ではない
▼既知の問題
・「RaceMenu」でキャラクターを確定する時のボタンの表示が違う。実際は「X」
・キーボードで「equip mode」のキー表示が誤り。バニラ通りシフト
・ゲームパッドでは魔法の画面と持ち物の画面を行き来できないSkyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 28 Aug 2024. Modern Controlmap (Gamepad and Keyboard). 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89649>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kanjs Nests Egg Harvesting Fix Download ID:79026 Author:FrankBlack 2022-11-19 20:40 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [リプレイス] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Kanjs Nests Egg Harvesting Fix
「Kanjs - Nests and Eggs - up to 4k」の巣で、卵を1つ採っても残りが消えないようにするメッシュの差し替え。
▼内容
・採取後の空の巣のメッシュを、卵が残っている物へ置き換える。5個から1個採れば4個残る形
・卵の位置も自然になるよう調整し、浮きを抑えた
・espは無く、いつでも出し入れ可
▼前提
・「Kanjs - Nests and Eggs - up to 4k」
▼今後
・espを足して、2個採れば2個減る形にするかもしれないとしている
・「Base Object Swapper」で、卵の数が違う巣を混ぜたいとも書いているSkyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 19 Nov 2022. Kanjs Nests Egg Harvesting Fix. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul Download ID:40115 Author:Manaflow and blackc 2023-01-08 05:34 Version:2.1
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [病気] [イマージョン] [サバイバル] [錬金術] [ポーション] [Hardcore] [日本語化対応]

Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul
病気に関する様々なオーバーホールを行います。
https://skyrim.2game.info/search.php?…のSE版
更にこちらは様々な追加or変更要素があります。
ここではその要素のみを記述します。
・前作オブリビオンに登場したものを含め、いくつかの病気が追加されました。
その中にはモンスターの戦闘を通じて感染するものだけではなく
(普通の風邪のように)ごく普通に生活していたとしても
感染するような軽度のものも登場します。
・各モンスターから毒素を抽出することで疫病の効果を持った毒を
調合することができるようになりました。
・状況に応じて感染確率が変動する病気も出現します。
例えば水泳中やソルスセイム、特定の季節にのみ感染する病気があります。
嵐や吹雪の中で強引に行軍すればあっという間に体調を崩してしまうでしょう。
(一部の要素はMCMで変更が可能です)
・疫病治癒ポーションの扱いが変わりました。
疫病治癒ポーションは元MODと同じようにあらゆる病気に効く万能薬ですが
感染直後の一定期間に飲まなければ効果はありません。
・一部のモンスターは複数の病気を感染させることがあります。
特にスキーヴァーには要注意です。
・ステンダールの番人は病気の治療や診断をできるようになりました。
(治療を受けてもすぐ完治するのではなく、一定期間の回復/進行判定に
ボーナスを得るだけです)
・iNeed - Food Water and Sleep - Continued とその互換パッチが
インストールされていれば司祭も病気の診断と治療ができるようになります。
互換性
LE版とは異なり、このMODは新しい病気を追加する他のすべての MODと互換性があります。
他のMODで追加された病気は「自然治癒も悪化もしない」「このMODで管理されている病気にかかっていない時だけ疫病治癒ポーションや祭壇で即座に完治する」というルールで扱われます。
他のサバイバルMODについては……
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
パッチ有。生肉による食中毒についてもこのMODの通常ルールで管理されます。
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
パッチ有。詳しい使用法はMODサイトをご覧ください。
Last Seed - Survival Needs and Diseases
パッチ有。疫病の進行度に応じて活力度が低下します。
当MODの病死の要素は免除されます。(活力度ゼロで死亡するシステムがあるため)
SunHelm Survival and needs
パッチ有。ただしSunHelmDiseases.espは互換性がありません(オフにしてください)
他のサバイバルMODも基本的に互換性はあるだろうとのことです。
(ただし、公式サバイバルモードはテストしていないとのことです
訳者がテストプレイしてみたところ大半の機能は問題ありませんでしたが
祭壇で使用できる一部の機能のみ競合しました)
その他、競合要素について気になる方はMODページをご覧ください。
関連MOD:
Diseased - diseases system overhaul SSE
こちらはLE版の忠実なSE移植です。追加要素はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Manaflow and blackc. 8 Jan 2023. Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40115>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Visible Enemies Download ID:60870 Author:Blackread 2022-09-29 01:30 Version:2.0.1
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RATE: ★=28 TAG: [魔法] [変性魔法] [生命探知] [MCM対応]

More Visible Enemies
生命探知等のエフェクトをもっとはっきり表示させます。
MCM有/無し版があります
MCM有版はMCM Helper が必要です。
No MCMバージョンのハイライト半径は100ftで、敵対的なアクターのみを対象としています。Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 29 Sep 2022. More Visible Enemies. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60870>.[コメントを書く] -
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