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- ☆ [ゲームシステム変更] Frostfall Seasons 2026 Download ID:196457 Author:Julio005 2026-10-23 15:00 New! Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [サバイバルモード] [MCP]

Frostfall Seasons 2026
■概要
「Frostfall 2026」に季節ごとの気温変化を追加するSKSEプラグイン
BrinaSair制作の「Frostfall - Seasons」を全面的に再構築し、
地域・月・時間帯に応じた自然な気温変化を実現
従来の固定気温方式から「地域の基準気温+月別補正」方式に変更し、
夜明け・夕暮れの気温変化や高山・都市部の判定も改善
■特徴/内容
・12か月それぞれに気温補正を設定可能
・地域ごとの基準気温と月別補正を組み合わせて計算
・7種類の季節タイプを自由に割り当て可能
・夜明け・夕暮れの気温変化を滑らかに補間
・高山地帯の気温補正を改善
・都市部の寒さ判定を改善
・月が変わると即座に気温へ反映
・DLCや追加地域にも対応
・SKSE Menu Frameworkから設定可能
・地域別・月別の気温設定表を搭載
・元MODの初期設定値を継承
・Frostfall 2026の通常版・ESL版の両方に対応
・季節機能自体にESP不要
■対応地域
・スカイリムの各気候地域
・忘れられた谷
・ソルスセイム
・Wyrmstooth
・DarkenD
・DLCや追加地域の気温を座標から判定
・従来の_Frost_Compatibilityを上書きせずに動作
■月別の気温補正
〖7種類の季節タイプ〗
・Cold:-12
・Chill:-8
・Brisk:-4
・None:0
・Nice:+4
・Warm:+8
・Hot:+12
・12か月それぞれに任意のタイプを設定可能
・従来版の固定的な月別設定を廃止
■地域別の基準気温
・Unknown(不明地域):9
・Pine(松林):15
・Volcanic(火山地帯):12
・Fall Forest(秋の森林):10
・Reach(リーチ):8
・Tundra(ツンドラ):5
・Marsh(湿地):1
・Coast(沿岸):-5
・Snow(雪原):-10
・Ash Waste(灰の荒野):3
※いずれもFrostfall内部の気温計算値
■時間帯による気温補正
・昼間:補正なし
・夜明け(5:00~8:00):-2
・夕暮れ(18:00~21:00):-2
・夜間:-5
・従来の7:00 / 19:00で急変する方式を改善
・夜明けと夕暮れの気温を滑らかに変化させる
■高山地帯の気温補正
・冬季(夕星の月~暁星の月):-15
・夏季(真央の月~収穫の月):-5
・その他の月:-10
・雪山判定が常に有効になっていた問題を修正
・世界のノドの範囲判定を14地点すべて使用する方式に修正
■収録ファイル
〖SKSEプラグイン〗
・SKSE/Plugins/FrostfallSeasons.dll
・季節気温、地域判定、設定メニューなどを処理
〖Papyrusスクリプト〗
・Scripts/_Frost_ClimateSystem.pex
・Frostfall 2026の気候処理を季節対応版に置き換え
・Frostfall本体で上書きする唯一のファイル
・Scripts/FrostfallSeasonsNative.pex
・DLLとPapyrusの連携用
〖オプションプラグイン〗
・Frostfall 2026 - Seasons.esp
・ESLフラグ付き
・他MOD向けに32個の読み取り専用グローバル変数を提供
・マスター指定なし
・マージ可能
・季節機能の動作自体には不要
■導入方法
① Frostfall 2026(通常版またはESL版)を導入
② SKSE Menu Frameworkを導入
③ 旧Frostfall - Seasonsを使用している場合はESP・スクリプト・MCM関連ファイルを削除
④ 本MODをFrostfall 2026より優先してインストール
⑤ _Frost_ClimateSystem.pexの上書きを許可
⑥ ゲーム内で季節設定を調整
■設定方法
SKSE Menu Framework > Frostfall > Seasons
・季節機能の設定
・各地域の月別気温補正
・12か月の季節タイプ
・その他の気候設定
〖設定保存先〗
Data/SKSE/Plugins/FrostfallSeasons.ini
■MOD制作者向け
〖Frostfall標準API〗
・FrostUtil.GetCurrentTemperature()
・季節補正を含む現在の気温を取得
〖Papyrus API〗
FrostfallSeasonsNative
・IsInstalled():導入状態
・Active():有効状態
・GetCurrentMonth():現在の月
・GetRegionBaseTemperature(region,x,y,z):地域の基準気温
・GetDayPhase(hour):時間帯
・GetPhasePenalty(phase):時間帯の気温補正
※使用前にActive()で有効状態を確認
〖Mod Event〗
・FrostfallSeasons_MonthChanged:月変更時に発火(月名+0~11)
・FrostfallSeasons_SettingsChanged:設定変更時に発火
〖グローバル変数〗
オプションESPの000800 - 00081Fに32個を収録
・Enabled
・Month
・MonthType
・MonthTemperature
・Region
・RegionBaseTemperature
・DayPhase
・DangerousMountain
・ColdCities
・TEMP_COLD ~ TEMP_HOT
・REGION_..._BASE_TEMP(10地域分)
・DLLが値を更新する読み取り専用データ
・他MODから季節や気温情報を参照可能
■従来版からの変更点
・Papyrus主体の処理からSKSEプラグイン方式に刷新
・MCM設定をSKSE Menu Frameworkへ移行
・月別気温設定の自由度を拡張
・DLC地域の座標判定に対応
・月変更時の気温反映を即時化
・雪山の季節判定を修正
・世界のノドの範囲判定を修正
・夜明け・夕暮れの気温変化を改善
■互換性・注意点
・Frostfall 2026専用
・旧Frostfall - Seasonsとの併用不可
・旧版のESP、スクリプト、MCMを残さないこと
・Frostfall 2026の通常版・ESL版に対応
・Frostfall本体のESPレコードは変更なし
・旧Seasonal Temps用ESPパッチは不要
・他MODとの連携用ESPは任意
■関連リンク
・Frostfall - Seasons
・GitHub - Frostfall Seasons 2026:https://github.com/CageTV/Frostfall--…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Frostfall 2026 - Modernized Update Unofficial
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 23 Oct 2026. Frostfall Seasons 2026. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196457>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Revert Form SSE Download ID:8276 Author:RolandSir 2017-02-15 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=3

Werewolf Revert Form SSE
ウェアウルフに変身後、効果時間切れを待たずに任意で元の姿に戻る事が可能になります。
変身中に“構え”キー(標準でRキー)を入力すると人間形態に戻れるパワー「Revert Form」を装備します(この時若干腕が下がり、カメラを自キャラの前に回せるようになります)。
再び“構え”キーを入力することで、パワーは通常の各種トーテムに戻ります。
「Revert Form」装備状態で“シャウト”キー(標準でZキー)を入力することで元に戻ります。
入力後一瞬で変身解除されるわけではなく、通常の効果切れ演出が発生するので戻るまで数秒かかります。
バニラ同様、元に戻った際、何も装備していないので手動で装備し直してください。
通常版とDawnguard版があるので環境にあった方を導入してください。
OPTINAL FILESに1日に何度でも変身可能になるファイル、変身時間を無制限にするファイル、変身中にもlootや解錠が可能になるファイルがあります。
※Skyrim 1.7.7以上
詳細はDescriptionを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, RolandSir. 15 Feb 2017. Werewolf Revert Form SSE. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8276>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OSYRN's Female Flight Download ID:196155 Author:OSYRN 2026-10-22 20:01 Version:0.2.2
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RATE: ★=3 TAG: [移動] [アニメーション] [飛行]

OSYRN's Female Flight
Wingflightを基にした翼による飛行MOD。
滑らかなホバリング、詠唱補助、スタミナ回復、任意でFreeClimbによる壁掴みに対応。
▼ 必須MOD
・WingFlight - Realistic Flying and Collisions
・Animated Wings Ultimate
・SkyUI
・Open Animation Replacer
・FreeClimb (壁掴み)
・SB's Mage Hover Animations - DAR (ホバリング・詠唱アニメーション)
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(任意)
・Gulan0- Mage's jump-OAR アニメーションのみ(任意)
▼ 導入手順
・CoreはWingflightの後に導入し、付属INIと既存設定を比較
・MO2 Guided Setupを展開後、Tools > OSYRN Female Flight Setupで音声・アニメーションを選び構築
・構築ツールはMO2専用。MO2 2.5.2推奨
▼ 操作・仕様
・跳んだ後にもう一度ジャンプで飛行開始。ダッシュ2連打で加速離陸
・ジャンプで上昇、スプリントで加速、Sneakで降下、Sneak2連打で着地または落下
・翼装備とスタミナが必要。ホバリングで回復
▼ 互換性・注意
・競合する飛行コントローラーとの併用を避ける
・FreeClimbとAuto Physics Resetを併用時はbSyncAnimEnter、bSyncAnimExitをfalseに設定
・作者は生成AIの使用を申告Skyrim Special Edition Nexus, OSYRN. 22 Oct 2026. OSYRN's Female Flight. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Talos Blessing Amulet Fix (SKSE) Download ID:196082 Author:Darmovir 2026-10-20 20:49 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [UI] [魔法] [タロス]

Talos Blessing Amulet Fix (SKSE)
■概要
Skyrim SE 1.5.97で、タロスの祝福とタロスのアミュレットの効果説明が
「0%」と誤表示される問題を修正するSKSEプラグイン
実際にはシャウトのクールダウンが20%短縮されているにもかかわらず、
説明文には0%と表示される問題を修正
効果の実際の数値を読み取り、正しい割合を自動表示
■特徴/内容
・タロスの祝福とタロスのアミュレットの効果説明を修正
・0.2を20%として正しく表示
・ゲームデータから実際の効果量を取得
・他MODによる効果量の変更にも自動対応
・固定値を使用せず、実際の数値を説明文に反映
・効果量の再計算はゲーム起動時に実行
・ゲームプレイや効果そのものは変更なし
・セーブデータへの変更なし
■修正対象
・タロスの祝福:000FB992
・タロスのアミュレット:0008850D
■オプションファイル
・ESLフラグ付きESPを収録
・固定値が記述された効果説明を動的な数値表示用に変更
・USSEPなどで説明文が「20%」に固定されている場合に使用
・すでに動的な数値表示用タグが使われている場合は不要
【導入時の注意】
・USSEPより後にプラグインを配置
・効果説明を変更する他MODより後に配置
・説明文に必要な置換タグがない場合、DLLによる表示修正は適用されない
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryをインストール
② 本MODをインストール
③ 必要に応じてオプションESPを有効化
④ ゲームを起動して効果説明を確認
■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.5.97専用
・ほかのゲームバージョンでは未検証
・USSEP導入済みでバニラの効果量を使用する場合、通常は説明文が20%に修正済み
・USSEP導入環境で効果量を変更するMODを使用する場合はオプションESPが必要な場合あり
・効果量・持続時間・シャウトのクールダウンなどは変更しない
・修正対象以外の魔法効果には干渉しない
・効果量の変更は次回ゲーム起動時に表示へ反映
・プレイ途中での削除に対応
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\TalosMagFix.log
■その他
・CommonLibSSE-NGを使用して開発
・コード制作にClaudeを使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Darmovir. 20 Oct 2026. Talos Blessing Amulet Fix (SKSE). 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196082>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WOS Smart Loot Filter Download ID:195605 Author:wagesofsin74 2026-10-18 12:33 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [QOL改善] [ホットキー]

WOS Smart Loot Filter
■概要
コンテナや死体に照準を合わせてホットキーを押すと、
設定した条件に合うアイテムだけを自動回収する
価格や重量、アイテムの種類で不要品を除外でき、MCMから細かく設定可能
■特徴/内容
・最低価格(1~1000セプティム)で安価なアイテムを除外
・価格と重量の比率で価値の低い重量物を除外
・クエストアイテム、錬金素材、食料、既読の本、矢・ボルトの除外設定
・ポーション、付呪された武器・防具は常に回収
・Vキー:フィルターを適用して回収
・Bキー:フィルターを無視してすべて回収
・所有者のいるコンテナからの回収を防止
・所持重量が上限に近づくと自動停止
・MCMからすべての設定を変更可能
・英語とロシア語に対応
■導入方法
① MO2またはVortexでインストール
② 必須MODを導入し「WOS_SmartLootFilter.esp」を有効化
③ SKSE経由でゲームを起動
④ MCMから各種設定を調整
■設定・注意点
・フィルターが厳しすぎる場合は最低価格を下げる
・「Enable Filter」を無効にするとフィルターを完全解除
・GetGoldValue()は付呪による価値を考慮しない
・バニラの「すべて取る」ボタンには影響しない
・ゲームエンジンの制限により既読の本を正確に判別できない場合あり
・ライセンス:CC BY-NC-SA 4.0
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, wagesofsin74. 18 Oct 2026. WOS Smart Loot Filter. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195605>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Valrim - Valheim Inspired Needs Download ID:195514 Author:Manno09 2026-10-16 09:20 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [パッチ]

Valrim - Valheim Inspired Needs
■概要
Valheimに影響を受けた食事・睡眠の報酬システムを追加
Gourmetをベースに、空腹や睡眠不足へのペナルティではなく、
食事や休息による能力強化を重視
■食事の効果
・Gourmetの回復速度ボーナスを固定値のステータス上昇に変更
・例:スタミナ回復速度+25% → スタミナ+25
・バランスの良い食事を摂ると体力・マジカ・スタミナがそれぞれ+50
・すべての効果は任意で利用可能
■睡眠の効果
・獲得経験値+10%
・スタミナ回復速度+75%
・マジカ回復速度+75%
■睡眠ボーナスの持続時間
・休息(Rested):12時間
・十分な休息(Well Rested):24時間
・恋人の癒し(Lover's Comfort):72時間
■吸血鬼
・通常の休息ボーナスをすべて獲得可能
・食事によるボーナスは減少
・棺桶で休むと体力・マジカ・スタミナがそれぞれ+25(72時間)
・棺桶のボーナスは通常の休息効果と併用可能
■ウェアウルフ
・通常の休息ボーナスは獲得不可
・捕食するとスタミナ・マジカ回復速度+75%(12時間)
■互換性・注意事項
・変更するレコードが少なく大半のMODと互換性あり
・睡眠や休息ボーナスを変更するMODとは競合する可能性あり
・SacrosanctとGrowl用の互換パッチをOptional Filesに収録
■互換パッチ対象
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
■必要条件
Gourmet - A Cooking OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Manno09. 16 Oct 2026. Valrim - Valheim Inspired Needs. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Usury - A predatory lendging system and custom skill tree Download ID:194526 Author:Vampitalist 2026-10-09 01:53 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [FAF] [PrismaUI] [CSF]

Usury - A predatory lendging system and custom skill tree
■概要
Skyrimに高利貸しシステムを追加、NPCへの融資や利息の徴収、借金の取り立てを行える
専用スキルツリーを成長させることで、
担保の差し押さえ、商売への妨害、借金の肩代わりなどの機能を解放
■特徴/内容
・NPCにゴールドを貸し付けて利息を獲得
・返済期限を過ぎた借金の取り立てが可能
・返済不能になったNPCの資産を差し押さえ
・話術スキル、高利貸しスキル、Perkによって融資の成功率が変化
・融資の完済に成功すると高利貸しスキルが成長
・最大12人まで同時に融資可能
・NPCの財産、収入、支出を考慮した経済システム
・専用スキルツリーで新しい金融取引や取り立て手段を解放
・Financial Account Framework(FAF)と連携
・賞金が懸かっている間は借金の回収不可
・投獄されるとすべての融資が消去される
■スキルツリー
【1. In Your Time of Need】
・融資システムを解放
・初期状態では3人まで融資可能
・スキルLv25で6人、Lv50で9人、Lv75で12人に拡張
【2. Market Correction】
・同業の商人に金を払い、競合店の収入を7日間25%減少
・対象の融資承諾率+6ポイント
【3. Compliance Costs】
・衛兵を買収して対象店舗に7日間、毎日15ゴールドの追加経費を発生
・対象の融資承諾率+8ポイント
【4. Asset Impairment】
・500ゴールドで傭兵による襲撃を依頼
・対象の現金を25%減少させ、収入を3日間半減
・融資承諾率+12ポイント
・プレイヤーに500ゴールドの賞金が発生
※上記3種類の妨害による承諾率上昇は合計最大20ポイント
【5. Bankruptcy Liquidation】
・借金の担保として差し押さえた商品を基本価格で売却
・売却額が借金を超えた場合は差額を債務者に返還
【6. Merger and Acquisition】
・返済不能になった商人や宿屋の主人の延滞債務を免除
・対象はMCMで設定した最低債務額以上が必要(初期値2000ゴールド)
・商品の補充が可能になり、合意した収入の50%を毎週配達人から受領
【7. Liability Transfer】
・同じ要塞内にいる返済不能の債務者に刑罰を肩代わりさせる
・延滞債務がプレイヤーの賞金額以上の場合に利用可能
・賞金相当額を借金から差し引き
・投獄中は収入と支出を停止
【8. A Helping Hand】
・同行中のフォロワーにも融資可能
・融資時のレベルを基準に1日の収入をレベルの5倍、支出をレベルと同じ値に固定
【9. Barbarians at the Gate】
・借金取りを雇用可能
・延滞金の回収や担保の売却を毎週実行
・襲撃の手配にも対応
・回収手数料は10%
【10. Lifetime Employment】
・借金を残して死亡したNPCを永久に従者として復活させる魔法を習得
・マジカ消費なし
・復活に成功すると融資1件を完済扱いに変更
【11. Friendly Reminder】
・借金を抱えたNPCへの威圧が必ず成功
【12. Hard Bargain】
・融資承諾率+10ポイント
・最大100%まで上昇
■使用方法
①Custom Skills FrameworkのUsuryスキルツリーを開く
②最初のPerk「In Your Time of Need」を習得
③追加されるパワーで融資機能を有効化
④NPCとの会話から融資を提案
⑤融資が成立したら返済や利息を回収
■導入方法
①必要MODを導入
②MO2またはVortexで本MODをインストール
③必要なプラグインを有効化
④SKSE経由でゲームを起動
■注意事項
・融資の承諾率は話術スキルやUsuryのレベルによって変化
・賞金が発生している間は借金を回収できない
・投獄されるとすべての融資が消去される
・商人や宿屋の主人を簡単に破産させたくない場合はMerchants Trade With Cashの併用を推奨
・フォロワーの破産を防ぎたい場合はNo Follower Gold Tradingの併用を推奨
・説明では13個のPerkと記載されているが、個別に紹介されているのは12個
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
FAF(Financial Account Framework)
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
■併用推奨
Dealing With Ysolda - An Immersive Quest of Crime (Bannered Maneを入手する場合)
Merchants Trade With Cash (商人破産を緩和)
No Follower Gold Trading (フォロワー破産を緩和)
Simpler Knock (パーク習得後の店舗営業継続)Skyrim Special Edition Nexus, Vampitalist. 9 Oct 2026. Usury - A predatory lendging system and custom skill tree. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194526>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Necromancer Download ID:194483 Author:BlackKnight19 2026-10-08 16:55 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [CSF] [SPID] [スキル] [システム変更]

Heroic Classes - Necromancer
■概要
Heroic Classesシリーズに12段階の死霊術師クラスを追加
敵の死体から頭蓋骨を集めて儀式で消費し、ドラウグル、ドラゴン・プリースト、
ソウル・ケルンの番人、倒したNPCなどを召喚可能
■特徴/内容
・独自の資源として人間の頭蓋骨を使用
・倒した人間やエルフから頭蓋骨を入手可能
・スケルトンとドラウグルは50%の確率で頭蓋骨を所持
・頭蓋骨を消費してアンデッドを召喚
・召喚数の上限なし
・召喚したアンデッドは基本的に倒されるまで存続
・6レベルごとに新しい能力を解放
・Custom Skills Menuから専用スキルツリーを表示
・Heroic Classesの共通スキルポイントを使用
・他クラスとのマルチクラスに対応
■スキルツリー(全12段階)
・Lv1「Rite of the Thrall」
頭蓋骨10個でドラウグルを召喚、Grave RestとGrave Callも習得
・Lv7「Bone Ward」
従えるアンデッド1体につき防御力+25、最大5体分
・Lv13「Ossuary Hunger」
4回に1回の儀式で頭蓋骨の消費なし
・Lv19「Rite of the Deathlord」
頭蓋骨30個でドラウグル・デス・ロードを召喚
・Lv25「Corpse Burst」
従者のアンデッドが倒されると爆発し周囲の敵に冷気と骨による60ダメージ、味方は対象外
・Lv31「Rite of the Skull Swarm」
頭蓋骨20個でスケルトン3体を60秒間召喚
・Lv37「Dark Communion」
近くのアンデッドが毎秒体力2%回復、1体につきマジカ回復速度+1%、最大5体分
・Lv43「Legion of the Dead」
すべての儀式で頭蓋骨の消費量25%減少
・Lv49「Unbroken Rite」
儀式中に受ける最初の攻撃では中断されなくなる
・Lv55「Grave Strength」
召喚したアンデッドの体力+100、防御力+100
・Lv61「Dragon Bone Rite」
ドラゴンの骨1個または頭蓋骨50個でドラゴン・プリーストを召喚、骨を優先消費
・Lv67「The Keeper and the Fallen」
2種類の上位召喚儀式を解放
■Lv67の特殊召喚
【Rite of the Keeper】
・頭蓋骨40個でソウル・ケルンの番人を召喚
・重装備の大型スケルトンが戦闘に参加
【Rite of the Fallen】
・頭蓋骨100個で死亡した人間やエルフを従者として復活
・死者の外見と武器を再現
・会話やクエストには対応せず戦闘のみ参加
・元の死体が所持していたアイテムはプレイヤーへ移動
・最大5体まで同時に従えることが可能
■召喚管理能力
【Grave Rest】
・周囲のドラウグル、デス・ロード、ドラゴン・プリースト、番人、復活したNPCを一時的に墓へ戻す
・召喚状態を記憶
【Grave Call】
・Grave Restで保管したアンデッドを無料で再召喚
・60秒限定のスケルトンは保存対象外
■儀式の仕様
・儀式開始時に武器をしまい頭蓋骨を地面に配置
・約3秒間ひざまずいて詠唱
・儀式完了後にアンデッドが出現
・移動や被弾で儀式が中断
・中断時も頭蓋骨は消失
・Lv49の能力習得後は最初の被弾を無効化
■導入方法
①必要MODを導入
②MODマネージャーで本MODをインストール
③Heroic Classes - Mage.espを有効化
・ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
・ロード順の指定なし
■互換性・注意事項
・頭蓋骨の配布にはSPIDを使用
・導入後に死亡したNPCのみ頭蓋骨を所持
・導入前から存在する死体には追加されない
・召喚数に制限がないため大量召喚時はFPS低下の可能性あり
・Rite of the Fallenは元の死体を削除するためクエスト関連NPCへの使用に注意
・儀式にはSkyrim標準のアニメーションを使用
・新規アニメーションやDLLなし
・Heroic Classesの全クラスで12ポイントを共有
・他クラスへポイントを割り振ると死霊術師に使えるポイントが減少
■スキルポイントのリセット
コンソールで以下を入力
set HC_ClassPoints to 12
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework (3.2以上)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Heroic Classes - Core
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 8 Oct 2026. Heroic Classes - Necromancer. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194483>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gold is Power Download ID:194155 Author:Wastel22 2026-10-06 02:48 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Gold is Power
■概要
ゴールドを能力値 Perkポイント 近接攻撃力 魔法威力へ変換できるMOD
■交換内容
・体力 マジカ スタミナ 持ち運び重量 +10
・Perkポイント +1
・近接攻撃力 +5%
・魔法威力 +5%
魔法系統や呪文に応じてダメージ 持続時間へ反映
■使用方法
① ゲーム開始時にGold is Power Offeringのパワーを取得
② パワーを使用してメニューを開く
③ 支払うゴールドと交換内容を選択
交換するたびに必要ゴールドが増加
■設定
・GoldisPower.iniから初期価格と価格上昇量を変更可能
・標準値
・初期価格 10000
・価格上昇量 2500
■アンインストール
・作者はアンインストール非推奨
・購入済みPerkポイントは残る
・その他の効果は解除される想定
■必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Wastel22. 6 Oct 2026. Gold is Power. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Core Download ID:193336 Author:BlackKnight19 2026-10-08 02:14 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [リソース]

Heroic Classes - Core
■概要
作者の各Class MODで共通使用するPerk Point用の前提MOD
■特徴/内容
・複数のClass MODで共通利用
・単体では何も機能しない
・対応するClass MODの必要条件として使用Skyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 8 Oct 2026. Heroic Classes - Core. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193336>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn Boon Chronicle Download ID:193162 Author:booboo2mctm 2026-09-28 14:48 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [システム変更]

Dragonborn Boon Chronicle
■概要
クエスト 派閥 スキル 変身能力 所有物 資産などの
進行状況に応じて強化を購入できる長期プレイ向け成長システム
合計273種類の購入項目やサービスを追加
大量のゴールドを消費するエンドゲーム向けゴールドシンクとして設計
■特徴/内容
・Dragonborn Boon Chronicleのレッサーパワーから専用メニューを開く
・購入可能 ロック中 購入済みの報酬を確認可能
・条件達成で報酬が解放されるが自動取得はなし
・プレイヤーが必要な強化だけゴールドで購入
・クエスト スキル レベル 派閥 変身 家 土地 実績などに応じて解放
・体力 マジカ スタミナ 耐性 回復 武器 魔法 クラフト 隠密 フォロワーなど幅広く強化
・Skyrimの全18スキルに対応
・コア223種 クエストMOD連携20種 ワールド / 経済MOD連携30種
・コントローラー対応
・SkyUI / MCM不要
・SKSE / DLL / Nemesis / FNIS不要
・Xbox対応を想定
■経済システム
・序盤の訓練は数千ゴールドから購入
・高性能な報酬は数万~数十万ゴールド
・長期プレイや収入増加MODとの併用を想定
・ドラゴンソウル1個を2,500ゴールドに交換可能
・ドラゴンソウル3個をPerkポイント1に交換可能
・Perkポイント交換は1セーブ最大20回
■主な特殊能力
・Hunter's Senses:ウェアウルフ経験後に暗視 生体探知 アンデッド探知を使用可能
・Coldharbour's Scar:吸血鬼の王経験後に体力を代償として強化する3段階シャウトを追加
・Black Sacramentなどクエスト進行に応じたアクティブ能力を追加
・Ordinator連携で付呪とオイルシステムを拡張
■Core
・DBC_StoryProgression.esp
・必須となる本体プラグイン
・223種類の購入項目 / サービスを収録
・メインクエスト 派閥 全18スキル DLC 変身 デイドラクエスト 住宅 サバイバルなどに対応
■Ordinator Patch
・DBC_Ordinator_Patch.esp
・Ordinator向け追加機能
・付呪上限やMiracleを拡張
・炎 冷気 雷 鎮静 激昂 麻痺 Hallowed Oilを拡張
・オイルの投射型パワーなどを追加
■Quest Integrations
・DBC_Quest_Integrations.esp
・20種類の追加報酬
■対応クエストMOD
・Wyrmstooth
・The Forgotten City
・The Breathing Abyss
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
■World Integrations
・DBC_World_Integrations.esp
・30種類の追加報酬 / サービス
・領地 経営 農場 賞金稼ぎ 移動などの進行と連携
■対応MOD
・Lawbringer
・Blackthorn
・Heljarchen Farm
・Become High King of Skyrim
・Coinmaster
・Journeyman
・Memorable Bounties
■ロード順
①Ordinatorや対応クエスト / ワールド / 経済MOD
②DBC_StoryProgression.esp
③DBC_Quest_Integrations.esp
④DBC_World_Integrations.esp
⑤DBC_Ordinator_Patch.esp
・Quest IntegrationsとWorld Integrationsは順番入れ替え可能
・どちらもCoreより後に配置
■導入時の注意
・ニューゲーム必須
・選択したDBCプラグインとスクリプトは同じバージョンで統一
・旧ESP / PEXとの混在不可
・永続能力購入後にCoreや該当アドオンを削除しない
・ゲーム開始前に必要なプラグインを導入しセーブ中は有効状態を維持
・未導入または認識できない連携MODの報酬は自動的にロック状態になる
■互換性
・CoreはサードパーティMODへの必須依存を極力持たない設計
・Quest / World Integrationsは対応MODを実行時に検出
・Ordinator PatchのみCoreとOrdinatorが必須
・Xbox移植版ではFormIDがPC版と異なり連携できない場合あり
・同じOrdinatorの付呪やオイルレコードを変更するMODはxEditで競合確認推奨
・一部連携は旧バージョンを基準に制作されており最新版での動作は保証なし
■必要条件
Ordinator Patch使用時
・Ordinator - Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, booboo2mctm. 28 Sep 2026. Dragonborn Boon Chronicle. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Marks - Death Penalty and Permadeath Download ID:193094 Author:yapaswag 2026-09-27 04:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [ペナルティ] [死亡]

Death Marks - Death Penalty and Permadeath
■概要
死亡するたびに恒久的なペナルティ「Death Mark」が蓄積し、
プレイヤーの基本能力値を永久に減少させる
死亡回数はセーブデータとは別に記録されるため、
死亡前のセーブをロードしても死亡履歴は消えない
■Death Mark
死亡するたびに以下のいずれか1つを対象
・体力
・マジカ
・スタミナ
・所持重量
・対象能力値の現在のBase Actor Valueを25%減少
・減少値は端数切り上げ
・一時的な装備 / 呪文 / 変身などの補正は計算対象外
■対象能力値の選択
その時点で最も高い実効値を持つ能力が選ばれる
・体力:実値
・マジカ:実値
・スタミナ:実値
・所持重量:3で割って比較
例:・所持重量300 → 比較上は100として扱う
同値の場合の優先順位:
①体力
②マジカ
③スタミナ
④所持重量
■最低値 / Permadeath
・各能力値の最低値は50
・Death Mark適用後に50以上なら通常適用
・50未満になる場合、そのMarkは適用されずPermadeathへ移行
・体力以外の能力値でもPermadeath発生条件になり得る
Permadeath発生時:
①警告を表示
②5秒後にプレイヤー死亡
③この最終死亡は通常死亡として再カウントされない
■死亡履歴
・死亡回数を外部JSONへ保存
・通常セーブとは独立して管理
・古いセーブをロードしても死亡回数は戻らない
・ロードしたセーブに未適用のDeath Markがある場合、自動で順番に適用
■複数Death Mark
例:
・セーブ内適用数:17
・外部死亡回数:20
この場合、追加で3個のDeath Markを順番に適用
各Mark適用後の能力値を基準に、次の対象を再計算する
■キャラクター識別
・キャラクター名を外部JSONの識別キーとして使用
・全キャラクターを1つのJSONで管理
・同じ名前の別キャラクターは死亡回数を共有
・大文字 / 小文字の違いでは別キャラクター扱いにならない
■変身
・ウェアウルフ
・吸血鬼の王
などの一時的な能力値補正はDeath Mark計算へ影響しない
装備、呪文、その他一時効果も同様
■通知
Death Mark適用時に以下をまとめて表示
・減少した能力値
・今回追加されたMark数
・累計Mark数
Permadeath時:Permadeath: There's no room for another Mark.
■導入
①VortexまたはMod Organizer 2でインストール
②Death Marks.espを有効化
③通常通りゲームを起動
・手動設定不要
・外部データファイルは自動作成 / 管理
■互換性
・死亡 / 復活処理を置き換えるMODとは競合する可能性あり
・基本体力/マジカ/スタミナ/所持重量を直接変更するMODとは相互作用する可能性あり
・特に所持重量を動的に再計算するMODは影響を受けやすい
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, yapaswag. 27 Sep 2026. Death Marks - Death Penalty and Permadeath. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Portable Black Market (Summonable Fence) Download ID:192938 Author:Icew0lf83 2026-09-25 22:38 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [QOL改善] [ユーティリティ] [チート] [NPC追加]

Portable Black Market (Summonable Fence)
■概要
レッサーパワーでカジートの盗品商「S'Vash the Moon-Thief」を呼び出せる
場所を問わず盗品売買や消耗品購入が可能
■特徴/内容
・「Portable Black Market」レッサーパワーを追加
・セーブ読み込み時に自動習得
・屋内 / 屋外を問わずS'Vashを召喚可能
・通常アイテムと盗品の両方を買い取り
・盗賊ギルドの進行不要
・所持金20,000ゴールド
・ロックピックや一部ポーションを販売
・専用の永続商人チェストを使用
・一定時間経過後に自動で消滅
・永続NPC参照を残さず、セーブ肥大化を抑制
・ESP-FE / ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しないSkyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 25 Sep 2026. Portable Black Market (Summonable Fence). 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192938>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Go to bed - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191691 Author:DeadOnKeyboard 2026-10-04 03:11 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [イマージョン] [睡眠]

Go to bed - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Go to bed」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
睡眠時にベッド横で立ったままではなく、実際にベッドへ横になれるようにする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・睡眠時にキャラクターがベッドへ横になる
・寝間着機能に対応
・操作キーを設定可能
・MCMのキー設定を1.7.104.0向けに修正
・睡眠メニューを開くキーなどのカスタム操作が正常に動作
・互換性対応以外のゲームプレイ / バランス変更なし
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版Go to bedから置き換え可能
・旧版導入済みの場合は本MODで上書き
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
JContainers SE
■併用推奨
SkyUI
Mfg Fix
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 4 Oct 2026. Go to bed - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Change Back to Human Download ID:191039 Author:dwab tamtastic 2026-09-07 21:05 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [MCM対応] [ホットキー]

Werewolf Change Back to Human
■概要
ウェアウルフ形態から、任意のタイミングで人間へ戻れるホットキーを追加
キー設定や早期解除時のペナルティはMCMから変更可能
■特徴/内容
・デフォルトキーは0
・人狼化が完了した後のみ使用可能
・MCMから解除キーの変更/ON・OFF切り替えが可能
・強制解除時のペナルティを任意設定可能
・体力は減少/回復/変更なしから選択
・スタミナとマジカを全消費させる設定も可能
・ESPFE形式
■互換性
・PlayerWerewolfQuestの終了処理(Stage 100)を変更しないMODとは基本的に互換
・Growlなど独自の人間形態復帰機能を持つMODでは本MODは不要
■導入方法
・Mod Managerで通常通り導入
・途中導入可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, dwab tamtastic. 7 Sep 2026. Werewolf Change Back to Human. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bunny Hopper Of Skyrim AE Download ID:190890 Author:Hearts808 2026-09-06 07:35 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [移動]

Bunny Hopper Of Skyrim AE
■概要
スカイリムでバニーホップを可能にするゲームプレイMOD。
■特徴/内容
・「Bunny Hopper Of Skyrim」の更新版
・Skyrim 1.7.104に対応
・BunnyHopperOfSkyrim-NGのソースコードを更新して使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Hearts808. 6 Sep 2026. Bunny Hopper Of Skyrim AE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM Download ID:190699 Author:shazarburnt 2026-09-05 23:25 Version:3.7.7
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM
■概要
AE 1.7.104対応のExperienceをSkyUI MCM対応に再構築
クエスト・探索・戦闘などからXP獲得でレベルアップするEverQuest風システム
■ 機能
・グローバルXP倍率スライダー(0~100%)
・スキルレベルアップからのXP獲得をオプション設定可能
・クエスト・探索・敵撃破・読書などのXP獲得を個別調整
・設定をExperience.iniに保存
・デフォルト値へのリセット機能
・Skyrimの標準Dynamic XPメーターで進捗表示
■導入方法
・既存のExperienceをアンインストール
・このMODをVortexまたはMO2でインストール
・ExperienceMCM.eslを有効化
・SKSEで起動
・SkyUI MCMのExperienceページで設定後、Saveをクリック
■必要条件
Skyrim Special Edition AE 1.7.104以上
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, shazarburnt. 5 Sep 2026. Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Innate Vampire Lifesteal - Melee Vampire Health Absorb Download ID:190353 Author:Jax66 2026-09-04 03:19 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SPID] [バランス調整] [戦闘] [生命吸収]

Innate Vampire Lifesteal - Melee Vampire Health Absorb
■概要
プレイヤーとNPCの吸血鬼へ、近接攻撃による生命吸収効果を追加
■特徴/内容
・武器や素手を含む、すべての近接攻撃で発動
・プレイヤーレベルに応じて吸収量が増加し、レベル36で最大30ポイント
・人間形態と吸血鬼の王形態の両方に対応
・ハルコンかセラーナから変身能力を得た後は、吸血鬼の王の能力習得も進行
・アンデッド、ドワーフ・オートマトン、デイドラからは吸収不可
・NPC吸血鬼の近接攻撃で吸血病に感染する可能性を追加
■互換性/注意点
・既存レコードを変更せず、吸血鬼オーバーホールMODと高い互換性
・NPCの吸収量もプレイヤーレベルを基準に変化
・FEC併用時は吸収エフェクトが表示されない
・「_DISTR.ini」を削除するとNPCへの適用を無効化可能
■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Jax66. 4 Sep 2026. Innate Vampire Lifesteal - Melee Vampire Health Absorb. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190353>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Effects Over Time Overhaul Download ID:188883 Author:Tyrthemis 2026-08-29 05:22 Version:0.9.2
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [USSEP]

Effects Over Time Overhaul
■概要
食料、酒、薬、毒、スクゥーマの効果を即時回復型から時間経過型へ変更、
用途と個性を強化する総合バランス調整
■特徴/内容
・アイテム使用直後から効果が始まり、一定時間継続
・食料に小規模ながら長時間続くバフを追加
・食料効果はゲーム内時間で半日ほど続くものが中心
・食事による移動速度低下や生肉のペナルティなし
・酒は約1時間の強力な利点と、約3時間の軽い欠点を持つ構成
・薬の効果を約10~20秒かけて発揮
・持続毒は最大約1分間効果が継続
・錬金術へ投資すると、市販品や戦利品より優秀な薬と毒を作成可能
・スクゥーマに非常に強力なバフと、その後の深刻な反動を追加
・一部のバニラ不具合も修正
■互換性
・食料、飲料、薬、毒、材料を変更するMODより後に配置
・同じレコードを変更するMODとは競合や上書きが発生する可能性あり
■対応環境
・AEコンテンツ対応版を用意
・AEコンテンツ未導入環境向けSE/VR版は公開予定
・VRでもAEファイルを移植済みならAE版を利用可能
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 29 Aug 2026. Effects Over Time Overhaul. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drawbacks for Biggie Traits Download ID:189364 Author:vamptom 2026-08-26 19:16 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [種族特性] [制限]

Drawbacks for Biggie Traits
■概要
Biggie Traitsに任意のデメリット選択機能を追加
デメリット1つにつき、特性の選択上限+1
■特徴/内容
・選択順は「デメリット → Biggie Traits」
・特性の最低選択数は増加なし
・デメリット上限をINIで変更可能
・Easy版とHard版のどちらか一方を導入
■デメリット
※数値はEasy / Hard
・Frail:被物理ダメージ+20% / +30%
・Arcane Frailty:魔法耐性-15 / -25
・Sickly:疾病耐性-75% / -100%、毒耐性-30% / -50%
・Hobbled:移動速度-10% / -15%、スタミナ回復-50% / -100%、よろめき確率10% / 15%
・Soul-Taken:体力・マジカ・スタミナ-30 / -50
・Frostbitten / Scorched / Storm-Touched:冷気・炎・雷耐性-25% / -50%
・Afraid of the Night:アンデッド・デイドラ・ウェアウルフからの被物理ダメージ増加。昼+15% / +25%、夜+30% / +50%
・Speechless:シャウト再使用時間+20% / +35%、効果-20% / -35%、売却価格-50% / -75%
・Oathbound:背後攻撃ダメージ-30% / -50%、隠密・スリ-25% / -100%
・Failed Apprentice:巻物・杖・スキル書を無効化。魔法商人の価格+35% / +50%、訓練費+100% / +200%
・Perk-Starved:10 / 6レベルごとにパークポイントを1失う
・Aged:所持重量-75 / -100、走行・ダッシュ中のスタミナ消費増加
・Pariah:プレイ可能種族からの被ダメージ+15% / +30%、取引条件20% / 50%悪化
・Scarred:武器ダメージ・魔法効果-15% / -25%。手袋装備中は-25% / -40%
・Blighted Blood:薬と回復魔法の効果-50% / -75%
■注意点
・デメリット用画像は未実装
・バランスは調整中
■必要条件
Biggie TraitsSkyrim Special Edition Nexus, vamptom. 26 Aug 2026. Drawbacks for Biggie Traits. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189364>.[コメントを書く] -
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