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- ☆ [バグフィックス] Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K. Download ID:163969 Author:just-harry 2026-01-12 08:18 Version:1.3.2
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RATE: ★=1060 G=6 TAG: [セーブ] [ロード] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [FOMOD]

Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K.
大量のMODを導入したゲームのセーブ及びロードを高速化することを目的としたSKSEプラグイン
AE / SE / VR / GOG 版対応
◆前書き
SKSEは素晴らしいツールです。
ほぼすべての本格的な スカイリムのMODは、その存在をSKSEに負っています。
ただし…
Script Extender のセーブシステムだけは例外で、率直に言ってあまり良くありません。
高性能なPCであっても、数MBのデータを保存するのに数十秒かかることがあります。
これは、Oblivion Script Extender 時代からほとんど変わっていないため、セーブシステムの中核部分のコードの多くは、2008年当時とほぼ同一です。
パフォーマンスが重要な処理において、「最も自然で使いやすい方法が最も遅い方法になっているAPI」を設計・実装してしまい、しかもその状態が17年間放置されてきたのです。
◆このプラグインの役割
このプラグインは、SKSE Co-Save(.skse)のセーブ/ロード処理コードを全面的に書き換え、本来あるべき速度で動作させるものです
◆必要
・Windows 10、バージョン1803以降。
・DLL Plugin Loader
又は
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (Preloader ファイル)
・SKSE ( https://skse.silverlock.org/ )
FOMOD で対応したゲームバージョンを選択して下さい。
◆ 使用方法
このプラグインは、インストール後すぐに自動で有効化されます。
同梱されている
Save&LoadAcceleratorForSKSECosaves.dll
と同じフォルダ内にある
Save&LoadAcceleratorForSKSECosaves.ini
を編集することで、プラグインの動作を設定できます。
さらにセーブ処理を高速化したい場合は、
同 .ini ファイル内で 実験的な「並列セーブ」機能(parallel-saving) を有効にすることが可能です
◆ 関連MOD
Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator こちらはバニラのセーブデータ(.ess)を高速化。本MODと互換性あり。Skyrim Special Edition Nexus, just-harry. 12 Jan 2026. Save and Load Accelerator for SKSE Cosaves - S.L.A.C.K.. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163969>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Fast Booter Download ID:177704 Author:Sulfur Nitride 2026-05-04 13:37 Version:0.0.7-RC
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RATE: ★=422 G=2 TAG: [最適化] [高速化] [ロード] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [AE専用] [削除済み]

Skyrim Fast Booter
削除済み
起動時のロード高速化用にMODリスト全体をインデックス化/キャッシュ化するSKSEプラグイン
AE:1.6.1170 専用
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・ゲーム起動時間の短縮
・SPID / KID のロード時間を大幅削減
・Linux / Windows 両環境で改善報告あり
・セーブデータ安全(セーブセーフ)
・プレイ途中での導入/削除も安全
◆このMODの役割
このMODは、ゲームエンジンがMODリスト内のファイルを探す処理を最適化します。
・起動時にキャッシュを生成
・次回以降、変更がなければキャッシュを再利用
・ファイル探索のオーバーヘッドを削減
特に MO2 のような仮想ファイルシステム環境で効果が大きくなります。
◇追加効果
・ESP / DLL のロード処理にも軽微な最適化あり
・全体的な起動時間の短縮に寄与
◆仕組み
この MOD は主に2つの最適化を実施
① データフォルダのキャッシュ化
通常ゲームは起動時に「Dataフォルダの中身」を何度も確認します。
・起動時にフォルダ全体をスキャン
・その結果をハッシュマップとして保存
・以降はそのキャッシュを参照
毎回のファイルチェックを省略できるため、起動速度が向上します。
② SPID / KID の並列処理化
SPID や KID は内部で複数の処理を順番に実行していますが、このMODでは以下の通り
・実行前にフック
・処理を分割
・CPU の全スレッドに分散
例(作者環境)
・SPID:20〜22秒 → 約4〜5秒
・KID:5秒 → 約1秒
◆補足
ゲーム起動時の「ファイル探索コスト」と「スクリプト系MODの初期化負荷」を同時に削減するローダー最適化系の実用的なプラグインです。
◆関連MOD
・Faster File Copy:解凍済みBSAをキャッシュに保存
・Faster Decompression:BSAファイルの読み込みを高速化Skyrim Special Edition Nexus, Sulfur Nitride. 4 May 2026. Skyrim Fast Booter. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177704>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Faster File Copy Download ID:175531 Author:Asciimov 2026-05-05 00:28 Version:1.6
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RATE: ★=401 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ロード] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Faster File Copy
BSA ファイルをメモリマッピングすることで、スカイリムが BSA ファイルを扱う方法を改善する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) 又は Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
このModはファイルコピーシステムをより最適化した方法に置き替えることで、ゲームは BSA をメモリ上から直接読み込み・解凍できるようになります。
これにより、古いハードウェアでのロード時間の短縮やカクつき軽減が期待できます。
特に
・RAM が少ない
・HDD あるいは SATA SSD を搭載
などの環境で特に効果を発揮します。
十分量の RAM を搭載しており、NVMe SSD を使用している環境などではロード時間は CPU の計算能力に依存するため、この Mod を導入しても目立った改善は見られないでしょう。
以下の設定は ini ファイルで変更できます:
[General]
マスタースイッチ:0 = 無効、1 = 有効
ベースラインモード:1 = フックはインストールされるが、常にゲーム本来のReadFileを使用
EnableStats:定期的に統計情報を BSAMemoryMap.log に記録する
LogReads:読み込みごとの詳細ログを出力(非常に大量、デバッグ専用)
※注意
作成されたキャッシュ類はBSAMemoryMap_cache(MO2ならoverwrite内)フォルダに作成されます、
古いバージョンのキャッシュは必要に応じて整頓してください、
現在バグの報告とフィックスが多く1~2回目の起動(1回目はキャッシュ作成/2回目はキャッシュ読み込み)で問題が起こる場合はいったん無効にして様子見推奨
■関連 MOD
同作者による Mod
こちらは解凍に使用するライブラリをより新しいものに置き換えます
Faster DecompressionSkyrim Special Edition Nexus, Asciimov. 5 May 2026. Faster File Copy. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175531>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-03-12 06:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=345 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Load Time Profiler
ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応
各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。
◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…
◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け
・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力
◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Mar 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE Download ID:179088 Author:wSkeever 2026-05-05 10:55 Version:0.1
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ロード] [扉] [SKSEプラグイン]

Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の wSkeever 氏本人による SKSE プラグイン版
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■バグ内容
セル移動時のロードドアの表示が画面に残り続けることがある
一度バグると→ ゲーム再起動するか別のドア行くしかない
■バグが起きる条件
・ドアの前でテレポートしたとき
・ドアの前でセーブをロードしたとき
・ドア前でセーブしたデータをロードするとそもそも表示が出てこないことも
■修正内容
・上の問題を全部まとめて修正
・条件限定じゃなくて距離/状況全てに対して包括的に対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 5 May 2026. Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179088>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu Download ID:28334 Author:uranreactor 2019-08-24 16:00 Version:1.1
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RATE: ★=260 G=9 TAG: [バグフィックス] [インターフェース] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [クイックセーブ] [削除] [Remover]

Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
メニューから「クイックセーブ」を削除します。
Creation Clubの「Mods」も非表示にすることによって、メニューをスクロールさせる必要がなくなります。
※SkyUI SE - Flashing Savegames Fix同様の機能も含まれています。
メニューの並び順など6種類から選ぶことが出来るメインファイルと、「ヘルプ」も削除するverがオプションファイルにあります。
●Creation Clubの「Mods」を非表示にする方法
Skyrim.ini
[General]
bModManagerMenuEnabled=0 の1文をを追加する。
NORDIC UI環境用:NORDIC UI - Miscellaneous Patches
●タイトル画面をスッキリと
Clean MenuSkyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 24 Aug 2019. Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28334>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Download ID:173629 Author:wankingSkeever 2026-03-03 19:33 Version:0.1.2
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RATE: ★=255 TAG: [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
Horse Save Load Fix の SKSE プラグイン版
SE / AE / VR 対応
◆説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
このバグは、ある程度ゲームが進行した既存のセーブデータでは高確率で発生しますが、新規セーブでは発生しません。
従来の修正方法とは異なり、この実装ではロード後も馬に乗ったままの状態を維持できます。
また、NPC はロード時に空へ飛んでいってしまわないよう、自動的に騎乗状態を解除します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Mar 2026. Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173629>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI SE - Flashing Savegames Fix Download ID:20406 Author:SkyUI Team and ousnius 2018-10-08 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=254 G=23 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [インターフェース]

SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
SkyUIを導入している場合にセーブやロードをする時に、
セーブリストが点滅してしまうのを修正するMOD
セーブリストが長くなると(1画面に収まらなくなると)、リストはその量により「タンっタンっ」のような音と共に数回リロードされるのです。
この煩わしさをピタッと止める素晴らしいMODです。
・SkyUI SE 5.2.用です。
・Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUIなどのinterface\quest_journal.swf fileを修正するMODとは競合します。
同様の機能+α
Remove QuickSave Button from SkyUI System MenuSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team and ousnius. 8 Oct 2018. SkyUI SE - Flashing Savegames Fix. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20406>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 00:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix SKSE Download ID:171077 Author:Elzar125 2026-03-03 16:53 Version:1.1
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RATE: ★=194 TAG: [削除済み] [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Horse Save Load Fix SKSE
削除済み
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE を使用して下さい
==================================
Horse Save Load Fix の ESP / スクリプト不要の SKSE プラグイン版
※現状この MOD は動作しない報告が上がっています
■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
オリジナルと同様に、バニラには馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
NG サポート (SE、AE、VR)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 3 Mar 2026. Horse Save Load Fix SKSE. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171077>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3) Download ID:122343 Author:Sthaagg Memnochs 2024-09-18 02:14 Version:1.13
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [インターフェース] [Hardcore] [セーブ] [セーブ管理] []MCM対応] [一時停止] [問題解決] [ロード] [オートセーブ] [日本語化対応]

Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)
Skyrim SafeSave System Overhaul 2 - Auto Save manager with optional Safety Check Rotating system Hardcore modeの後継MOD
セーブシステム改善MOD。セーブの管理方法を大幅に改善し、セーブオプションを追加します。
■必須MOD
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework
■使用方法
本MODの全機能を使用するには、IDの設定が必要です。
1:例「Prisoner」というキャラクター名でセーブをします。
2:ゲームを終了し、savesフォルダを開きます。
3:セーブファイルのIDをコピーします。
例:「Save1_25A5A6EA_0_4D617961_Tamriel_000701_20250527021932_10_1.ess」
のセーブファイルの場合は
「25A5A6EA_0_4D617961」がIDになります。※画像参照
4:Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)\SSSOConf\playerid.txtをコピーし、
「Prisoner.txt」等のキャラクター名.txtの名前へファイル名を変更します。
5:txtを開き
"ID" : "notset"を
"ID" : "25A5A6EA_0_4D617961"
等セーブのIDを張り付けて保存します。
6:Skyrimを起動しMCMより名前と正常確認と表示されていれば
MODを有効化できるようになります。
設定には少し手間がかかりますが、この機能を有効にしたユーザーではセーブ破損が大幅に減少しているようです。
名前はアルファベットのみ対応しており、カタカナ等は動作しませんでした。
■関連MOD
SSSO 3 Save Monitoring Utility
playerid.txtを自動生成可能なMod Organizer 2プラグイン。
txtを手動作成せずともMOD有効化可能になります。
上記設定をせずに、名前/IDチェックをバイパスする:よりMODを有効化する事も可能ですがローテーションシステム等が使用できない等一部機能制限されるようです。
■機能
・セーブシールド:安全ではない状況でのセーブ遅延。
・定時セーブ:定期的にセーブ。
・名前を付けてセーブ:セーブに名前を設定。
・イベントの自動セーブ:選択したゲームイベントが発生時セーブ。
・イマーシブマニュアルセーブ:選択アクションを実行時セーブ。
・ロードメニュー:選択ロードメニュー(メインよりショートカット設定可能)
・ローテーションシステム:セーブをキャラクターごとに整理された状態へ。
・ハードコアモード:ゲームをより挑戦的にします(オプション)。
・ロード時に一時停止: 常に、戦闘中のみを選択可能。
Pause After Load Unscripted NGやPause Menu After Load Screensと類似機能
・セーブレポート:前回セーブの詳細を表示します。
セーブスコアが一定値を上回る場合は警告表示。Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 18 Sep 2024. Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3). 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122343>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:171901 Author:dikoharyadhanto 2026-02-07 05:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=110 TAG: [MO2] [ロード] [パフォーマンス] [ツール] [削除済み]

MO2 Hardlink Builder
削除済み
MO2 プラグイン版を使用して下さい
MO2 Hardlink Builder - MO2 Plugin Version
(実行ファイルの為、現在隔離解除待ち)
以下からダウンロード可能
https://github.com/dikoharyadhanto/MO…
MO2 の仮想ファイルシステムによる処理時間を排除し、起動時のロード時間を大幅に短縮します
このツールは、NTFS ハードリンクを使用して、MOD を導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
※実行ファイルです。
任意の場所に展開してから実行してください。
MO2 経由では起動しないでください。
◆使用方法
◇初期設定
・初回起動時に、以下のパスを指定してください。
・MO2 パス:Mod Organizer 2 のインストールフォルダ
・MO2 プロファイル:デプロイしたい特定のプロファイル
・元のゲームパス:クリーンな(未改変の)Steam 版ゲームフォルダ
・スタンドアロンパス:隔離されたビルドを作成する場所
◇メインメニュー操作
・オプション 1:フルビルド&デプロイ
クリーンアップ、セーブ救出、環境構築、ハードリンクによるデプロイを自動で実行します。
・オプション 2:クリーンアップのみ
スタンドアロンフォルダを安全に空にします。
・セーブ救出:profile 内のセーブ進行状況を自動検出し、MO2 にエクスポートします。
・競合処理:MO2 側でセーブの競合が検出された場合、「上書き」または「隔離」を選択。
・オプション 3:手動同期
スタンドアロンの _profile と MO2 間で、セーブや設定を手動で同期します。
◇確認&起動
・起動
スタンドアロンフォルダ内の skse64_loader.exe からゲームを起動します。
Hijack Wrapper がすべてのデータアクセスをローカルの _profile にリダイレクトします。
・データ監査
すべてのビルド情報(HTML / JSON)は、スタンドアロンディレクトリ内の
standalone_metadata フォルダに保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, dikoharyadhanto. 7 Feb 2026. MO2 Hardlink Builder. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171901>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] RaceMenu Selector of Skins - Reload Appearance Sync Fix Download ID:170981 Author:TMS project team-cashboxs 2026-01-28 13:39 Version:1.0
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RATE: ★=74 TAG: [ロード] [パッチ] [問題解決] [RaceMenu]

RaceMenu Selector of Skins - Reload Appearance Sync Fix
■概要
SKINS用:ロード時の頭\体テクスチャ不整合修正パッチ
RaceMenu Selector of Skins - Unique Player Character向けの小さなスクリプト専用パッチで
セーブロード時(新規ゲームも)に頭と体のテクスチャがズレることがある問題を修正
■このパッチがやること
・OnReloadSettings 時に、最終的なスキン&見た目状態を1回だけ再適用
・セーブ/ロード後も 頭と体のテクスチャを一致させる
・元MODの既存ロジックのみ使用
・新機能の追加なし
環境によっては、他のMODがセーブ/ロード時に見た目へ干渉することもあるけど、
このパッチは最後に見た目を再同期して、ズレを防ぐ役目
■このパッチが「やらないこと」
・新しいスキンスロットやオプションは追加しない
・RaceMenuのスライダーやUIは変更しない
・種族/プリセット/ゲームプレイには一切手を加えない
・元のスクリプトを作り直したり置き換えたりしない
必要条件
RaceMenu Selector of Skins - Unique Player CharacterSkyrim Special Edition Nexus, TMS project team-cashboxs. 28 Jan 2026. RaceMenu Selector of Skins - Reload Appearance Sync Fix. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170981>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Loading Screens Download ID:60582 Author:wankingSkeever 2021-12-26 16:55 Version:0.4.4
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RATE: ★=63 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [ロード] [一時停止] [問題解決] [ESPFE]

Pause After Loading Screens
セーブデータの読み込み直後やセル移動直後、ゲームを一時停止します。
停止状態の間、プレイヤーが何かしら操作すると停止状態が解除されます。
ロード直後の視界が表示される前に、目の前にいる敵に一方的に殴られる等の状況を、ある程度防げる様になります。
各種ボタンや移動を行うと停止は解除されますが、視界の移動だけなら解除されませんので、停止状態でも周囲の確認程度は可能です。
espfe形式
■主な停止条件
Loading saves
Loading doors
Fast travel
Etc...
■前提
ConsoleUtilSSE
■関連MOD
Pause After Load Unscripted NG …esp不要版Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Dec 2021. Pause After Loading Screens. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60582>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wet Function Redux SE - Settings Loader Download ID:78025 Adult-Only Author:MaskedRPGFan 2024-03-11 17:44 Version:2.1.0
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RATE: ★=62 TAG: [MCM] [ロード] [セーブ] [自動] [自動化] [SettingsLoader]
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 11 Mar 2024. Wet Function Redux SE - Settings Loader. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78025>.[コメントを書く]
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] LoadSound - Custom Sound on Game Load (SKSE) Download ID:173645 Author:qusx 2026-02-28 16:00 Version:1.0.0
-
RATE: ★=52 TAG: [SKSEプラグイン] [音声] [効果音] [ロード]

LoadSound - Custom Sound on Game Load (SKSE)
■概要
セーブデータを読み込んだときに、カスタムのWAV音声を再生するSKSE用プラグイン
初期設定では「New Game」の効果音が再生される
■機能
・セーブをロードしたときにカスタム音声を再生
・音量を調整可能(0〜100)
・Windows環境のみ対応
・Skyrimの音声設定は変更しない
・いつでもアンインストール可能
・起動優先順位は気にしなくてOK
■仕組み
このプラグインはWAVファイルをメモリに読み込み、
音量を直接音声データに反映(スケーリング)してから、
Windowsの「PlaySound API」を使って再生する
スカイリムの音声エンジンとは完全に独立して動作するため、
ゲーム内のサウンドシステムを変更/干渉することなく、安全に音声を再生できる
■設定
初回起動後、dllフォルダ内に「LoadSound.ini」という設定ファイルが自動生成される
このファイルで以下を設定できる
・再生する音声ファイルのパス
・再生音量
■対応音声フォーマット
・WAV形式のみ対応
・16-bit
・44.1kHz または 48kHz
・モノラル/ステレオ対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, qusx. 28 Feb 2026. LoadSound - Custom Sound on Game Load (SKSE). 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173645>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hey You. You're Finally Awake - A Permadeath Mod Download ID:168363 Author:powerofthree 2025-12-30 19:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡] [敗北ペナルティ] [ロード] [ニューゲーム] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Hey You. You're Finally Awake - A Permadeath Mod
死ぬたびにゲームがリスタートされ、荷馬車の上で再び目を覚ますことになります。
説明
・死亡時にロードされる代わりにゲームが再起動され、あの荷馬車の上で目を覚まします。
――ただ悪夢を見ていた、ということです。
・シンプルな permadeath(永久死亡)システムも含まれています。
死亡すると、そのキャラクターの過去のセーブデータはすべて削除されます。
・セーブデータはデフォルトではごみ箱に送られます。
・po3_HeyYoureFinallyAwake.ini ですべての機能を切り替え可能です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
互換性
使用しているどの Alternate Start 系MODとも互換性があります。
FAQ
Q:これまでに出ている他の Almost Permadeath 等の Permadeath MOD と何が違う?
A:死亡時に自動でゲームそのものを再起動する点。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 Dec 2025. Hey You. You're Finally Awake - A Permadeath Mod. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168363>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive Loading Icon Download ID:21384 Author:Aurora555 2018-11-22 03:47 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [ロード] [アイコン] [Remover] [削除]

Immersive Loading Icon
画面右下に表示されるロード中のアイコンの表示を非表示にします。Skyrim Special Edition Nexus, Aurora555. 22 Nov 2018. Immersive Loading Icon. 22 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21384>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Start On Save - Autoload Game Download ID:50054 Author:powerofthree 2026-02-11 06:43 Version:2.7.0
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RATE: ★=17 TAG: [セーブ] [ロード] [SKSEプラグイン] [自動化]

Start On Save - Autoload Game
ゲーム起動時にそのまま自動的にロードします
デフォルトでは最後にセーブしたデータをロードしますが設定ファイルの編集で変更可能です。
このオートロード機能を一時的にオフにするには歯車がアイコンが回転してるときにShiftを押し続けてください。
esp無し、SKSEプラグイン
※前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Menu Load Indicator - SKSE 起動完了したら効果音通知だけしてくれるSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 11 Feb 2026. Start On Save - Autoload Game. 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50054>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause on Game Load Download ID:22311 Author:underthesky 2019-02-21 06:59 Version:1.2
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RATE: ★=16 TAG: [ロード] [一時停止] [ESPFE]

Pause on Game Load
セーブデータをロードしてプレイを再開する時、再開の確認を促すメッセージを表示することで一時停止を挟む事で、操作回復や状況把握が間に合わないうちにダメージを受ける事を防ぎます。
一瞬ながら無敵時間もありますので、既に放たれた矢や魔法による復帰最中のダメージも防ぎます。
ESPFEプラグインなので、ESPファイル数を圧迫しません。Skyrim Special Edition Nexus, underthesky. 21 Feb 2019. Pause on Game Load. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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