サウンド おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] The Sounds of Towns and Cities Download ID:127561 Author:Clofas 2024-09-01 08:20 Version:1.1
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RATE: ★=197 TAG: [音] [環境音] [サウンド] [効果音] [SRD] [FOMOD]

The Sounds of Towns and Cities
SRDを使用して町、都市、村に60以上の新しい効果音を追加
FOMODで音声形式をwav/xwmを選べます
人々のお喋り/鍛冶屋の仕事/犬の吠え声/服のはためき/鐘の音/ネズミの鳴き声/シャッターのガタガタ音など、さまざまな音が時間帯によって聞こえるようになります
聞こえてくる音は時間帯によって変化します。
昼間:午前6時から午後6時
夕方:午後6時から午後9時
夜:午後9時から午前6時
必要条件
Sound Record DistributorSkyrim Special Edition Nexus, Clofas. 1 Sep 2024. The Sounds of Towns and Cities. 31 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127561>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] IHSS - Improved Horse Step Sounds Download ID:848 Author:Crystan 2025-08-30 01:32 Version:3.2
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RATE: ★=182 G=5 TAG: [馬] [足音] [サウンド] [環境音]

IHSS - Improved Horse Step Sounds
馬の足音の効果音を追加・改善します。
岩、ダート、草、砂利、雪、木などで足音が変わるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Crystan. 30 Aug 2025. IHSS - Improved Horse Step Sounds. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/848>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] LORKHAN - Soundtrack Replacer Download ID:115096 Author:young scrolls 2024-05-05 01:30 Version:1.0
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RATE: ★=169 G=6 TAG: [BGM] [音楽] [サウンド] [FOMOD] [espfe]

LORKHAN - Soundtrack Replacer
探検、雰囲気、戦闘、ダンジョン、シーン、UIサウンドなど、刺激的で個性にあふれたオリジナル音楽を収録した、3時間に及ぶサウンドトラックを追加します。
完全にモジュール化されているため、FOMOD で好きな要素を選ぶことができます。
いつでもインストール/アンインストール可能。
また原則esp無しでCompleteかMenu SoundsのPerk Menu選択時のみesp同封
■推奨
・Unused Sounds Restored
・Audio Overhaul for Skyrim SE
■互換性あり
・Immersive Sounds - Compendium
・NORDIC UI - Interface Overhaul
上記2つはこの MOD の UI サウンドを使用する場合は上書きして下さい。
・Untarnished UI
・Edge UI https://www.patreon.com/posts/edge-ui…
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・環境音 MOD
パッチあり
・Valhalla Combat
■互換性無し、レコード編集は少ないですが主にファイル競合が多いです
・バニラ音楽を置き換えるMOD
・MEMOSPORE - UI Sound Effects
・レコードは Extended Sound Panel が競合(UISkillsPerkSelect2D [SNDR:00106AD6]のみ)Skyrim Special Edition Nexus, young scrolls. 5 May 2024. LORKHAN - Soundtrack Replacer. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115096>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Auto Audio Switch Download ID:134404 Author:Parapets 2024-11-21 09:29 Version:1.0.3
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RATE: ★=163 G=5 TAG: [オーディオ] [音声] [サウンド] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE専用] [NO-ESP]

Auto Audio Switch
ゲームを再起動せずにスピーカーやヘッドフォンなどのさまざまなオーディオ出力デバイスを切り替えることができるSKSEプラグイン。
Ver 1.6.629 ~ 用
※残念ながらクローズドソースの為、1.5.97 対応版は無いでしょう
→別作者が対応しました(後述参照)
■必要
Address Library for SKSE Plugins
アクティブなオーディオデバイスが削除された場合、または新しいオーディオ出力デバイスが検出された場合、オーディオエンジンは自動的にリセットされ、最適なデバイスが再選択されます。又、ゲームの [ オーディオ ] 設定で好みの出力デバイスを選択することもできます。
本体未対応向けの代案:Virtual Audio Deviceという仮想デバイスを使った方法
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
■SE版で類似機能を使用したい場合
Live Audio Output Switching SESkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 21 Nov 2024. Auto Audio Switch. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134404>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Nordic Winds Download ID:112370 Author:Clofas 2025-03-01 02:27 Version:1.21
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RATE: ★=164 TAG: [サウンド] [風] [効果音] [環境音] [SRD] [イマージョン] [FOMOD] [ESPFE]

Nordic Winds
Sound Record Distributor を使用して、屋外地域の風のループ音をよりユニークな種類の音に置き換えます。
必要
・Sound Record Distributor
特徴
・屋外領域用のユニークな風のループ音
・バニラレコードやサウンドファイルに一切触れずにバニラの風のループ音を置き換えます。
・各屋外領域には固有の風のループ音が与えられているため、2 つの領域が同じになることはあ
りません。
・互換性の競合無し。
FOMOD オプション
・バニラの突風と火山ツンドラの轟音を静める (推奨)
・火山ツンドラの轟音のみを静める
・不気味な沼地の代替ループ音Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 1 Mar 2025. Nordic Winds. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Conditional Dog Barking (OAR) Download ID:72336 Author:CHIMgarden 2024-10-04 22:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=163 TAG: [サウンド] [ボイス] [犬] [イヌ] [VR対応] [アニメーション] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Conditional Dog Barking (OAR)
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer の助けを借りて、ゲーム内でどの犬が沈黙し、どの犬がいつ、どこで、どのくらいの頻度で吠えることができるかをコントロールします。
必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
Quiet Dog アニメーションリプレイサーMODの代替となるカスタマイズ可能なツールです。esp/esl を使わず、条件付きの DAR フォルダに、犬用の無音 .hkx アニメーションを入れるだけです。
通常版と VR 版対応版から選べます。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 4 Oct 2024. Conditional Dog Barking (OAR). 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72336>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned - Download ID:68884 Author:Satafinix 2025-02-04 03:40 Version:2.1
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [サウンド] [武器] [NO-ESP] [効果音] [戦闘]

Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned -
武器サウンドを再設計しました。オールインワンです。
低音量オプション付き。
近接攻撃速度を変更するMOD使用している場合、音のずれを引き起こす可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Satafinix. 4 Feb 2025. Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned -. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68884>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Bleeding Edge - Bladed Weapons SFX Overhaul Download ID:77384 Author:pentapox 2024-06-25 03:55 Version:1.8
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [効果音] [サウンド] [NO-ESP] [Replacer] [武器]

Bleeding Edge - Bladed Weapons SFX Overhaul
武器を振るった時の衝撃とスイング効果音を追加
衝撃効果対象
ダガー: 肉、土、金属、その他、氷、木、ドラウグル
剣 : 肉、土、金属、その他、氷、木、ドラウグル
斧 : 肉、土、その他、木、ドラウグル
スイング効果対象:
片手剣とダガー: - スイング効果を共有します (召喚武器含む)
両手剣 :
片手斧 :
両手斧 :(召喚武器含む)
前提
SkyPatcher オプションファイルを使う場合は必要
併用推奨
Immersive Sounds - Compendium
関連mod
Bulwark - Shield Audio Overhaul
シールドバッシュとブロック効果音のリプレイサーSkyrim Special Edition Nexus, pentapox. 25 Jun 2024. Bleeding Edge - Bladed Weapons SFX Overhaul. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77384>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Live Audio Output Switching SE Download ID:184853 Author:ItsMern 2026-07-10 04:47 Version:0.1.0
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [音声] [切り替え] [音] [サウンド] [SKSEプラグイン]

Live Audio Output Switching SE
■概要
スカイリムの音声出力先をゲームを再起動せずに変更できるようにする
■対応環境
・Skyrim Special Edition 1.5.97
・Anniversary Edition 1.6.xには非対応
・VRには非対応
■内容/特徴
・Windowsの既定の出力デバイス変更を検出
・スカイリムの音声を新しい出力デバイスへリアルタイムで移動
・ゲームの再起動不要
・スカイリム自身のオーディオスレッド内で音声エンジンを再構築
・有線、USB、HDMI、Bluetooth出力に対応
・設定不要で導入するだけで使用可能
■仕組み
・スカイリムの音声はXAudio2で動作しており、起動時に選ばれた1つの出力デバイスに固定
・このMODはゲーム本体のオーディオスレッドをフックする
・既定の音声デバイスが変更されると、ゲームの音声エンジンを終了/再初期化して
新しいデバイスへ切り替え
・再生中の各サウンドのボイスを再構築して再生を継続
・処理はオーディオスレッド上で行われるため、
スレッド外からの処理で起きやすいタイミング競合を避ける設計
■既知の制限
・Skyrim SE 1.5.97専用
・Anniversary EditionやVRでは読み込まれない
・AE環境では「AutoAudioSwitch」の使用が案内されている
・音声出力を切り替えると再生中の音楽や会話は途中からではなく最初から再開される
・完全に途切れない途中再開にはさらなる作業が必要
・Bluetooth機器は不安定な場合がある
・Bluetooth側が実際に音声を受け取れる前に「準備完了」と報告することがあり、
MOD側は待機と再試行を行う
・非常に遅い、または不安定なBluetooth環境では一時的な問題が起きる可能性あり
・限られたハードウェア環境でのみテストされている
■互換性
・作者によると全てと互換性あり
・XAudio2の出力デバイス処理のみを変更
・スクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータへの変更なし
・プレイ途中での導入/削除が可能
■注意事項
・Windows側でスカイリム個別の出力デバイス指定をしている場合、MODが音声を移動できない
・Volume MixerでスカイリムのOutput deviceを「Default」に戻す必要がある
■クラッシュ時
クラッシュが発生した場合は、以下のログを投稿してほしいと説明
・crash-*.log
・AudioSwitch.log
ログの場所:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■元ネタ
・Auto Audio SwitchSkyrim Special Edition Nexus, ItsMern. 10 Jul 2026. Live Audio Output Switching SE. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184853>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Victory Screen and Fanfare Download ID:97869 Author:Gonsuke 2024-09-05 19:05 Version:1.3
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RATE: ★=145 G=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ボス] [サウンド] [ESPFE]

Victory Screen and Fanfare
ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになります。
MCMでテキストの内容やフォントの色やサイズや位置、ファンファーレ音など自由にカスタマイズ可能です。
またMCMから設定後の状態のプレビュー再生も可能
Ver1.1 ボス名の表示に対応しました(英語フォントだと文字化けするので注意)
Ver1.2 サブメッセージの表示とファンファーレ音の切り替え対応
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Skyrim Input Method - Use System's IME 日本語入力を可能にする。
[Skyrim]Font for Skyrim - Times New Roman スクショで使われている英語フォント。
Victory Screen and Fanfare SPID added actors for Vanilla DLC and CC CCコンテンツ用のパッチ
■互換性
VIGILANT SE、GLEN-MORIL SE、Unslaad SE、Miyaps Dungeon Mod、Hammet's Dungeon Pack 1 SEなどのModとの互換性があります。他の対応ModはDescriptionに記載しています。
■任意のフォントを使用する方法
カスタムフォントを使用したい場合はOptional filesのフォントパックをダウンロードするか、各自でフォントファイルを用意して"fontconfig.txt"を編集する必要があります。
Optional filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
手動で任意のフォントを追加する場合は以下の手順を踏んでください。
使用したいフォントファイルが"Interface"フォルダにある事を確認したら、同フォルダの"fontconfig.txt"をメモ帳等で開いて以下のように"$VicUser1~5"を追記してください。
fontlib "Interface\(フォントファイル1).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル2).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル3).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル4).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル5).swf"
map "$VicUser1" = "(フォント1)" Normal
map "$VicUser2" = "(フォント2)" Normal
map "$VicUser3" = "(フォント3)" Normal
map "$VicUser4" = "(フォント4)" Normal
map "$VicUser5" = "(フォント5)" Normal
以上の手順を踏めば、MCMでカスタム1~5を選んで表示されるようになります。
■バニラのボス以外に対応させる方法
このModで追加される派閥 "VSF_Faction" に任意のActorを登録する事で表示されます。
CK または Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って追加してください。パッチファイルの公開はご自由にどうぞ。
■ファンファーレを変更する方法
ファンファーレの音声ファイルは、"Music\VictoryScreen\VictoryFanfare.wav"です。
このファイルを差し替えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■類似MOD
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
Pop Up Location Names Every TimeSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 5 Sep 2024. Victory Screen and Fanfare. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97869>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Murmurs and Mead Download ID:114716 Author:Clofas1 2024-03-30 08:10 Version:1.1
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RATE: ★=142 TAG: [サウンド] [宿屋] [効果音] [環境音] [BOS] [イマージョン] [FOMOD] [ESPFE]

Murmurs and Mead
Base Object Swapper を使用して、宿屋のサウンドマーカーを置き換えます。
・スカイリムにあるすべての宿屋のための18のユニークなループ音。
・ループ音の長さは30秒から2分で、場所によって特定の時間帯に再生されます。
・宿屋の屋外のループ音、キャンプファイヤーや暖炉の音を置き換えたり、宿屋の音楽を無音に
できるオプション。
かすかな風の音、木のきしむ音、ジョッキや鋳物の鍋の音、咳払いやのどを鳴らす音、鼻をすする音、椅子が木や石を引きずる音、コインやボトルの落下音などが聞こえます。
こもる会話やざわめきは2階建ての場所か、シルバーブラッドインのような大きなスペースに限られます。
必要
・Base Object Swapper
強く推奨
・Nordic Winds
・AI Overhaul SSESkyrim Special Edition Nexus, Clofas1. 30 Mar 2024. Murmurs and Mead. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114716>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Audio Player Plugin Download ID:101872 Author:Souvik Hazra 2025-05-02 02:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=140 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [音声] [サウンド] [音楽]

MO2 Audio Player Plugin
Mod Organizer 2 上でスカイリムの音声ファイルのfuz/xwm/wavを再生できるようにするプラグイン
再生したい音声ファイルをMO2からダブルクリックして、[再生] をクリックします。
■前提
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
●インストール(Ver1.0.2の場合)
・このMODを解凍するとできるMO2AudioPlayerフォルダー一式をMO2のプラグインフォルダー
→MO2/plugins に置く
・Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files のオプションファイル
BmlFuzToolsをダウンロードして解凍するとできるexeファイルを、先ほどプラグインフォ
ルダーに置いたこのMODのフォルダー傘下のtoolsフォルダーの下に置く
→コメント#4の方が書かれたようなフォルダー構造になるはずです
再生方法は、コメント#2の方の記載をご参照ください
再生されない場合は
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010 vcredist_x86.exe:https://www.microsoft.com/ja-jp/downl… をインストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 2 May 2025. MO2 Audio Player Plugin. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101872>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] PPA - Procedural Penis Animations sound replacer Download ID:179646 Adult-Only Author:Choey00 2026-05-10 15:33 Version:0.32
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RATE: ★=140 TAG: [サウンド] [効果音] [リプレイス]
Skyrim Special Edition Nexus, Choey00. 10 May 2026. PPA - Procedural Penis Animations sound replacer. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179646>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Dynamic Impacts Download ID:140320 Author:Goshbrindal 2025-04-25 14:21 Version:1.2
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RATE: ★=135 G=1 TAG: [MIF] [戦闘] [エフェクト] [効果音] [サウンド] [espfe]

Dynamic Impacts
MIFを使用して戦闘に新たな音響効果と視覚効果を追加します
2つのユニークなメカニズムが追加されます
・複数の武器タイプで軽装または重装を攻撃する際の効果
・複数の武器タイプに対する防御時の効果
他MODとも問題なく動作するはず
カスタム追加された装備タイプには対応しない可能性あり
音響効果のみのファイルもあります。
Audio Overhaul for Skyrim SE とのパッチあり
必要条件
MIF - Mu Impact Framework
併用推奨
Really Seriously Improved Sparks
┗バニラのスパークは過剰だと感じる方へ
関連MOD
Dynamic Impacts - CIF patch CIFのSanguine Symphony 併用時、MIFからCIFに管理を変えるSkyrim Special Edition Nexus, Goshbrindal. 25 Apr 2025. Dynamic Impacts. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Blackreach Eerie Ambience Download ID:112114 Author:Clofas 2024-08-15 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=134 TAG: [ブラックリーチ] [サウンド] [SRD] [効果音] [環境音] [ESPFE]

Blackreach Eerie Ambience
Sound Record Distributorを使用して、ブラックリーチに不気味な環境音を配置します。
必要
・Sound Record Distributor
特徴
・20 の新しい不気味な環境音
・互換性の競合無し
オプションファイル(wav ファイルのみ)
・水のループ音を置き換えるファイル。
・ニルンルートのループ音を囁き声に置き換えるファイル。
クリーチャーのうめき声、岩の揺れ、不気味な鳥の鳴き声、かすかな反響音、風の音など、暗闇の環境音に耳を澄ませて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 15 Aug 2024. Blackreach Eerie Ambience. 21 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Nier AIO Music Replacer Definitive Edition Download ID:69669 Author:Sswaye 2022-09-02 03:43 Version:Definitive2.0
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RATE: ★=126 G=2 TAG: [音楽] [サウンド] [Replacer] [NO-ESP] [NieR:Automata] [BGM] [戦闘]

Nier AIO Music Replacer Definitive Edition
このMODは、戦闘BGM ボスBGM、町と村 昼 夕暮れ 夜と朝、城、および6つの地域のすべての音楽をNier風のサウンドトラックに置き換えます。
すべてESPなし
これは私の音楽代替プロジェクトの最終章であり、したがって最後のアップロードになります。
以下はバラ版です。
Nier Main Menu Music Replacer パート1
Nier Main Menu Music Replacer Lofi Edition パート1のLofiエディション
Nier Combat and Boss Music Replacer パート2
Nier Day Dusk and Night Music Replacer パート3
当MOD、パート4にして最終章そしてオール・イン・ワン。
Ver3.0よりESP有り。Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye. 2 Sep 2022. Nier AIO Music Replacer Definitive Edition. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69669>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sanguine Symphony Realistic Heavy Armor Sounds Download ID:162883 Author:Ruganaskel 2026-02-04 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=125 TAG: [サウンド] [効果音] [重装] [鎧] [リプレイス] [SS] [no-esp]

Sanguine Symphony Realistic Heavy Armor Sounds
Sanguine Symphony の「重装鎧が攻撃を受けたときの音」を、
実際の中世プレートアーマーを使って録音されたリアルな金属音に置き換えます
■特徴
・リアル録音音源使用
実際のプレートアーマーから収録したリアルな衝突音
・Sanguine Symphonyに完全対応
変更されるのは「重装鎧のインパクト音」だけで他の効果音はそのまま
・戦闘の臨場感UP
鉄と鉄がぶつかる鈍く響く音が加わり、まるで騎士同士の決闘みたいな迫力
・高音質/軽量
音質も整えてあって、パフォーマンスへの影響はゼロ
必要条件
Sanguine SymphonySkyrim Special Edition Nexus, Ruganaskel. 4 Feb 2026. Sanguine Symphony Realistic Heavy Armor Sounds. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162883>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Unique Shaders Sound FX Download ID:128556 Author:Clofas 2024-10-26 00:53 Version:1.0
-
RATE: ★=125 TAG: [音] [環境音] [サウンド] [効果音] [シェーダー] [SRD] [FOMOD]

Unique Shaders Sound FX
SRD を使用して、エフェクトシェーダーに付加された効果音を追加、および置き換えます。
◆必要
・Sound Record Distributor
◆概要
・様々なエフェクトシェーダー用の新しいサウンドエフェクト。
・バニラシェーダーの音を置き換え。
・新しいシェーダーの音を追加。
・灰の山と幽霊にループ音を追加するオプションのプラグイン。
・バニラレコードの編集なし。
・すべてに互換性のあるメインファイル。
・オプションのプラグイン編集アクティベーター。
・灰の山に関連するものすべてにパッチが必要。
◆バニラサウンドの置き換え
・火 & 炎のマント
・氷 & 氷のマント
・雷
・魂縛
・ステンダールのオーラ
・ターンアンデッド
・シャウラスポイズン
◆新しい効果音
・毒の罠
・灰の殻
・幽霊
・麻痺
・蘇生Skyrim Special Edition Nexus, Clofas. 26 Oct 2024. Unique Shaders Sound FX. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Sanguine Symphony - More Subtle Sound FX (AOS - ISC - Improvement - Fixes) Download ID:149550 Author:Seb263 - Dylan James - lazygecko 2025-06-13 12:45 Version:1.0.1
-
RATE: ★=120 G=1 TAG: [効果音] [サウンド] [パッチ] [オーバーホール] [SS] [CIF]

Sanguine Symphony - More Subtle Sound FX (AOS - ISC - Improvement - Fixes)
【Sanguine Symphony】【Immersive Sounds - Compendium】【Audio Overhaul for Skyrim SE】 の統合パッチ
メイス、矢、剣、拳用の音、追加修正及び改善が含まれます。
■必要
・Sanguine Symphony
・Immersive Sounds - Compendium
・Audio Overhaul for Skyrim SE
・Audio Overhaul - Immersive Sounds Integration (AOS - ISC Compatibility Patch)
■変更と修正
ㅤ・軽装鎧は、Immersive Sounds のデフォルトの衝撃音を使用するように。
・メイスと矢が重装鎧に当たった時の新しいサウンドを追加。
・出力モデルとメタデータを調整し、統合によりマッチするように変更。
・武器の音量を、エフェクトスライダーではなく武器スライダーでコントロール。
・キャッシュされたサウンドの大半は意味がなく、問題を引き起こすだけなので削除。
・サウンド間の一貫性を向上。全てのサウンドが同じように聞こえます。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263 - Dylan James - lazygecko. 13 Jun 2025. Sanguine Symphony - More Subtle Sound FX (AOS - ISC - Improvement - Fixes). 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149550>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] DCS - Dynamic Customizable Soundtrack Music SE Download ID:33054 Author:HellLizard 2023-02-10 22:47 Version:7.3.1
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [BGM] [音楽] [サウンド]

DCS - Dynamic Customizable Soundtrack Music SE
非常に詳細に自分で音楽を追加することが出来るModで、ユニークなダンジョン、探検、ギルド、町、そして多様な戦闘を可能にしています。
DCSでは、ゲーム内で自分の音楽を流すことができ、どこで、いつ流すか、状況に合うかどうかなど、ほぼ無限の選択肢があります。
パフォーマンスに影響を与えることなく、大量の曲を作ることができます。
スクリプト、スペル、クエスト、インベントリアイテムの追加はありません。
ほとんどの主要なボスのためのユニークな戦闘音楽(Alduin、Ancano、Arch-Curate Vyrthur、Cicero、Haknir Deathbrand & Crew、Durnehviir、Ebony Warrior、Forgemaster、the Gauldersons、Karstaag、Lord Harkon、Mercer Frey、Miraak、Mirmulnir、Orchendor、Paarthurnax、Red Eagle、the Soul Cairn Reaper、Tsun、およびMODで追加されたボスのサポート
その他の町(Falkreath、Dawnstar、Morthal、Raven Rock、Winterhold)にも独自の音楽を与え、さらに全ての町の音楽を使用するオプションesp。
上記の任意のespには、Riverwood、Rorikstead、Shor's Stoneなどの小さな町のユニークな音楽も含まれています。
上記の任意のespには、Orc Strongholdのユニークな音楽も含まれています。
酒場の音楽は、City(5つの主要都市で使用)、Small Town(その他の地域で使用)、All(両方で使用)の3つのグループに分かれています。
セルの編集は可能な限り少なく、ほとんどすべてがキーワードで行われるため、MODで追加されたものを含むDwarven Ruins(Dwarven Ruinであることを示すロケーションデータがある場合)は、セルの編集を必要とせずにユニークな音楽を奏でることができます。
2.2の時点で、1つのカテゴリーにつき通常150曲以上のダンジョントラックが可能ですが、ASH SPAWNのようなマイナーな使用カテゴリーはそれよりも少ないです。
通常、1つのカテゴリにつき、5つの時間帯のフォルダにそれぞれ50曲以上の探索トラックが可能で、合計250曲になります。実際にはもっと必要だったので、50曲以上が利用可能な場合もあります。
通常、各カテゴリに最低50のギルドトラックが可能です。
通常、各カテゴリーに最低でも50の街のトラックが可能です。
コンバットトラックは各カテゴリーにつき通常50個以上、場合によってはそれ以上(2.2時点でコンバットノーマルは200個)、ASH SPAWNダンジョンなど使用頻度の低いカテゴリーは各10個まで
音楽のループ(特定の曲を繰り返すこと)は、DCSパーソナルバージョンで実際に可能です。ただし、2.2の時点では、シームレスなループを実現するためには、ほとんどのカテゴリーでかなりの量の曲を複製する必要がありますが、これについては誰もが満足できる方法はありません。
インストール
-MODマネージャーでのインストール
1. 必要なコアファイル、必要であれば「1 Unused Regions Fix」、必要なCombat IDファイルをダウンロードします。
2. ダウンロードしたものをすべてアクティベートしてインストールする
3. インストール後、少なくとも以下のespがあることを確認してください。
-DCS - Combat.esp
-DCS - Dungeon.esp
-DCS - Explore.esp
-DCS - Unused Region Fix (このespはなくても構いません、必要な時に使用してください)
-DCS - Combat ID - Skyrim
-DCSの使用方法
DCSのespは、音楽ファイルの場所と使い方をゲームに伝えるだけで、ゲーム内で音楽を使用するには、DCSのフォルダに音楽ファイルを追加する必要があります。
ステップ1 - Nexusのここから変換ツールをダウンロードしてください。(もしXWMに変換する何かを既に持っているならば、このステップをスキップしてください。WAVも動作するようですが、ファイルサイズとDCSが許可する数のために、私はそれを推奨しないと思います。)
[Skyrim]Skyrim Audio Converter
[Fallout4]MultiXwm
ステップ2 - 音楽の追加
1. コンバーターをコンピュータの好きな場所に解凍して、それを実行します(Skyrim Audio Converterの場合、最初にiniファイルをチェックして、デフォルト設定を変更すると、変換時に手動で変更する必要がなく、より良い品質の変換が可能になります)。
2. お好みのツールで音楽をXWMに変換します(WAVも使用出来ますがお勧めはしません)。
3. Skyrim.esmがあるのと同じフォルダにあるMusicフォルダに入り、00DCSフォルダを見つけて入ります。
4. XWMの詳細についてテキストファイルの名前を読むことを確認しながら、フォルダをブラウズして(それらは空のtxtsなので、それらを開く必要はありません)、あなたの音楽を選択したフォルダに配置します。
5. 完了したらespを有効にし、ゲームを起動してお楽しみください。XWMの名前と配置が正しければ、ゲーム内でそれらを聞くことができます。
espについて
DCS - Combat - すべてのコンバットミュージックレコードと、ターゲットをWeakまたはBossとして識別するためのキーワードが含まれています。MOD用に新しいIDファイルを作成する場合は、これをマスターファイルとする必要があります。
DCS - Dungeon - すべてのダンジョン探検ミュージックレコードが入っており、すべてのDungeon、DungeonSearch xwmsが使用可能です。
DCS - Explore - castle, explore, guild, town, and skills menuの全てのミュージックレコードがあり、Explore, ExploreSearch, Guild, Tavern, Town, & PerkTreeの全てのxwmsが使用可能になります。
DCS - Explore Add-on - Minor Holds & Settlements - Falkreath、Dawnstar、Morthal Raven Rock、Winterholdのようなマイナーな都市で、ユニークな町の音楽と全ての町の音楽が使用できるようになります。また、Riverwood、Rorikstead、Ivarstead、Orc Strongholdのような小さな町でも、ユニークな音楽が使用できるようになります。
DCS - Unused Regions Fix - 使用されていないミュージックタイプのプレイリストを、本来意図されていたと思われる地域に戻します。Reachには、間違ったミュージックタイプが使用されているためにゲーム内で聴くことができないユニークな音楽があるので、これを修正と呼んでいます。
DCS - Combat ID - これらは、DCS - Combat.espからWeakとBossのキーワードをnpcsとレースに配布し、CombatBossとCombatWeakトラックが使用されるようにします。 これらは、レースとNPCを編集するので、他のMODと衝突する可能性があります。
DCS - Load This Dead Last - No Worldsapce Perk Tree Music Fix - これはTamriel Worldspaceの音楽タイプを_NONE(スキルメニュー/スキルツリーメニューも使用しているため、探索中に様々な場所で使用される)からDEFAULTに変更するもので、探索中にスキルツリーの音楽が再生される問題を解決しているようです....、_NONEに設定されている他の土地や内部では解決しませんのでご注意ください。 このespは、Tamrielの世界空間に変更を加えるもの(ほとんどのMOD)はそれを元に戻してしまうので、そのためロードオーダーの一番最後にする必要があります。
これにより、AlduinDeath、Clear、Death、DiscoverCity、DiscoverDungeon、DiscoverGeneric、DiscoverHighHrothgar、Eclipse、ElderScroll、HelgenIntro、HelgenOutro、LevelUp、OdahviingRide、RavenRockIntro、Reward、Reveal、Wordの全てのxwmsを使用することができます。
DCS - Optional - Slower Time - ゲーム内の時間を遅くすることで、夜明けと夕暮れを少しだけ有効にします。
互換性
(注意:バニラの音楽タイプを変更するすべての音楽MODは互換性がありませんが、必要に応じてxwmに変換して名前を変え、使用したいDCSのフォルダに移動すれば、その音楽ファイルを使用することができます)
デフォルトの音楽タイプのレコードを編集しない限り、他のほとんどのMODとは互換性あり
一部互換性なし
Dark Brotherhood Reborn - Dawnstar Sanctuary SEE (セルの音楽タイプをMUSCastleに変更し、DCS DBギルドの音楽がその場所で使用されないようにします。好みの問題なので、必要であればSSE Editで簡単に修正できます)
Palaces and Castles Enhanced (音楽を変更しないパッチを適用したにもかかわらず、他のパッチで元に戻される可能性があります。私の場合はMarkarth Understone Keepで起こりました。)
互換性なし
Personalized Music
Epic Music Overhaul
パッチが無い天候MOD
デフォルトの音楽タイプリストを変更するMOD
LE版 → [Skyrim]DCS - Dynamic Customizable Soundtrack MusicSkyrim Special Edition Nexus, HellLizard. 10 Feb 2023. DCS - Dynamic Customizable Soundtrack Music SE. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33054>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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