ホットキー おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [インターフェース] UI-Integrated Hotkeys System Download ID:73972 Author:neogulcity 2023-02-04 01:32 Version:2.0.1
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RATE: ★=173 G=13 TAG: [ホットキー] [装備切替] [NO-ESP] [日本語化対応] [ImGui]

UI-Integrated Hotkeys System
1.6.1170用更新版
UI-Integrated Hotkeys System 1170 update
F6を押すとCTDする問題が解決されています
Skyrim Special EditionのUI統合型ホットキーシステム。SEとAEの両方をサポート。
Simple Hotkeys - SKSE の後継
Ver2ではespがなくなりMODの途中導入や削除が可能になったとの事(Ver1.xのユーザーは要ニューゲーム)
・MCMに依存しない独自の設定用UI(UI上部のファイルアイコンから設定や装備セットの保存が可能)
・装備セット(両手、防具、シャウト)の変更が可能
・サイクルの設定
・ポーションの設定
・ウィジェット機能(ホットキー、現在の装備)
サイクルキーの設定方法と一部の不具合についてわかりやすい解説があるので
NexusのPOST「03 June 2023, 3:45PM」参照
▼以下引用
========================================
■武器を切り替える
・装備セット1
F6を押してUIを開きます。
左上の装備セットタブに移動します。新規をクリックし、次に通常セットをクリックします。
武器セクションで、右手用の任意の武器を選びます。
(左手用も好みで選んでも構いませんが、シャウトは追加しないでください)
OKボタンをクリックします。
・装備セット2
同じ手順で別の装備セットを作成しますが、今度は異なる武器を選びます。
・サイクルセット
新規をクリックし、今度はサイクルセットを追加します。
ホットキーを割り当て、右下で先ほどの2つの装備セットを追加します。
・テスト
F6を押してウィンドウを閉じます。
ホットキーを押すと、武器が正しく切り替わるはずです。
ホットキーが機能しない場合、Alt-Tabの不具合が原因かもしれません。
Altキーを押して離し、再度サイクルのホットキーを試してみてください。
・シャウトのサイクルセットを作成する
同様の手順でシャウト用の2つの装備セットとサイクルセット(異なるホットキーを割り当てる)を作成します。
これで武器を切り替えるホットキーとシャウトを切り替えるホットキーができました。
どちらも独立して機能します。
========================================
■必須
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Equipment Cycle Hotkeys こちらもesp無し
Serio's Cycle Hotkeys
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 4 Feb 2023. UI-Integrated Hotkeys System. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73972>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] One Click Power Attack NG - Fixed Download ID:122690 Author:patchu1i 2024-08-04 07:07 Version:1.1.2
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RATE: ★=163 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [防御] [バッシュ] [パワーアタック] [ホットキー]

One Click Power Attack NG - Fixed
削除済み
One Click Power Attack NG のバッシュのバグと防御の問題を修正するSKSEプラグイン。
当分の間追加のバグにも対応します。
必要
One Click Power Attack NG
注意
リカバリーフレーム中に防御をしたい場合、MCOを使用している場合は、MCO Block Recovery をインストールしてください。そうしないと、攻撃後に防御が動かなくなります。これは、"DisableBlockDuringAttack "をONに切り替えることで軽減できます。
Source
https://github.com/Patchu1i/OneClickP…Skyrim Special Edition Nexus, patchu1i. 4 Aug 2024. One Click Power Attack NG - Fixed. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122690>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unbind Vanilla Controls Download ID:191757 Author:ApocryphaRealm 2026-09-28 19:52 Version:1.1.2
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RATE: ★=162 TAG: [SKSEプラグイン] [ホットキー] [便利]

Unbind Vanilla Controls
Skyrim本体の操作設定に「キー割り当てなし」を追加して、不要なバニラ操作を完全に空けられるようにするMOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Tween Menu Overhaul
◆説明
Skyrimの「操作方法」メニューでは、操作を別のキーに割り当て直すことしかできません。
「なし(None)」という選択肢がないため、別の用途に使いたいキーを空けるには、その操作をどこか別のキーへ移動させておく必要があります。
このMODは、この欠けていた選択肢を追加します。
ゲーム中、操作にキーを一切割り当てない状態にでき、どの操作を解除するかもゲーム本来の「操作方法」メニューから直接選択できます。
導入直後の状態では、Tween Menu がすでに開いてくれる画面と重複するショートカットを解除します。
Tween Menu Overhaul とその Wait アドオン を使用した場合、以下が対象です。
* Inventory(インベントリ)
* Magic(魔法)
* Map(マップ)
* Quests(クエスト)
* Skills(スキル)
* Wait(待機)
さらにキーボードでは、
* Quickload(クイックロード)
* Quicksave(クイックセーブ)
* Favorites(お気に入り)
* Auto-Move(自動移動)
* Toggle Always Run(常時走る切り替え)
* Toggle POV(視点切り替え)
コントローラーでは、
* Wait(待機)
* Toggle POV(視点切り替え)
* Sneak(隠密)
が解除されます。
Tween Menuキー、Escキー、コントローラーのStartボタンは変更されません。
◆主な機能
* 解除した操作は、本当に「キーなし」になる。
操作にはゲームエンジン自身が使用している「キーなし」の値が設定されます。
これは、ゲームがデバイス上で何もキーを割り当てていない操作に使用しているものと
同じです。以前割り当てられていたキーを押しても、完全に何も起こりません。
* ゲーム本体の「操作方法」メニューからキー割り当てを解除できる。
ジャーナル > システム > 操作方法」で操作を選択し、現在割り当てられているキーを押す
と、そのデバイスでの割り当てが解除され、INIに保存されます。
逆に、キーが解除されている操作を選択して新しいキーを押せば、再びそのキーを割り当てら
れます。
* キーを解除した操作もリストに残る。
通常のゲームでは、キーが割り当てられていない操作は「操作方法」の一覧から消えてしまい
ます。このMODでは、キー欄を空欄にした状態で、通常と同じ位置に表示し続けます。
キーボードとコントローラーの両方に対応しています。
* あらかじめ用意された解除リスト。
初期状態では15個の操作がキーなしになっています。
キーボード:
* Journal
* Quick Inventory
* Quick Magic
* Quick Map
* Quick Stats
* Wait
* Quickload
* Quicksave
* Favorites
* Auto-Move
* Toggle Always Run
* Toggle POV
コントローラー:
* Wait
* Toggle POV
* Sneak
* 他の操作も1行で指定可能。
解除する操作のリストはINIに1操作につき1行で記述します。
例えば、
Gameplay|Sneak|keyboard
のように記述することで、キーボード、マウス、ゲームパッドの任意の操作を対象可能行を
削除すれば、次回起動時にその操作には再びキーが割り当てられます。
* 専用メニューを覚える必要がない。
インターフェースは、ゲーム本来の「操作方法」メニューとINIのリストだけです
bEnabled=0 にすればMODを無効化できます。
* 解除状態を維持する。
ゲームのロード時、およびジャーナルを閉じるたびに解除リストが再適用されます。
そのため、自分でキーを再割り当てしない限り、操作は解除されたままになります。
* コントロールファイルは付属しない。
controlmap.txt や ControlMap_Custom.txt はMODに含まれていません。
MODを削除すれば、次回起動時にはすべての操作に元どおりキーが割り当てられます。Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Sep 2026. Unbind Vanilla Controls. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191757>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Power Attack Key NG Download ID:86467 Author:Edryu 2025-06-24 00:25 Version:2.1.3
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [パワーアタック] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー]

Power Attack Key NG
1ボタンでパワーアタックを発動できるキーを設定できます
iniファイルの書き換えにより以下の設定を行うことができます。
キーバインド参照用ページ
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・右手武器、左手武器、二刀流のパワーアタックキーを個別に設定可能
iRightHandKey = :右手武器 例えばこれを"281”にするとRTで右手のパワーアタックが出る
iLeftHandKey =:左手武器
iDualWieldKey =:二刀流
・Combo Key:ここに設定したキーを同時入力している時のみパワーアタックを発動できる
例えば
iDualWieldKeyAlt1 = 281 にして
iComboKeyAlt1 = 276
にするとAボタンを押しながらRTを押したときだけ二刀流のパワーアタックが出る。
・bConsecutivePowerAttacks = 1
にするとパワーアタックキー押しっぱなしでパワーアタックを連続発動できるようにする(0で無効化、1で有効化)
・bConsecutiveLightAttacks = 1
にすると通常攻撃押しっぱなしで通常攻撃を連続発動できるようにする(0で無効
・fConsecutiveAttacksDelay = 0.5
連続攻撃の間隔を設定。0.5だと0.5秒に1回攻撃ボタンを押しているのと同じ効果
・bConsecutiveDualAttacks = 0
連続デュアルアタックオプション。左手のキーが固まってしまい、すべての攻撃がデュアルアタックになってしまう可能性があるため、デフォルトで無効(0)になっています。
・bUsingMCO = 0
MCOオプション。バニラで必要な素手および左利きのパワーアタックに対するいくつかの回避策を無効にするだけ。デフォルトで無効(0)になっています。
・bPowerAttacksRequireStamina = 0
パワー攻撃を発動するためのスタミナ要件。0だとスタミナが無くても出る。
・iStaminaCost1H = 15
・iStaminaCost2H = 30
それぞれ片手と両手の消費スタミナSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 24 Jun 2025. Power Attack Key NG. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86467>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extended Hotkey System Download ID:32225 Author:Vermunds 2026-09-25 19:38 Version:3.0.0
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RATE: ★=156 G=3 TAG: [ホットキー] [お気に入り] [AE対応] [バグフィックス] [NO-ESP] [SKSE]

Extended Hotkey System
このmodは、Skyrimのお気に入りメニューのホットキーシステムをカスタムシステムに置き換え、従来では1~8キーにしか登録できなかったホットキーを任意のキーで使用できるようにします。スクリプトは含まれません。
また、テンキーを押した場合にもホットキーが押されたと判定される問題も修正されます。
(バニラではお気に入りでホットキーを割り当てるとテンキーの1~8を押しても反応してしまうため、他Modでテンキーを使用する場合に問題が起こる可能性がある。例:OStim NG - OSA Overhaul and API Next Genのデフォルトのキー配置にテンキーが使用されており、そのまま使うとシーン操作時に装備切り替えをしてしまう)
■特徴
-バニラホットキーと同じくらい速い
-お気に入りメニューからホットキーを直接割り当てる
-テンキーの入力を誤認識しない
-ホットキーに任意のキーボードとマウスボタンを使用できる
-吸血鬼の王のサポート
-デュアル装備サポート(オプション、デフォルトでは無効)
-ホットキーとして使用できるボタンのカスタムホワイトリストを作成できる(デフォルトでは無効)
■必要条件
SkyUI
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
AE用(2.x.x)はAddress Library for SKSE Plugins
SE用(1.x.x)は本体バージョン 1.5.97
┗もしくはExtended Hotkey System for Skyrim 1.5
■使用法
バニラと同じですが、ホットキーを割り当てるときは、修飾キー(デフォルト:左Ctrl)を押し続ける必要があります。これは、ホットキーを割り当てる場合と割り当てない場合をお気に入りメニューで区別できないためです。
たとえば、F1ボタンをホットキーとして設定する場合、割り当てるときにCtrl + F1を押します。
付属の.iniファイルからホワイトリストを作成することもできます。
ホワイトリストに登録されたボタンは、Ctrlを押す必要がなく、バニラシステムのようになります。(キー設定用の「scancodes.txt」が同梱されてます)
■注意点
modは既存のキー割り当てとの競合をチェックしません。文字通り何でも設定できるので、他のコントロールと競合しないようにするのはあなたの責任です。
■互換性
お気に入りメニューに変更を加えるmodとの互換性はありません。
modに「favoritesmenu.swf」というファイルがある場合、互換性パッチが利用可能でない限り、modは互換性がありません。
ただし、これとは別に他のいくつかのホットキーMODと互換性があります。
テンキーを押すとホットキーとして認識する問題を修正するために入れる場合は
SkyUI→このMod→インターフェイス変更Modの順に読み込むようにすると安全です。
(SKSE\Plugins\ExtendedHotkeySystem.dllが動作を制御してるためfavoritesmenu.swfを別Modで上書きしても問題ありません。)
コントローラーを使用する場合
このmodは、実際には利点がないため、明らかにコントローラー向けには作成されていません。ただし、それらを壊すこともありません。
コントローラーを使用する場合は、自動的にバニラシステムに戻ります。
しかし、常時コントローラーを使用する方にはこのmodは向いていないでしょう。
■競合
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI などfavoritesmenu.swfを編集しているもの
Cast Blessed SE 通常の装備機能に戻り魔法剣機能が使えなくなる
STB Quick Hotkey Cast 同上Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 25 Sep 2026. Extended Hotkey System. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Integrated Magic Download ID:168513 Author:LittleManiac 2026-06-17 05:22 Version:1.5.1
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RATE: ★=156 TAG: [ホットキー] [呪文] [魔法] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]

Integrated Magic
呪文をホットキーに割り当て、メニューを開かずに素早く詠唱できる SKSEプラグイン
反応が良く、流れるような快適な魔法戦闘を実現する設計です。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■ 仕組み
3つの詠唱スタイル
・一度押し(手動トグル方式)
ホットキーを押すとモードに入って呪文を装備し、もう一度押すとモードを終了して元の装備
に戻ります。
・長押し
ホットキーを押している間だけモードが有効。
キーを離すとモードを終了し、オートアタックオプション付きで元の装備を復元します。
・自動
呪文を自動で装備 → 詠唱 → モード終了 → 元の装備を復元、までを自動で行います。
■ 元の装備を自動復元
モード終了時に、以前装備していた武器/呪文を完全に復元します。
近接戦闘と魔法をシームレスに行き来できます。
■ 4つの呪文スロット
最大 4つの呪文をホットキーに割り当て、即座に切り替え/詠唱できます。
呪文の選択(スロットへの割り当て方法)
1 : スロット用ホットキーを 長押し(デフォルト:1 / 2 / 3 / 4)
2 : 押したまま、通常通り呪文を装備(お気に入りメニュー/魔法メニュー)
3 : その呪文が、選択したスロットに保存されます
4 : 以降は、そのホットキーを押す/長押しすることで、保存された呪文が使用されます。
■ ホットキーとキーコンビネーション
複数のボタンを設定できますが、組み合わせ入力(例:修飾キー+スロットキー)として
使う想定です。コンボの一部として設定されたキーは、単体では呪文を発動しません。
■呪文ベースの設定
設定はスロットごとではなく、呪文ごとに保存されます。
・スロットは、その呪文の FormID を読み込むだけです
・スロットを有効化すると、その呪文専用の設定が適用されます
・同じ呪文を複数スロットに割り当てた場合、すべて同じ挙動になりますSkyrim Special Edition Nexus, LittleManiac. 17 Jun 2026. Integrated Magic. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hotkey Conflict Manager Download ID:180713 Author:Glanzer 2026-05-30 02:22 Version:1.0
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RATE: ★=149 TAG: [ホットキー] [MCM] [競合] [MOD管理] [検証] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Hotkey Conflict Manager
スカイリムの MOD 間およびゲーム本体とのホットキーの競合を MCM に表示します。
このMODは、すべてのMODおよびゲーム内アクションに割り当てられているキー設定を、
MCM に一覧表示します。
複数の MOD で同じキーが割り当てられている場合や、MOD とゲーム内アクション
(例:マップを開く「M」キー)でキーが競合している場合、その競合を動的に表示します。
これらの情報は、この MOD のバックエンドにある「キー登録データベース」に保存されます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
削除されたプラグインを検出すると、関連するキーを MCM 上で [ORPHAN](孤立キー)として表示します。孤立キーは、MCMの「Configuration」ページにあるオプションで削除可能
HotkeyConflictManager.ini で起動時の警告抑制時間をデフォルトの60秒から変更できます。
この時間内はキー競合のポップアップ警告が表示されません。すべての競合を確認したい場合は、この値を 0 に設定してください。
MCMには「Configuration」ページが用意されており、競合通知の動作変更やキー登録データベースのメンテナンスを行えます。各オプションの詳細説明は、MCM内でカーソルを合わせると表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 30 May 2026. Hotkey Conflict Manager. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180713>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NAKED - Nudity Amazing Keys for Every Day Download ID:167533 Adult-Only Author:Kalambre 2026-06-27 01:47 Version:1.62
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RATE: ★=148 G=1 TAG: [脱衣] [ホットキー] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 27 Jun 2026. NAKED - Nudity Amazing Keys for Every Day. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167533>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Integrated bow like Zelda BOTW Download ID:164682 Author:LoliManiaco 2026-04-16 09:45 Version:1.5.0.5
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RATE: ★=145 TAG: [SKSEプラグイン] [SMF] [アクション] [ゲームシステム変更] [弓] [装備切替] [ホットキー]

Integrated bow like Zelda BOTW
ゼルダ:ブレスオブザワイルドのように、
どの弓でも“統合弓”として登録し、ワンキーで瞬時に弓モードへ切替を可能にします
■コンセプト
煩雑な設定や重いスクリプトは使用していません
デフォルトではVキーで発動します
■操作スタイルは2種類
・Hold Mode(ホールドモード・ゼルダ式)
・キーを押し続けてる間だけ弓モード
・離すと元の武器に戻る
・Press Mode(ワンタッチ切替)
・1回押すと弓モードON
・もう1回押すとOFF
■軽量化された仕様
・能力、パークやダメージ調整は変更無し
・バニラの弓の挙動はそのまま
・お気に入りやクイックスロットは変更しない
■追加オプション:ホールドで自動の“引き絞り”
・ホールドモード
・キーを押している間 → 自動で弓を引き絞る
・キーを離す → その瞬間に矢を放つ
・また撃つ際は再度ホールド
・キー離した後、弓をしまうまでの“待ち時間”もメニューで設定可能
■設定方法:SKSEメニュー経由
①F1キー(デフォルト)
②SKSE メニュー内の “Integrated Bow” に入る
③コントローラーボタンに数値を割り当てる
・※割り当て数値は UESP 参照の数値と一致しない
・例:作者の場合は 9 = LT
■今後の予定等
・Smart Mode
・押したら装備オン、もう一回でオフ
・ホールドしたら“押してる間だけ装備”
・Contextual Equip(状況依存装備)
・弓を装備するとき、ホールドで“統合弓として選択”
・ただ押すだけなら普通に装備
・セカンダリ武器を選べるオプション
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 16 Apr 2026. Integrated bow like Zelda BOTW. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164682>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Disable Redundant keys Download ID:191519 Author:Llinnn 2026-09-13 19:19 Version:0.5.2
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RATE: ★=142 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [ホットキー]

Disable Redundant keys
F5 や F9 などの誤入力でセーブ/ロードされるのを防ぎ、キーを他の用途に割り当てられる SKSEプラグイン。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・Quick Save、Quick Load、Auto-Move の3つのバニラアクションを無効化
・controlmap.txt を編集せず、キーバインディングはそのまま保持
・RaceMenuの「Choose Texture」など、バニラキーバインディングに依存するUIモッドに
影響しない
・物理キーコードと ControlMap バインディングは一切変更されない
・ポーズ中の UI メニュー表示時は入力イベントに干渉しない
◆互換性
・他のSKSEホットキーモッドとの互換性あり
(無効化されたイベントはDIsabelRedundantKeys_Consumedにリネーム)
・RaceMenu 完全互換(Waitフィルタリングなし)
・Quick Map 等も無効化したい場合は Risas All In One Menu の併用推奨Skyrim Special Edition Nexus, Llinnn. 13 Sep 2026. Disable Redundant keys. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191519>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] iEquip Download ID:27008 Author:dunc001 MrNeverLost Ahzaab Fudgyduff VictorF Ersh Hazarduss 2022-01-02 20:58 Version:1.6.4
-
RATE: ★=140 G=18 TAG: [HUD] [装備切替] [日本語化対応] [ホットキー] [SkyUI] [ESPFE] [AE対応]

iEquip
高度な機能を持つ、SkyUI のウィジェットに対応したホットキー及び装備の総合管理ツール。
とにかく機能が豊富です。
------------------------------
iEquip は装備の管理と切り替えを多種多様なホットキーで行えるようになる MOD であり、高度な SkyUI のウィジェット機能も持っています。
武器や薬、毒などをいちいちメニューから管理する手間を省く目的で製作されました。
-------------覚えておいて欲しいこと-----------------
ホットキーMODとしてiEquipだけを使用する必要は全くありません。
iEquipキューを循環させたり、他のホットキーMODやSkyUIのお気に入りを使ったり、メニューを使ったりと、好きな方法でアイテムを装備することが出来ます。
自動追加オプションをオンにすれば、iEquipは追従してウィジェット表示します。
つまり、装備切替はレスポンスの速い「Serio's Cycle Hotkeys」等に任せ、
UI表示、薬、毒、付呪の充填、矢・ボルト切り替え、クイックライト、クイックリストアなどのためにiEquipを使えば良いです。
-------------------------------------------------
■ 序文
スカイリムでは良くメニューを開きまくる事態に陥りがちですが、その度にゲームがポーズ状態になっていました。
iEquip はゲームの流れを妨げる事なく武器・呪文・シャウト・パワー・その他の装備を素早くサイクルで切り替えることを可能にすることで、この問題を解消します。
その他にも装備可能な飛び道具の矢弾を切り替えながら選択したり、薬や食料、飲み物を切り替えながら消費したり、装備した武器に毒を塗ったり、武器の付呪を充填し直したりすることも可能になります。
さらに、iEquip には『クイック』機能が搭載されています。
これにより、飛び道具・盾・魔法の盾・呪文の二重詠唱などを状況に応じて使い分けできるようにしたり、必要に応じてステータス増加の薬と回復薬を自動的に判別して消費することができます。
これらの機能はすべて四つのメインとなるホットキーを押すことだけで実行することができます。
キーマップの固定もなく、数多くのホットキーの機能を暗記したりする必要はありません。
これは、ゲームパッドで遊んでいるプレイヤーは iEquip のすべての機能を活用できるという事でもあります。
■ 主な機能
・アイテム、シャウト、パワー、薬、消耗品、毒を右手と左手でそれぞれサイクルで切り替え可能に
・杖、巻物、投擲武器などを含む、装備可能なすべての種類のアイテムをサポート
・MOD で追加されるすべての呪文やアイテムをサポート
・焼き戻しや付呪、名前を変更したりしても、そのアイテムを見失わない
・魔法で召喚した武器のサポート
・飛び道具を装備している場合の、矢弾の並び替え機能と付呪された矢弾のサポート
・体力、スタミナ、マジカの薬を賢く判別し、自動でグループ化する
・ウェアウルフ、吸血鬼の王(Dawnguard)、リッチ(Undeath Remastered)、ボーンタイラント(The Path of Transcendence - Lichdom)などのパワーや呪文、遠吠えを含んだ野獣形態への変身のサポート
・たいまつはバグ技を封じられ、寿命が有限になる。また、残り時間や現実的な再装備、明かりの範囲の縮小などの機能もある。作者併用推奨:[Skyrim]Realistic Torches
・完全な WYSIWYG 編集モードを備えた、機能満載の SkyUI HUD ウィジェット
・現在塗られている毒について、残りのチャージ数と毒関連のホットキーを一緒に表示できる
・現在の付呪のチャージ率を、メーターもしくは動的な魂石として表示する。チャージ率が少なくなってきた時の警告や、ホットキーによるサイズを考慮した魂石のリチャージ機能 作者併用推奨:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
・装備をどの程度鍛えたのか、どの程度劣化しているかを表示(Loot and Degradation SE Signature Equipmentなどもサポート。詳細は https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)。
・ユーザーによるサポートする Mod の追加機能。付呪された矢弾、投擲武器、槍、魔法の盾、油、軟膏や、まだ iEquip に含まれていないものなどを使いやすいパッチファイルでサポート
・矢弾の自動装備と自動解除オプション
■ 必須環境
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・JContainers SE
・Address Library for SKSE Plugins
■推奨
・moreHUD Inventory Edition
・powerofthree's Papyrus Extender
・Papyrus Tweaks NG(iniファイルのbRunScriptsOnMainThreadOnlyをtrueにするとレスポンスが非常に良くなります。VerUpにより、名称がRun Scripts On Main ThreadからSpeed up native callsに変更になりました。)
■ インストール
Mod のロード順に特に指定はありません。
導入後、MCM を開いて iEquip を有効にしてください。
指示に従い、しばらく(最大 1 分程度)待つとウィジェットが表示されます。
Gamepad Plus Plus で iEquip を使う場合は、そちらのページにあるセットアップガイドのビデオを参照してください。
以下は Nexus に書かれているその他の機能です
■ 操作方法の設定
■ ウィジェット
■ キューの管理
■ 武器や呪文、シャウト、その他のアイテムの切り替え
■ 飛び道具と矢弾
■ 薬の使用
■ 付呪の充填
■ 薬と消耗品
■ クイックライト機能と、没入感を増したたいまつのサポート
■ 野獣形態のサポート
(その他にも高度な機能が盛り沢山なので、詳しくは Nexus を参照してください)
------------------------------
とのことです
■他の装備切り替えMOD
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
Elden Equip
Serio's Cycle Hotkeys
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option esp無し
UI-Integrated Hotkeys System esp無し
Equipment Cycle Hotkeys esp無し2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dunc001 MrNeverLost Ahzaab Fudgyduff VictorF Ersh Hazarduss. 2 Jan 2022. iEquip. 29 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27008>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheeler - Show in UI Download ID:161698 Author:shazdeh2 2025-11-22 12:42 Version:1.0.5
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [ホットキー] [Wheeler] [ESPFE] [日本語化対応]

Wheeler - Show in UI
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim は素晴らしい MOD ですが、唯一の欠点は、少し扱いが難しいことです。使用するためには複数のホットキーを覚える必要があります。
そこでこの MOD の出番です。
この MOD は、インベントリ/魔法メニュー内で Wheeler を切り替えるボタンのプロンプトを表示してくれます。また、Wheeler を起動した後には、ホイールやスロットを追加したり操作したりするためのホットキーも表示されます。
必要
・MCM Helper
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・Papyrus Ini Manipulator
・SkyInteract
・SkyUI
ゲームパッドにも対応。
すべてのホットキーは、Wheeler の設定に基づいて自動的に取得されます。
既知の問題
残念ながら Wheeler が開いているときは、ヒントが Wheeler 本体の背後に表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 22 Nov 2025. Wheeler - Show in UI. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161698>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Wheeler Menu - dMenu Port Download ID:183969 Author:ItzIvy 2026-09-27 09:44 Version:1.1
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RATE: ★=137 TAG: [Wheeler] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP] [FLICK]

Simple Wheeler Menu - dMenu Port
Wheeler のキー割り当てを、dMenu の代わりに MCP を使用して変更できる SKSEプラグイン
MCP を使用して、Wheeler のキー割り当てや一部設定を変更できる、シンプルでモダンな設定メニューです。
これまで Wheeler の設定は dMenu という古い MOD で管理されていますが、AE 1.6.1170 では
現在の dMenu は CTD を引き起こします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SKSE Menu Framework (Ver.1.0.3まで)
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit (Ver.1.1以降)
・Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
・Wheeler CTD-Fix
※注意※
・C0kAdam 氏の Wheeler MOD はサポート外です(理由は Discripcion 参照)
※WHEELER - Refined でも動作確認の報告あり
・dMenu と同時使用不可
dMenu と併用するのではなく、dMenu の代わりにこの MOD を導入してください。
これで、ホイールのキーバインドを変更するためだけに、わざわざ新しいキーバインドを
追加する必要はなくなるでしょう
◆主な機能
・ゲーム内から Wheeler のすべての操作キーを変更可能
ホイールを開く
次/前のホイールへ切り替え
決定(Activate)
ホイール追加
その他
・キーボード・マウス・コントローラーに対応
・MCP を採用
・旧メニューの余計な機能を省き、シンプルかつ軽量に最適化
◆使用方法
1. ゲーム内で MCP (デフォルトF1) を開きます。
2. 一覧から Simple Wheeler Menu を選択します。
3. Settings を開きます。
4. 変更したい項目の Remap をクリックします。
5. 割り当てたいキー、マウスボタン、またはコントローラーボタンを押します。
8. Save Changes を押して保存します。Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 27 Sep 2026. Simple Wheeler Menu - dMenu Port. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Shortcut NG Download ID:169548 Author:MaskPlague 2026-03-10 12:56 Version:0.0.11
-
RATE: ★=134 G=1 TAG: [ショートカットキー] [ホットキー] [MCM] [SkyUI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

MCM Shortcut NG
ホットキーで任意の MCM 対応 MOD や特定のページを即座に開くことができるSKSEプラグイン。
複雑なキーコンビネーション、コントローラー操作、メニューの状態を考慮したトグル操作にも
対応しています。
設定を一つ変更するために、延々とMOD一覧をスクロールする必要はもうありません。
よく使うMCMをホットキーに割り当てて、瞬時にアクセスできるようにしましょう。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
■ 機能
・直接アクセス:
MCMのメイン画面を直接開く
特定のMODの設定画面を直接開く
そのMOD内の特定のページを直接開く
・柔軟なキーコンビネーション:
1つのショートカットにつき最大3キーまで対応。
設定では「Modifier」と表記されていますが、実際にはどのキーでも使用可能。
例:「X」を押しながら「Y」を押し、最後に「Z」を押す、といった組み合わせも設定可能。
・キーを離した瞬間に発動:
すべてのキーを離した瞬間にショートカットが発動します。
これにより誤作動を防ぎ、他の入力との競合も最小限に抑えられます。
・入力タイプの指定:
JSON設定内で、各ショートカットを「キーボード」か「コントローラー」のどちらかとして
明示的に定義します。これによりデバイスごとに競合しない別々の割り当てが可能です。
・順序指定アクティベーション:
キーの入力順序を強制するオプションがあります。
(Modifier 1 → Modifier 2 → Hotkey の順で押す必要がある、など)
・ディレイ(待機時間):
特定のページに移動する前の待ち時間を設定可能。
重いMCMがスクリプトの初期化やデータ読み込みを完了するまで待つことができ、安定した
動作を保証します。
・メニュー認識機能:
インベントリ、会話、魔法メニュー、マップなど、特定のメニュー中はショートカットを
無効化する設定が可能です。
・設定のホットリロード:
有効化されている任意のショートカットを一定時間(INIで設定可能)押し続けることで、
ゲームを再起動せずにMOD設定を再読み込みできます。
■ 設定( 詳細は Discripcion 参照)
Data/SKSE/Plugins/ にある2つのファイルで行ってください。
・MCMShortcutNG.ini(一般設定)
・MCMShortcutNG.json (ショートカット)
■ 関連Mod
SkyUI MCM Hotkey:MCMをショートカットで開くだけ
Menu Maid 2 - MCM manager:MCMのModリストをカスタマイズしてアクセスを容易にするSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 10 Mar 2026. MCM Shortcut NG. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169548>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorite Wheeler by Saruzoru Download ID:166290 Author:Saruzoru 2026-01-05 05:19 Version:4.8
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RATE: ★=133 G=2 TAG: [アイテム管理] [お気に入り] [SKSEプラグイン] [Wheeler] [インターフェース] [UI] [ホットキー]

Favorite Wheeler by Saruzoru
お気に入りと連携して動作する Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim の拡張版
※注意※
この拡張版は Wheeler 本体の完全な置き換え版 なので、Wheeler とこの MOD を同時に使用することはできません。この MOD または Wheeler のどちらか一方だけを導入してください。
また、GitHub に公開されている Wheeler のソースコードを使用しているため、最新バージョンの Wheeler に追加された変更や修正は含まれていません。
◆機能
・オリジナルMODのすべての機能
◇追加機能
・お気に入りにアイテムを追加すると、自動的にホイールにも追加されます
・お気に入りからアイテムを削除すると、自動的にホイールからも削除されます
・ゲーム中に Qキー を押すと、「お気に入り」ではなく Wheeler が表示されます
・CapsLockキー を押すと、「Wheeler」ではなく お気に入りが表示されます
・ホイールからアイテムを削除すると、お気に入りからも削除されます
・Wheeler がアクティブな状態で A または S を押すと、ホイールを切り替えできます
・必要に応じてホイールが自動的に追加されます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・dMenu
・Visual Studio Redistributable 2022
◆互換性
Wheeler と互換性のあるものならすべて動作します。(スキンにも対応)
◆既知の問題
アイテム/魔法メニューを開いている状態で、CapsLock を押して Wheeler の編集モードに入り、アイテムや魔法を削除したあとにメニューへ戻ると、以前開いていたタブではなくメニュー
のトップ(メインタブ)へ戻されます。これは 修正されません。Skyrim Special Edition Nexus, Saruzoru. 5 Jan 2026. Favorite Wheeler by Saruzoru. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166290>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Elden Equip Download ID:74220 Author:Vor 2023-05-24 14:13 Version:1.2.6
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RATE: ★=131 G=4 TAG: [装備切替] [ホットキー] [UI] [エルデンリング] [SkyrimPlatform] [日本語化対応]

Elden Equip
Elden RingのUIにインスパイアされた装備品ユーザーインターフェイス兼装備切替MODです。
十字キーを押すことで装備切替。弓装備中は左キーを押して矢を切り替えられる
・設定キー(パッドX長押し)で設定モードに(設定画面が開くとかではない)
・その状態でアイテムメニューから装備品を装備することでサイクルに追加されていく
・サイクルから削除したい場合は設定モード中に装備切替をすると装備していたものがサイクルリストから削除される
・設定モード中に再び設定キー長押しで設定モード終了
・アイテムはお気に入りメニューで1234に割り当てると、activateキー(パッドA)押しながら十字キー押すことでエルデンリングみたいにアイコンが設定したアイテムに切り替わって、その状態で設定キーを押すと使用できる
必要
・Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・JContainers SE
設定
すべての設定は elden-equip-settings.txt ファイルに含まれており、大まかには操作性と視認性を変更するものです。設定を変更するためにゲームを再起動する必要はありません。alt-tabで戻るだけです。(情報が古い可能性あり)
現在はMCM上で編集可能かつ、キーボードも対応している。
ゲームパッドでの操作(オプションファイルで本体には含まれていない)
カスタムcontrolmap.txtファイルが用意されてあり、ゲームパッドユーザーのために設計されています。デフォルトでは、Elden Ringの操作体型を模倣して変更されています。以下は、このファイルに含まれる変更点のリストです。
LB 左手の攻撃/ブロック
RB 右手の攻撃/ブロック
Y アクティベートボタン
Y+LB 武器を構える
Back Tween Menu
A ジャンプボタン
B スプリントボタン
LT シャウトボタン
なし お気に入りボタン
なし Hotkey1、Hotkey2ボタン
なし 待機ボタン
SkyUI MCM(ゲーム内)
並び替え LT RT
他のMODについては、競合が発生した場合、そのボタンを再マッピングするとよいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Vor. 24 May 2023. Elden Equip. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74220>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 06:41 Version:1.2
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]

Elden Power Attack
SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?
私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。
イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?
最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NG やSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。
コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。
デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。
どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。
設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。
既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)
互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Control Chord Download ID:183626 Author:PaulMixMod 2026-06-27 01:17 Version:1
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RATE: ★=120 G=2 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応]

Control Chord
特定のバニラ(標準)ホットキーのバインドを修飾キーとの組み合わせへ個別に移動させるSKSEプラグイン
装飾キー+入力ができて移動後の通常入力キーが空くので別にバインドできる
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆推奨
・Auto Draw and Sheathe
◆対応するバニラ操作
・FOV切り替え(マウスホイールの使用を推奨)
・武器の抜刀/納刀
・待機
・ジャーナル
・インベントリ
・魔法メニュー
・マップ
・自動移動
・走行/歩行の切り替え
・Tweenメニュー
・シャウト
・ステータスメニュー
・アクティベートキー
◆推奨用途
・複数のホットキー系MODを併用している場合
・キー割り当てをより自由に使いたい場合
・バニラ機能を維持しつつ常時キー割り当てを減らしたい場合
・モダンな戦闘・スキル・UIシステムを使用している場合Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 27 Jun 2026. Control Chord. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183626>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] STB Quick Hotkey Cast Download ID:137858 Author:STB team 2026-09-12 21:44 Version:1.3
-
RATE: ★=121 TAG: [ホットキー] [パワー] [シャウト] [SKSEプラグイン]

STB Quick Hotkey Cast
割り当てたホットキーを押すことで、アビリティやシャウトを使用できるようになるSKSEプラグイン
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
■GIF
・https://imgur.com/iRsDQEc
・https://imgur.com/vn7wXM1
■互換性無し
・Extended Hotkey System
■類似MOD
・Cast Blessed SESkyrim Special Edition Nexus, STB team. 12 Sep 2026. STB Quick Hotkey Cast. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137858>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Souls Quick Menu RE Download ID:63266 Author:DrHappy and Fiendbean17 2022-02-11 09:57 Version:1.33
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RATE: ★=118 G=5 TAG: [インターフェース] [ホットキー] [MCM対応] [ダークソウル] [装備切替] [HUD] [ESPFE] [日本語化対応]

Souls Quick Menu RE
SkyrimにDark Soulsにインスパイアされたクイックメニューを追加し、リアルタイムで多くの武器、呪文、シャウト、ポーションを素早く循環させることが可能になります。
LE用[Skyrim]Souls Quick Menuの別作者による改良版
ESLフラグ付き
必須
SkyUI
SQMはダークソウル3のクイックアイテムメニューを再現しており、4つの装備スロットを切り替えて使用することができます。ゲームパッド用に調整されていますが、キーボードでも動作します。アイテムはMCMまたはアサインメントモード(推奨)でクイックメニューに追加することができます。
<ゲームパッドでの使用法>
コントローラーでプレイする場合は、Steamのコントローラー設定に入り、D-Padを標準のD-Pad Directionalではなく、キーボードの矢印キーを使用するように再マップする必要があります。RecyclingをGamepadで動作させるためには、これらの手順が必要です。以下はクイックガイドです。
※現在は以下手順をしなくてもMCMで全部設定できます
1.Steam->Settings->Controller->General Controller Settingsを開き、Xbox Configuration Supportを有効にしてください。
2.スカイリムで、SHIFT+TABでSteamオーバーレイを開きます。
3.上部のController Configurationを選択し、コントローラーのD-Padをクリックします。
4.D-Pad UPを選択し、キーバインドをキーボードの矢印キーUPに切り替える
5.D-Padの下、左、右について手順3を繰り返す
<アサインメントモードについて>
アサインメントモードとは、MCMを開かずにクイックメニューに項目を追加したり、削除したりすることができるモードです。このチュートリアルでは、デフォルトのキーバインドを使用することを想定しています。
※現在はMCMでアサインメントモードのキーやコントローラ設定できます
1.クイックメニューに追加したい右手用武器、左手用武器、シャウト、またはその両方を装備します。
2.『-(マイナス)』を押してアサインメントモードを有効にする(アサインメントモードがオンになっていることを知らせるために宝石が赤く表示されます)。
3.通常の矢印キーで、アイテムを追加したいスロットに移動します。
4.割り当てられたホットキーのいずれかを押して、アイテムを追加します。
* 右手用武器を追加するには、『 ](右括弧)』を使用します。
* 左手用武器を追加する場合は、『 [(左括弧)』を使用します。
* 『=(イコール)』でシャウトを追加
5.『-(マイナス)』を押してアサインメントモードを解除する
装備登録その2
1.普通にバニラの方法でお気に入りに登録
2.MCMを開き、更新を選択
3.リストから選択
どちらでもOK
■
Customizable UI Replacer SE
上記のオプションファイルにひし形のソウルライク配置がありますが、これが使えます。
オプションファイルだけが必要です。フォントはバニラにしなければ文字化けしますSkyrim Special Edition Nexus, DrHappy and Fiendbean17. 11 Feb 2022. Souls Quick Menu RE. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63266>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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