付呪 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [その他] Bulk Enchanting Redone Download ID:79060 Author:Jampion 2023-09-26 21:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=137 G=4 TAG: [付呪] [インターフェース] [レベリング] [便利] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]

Bulk Enchanting Redone
付呪のレベル上げは、1つ1つの付呪に対して、対象のアイテム・付呪・使用する魂石を毎回選択する必要があるため、面倒な作業です。
このmodでは付呪を繰り返すかどうか尋ねるダイアログが表示され、必要なアイテムがあれば、それを繰り返す事が出来ます。
条件として
-同じ装備を複数所持
-同じ魂石を複数所持
-盗品ではない/クエストアイテムではない
上記を満たしている状態で付呪作成のダイアログ後にこのMODの繰り返し作成の有無のダイアログが出てYesを選ぶと自動で残りの装備にも同じ付呪がされる
同作者による
Bulk Enchanting
の改良版とのこと。
必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
参考:盗品フラグを除去するMod
FenixDisenchanter NG
The Ultimate Bag of Holding
Swag Bag the Stolen Flag Remover2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 26 Sep 2023. Bulk Enchanting Redone. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79060>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons SE Download ID:22806 Author:techprince 2019-01-22 04:08 Version:1.12SE
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [自動化] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Auto Recharge Weapons SE
手持ちの魂石があれば付呪武器を装備時・使用時に自動的に充填してくれます。
どれぐらいまで付呪が減ったら充填するか、どの大きさの魂石を使うか、そもそも魂石を消費するかなどをMCMで設定できます。
また、最大5人までのフォロワーの武器への充填も可能なようです。(フォロワーに魂石を持たせる必要はあります)
EFFやATT、Nether's Follower Frameworkなどとも互換があるようです。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SE ESLified このMODのespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems
NPC Soul Gem Recharge NPCのみSkyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Recharge Weapons SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [家] Elianora's Breezehome Overhaul (EBO) Download ID:2829 Author:Elianora and Khrysinxs 2025-07-10 14:47 Version:3.4
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RATE: ★=134 G=17 TAG: [家] [ブリーズホーム] [プレイヤーホーム] [風呂] [付呪] [Elianora] [FOMOD] [自動脱衣] [日本語化対応]

Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
ブリーズホームを多機能な物へ変更します。
Version:2.0 より必要:
SKSE64 1.5.97/1.6.xx(https://skse.silverlock.org/)
powerofthree's Papyrus Extender
Version:2.0 より対応
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Open Cities Skyrim 3.1.6+(https://www.afkmods.com/index.php?/fi…)
詳細は動画を見てください!
主な機能:
- 全ての製造台
- 色々なディスプレイ用の飾棚等完備
- ラベル付きのストレージ
- 鍵をかけられる扉(リディアを部屋に閉じ込められます)
- サウナとお風呂(Version:2.0 よりプレイヤー / NPC の自動脱衣)
- カスタム可能なストレージ
- 容姿変更できる鏡
- 装備の強化・付呪を"初期化"できる特殊備品
互換性:
Immersive Citizens - AI Overhaul SE とは両方のMODがBreezehome 外側の navmesh を編集するため完全な互換性はありません。
ベッドが2つ重なるバグ修正
Breezehome by Eli Vanilla Master bed Fix
併用推奨MOD
Multiple Floors Sandboxing
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
General Stores - Auto Sorting Cloud Storage Resource for packrats SE Convert 対応パッチあり
General Stores for Eli's Breezehome
最適化パッケージと関連パッチ
Eli's Breezehome Optimization Packages and Patches
※Version:2.0 で対応されたので必要ありません。
別の方向性で多機能化
Breezehome And Relative Dimensions In Skyrim
Selfish Extention2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Elianora and Khrysinxs. 10 Jul 2025. Elianora's Breezehome Overhaul (EBO). 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2829>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] V.A.E.R. - Visual Animated Enchants Reborn Download ID:145018 Author:L3st4t 2026-03-22 16:55 Version:2B
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RATE: ★=132 TAG: [武器] [付呪] [エフェクト] [ENBParticleLights] [AE対応] [ESPFE]

V.A.E.R. - Visual Animated Enchants Reborn
Visual Animated Enchants 2-023 AKA VAE2 のリメイク
旧 MOD の古いアイデア、すべてのビジュアルを 60 % 削減した、新しいシェーダーと視覚効果、1人称でのより良いビジュアルでゼロから再構築。
ENB ライト対応
■推奨
・Glorious Gradients
■類似MOD
・Vibrant weapons - Fire Frost Shock
・Vibrant Weapons EAE
・See Enchantments SESkyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 22 Mar 2026. V.A.E.R. - Visual Animated Enchants Reborn. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145018>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender Download ID:105492 Author:SeaSparrow 2026-06-16 17:23 Version:1
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RATE: ★=124 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [付呪] [エフェクト] [EAE] [AE対応] [ESL] [VR版有]

Enchantment Art Extender
設定ファイルで定義されたルールに基づいて、新しい付呪エフェクトを動的に武器に配布する SKSE プラグイン。
SPID や KID に似ていますが、このフレームワークは付呪に特化しています。
Vibrant weapons - Fire Frost Shock からインスピレーションを得て完全に互換性があります。
バージョン 1.6.1130 および 1.6.1170 で動作します。
■ 1.5.97 バージョン
・Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5
■ VR バージョン
・Enchantment Art Extender VR
・Enchantment Art Extender VR 2
■ 必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
※フレームワークの為、このMOD単体では何も動作しません。
■ このフレームワークを使用するMOD
・Dawn of the Dawnbreaker
・Vibrant Weapons EAE(これ用の Updated Configuration が Optional files にあり)
・Enchantment Art Extender - ini Settings Fix(刃のないマジカセイバーなどの付呪が見つからないことに悩んでいる場合)
MOD 製作者用の詳細が、Description に記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 16 Jun 2026. Enchantment Art Extender. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105492>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conduit - Short-term Weapon Infusions Download ID:58023 Author:Arctal 2022-09-20 20:37 Version:2.7
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RATE: ★=120 G=2 TAG: [必殺技] [戦闘] [魔法] [付呪] [VR対応] [日本語化対応]

Conduit - Short-term Weapon Infusions
片手に武器、もう片手に呪文を持つことで、短時間の間、その武器に固有効果を「伝導」することができます。
伝導している片手武器には専用のエフェクトが付き、付与に用いた呪文の"属性"に応じた固有効果が付与されます。
■■主な特徴■■
・SE/AEとVRの両方で動作します。
・一度に行える呪文は 1 つだけです。新しく呪文を使用すると、古い効果は終了します。
・伝導にはコストが必要ですが、呪文そのものを消費するわけではありません(その後も呪文を唱え続けることができます)。
・伝導の持続時間は短く、戦闘で頻繁に使用することを想定しています(10~20 秒ごとの使用)。
・伝導は武器の既存のエンチャントの上に重ねられるため、どのような武器に対して使用できます("魔力の武器"でも可)。また、この"二重エンチャント"は、使用時間の短さと1回の使用コストによりバランスが取れています。
・呪文のカテゴリを示す正しい「キーワード(「fire damage」など)」が存在すれば、どのようなMOD呪文でも伝導することができます。これには、Spellsiphon - Immersive Combatでドローされた呪文も含まれます。
・Weapon Throw VRで投げた武器は伝導の効果を発動します。
■使用方法
・SE/AE:武器と呪文を手にした状態でレッサーパワー「コンジット」を使用します。
パワーはほとんどの呪文販売店で買える本「コンジットの研究」を読むか、MCMから学ぶことができます。
また、パワーを装備した瞬間にそれを自動で使用し、元々装備していたパワー/シャウトを装備し直す設定もあります。
それにより、装備構成を崩すことなく、ホットキー1回押し(またはメニュークリック)だけで使用することが可能です。
・VR:HIGGS - Enhanced VR Interactionのデュアルグリップ機能を使って、呪文の手で武器を掴むことで伝導することができます。また、必要に応じて、SE版のパワーオプションも使用できます。
■■詳細と設計目標■■
・伝導の効果は単純なバニラの仕組みだけではなく、単純な「Xの炎ダメージを与える」効果だけではありません。すべてのものは長期的に使用し、より面白くするためにいくつかの特性があります。
・コントロール効果(Control effects)は、戦闘バランスに大きすぎる影響を与えないよう、たとえあったとしても非常に控えめです(麻痺、ノックダウン、よろめき、恐怖など)。これらを使用した場合、敵にもチャンスを与えるための厳密なクールダウンがあります。
・敵に与えられる伝導の効果は一度に1つです。別の呪文を使った後にもう一度敵を攻撃すると、残っている古い効果はすべて取り除かれます。これは、敵に多くの効果を積み重ねるのではなく、状況に応じた最適な伝導や呪文の伝導順番を選択するよう、使用することを促すためのものです。
・伝導の呪文に対応するスキルのレベルによって、ダメージ/回復/最大効果レベルが変化します。
・呪文の使用にはコスト(通常はマジカ)が必要です。コストは規模に応じて変化します。つまり、効果が強くなればなるほど、コストも高くなります。
・効果は攻撃時のみに発動するものではなくパワーアタックや、効果が適用されている状態で新しい呪文を使用するなど、他の行動を行うことで追加の効果が発生するものがあります(どのトリガーを使用するかは呪文によって異なります)。
■■制限事項■■
・現在、破壊術と回復術の呪文(炎、冷気、雷撃、治癒、魔法の盾、アンデッド退散)のみが固有の効果を付与します。その他の呪文には中立の"アルケイン"の伝導が付与されます(下記説明)。
・片手武器のみ対応。剣、短剣、斧、メイス。両手武器はサポートされません。
■■電流伝導の効果(バージョン2.7より)■■
■一般的な注意事項
・パーク:すべての効果は、関連するパークにより数値が変化します(コスト削減を含む、これらの伝導の適用は "精鋭"呪文を唱えることと同じ扱いになります)。ただし、特殊なパークの効果(原子分解(Disintegrate)や極冷凍(Deep Freeze)など)は発動しません。
・攻撃時の効果:上記の「詳細」にあるように、以下の「攻撃時の効果」はすべて同じ対象に対して相互に排他的です。つまり、炎の剣で攻撃して炎上させた後、冷気の剣に持ち替えて攻撃した場合は炎上が止まります。しかし、対象を炎上させつつ、別の対象に冷気の剣で攻撃するといったことは可能です。
■固有効果
※以下の記述はゲーム中に「有効な効果」で確認することができます。
-炎(Fire)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に20秒間、発火の効果を適用する。この効果は重複しないが、命中するたびに効果時間が更新される。
プレイヤーへの効果: 20秒間、渦巻く炎の効果を適用する。周囲を照らす。
○発火(Ignite): 毎秒、炎ダメージを与える。
○渦巻く炎(Whirling Flames): パワーアタックを行うことで、この効果が終了し、炎の旋風を巻き起こして対象に 炎ダメージを与え、20秒間、不安定な激流の効果を適用する。
○不安定な激流(Unstable Torrent): 対象が発火の効果で炎上している場合、追加で炎ダメージを与え、この効果は終了する。
-冷気(Frost)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に60秒間、結晶反射の効果を適用する。この効果の効果時間は更新されない。
プレイヤーへの効果: 60秒間、結晶の武器の効果を適用する。
○結晶反射(Crystalline Refraction): 対象がプラスの冷気耐性を持っている場合、この効果が持続している間、一時的に対象の冷気耐性を0にする。
○結晶の武器(Crystalline Weapon): 武器が命中すると「ひび」が1つ追加される。これは3秒に1回だけ発生する可能性がある。3つ目にひびを発生させた攻撃は冷気ダメージを与え、この効果を終了する。
-雷撃(Shock)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に30秒間、避雷針の効果を適用する。この効果の効果時間は更新されない。
プレイヤーへの効果: 30秒間、ストームコーラーの効果を適用する。
○避雷針(Lightning Rod): この効果が終了する時、対象に雷撃ダメージを与える。
○ストームコーラー(Stormcaller): この効果が終了する前に、雷撃のコンジットを終了または再度適用することで、ストームライトニングが発動する。
○ストームライトニング(StormLightning): 避雷針の効果が適用されている各対象はチェインライトニングを受け、周囲すべての敵に雷撃ダメージを与え、その効果が終了する。味方にはダメージを与えない。その後、嵐の前の静けさを適用する。
○嵐の前の静けさ(Calm before the Storm): ストームライトニングが発動しなくなる。この効果は"15秒間、雷撃のコンジットを使用する"か、"戦闘を終了する"ことで終了する。
-治癒 - 魔法の盾 - アンデッド退散(Healing - Ward - Turn Undead)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 回復術
攻撃時の効果: ガイディング・ストライク(Guiding Strike)。
プレイヤーへの効果: 20秒間、スピリット・ガイドとジャッジメント・スピリットの効果を適用する。周囲を照らす。
○スピリット・ガイド(Spirit Guide):
使用者にスピリットが憑依している間、5秒ごとに体力を回復する。この効果はコンジットされた武器を持っている場合のみ発生する。
○ガイディング・ストライク(Guiding Strike): あなたにジャッジメント・スピリットの効果が適用され、スピリットが憑依している場合、攻撃が命中した対象にジャッジメントの効果を適用し、スピリットを憑依させる。
○ジャッジメント(Judgement): 対象にダメージを与え、アンデッドにはその2倍のダメージを与える。対象が味方の場合は体力を回復させる。
○ジャッジメント・スピリット(Spirit of Judgement): 対象に憑依したスピリットは、5秒後にスピリット・ガイドの元に戻るが、対象が死亡した場合は即座に戻る。
-アルケイン(Arcane)- …上記のいずれのカテゴリにも該当しない呪文の場合はこれが適用されます
消費マジカ: 現在のマジカの20%(current Magicka)
対応スキル: なし
攻撃時の効果: なし
プレイヤーへの効果: 30秒間、アルケイン・ウィーブとアルケイン・ディバイドを適用する。
○アルケイン・ウィーブ(Arcane Weave※プラグインではこの名称は未使用): アルケインのコンジットは他のコンジット効果と併用可能。ただし、効果が切れるまで取り除いたり再度適用することはできない。
○アルケイン・ディバイド(Arcane Divide): 波動を放ち、その波が30フィート(原文はヤード表記)以上先に存在する対象に命中するとアルケイン・リフレクションが発動し、対象の元へテレポートする。
※VRに関する注意:波はあなたが見ている方向に発射される。
○アルケイン・リフレクション(Arcane Reflection):
発動時にアンカーを設置する。5秒後、そこにテレポートして戻り、体力とマジカがアンカーを設置した時の値に戻る。
※使用例:遠方の敵に当ててテレポートし、近接戦をしたのちに5秒後元の場所に戻る。
以下はバージョン2.3で削除。
○アルケイン・エコー(Arcane Echo): 最後に使用した伝導のコストを支払うことができ、かつそれがアルケインまたはエコーではなかった場合、その効果を再適用する。Skyrim Special Edition Nexus, Arctal. 20 Sep 2022. Conduit - Short-term Weapon Infusions. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58023>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Name Enchantments Download ID:157413 Author:shazdeh2 2025-12-25 12:31 Version:1.0.3
-
RATE: ★=115 G=1 TAG: [付呪] [自動化] [名前変更] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Auto Name Enchantments
アイテムに付呪する際、作成されたアイテムには自動的に名前が付けられます。
付呪台でアイテムを作るときに「名前変更」オプションを使って、武器や防具を毎回リネーム
していますか?
変更していない場合、同じアイテムを複数付呪するとインベントリの中で目的の物を探すのが
面倒になります。
この MOD は、エンチャント時に選んだアイテムのデフォルト名(任意でリネーム可能)が、
自動的に名前を含むように変更されます。
例:
鉄の剣に「炎ダメージ」の付呪を付けるとデフォルト名は「炎ダメージの鉄の剣」になります。
日本語化ファイルでのカスタマイズ:
Auto Name Enchantments_japanese.txtを編集することで容易に好みのアイテム名にできます。
$AUTONAMEENCH <ench_name> <item_name>
↓
$AUTONAMEENCH <item_name>(<ench_name>)
とすれば「鉄の剣(炎ダメージ)」になります。
※実際には<と>は半角で記述してください
必要
SkyUI
互換性
すべての MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 25 Dec 2025. Auto Name Enchantments. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Enchantment Charges Download ID:7054 Author:Rhogiath 2023-05-02 00:20 Version:1.2.1
-
RATE: ★=108 G=6 TAG: [チート] [パワー] [付呪充填] [付呪] [espfe] [日本語化対応]

Infinite Enchantment Charges
武器のエンチャントゲージを充填し、かつゲージが減らなくなるパワーを追加します。
パワー発動後は武器を収めるまで効果が持続します。
MOD武器でも動作するようです。
パワーを習得するための呪文書はウィンターホールド大学
平静の間2階の付呪器の横にある棚に置いてあります。
v1.2からespfeになりました2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Rhogiath. 2 May 2023. Infinite Enchantment Charges. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7054>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Unlimited Weapon Enchant Download ID:3082 Author:Demidevimon 2022-01-31 10:51 Version:1
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [付呪] [付呪充填] [AE対応] [チート]

Unlimited Weapon Enchant
Skyrim Special Edition Nexus, Demidevimon. 31 Jan 2022. Unlimited Weapon Enchant. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3082>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Enchantable Special Item Fix Download ID:65154 Author:Parapets 2022-10-01 05:41 Version:1.0.2
-
RATE: ★=102 G=2 TAG: [付呪] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Enchantable Special Item Fix
特別なアイテムの説明に表示されないプレイヤーの付呪を修正します。
このmodは、銀の剣などの特別なアイテムで発生するバグを修正します。特別なアイテムの説明は、プレイヤーが追加した付呪の説明を隠します。
本体バージョンv1.6~のみ対応
要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
Skyrim SE 1.5.97 対応版
Enchantable Special Item Fix for Skyrim 1.5Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 1 Oct 2022. Enchantable Special Item Fix. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65154>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Visual Animated Enchants - VAE Download ID:7037 Author:L3st4t 2017-03-16 07:33 Version:V.2
-
RATE: ★=101 G=7 TAG: [エフェクト] [付呪] [リプレイス] [日本語化対応]

Visual Animated Enchants - VAE
付呪された武器のエフェクトをリプレイスします。
リプレイス版、スタンドアロン+デイドラアーティファクト変更版、
スタンドアロン版の三種類あります。
エフェクトと色
-赤 : 体力吸収
-オレンジ : 炎ダメージ
-黄 : 聖者の息吹
-緑 : スタミナ吸収・(麻痺・スタミナダメージ)
-淡青 : 冷気ダメージ
-青 : マジカ吸収・(マジカダメージ)
-紫紺 : 雷撃ダメージ・(恐怖)
-紫 : 魂縛・(バニッシュ)
()内の付呪はリプレイス版でのみ適用されます。
[Skyrim]Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGIC の作者さんSinobol氏に許可を得て、SEへの移植を行ったとのこと。
付呪エフェクトのリプレイス。
■バグ修正と各種パッチ
QRVAE - Qwinn's Refined Visual Animated Enchants
■関連MOD
Vibrant weapons - Fire Frost Shock
Visual Animated Enchants 2-023 AKA VAE2
┗上記のさらなるリメイク:V.A.E.R. - Visual Animated Enchants RebornSkyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 16 Mar 2017. Visual Animated Enchants - VAE. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7037>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Visual Animated Enchants 2-023 AKA VAE2 Download ID:82329 Author:L3st4t 2023-04-03 02:28 Version:1b
-
RATE: ★=98 G=1 TAG: [武器] [付呪] [エフェクト]

Visual Animated Enchants 2-023 AKA VAE2
Visual Animated Enchants - VAEの新バージョン
リメイク
V.A.E.R. - Visual Animated Enchants Reborn
ゲーム内のすべての魔法の武器 (杖ではない) をカバーする新しいビジュアルエフェクトが敵や NPC にも表示されます。
■VAE との違い:
VAEは、すべての武器で効果用のパターン(回転パターン)だけを使用し、このパターンのアートの表示だけが異なっていました。
VAE2は効果ごとに異なるパターンを使用しています(火は刃の上の古典的な炎、恐怖は武器の上をゆっくりと走る雲など)ので、すべての魔法の武器はサイズがあり、ゲーム内で異なるパターン、アート、効果を表示します。また、スイング中にエフェクトの影が残るものもあり、より迫力のある戦いができます。
■関連MOD
Visual Animated Enchants - SkyPatched Patch
(Unofficial SkyPatched) Visual Animated Enchants(VAE 1 and 2) best of both Ultimate Patch 旧VAEとも一緒に使いたい場合Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 3 Apr 2023. Visual Animated Enchants 2-023 AKA VAE2. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82329>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Artisans of Skyrim Download ID:185212 Author:victormmarcos 2026-07-26 02:58 Version:1.3
-
RATE: ★=98 TAG: [鍛冶] [クラフト] [装備強化] [商品追加] [付呪] [錬金術] [商人] [NPC変更] [お金で解決] [ゲームシステム変更]

Artisans of Skyrim
■概要
スカイリム各地の鍛冶屋/付呪師/錬金術師へ料金を支払い、
装備の作成/強化/付呪や、薬/毒の調合を依頼できるようにする
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■内容/特徴
・鍛冶屋へ武器/防具/盾/矢/ボルトの作成を依頼可能
・所持している装備の強化を依頼可能
・付呪師へ武器/防具/衣服/宝飾品への付呪を依頼可能
・錬金術師から5個一組の薬や毒を購入可能
・職人を精鋭/熟練/達人の3段階に分類
・職人の段階によって利用できる素材/品質/効果が変化
・Master職人の一部は関連クエストや派閥進行が必要
・世界観/没入感/バランスを重視した設計
・プレイヤー自身の鍛冶/付呪/錬金術を不要にしないよう調整
■価格とバランス
・サービスを利用した金策が容易にならないよう価格を調整
・話術スキルや取引価格ボーナスで料金を軽減可能
・料金の割引上限は20%
・各スキルへPerkを投資したプレイヤーは最終的に職人より優れた装備や薬を作成可能
・3種類のクラフトスキルを育成しなくても職人を利用することでキャラクターを強化可能
■職人ランク
職人は以下の3段階に分類
・精鋭:基本的なサービスを提供
・熟練:より高度な素材や効果に対応
・達人:MOD内で最上位のサービスを提供
■鍛冶サービス
・鍛冶屋には以下のサービスを依頼可能
・新しい武器/防具/盾/矢/ボルトの作成
・プレイヤーが所持している装備の強化
■鍛冶屋の強化上限
・精鋭:Superiorまで
・熟練:Epicまで
・達人:Legendaryまで
■対応素材
・精鋭は主に以下の基本装備へ対応
・鉄
・鋼鉄
・革
・皮
・鋲付き
・帝国
・熟練は以下を含む高度な装備へ対応
・ドワーフ
・オーク
・エルフ
・ノルド
・碧水晶
・黒檀
・ボーンモルド
・キチン
・スチールプレート
・スケール
・銀
・達人は以下の終盤向け装備へ対応
・デイドラ
・ドラゴン
・スタルリム
■精鋭鍛冶屋
・バリマンド
・モス・グロ・バゴル
・オエンガル・ウォー・アンヴィル
・ガロル
・グローヴァー・マロリー
■達人鍛冶屋
・エオルンド・グレイ・メーン
・ガンマー
・バルドール・アイアンシェイパー
■達人鍛冶屋の解放条件
・エオルンド・グレイ・メーンは以下のいずれかを完了すると利用可能
・名誉の証明を完了
・戦闘中行方不明でグレイ・メーン家を助ける
・ガンマ―は新たな命令で勧誘され、ドーンガード砦へ移動した後に利用可能
・ドーンガード固有の装備を扱う唯一の鍛冶屋
・クロスボウとボルトに対応
・強化されたクロスボウ/爆発ボルト等は太古の技術の進行が必要
・バルドールはスタルリムの新鉱脈完了後に利用可能
・スタルリム装備を作成/強化できる唯一の鍛冶屋
■素材/地域制限
・Dragonbone、Dragonplate、Dragonscale装備には以下が必要
・達人鍛冶屋
・声の道の完了
・その他の制限は以下の通り
・ボーンモルドとキチンはソルスセイム限定
・バルドールまたはグローヴァーが対応
・スタルリムはバルドール限定
・ドーンガード装備はガンマ―限定
■他MODの装備
・他MODで追加された武器や防具も適切に設定されてれば鍛冶サービスへ表示される可能性あり
・認識には以下の情報が使用
・作成レシピ
・素材キーワード
・アイテム価格
・強化レシピ
・素材分類
・その他の必要な設定
・必要な情報がない装備はサービスメニューへ表示されない場合あり
・全てのMOD装備との互換性は保証されてない
■付呪サービス
・付呪師はプレイヤーが所持する以下の装備へ魔法効果を付与できる
・武器
・防具
・衣服
・宝飾品
・利用できる効果は付呪師のランクによって異なる
・精鋭:基本的な効果
・熟練:より強力で専門的な効果
・達人:最上位の効果
・達人付呪師は1つのアイテムへ2種類の付呪を施すこともできる
・全ての付呪効果が収録されているわけではなく、選択肢は意図的に限定
■精鋭付呪師
・ファレンガー
・カルセルモ
■熟練付呪師
・サルジアス・トゥリアヌス
・シビル・ステントール
■達人付呪師
・ネロス
・フェラン・サドリ
■付呪師の利用条件
・サルジアス:ウィンターホールド大学への加入が必要
・シビル:協力を得られる段階までゲームを進行する必要がある
・ネロス:Dragonbornの物語で、彼に実力を認められる必要がある
・フェラン:ヴォルキハル派閥の信頼された協力者のみ利用可能
※ドーンガード側へ加入した場合のサービスは利用不可
■除外される付呪
以下を強化する付呪は職人のサービスから除外
・鍛冶
・錬金
・付呪
■錬金術サービス
・錬金術師は特別に調合された薬や毒を販売
・1回の購入で同じ薬または毒を5個入手
・精鋭は精鋭用の調合品のみ販売
・熟練は熟練用の調合品のみ販売
・達人は達人用の調合品のみ販売
■熟練錬金術師
・アルカディア
・エルグリム
・フリダ
・クインタス・ナバレ
・ミロール・イエンス
■Master錬金術師
・バベット
・ボテラ
・ヌレリオン
通常のゲーム進行で錬金術師が死亡した場合、その人物のサービスは利用できなくなる
■薬/毒の種類
・体力などを回復する薬
・耐性を高める薬
・戦闘能力を強化する薬
・各種の毒
・一部の特殊な効果
・強力な効果の一部は熟練または達人限定
・以下の効果は無関係な効果と組み合わせず、単一効果の薬として提供
・透明
・水中呼吸
・疾病退散
・麻痺
・その他の仕様は以下の通り
・持ち運び重量上昇の持続時間は120秒
・3種類または4種類の効果を持つレシピは収録しない
・奇妙な肉や奇妙な心臓を使用するレシピは除外
・鍛冶、付呪、取引価格を強化する薬は販売されない
・スカイリムに存在する全ての薬や毒の効果が収録されているわけではない
■今後について
・作者は、以下に関する意見や不具合報告を受け付け
・料金と全体的なバランス
・不足している薬や付呪効果
・他MODで追加された装備との互換性
・職人ランクの割り当て
・クエストや進行条件
・不具合や想定外の挙動
類似 MOD
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
Temper and Recharge Services
Blacksmith Upgrades SE ESLSkyrim Special Edition Nexus, victormmarcos. 26 Jul 2026. Artisans of Skyrim. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185212>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Armory Series - Lunar Steel Weapons -- A Silent Moons Camp Overhaul Download ID:69438 Author:PrivateEye 2026-03-09 11:14 Version:2.3
-
RATE: ★=97 G=3 TAG: [静かなる月の野営地] [ホワイトラン] [ロアフレンドリー] [オーバーホール] [付呪] [月夜] [FOMOD] [ESPFE] [日本語化対応]

New Armory Series - Lunar Steel Weapons -- A Silent Moons Camp Overhaul
静かなる月の野営地と月夜シリーズ武器及び付呪のオーバーホール MOD
必要:
Backported Extended ESL Support(Skyrim 1.6.1130 以上はは必要なし)
Injected Animated Armoury(Animated Armory patch を使用する場合、杖と槍のアニメーションが機能)
静かなる月の野営地が拡張され新たな内部セルが追加されるほか、書籍によるバックストーリーも追加される。月夜シリーズの武器はバニラだと鉄、鋼鉄武器と同様の外見だったのが専用のグラフィックが用意され種類も大幅に増加している。また月夜~の付呪も拡張される。
Heavy Armory - New Weapons の製作者の作で Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のパッチや Heavy Armory - New Weapons や Book Covers Skyrim のパッチも完備し至れり尽くせり。
インストーラーパッチ対応 MOD
- Injected Animated Armoury
- Audio Overhaul for Skyrim SE & Immersive Sounds - Compendium
- Heavy Armory - New Weapons
- Book Covers Skyrim
- Bow of Shadows (Creation Club)
- Complete Crafting Overhaul Remastered
- Enhanced Lights and FX
- Skyrim Immersive Creatures Special Edition
- Lawbringer
- Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul
- Legacy of the Dragonborn SSE(パッチはインストーラーに含まれていません。代わりにオプションのダウンロードセクションから入手してください 追記:2.0より含まれるようになりました)
New Armory Series Lunar Weapons - USSEP Patch
- Vish's Patch Hub (USSEP)
パッチ集
Lunar Steel Weapons Tweaks and Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 9 Mar 2026. New Armory Series - Lunar Steel Weapons -- A Silent Moons Camp Overhaul. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69438>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchanting Preserver Download ID:170430 Author:VanCHz 2026-02-22 18:59 Version:2.0
-
RATE: ★=95 G=1 TAG: [付呪] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enchanting Preserver
アイテムを破壊せずに付呪を習得できるようにするシンプルなSKSEプラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG こちらは解呪した場合は付呪無し版として残る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, VanCHz. 22 Feb 2026. Enchanting Preserver. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Summermyst SkyPatched Download ID:146390 Author:Enai Siaion 2026-07-12 18:39 Version:2.0
-
RATE: ★=94 TAG: [付呪] [装備配布] [パッチ] [SkyPatcher] [no-esp]

Summermyst SkyPatched
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Jul 2026. Summermyst SkyPatched. 31 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146390>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Workbench Containers Download ID:130090 Author:shazdeh2 2025-04-01 17:31 Version:1.0.8
-
RATE: ★=93 G=1 TAG: [クラフト] [オートストレージ] [クラウドストレージ] [収納] [付呪] [錬金術] [料理] [鍛冶] [便利]

Workbench Containers
■概要
すべてのクラフトステーションが、Fallout 4のようにコンテナとして機能するようになります
■使用方法
錬金・鍛冶・付呪・料理などのクラフトステーションに近づいた際、武器構えキー(キーボードなら R、ゲームパッドなら X)を押すことで、その作業台のコンテナにアクセス可能になります。
コンテナに入れたアイテムは、作業台を使用する際に自動で手元に転送され、作業終了後に余剰分がコンテナへ戻されます。これにより、インベントリ管理の手間が大幅に軽減されます。
そのままだと個別のクラフトステーションのみのオートストレージが提供されます。
"Workbench Containers Shared"というオプションファイルをメインファイルにマージすることで、同種のクラフトステーション共通のクラウドストレージにできます。
■推奨MOD
Quick Item Transferとの併用がおすすめです。
クラフトに関連するアイテムを一括でコンテナに投入でき、プレビュー動画でも全素材を一度に移動する様子が確認できます。
■互換性
このMODはバニラのレコードに一切手を加えておらず、ほぼすべてのMODと互換性があります。
新たな作業台を追加するMOD(新規土地MODなど)や、作業台のモデル・ゲームレコードを変更するMODとも併用可能です。
それぞれの作業台は独自のコンテナを持つことができます。
ファイル形式は**ESP-FE(軽量プラグイン)**のため、ロードオーダーのスロットを消費しません。
不具合があれば、ぜひ報告してください。
■類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item StorageSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 1 Apr 2025. Workbench Containers. 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130090>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vibrant Weapons EAE Download ID:111430 Author:jg1 2024-03-03 05:02 Version:1.2.0
-
RATE: ★=94 TAG: [付呪] [エフェクト] [EAE] [espfe] [日本語化対応]

Vibrant Weapons EAE
Vibrant weapons - Fire Frost Shock の Enchantment Art Extender 対応版。
元 MOD とほぼ同じことを行いますが、スクリプトの遅延に関連する不安定性の問題を回避できる可能性があります。
必要
Enchantment Art Extender
Keyword Item Distributor (KID) OP:曲刀がある場合
元MODは不要です。
Light Placer 対応版
Vibrant Weapons EAE - Enchantment LightsSkyrim Special Edition Nexus, jg1. 3 Mar 2024. Vibrant Weapons EAE. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Pulls Resources From Containers Download ID:135613 Author:JerryYOJ 2025-08-10 19:21 Version:1.1.1
-
RATE: ★=87 G=5 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [収納] [NO-ESP] [クラフト] [付呪] [錬金術] [オーブン] [溶鉱炉] [料理] [鍛冶]

Crafting Pulls Resources From Containers
クラフト時に周辺のコンテナや指定したコンテナを探しアイテムをリンクさせます。
SKSEプラグインのみでESPはありません。
コンソールコマンドによるコンテナ指定やiniファイルで設定が可能です。Description参照。
■使い方
1:コンソールで登録したい収納をクリックして「AddLink」(addlinkではうまくいかない?)
┗収納はPersistentフラグがついていること、フラグがないと別セルなど遠隔では参照できなくなります。
Persistentの切り替えはレコードの編集以外では「SetPersistent <true/false>」でも可能
2:いったんクリックを外した状態で再度「AddLink」
3:他にも登録したい場合は再度1~2を繰り返す
4:登録削除はiniから該当のIDを削除か「RemoveLink 」
iniファイルには以下のように自動的に追記されます
記述例
PermaLinks=0x801~testA.esp,0x80A~testB.esp,…
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers
セーフハウスの収納とリンクしクラフトルートのように機能します。
Simple Cloud Storage
SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 互換有り、リンクしたコンテナをSLIDの自動仕分けコンテナにも設定可能
※注意点
革の作成などの一部のレシピはプレイヤーのインベントリに対象のアイテムがあるかどうかをチェックしています
よってこのMODで素材を全てコンテナに収納していると対象のアイテムが無いとみなされレシピが表示されません
作者さん曰く「この問題をプラグインで対応しようとするとSKYRIMの条件処理システム全体をフックする必要があるのでやりたくない」とのことですのでレシピを各自で修正しなければなりません
レシピの修正方法としてはプレイヤーインベントリチェックを削除するか(画像2枚目)
このMODで指定したコンテナを参照するように条件を追加します(画像3枚目)Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Aug 2025. Crafting Pulls Resources From Containers. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135613>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop - SSE Download ID:39189 Author:Loop 2021-10-22 15:28 Version:4.6
-
RATE: ★=87 G=3 TAG: [パワー] [付呪] [パワーアタック] [魔法] [ダークソウル] [ENBParticleLights] [日本語化対応]

Weapon buff by Loop - SSE
あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラの付呪エフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。
●概要
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」の付呪をベースにしています。
現在使えるパワーはライトニングウェポンとブレスドウェポンとダークウェポンだけです。
フロストウェポンとファイヤーウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)
入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲なる金蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテムが手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルメルの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。
戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。
●必須
Nemesis
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
v0.365以降のENB
●推奨MOD
Souls Quick Menu portedやSerio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになる[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full(SEで動作するか不明)
●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。
戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト)
片手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンには30ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。
両手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンには45ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。
Skyrim Immersive Creatures Special Editionのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。
戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト)
片手メイス以外の片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。
片手メイスを含む両手武器で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。
-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。
戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは60ポイント。
両手武器で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは80ポイント。
●通知機能について(!現在この設定はMCMより行うように推奨されています!)
バフを装備したとき、"[weapon buff] Active notification"という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります。
ホットキーに設定して使うのが良いでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop - SSE. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39189>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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