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- ☆ [モーション] ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Download ID:94748 Author:shepiao 2023-07-05 12:51 Version:1.0
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RATE: ★=223 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [両手武器] [戦闘] [魔法] [MCO] [DAR] [OAR] [回避] [日本語化対応]
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
ドラゴンエイジにインスパイアされた、魔法の杖の ADXP/MCO 用のムーブセット。
Bladestaff of Skyrimの使用を想定しています(両手武器でも使用可能)
鍛冶で小魂石を2つ使用して、「Stone of the Fade」を作成して装備して下さい。
Stone of the Fade には、火・雷・氷属性があります。
TK Dodge SE 用の回避アニメーションもあります。
また、フォルダのうち2147481200はPayloadの無い雛形(PIE.$)になっており好きな魔法を仕込めるようになっています(hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE 必要)
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG or Separate Power Attacks
・Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 前提に記載されていませんがhkxファイルに埋め込まれています
■注意
バニラの杖には対応していません。(このMODは両手斧/戦鎚用の魔法を仕込んだモーションセットのみです)
■さらに拡張
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset expand
■類似MOD
ADXP I MCO Sorceress animationSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 5 Jul 2023. ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94748>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR Download ID:119633 Author:GiraPomba 2024-06-01 11:52 Version:1.2
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RATE: ★=222 TAG: [モーション] [アニメーション] [片手剣] [両手剣] [IED] [OAR] [NO-ESP]
Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
Immersive Equipment Displays に、戦闘時以外の剣(片手・両手)を左手に持って運ぶためのプリセットとアニメーションを追加します。
GIF
片手剣:https://imgur.com/S3W8Bxm
両手剣:https://imgur.com/Vv8ijuU
必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
IED の設定は、Description の画像参照。
武器を左手に表示させるには、以下の条件があります。
・武器が実際に装備されている。
・左手が空き(他の武器/盾/松明/呪文を装備していない)
・泳いでいない、座っていない、騎乗していない、家具を使用していない。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jun 2024. Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Download ID:7446 Author:justbowlin 2017-01-14 11:01 Version:3.13
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RATE: ★=222 G=8 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [待機] [両手武器] [片手武器] [構え] [魔法] [BBP]
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
yukl氏作成のオリジナル版MOD3つを、別作者がまとめてアップしたもの
[Skyrim]360 Walk and Run Plus
[Skyrim]YY Anim Replacer - Mystic Knight
[Skyrim]YY Anim Replacer - Zweihander
一から作り直したわけではなく、SE版で動作するようにespファイルとアニメーションファイルを作成したとのこと
ファイルもそれぞれのファイルが個別に上がってます
解説については元MODの解説を参照してください
※BBPバージョンを選択した場合は
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
を先に導入してください
■類似MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay …SKSEで行うSkyrim Special Edition Nexus, justbowlin. 14 Jan 2017. 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7446>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Malignis Animations - Random Idles Talk Barter Download ID:103288 Author:MayaAnimator 2024-09-28 21:32 Version:1.3
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [女性用] [アニメーション] [モーション] [待機] [会話] [ダイアログ] [OAR] [NO-ESP]
Malignis Animations - Random Idles Talk Barter
女性プレイヤー向けの待機アニメーションパック。
ランダムな非戦闘アイドル、会話アイドル、物々交換メニューのアニメーションが含まれます。
必要
・Open Animation Replacer
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
「ヘッドトラッキングは脊中に影響を与える」の設定を OFF 推奨
・SmoothCam
・SmoothCam - Galuna's Preset
・Dragonborn Voice Over
・Improved Alternate Conversation Camera
・Skyrim Souls RE - Updated
・Animation Queue Fix
オプション
・NPC 対応ファイル
・動作前にキャラクターを5秒間立たせるファイル
※
・Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint を使用している場合は、Vr 1.1. にアッ
プデートして下さい。
・優先度 75000 から 75006 です。アニメーションが再生されない場合は、他の競合しているア
ニメーションの優先度を確認して OAR でランダム条件を追加する事ができます。Skyrim Special Edition Nexus, MayaAnimator. 28 Sep 2024. Malignis Animations - Random Idles Talk Barter. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103288>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Parkour in Skyrim - EVGAT Addon Download ID:99466 Author:JL 2023-08-28 21:26 Version:1.0
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RATE: ★=221 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [EVGAT] [espfe]
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
EVG Animated Traversal や SkyClimb
による登り動作をもう少し高速化します(2秒→1.4秒)
また新たなアニメーションも追加し使うには登るポイントでShiftキー(iniで変更可能)もしくはスプリントしながらポイントに接触して登る
従来の登り動作中に移動キーなど入れると1.4秒目で中断されます。
■導入方法
EVGより後に置いて導入後はNemesisを再実行してください
(Nemesis項目は本家EVGを上書きする形)
またDARフォルダ使ってるのでフォルダNo被り注意(60050000~60051001)
上記の他にdTry's Key Utils or dTry Plugin Updates も必要です。Skyrim Special Edition Nexus, JL. 28 Aug 2023. Parkour in Skyrim - EVGAT Addon. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99466>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Player Animations (OAR) Download ID:85073 Author:CHIMgarden 2024-07-18 04:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=221 TAG: [待機] [アニメーション] [モーション] [女性用] [OAR]
Female Player Animations (OAR)
女性プレイヤーキャラクター用待機モーションを、12点追加します。
必要:Open Animation Replacer
男性版:Male Player Animations (OAR)
パッチ
・EVG Conditional Idles (左手に盾を持つ場合)Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 18 Jul 2024. Female Player Animations (OAR). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=221 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DMCO AMR Butterfly Dodge Download ID:96317 Author:Myst 2023-07-22 03:56 Version:1.01
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RATE: ★=220 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [MCM] [DMCO] [日本語化対応]
DMCO AMR Butterfly Dodge
アリス マッドネス リターンズのバタフライ回避にインスパイアされた、蝶に変身して敵の攻撃を逃れたり、より派手な移動方法を提供する回避MODです。
呪文書を入手して、呪文をトグルして使用して下さい。
呪文書はシェオゴラスのクエストにある食事テーブルか、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerなどで入手して下さい。
■必要
サポートドッジの要件を確認してください。
■サポートドッジ
・The Ultimate Dodge Mod Reborn(非推奨)
・TK Dodge RE - Script Free v0.55-rc3
・DMCO v2.1.19 ( https://www.distaranimation.com/mods/… ) 8方向可能
■MCMでいくつかのことを構成できます。
【DMCO】
ステップドッジはそのままで、ダブルタップしたときだけバタフライ回避ができるモード
【TK Dodge RE】
同様にステップドッジとロールドッジの違いがあります。
【色】
蝶の色は黒、青、緑、オレンジ、紫、赤、白の7色。また、ジャンプごとに色がランダムに変わるランダムモードもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Myst. 22 Jul 2023. DMCO AMR Butterfly Dodge. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96317>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 01:42 Version:12.4.2
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RATE: ★=220 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium
専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。
クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。
武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。
◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場
◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する
◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る
古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。
持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Spear Animation (AMR) Download ID:72794 Author:Karunado 2024-07-24 00:41 Version:1.2
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RATE: ★=219 TAG: [ドラウグル] [アニメーション] [モーション] [DAR] [槍] [AnimatedArmoury] [戦闘] [AMR] [OAR] [ESPFE]
Draugr Spear Animation (AMR)
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍を装備したドラウグルにモーションを追加します
Version:1.2 より ESL フラグ付き ESP になりました。
必要:
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Open Animation Replacer もしくは Dynamic Animation Replacer
Version:1.2 より
Animation Motion Revolution
オプション
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3
- 新しい4つの攻撃アニメーションを追加
- 新しいブロックアニメーションを追加
- 新しい移動アニメーションを追加
- 新しいシャウトアニメーションを追加
Version:1.1
- 足音サウンドの追加
- 攻撃アニメーションの高速化
- 手のアニメーションのズレを修正
- 攻撃アニメーションの若干の調整
Version:1.2
- esp 追加
- 必要ファイルを AMR OAR に変更Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 24 Jul 2024. Draugr Spear Animation (AMR). 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72794>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=219 G=17 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向] [ジャンプ] [切り替え]
Combat Gameplay Overhaul SE
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Different SEなど)
・別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
#22参照
・360度の戦闘機能を機能させるには、
SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
時期アップデートで対応予定とのこと。
■Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す
■パッチMOD
Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
(Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)
Melee Power Knockback パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback
MCO-CGO TOGETHER
(CGO MCO Patch)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。
●360度戦闘機能
ホットキーで通常モードと切替可能
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
◾️併用推奨
同作者の下記MOD
360 Movement Behavior SE
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Relaxed Chair sitting Idle Download ID:141585 Author:sebastian2281337 2025-02-12 19:28 Version:1
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RATE: ★=217 TAG: [男性用] [OAR] [椅子] [待機] [アニメーション] [ポーズ] [モーション] [座る] [NO-ESP]
Relaxed Chair sitting Idle
男性用の椅子に座ってる際の待機アニメーションを 3 パターン追加します。
リラックスしましょう
必要条件
Open Animation Replacer
女性向け
Modern Female Sitting Animations OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, sebastian2281337. 12 Feb 2025. Relaxed Chair sitting Idle. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141585>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist Download ID:113735 Author:W-Echo 2024-12-25 23:56 Version:1.1.5
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RATE: ★=217 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [素手] [AMR] [SCAR] [Nemesis] [WoLong]
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
WoLong にインスパイアされた素手攻撃の MCO 用ムーブセット
追加されるリングを装備することで使用可能になります
ムーブリスト
NA *5
PA *2
W + PA
A + PA
D + PA
S + PA → PA
Shift + PA(Elden Rim が必要)
必要:
・Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
・Animation Motion Revolution
・Dynamic Animation Replacer また は Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
強く推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3
・dTry's Key UtilsSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 26 Dec 2024. MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113735>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dual Wielding Unlocker Download ID:85814 Author:Maxsu 2023-04-18 22:37 Version:v1.02
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RATE: ★=217 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [二刀流]
Dual Wielding Unlocker
バニラで制限されていた左手ノードの回転を有効にします。
・要件
Behavior Data Injector
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Extra Drawing Animations(オプション)
バニラゲームではアクターが二刀流を行うと左手武器/盾のボーンノードが「DW_ShieldAdjustment.hkx」というアニメーションに上書きされるため、アニメーターはこれまで自由なアニメーションを作ることができませんでした(例:左手武器を投げるモーションなど)
このModはこの制限を取り払い、自由なアニメーションをできるようにします。
これにより、アニメーターは左手武器を好きなように回転させることができ、例えばダガーを逆手に持てるようにします。
あなたがModユーザーなら、このModをインストールしたあとNemesisを起動し、"Dual Wielding Unlocker" パッチをチェックしたあとに実行するだけです。
Mod作成者なら「0.0 DisableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。
それだけでアクターが武器を収めるまでの間、左手ノードを自由に制御できます。
左手ノードを制御する必要がなくなり、動作を元に戻したい場合、「0.0 EnableShieldAdjustment」という注釈をアニメーションファイルに記述するだけです。Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 18 Apr 2023. Dual Wielding Unlocker. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85814>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR Download ID:72671 Author:Sonderbain 2023-04-08 08:15 Version:2.2
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RATE: ★=217 TAG: [モーション] [2B] [Nier] [両手剣] [MCO] [SCAR] [AMR]
Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR
Nier Automataの大型剣モーションを参考にしたMCO用両手剣用モーションを追加します。
DARフォルダ
90050001:両手剣待機モーション
90050005:非戦闘時の両手剣モーション
90050006:戦闘時の両手剣モーション(非戦闘時よりMCO_AttackSpeedを上げています)
通常攻撃4,パワーアタック3
◇メインファイル
以下の2B武器防具セットMODの中から一部位以上を装備している女性キャラクターの両手剣モーションのみ適用
・YoRHa 2B Attire - CBBE 3BA - BHUNP
・[Army]2B Lingerie(作者のPatreonより入手(フリー))
・[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAL(immyneedscake"The Bakery"のDiscordより入手)
・ 2B Re(in)carnation Remastered(immyneedscakeのサイトより入手)
・SCAR未適用版とSCAR適用版(Test版)のどちらかを選択
◇オプションファイル
・女性キャラクターの両手剣モーションのみ適用版(2B装備要件排除)
・男性両手剣モーションに適用版
・[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAに同梱されている武器のメッシュ調整ファイル
要件
ADXP|MCO
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
One Click Power Attack NG
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Descriptionに通常攻撃とパワーアタックのモーションの動画がそれぞれあります
skysa版
Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - SKYSA DAR AMRSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 8 Apr 2023. Sonderbain's Nier 2B Greatsword Animations Moveset - MCO DAR AMR SCAR. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72671>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) - SSE Download ID:44201 Author:Loop 2021-10-23 17:11 Version:3.0
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RATE: ★=217 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [銃] [杖] [DAR] [ESL] [日本語化対応]
Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) - SSE
片手持ちの拳銃アニメーションMOD
左手装備のピストル(杖)または左手装備のクロスボウ(杖)専用です。
ESL フラグ付き。
■前提MOD
Dynamic Animation Replacer
Keyword Item Distributor (KID)(オプション)
■互換有り …DAR条件をあわせれば他の武器にも適用可能です
GLENMORIL SE
VIGILANT SE
Flintlock Pistols for Adventurers (travelling in hostile environments) 用パッチあり
Pistol animations by LOOP edited for Lasers (Magicka blasters) 一部の銃用に向き調整
LE版:[Skyrim]Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow)Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 23 Oct 2021. Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) - SSE. 10 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Download ID:110408 Author:Xing and GiraPomba 2024-08-17 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=216 TAG: [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DAR] [フレームワーク] [リソース]
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。
MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
・https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
・https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
・https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)
このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 17 Aug 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in SKYRIM I Aramusha Download ID:84916 Author:Smooth 2023-02-14 14:01 Version:1.2
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [二刀流] [NO-ESP] [TDM]
For Honor in SKYRIM I Aramusha
ゲーム「ForHonor」から影響を受けた二刀流、MCO用のアニメーション
・プレイヤーのみ
◆必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
・dTry's Key Utils
・Smooth Moveset
・Keyword Compatibility Framework
◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック
◆True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。
◆チャージステージによる変化
ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与
チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。
MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Feb 2023. For Honor in SKYRIM I Aramusha. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Gryphon Download ID:73106 Author:Smooth 2023-02-09 16:38 Version:1.4
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RATE: ★=216 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]
For Honor in Skyrim I Gryphon
ゲーム「ForHonor」のグリフィンからインスパイヤされたMCO用の両手斧のアニメーション。
このモーションの特筆すべき点は方向キー+攻撃(通常・強攻撃)でユニークな動作をする点にあります。
←+通常攻撃
→+通常攻撃
↓+通常攻撃
では、対応方向に移動したのちの攻撃モーション
↓+強攻撃
ではショルダーチャージ
スプリント通常攻撃もあります
こういうものは動画を見るのが一番だと思うので
是非ご覧ください。すばらしいモーションです。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…
【同作者のForhonorインスパイヤアニメーションMOD】
For Honor in Skyrim I Warden
For Honor in Skyrim I Lawbringer
For Honor in Skyrim I CenturionSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Gryphon. 11 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73106>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Floating Sword Command Moveset Download ID:129213 Author:shepiao 2024-09-17 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=215 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [MCO] [OAR] [AMR]
ADXP I MCO Floating Sword Command Moveset
ADXP / MCO 用の浮遊剣ムーブセット。
鍛冶で 「Sword Command 」(スロット58を使用)を作成して装備することで使用可能になります。
※ただし装備にArmatureが指定されている訳ではないのでxEditでSword Command装備の装備スロットを削除しても特に問題無く使用できる様です。スロットを浮かせたい積極的理由が有るなら個人責任でどうぞ。
以下のアニメーションが含まれます。
・待機装備
・通常攻撃 × 4
・パワーアタック × 3
・パワーアタック → 通常 1( MCO Weapon Art )
・通常 → パワーアタック 2 → パワーアタック 3( Block and Bash )
・(OP)各種移動類
必要
・ADXP / MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・Animation Motion Revolution
・One Click Power Attack NG
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 17 Sep 2024. ADXP I MCO Floating Sword Command Moveset. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129213>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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