イマージョン おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [グラフィックス] Visual Tweaker Download ID:67070 Author:LeucisticDinosaur 2022-04-28 14:27 Version:1.0
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [景観] [光源] [光源調整] [イマージョン] [パフォーマンス] [グラフィックス] [照明] [画面設定] [LE対応]

Visual Tweaker
なぜこのMODを使わない?
Community Shaders利用者なら、一度は試してほしいMODです。
使わなくても導入しておけばいい。設定しなければ何も変わりませんし、不要なら触らなければそれだけです。
正直、このMODがあまり話題にならない理由が分かりません。
一見すると「明るさ・コントラスト・彩度・ブルームを変更するだけ」の地味なMODに見えますが、本質はそこではありません。
このMODは完成した画面へフィルターを掛けるタイプではなく、SkyrimのImageSpace Modifierを利用してゲーム内部の見え方を調整します。
例えるなら、Photoshopで完成した写真を加工するのではなく、カメラの露出・レンズ・撮影設定を調整して撮るような感覚です。
Community Shadersが「世界を描画するエンジン」なら、このMODは「ゲーム内カメラの調整」と考えると分かりやすいでしょう。
しかも各項目は単なる「明るくする」「暗くする」ではありません。
例えばBrightness(明るさ)だけでも、
・Increase Brightness Add
・Increase Brightness Mult
・Decrease Brightness Add
・Decrease Brightness Mult
という4種類のスライダーがあります。
Increase / Decrease は「増やす・減らす」。
Add は画面全体へ一定量を加算・減算します。
Mult は元の値へ倍率を掛けます。明るい部分ほど変化量が大きく、暗い部分は比較的小さく変化するため、画面全体をベタッと変えるのではなく、元の明暗バランスを活かした自然な調整ができます。
この考え方はBrightnessだけでなく、
・Contrast(コントラスト)
・Saturation(彩度)
・Bloom(ブルーム)
・Sunlight(太陽光)
すべてに用意されています。
Community Shadersと組み合わせると、この違いは特に実感しやすいと思います。
さらにReShadeやKreatEと役割を分けることで、自分だけの景観を作り込めます。
個人的に気に入っているのは、「真っ暗」ではなく暗いけれど見える洞窟や、暗いけれど雰囲気のある夜を作りやすいことです。
ただ暗くするのではなく、「暗いのに見える」「雰囲気は残したまま視認性も確保する」という調整が非常にしやすい印象があります。
Community Shaders時代だからこそ、もっと評価されてもいい名MODだと思います。
併用推奨MOD
Community Shaders
KreatE
Dynamic Display Settings
類似MOD
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
Dynamic Display SettingsSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 28 Apr 2022. Visual Tweaker. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67070>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] POI Persistence Download ID:163253 Author:transgressor 2025-11-03 01:21 Version:1.3.0
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RATE: ★=81 TAG: [削除済み] [ロケーション変更] [イマージョン]

POI Persistence
【削除済み】
ゲーム内の小さな未マーク(地図に表示されない)ロケーションに、いくつかの恒久的な変化を加える軽量な調整MOD。
敵対NPCをすべて排除すると、12時間後(ゲーム内時間)により友好的な人物たちがその場所へ戻り、再び居住するようになります。
この更新が行われる間、プレイヤーは別のロケーションに移動しておく必要があります
(内部での更新が密かに行われるため)
・新しいオブジェクトの追加なし
(一部のゴア表現や瓦礫などは、エリアが「浄化」されると無効化されます)。
・ナビメッシュや所有権の編集も行っておらず、変更はごくわずかな参照(ref)のみ。
・できる限りシンプルに仕上げてます。
対象ロケーションは Discripcion 参照
なお、すでに他の MOD で扱われている未マークロケーションについては手を加えていません。
アドオン
軍事キャンプ(Military Camps)
「指揮官が死亡した場合、そのキャンプが撤去される」という条件を追加します。
互換性
・Creation Clubのコンテンツ「Bone Wolf」には未対応。
・それ以外については、ロケーションに新しいNPCリファレンスを追加しない、もしくは見た目
を大きく変更しない限り、基本的に問題は発生しません。Skyrim Special Edition Nexus, transgressor. 3 Nov 2025. POI Persistence. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163253>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Remove Shrubs in Ice Caves - Base Object Swapper Download ID:157330 Author:roskospoko 2025-10-22 07:30 Version:1.1
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RATE: ★=81 TAG: [低木] [洞窟] [氷] [BOS] [イマージョン] [Remover] [削除] [NO-ESP]

Remove Shrubs in Ice Caves - Base Object Swapper
BOS を使用して、氷の洞窟内の没入感を壊していた低木を削除します。
Icy Cave Remaster や Skyrim Remastered - Caves を導入している場合に役立つでしょう。
_SWAP.ini ファイルのみで ESP はありません。
必要
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, roskospoko. 22 Oct 2025. Remove Shrubs in Ice Caves - Base Object Swapper. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157330>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shores of Skyrim - Base Object Swapper Download ID:140081 Author:FrankBlack 2025-03-06 08:31 Version:1.4
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [イマージョン] [景観] [海] [貝] [難破船] [板] [BaseObjectSwapper] [FrankBlack] [日本語化対応]

Shores of Skyrim - Base Object Swapper
Base Object Swapper を使用して、海岸に新たな貝(ムール貝)や石、流木、打ち上げられた難破船の板を追加します。
・場所はドーンスターとソリチュードの間の海岸沿い(現在はウィンドスタッド邸あたりまで)
に、200個以上を配置。
・追加物はBOSで入れ替えられるので (サイズも変わります)、新しいセーブをロードするたびに
海岸の景色が変わるはずです。
・ムール貝はポーションの材料として使用できますが、今のところレシピ無し。
このMODは暗い色の以下のような海岸のリテクスチャMOD
・Northern Shores SE
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
のようなMODに石や貝の色を合わせています。明るい海岸の色のMODにはあまりなじまないかもしれません。
インストールは a) b) 両方のファイルが必要です。
必要
・Base Object Swapper
強く推奨
・TB's 3D DriftwoodSkyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 6 Mar 2025. Shores of Skyrim - Base Object Swapper. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Download ID:51043 Author:DrPharmDawg 2022-10-02 10:48 Version:1.2.0
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [削除済み] [バランス調整] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [職業] [日本語化対応]

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) の CustomSkillsFramework対応版。
前提MOD
・.NET Script Framework
・Custom Skills Framework
・Scrambled Bugs(なくても動作はする)
幾つかの能力では複数のCombat Hit Spell効果を必要としています。Scrambled Bugsによって、これが有効にできます。
※ScrambledBugs.jsonのApply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells をtrueに。
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Class Overhaul Re Imagined - CORI
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■ 前書き
Skyrimのクラスを見直し、全面的な再構築。
このMODでは一連の職業を経てキャラクターを成長させていきます。
やがて、より専門的なクラスに到達することになります。
キャラクターがどのように成長するかは、あなたのプレイ次第です。
Custom Skills Frameworkを使用し、クラスの進展はスキルツリー内で完結します。
■ 詳細
書物「Classes of Skyrim」がMOD初期化時にインベントリに追加されます。この本は様々な呪文書販売者からも入手できます。この本を開くことで、スキルツリーにアクセス(または、各クラスの概要を読むことも)可能です。最初は1つのPerkポイントから始まり、キャラクターレベルが5上昇毎に1ポイントずつ追加されます(5、10、15、20など)。バニラゲームの場合、合計で17ポイント(レベル80で17ポイント獲得)となり、どの専門分野にも十分に使用することが出来ます
ポイントを獲得したら、本を開いてスキルツリーにアクセスし、アーキタイプと能力を進展させましょう。
そのまま純ウォリアー/メイジ/シーフを作ることもできますが、これらのアーキタイプに特化したクラスをアンロックすることもできます。そしてクラスを進めていくと、最終的にはそのクラス(およびそのアーキタイプ)に特化したスペシャライゼーションがアンロックされます。
・「クラス」や「スペシャライゼーション」のアンロックには、対応する「アーキタイプ」や「クラス」のレベルを2にする必要がある。
・アンロックにはスキルの指定はなく、各分野(戦闘/魔法/ステルス)のスキル数のみが関係する。
・いくつかの能力には条件がある。例えば、弓術が成長していない場合、Combat Focus として「射手」を選択することはできない。
・アンロックできるのは、一組みのクラスとスペシャライゼーションのみ。
・以前のスキルツリーに戻り成長を続けることは出来るが、複数のクラス/スペシャライゼーションを獲得することは出来ない。
・すべてのビルドにはメリットがある。例えば、伝説的アーキタイプでは素人能力を他の道を進めるよりも2~3倍高く設定してある。
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クラス
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■ Archetypes
Warrior
・必要条件 : 戦闘系スキル x3
・Warrior's Might : 体力が増加する。
・Combat Focus : [選択式] 装備の威力・防御力が増加。
・転職可能 : Champion、Battlemage、Nomad
Mage
・必要条件 : 魔法系スキル x3
・Mage's Intellect : マジカが増加する。
・Magic Focus : [選択式] マジカのコストが減少。
・転職可能 : Battlemage、Acolyte、Mystic
Thief
・必要条件 : 隠密系スキル x3
・Thief's Vigor : スタミナが増加する。
・Stealth Focus : [選択式] 隠密系スキルを強化。
・転職可能 : Nomad、Mystic、Agent
■ Classes
== Warrior経由 ==
Champion
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・Champion's Vitality : 体力回復増加。
・Sworn Enemy : [選択式] 特定のグループに与えるダメージが増加する。
・転職可能 : Knight、Paladin、Barbarian
Battlemage
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Spell Aptitude and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Paladin、Templar、Dervish
Nomad
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger
== Mage経由 ==
Acolyte
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・Acolyte's Insight : マジカ回復増加。
・Spell Aptitude : [選択式] 魔術スキルを組み合わせ、呪文を強化する。
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Oracle
Battlemage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Sworn Enemy and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Evoker
Mystic
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Evoker、Oracle、Duskmage
== Thief経由 ==
Agent
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・Agent's Tenacity : スタミナ回復増加。
・Stealth Talent : [選択式] 隠密系スキルの有効性が増す。
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue
Nomad
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Sworn Enemy and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Nightblade、Druid、Assassin
Mystic
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加
・Spell Aptitude and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Druid、Shadowcaster、Monk
■ Specializations
== 戦闘系 ==
Knight
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・Knight's Oath : [短所] 戦闘系スキル以外の習得が遅くなる。
・Sentinel Stance : 不動の構え(not moving)はパワーアタック、防御、よろめき耐性を強化する。
・Vanguard Conditioning : 片手/両手武器は両手/片手武器スキルの恩恵を受ける。重装/軽装防具は軽装/重装スキルの恩恵を受ける。
・Command Formations : [1回/日] 指示を与えた味方のスキルを一時的に強化する。
Paladin
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・Divine Covenant : [短所] 大守護石以外はPaladinの能力が無効になる。
・Seraphic Refuge : 祠の祝福が神格に基づいた加護を与える。
・Aspect of Valor : パワーアタックは確率で対象を一時的にスタンさせる。
・Renewing Touch : [1回/日] 傷ついた (bleeding out) 味方に触れ体力とスタミナを回復する。また好感度も上昇する。
Barbarian
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・Barbaric Ego : [短所] 装備品の防御値が減少する。
・Primal Fury : スタミナ減少に伴い、通常攻撃のダメージが大きくなる。
・Bloodlust : 対象の体力減少に伴い、パワーアタックのダメージが大きくなる。
・Undying Ferocity : [1回/日] 通常なら死に至る被ダメージをゼロにする。
Templar
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・Servile Troth : [短所] 能力の行使には九大神の護符かデイドラの秘宝を身につけねばならない。
・Unleashed Zealotry : 自身の体力減少に伴い、パワーアタックのスタミナ消費が減少。
・Relic Scourge : 固有アーティファクトは更なるダメージもしくは保護をもたらす。
・Pass Judgement : [1回/日] 対象のマジカ,、スタミナ、そして体力を著しく減らす。
Dervish
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・Warfare Trammel : [短所] 重装備および両手武器は能力を無効とし、攻撃を受けるとよろめき易くなる。
・Elan Deflection : パワーアタックを防御すると、スタミナが回復し一時的に物理耐性が向上。
・Enigma Burst : 近接攻撃に続けて使用する攻撃呪文は威力が増加。
・Even the Odds : [1回/日] 対峙する敵の数が多いほど二刀流パワーアタックが強力に。
Ranger
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・Burden Pact : [短所] 最大所持重量が減少する。
・Superior Mettle : 疾病、毒、および物理耐性の向上。 [25%] [50%]
・Kindled Rage : ステータス (HMS) 減少に伴い、攻撃ダメージが増加。
・Temporal Tether : [1回/日] 休止状態ではスタミナがほぼ即座に回復。
== 魔法系 ==
Spellsword
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、魔法系スキル x3
・Binate Bond : [短所] 両手武器および二連の唱えは効果が減少。
・Corporeal Channel : 呪文(左手)は片手武器(右手)に基づいた恩恵を受ける。
・Permeating Soul : 片手武器(右手)は呪文(左手)に基づいた恩恵を受ける。
・Soul Shift : [1回/日] 対象の殺害で付呪武器を充填。付呪の向上。魂石のより良い充填。
Cleric
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x4
・Aichmo Accord : [短所] 非粉砕武器の威力減少。
・Pious Devotion : 祠の祝福が強力になる。
・Faithful Repose : 自分への呪文、非戦闘時の呪文が強力になる。
・Consecration : [1回/日] 範囲内の敵の防御値を減少。低レベルの敵を破壊する可能性。
Evoker
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Somatic Crux : [短所] 呪文を通常詠唱するとより多くのマジカを消費する。
・Sibylline Supremacy : 巻物と杖を用いた呪文は、はるかに強力になる。
・Arcanic Echo : 巻物と杖を使用しない呪文は、確率で威力と/または持続時間が2倍になる。
・Atronach Glyph : [1回/日] 選択した元素や物質(素材)への完全な抵抗力を得る。
Sorcerer
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・Sorcerer's Oath : [短所] 魔法系スキル以外の習得が遅くなる。
・Aetherial Reflex : 戦闘時のマジカ回復が早まるが、非戦闘時には遅くなる。
・Aegis Ward : 杖装備中の防御は、魔法ダメージを減少させる。
・Maelstrom : [1回/日] 二連の唱えのマジカ消費がゼロに。
Oracle
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・Celestial Compact : [短所] 祠の祝福を受けている間は能力が無効になる。
・Zodiac Ascendency : 大立石から追加の恩恵を授かる。
・Diaphanous Aura : マジカ減少に伴い、魔法耐性が強化。
・Veil of Tranquility : [1回/日] 味方に対する不利な効果および敵の有利な効果を除去する。その間、彼らの回復能力は低下する。
Duskmage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・Grim Rite : [短所] マジカとスタミナが著しく低下すると、体力を使って両者の回復率を増加する。
・Twilight Adaptation : スタミナ/マジカ の減少に伴い、マジカ/スタミナの回復が早まる。
・Soulknife : パワーアタックで対象の耐性を減少。 (疾病, 毒, 物理, 魔法)
・Gloom Surge : [1回/日] マジカ・スタミナの回復が非常に早くなる。その後は非常に遅くなる。
== 隠密系 ==
Nightblade
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、隠密系スキル x3
・Darkhand Vow : [短所] 非刺通武器の威力減少。 (ダガーと矢は含まない)
・Luminal Reverence : 影の中では与えダメージが増加し、被ダメージは減少する。
・Pale Mark : パワーアタックが対象のスタミナ回復を無効にする。
・Essence Bind : [1回/日] 敵の移動速度を遅くする。自身のクリティカルヒット率/ダメージを増加する。
Druid
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1、隠密系スキル x3
・Fauna Treaty : [短所] 動物とクリーチャーに与えるダメージが減少。
・Feral Affliction : パワーアタックは通常ダメージに加えて毒ダメージを与える。
・Dire Morph : 体力が25%以下になると、ステータス(H/M/S)の回復速度が増加する。
・Purification Ritual : [1回/日] 疾病・毒を癒やし、両方の耐性を高める。また全ての負の効果を除去する。
Assassin
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、隠密系スキル x4
・Mortal Contract : [短所] 初期の能力は弱く、暗殺を成功させないと強化されない。
・Coup de Grace : 無防備状態に対するスニークアタックでダメージ増加。
・Dim Sense : しゃがんで静止した状態ならば付近の対象を感知出来る。
・Element of Surprise : [1回/日] 全ての攻撃でクリティカルヒット率/ダメージが向上。
Shadowcaster
・必要条件 : 魔法系スキル x2、隠密系スキル x3
・Dark Trust : [短所] 光の中ではマジカとスタミナの回復が遅くなる。
・Umbra Shroud : 影の中から放つ呪文は強力になり、詠唱は静かになる。
・Faded Reality : 攻撃対象にされ難くなる、 とりわけ遠隔攻撃に対して。
・Shadow Meld : [1回/日] ほぼ感知されなくなる。
Monk
・必要条件 : 魔法系スキル x1、隠密系スキル x4
・Benevolent Spirit : [短所] 24時間以内に施しを行わないと、能力は限定的になる。
・Unbound Attunement : 身に着ける防具が少ないほど、被ダメージが減り回避率か増加する。
・Iron Palm : 素手パワーアタックは確率で敵をスタン、よろめき、武装解除にする。
・Meditate : [1回/日] 素手パワーアタックのスタミナ消費減少、防御値が増加。 (戦闘中は起動不可)
Rogue
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・Rogue's Oath : [短所] 隠密系スキル以外の習得が遅くなる。
・Uncanny Initiative : 体力100%の敵から受けるダメージが減少する。
・Scoundrel's Luck : 最後に成長したスキルの習得速度を増加。
・Jack of All : [1回/日] 選択したスキルを強化。
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スキルの区分
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Cori ではクラス獲得の可否を判断するため、バニラのスキルを以下のように分類しています。
・戦闘系 : 弓術、防御、重装、片手武器、鍛冶、両手武器
・魔法系 : 変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復
・隠密系 : 錬金、軽装、開錠、スリ、隠密、話術
また、次のスキルは「ハイブリッド」とみなし、複数のカテゴリーに割り当てています。
・戦闘系/魔法系 : 鍛冶、付呪
・魔法系/隠密系 : 幻惑、錬金
・隠密系/戦闘系 : 弓術、軽装
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互換性
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FavorJobsBeggarsAbility (Gift of Charity)を変更するMODにより、Monkの能力を最大限に発揮できない可能性があります。
日本語化 1.1.0用:http://skup.dip.jp/up/up16069.7zSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Oct 2022. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51043>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Go to bed Addon Download ID:22432 Author:iwakurasuan 2019-11-02 01:21 Version:2.2.4
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RATE: ★=80 G=17 TAG: [Nexus外] [削除済み] [ベッド] [イマージョン] [睡眠] [フォロワー拡張]
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削除済み
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作者のブログにて公開中です。
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
Go to bedに機能を追加します。
・たいまつを外します。起きた時につけません。
・近くにいる他人が部屋から出ていきます。
・フォロワーや自宅の私兵が添い寝してくれます。
・フォロワーがドアを閉めます。
・寝巻に着替えます。「寝巻の管理」というパワーを使って管理します。
・「Go to bed」というパワーを使うと何でも眠れます。Modで追加されたベッドでうまく眠れない時にお使いください。
▼更新履歴
2.2.4
何でも眠れる「Go to bed」というパワーを追加。
2.2.3
添い寝するフォロワーはドアが開けられたら起き上がって閉めに行きます。
ドアを閉める時の向きがおかしいのと軽微な不具合を修正。
2.2.2
フォロワーが寝る時にプレイヤーを突き抜けていくのを修正。
寝つきが格段に良くなりました。
2.2.1
FormIDがおかしかったの修正しました。日本語化ファイルを付けました。
2.2.0
寝巻を着せられます。ドアを閉めます。男同士で添い寝しません。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 2 Nov 2019. Go to bed Addon. 8 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22432>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Farm Diversity - Feeding Troughs - Base Object Swapper or Model Swapper Download ID:162983 Author:FrankBlack 2026-03-03 06:56 Version:1.3
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RATE: ★=80 TAG: [農場] [景観] [水飲み場] [動物] [イマージョン] [BOS] [MS] [ESPFE] [FrankBlack]

Farm Diversity - Feeding Troughs - Base Object Swapper or Model Swapper
スカイリム周辺の農場に 9 種類のトラフ(動物の水飲み場/餌入れ)を追加します。
この MOD は、BOS 又は MS を使用してスカイリム各地の農場に 9 種類のバリエーション豊かな水飲み場が追加されます。バニラ版と違い、一部のトラフには干し草、野菜、果物などが入っています。
バリエーション違いを含めると、合計 30 種類のトラフが登場します。
HLT のアセットを使用。
以下の 2 種類から選択可能(BOS 版)
・ChanceR 版:ゲームをロードするたびにランダムに切り替わる
・ChanceS 版:一度だけランダムに選ばれ、それ以降固定
追記:
トラフ 09 には SMIM(または SMIM テクスチャの代替)のテクスチャが必要です。
SMIM を使用していない場合に、トラフ 09 をスキップする SWAP.ini ファイルがあります。
Vr1.3 で CC Fishing によってホワイトランへ追加される水槽がトラフに代わってしまう可能性を削除しました。(BOS 版のみ)これにより互換性の問題を回避できます。
※ MS 版では除外設定ができないため、別の修正方法を検討中です。
◆必要
・Base Object Swapper 又は Model Swapper
◆推奨
・Rudy HQ - Hay SE
◆互換性
バニラモデルを置き換えるわけではないので、3D horsetrough 等の餌箱のリプレイス MOD と併用できます。
◆Q&A
Q)果物や野菜を取れますか?
A)いいえ、取れません。
動物のエサを盗む行為はやめましょう。Skyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 3 Mar 2026. Farm Diversity - Feeding Troughs - Base Object Swapper or Model Swapper. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162983>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff Alduin Download ID:83274 Author:Maleficus 2023-01-28 04:42 Version:1.3
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [戦闘] [ESPFE] [アルドゥイン] [ドラゴンプリースト] [敵強化] [日本語化対応] [イマージョン] [SPID]

Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff Alduin
特定のドラゴンプリーストを倒すことで解除される各種バフをアルドゥインに付与します。
竜教団とメインクエストの関連性について、アルドゥインを倒す前にドラゴンプリーストを討伐していくインセンティブを与えることでその関連性を強化します。
(単にアルドゥインを最強のクリーチャーにしたい、といったものではなく、上記の考えがメインであることに注意してください。攻撃的なバフがないのもそういった理由が一因であります)
ESLフラグ付きのESPFEとSPID用iniファイルで、バニラレコードの編集はありません。ドラゴンやドラゴンプリーストのオーバーホールMODとの互換性があります。
スカイヘイヴン聖堂にアルドゥインのバフを示唆する文書"Old Record"(太古の記録)が配置されます。
MODをインストールするとアルドゥインに下記のバフが追加されます。
・+3500体力
・毎秒6ポイントの体力再生能力
・魔法耐性を90%に増加(バニラ耐性50%+ドラゴンプリーストバフ40%)
これらは各ドラゴンプリーストによって得られるバフの合計です。
下記のドラゴンプリーストを倒すことで対応するバフが削除されます。
・モロケイ → +20%魔法耐性
・ナークリーン → +500体力
・クロシス → 毎秒2ポイントの体力再生能力
・ヘブノラーク → 毎秒2ポイントの体力再生能力
・オタール → 毎秒2ポイントの体力再生能力
・ラーゴット → +1500体力
・ヴォクン → +20%魔法耐性
・ヴォルサング → +1500体力
バフを調整したい場合はSSEEditでSpellの項目を確認してください。数値調整は簡単に行えます。
Spell Perk Item Distributor (SPID) 必須版がメインファイルになります。一部のバグを回避するため
SPID 不使用のオプションもあり
・どこにドラゴンプリーストが居るのか把握していない!
クエストマーカーをつけます。
導入後、ウインターホールド大学のアークメイジの居住区に追加される本を読んでください。
Dragon Priest Mask Quest with Markers
・より没入感を得たい場合
ドラゴンプリーストの居場所を示した文書をラビリンシアンに配置するMOD
Bromjunaar Journal
ドラゴンプリーストが各種バフをアルドゥインに付与していることを知りマーカーもつくMOD
Defeat the Dragon Cult
・ミラークのドラゴンプリーストによる強化
Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 28 Jan 2023. Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff Alduin. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83274>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cracks and Crevices Download ID:82059 Adult-Only Author:whatever 2023-04-16 05:55 Version:230312
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [入浴] [イマージョン] [アニメーション] [自動脱衣] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, whatever. 16 Apr 2023. Cracks and Crevices. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82059>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Rudy fix for Smoke Download ID:78495 Author:Rudy102 2022-11-10 11:52 Version:1.0
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [煙] [風] [イマーシブ] [イマージョン] [リメッシュ] [NO-ESP]

Rudy fix for Smoke
煙(煙突・焚き火・火鉢)の挙動を風の向きや強さ、および天候に影響されるようにします。明るさは、ENBのパーティクル強度によって制御できます。さらに、オプションで溶鉱炉のメッシュを追加しました。
溶鉱炉の全体のメッシュを変更するため、それを変更するMODとは互換性がありません。
作者推奨の溶鉱炉MOD:WeldingMans Smelter with ENB Light
■類似MOD
No More Glowy Effects
Particle Wind - SKSE Plugin SKSEで制御することで全てのパーティクルに適用するSkyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 10 Nov 2022. Rudy fix for Smoke. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 12:39 Version:1.11
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - Mura Presets
【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。
■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・体力、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションが持ち物にある場合に表示されます。
(血液の薬はAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、人間形態以外のNPCにも表示される可能性があります。
気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
ポーションプリセットに適用して下さい。
■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、人間形態のみに表示されます。
※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。
■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone)
・Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。
【必要環境】
・Immersive Equipment Displays
・Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)
【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
・Global(全Actor)
・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
・NPC(特定のNPC)
・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Favor Jobs Overhaul Download ID:40145 Author:lilebonymace 2026-05-19 17:25 Version:2.9.3
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [イマージョン] [収穫] [薪割り] [採掘] [仕事] [SKSE64] [クエスト] [日本語化対応]

Favor Jobs Overhaul
いわゆる仕事 (作物収穫・鉱石採掘・薪割り) を作り直して意味をなすようにします。
ただ物を売るだけだった代わりに働くようになります。
無料の作物や鉱石はありません。報酬もリバランスされ、カスタマイズ可能です。
■小麦を集める
1. 農民に「農場で働いてもいいか」と尋ねます。
2. バニラでは売れなかった卵やスノーベリー、CACOのカブなど、必要な数の(クエスト提供者の所有する)作物を収穫します。「収穫(作物の名前無し)」アクティベーションテキストが表示された場合にのみ収穫がカウントされます。このテキストはスニークしていない時に表示されます。
3. 農民のもとに戻って「仕事を終えた」と言うと、クエストが完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。
※このオプションを使用すると、アイテムはインベントリに追加されません。
※技術的制限により、クエスト中はすべての作物に対して「収穫」アクティベーションテキストが表示されますが、クエスト提供者の所有する作物のみが収穫できます。
※作物を収穫できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。
イドラフ・バトル・ボーンとは話しただけでは友達になりません。これにより、農場全体の作物に簡単にアクセスできなくなります。
■鉱石を採掘する
インベントリに鉱石がない場合にのみ、クエスト中に所有している鉱山で採掘することができます。
1. 鉱山労働者に「鉱山で働いてもいいか」と尋ねます。
2. 鉱山から必要な数の鉱石を採掘します。鉱石はインベントリに追加されませんが、宝石は入手できます。
3. 労働者のもとに戻り「作業を終了した」と言うと、クエストを完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。
※鉱石を採掘できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。
※バニラで鉱石を購入していなかったアイネサックは今では仕事を提供しています。
※Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noiseの調整が含まれています。
■薪割りをする
「小麦を集める」と「鉱石を採掘する」のために行った報酬の微調整を除いて、薪割りのクエストを編集していません。ゲーム内の全ての薪ブロックに所有権を割り当てることはそれほど重要ではなく、特に欲しいだけ数の薪を入手できることを考えると、薪を盗んでも害はありません。
■報酬
報酬はリバランスされます。ジャガイモや鉱石を価値を十分享受することできません。これはクエストの提供にとっても絶対に利益がないでしょう。さらに、あなたは今物を売るだけではないので、あなたが収穫する作物/採掘する鉱石に違いはありません。
報酬は話術レベルとともに増加し、話術経験値も得られます。
■MCM
多くの報酬パラメータはMCMでカスタマイズ可能です。すべての設定はjsonファイルに保存され、保存されているすべてのゲームで共有されます。
MCMを使用すると、クエスト提供者を友達にしないこともできます。そのためクエスト提供者の安価なアイテムや作物に無料でアクセスできなくなり、仕事は感謝のクエストとしてカウントされることはありません。
また、現在のクエスト中にカウントされた数と、実行された仕事クエストの削除数も表示されます。
■要件
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・SkyUI
■互換性
・同じ仕事クエスト、そのスクリプト、報酬、対話を変更するものと競合します。
・MineOreScript.pex を編集するものと競合します。
○非互換
・Favor Jobs Disposition Changes SE
○準互換あり
・Immersive Interactions - Animated Actions (農場で仕事を実行すると、収穫アニメーションは自動で無効になり、完了すると復元されます)
○互換あり(本MODより前に配置し、パッチ不要なもの)
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
・Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
・Economy Overhaul and Speechcraft Improvements (本MODの機能を使用すること)
○互換あり(本MODより前に配置し、パッチが必要なもの)
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
・Ars Metallica - Smithing Enhancement
・Complete Crafting Overhaul Remastered
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul (SLaWF-CACOパッチもあることを確認してください)
○互換あり(本MODより後ろに配置できるもの)
・Misc Dialogue Edits
・BlockSteal - Prevents accidentally pick up
・Mining For Mages Redux
○すでに含まれている
・Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noise
NexusのDescriptionにはカスタムで鉱山労働者/鉱山、農家/農場を追加する方法についても記載があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 May 2026. Favor Jobs Overhaul. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40145>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Quest Fixes Download ID:140181 Author:lilebonymace 2026-04-17 04:19 Version:1.7
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RATE: ★=79 TAG: [クエスト変更] [修正] [ダイアログ] [イマージョン]

Quest Fixes
様々なクエストの主に軽微な修正
・ブリーク・フォール墓地
クエストを受けた後にファレンガーとの会話を終了すると、
ファレンガーがランダムな別れのセリフを話し、クエストシーンでのバルグルーフのセリフと
重なってしまい、どちらも正しく聞こえなくなる
(Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)でも修正済)
・ホワイトランの戦い
バルグルーフが降伏のセリフを言い始めた後、彼が言い終わる前に素早く話しかけると、
通常の会話選択肢が表示され、「降伏するのか?」という唯一の選択肢に置き換えられる
この選択肢を選んだ後に、正しい会話が進行する
バルグルーフの降伏後にドラゴンズリーチへやって来る新しいストームクロークの衛兵が、
倒れた死体を見て「俺はこれをやった奴を探してやる」などと言ってしまう
これは、彼らがホワイトラン衛兵の派閥に属しており、技術的には味方であるために発生
この修正は帝国軍とストームクロークの派閥間で発生する類似の問題にも対応できるはず
・ホワイトランへの伝言
ドラゴンズリーチに斧を持ち帰った後、シーンが終わると、クエンティン・シピウス特使は
「ストームクロークが来た、戦いが始まる」と言いながらも、ただベッドに横たわってしまう
少しくらい休んでもいいかもしれないが、彼の振る舞いは戦闘後にドラゴンズリーチに
留まるときと同じであり、戦闘中の雰囲気にはあまりそぐわない
・自然の祝福
オーファン・ロックからネトルベインをダニカの元へ持ち帰ると、モーリスと話している
しかし、オーファン・ロックから素早くファストトラベルすると、ダニカがまだ寺院に
到着しておらず、その場合、自然な流れでモーリスに会うことができない
さらに、寺院に行ってモーリスと話しても、彼はダニカとの会話を聞いていないため、
彼のセリフが不自然になってしまう
モーリスは、全ての根を取り除いた後に「君がそんな暴力的な人間だったとは
知らなかった。この神聖な場所で、一体何をするつもりなんだ?」というセリフで
会話を開始する
しかし、プレイヤーが彼から離れすぎていると、近づいてこない
また、十分近くにいても以前は走ってついてきたのに、この場面では非常にゆっくりと
歩いてしまう
そのため、彼がプレイヤーに接近する範囲を広げ、歩くのではなく走るように変更し、
プレイヤーが別の行動を取る前に会話が発生しやすくした
「君がそんな暴力的な人間だったとは知らなかった。この神聖な場所で、一体何を
するつもりなんだ?」という台詞が既にその内容に返答した後でも発生することがある
ネトルベインや樹液/苗木を持ち帰った際のクエスト関連の会話が、
会話選択肢の上部に表示されるように優先度を上げた
・誰も逃げられない
ブレイグは「家族はいるのか? 外の世界でお前を待っている者は?」と尋ねるが、
選択肢は「いるが、スカイリムから遠く離れている」
「友人がいる。それが俺にとっての家族だ」「話したくない」と限られている
既に結婚してたり、子供を養子にしてる場合にこの選択肢は不自然に感じられる
そのため、新たに「いるよ…」という選択肢を追加した
(バニラの配偶者/子供じゃないケースも考慮し、条件チェックは設けていない)
また、「いや、誰もいない…」という選択肢も追加した
・復讐の時
クエストの終盤でエイドリルの元へ戻ると、彼がすぐ隣に評議員が座っているにも
かかわらず、「評議員のところへ来てくれ」と案内しようとする
互換性
・同じクエストを編集している他MODとは競合する可能性あり
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE及び
Erandur Dialogue Editsの後に .esp を配置してください
・Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)の前に .esp を配置してください
・その他の互換あるMODはDesc参照Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 17 Apr 2026. Quest Fixes. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remote Interactions Download ID:89676 Author:JaySerpa 2025-09-23 05:41 Version:1.06
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RATE: ★=78 G=3 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [対話] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Remote Interactions
離れたNPCと対話できるようになるパワー/ホットキーを追加します。距離やアクターの背景に基づいて、違った結果になります。
MCMからパワーの削除とホットキーの変更ができます(Taunt Your Enemiesのメニューです)。
◆要件
(必須) Taunt Your Enemies - Taunting Matters
(オプション) Dynamic Animation Casting2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 23 Sep 2025. Remote Interactions. 1 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89676>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Werewolf Revert Effect And Animation SE (DAR) Download ID:76472 Adult-Only Author:CinnaMewRoll 2024-12-05 05:10 Version:2.5.1
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [ウェアウルフ] [変身] [モーション] [アニメーション] [DAR]
Skyrim Special Edition Nexus, CinnaMewRoll. 5 Dec 2024. Werewolf Revert Effect And Animation SE (DAR). 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76472>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPCs React To Necromancy (And More) Download ID:70428 Author:JaySerpa 2025-02-15 06:00 Version:1.03
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [衛兵] [NPC] [NPC行動変更] [反応] [日本語化対応]

NPCs React To Necromancy (And More)
ノルドの文化では死霊術は忌み嫌われていますが、バニラでは町中で使っても特に反応がないです。このmodは、死霊術に対して人々がロアフレンドリーに反応するようにします。
ときには衛兵に注意される可能性があり、従わない場合は逮捕されるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 15 Feb 2025. NPCs React To Necromancy (And More). 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70428>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lanterns of Skyrim II Insects Patch Download ID:50670 Author:Taffer 2021-06-09 12:01 Version:1.1
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RATE: ★=79 TAG: [イマージョン] [街灯] [ランタン] [景観] [パッチ] [ESPFE]

Lanterns of Skyrim II Insects Patch
各地に街灯を追加するLanterns Of Skyrim IIでは、ランタンの点灯消灯関係なく小虫がランタン周囲に集まっていますが、これを小虫が集まるのは点灯時のみに変更します。Skyrim Special Edition Nexus, Taffer. 9 Jun 2021. Lanterns of Skyrim II Insects Patch. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50670>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:20983 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [魔法研究] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [錬金術] [SpellResearch] [Hardcore] [日本語化対応]

Spell Research
バニラでは、新しい呪文を覚えるには他の魔術師から本を購入するしかありませんでした。
このMODでは、呪文を研究・発見する為のイマーシブな魔法研究システムを追加します。
呪文を覚えるための研究方法は様々です。
時間をかけて地道に魔法の研究を続けることもできますし、追加の錬金術システムを利用し、大量の材料を使うことによって研究を早めることもできます。
また、冒険によって過去の実験や研究の遺物を見つけることで呪文の知識を増やすことも可能です。
地道な魔法研究では、基本的にプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。
錬金術を用いる場合、大量の材料やポーションを追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。
冒険者は、古代の遺跡や危険な研究痕からの遺物を利用し、これらを使って呪文研究の知識を増やすことが可能です。これらの遺物は多額のセプティムと引き換えることもできます。
基本的に複雑で難しいシステムとなっていますが、MCMでの各種調整が可能。
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Apocalypse - Magic of Skyrim、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalなど各種MODと互換性があり、魔法追加MODの呪文をインポートする機能を備えています。
(Ver2.1まで Ver2.2xは下の互換性パッチを使用しなければvanillaのみとなります)
導入はウラッグがシャリドールのメモの一部を翻訳している間以外はいつでも可能です。
関連MOD
Spell Research - Patch Compendium 互換性パッチ(多数MOD対応)
Spell Research Patch Compendium Redux 357 patches ↑MODの更新の引継ぎ版
Spell Research - Patch for Mysticism 互換性パッチ(Mysticism - A Magic Overhaul 用)
Spell Research - Experience Book 研究の進捗状況を確認する本を追加
Spell Research - Convenience Add-on Spell Research の仕様をいくつか変更するアドオン
No Spell Tomes as Loot or From Vendors レベルリストから呪文書を削除する
Spell Research - UI Extensions Patch 互換性パッチ (UIExtensions 用、Spell Research - Ultimate Add-On Patch などのアドオンとの互換性は不明)
Spell Research - Better Translation Tomes デイドラ語・ドラゴン語・ファルメル語の翻訳書を追加
推奨mod
Better MessageBox Controls
Corpse Preparation - SSE
Immersive College of Winterhold
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
[Skyrim]Dynamic Item Repricer (呪文の書のコストを増やしたい場合)
Rarer Spell Tomes SE
[Skyrim]Staves of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hold Border Banners Download ID:1737 Author:Thicketford 2017-02-23 11:04 Version:1.1
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RATE: ★=78 G=3 TAG: [イマージョン] [景観] [内戦] [国境] [旗] [街道] [日本語化対応]

Hold Border Banners
各ホールドの国境付近に旗が掲げられるようになります。
旗に近づくとホールド名が表示されるバージョンと、表示されないバージョンがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Thicketford. 23 Feb 2017. Hold Border Banners. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1737>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] IURS - Interesting (Useless) Relationships and Quest Comments Download ID:94082 Adult-Only Author:Kubitz 2023-07-06 22:02 Version:1.0.3
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [会話] [ダイアログ] [カスタムボイス] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kubitz. 6 Jul 2023. IURS - Interesting (Useless) Relationships and Quest Comments. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94082>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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