skse64 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [バグフィックス] Dark Face Fix Spell SSE Download ID:33709 Author:Dylbill 2020-03-18 13:21 Version:1.01
-
RATE: ★=30 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [NPC] [顔] [顔黒] [修正] [パワー]

Dark Face Fix Spell SSE
[Skyrim]Dark Face Fix Spell LEより引用
■説明
NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すパワー"Dark Face Fix"を追加します。
このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" を使用した場合と似ていますが、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています。
また、このMODの効果はその場限りのものではありません。
ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます。
尚、リストには最大128名のNPCを登録できます。
(逆にリスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)
■注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります。
FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありません 。
■必須
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell SSE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33709>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Archery Util - Converted for SE Download ID:22295 Author:stellarvore 2019-01-02 07:10 Version:.05
-
RATE: ★=30 G=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [視点] [SkyUI] [日本語化対応]

Jaxonz Archery Util - Converted for SE
[Skyrim]Jaxonz Archery Utilの別作者によるSE移植版。
弓とクロスボウの精度向上、1人称視点変更などで使いやすくするツールです。
Tracer Shot
・射出した矢を光らせることで、狙撃しやすく、かつ、矢の回収もしやすくする。
Archery Focus
・弓やクロスボウを引き絞ったときに、自動で1人称視点に変更する。
・3人称視点に戻す機能もある。
Zero In
・指示に従って弓を射ることで、弓矢の着弾位置補正ができる。
nexus LE版のDescriptionに、分かりやすい動画があります。
MCM設定対応。
必須MOD
SkyUI
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, stellarvore. 2 Jan 2019. Jaxonz Archery Util - Converted for SE. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22295>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Save Reminder SSE Download ID:176475 Author:omnipherous 2026-09-07 21:56 Version:0.2.3
-
RATE: ★=30 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [通知]

Save Reminder SSE
■概要
一定時間ごとに手動セーブを促す軽量な通知MOD
■特徴/内容
・通知間隔を5~90分で設定可能
・画面左上の通知またはポップアップから表示形式を選択
・メニュー表示中はタイマーを一時停止可能
・戦闘中や会話中の通知を抑制可能
・セーブするとタイマーをリセット
・自動セーブ機能やセーブデータ管理機能はなし
・MCM対応、ESPFE形式
・SE 1.5.97/AE 1.6.x対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, omnipherous. 7 Sep 2026. Save Reminder SSE. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176475>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fires Hurt RE Download ID:67473 Author:fenix31415 2022-06-20 05:25 Version:2.1
-
RATE: ★=29 G=1 TAG: [イマージョン] [SKSE64] [篝火] [焚火] [ダメージ]

Fires Hurt RE
宿屋の燠火に近付き過ぎたり、巨人の野営地の焚き火に飛び込んだ時に、火炎ダメージを受ける様になります。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
機能
・焚き火、キャンプファイヤー、燃えさし、蒸気の上に立つと火傷します。
・魔法の柱に立つと、ダメージは受けますが魔力が回復します。
・料理は安全にできます。
・この効果は直ちに機能しますが、安全な猶予時間の設定が出来ます。
・対象はプレイヤーのみ。
使用可能なMOD
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・Embers XD (オプションでjsonを使用)。
Address Library for SKSE Plugins 不要版
Fires Hurt SE
AE・VR 対応版
Fire Hurts NG
Vr1.6.1170対応版
Fire Hurts NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 20 Jun 2022. Fires Hurt RE. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP SKSE Download ID:58133 Author:TommInfinite 2023-08-10 20:56 Version:3.50
-
RATE: ★=30 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [スクリプト]

SUP SKSE
文字列の検索や置換の検索文字を正規表現で行える関数、
Oblivionに存在したGetModLocalDataやSetModLocalData関数(ゲーム開始からゲーム終了までの間、有効な一時的な変数の保存や読み込み)と同機能の関数等、
ニッチなカスタムPapyrus関数を追加するSKSE64プラグインです。
他にもスクリプト上からスクリーンショットのキャプチャを実行する関数や
ダイアログボックスを開いてファイルを選択するという
他には無い特殊な関数も備えています。
--------
Fallout4版も存在しており、Fallout4で数少ないスクリプト拡張プラグインとなっております。(希少なスクリプト拡張プラグインのためかSkyrim版よりも多機能)
[Fallout4]SUP F4SESkyrim Special Edition Nexus, TommInfinite. 10 Aug 2023. SUP SKSE. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58133>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Flinching - Special edition version Download ID:35591 Author:NickNak 2020-10-06 10:40 Version:1.1
-
RATE: ★=29 G=1 TAG: [モーション] [SKSE64] [Nemesis]

Flinching - Special edition version
--- 現在Hidden状態、下記のESP、スクリプト不要版をご利用ください ---
Flinching - Script Free Edition
以下、元の説明文
--------------------------------------------
プレイヤーとNPCが何かにぶつかった際にひるむようにします。
キャラクターに何某かの状態を上書きすることなく、中毒状態のモーションをレイヤー化、ブレンドする事で瞬間的にひるむような動作を行わせます。
コンソールでプレイヤー、NPCのそれぞれへの適用状態を変更できます。
(デフォルトでは両方とも適用されています)
"set NPCcanFlinch to 0"
"set PlyrcanFlinch to 0"
必須
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…
SKSE https://skse.silverlock.org/
■ESP、スクリプト不要版
Flinching - Script Free EditionSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 6 Oct 2020. Flinching - Special edition version. 5 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35591>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Harbinger - AI Package Management Framework Download ID:190663 Author:marthofdoom 2026-09-30 05:33 Version:0.9.10
-
RATE: ★=29 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AI]

Harbinger - AI Package Management Framework
■概要
複数MODが同じNPCのAIを同時に制御しても競合しにくくするSKSE向けAI制御フレームワーク
NPC全体を占有するのではなく、「移動」「戦闘対象」「魔法」「会話」「装備」など
制御項目ごとに所有権を分けて管理する
プレイヤー向け機能はなく、対応MODから要求された場合のみ動作
■特徴/内容
・NPCのAI制御を項目単位で管理
・複数MODによる同一NPC制御の競合を軽減
・優先度による所有権判定
・異なる項目なら複数MODが同時制御可能
・制御解除後は即座に通常状態へ復帰
・NPCレコード / AI Packageを直接編集しない
・ESPなし
・NPCへのPapyrusスクリプト追加なし
・対応MOD未使用時は何も変更しない
・フォロワー以外のNPCにも使用可能
■仕組み
例:
・MOD A → NPCの移動を制御
・MOD B → 戦闘を制御
・MOD C → 会話を制御
・MOD D → 装備を制御
Harbingerは競合している項目だけを調停し、それ以外の処理はそのまま動作させる
同じ項目を複数MODが要求した場合:
・高い優先度のMODが制御
・低い優先度側は待機
・所有権が解放されると即座に復帰
■プレイヤー向け
他MODの必要条件として導入するフレームワーク
・設定不要
・MCMなし
・ロード順指定なし
・導入後そのまま使用可能
■MOD作者向け
・C ABIを使用してSKSEプラグイン間で連携
・MOD側から以下のような制御項目を要求可能
・攻撃性
・戦闘対象
・魔法使用
・AI Package
・その他NPC制御項目
・クライアントMOD側が実際の動作内容を決め、Harbingerはその制御がNPCへ届くかを管理する
・現在はC++ネイティブプラグインのみ対応
※Papyrus向けAPIは未実装
■実動作確認済み
・指定魔法をNPCに使用させる
・AIによる詠唱中の魔法変更を防止
・戦闘対象の指定
・特定攻撃タイプの使用禁止
・NPC移動速度の制御
・好感 / 敵対傾向や感知能力の制御
・しゃがみ状態の制御
・視線対象の指定
・移動などのAI Package実行
※戦闘外の魔法使用では、魔法自体は発動するもののNPCアニメーションに未対応部分あり
■実装済み / 未検証
コンパイル済みだが実ゲームで未確認
・NPCの完全停止
・武器を抜く / 納める
・会話中断
・単発アニメーション再生
・装備 / 装備解除
・シャウト制御
■未実装 / 制限
・武器変更の完全制御
・詠唱開始後の照準変更
・他MODによるシャウト制御の強制阻止
・他MODによる戦闘対象変更の強制阻止
シャウト / 戦闘対象については所有権情報は保持するが、完全な強制制御は未実装
■互換性
他MODとの共存を前提に設計
・競合する入力だけを抑制
・AIシステム全体を無効化しない
・他MODのフックと共存する方式
・安全に処理できない場合は該当機能のみ無効化
・NPCの他のAI動作は維持
marth Follower Overhaulが実用クライアントとして使用
■途中導入 / 削除
・既存セーブへ途中導入可能
・途中削除可能
・状態はSKSE co-saveへ保存
・解除時は正常に復元
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.96
・Skyrim 1.6.1170
■開発状況
ベータ版
一部機能は実環境で十分に確認済みだが、未検証機能も多く残っている
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 30 Sep 2026. Harbinger - AI Package Management Framework. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190663>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Property Manipulator - IPM Download ID:95795 Author:MaskedRPGFan 2025-02-25 00:16 Version:0.5.2
-
RATE: ★=29 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [IPM]

Item Property Manipulator - IPM
アイテムのフォームデータが変更可能な、設定ファイルを生成するSKSEプラグインです。
これは単なるフレームワークプラグインなので、単体では動作しません。
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks
MergeMapper(VRユーザーで必要な場合のみ)
このプラグインが生成する設定ファイルを編集することで、アイテム名、価格、ダメージ値や重量などを変更できます。
変更方法は3つあり、1つめはスカイリム起動時。2つめはニューゲーム/ゲームデータのロード時。3つめはPapyrusなどの要求に応じた使用。
■設定ファイル
設定ファイルは、単一のiniファイルです。
ファイル名は任意ですが、末尾を「_IPM」とするか、「IPM」のディレクトリに配置する必要があります。
通常、アルファベット順に処理されます。
設定ファイルは複数のセクションで構成され、無効なセクションは自動的にスキップされます。
設定ファイル読み込み時、ログファイルが自動生成されます。検証の際に利用してください。
■設定ファイルの記述に関するドキュメント
設定ファイルについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
フィルターセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
コレクションセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
グループセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
アイテムセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■ITMを利用したMod
Weapon Speed - ITM
Re-Weighter
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Keyword Item Distributor (KID) と FormList Manipulator - FLM のサポートが含まれています。
通常ITMは、KIDとFLMの処理終了後に処理を開始します。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 25 Feb 2025. Item Property Manipulator - IPM. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95795>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] LDI (Large Distribution Items) Download ID:192809 Author:IuryYy 2026-09-24 19:35 Version:1.0.2
-
RATE: ★=28 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [NPC変更] [FOMOD] [USSEP] [装備配布]

LDI (Large Distribution Items)
■概要
導入済み防具 / 衣服MODから、条件に合うNPCへ装備を自動配布
NPCのクラス、レベル、ボス / エリート判定などを考慮しつつ、
装備の偏りや重複を抑えて配布
■特徴/内容
・NPCクラスに応じて装備タイプを制限
・レベルに応じて装備品質を調整
・ボス / エリートにはより強力な装備を選択
・同一プラグイン内から衣装を選択
・直近で使用した衣装を記録し、同じ装備の連続使用を抑制
・髪装備スロットを保護
・互換性のある元装備を可能な限り維持
・MCMからリアルタイム設定変更可能
・NPC衣装を再抽選するホットキーあり
・診断用コンソールあり
・バニラ防具 / 衣服の配布もオプションで対応
■クラス別配布
魔術師:
・防具なしの衣服を優先
ローグ系:
・軽装を使用
戦士系:
・防具タイプ制限なし
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODを導入
③ FOMODで配布確率とバニラ装備配布の有無を設定
④ 以下のプラグインを有効化
LargeDistributionItems_Debug.esp
⑤ SKSE経由でSkyrimを起動
⑥ MCMから設定
■更新方法
① ゲームを終了
② セーブデータをバックアップ
③ 旧バージョンを新バージョンへ置き換え
■補足
・配布対象となる防具MOD本体とその必要MODは別途導入が必要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Microsoft Visual C++ Redistributable(x64)Skyrim Special Edition Nexus, IuryYy. 24 Sep 2026. LDI (Large Distribution Items). 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Random Game Start Time Download ID:188652 Author:Styyxus 2026-09-16 17:12 Version:1.1.2
-
RATE: ★=28 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ニューゲーム] [スタート変更] [時間] [ランダム]

Random Game Start Time
■概要
ゲーム開始時の日付と時刻をランダム化するSKSEプラグイン
・ランダムな月
・ランダムな日
・ランダムな時刻
・設定項目なし
■仕組み
・通常はゲーム開始時にランダムな日時を設定
・Alternate Start系MODではキャラクター作成画面が
閉じられたタイミングで時刻を再度ランダム化
※ここでのRaceMenuはキャラクター作成画面を指し、RaceMenu MOD専用の処理ではない。
■動作確認
・バニラスタート
・バニラスクリプトが時刻を午前7時へ変更するため、正常に機能しにくい
・Alternate Perspective
・キャラクター作成画面を閉じた後に日時をランダム化
・Alternate Start - Live Another Life
・キャラクター作成画面を閉じた後に日時をランダム化
・Optional Quick Start
・正常に動作
■必要要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■対応バージョン
・Skyrim Special Edition 1.6.1170専用
・1.5.97対応版は将来的にオプションファイルとして追加される可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 16 Sep 2026. Random Game Start Time. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188652>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast SSE Patch Download ID:32847 Author:NeoRunek 2020-02-20 16:23 Version:1.0
-
RATE: ★=28 TAG: [魔法] [自動発動] [MCM対応] [SKSE64]
SE版では削除されてしまったSmart Cast(条件を指定して魔法を自動で唱えるなどのMOD)[Skyrim]Smart CastのLE版をSSEで使えるようにするパッチ。
隠密する時に「消音」するとか、体力が減った時に「回復」するなどに便利との事。
詳細説明はLE版をご覧ください。(SE版はすべて削除されている為)
このMOD以外に
[Skyrim]Smart Cast
が必要
■アドオン
Smart Cast - Extra Spell Rings 自動キャストの指輪をさらに追加
Smart Cast Compatible Conjuration 自動キャスト時の召喚の不発を防ぐ
■後継SE版(元MODは不要)
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, NeoRunek. 20 Feb 2020. Smart Cast SSE Patch. 20 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32847>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Real Flying SE (with Gliding and Collisions) Download ID:18347 Author:Anton 2022-11-06 11:45 Version:3.0c
-
RATE: ★=27 G=2 TAG: [SKSE64] [飛行] [FNIS] [翼]

Real Flying SE (with Gliding and Collisions)
LE版[Skyrim]Real Flying (with Gliding and Collisions)
以下、LE版説明文より引用__
飛行・滑空を可能にします
【準備】
・調理なべでMutagenを作成して飲むと、ドラゴンの翼が生えて飛行可能になります。
【操作方法】
・前進(デフォルト"w")キーを押したままジャンプすると滑空します
・滑空状態の時にジャンプすると飛行モードに入ります(前進キーは押したまま)
・飛行モードでスプリント/スニークキーを押すと上昇/下降します(前進キーは押したまま)
・全てのモードで前進キーを離すと降下を始めます
【特徴】
・飛行中にコリジョンが適用
・簡単な操作
・スムーズなアニメーション
・最小限のスクリプト
・体の動きと連動した翼の動き
【既知の問題】
・飛行中は戦闘不可能。
・1人称で飛行すると数秒後に解除される。
・武器を持ったまま飛行すると攻撃できなくなる。武器の持ち替えでリセット可能。
・ジャンプ力が上がってしまう。
【互換性】
・fJumpHeightMinを変更しているMODとは競合するかもしれません
【アンインストール】
1. 飛行していない状態で、翼を削除するアイテム (cure) Mutagenを飲みます
2. セーブ後、MODを削除します
__引用ここまで
【必須】
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Anton. 6 Nov 2022. Real Flying SE (with Gliding and Collisions). 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18347>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] KS Hairdos SMP - Outfit Distributor SKSE Download ID:192077 Author:xRevanchist 2026-10-02 03:01 Version:1.3
-
RATE: ★=27 TAG: [KSHairdos] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NPC変更]

KS Hairdos SMP - Outfit Distributor SKSE
■概要
Outfit Distributor SKSEを使い、ウィッグを女性NPCへランダムかつ永続的に配布
プラグインやスクリプトは使用せず、途中導入 / 削除も可能
■特徴/内容
・女性NPCへKS Hairdos HDT-SMPのウィッグをランダム配布
・一般NPC / 固有NPC / 全NPCから配布対象を選択可能
・頭装備と競合した際に置き換える / 置き換えない設定を選択可能
・FOMODで全6パターンの配布設定を用意
・一度配布された有効なウィッグは、日数経過やセル移動、セーブ / ロード後も維持
・他のOutfit Distributorルールと競合する場合はスキップするよう設定
・他MODによる実行時配布も尊重
・敵NPCからウィッグを戦利品として入手可能
・男性NPCへ影響せず、女性NPCだけ頭装備を外す用途にも使用可能
■オプション
「UHHH - Universal Hidden Hoods and Hats」と併用すると、
兜などの性能を維持したまま髪スロットとの競合を回避可能
※同MODは男性NPCの頭装備も非表示になるため注意
■仕様
・ESP / ESLなし
・スクリプトなし
・途中導入 / アンインストール可能
■導入
・KS Hairdos - HDT SMP (Physics)を導入
・Outfit Distributor SKSEを導入
・本MODを導入
・FOMODから希望する配布方式を選択
■必要条件
KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
Outfit Distributor SKSESkyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 2 Oct 2026. KS Hairdos SMP - Outfit Distributor SKSE. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192077>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] One-Handed Master Spells - Cast Master Level Spells With One Hand (SkyPatcher) Download ID:191083 Author:William_Rod 2026-09-08 02:31 Version:1.0.0-beta
-
RATE: ★=27 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [魔法] [呪文] [SkyPatcher]

One-Handed Master Spells - Cast Master Level Spells With One Hand (SkyPatcher)
■概要
バニラおよび各種魔法MODの達人レベル呪文を片手で詠唱可能にするSkyPatcher対応MOD
消費マジカや詠唱時間は変更せず、空いた手に武器・盾・別の呪文を装備可能
■特徴/内容
・計139種類の達人呪文をBothHandsからEitherHandへ変更
・達人呪文扱いのキーワードも解除し、右手でも正常に詠唱できるよう調整
・消費マジカ、威力、効果時間、詠唱時間は変更なし
・バニラ、Odin、Apocalypse、Vokrii、Lost Grimoire、Triumvirateなどに対応
・新規FormID、スクリプト、MCM、メッシュ、テクスチャなし
・セーブデータへの書き込みなし
・Creation Club呪文は対象外
■ファイル構成
・14モジュールから必要なものだけ選べるFOMOD版を推奨
・全対応MODを導入している環境向けのAll-in-One版も収録
・FOMOD版とAll-in-One版は併用不可
■互換性
・Strange Runesでは達人用ルーンではなく通常の片手詠唱用ルーンを表示
・Spell Cast Time Progressionと互換
・TactiCastと互換
・Spell Hotbarと互換
・対象魔法を使用するNPCにも片手化が適用
・同じMagic Effectを変更するMOD使用時は、本MODのESPを後に配置
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 8 Sep 2026. One-Handed Master Spells - Cast Master Level Spells With One Hand (SkyPatcher). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191083>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Veiled Enchantments Download ID:190958 Author:Thingamajig 2026-09-07 02:16 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [魔法]

Veiled Enchantments
■概要
未解析の付呪効果を「不明」として隠し、実際に装備/使用/被弾することで効果を学習していく
錬金術の効果発見に近い仕組みを付呪へ追加
■特徴/内容
・未解析の付呪効果を「Enchantment Unknown」と表示
・アイテム名や実際の付呪効果自体は変更しない
・武器は敵への命中、杖は実際の使用、防具・衣服・装飾品は装備時間や被弾で理解度が上昇
・敵の付呪武器から攻撃を受けることでも学習可能
・付呪スキルが高いほど効果を理解する確率が上昇
・理解済みと習得済みの付呪を区別して表示
・一度理解した付呪知識はセーブデータに保持
・既に習得済みの付呪や自作した付呪装備は通常表示
・Papyrusスクリプト不使用
■設定
・判定に必要な武器命中回数、杖使用回数、装備時間などをGlobalVariableから調整可能
・発見時の通知は無効化可能
・未知の付呪解除に失敗リスクを追加する試験機能あり
・試験機能はv1.0では無効化されており、使用非推奨
■互換性/注意点
・通常のSkyrim SE / AE向け
・Skyrim VRは非対応
・付呪アイテムそのものやゲーム内レコードを恒久的に変更しない
・インベントリ、コンテナ、売買、付呪解除画面の表示に対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 7 Sep 2026. Veiled Enchantments. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190958>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReShade Effect Toggler Download ID:98879 Author:SkyHorizon and PhilikusHD 2025-02-01 21:32 Version:4.0.0
-
RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ReShade] [AE対応]

ReShade Effect Toggler
構成可能な設定に応じてReshadeエフェクトを切り替えるSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Reshade Full Add-on Support https://reshade.me/
このModはReshadeで動的なエフェクトのオン/オフを可能にします。
現在利用できる設定はメニューベースのトグルと、時間ベースのトグルです。
■メニューベースのトグル
特定のメニュー画面、例えばタイトル画面、ワールドマップなどを指定し、その画面を開いている間だけエフェクトを切り替えることができるようになります。
なお、デフォルトではタイトル画面、ロード画面、ワールドマップで自動的にオフになるよう設定されています。
■時間ベースのトグル
特定の時間帯でエフェクトのオン/オフを切り替えることができます。
これは秒単位で設定でき、エフェクトを個別に、あるいはすべてを切り替えることができます。
■互換性
SE/AEで動作します。
VRに関してはテストできていないため、何らかの問題が発生するかもしれませんがうまくいくはずです。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon and PhilikusHD. 1 Feb 2025. ReShade Effect Toggler. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98879>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Add Perk Points MCM Download ID:28506 Author:JesperGunde 2019-08-25 03:43 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [チート] [能力ポイント] [SKSE64] [MCM対応] [SkyUI] [ESL] [削除済み]

Add Perk Points MCM
MCMメニューから能力ポイントを自由に獲得できるMODです。
skse64とSkyUIが必須です。Skyrim Special Edition Nexus, JesperGunde. 25 Aug 2019. Add Perk Points MCM. 25 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28506>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore mode Download ID:19399 Author:Sthaagg Memnochs 2019-12-28 22:18 Version:2.7
-
RATE: ★=26 G=4 TAG: [セーブ] [セーブ管理] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [バグフィックス] [日本語化対応]

Skyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore mode
※作者が後継MODへ移行したため更新停止しています。
同作者の後継MOD
Skyrim SafeSave System Overhaul 2 - Auto Save manager with optional Safety Check Rotating system Hardcore mode
■バニラのオートセーブシステムを「より安全な方法」に置換するSKSEプラグイン(略称SSSO)。
一度死ぬと復帰用のespが必要になるハードコアモードも利用可能です。
■もともとオートセーブやクイックセーブはスクリプトエラーの原因となりやすいことで知られていますが、このMODはそれらの代替として、定期的なレギュラーセーブをローテーションで上書きしていくという手法を採用しています。
また、戦闘中、高速移動中、セル移動中、ジャンプ中、tfcなどの「安全でない」タイミングではセーブを延期し、外部スクリプトによるオートセーブもキャンセルされます。
■必須ではありませんが、作者のSthaagg氏はSSE Engine Fixes (skse64 plugin)の導入を推奨しているようです。
■互換性について
Alternate Start - Live Another Life - SSEを使用しているユーザーは初期セルを終了する前にMODを有効にすることを避けてください。
このMODは、他のセーブマネージャーを除いてすべてのものと互換性があります。
もしあなたのMODにセーブを管理する設定 (Mark of Arkay - Death Alternative SEなど) が含まれている場合は、それらを無効にしてください。
※筆者注
筆者はシステム設定とDynamic Timescale SEのオートセーブを全て無効にした上で、F5キーにSSSOの手動セーブを割り当てています。
またセーブデータのローテーション機能にはロケーション名とサムネイルが実際の内容と一致しなくなるという不具合がありますが、それほど大きな問題にはならないため有効にしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 28 Dec 2019. Skyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore mode. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19399>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Jump SSE Download ID:15066 Author:aers 2018-09-14 19:29 Version:1.2
-
RATE: ★=25 G=7 TAG: [SKSE64] [モーション] [ジャンプ] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [VR版有] [非公開]

Sprint Jump SSE
ダッシュ中にジャンプできちゃうSKSE64のためのプラグインです。
あなたはダッシュしていたよりも遅く空中を移動します。
SE用のファイルは閉鎖され、現在VR版のみの更新となっております。
→こちら。 Sprint Jump VR
必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※向学心旺盛な貴方のための、ソースコードはこちらから https://github.com/aers/SprintJumpSSESkyrim Special Edition Nexus, aers. 14 Sep 2018. Sprint Jump SSE. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15066>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Hoshimi Miyabi Standalone Race and Follower Download ID:192279 Author:Epsilona11 2026-09-21 18:41 Version:0.1.1
-
RATE: ★=26 TAG: [RaceMenu] [BodySlide] [フォロワー追加] [女性フォロワー] [SKSE64]

Hoshimi Miyabi Standalone Race and Follower
■概要
「Hoshimi Miyabi」をStandalone Raceとフォロワーとして追加
■特徴/内容
・RaceMenuから専用Raceを選択可能
・Race選択後、対応装備をInventoryへ自動追加
・Follower版も収録
・Followerはソリチュードのブルー・パレスで勧誘可能
・Default Body ShapeはILNgary 5.2を使用
・OptionalでPBR Texture Packあり
■Body / PBR
・独自Body Shapeを使用する場合は手動調整が必要になる可能性あり
・PBR使用時は先にBodySlideでBuild
・その後PGPatcherを実行
■Animation
・紹介動画ではYongrimingのMovesetとAnchor's Yamato Movesetを組み合わせて使用
・Animation自体は本MODに含まれない
■導入方法
① 必要MODを導入
② 本MODを導入
③ RaceMenuでHoshimi Miyabi Raceを選択
④ 必要に応じてBodySlideでBodyをBuild
⑤ PBR使用時はPGPatcherを実行
⑥ Followerはブルー・パレスで勧誘
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
FSMP - Faster HDT-SMP
Address Library for SKSE Plugins
Community Shaders (PBR使用時のみ)
PGPatcher (PBR使用時のみ)
■併用推奨
Ahegao HUD
Redsand ParticlesSkyrim Special Edition Nexus, Epsilona11. 21 Sep 2026. Hoshimi Miyabi Standalone Race and Follower. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192279>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
