おすすめMOD順 PAGE 228search
- ☆ [フォロワー] Hino-Followers SE JP Custom Voice Download ID:10815 Adult-Only Author:Yamato8010 2021-03-07 20:58 Version:3.1.1
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RATE: ★=102 G=15 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [女性フォロワー] [複数フォロワー] [カスタムJPボイス] [UNP] [UNPB] [銃] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Yamato8010. 7 Mar 2021. Hino-Followers SE JP Custom Voice. 20 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10815>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
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- ☆ [NPC] Keeper Carcette Survives SSE Download ID:9476 Author:Ruhadre 2017-04-21 09:05 Version:v1.1
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RATE: ★=102 G=4 TAG: [カルセッテ] [NPC追加] [NPC変更] [フォロワー化] [武器追加] [商人追加] [結婚] [警備] [ステンダールの番人] [日本語化対応]

Keeper Carcette Survives SSE
[Skyrim]Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr のSE版。
以下LE版より。
ステンダールの番人カルセッテの生存MOD
[追加内容]
1.番人カルセッテが、ステンダールの灯に常駐します。
夜間は、番犬と警護兵を連れて、ステンダールの灯とデイスプリング峡谷の間を巡回します。
また、カルセッテはフォロワーとして連れて歩けます。
回復魔法のトレーナーでもあり、戦闘時は両手剣で戦います。
(結婚可能)
2.カルセッテの日誌を追加します。
どうやって生き延びて、ステンダールの灯に辿り着いたのか、バックストーリーが書かれています。
ステンダールの灯の入り口付近で、日誌を見つけることができます。
3.ステンダールの灯を改装します。
装飾、家具、生産設備、NPC追加が行われます。
※Stendarr's Beacon Enhanced and Ruhmasteredと互換性有り。
4.商人NPCを追加します。
ステンダールの灯に商人NPCが追加され、新しい付呪付の武器を販売します。
5.主要都市と村に、ステンダールの番人を追加します。
主要都市は2名、村は1名の番人が追加され、夜間は警備を行います。
NPC美化MOD Kalilies NPCs を反映させるパッチ
Keeper Carcette Survives Kalilies patch ESL
#10 による [Skyrim]Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr の Version:2.0、3.0b 等の USLEEP 指定をクリーンにした ESP
http://skup.dip.jp/up/up16095.zip
■類似MOD
ドーンガードの見張りが各街、村に追加されるMOD
Dawnguard Sentries Plus SE
ステンダールの番人を各町に追加のみ
Vigilant Of Stendarr Mercenaries
Vigilant of Stay Inn
吸血鬼になって生存バージョン
A Cure for the Keeper - A Keeper Carcette Quest Mod
[Skyrim]Keeper Carcette Vampire Follower
フォロワー化のみ
Vigilant Carcette Follower
番人の間復興後に帰還
Stendarr Rising - Carcette ReturnsSkyrim Special Edition Nexus, Ruhadre. 21 Apr 2017. Keeper Carcette Survives SSE. 19 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9476>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] TK Children SE Download ID:5916 Author:tktk 2020-09-13 17:34 Version:2.02
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RATE: ★=102 G=5 TAG: [tktk] [NPC美化] [養子] [子供] [バベット] [Hearthfire] [日本語化対応]

TK Children SE
ジャガイモで全員同じ子供の顔にバリエーションを与えます。
子供用の髪を8つ追加し、顔は子どものままでCKで編集可能なスライダーとパーツを備えてます。
顔の造形は、親や性格を鑑みて作成しています。
●インストール
FOMOD形式のインストーラーがついてますので、それに従ってください。
インストーラーは日本語に対応しています。
オプションは以下のとおり。
言語選択(日本語化)・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPパッチ(日・英)
サブサーフェイスマップの有無。顔に変な縞が出る場合の改善策です。
バベットの目をヴァンパイアにするかどうか。
●参考MOD (Oldlim用として)
そばかす付きなどリアルよりのスキンテクスチャに変更します
[Skyrim]Freckle Face Skin Texture for TKChildren
子供の顔のサイズを若干大きくするMOD
[Skyrim]TK Children Bigger Head
●詳しくは作者さんのブログをご確認下さい
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkchil…Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 13 Sep 2020. TK Children SE. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5916>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Download ID:4577 Author:MyGoodEye and Gopher 2019-12-28 05:54 Version:0.91
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RATE: ★=102 G=11 TAG: [MCM対応] [エフェクト] [グラフィックス] [明るさ] [パフォーマンス] [日本語化対応]

IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
MCMで明るさ、コントラスト、彩度、空の明るさ、日光、ブルーム、色合いなどを個別に設定することができます。
パフォーマンスへの影響は皆無で、ENBやReshadeとも併用できます。
[Skyrim]Settings Saver-Loader for IMAGINATORがそのまま使用可能。
Community Shadersとももちろん使用可能。
Cathedral Weathers MCMと併用可能。
一方でVanilla HDRとは相性が悪い。
数値を変更してもこのMODによる変化がないためどちらか一方を選ぶことになる。Skyrim Special Edition Nexus, MyGoodEye and Gopher. 28 Dec 2019. IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4577>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Clairvoyance Shines Treasures Download ID:187267 Author:kuroishitam 2026-08-04 00:56 Version:1
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RATE: ★=102 TAG: [SkyPatcher] [LP] [LightPlacer] [光源] [宝箱] [スキルブック] [発光] [千里眼] [幻惑魔法] [呪文]

Clairvoyance Shines Treasures
■概要
千里眼の魔法で宝箱やスキルブックを発光表示できるようにするMOD
■内容/特徴
・千里眼の使用中、周囲の宝箱を光らせて発見しやすくする
・スキルブックも発光対象に追加
・Light Placerの仕組みを利用して対象物を強調表示
必要条件
SkyPatcher
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 4 Aug 2026. Clairvoyance Shines Treasures. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187267>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Audio Occlusion - Universal Support Download ID:185674 Author:chikuwan - charolas ported 2026-07-19 05:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=102 TAG: [サウンド] [音] [イマージョン] [SKSEプラグイン]

Audio Occlusion - Universal Support
Audio Occlusion が対応しているバージョンを除く、その他すべての対応ランタイム向けの DLL を追加します。
◆必要
Audio Occlusion
◆対応バージョン
・1.5.97.0
・1.6.640.0
・1.6.659.x
・1.6.1130.0
・1.6.1179.0
・その他の 1.6.x バージョン
・GOG版
・Epic Games Store版
・VR 1.4.15.0
◆補足
・作者環境 1.6.640 以外は十分なテストはできていない状況です。
・オリジナル MOD の不具合修正や機能拡張を行いません。
・オリジナルの作者 Chikuwan 氏から要望があれば、この公開は取り下げます。Skyrim Special Edition Nexus, chikuwan - charolas ported. 19 Jul 2026. Audio Occlusion - Universal Support. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185674>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto BSA Download ID:184884 Author:ReiiXz 2026-08-08 03:50 Version:2.0.1
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RATE: ★=102 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [BSA] [ユーティリティ]

Auto BSA
■概要
MO2用ツールプラグイン
有効化されているMODリストをスキャン、ほかのMODとファイル競合しない、
BSA化しても問題なさそうなMODを検出してBSArchでまとめて自動的にBSA化
■目的
・大量のルーズファイルによるロード時間の長さを軽減
・BSAとして読み込めるMODを自動判定して整理
・特にDBVOなど、大量のファイルを持つ環境でロード時間改善の助けになる可能性あり
・KID、SPID、SkyPatcher系MODなどの数によるロード時間への影響は残るが、負荷を少し軽減
■内容/特徴
・MO2の有効MODリストをスキャン
・安全にBSA化できるMODを判定
・BSArchを使って自動でBSA化
・複数MODをまとめて処理可能
・ファイル競合を事前に確認
・BSA化するとMO2の仮想競合解決を壊す可能性があるMODはスキップ
・処理前に確認画面を表示
・スキップ理由を表示
・個別にチェックを外して除外可能
・除外設定は次回以降も記憶
・バックグラウンドで処理されるため、MO2が固まりにくい
・進行状況パネルで状態を確認可能
・キャンセルボタンあり
・任意でBSA化後に元のルーズファイルを削除可能
■競合を考慮したBSA化
・BSA化対象フォルダ内のファイルをほかの有効MODと比較
・複数のMODが同じ相対パスのファイルを持つ場合、それらはすべてスキップ
・BSA化によってほかのMODが勝つべき競合ファイルを隠してしまうことを防ぐ
■自動スキップされるMOD
以下を含むMODは、ルーズファイル依存と判断され、BSA化されない
・SkyPatcherフォルダ
・OpenAnimationReplacerフォルダ
・DynamicAnimationReplacerフォルダ
・DynDOLODフォルダ
・MCMフォルダ
・ShaderCacheフォルダ
・Nemesis_Engineフォルダ
・.swfファイル
・既存の.bsaファイル
・ほかの有効MODと競合するファイル
・フィルター後にBSA化するものが残らないMOD
・元ファイルが4GiBを超えるMOD
■アーカイブ名の付け方
・MODにプラグインが1つだけある場合
- そのプラグイン名に合わせてBSAを作成
- ゲームが自動読み込みできる形にする
・MODにプラグインがない場合
- 同梱の空のTemplate.espを、アーカイブ名に合わせてコピー
・MODに複数のプラグインがある場合
- [MOD名] - Assetsという名前のアーカイブを作成
- それに対応するダミープラグインも作成
■処理前確認
・何がBSA化予定か確認できる
・何がスキップされるか確認できる
・スキップ理由を確認できる
・個別のMODを手動で除外できる
・除外設定は次回も記憶される
■バックグラウンド処理
・MO2のメインスレッド外でBSA化を実行
・MO2が固まるのを防ぐ
・進行状況は以下の状態で表示される
- Queued
- Ongoing
- Finished
- Errors
・キャンセルすると、新しいMODの処理開始を止める
・すでにBSA化中のMODは、その処理が終わるまで続行される
■任意のクリーンアップ
delete loose after packを有効にすると、BSA化に成功した後に以下を削除する
・元のルーズファイル
・空になったフォルダ
結果として、MOD内にはBSAとプラグインだけが残る形になる
■BSA化対象フォルダ
以下のフォルダのみBSA化対象
・lodsettings
・meshes
・music
・scripts
・seq
・sound
・textures
■BSA化後もルーズのまま残すファイル
BSA化対象MOD内であっても以下はルーズファイルのまま残される
・meshes/actors/character/animations
・meshes/actors/character/behaviors
・meshes/actors/character/_1stperson/animations
・meshes/actors/character/_1stperson/behaviors
■BSA化されず競合判定にも使われないファイル
・.esp
・.esm
・.esl
・.bsa
・.dll
・.exe
・.hlsl
・.txt
・.hkx
・.xml
・.ini
■設定項目
・bsarch_path
- BSArch.exeへのパス
- 必須
- 設定しないとツールは動作しない
・archive_flag_override
- 基本的に触る必要はない
- 特殊なケース向けの設定
・compress
- BSArchの-zフラグでアーカイブを圧縮
- 初期設定では有効
- .fuz、.wav、.xwmなどの音声ファイルは、この設定に関係なく非圧縮で格納
・delete_loose_after_pack
- BSA化成功後、元のルーズファイルを削除
- 空になったフォルダも削除
- 初期設定では無効
・max_concurrent_packs
- 同時にBSA化するMOD数
- 初期値は1
- 数を増やしても必ず速くなるとは限らない
- 特にHDD環境では注意が必要
■導入方法
①通常のMO2プラグインと同じようにインストール
②BSArchを別途ダウンロード
③プラグイン設定でBSArchのパスを指定
④MO2のツールバーから実行
⑤検出結果を確認
⑥問題なければBSA化を実行
⑦処理後、生成されたESPをロードオーダーの終盤付近に配置
⑧PGPatcherやDynDOLODなどの出力がある場合は、それらの直前あたりに配置する
■制限
・キャンセルしてもすでにBSArchでBSA化中のMODは完了まで止まらない
・MODに元々プラグインがなく同梱のTemplate.espも見つからない場合、
BSAは作成されるが自動読み込みされない
・その場合は進行ログに表示される
■注意事項
・このプラグインは現状のまま提供されている
・使用方法はユーザー自身の責任
・DynDOLODのように、大きな変更を予定してない段階で実行するものとして扱うことが推奨
・ロードオーダー全体へ大規模に影響
・テストはされているが、設定を誤るとクラッシュする可能性あり
・自分のPC環境や使用ツールを理解したうえで使う必要あり
・MODリストによっては、生成されるESP-FEの数によりESL上限に達する可能性あり
■作者のテスト例
・NOLVUS AWAKENING V6で実行
・ロード時間が5分から3分48.76秒まで短縮
・約3600個のMODを処理
・600個以上のMODを安全にBSA化可能と判定
・作者がまだ想定していない例外ケースがある可能性があるため、注意して使う必要あり
必要条件
Mod Organizer 2
BSArch (FNV):https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745Skyrim Special Edition Nexus, ReiiXz. 8 Aug 2026. Auto BSA. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184884>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Block SKSE Download ID:184431 Author:Bottle 2026-07-15 06:27 Version:4
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RATE: ★=102 TAG: [二刀流] [防御] [戦闘] [コントローラー] [ゲームパッド] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP]

Simple Dual Block SKSE
二刀流時のガード専用キー/ボタンを追加する SKSE プラグイン
同作者の Simple Power Attack SKSE の二刀流ガード機能を単体 MOD として公開
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆使用方法
MCPを開き、設定画面から好きなキーまたはボタンを割り当ててください。
コントローラーにも対応。
◆類似MOD
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 15 Jul 2026. Simple Dual Block SKSE. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184431>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragon Aspect Flight SKSE Download ID:183254 Author:nwn9 and LvxMagick 2026-07-29 08:31 Version:1.5
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [ドラゴンアスペクト] [シャウト] [飛行]

Dragon Aspect Flight SKSE
■概要
ドラゴンアスペクトの3語全てを発動した後、空を自由に飛べるようにするSKSEプラグイン
■使用方法
①3語すべて習得したドラゴンアスペクトを発動
②飛行開始キーを押す
③もう一度飛行開始キーを押すと着地
■初期キー設定
・B:飛行開始/着地
・Space:上昇
・Left Shift:下降
全てのキーは同梱のINIファイルから変更可能
■内容/特徴
・ドラゴンアスペクト発動中に飛行可能
・自由に上昇、下降、着地可能
・飛行中に一人称視点と三人称視点を切り替え可能
・地形や物体との当たり判定あり
・飛行中もシャウトを使用可能
・飛行中は武器と魔法を使用不可
■既知の問題
・見えない足場が飛行Animationを一時的に中断させる場合あり
・作者はこの問題を完全には解消できていないと説明
■互換性
・Nolvus v6環境を基準に制作
・以下を含む主要MODとの併用を想定
・Improved Camera SE
・SmoothCam
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Spell Hotbar2:https://github.com/pWn3d1337/Skyrim_S…
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector / Behavior Data Injector Universal Support
Edmond's More Draconic Aspect - Become The Dragonborn
More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)Skyrim Special Edition Nexus, nwn9 and LvxMagick. 29 Jul 2026. Dragon Aspect Flight SKSE. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183254>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Sinful Sister 3BA UBE Download ID:177680 Adult-Only Author:IvyySkyrim 2026-04-20 02:28 Version:1.0
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RATE: ★=102 TAG: [装備] [防具] [衣装] [軽装] [UBE] [3BA] [ハイレグ] [透け衣装]
Skyrim Special Edition Nexus, IvyySkyrim. 20 Apr 2026. Sinful Sister 3BA UBE. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177680>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ステルス] Assassination SKSE Download ID:175436 Author:Mithras666 2026-03-27 01:40 Version:1
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RATE: ★=101 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [暗殺] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [隠密]

Assassination SKSE
スカイリムに「暗殺ルール」を追加するSKSEプラグイン
・スニーク中&未発見状態で攻撃すると即暗殺(即死)させる
・近接武器/素手/弓/クロスボウに対応
・モジュール設定で細かくON/OFF可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 27 Mar 2026. Assassination SKSE. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175436>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Close Doors Command Download ID:173589 Author:Darkfox127 2026-04-14 18:46 Version:1.1
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RATE: ★=102 TAG: [扉] [自動化] [DAK] [FLM]

Auto Close Doors Command
DAK を利用して、通過したドアを自動的に閉められるようにします。
もうドアを閉め忘れたり、閉めるために急いで振り返る必要はありません。
◆必要
・Dynamic Activation Key
・FormList Manipulator - FLM(オプション)
◆仕組み
ゲーム開始時にプレイヤーへ 1つの Perk が自動付与されます。
この Perk が、照準を合わせているドアを特定の FormIDリスト と照合し、対象ドアであれば 「Auto Close」 のプロンプトを表示します。
◆対象ドア
・ベースゲーム
通常の非ロードドアに対応。
・Anniversary Edition
Anniversary Edition 用パッチが MOD に同梱。
・MOD 追加コンテンツ
MOD が独自のドアに Base Object を追加している場合、初期状態では認識されません。
別途パッチが必要になります。
◆対象外
・ロードドア
ロード画面を発生させるため、当然ながら対象外です。
・罠・隠し扉
意図的に対象から除外されています。
これらを自動で閉じてしまうと、ダンジョンのギミックを壊したり、プレイヤーが脱出不能に
なる可能性があります。
FormList Manipulator - FLM を使用すれば簡単にパッチを作成可能で、プラグインを作成せずにゲーム起動時にドアを配布リストへ追加できます。Skyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 14 Apr 2026. Auto Close Doors Command. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173589>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Boats at Docks Download ID:172480 Author:Missile 2026-03-07 04:57 Version:1.1.0
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RATE: ★=102 TAG: [船] [港] [イマーシブ] [景観] [遠景] [ESPFE]

Dynamic Boats at Docks
スカイリムの各港に、新しい動的な停泊船を追加します。
数日ごとに以下の港に異なる船が停泊しているのを見ることができます。
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・ドーンスター
・リフテン
・レイヴン・ロック
ある日は特定の船が停泊し、数日後には別の船に入れ替わり、さらに数日後には船が 1 隻も停泊していないこともあり、その後また別の船が現れる ― といった変化が起こります。
■ 仕様
・デフォルトでは船が入れ替わるまでの最短日数は 3 日です。
・3 日経過した後、エリアがアンロードされた次のタイミングで船の入れ替えが発生します。
・各停泊ポイントごとに「船がいない状態」になる確率は異なります。
※各ロケーションの詳細は Discripcion 参照
■ LOD(遠景)について
・船は Full LOD 設定になっており遠景からも表示。
・追加された船を無視しつつ Full LOD を維持するための DynDOLOD 用 ini も同梱。
■ 必要
・powerofthree's Papyrus Extender
・Backported Extended ESL Support(最新 Vr 以外)
■ 公式パッチ集
Dynamic Boats at Docks - Official Patch HubSkyrim Special Edition Nexus, Missile. 7 Mar 2026. Dynamic Boats at Docks. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172480>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Heart of Winterroot SE Download ID:168978 Author:venjhammet 2026-05-30 17:23 Version:2.0
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [NPC追加] [カスタムボイス] [日本語化対応]

The Heart of Winterroot SE
新たなダンジョンやキャラクターを追加した、フルボイス対応のクエスト MOD。
自然をテーマにした物語の中で、ウッドエルフの「 Larethil Sablewind 」と共に、汚染された
3 つのシードストーンを回収し、ウィンタールートの樹を復活させて自然を歪めて支配しようとする狂気のドルイドを阻止します。
クエスト開始方法
冒険を始めるには、オールド・フロルダン近くにある放棄された帝国軍の塔「Mosslight Tower」へ向かってください。この帝国軍ダンジョンを探索し、その奥に隠された謎を解き明かすことで
物語が始まります。(動画参照)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 30 May 2026. The Heart of Winterroot SE. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168978>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Miraak Ethereal Bug Fix Download ID:168068 Author:modrunner2020 2025-12-26 17:37 Version:1
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RATE: ★=102 TAG: [バグフィックス] [ミラーク] [Dragonborn] [ESPFE]

Miraak Ethereal Bug Fix
ミラーク戦の進行不能バグを修正します。
■概要
ミラーク戦には、戦闘が壊れてクリア不能になる致命的なソフトロックバグがあります。発生すると、以前のセーブデータをロードしてやり直すしかありません。
本来の挙動は次のとおりです。
ミラークの体力が一定以下になると霊体化し、中央へテレポートして3体のドラゴンのうち1体から魂を吸収します。これを3回繰り返してドラゴンが全て消え、吸収後は体力が回復して戦闘に復帰するはずなのです。
■バグの内容
問題は、強力な攻撃でミラークの体力が「必要以上に下がった」場合です。
魂吸収による回復量が最大体力に対して不十分な場合、ミラークは「その割合に回復するまで霊体化を継続する仕様」なので、霊体化のまま戻らなくなることがあります。
そのためにダメージが通らず、戦闘が進行不能になります。
■修正内容
このMODは、ミラークの霊体化の間だけ有効になる「少しずつ体力が回復するPerk」を追加します。
霊体化中は徐々に体力が回復しますが、通常の戦闘状態に復帰した瞬間に回復は停止します。
この修正が保証するのは、「低体力のまま霊体化が解除されずソフトロック」という状況を確実に防ぎ、戦闘を最後まで進行可能にすることです。
■互換性
互換性を最大限確保するため、改変は最小限に留めています。
ミラークにはドラゴンに対する能力値強化用のカスタムPerkがあります。このMODはミラーク本体に直接能力を付与するのではなく、そのPerkに回復能力を追加します。
編集対象はこのPerkのみで、ミラーク本体や関連クエストを編集するMOD、外観置き換えMODなどとも広く互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, modrunner2020. 26 Dec 2025. Miraak Ethereal Bug Fix. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168068>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Boss Battle Music - Skyrim Soundtrack Mashup Download ID:166483 Author:Garmagic 2025-12-15 06:23 Version:1.0
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RATE: ★=102 TAG: [音楽] [ボス] [BGM] [ESPFE]

Boss Battle Music - Skyrim Soundtrack Mashup
スカイリムの様々なボスに固有の戦闘曲を追加します。
これらの曲はゲームのサウンドトラックを編集して作成しています。
対象ボス
・アルドゥイン:https://www.youtube.com/watch?v=43Gkn…
・パーサーナックス:https://www.youtube.com/watch?v=nQQwq…
・オダハヴィーング:https://www.youtube.com/watch?v=cvLDC…
・ダーネヴィール:https://www.youtube.com/watch?v=W4jOa…
・ハルコン:https://www.youtube.com/watch?v=t2NsS…
・ミラーク:https://www.youtube.com/watch?v=An2uM…
黒檀の戦士とヴィルスールは満足のいく新しいものが思いつかなかったとの事
MOD が正常に動作しているかどうかを確認する方法が Discripcion に記載されています。
同作者の推奨 MOD
・Background Music Corrector (BGM) - Sky Haven Temple - Skuldafn - more
・Tougher Named Dragons - Higher Level and HP (Alduin and Durnehviir included)
・Tougher (Consistent) Miraak - Higher Level and HPSkyrim Special Edition Nexus, Garmagic. 15 Dec 2025. Boss Battle Music - Skyrim Soundtrack Mashup. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Injury Speed Reduction Download ID:166681 Author:taro8 2026-01-07 05:10 Version:v4-1
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RATE: ★=102 TAG: [戦闘] [体力] [怪我] [ゲームシステム変更] [移動速度] [NPC行動変更] [アニメーション] [OAR] [ESPFE]

Injury Speed Reduction
負傷した NPC やクリーチャーにスピード低下のデバフがかかり、ダメージを受けるほど動きが遅くなります。
NPC(人型)の場合、ある体力ラインを下回ると負傷モーションが再生され、スプリント
(ダッシュ)できなくなります。
この MOD の狙いは戦闘にリアクティブな要素を加え、「攻撃している実感」を強めることです
◆対象外
・アンデッド
・亡霊
・ドラゴン
等
アップデートでプレイヤーが傷の影響を受けるようにする設定を追加。
(但し使用は自己責任で行ってください)
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Open Animation Replacer
・SkyUI
◆仕組み
「最大体力のしきい値」が設定されており、それ以上の体力がある敵は通常どおりの速度で動きます。しきい値を下回るほど負傷状態となり、スピード低下のデバフがかかり始めます。デバフは 0 から始まり、「最低体力のしきい値」に達したときに最大値に到達するよう、滑らかにスケーリングされます。
デフォルト設定は以下
・最大体力 80%:この値を下回るとデバフが適用され始める
・最低体力 10%:この値でデバフが最大まで強まる
・最大速度低下率 -70%:最小体力ラインで、移動速度が最大で 70% 減少
これらの値は MCM で自由にカスタマイズできます。Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 7 Jan 2026. Injury Speed Reduction. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166681>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Improved Camera - First Person Animations Download ID:159145 Author:TwistedModding - ArranzCNL 2025-09-19 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=102 TAG: [カメラ] [一人称] [三人称] [アニメーション] [OAR]

Improved Camera - First Person Animations
OAR を使用して、Improved Camera SE の一人称視点でバニラの三人称移動アニメーションを強制的に適用します。
Improved Camera の一人称視点でバニラの三人称視点の移動アニメーションを強制するように設計された OAR モジュールです。
三人称視点ではとても素晴らしく見える移動系のアニメーション MOD は数多く存在しますが、Improved Camera で使うと一人称視点ではかなりひどい体験になってしまう為、バニラの三人称
アニメーションを適用します。
必要
・Improved Camera SE
・Open Animation Replacer
Improved Camera 使用時には、頭の揺れありモードと揺れなしモードのどちらでも、それぞれに
問題が生じます。
・揺れありモード
カメラが頭ノードに取り付けられる仕組みのために意図しない揺れが発生し、かなり酔い
やすい体験になってしまいます。
・揺れなしモード
ダッシュ中やジャンプ中に自分の頭や体が画面に映り込むことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding - ArranzCNL. 19 Sep 2025. Improved Camera - First Person Animations. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Break The Lock - OIF Download ID:154901 Author:kuroishitam 2025-08-30 03:20 Version:1.3.1
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RATE: ★=102 TAG: [OIF] [オブジェクト] [脳筋] [開錠]

Break The Lock - OIF
OIFを使用して施錠されたドアやコンテナを「力づくでこじ開ける」ことを可能にします
使い方
剣・斧・メイスなどでロックされた対象をパワーアタック3回叩くと、
20%の確率で鍵を破壊できます(確率は .json ファイルで変更可能)
オプションファイルを使用している場合は、爆発する樽でも破壊可能
・成功すると画面上部に通知が表示され、対象オブジェクトが開くアニメーションを再生
・鍵の難易度に関係なく、すべてのロックが破壊可能
・クエスト関連の施錠されたオブジェクトは対象外のため、ストーリーが壊れる心配なし
必要
Object Impact Framework (OIF)
Explosive Barrel - OIF オプションの機能を使う場合
類似MOD
Super Simple Lock Bash
Lockpicking for Barbarians
LockBash NGSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 30 Aug 2025. Break The Lock - OIF. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Companions Giant Encounter SkyPatched Download ID:151201 Author:Trenergy 2025-06-04 04:40 Version:1.2.0
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RATE: ★=102 TAG: [同胞団] [巨人] [戦闘] [バランス調整] [SkyPatcher]

Companions Giant Encounter SkyPatched
SkyPatcher を使用して同胞団の導入イベントに登場する巨人のレベルと体力を強化します
遠回しに「なんで手伝わんかったん?」ってアエラに文句言われるの、イラっとせえへん?
こっちは巨人の姿すら見えへんうちに同胞団が倒してもうてんのに!
そこで導入イベントの巨人をめっちゃタフにします
これであなたもちゃんと戦闘に参加できるようになります
・いつでもインストール&アンインストールOK
・プラグインスロット使わないし、軽量!
・値を自分好みにカスタムできるっていうお得仕様
Version:1.2.0 より名称を「Stronger Companions Giant - SkyPatcher」から変更
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Trenergy. 4 Jun 2025. Companions Giant Encounter SkyPatched. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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