SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2026-10-24 13:57 Version:3.1.4
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RATE: ★=249 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CDF] [NO-ESP]

Container Distribution Framework
ロケーション/レファレンス/カウント/アイテムキーワードなどのルールに基づいて
宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク
1.5x 向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
1.6.629,640,659対応版
Container Distribution Framework - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 向け
Container Distribution Framework VR
必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。
設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ にあるjsonファイル
構成では命令を指定します
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成
・1つ目は「FriendlyName」
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要あり
・2 番目は変更グループ
何を追加、削除、または置換するかを指定します
ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを
知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません
全てのフィールドを含む構成ファイル:
{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}
Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2026. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [リソース・チュートリアル] Race Distribution Framework Download ID:113825 Author:Nightfallstorm 2026-10-20 06:51 Version:1.6.0
-
RATE: ★=246 G=2 TAG: [NPC変更] [種族追加] [カスタム種族] [種族配布] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [RDF] [no-esp]

Race Distribution Framework
スカイリムのNPCにカスタム種族や別のNPCの顔(美化など)を配布できるようにするSKSEプラグイン。
SE/AE/VR対応
サメ、カジート、ドラゴンボーン、コボルドなどのクールなカスタム種族 MOD を見つけたけど、そのような NPC を世界で見たいと思ったことはありませんか?このフレームワークを使えば、それが可能になります!又、「すべてのキャラクターをナゼームに置き換える」などの楽しい MOD にも役立ちます。
このフレームワークはNPCを美的に別の種族のように切り替えます。それ以外の目的では、NPC は元の定義された種族として機能/動作します。
例として、カジートであるノルド NPC はカジートのバフを一切受けず、ノルドのバフを全て維持します
また他のNPCの見た目を別のNPCにコピーすることも可能(UseTraitsと違ってVoiceTypeは元のまま)で
SkyPatcher のcopyVisualStyleと同程度に競合を避けた美化の適用なども行えます。
※
フレームワークの為、この MOD 単体では機能しません。
MOD 製作者・上級者向けの詳細が、Description に記載されています。
(オプションに、作成方法を理解するためのマニュアルファイルがあります)
■記述例一部抜粋
・ノルド種族を50%の確率でカジート種族にする
match=0x13746~Skyrim.esm|50% swap=0x13745~Skyrim.esm …FormID指定
match=NordRace|50% swap=KhajiitRace …EditorID指定
・ノルド種族をカジート種族にする、ただしスヴェンorホワイトラン住民(Faction)or衛兵(Faction)は除外
match=NordRace swap=KhajiitRace exclude=Sven|CrimeFactionWhiterun|IsGuardFaction
・ムアイクの見た目をナゼームにする
match=MaiqTheLiar swap=Nazeem
・ムアイクをアルゴニアン種族の女性に変える
match=MaiqTheLiar swap=ArgonianRace|FEMALE
■必要
・Face Discoloration Fix
・powerofthree's Tweaks
・RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
■推奨
・Race Distribution Framework Compatibility Patches 一部のカスタム種族にも対応させる
Q. 変更は永続的ですか?
A. いいえ、MOD をアンインストールすると NPC は元の外見に戻ります。変更はランタイ
ム中にのみ適用されるように特別にコード化されています。
Q. NPCを動物やドラゴンと入れ替えることはできますか?
A. もちろんですが、NPCを骨格やアニメーションの異なるものに入れ替える場合は問題が
あります(例:ドラゴン→ウルフ、人間→トロール)
動物を入れ替えるのは、バリエーションを増やすためだけにしておくことをおすすめ
します。
■RDFを使ってるMOD
・Race Distribution Framework Compatibility Patches …新種族MOD用パッチ
・Erin Female NPC Anime Replacer …バニラNPCをエリーン種族化
・Collection of NPC Replacers - RDF …一部のバニラNPCを変更
■自作したい人向けの補助ツール
NPC Replacer Converter - xEdit Script
■類似MOD
MDNR - Mu Dynamic NPC Replacer こちらはRaceMenuのプリセットをNPCに適用する、クリーチャー~人型への異種族化も可能Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 20 Oct 2026. Race Distribution Framework. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Follower Scaling SKSE Download ID:166316 Author:Cuba 2025-12-06 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=246 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]

Dynamic Follower Scaling SKSE
何人のフォロワーがいるかに基づいて、フォロワーのダメージ出力を調整する SKSE プラグイン
このプラグインは、現在同行しているフォロワーの数に応じて、フォロワーのダメージを
スケールダウンします。
これにより、フォロワーを好きなだけ連れて行くことができ、しかもフォロワーにすべてを圧倒
されることなく、自由に行動できるようになります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
バージョン 1.5.97 でのみテスト。
CommonLibSSE-NG で作成しているので AE や VR も動作するはずです。
◆仕様
・最初のフォロワーは、バニラと同じ “フルダメージ” を与えます。
・2人目以降のフォロワーは、人数に応じて乗算方式のダメージ減衰がかかります。
・Ver1.1で『Normalized Split Mode』が追加、フォロワーが何人居ようとダメージ倍率の合計
が必ず100%(1人分)になります。
◇ダメージ計算式
・DamageMultiplier = (1 – 削減%) ^ (フォロワー人数 – 1)
デフォルトでは “33% 減衰” が設定されています(作者が直感で決めた値)
この値は INI で変更できます。
[Scaling]
ReductionPerFollower = 33
◇例(フォロワー人数による実効ダメージ)
フォロワー数 ダメージ倍率 実効DPS
1 1.00 100%
2 0.67 67%
3 0.45 45%
4 0.30 30%
5 0.20 20%
これは指数減衰カーブに基づいており、フォロワーを増やすほど、個々のダメージが徐々に
控えめになる仕組みです。大人数のフォロワー部隊による“ごり押し”を防ぎ、ソウルシリーズ
の「幻影を召喚するとボスが強くなる」仕組みのようなゲームバランスを再現する意図があります。
◇設定例
・ダークソウル風にしたい場合
→ ReductionPerFollower = 26 にすると、ボスの HP が約35%増える仕様に近い感覚になる。
・超ハードコアにしたい場合
→ ReductionPerFollower = 50
2人フォロワーがいると、本来はプレイヤー1人+フォロワー2人=実質3倍の火力
ダメージを半減させれば、フォロワー2人分の火力を“1人分くらい”に抑えられる
◆類似Mod
・Party Damage Control SSE 人数ごとにデバフするルールは同じ
・Dynamic Game Difficulty 調整は難易度
・Dynamic Follower Weakening (SPID) 均一でデバフ
・Fly You Fools - Follower Combat Disabler - ESL こちらは戦闘参加者以外を一時的に非表示にするSkyrim Special Edition Nexus, Cuba. 6 Dec 2025. Dynamic Follower Scaling SKSE. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166316>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Name Those Ash Piles Download ID:24701 Author:powerofthree 2026-08-28 08:08 Version:5.0.2
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RATE: ★=245 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [灰の山] [VR版有] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Name Those Ash Piles
「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
SKSE プラグインのみ
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です
AE 版・VR 版対応あり
最新 Version 対応 VR 版(SE 版に上書き)
Name Those Ash Piles VR
▼必須Mod
・Address Library for SKSE Plugins
LE版 [Skyrim]Name Those Ash PilesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 28 Aug 2026. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Invisibility Download ID:61950 Author:powerofthree 2026-08-31 15:07 Version:1.4.2
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RATE: ★=244 G=2 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [透明化] [霊体化] [SKSEプラグイン] [隠密] [VR版有]

Enhanced Invisibility
透明化エフェクトのバグを改善&修正するSKSEプラグインです。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Enhanced Invisibility VR
▼付属のpo3_EnhancedInvisibility.ini で切り替えできる機能
・キャラクターへの血しぶきや矢も見えなくなくなる。
・BSEffectShaderProperty を使用してアルファブレンドされたアーマーメッシュ(例:Dragon Aspectアーマー)は屈折が機能しないため、非表示にする。
・中断されない行動(アイテム発動時に呪文が解除されない、設定可能)
・NPCは透明なキャラクターを検出しない。(デフォルトではオフ)
・透明化と霊体化の効果に適用される。
類似MOD:
InvisibilitySkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 31 Aug 2026. Enhanced Invisibility. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Outfit Distributor SKSE Download ID:181328 Author:Cyrilounay 2026-10-26 15:55 Update! Version:4.1.2
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RATE: ★=244 TAG: [着替え] [装備切替] [装備管理] [装備変更] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [JSON] [AE対応] [VR対応]

Outfit Distributor SKSE
JSONルールに基づいてNPCへ自動的に服装を割り当てるSKSEプラグイン
SE/AE/VR対応
プレイスルー中 NPCがずっと同じ服を着続けるのではなく、
毎日異なる服装へローテーションさせることができます。
アップデートで寝間着にも対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
ルールは以下のタイミングで評価
・セルロード時
・睡眠後
・待機後
スクリプト負荷を発生させることなくプレイ中を通してNPCの服装を一貫して管理できる
選択された服装は cosave へ保存されるため以下を行っても維持される
・セーブ & ロード
・セル移動
・ゲーム再起動
各ルールでは以下の条件を任意に組み合わせて対象NPCを指定できる
・Faction(派閥)
・Keyword(キーワード)
・Race(種族)
・NPC EditorID
◆設定方法(メインファイルに JSON のサンプルあり)
構成ルール
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
ルールファイルは以下のフォルダに配置
Data \ SKSE \ Plugins \ OutfitDistributor \
このフォルダ内の すべての .json ファイル は、ゲーム起動時に自動で読み込まれる
◆互換性
本MODはブラックリスト機能を利用することで、以下のようなMODとも互換性を確保できる
適切にブラックリストを設定することでこれらのMODによる服装管理との競合を回避可能
・NPC オーバーホール MOD
・アウトフィット追加・変更 MOD
・フォロワーフレームワーク系 MOD
類似MOD
Dynamic Equip SwitcherSkyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 26 Oct 2026. Outfit Distributor SKSE. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181328>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyOnline-NG (Shared Footsteps) Download ID:175646 Author:Kurazia 2026-04-07 22:28 Version:1.3.13
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RATE: ★=243 G=11 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームプレイ]

SkyOnline-NG (Shared Footsteps)
どんなMOD環境でも、どんなMOD環境の人とでも簡易的に一緒に冒険ができます。
プレイヤーの位置情報のみを交換、通信することで同じ場所で同時にプレイしている他のプレイヤーの姿がうっすらと表示される。
幻影に干渉したり、幻影から干渉されたりすることはない。
要件 :
Skyrim SE-AE (1.5.x)-(1.6.x)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE for AE (skse.silverlock.org)
サーバー接続失敗のログが出た場合、サーバーが落ちている可能性があります。
復旧したら自動で再接続されます。
iniファイルから他人に表示するユーザー名を変更できます。
また、ブラックリストに場所のeditor idを入力すればそこではプレイヤーを非表示にします。
途中導入、アンインストール可
翻訳の必要なし
◆その他おすすめmod
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダクソ/エルデン風の床にメッセージを書く機能を追加するSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 7 Apr 2026. SkyOnline-NG (Shared Footsteps). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175646>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 17:30 Version:3.3.4
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RATE: ★=244 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin
武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン
PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)
・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
(設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
(iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
(iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
(SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)
互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Game Settings Override Download ID:114911 Author:ccld 2024-06-01 11:49 Version:2.2.0
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RATE: ★=244 TAG: [SKSEプラグイン] [設定変更] [NO-ESP] [GSO]

Game Settings Override
Game Settingの編集を、espを使うこと無く設定ファイルだけで編集可能にします。
画像は、落下ダメージが発生する高さの編集を代替した例(※他に落下ダメを調整するMODがある場合はうまく適用されない可能性があります)
要件:Address Library for SKSE Plugins
■参考
Game Settingの一覧:https://ck.uesp.net/wiki/Category:Set…
■関連MOD …GSOタグで検索すれば出てきます、ここには抜粋
Game Settings Override - Collection
Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion
Remove Lesser Power Cooldown - GSO edition
Followers DO NOT Draw Weapons GSO
Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO
■設定コレクション
Game Settings Override - CollectionSkyrim Special Edition Nexus, ccld. 1 Jun 2024. Game Settings Override. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114911>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 10:58 Version:1.3.0
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RATE: ★=242 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-08-25 09:36 Version:0.0.9
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RATE: ★=242 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

Hunted or Hunter
プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。
敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。
■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
システムを使用します。
・スマート解決:
標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。
■設定方法
詳しい設定方法
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)
・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
例:山賊の戦闘部隊
サルモールの暗殺者
NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。
・Loot Pool(戦利品プール)
ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
コントロールできます。
Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。
■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 25 Aug 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] New Skill Menu - NSM Download ID:174085 Author:RetiredViny 2026-10-03 23:56 Version:1.4.1
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RATE: ★=242 TAG: [スキル] [UI] [インターフェース] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]

New Skill Menu - NSM
スキルメニューを完全に作り直し、新しい機能を追加するSKSEプラグイン
◆必要
Actor has perk
Actor Value Generator
Mouse Mode (ゲームパッド使用時)
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework
Who changed that (フォロワー用)
◆推奨
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE(スキルをLv100以上にしたい場合)
◆主な機能
・無制限のカスタムスキルツリー
シンプルなJSONファイルまたはゲーム内メニューから好きなだけスキルツリーを追加可能
・ゲーム内エディター
プレイ中にリアルタイムで、ノード/位置/アイコン/必要条件等を作成/編集可能
・高度なレベルアップシステム
レベルアップ時の体力/マジカ/スタミナの増加量をカスタマイズしたり、スキルポイントを
特定スキルへの割り振りが可能
・ビジュアルカスタマイズ
背景やアイコンに SVG / WebP / PNG / JPG を使用可能
ノード間に独自の 星座ライン(接続線) を描くこともできます
・複雑なアンロック条件
以下のような条件でノードを解放可能
・キャラクターレベル
・他のパークの取得
・吸血鬼 / ウェアウルフ状態
・覚えている魔法の数
・特定スキルのレベル
・旧システムの変換
古い Custom Skills Framework (.json) や .NET Script Framework (.config) ファイルを
自動スキャンして変換します。
※Custom Skills Framework とはカスタムスキルを自動変換しますが、どのメニューで使用するかは自分で選ぶ必要があります。なので、CSF の併用よりも当 MOD (NSM) のみを使用して XP 取得を NSM 用に変換することを推奨します。
・ルールシステム
レベルアップ時の選択肢など、より動的なレベルアップシステムを構築できます
◆互換性あり
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
・パークオーバーホール MOD
◆非互換
・バニラのスキルメニュー UI を使用または変更する MOD すべてSkyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 3 Oct 2026. New Skill Menu - NSM. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174085>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Download ID:117908 Author:sasnikol 2024-06-08 07:05 Version:1.1.0
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [弓] [クロスボウ] [呪文] [杖] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)
弓、クロスボウ、呪文、杖の照準が、それぞれの NPC & プレイヤーの対応スキルに依存するようになる SKSE プラグイン。
◆概要
・NPC アーチャーのための既存のバニラのメカニズムを改良し、同時に魔術師とプレイヤー
も拡張します。各 NPC は対応するスキルのレベルによって精度に顕著な差が出ます。
これにより、NPC の照準スキルにデバフをかけ、ほとんどのショットを外させることで
脅威を減少させるという、いくつかの新しい戦術が可能になります。
・弓は使いやすいが使いこなすのは難しい、クロスボウは射撃を単純化するが弓に比べ
て使いにくい、杖は素手で呪文を狙うより少し難しいという具合に、それぞれの射撃
特化(弓、クロスボウ、呪文、杖)のメカニズムがよりユニークに感じられるように
なります。
プレイヤーに対応させるには、FOMOD のインストール中にプリセットを選択するか、INI でこの機能を手動で有効/無効にしてください。
◆NPC の命中精度は以下の 2 つの要素で決まります。
・エイム:ターゲットに正確に武器を向ける能力。
・リリース:望みの照準ポイントに発射物を発射する能力。
それぞれの射撃特技がよりユニークに感じられるように、各タイプはエイムとリリースの難易度が異なります。例えば、アーチェリーレベル 30 の NPC は、弓ではかなり下手くそな射撃ですが、クロスボウを持たせればはるかに精度が良くなります。
この MOD には非常に詳細な INI 設定が付属しており、個々の射撃特技の照準の無効化や有効化、スキルが命中率に与える影響などを調整することができます。
すべての INI 設定はプレーヤーと NPC に対して個別に設定できます。
詳細は Customization 参照。
◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
※
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック機能とは互換性がありません。TDM が発射体の軌道計算を引き継ぎ、常に完璧なヒットを実現してしまいます。Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming). 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117908>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2026-09-01 07:18 Version:2.3.0
-
RATE: ★=242 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]

ENB Lights For Effect Shaders
すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)
すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。
注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。
ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。
ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。
ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn Undead
■類似MOD
Sprites or Specters - ENB Light SPIDでParticleLightエフェクトを配布する方法
iLluminous Elementals Light Placerを使う方法(esp無し)Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 1 Sep 2026. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-10-25 22:13 Version:1.4.0
-
RATE: ★=240 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。
キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。
機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。
必要
・SKSE Menu Framework
v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済みSkyrim Special Edition Nexus, Edzio. 25 Oct 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 05:08 Version:1.0
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RATE: ★=240 G=3 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]

SSE ReShade Helper
※ CS ユーザーへ
現在、このMODは使用しないでと作者から説明があります
────────────────────────────────────────────
ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2026-10-11 22:56 Version:1.0.12
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RATE: ★=240 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 11 Oct 2026. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue Download ID:133659 Author:SeaSparrow 2026-09-30 02:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [会話] [フォロワー管理] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue
プレイヤーが会話中や、他人が話しているのを見ているときにフォロワーが話さないようにするSKSEプラグイン。
1.5.97 版 : Considerate Followers for Skyrim 1.5
1.6.640 / 1.6.659 GOG 版:Considerate Followers - SKSE 1.6.640 1.6.659 GOG Backport
CommonLibSSE-NG版:Considerate Followers NG
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
I'm Talkin' Here (スクリプト制御)
Factions - Events - Conditions - Keywords - Other Follower Functions NPCや別のフォロワー同士の会話中は大人しくなるSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Sep 2026. Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133659>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animal Motion Engine (WIP) Download ID:173482 Author:Wiinder 2026-02-27 13:15 Version:0.1
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [削除済み] [アニメーション] [モーション] [クリーチャー] [動物] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [Pandora]

Animal Motion Engine (WIP)
削除済み
■概要
スカイリムのクリーチャーと動物の移動表現を完全刷新する高度なSKSEプラグイン
■WIP版(開発中)
・本プロジェクトは現在も開発中で未完成
・すでに数十種類のクリーチャー体験を劇的に変化させていますが、
非常に野心的なエンジニアリング案件のため、継続的に改良が行われています
※動作モーション専用なので攻撃アニメーションには影響を与えません
■主な機能
・地面に基づく動き
・アニメーション駆動型移動
・「滑ってるだけ」問題を完全排除
・足取りにちゃんと重さと慣性が宿る
・地形へのプロシージャル適応
・斜面や凸凹地形に動的対応
・足/胴体の角度/姿勢をリアルタイム調整
・エンジンレベルの統合
・ゲームのコア更新ループに直接統合(エンジンレベルで直接動作)
・物理とビジュアルの同期を確保
・42種類のクリーチャーに対応
■今後予定されている内容
・物理挙動のさらなる洗練
・行動制御の拡張
・追加ロコモーションモジュール
必要条件
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
・Backported Extended ESL Support 1.5.97Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 27 Feb 2026. Animal Motion Engine (WIP). 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173482>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5 Download ID:87002 Author:Parapets and Jelidity 2025-02-16 03:13 Version:1.1.0-SE.1
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RATE: ★=239 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [パッチ] [互換性] [i4] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
SkyUI のインベントリ欄とお気に入りメニューの表示をカスタマイズする Inventory Interface Information Injector は、Skyrim SE 本体 ver.1.5.97 に未対応でしたが、このパッチを上書きすることで ver.1.5.97 でも機能します。
Inventory Interface Information Injector - Alchemy Fix の修正が含まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 16 Feb 2025. Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87002>.[コメントを書く] -
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