MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [リソース・チュートリアル] ZISS (Zora's Immersive Survival Souls) Download ID:181971 Author:GamesRedone 2026-07-25 13:40 Version:v1.1.5
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応] [CommunityShaders] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ZISS (Zora's Immersive Survival Souls)
Skyrim向けの大規模MODリスト。ソウルライク戦闘システム、サバイバルモード強化、景観・NPC充実、進行度調整を実装。Wabbajackで自動導入可能。
▼ 主な機能
・ソウルライク戦闘:フリンチ、無敵フレーム、ダッシュ、バックスタブ、パリィ、スタミナ管理、ロックオン、攻撃コミットメント、装備重量システム搭載
・700以上の新規アニメーション
・サバイバルモード強化:渇き・水分補給、代替死亡システム、新スキル、背負子追加、新クエスト
・世界観充実:新規NPC、改善AI、会話拡張、パーティシステム、ランダムエンカウント、隠し場所・宝物
・進行度調整:ルート入手難度上昇、経験値獲得バランス調整
▼ 難易度プリセット
・Vanilla+からHardcoreまで6段階から選択可能
・MCMメニューでほぼすべてのゲームプレイ修正値をカスタマイズ可能
・サバイバル機能を完全無効化するオプションあり
▼ グラフィックス
・Community ShadersまたはENB対応
・Rudy Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX、Lux Lux、Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders、Enhanced Lights and FX プリセット選択可
▼ 導入方法
・Wabbajack使用。C:ドライブ直下に「Wabbajack」「ZISS」フォルダ作成
・Nexus Collections経由またはwabbajackファイルで自動導入
・新規キャラ作成時にMCM Recorderが実行される
・ENBとCS間の切り替えはMO2プロファイル選択で可能
・プロファイル切り替え時は新規セーブファイル必須この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, GamesRedone. 25 Jul 2026. ZISS (Zora's Immersive Survival Souls). 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181971>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Sanctuary of Nirn NSFW Modlist Download ID:180729 Adult-Only Author:WitheringRose0314 2026-06-02 10:00 Version:2.4
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応] [オーバーホール]
Skyrim Special Edition Nexus, WitheringRose0314. 2 Jun 2026. Sanctuary of Nirn NSFW Modlist. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180729>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Menu MCM Vanilla Download ID:178821 Author:Mailoko 2026-04-30 06:10 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Menu MCM Vanilla
Skyrim MOD作者向けのMCM(Mod Configuration Menu)テンプレート。SkyUIのネイティブフレームワークのみを使用した軽量で安定したボイラープレート。
▼ 特徴
・SkyUIのネイティブ機能のみ使用。JContainers、PapyrusUtil、UIExtensionsなどの外部依存なし
・プロフェッショナルな命名規則と整理されたイベントブロック構造
・設定済みの.espファイルと.pscソースコード付属
・「General」ページ、トグルボタン、状態追跡ロジック、情報テキスト表示を実装済み
・安全に複製・リネーム可能で、孤立したスクリプトや不正な編集を残さない
▼ 必須
・SKSE64
・SkyUI
▼ 使用方法
・ソースファイル MenuMCMVanilla_ConfigMenu.psc をエディタで開く
・スクリプトを複製してScriptnameをリネーム
・ページとGlobalVariableプロパティをカスタマイズ
・Creation Kitで自分のクエストに新しいスクリプトをアタッチしてコンパイル
▼ 利用規約
・MODderリソース。ダウンロード、解凍、スクリプト構造のコピー、自分のMODでの使用は自由。クレジット不要だが推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 30 Apr 2026. Menu MCM Vanilla. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178821>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Still in Skyrim - 15th Anniversary Download ID:171497 Author:erdtreefaithful 2026-07-24 19:22 Version:21.0.0
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RATE: ★=10 TAG: [FOMOD] [MCM対応] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Still in Skyrim - 15th Anniversary
Skyrim 15周年を記念した、オリジナルゲームの本質を保ちながら現代的に改善するModlist。
▼ 特徴
・Skyrimをリメイクや大規模改造ではなく、慎重に刷新
・ビジュアルとゲームプレイの一貫性を重視した構成
・プレイスタイルの自由度を尊重し、プレイ前の準備を最小化
・SFW対応で配信・家族向けプレイに対応
▼ 必要環境
・Skyrim AE(Steam版、英語)
・最新Microsoft Visual C++ Redistributable
・8GB VRAM以上のGPU
・160GBの空きSSD容量
・Nexus Premium推奨(必須ではない)
▼ インストール
・WabbajackまたはNexus Collection版から選択可能
・Wabbajack使用時は.wabbajackファイルをダウンロード後、インストール先を指定
・初回起動時はシェーダーコンパイルが実行される(スキップ不可)
・新規セーブが必須
▼ 注意
・MODの個別更新は非推奨。Modlist作者による更新を待つこと
・更新時はセーブをバックアップ必須
・Pandora実行時はxmpseeパッチをオフにする必要ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, erdtreefaithful. 24 Jul 2026. Still in Skyrim - 15th Anniversary. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171497>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] TNG - Snow Elf Addon Download ID:170752 Adult-Only Author:H0rnyQueen 2026-01-26 01:27 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応] [体型]
Skyrim Special Edition Nexus, H0rnyQueen. 26 Jan 2026. TNG - Snow Elf Addon. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170752>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] ReCoded Perks (Standalone) Download ID:170456 Author:ASpitefulRose 2026-03-06 18:36 Version:0.9.0
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ReCoded Perks (Standalone)
Skyrimのパークツリーを大幅に再構築したオーバーホール。SPERGをベースに、魔法・防具・弓術を中心に機能性と進行度を改善。
▼ 主な特徴
・各ツリーに自動付与される段階的パークで基本的なキャラクター成長を確保
・異なるミニオンタイプ用の独立した召喚スロット
・魔法系ツリーに33%軽減の自動パーク、選択可能なパークで強力な効果を提供
・クリティカルダメージパークの強化で弓術の有効性向上
・ツリー間のシナジー(例:結合武器装備時の魔法ダメージ増加)
・MCMメニュー対応(開発中)
▼ 前提・互換性
・SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE をベースに構築
・Skyrim ReCoded と連携設計
・オプション:Elemental Arrows By Fuma パッチ
▼ 注意点
・v0.9はベータ版。既存セーブへの更新は非推奨
・新規キャラ作成後、MCMメニューで「Check auto perks」を有効化する必要あり
・MCMの「hardcore mode」「ethereal arrows」「character imports」は機能していない
・アルケミーツリーはCACAの使用を推奨(オプション)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 6 Mar 2026. ReCoded Perks (Standalone). 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170456>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] OBody NG - Reset Preset QOL Download ID:168812 Author:igotnousername 2026-01-05 12:17 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OBody NG - Reset Preset QOL
OBody NGのメニューにプリセットリセット機能を追加するQOLパッチ。MCMと同じリセット機能をメニューから直接実行可能。
▼ 機能
・メニューに「Reset Preset」オプションを追加
・MCMのリセット機能と同じ動作
・プリセット適用時のみ表示
・ランダムオプション選択可能
▼ 前提MOD
・OBody Next Generation
▼ 導入方法
・前提MODをインストール
・本MODをインストール
・ゲーム開始この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 5 Jan 2026. OBody NG - Reset Preset QOL. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168812>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] OSoundtracks SA - Love Menu SoundPack Download ID:168515 Author:John95AC 2026-04-20 05:11 Version:1.5.1
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RATE: ★=10 TAG: [BGM] [MCM対応] [SkyUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OSoundtracks SA - Love Menu SoundPack
OSoundtracks SA エンジン用のラブミュージックパック。OSTR(O-Sound-tracks-Rules)システムで構成された音楽・効果音パック。
▼ 特徴
・OSoundtracks SA専用の音楽エンジンを使用した独立した音声トラック
・.iniルールファイルと\sound\OSoundtracksフォルダ内のMP3/WAV/OGGで構成
・プラグインやスクリプトを含まない軽量な実装
・MCMで複数パック同時使用可能。再生順序やランダム再生を選択可能
▼ 前提・必須MOD
・OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
・SkyUI
▼ 互換性
・複数パックの同時使用可能
・独自の音声エンジン使用のため他MODとの非互換性は稀この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, John95AC. 20 Apr 2026. OSoundtracks SA - Love Menu SoundPack. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168515>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pace - Exhaustion Addon Download ID:160504 Author:goblingreens 2025-10-03 14:57 Version:1.0.3
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RATE: ★=10 TAG: [ランニング] [水泳] [高速移動] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [疲労] [アドオン] [サバイバルモード] [Hardcore] [MCM対応]

Pace - Exhaustion Addon
■概要
・Exhaustion - Incremental Fatigueに対応する軽量アドオン
・野外での走る/泳ぐ/高速移動 時に疲労(スタミナ上限低下)を適用
・長距離移動時のプレイにペース配分を促す設計
■効果
・スタミナ上限が少しずつ減ることで、移動手段の選択が重要に
・馬や馬車、移動魔法の利用
・道中の宿やキャンプで休む
・危険な場所は高速移動(ファストトラベル)で安全に移動
・サバイバル/非サバイバル両方のプレイに対応可能
■仕組み
・野外での走る・泳ぐ 時に設定間隔ごとに疲労を適用
・高速移動時も移動距離に応じて疲労を計算
exh = (SkyrimFastTravelHoursPassed * 3600) / (SkyrimTimeMultiplier * FastTravelSpeedMultiplier * PaceInterval)
PlayerStaminaCap = pow(1 - ExhaustionRate, exh) * PlayerStaminaCap
・MCMでほぼ全てのパラメータをカスタマイズ可能
・疲労が適用される時間間隔(例:1秒 → 5秒)
・疲労の減少率
・水泳や屋内での疲労適用の有無
■注意点
・歩行、馬、馬車では疲労は適用されない
・プレイヤーに「立ち止まる理由」を与え、スカイリム内での移動ペースを調整させる目的
必要条件
Exhaustion - Incremental FatigueSkyrim Special Edition Nexus, goblingreens. 3 Oct 2025. Pace - Exhaustion Addon. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160504>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Immersive spells Download ID:159695 Author:ZurrichPower 2025-09-21 15:29 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [削除済み] [魔法] [光源] [発光] [戦闘] [オーバーホール] [エフェクト] [MCM対応]

Immersive spells
削除済み
■概要
全ての魔法と付呪武器に光を追加して、戦闘をもっと派手で没入感のあるものにします
■特徴
・魔法の光効果:破壊/回復/召喚魔法等、全ての魔法が種類や威力に応じてリアルに光る
・付呪武器の発光:火炎や氷、魂縛付きの武器等、武器自体が魔法に合わせて光る
・MCMでカスタマイズ可能:光の範囲、強さ、色、ちらつきなどを自由に調整できる
・パフォーマンス重視:重めのMOD環境でもFPSへの影響は最小限
・互換性:バニラ魔法、MOD魔法、ほとんどの付呪MODに対応
■更新履歴
・v1.0:初リリース:魔法と武器の光追加、MCMでの調整機能ありSkyrim Special Edition Nexus, ZurrichPower. 21 Sep 2025. Immersive spells. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159695>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul rim - Elden Input Controller Download ID:159167 Author:Beansalt 2025-10-08 14:15 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Soul rim - Elden Input Controller
Elden Ringの操作体系をSkyrimに導入するMOD。複数の前提MODと段階的な導入手順が必要。
▼ 前提MOD
・Precision
・True Directional Movement
・TrueHUD
・BFCO - elden rim
・SCAR
・CPR
▼ 導入手順
・Souls Quick Menu REをインストール
・Separate Power Attacksをインストール後、MCMメニューで有効化とキーバインド(V)を設定
・TK Dodge RE - Script FreeとTK Dodge NGをインストール、TK Dodge RE.iniでEnableSprintKeyDodge=true、Stepdodge設定
・Pandora→Armor patcher→requiem patcher→PG patcherの順で実行後、新規ゲーム開始
・Steam Inputでコントローラー設定を有効化
▼ オプション
・Customizable UI Replacer SE
・TK Dodge For REこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Beansalt. 8 Oct 2025. Soul rim - Elden Input Controller. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159167>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Overcharge SSE Download ID:140924 Author:testiger2 2025-02-05 06:19 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [魔法] [バランス調整] [ホットキー] [MCM対応]

Spell Overcharge SSE
ホットキーを使用して呪文の強さとコストを調整可能にして魔法戦闘に新たな深みを加えます
また、現在の状態を視覚的に表示するHUDウィジェットも追加されます
異なる強さの呪文に切り替えることなく、好きな強さで呪文を使用できるようになります
例えば、暗いダンジョンを忍び歩いているときに、周囲を照らす光が欲しいものの、
一分間も明かりを灯して敵に見つかるのは避けたい…
そんなときは、呪文の威力を下げて、数秒だけ持続する灯明を唱えることができます
逆に、より強力な効果が必要な場合は、威力を上げて、より強力な呪文を詠唱できます
基本的な仕組みとして、呪文の威力/持続時間とマジカコストは1:1の比率でスケーリング
例えば、50%の強さで詠唱すればマジカコストも50%に、200%の強さならマジカコストも200%に
シンプルな仕組みですが、魔法戦闘をよりダイナミックにしてくれます
使い方
・ホットキーを押すことで呪文の強さを変更可能
・ホットキーを押すたびに、現在の呪文の強さ(%)を示す小さなアイコンがHUDに表示
アイコンやホットキーはMCMメニューから設定でき、柔軟なカスタマイズが可能
・呪文の影響は、バニラのFortify系効果に基づいて調整
各魔法系統ごとのスケーリングは以下の通り
・変性 → 持続時間
・召喚 → 持続時間
・破壊 → 威力
・幻惑 → 威力
・回復 → 威力
この仕組みにより
プレイヤーは状況に応じて呪文の強さを自由に調整し、より戦略的な魔法戦闘を楽しめます
既知の問題点
・上記の仕様は 錬金術 - 付呪のループ/エクスプロイト の影響を受ける可能性あります
バランスを保つため防具の付呪に回復スキルの影響を除去するMOD導入を強く推奨
・武器の付呪も影響を受けますが、消費コストもスケーリングされるため、バランスは維持
・このスケーリングの仕組みは、プレイヤーの ActorValue「Waitingforplayer」 を
使用するPerkによって制御されています
・このAVは通常プレイヤーに使用されない値のはずですが、もし同じAVを利用する別MODを
導入している場合、競合が発生する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, testiger2. 5 Feb 2025. Spell Overcharge SSE. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140924>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] THE IRON ARM - Dynamic Muscle Growth Download ID:134537 Author:ShelbyWolf 2024-12-03 12:56 Version:0.5c
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RATE: ★=10 TAG: [筋肉] [スキル] [成長] [MCM対応]

THE IRON ARM - Dynamic Muscle Growth
プレイヤーはスキル経験値を獲得するとトレーニングポイントを獲得でき、レベルアップ時に筋肉量(プレイヤーの体重)を増加させることができます。Skyrim Special Edition Nexus, ShelbyWolf. 3 Dec 2024. THE IRON ARM - Dynamic Muscle Growth. 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134537>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESL Download ID:104255 Author:SEEYOULHATER 2023-11-07 22:09 Version:2.0
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RATE: ★=10 TAG: [クリーチャー] [動物] [MCM対応] [友好化] [非敵対] [敵対] [関係値] [ESPFE]

One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESL
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SEのESP-FE版。
MCMで以下のクリーチャーの種別ごとにPCとの敵対関係をゲーム中で設定可能になります。
注意点:
1. 戦闘中に設定変更を行っても即座に反映されません。
2. PCから攻撃を仕掛けた場合、その個体は敵対し、また攻撃されたのを記憶します。
3. 従者と馬はPCに対する/の敵対設定に準拠します。
アンインストール:全てのクリーチャーに対する指定をMCMで解除、
次にコンソールで”StopQuest OneWithNatureMCM ”と入力後にアンインストールしてください。
要件
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE
その他
skyTESTで追加された動物も管理できるようにする
SkyTEST - One with Nature Patches
Settings Loader
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, SEEYOULHATER. 7 Nov 2023. One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESL. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104255>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Re-Weighter Download ID:96836 Author:MaskedRPGFan 2023-07-31 17:24 Version:0.5.0
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RATE: ★=10 TAG: [重量変更] [MCM対応] [IPM]

Re-Weighter
Item Property Manipulator - IPMを使用し、種別ごとのアイテム重量をMCMで変更可能にします。
スクリプトの使用はありません。
要件
・Item Property Manipulator - IPM
・MCM Helper
・SkyUI Weapons Pack SE
推奨
・Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 31 Jul 2023. Re-Weighter. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96836>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Voiced Books of Skyrim Download ID:94436 Author:PRieST47 2026-06-25 21:09 Version:2.1.7
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RATE: ★=10 TAG: [音声] [ボイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Voiced Books of Skyrim
スカイリムの本・日誌・手紙などを音声で読み上げるMOD。MCM対応で、ホットキー設定やボリューム調整が可能。スクロール字幕機能付き。
▼ 前提MOD
・powerofthree's Papyrus Extender (v5.0.0以上)
・Skyrim 1.5.97の場合はBEES必須
・VR版で字幕使用時はImGui VR Helper
▼ 特徴
・MCMメニューでホットキー設定可能
・オーディオメニューでボリューム調整
・スクロール字幕機能(v2.2.0+)
・INIファイルでカスタム音声マッピング対応
・ドイツ語版も部分的に対応予定
▼ 対応状況
・SE(1.5.97)、AE(1.6.1170)、VR版で動作確認済み
・VR版はSkyrim VR ESL Support Skyrim VR ESL Support 推奨
・互換パッチあり:Audiobooks of Skyrim - Gopher Collection、The Gray Cowl of Nocturnal SE、Book Covers Skyrim - Lost Libraryこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, PRieST47. 25 Jun 2026. Voiced Books of Skyrim. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94436>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] OSoundtracks SA - Jazz Menu SoundPack Download ID:168493 Author:John95AC 2026-04-20 05:14 Version:1.5.0
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RATE: ★=10 TAG: [BGM] [MCM対応] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OSoundtracks SA - Jazz Menu SoundPack
OSoundtracks SA エンジン用のジャズ音楽パック。OSTR(O-Sound-tracks-Rules)システムで構成された楽曲セット。
▼ 特徴
・SPID同様のシステムを採用した音楽エンジン用パック
・.iniファイルと\sound\OSoundtracks フォルダ内のMP3/WAV/OGGで構成
・プラグインやスクリプトを含まない
・MCMで複数パック間の再生順序や再生方法を選択可能
▼ 前提・必須MOD
・OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
・SkyUI
▼ 互換性
・複数パックの同時導入が可能
・独立した音声トラックを使用するため他MODとの競合が少ない
・ゲーム本体の音声システムを使用しないため上書きされにくいこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, John95AC. 20 Apr 2026. OSoundtracks SA - Jazz Menu SoundPack. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick inventory Download ID:47165 Author:Nahsch 2021-03-26 06:35 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [便利] [NPC管理] [フォロワー管理] [espfe]

Quick inventory
ターゲットのインベントリを開くホットキー機能を追加します。
MCMメニューの設定可能なキーを押してインベントリを開きます(ホットキーを確認してください)。
クロスヘアをフォロワーにあわせてキーを押します(デフォルトはXキー)
対象は馬を含むすべてのフォロワーです。
なおMCMの項目名は「Hotkeys」です。
espfe版も有り
■類似MOD
Dynamic Activation Key - Addons Collection
Follower Inventory Quick AccessSkyrim Special Edition Nexus, Nahsch. 26 Mar 2021. Quick inventory. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Transformation Timer - SkyUI Addon Download ID:45326 Author:weds4 2024-06-21 03:52 Version:1.0.3
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RATE: ★=10 TAG: [SkyUI] [MCM対応] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Transformation Timer - SkyUI Addon
獣化時に残り時間を表示するタイマーウィジェットをSkyUIに追加するMOD。
▼ 機能
・獣化時に新しいアイコンと残り時間を画面に表示
・4種類のアイコンプリセットから選択可能
・MCMでウィジェットのサイズ、透明度、位置、テキストの色とサイズをカスタマイズ可能
・ElSopa's ElSopa - Colored SkyUI Active Effect Icons SE のカラーリングに対応したプリセットあり
▼ 互換性
・Growl、Moonlight Tales、Manbeastとの互換性確認済み
▼ 注意
・進行中のセーブに導入時、初回変身でウィジェットが表示されない場合がある
・対処法:新規セーブを作成して読み込むこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, weds4. 21 Jun 2024. Werewolf Transformation Timer - SkyUI Addon. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45326>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Get Skill Experience With Experience Download ID:33161 Author:Enojitothebrave 2026-06-25 12:26 Version:1.17
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RATE: ★=10 TAG: [MCM対応] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Get Skill Experience With Experience
Experience MODと連携してキャラクターレベルのXP獲得を調整するESPファイルとINI設定ファイルのセット。スキルランクアップからのXP獲得を通常の10%に設定し、他のXP源を補正する。
▼ 内容
・Get Skill Experience With Experience.esp:fXPPerSkillRankを0.1に設定
・Experience.ini:Lexyの設定をベースに調整
・SkyrimUncapper.ini:スキルキャップを999に設定
▼ 導入方法
・他のINIファイルを変更するMODより後に導入
・ESPファイルを最後にロード
・MOD Organizer 2で左パネルの最下部にドラッグ
▼ 設定の考え方
・Experience MODとSkyrim Skill Uncapperは同じ関数を使用するため、fXPPerSkillRankで調整
・スキルXPを半減させて全体のXP獲得を制御
・Requiem対応版では別途設定を用意
▼ 推奨MOD
・Experience - Slower Leveling - ESL Flagged
・Skill Zeroer
・Incremental Injuriesこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Enojitothebrave. 25 Jun 2026. Get Skill Experience With Experience. 3 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33161>.[コメントを書く] -
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