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- ☆ [鎧・アーマー] BD's Armor and Clothes Replacer - CBBE 3BA (3BBB) Download ID:32518 Adult-Only Author:Baddog 2021-06-12 19:47 Version:1.42
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RATE: ★=175 G=8 TAG: [バニラ装備] [鎧] [服] [リプレイサー] [CBBE] [3BBB] [3BA] [ビキニアーマー] [BodySlide] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Baddog. 12 Jun 2021. BD's Armor and Clothes Replacer - CBBE 3BA (3BBB). 10 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32518>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームシステム変更] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:31245 Author:Enai Siaion 2026-06-09 05:36 Version:3.7.2
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RATE: ★=175 G=12 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [オーバーホール] [変身] [EnaiSiaion] [Enairim] [EnairimVplus] [日本語化対応]

Growl - Werebeasts of Skyrim
Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。
LE版 [Skyrim]Growl - Werebeasts of Skyrim
------- 追加される要素 -------
操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能
(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・ハーシーンの指輪無しでも一定時間の経過で再変身が可能。
装備している場合はクールダウンが大幅に短縮。指輪の効果を編集するmodとは競合します。
(当modでは新たなパワーを追加せず、通常の野獣形態のクールタイムを短縮する効果)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように
スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化
変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・血の渇き: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる
固有能力:
ビーストブラッド: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
血の呼び声: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)
狂犬病: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
スキンウォーカー: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
荒れ狂う憎悪: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
黄金のたてがみ: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
群れの長: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
狩猟本能: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
魔狼: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
原始の怒り: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
強靭な胃袋: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
月を追う者: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ
野獣形態: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり
叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
同胞の叫び: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
戦慄の叫び: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
狩りの叫び: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)
Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。
・最新版では、パーク獲得にはレベルが[パークポイント数/2] 以上の死体を捕食する必要あり。
バニラと比較すると、時間をかけて育成していく仕様となっています。
獣の力 (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
動物の活力: 体力とスタミナが100ポイント上昇
ランページ: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する
無限の拘束: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
超然たる力: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
ロードキル: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす
野生の本能: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
血の渇望 (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
なぎ払い: パワーアタックが複数の敵に命中する
獣人の疾走: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
ライカンスロープの再生 (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
ビーストブラッドの拡散: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし
氷の兄弟のトーテム (2): 同胞の叫びでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
狩りのトーテム (2): 狩りの叫びで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
戦慄のトーテム (2): 戦慄の叫びでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる
ゴージング: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
野蛮なる貪欲: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる
獣の抑制: 夜になっても強制的に変身しなくなる
人に潜む狼: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する
その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)
併用可能
True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
微調整mod
Growl - Tweaks.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 9 Jun 2026. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31245>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Male Npc Overhaul Download ID:25450 Author:ljty7 2026-03-13 23:46 Version:13.1
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RATE: ★=175 G=19 TAG: [NPC美化] [美顔] [男性NPC] [配達人] [male] [オーバーホール] [日本語化対応]

Male Npc Overhaul
男性NPC67人の容姿を変更します。
バニラ用・SOS 用・SAM Light 用の三つのメインファイルから、自分が使用している体型のファイルを一つ選んで導入してください。
若々しくてきれいな肌にするオプションも用意されています。
この mod は一部の NPC の体重を変更するため、既存のセーブデータに導入する場合は首に隙間ができます。
これは該当 NPC の体重を DESCRIPTION に記載されている値に変更することで解決します。
例:レイロフの場合
・コンソールでレイロフを選択
・setnpcweight 70
・disable
・enable
オプションファイルに以下のmodとの互換性パッチが FOMOD 形式で用意されています。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Immersive College of Winterhold
Opening Scene Overhaul SE
Immersive Weapons
Guards Armor Replacer SSE
AI Overhaul SSE
Provincial Courier Service
▼SkyPatcher 版
Male Npc Overhaul SkyPatched
▼類似 Mod
・Pandorable's NPCs - males
・Pandorable's NPCs - males 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ljty7. 14 Mar 2026. Male Npc Overhaul. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25450>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Cathedral Weathers MCM Download ID:24940 Author:Sandman53 2020-01-06 08:28 Version:1.3
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [Cathedral] [MCM対応] [日本語化対応] [espfe] [MCM] [エフェクト] [グラフィックス]

Cathedral Weathers MCM
Cathedral Weathers and Seasons
をMCMから設定できるようにします。
天候調整のMODではなく、どちらかというとビジュアル調節MODで、もっと明るくしたい、もっとコントラストを強めたい、暖色、寒色に寄せたい、シャープにしたい、などの項目がメインです。
Azurite Weathers and Seasonsでも動作確認。Cathedral Weathersだけというわけではなさそう。
■関連MOD
Cathedral Weathers MCM - Settings Loader …設定の自動ロードを行うようにする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 6 Jan 2020. Cathedral Weathers MCM. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24940>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Expanded Towns and Cities (SSE) Download ID:13552 Author:missjennabee 2022-02-14 21:24 Version:0.7
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RATE: ★=175 G=14 TAG: [ロケーション拡張] [都市] [町] [村] [集落] [リバーウッド] [ドーンスター] [ロリクステッド] [日本語化対応] [ETaC]

Expanded Towns and Cities (SSE)
通称「ETaC」
こちらでも公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
Skyrim各地の村や町を拡張します。
ヴァニラの村々は民家が数軒あるだけの、村というより「集落」という様相でした。
また街々においても、各ホールドの首都にも拘わらず村と大差がない所がほとんどです。
Mod導入後、様々な建物/NPC/オブジェクトが各村と街に追加されます。
村や街は集落としての十分な機能と地方ごとの個性を獲得し、
訪れるプレイヤーに更なる存在感を示すでしょう。
各種MODパッチまで含めた、所謂オール・イン・ワンのインストーラー形式を採用しています。
これまでのところSSEでは以下が実装されています。
ダークウォータークロッシング
リバーウッド
ロリクステッド
ドーンスター
カイネスグローブ
モーサル
※注意
Interesting NPCs (3DNPCs) や Immersive Citizens (ICAIO) は、当MODの「後に」ロードしてください。
作者からの注意書きにある通り、旧版から現行バージョン(ver.0.7)へのアップデートの際はニューゲームが推奨されています。
※コンプリートファイルで追加変更される街 [註: LE版によるものです]
ドラゴンブリッジ
ファルクリース
イヴァルステッド
カースワステン
カイネスグローブ
モーサル
オーク要塞(ダシュニク・ヤル、ラーガシュブール、モル・カズグール、ナルズルブール)
ロリクステッド
ショールストーン
ストーンヒルズ
ウィンターホールド
ドラゴンブリッジ・サウス
オーク要塞
ソルスセイム
ホワイトラン
ダークウォーター・クロッシング
リバーウッド
※モジュールファイルとして単独に追加変更できる街 [SSEでも実装されています]
ダークウォーター・クロッシング
6つの新しい家を追加。
9つの新しいNPCを追加。
前記NPCのための新しいカスタムダイアログを追加。
新しいクエスト:Riften Deliveryを追加。
一般店舗を追加。
睡眠とワインの消費のための宿/居酒屋を追加。
祠と錬金術ベンチワークを追加。
飲料水の井戸を追加しました。
暖炉のある家には煙突を追加。
追加の農場、農家、漁師、およびハンターを追加しました。
木工を追加。そして、NPCは彼の家に毎日薪を集めるでしょう。
ヴァニラのホームレスNPCに家を譲渡(Derkeethus、Sondas、Tormir、Hrefna)。
Derkeethus Quest - Darkwaterの人々はDerkeethusの不在/復帰に反応します。
Derkeethus Quest - 前述の人々と話をして探求を始める能力を加えました。
Derkeethus Quest - Derkeethusの家は彼がそれに住んでいるかどうかを反映します。
屋内配置に合わせてVernerの家の外装部分のメッシュを変更しました。
町のレイアウト、風景、navmesh、NPC AI *に大幅な変更を加えました*
リバーウッド
6つの新しい家を追加。
9つの新しいNPCを追加。
前記NPCのための新しいダイアログを追加。
5つの新たなサイド・クエストを追加。
錬金術師の店を追加。
飲料水の井戸を追加。
暖炉のある家には煙突を追加。
農場、農家、漁師、およびハンターを追加。
木工を追加。NPCは彼の家に毎日薪を集めるでしょう。
ヴァニラのホームレスNPCに家を譲渡。
町のレイアウト、風景、navmeshとNPCのAI *に大幅な変更を加えています*
人々は、周りに立ってパンを食べること以外に、たくさんのことをしています。
※同梱のパッチ
(SSをご参照ください)... Skyrim 3d trees など。
※本体同梱以外のパッチ
オプションファイルとして、The Kids are Alright patch for ETaC v.0.2.9 があります。
JK's Skyrim
JK's Skyrim - ETaC - PatchesにETACとの共存パッチがあります。
※当MODに対応している外部MOD
Blowing in the Wind 等
※LE用日本語化 Skyrim Strings Localizer用
http://www.4shared.com/rar/kHgw2byvba… v11.1
http://skup.dip.jp/up/up06451.zip v8.3
http://skup.dip.jp/up/up07789.zip v10.1 (#79/本等一部未翻訳)
※LE日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up08216.zip v12.0(complete版espのみ)
http://skup.dip.jp/up/up08283.7z v12.1(esmの本は未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up08706.zip v13.0(esmの本は未翻訳)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v13.4(esmの本は未翻訳)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v13.5(esmの本は未翻訳)
http://www.mediafire.com/download/t94… v14.2
追加NPCをハイポリで美化
Modpocalypse NPCs - Expanded Towns and Cities2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, missjennabee. 14 Feb 2022. Expanded Towns and Cities (SSE). 15 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13552>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Kankaraya Download ID:2377 Author:KANRA 2018-09-07 16:20 Version:1
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RATE: ★=175 G=11 TAG: [UNP] [軽装] [アクセサリ] [ランタン] [服] [装備追加] [和風] [配達人] [店追加] [日本語化対応]

Kankaraya
さまざまなアイテムを販売するお店「かんから屋」を追加します。
ファルクリースの北西、マップマーカーが表示されています。UNP体型用。
アイテムは店員から購入するか、コインを買ってどんぐりのガチャガチャを回して入手します。
提灯は入口付近の棚から無料で得られます。
オプションに、かんら急便が追加されました。
●非互換MOD
More Bandit CampsSkyrim Special Edition Nexus, KANRA. 7 Sep 2018. Kankaraya. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2377>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - A Passive Skilltree Download ID:148990 Author:Zzyxzz 2025-05-10 00:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Natural Learning - A Passive Skilltree
SkyPatcher を使用して、能力(パーク)ポイントを使わなくても使用したスキルに応じてキャラクターが自然に成長するようになる MOD。
(独自のスキルツリーを元にスキル値に応じて自動取得される為、能力ポイントを必要としません)
よりやりがいのある没入感のある体験のために、受動的な成長と力を手に入れましょう。
オプションに、NPC にも対応させるアドオンがあります。
他のすべての パークオーバーホール MOD と完全に互換性があります。
■スキルツリーの例(バニラの全スキル種があるわけではなくスリ/開錠などは未実装)
[1]片手武器
20 – クリティカルヒット率 +1%
30 – パワーアタックのスタミナ消費量が5%減少
40 – クリティカルヒットダメージ +20%
50 – 基本ダメージ +4%
60 – クリティカルヒットダメージ +20%
70 – クリティカルヒット率 +1%
80 – 基礎ダメージ +4%
90 – パワーアタックダメージ+5%
100 – 基本ダメージ +4%
[2]破壊魔法
20 – マジカ消費 -3%
30 – 呪文ダメージ+4%
40 – デュアルキャスト時の呪文ダメージ+4%
50 – マジカ消費量 -3%
60 – 呪文ダメージ+4%
70 – デュアルキャスト時のマジカ消費量 -3%
80 – 呪文を唱えている間、受ける破壊呪文の効果が5%減少する
90 – 呪文ダメージ+4%
100 – 敵対的なターゲットに対する破壊呪文の持続時間が15%長くなる
■必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework
スキルツリーの詳細は Description 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 10 May 2025. Natural Learning - A Passive Skilltree. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148990>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives - Stuck Journal Quest Fix Download ID:140065 Author:Spark22551 2025-05-13 23:16 Version:1.2
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RATE: ★=175 TAG: [クエスト] [Missive] [バグフィックス] [パッチ] [espfe] [日本語化対応]

Missives - Stuck Journal Quest Fix
Missivesのバグ修正
サイドクエストに変換するModを使用している場合等で、
「追跡」系の任務が完了/失敗した後もジャーナルに永遠に残り続ける問題を修正します
なお、セーブデータ途中でこのパッチを導入した場合は
以下のゲーム内コンソールでスタックしているクエストを削除する必要があります
クエスト完了の場合:
setstage _m_<Hold>Track<Target> 100
クエスト失敗の場合:
setstage _m_<Hold>Track<Target> 105
<Hold>と<Target>は以下に置き換えてください
・Hold
Whiterun/Falkreath/Haafingar/Reach/Eastmarch/Hjaalmarch/Rift/Winterhold/Paleのいずれか
・<Target>
Vampire/Fugitive/Thiefのいずれか
例:「ホワイトランの盗賊追跡クエスト」を完了させる場合
setstage _m_WhiterunTrackThief 100
スタックしたクエストを特定する方法
クエストが分からない/見つけられない場合は以下のコマンドを使用してください
スタックしているクエストを見つけるのに役立つ情報が表示されます
help _m_quest
必要条件
Missives
通常版とHeadhunter - Bounties Redone 版有り
競合
Missives Track Fugitive Objectives 同一クエを編集してるためSkyrim Special Edition Nexus, Spark22551. 14 May 2025. Missives - Stuck Journal Quest Fix. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140065>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-23 23:00 Version:3
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RATE: ★=174 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル] [成長]

Character Sheet
プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。
動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。
簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。
デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。
●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。
●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESP-ESM Translator Download ID:921 Author:Epervier 666 2024-12-20 04:23 Version:4.35
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RATE: ★=174 G=19 TAG: [ツール] [翻訳] [日本語化] [日本語化対応]

ESP-ESM Translator
最新バージョンは[Starfield]ESP-ESM Translatorを確認のこと。
翻訳ツール。
翻訳できるModは、
Morrowind、Oblivion、Skyrim、Skyrim SE、Fallout 3、New VegasとFallout 4、Fallout 76、さらに、いくつかのBiowareのゲームとBattlefront 2、Ultima 9とDarkest Dungeon、Arcanumです。
また、FOMODインストーラを採用しているModのナビゲーション部分などの翻訳ができます。
※具体的な方法は文末参照。
UTF-8対応。GUIの日本語化対応。
●ESP-ESM Translator Tutorial
英語の詳細なチュートリアルがあります。
●xTranslator で作成した翻訳ファイルの相互使用について
・ESP-ESM Translatorは、.xmlと.eetファイルをエクスポートできます。
・この.xmlファイルは、xTranslatorで翻訳に使用できます。
・xTranslatorでエクスポートされた.xmlに対して、ESP-ESM Translator側で完全な互換性はありません。
・xTranslatorの.sstファイルは、ESP-ESM Translatorで問題なく使用できます。
※両ツールから共にエクスポートできる.xmlファイルですが、双方で完全な互換性もっていないことに注意してください。
お互いに問題なく使用できる共通ファイルは.sstファイルのみとなります。
●参考 [Fallout4]ESP-ESM Translator - OLD Version
●特徴
・会話を確認したり、つづきを確認しながらの翻訳が可能
モニターパネルの "リンクしているModの行" #28 参照
・訳文に影響されない翻訳者専用のコメント機能
・それぞれの辞書データベースの構築が可能で、自由に使用可能
例:
公式翻訳準拠DBと非公式準拠DBをそれぞれ作成し、切り替えながら訳文を比較
例:
カスタム(自作)DBを作り、翻訳揺れ、使用語句の統一
また、このツールが持つ各種機能を使用し、各DBへ半自動的に蓄積してゆくことができます。
例:
チームで翻訳を分担し、最後に持ち寄って結合
・xTranslatorの.sstと.xmlのインポートが可能
・翻訳対象が重装、軽装、衣服、腕、足装備等なのかをアイコンで表示
また、これらの判別は自動で行われ、コメント欄へ種別が自動的に挿入されます。
・余計な改行などの編集コードを挿入してしまっていないかを確認するボタン
・.xmlからこのtool専用fileである.eetへの連続変換機能
・メイン機能である.espと.esmに加えて、.pexとVMADの翻訳が可能
(ただし、.txtタイプには非対応)
・原文に数カ所同じ単語があった場合、一箇所翻訳すれば自動で残りの場所にも適用されます
設定で、連動(リンク)しないようにすることも可能です。
・.bsaと.ba2を直接取り扱い可能
・Modのコンペア(比較)機能
・Modの整合性を確認する機能
・Google翻訳とYandex API経由で一括翻訳が可能
・翻訳に使用したくない文字を事前に登録しておけます
・10種類以上に及ぶマーカー機能と、それらを自動的に反映させる機能
・タブ表示により多数のmodの同時翻訳が可能
また、タブ間で相互に翻訳内容の自動的なやりとり(連動)もできます。
この機能も設定で、個別に連動しないようにすることができます。
・行単位で翻訳履歴を保持し、ヒストリ機能(保持数制限なし)から戻すことが可能
・tool自体のGUIを自身で編集する機能を備えています。
例:
英独日など自由にペインを並べて比較しながらの翻訳が可能
※その他、翻訳作業に寄与する機能多数
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#9よりOblivionの日本語辞書の作成手順です。SEでも同じだと思います。
私の書き方の癖で、以下のルールで記述しています。
「」:操作を表す
{}:ファイルを表す
"" :ツール中の表記を表す
何も括りがないもの :ツール中のボタンの表記を表す
[手順]
① 翻訳元(Original)Dabaseの作成
データベース->インポート
...(開く)->{Oblivion.esm}
インポート...->プライマリデータベース->新規->「Oblivionの翻訳Dabase名(任意)を入力」}
※2回目以降は今回作ったのを選択する。
"列にインポートす" -> 原文
分析開始->"ファイルのエンコードを選択"->utf8->OK
インポート開始
② 翻訳先(Translated)Databaseの作成
データベース->インポート
...(開く)->{翻訳済みmod}
インポート...->プライマリデータベース->「①のDataBaseを選択」
列にインポートす -> 翻訳済み
分析開始->"ファイルのエンコードを選択"->shift_jis->OK
インポート開始
③ Dabase辞書からesp,esmに翻訳を適用
・ファイル->ファイルを開く->{翻訳したいesp,esm}->開く->"ファイルのエンコードを選択"->utf8->OK
・"原文テキスト"行の先頭セルを選択して「CTRL+SHIFT+END」で1行全選択する。
・F11実行
・ファイル->翻訳を適用(Modセーブ) 実行
-------------------------------------------------------------------------------------
FOMODインストーラのガイド部分の(機械 or 手動)翻訳方法
① Modを展開して、FOMODフォルダを取り出す。
② ①で取り出したフォルダ内の"info.xml"をこのツールで読み込む。
③ 表示列でコメントを表示させ(GRUPやIDなどの欄で右クリック)、この欄を基準にソート。
④ descriptionの行だけをすべて選択。
シフトキーを押したままクリック ⇒ もう一度クリックで範囲指定する。
※この操作をしないとプラグイン名やフォルダ名まで翻訳の対象になってしまい支障がでます。
(検証済みにしなければ反映されないので問題にはなりませんが、無駄になるので初めに省く)
右クリック ⇒ 翻訳に"Yandex" か "Google" を選ぶ。
⑤ 検証して確定状態にしたあと、Modへ翻訳を適用する。
⑥ ②のファイルと入れ替え再度圧縮して完成。
-------------------------------------------------------------------------------------
便利なツールへのリンク
・このModと直接の関係はありませんが、FOMODインストーラの作成時に便利なツール
[Fallout4]FOMOD Creation Tool ⇒ GUIでFOMODインストーラの作成時ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Epervier 666. 20 Dec 2024. ESP-ESM Translator. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/921>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Callisto HDT-SMP Armor Download ID:134752 Author:Fuse00 2024-11-24 18:51 Version:1.0
-
RATE: ★=173 G=1 TAG: [鎧] [重装] [女性] [女性用] [防具追加] [サークレット] [揺れ] [HDT-SMP] [ESPFE] [日本語化対応]

Callisto HDT-SMP Armor
女性用の重装鎧「 Callisto Armor 」を追加します。SMP付属
内容
・鎧は 2 つのバリエーション: 後ろ袖垂れの有無
・ガントレット
・ブーツ
・サークレット(獣人種族は未対応)
・鍛冶で作成。強化可能。
必要
FSMP - Faster HDT-SMP
3BA
Callisto Armour 3BA HDT-SMP
BHUNP
Callisto HDT-SMP Armor for BHUNP
HIMBO
Callisto HDT-SMP Armor Male Addon - HIMBO
LE版
[Skyrim]Callisto Armor - My version LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, Fuse00. 24 Nov 2024. Callisto HDT-SMP Armor. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Staff Enchanting Plus Download ID:132680 Author:Parapets and SeaSparrow 2026-04-27 20:14 Version:1.1.2
-
RATE: ★=174 TAG: [杖] [呪文] [魔法] [付呪] [便利] [AE対応] [日本語化対応]

Staff Enchanting Plus
あらゆるMODのあらゆる呪文をあらゆる杖に吹き込むことができます。
パッチも手間も煩わしい中間ステップもありません。
要件
Address Library for SKSE Plugins …AE版以降のみ
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and SeaSparrow. 27 Apr 2026. Staff Enchanting Plus. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] FB - Sentinel Knight Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP Download ID:124835 Author:FafnyB aka Fafnesbane 2024-07-22 17:35 Version:1.0
-
RATE: ★=174 TAG: [防具追加] [西洋甲冑] [鎧] [女性用] [ダーク] [3BA] [BHUNP] [CBBE] [UNP] [BEES] [日本語化対応] [ESL]

FB - Sentinel Knight Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP
女性用のロアフレンドリーな装備セットを追加します。解像度は2k,4k
3BA、BHUNP、CBBE&UNP 対応。SMPはありません。
オプションにESL版ファイルあり。
内容
・鎧 : スロット 32
・グローブ : スロット 33
・サークレット : スロット 42
・ケープ : スロット 57
・前垂れ スロット : 53
色 : 銀、金、黒銀、黒金
カテゴリー : 黒檀
鍛冶で作成、強化可能。ユニークな剣も付属しています。
必要
Backported Extended ESL Support 1.5.97用
SMP対応パッチ
HDT-SMP Sentinel Knight Armor PatchSkyrim Special Edition Nexus, FafnyB aka Fafnesbane. 22 Jul 2024. FB - Sentinel Knight Armor 3BA-BHUNP-CBBE-UNP. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124835>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Licenses - Player Oppression Download ID:110418 Author:Nuascura 2026-04-27 00:03 Version:1.26.6
-
RATE: ★=173 G=2 TAG: [ロールプレイ] [制限] [日本語化対応]

Licenses - Player Oppression
プレイヤーキャラクターの自由度が高すぎると思いませんか?ライセンスであなたのキャラクターを制限しましょう!
Licenses - Player Oppression(LPO)は、Skyrimの法律をロールプレイ要素やゴールドシンクとして定義することができます。あなたのスカイリムをファンタジーの抑圧的な世界に変貌させましょう。これはSkyrim用の最高峰の新世代ライセンスMODです。
必須mod
Equip Enchantment Fix
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
Kris's Papyrus Extender
メインライセンス
・鎧のライセンス
・ビキニライセンス
・衣服のライセンス
・魔法のライセンス
・武器のライセンス
副ライセンス
・クラフトライセンス
・貿易ライセンス
・門限免除
・旅行許可証
・生命保険
その他のライセンス
・娼婦ライセンス(オープン・インテグレーション)
・首輪のライセンス2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nuascura. 27 Apr 2026. Licenses - Player Oppression. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110418>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dark Brotherhood Reformation - Fully Voiced Alternative Quests to Spare Targets Download ID:56377 Author:DisclinationEvent 2022-07-08 07:32 Version:1.0.5
-
RATE: ★=173 G=2 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [闇の一党] [日本語化対応] [USSEP]

Dark Brotherhood Reformation - Fully Voiced Alternative Quests to Spare Targets
闇の一党のクエストラインに別の選択肢を提供するMODです。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
このMODはフルボイスのクエストMODで、暗殺しなければならないNPCの大半をプレイヤーが免れるための選択肢を提供します。それぞれの選択肢では、殺す代わりに彼らを助けるための代替クエストが発生します。最初はいくつかのNPC(暗殺するに値しないと感じたNPC)を助けることを目的としていましたが、プレイヤーが代替の選択肢を選んで、よりふさわしいNPCを虚無に送ることができるようにするためのMODになりました。このMODでは、ナジルから与えられる「サイドコントラクト」に登場するすべてのNPCと、「闇の一党」のメインミッションに登場するほとんどのNPCを救うために、14種類の代替クエストが追加されています。いくつかのNPCには代替案を提示していませんが、このMODの評判や意見によっては変更されるかもしれません...。
メインシナリオで助けられる標的
・ニルシン : ニルシンを殺さずにムイリの契約を完了させる。契約を完了し、彼女がニルシンを殺さなかったことに失望した後、再び彼女に話しかけると、別のダイアログが表示され、クエストを開始することができます。アライン・デュフォンからエイジスベインを取り返したことを確認してください。クエストをクリアすると、ムイリが指輪を渡してくれ、バニラクエストでニルシンを殺した場合と同様に結婚相手の候補となります。おまけにニルシンも家族を助けることで結婚候補になります。
・ヴィットリア・ヴィキ : ここではクエストを開始する必要はありませんが、「死するまで拘束される」クエストにスクリプトを添付しました。彼女を殺さずに麻痺させると、ヴィットリアが殺されたように錯覚し、皇帝がスカイリムに来させることを納得させます。ダメージが「0」の弓と練習用の矢、そして麻痺の薬を置いてきました。麻痺の呪文も同様に(ダメージを与えないことを前提に)使えば、彼女を殺したかのように彼女の死亡シーンが発動します。バニラのクエストのように、彼女を麻痺させた後は...そこから逃げろ! ヴィットリアには計画がありますが、何らかの理由で彼女を殺したくなかった人にとっては、これがチャンスです。
・アントン・ヴィレイン : このクエストを開始するには、「大惨事の原因」クエストでアントンと話しているときに、アントンがバニラのダイアログで彼を解放するかどうか尋ねてきます。あなたには、次の3つのバニラ・ダイアログの選択肢があります。「もちろんだ、アントン。ありがとう(嘘)」、「残念だが無理だ」で、アントンがあなたと話すのを恐れて走り回るのを望むのでなければ、2番目の選択肢を選んではいけません。代わりに「もちろんだ、アントン」を選び、数秒待ってから再び彼に話しかけてください。そうすると、彼と彼の仲間たちを助けるためのクエストが始まります。注:これには話術が必要です 次は美食家です。
・美食家 : アントンを説得して少し町を離れたら、美食家のところに行って、彼をたぶらかすように話しかけてください。彼を惜しむように4つ目の対話の選択肢が現れます。アントンのように町を出るように説得し(もう一つの話術)、通行証を手に入れるために対話を続ける。
・ジアーナ : 何もしない。クエストを開始して、アントンと美食家の両方を廃屋から解放したら有効になるので、終わらせるために、彼女に話しかけて仲直りさせればOK。
任務で助けられる標的
助けるためのクエストは対象に話しかけたときにヴァニラの3つに加えてもう一つセリフが追加されており、それを選択することでアクティブにできます
・ナルフィ : 任務を受ける前に、まずクエスト「堪忍袋の緒が切れた」を完了する必要があります。 またはコンソール「setstage FreeFormIvarstead02 200」
・エノディウス・パピウス
・ベイティルド
・ハーン
・ルーブク
・ディーカス
・マランドゥル・ジョー
・アノリアス
・アグニス
・マルリル
・ヘルヴァルド
・サフィア
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn SSE とのパッチ
Legacy of the Dragonborn Unofficial Dark Brotherhood Reformation Patch
ナルフィを条件次第で助けられる(必要:Creation Club Farming [ccvsvsse004-beafarmer.esl])
CC Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion
ニルシンのみ(クエスト改変はせず単にボーナスアイテムの別の入手方法を追加)
Mourning Never Comes for Good Guys2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DisclinationEvent. 8 Jul 2022. Dark Brotherhood Reformation - Fully Voiced Alternative Quests to Spare Targets. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56377>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Dungeons - Revisited Download ID:51798 Author:Cooleoj 2023-01-18 14:50 Version:1.1.1
-
RATE: ★=173 G=2 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン拡張] [敵追加] [日本語化対応]

Dungeons - Revisited
バニラのダンジョンを2倍程度に拡張し高難易度化します。
同作者の過去のダンジョン拡張 MOD のマージ版。
■現在の進捗
Bleak falls barrow - Revisited ブリークフォール墓地
Ustengrav - Revisited ウステングラブ
Embershard Mine - Revisited エンバーシャード鉱山
Steepfall Burrow - Revisited スティープフォール窟
Halted Stream Camp - Revisited ホルステッドストリームの野営地
White River Watch - Revisited ホワイト川の監視所
Hillgrund's Tomb Revisited ヒルグランドの墓
Broken Fang Cave - Revisited 崩れ落ちたファング洞窟
関連Mod
・Wildlander modlist(https://www.wildlandermod.com/)とのパッチ
Dungeons Revisited Wildlander Patch
・ELFX によって追加されたオクルージョンプレーンを削除
ELFX Patch for Dungeons Revisited
・エンバーシャード鉱山の施錠ドアを鉱山の鍵でも開けられるようにするパッチ
Dungeons Revisited - OP Embershard Key BuffSkyrim Special Edition Nexus, Cooleoj. 18 Jan 2023. Dungeons - Revisited. 30 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51798>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2025-06-15 20:59 Version:4.0.0
-
RATE: ★=173 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]

Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances Rescaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 15 Jun 2025. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition Download ID:16222 Author:ThatGuyYeah 2018-07-05 05:38 Version:1.02
-
RATE: ★=173 G=7 TAG: [セラーナ] [会話] [対話] [NPC変更] [USSEP] [日本語化対応] [日本語音声対応]

Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
セラーナとの対話をますます多彩にするMOD。派閥クエストやDLCクエストなどに対応します。
・関係値システムの追加。関係値によって会話が変化する
選択肢等によって-200~+200の範囲で上下する。
-200~-100 : Condemn (非難)
-99~-50 : Despise (軽蔑)
-49~+49 : Tolerate (許容)
+50~+99 : Admire (称賛)
+100~+200 : Idolize (崇拝)
・記憶システムの追加。以前行った会話によって発生会話が変化
・Dawnguardクエスト中のカスタム会話追加(関係値に影響あり)
・太陽に関する会話が日中のみに
・バニラのメンタルモデルにより関係値が変化
・結婚に関する会話内容が関係値により変化
・Hearthfireの家、DB開始時の信者襲撃後、ソルスセイムに関する会話追加
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
関連MOD
Serana Dialogue Add-On
さらにダイアログを充実させる。以前は併用可能でしたが、相手側のVersion:3.1.0.0で併用不可となりました。ただし、Miscellaneous filesとして公開されているVersion:1.0は併用可能です
●日本語化 要xTranslator
V0.33RBeta~V0.9 LE/SE共用 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… xml+日本語音声
V1.01~1.02 LE/SE共用 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… xml+日本語音声
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
V0.33RBeta~V0.9 は cysk1286 を、V1.01~1.02 は cysk1308 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
USSEP のマスター解除は SSEEdit を使用してマスターファイルの指定解除(Remove)するだけで使用可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ThatGuyYeah. 5 Jul 2018. Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition. 2 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16222>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor - Evolved Download ID:152365 Author:Blackspine18859 2026-05-27 01:37 Version:2.0
-
RATE: ★=172 G=1 TAG: [TA] [SPID] [KID] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor - Evolved
True Armor SEの非公式アップグレード版
必要条件
True Armor SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL Support
主なハイライト
・いろんな不具合を直して、さらに機能も追加&拡張
・NPC同士の戦闘メカニクスが新たに追加!
・「KYE2 - Armors」っぽいシンプルな防具システムを実装!
→ 軽装/重装のキュイラス(胴体防具)ベースだけど、
パフォーマンスに影響ナシ&プレイヤーがフルでコントロール可能!
・防御呪文にも対応追加!
・魔法防御の判定もさらに拡張されてパワーアップ!
・クローク系(オーラ)呪文は削除済み!
導入方法:元MOD本体とそのスクリプトやESPを変更するMODより後ろにロード
True Armor Unleashed - NPC vs NPCユーザーへ
アップグレードしたいならこのEvolved版に切り替えてをおすすめ!
TAU(Unleashed)は、NPC同士の戦闘機能だけほしい人向けのスタンドアロン版です
スクリプトが嫌でTrue Armor避けてた人へ朗報!
・クローク(オーラ)呪文を完全削除!
→その結果、パフォーマンスが約30%も向上!
・「シンプル防具システム」を新しく導入!
→軽装/重装のダメージ耐性をTAの11種のダメージタイプに対して手動で設定可能!
→爆速&超軽量だから、MOD盛り盛り環境でも問題ナッシング!
おまけに、「シンプル」システムは元の「複雑(Complex)」システムと併用も可能だから
防御カスタムの自由度がめちゃくちゃ上がる!!
【新要素まとめ】
■NPC vs NPC対応
元のTrue Armorはプレイヤー vs NPC限定の処理だったけど、
当MODではNPC同士の戦闘でも効果が反映されるようになりました!
ただし!
NPCが多くなればなるほど、処理の間隔にクールダウンが入るようにして
パフォーマンス落ちへんよう工夫されてます!
「Simple」モードを使えば、そもそも重いスクリプト処理をスキップできるから超軽快
■ 「シンプル防具システム」
元のシステム(いわゆる「Complex」)は正直スゴイけど、
onHitイベントで頻繁にスクリプト走らせるから「ちょっと重いかも…?」って感じでした
それを解決するのがこの「Simple」モード!
MCMで軽装/重装ごとの耐性や発動率を、11種類のダメージタイプ別に設定可能!
スクリプトは使わず、グローバル値で処理されるから軽い!
いわば、Know Your Enemy 2 - Armorsの超カスタム版!
音とか視覚エフェクトとかはなく、ガチでダメージ軽減だけに集中
ちなみに、「Simple」と「Complex」は併用も可能!
たとえば:プレイヤーだけ「Complex」、NPCは「Simple」でもOK!どっちもオフでもOK
自分のプレイスタイルに合わせて調整できる、完全アーマーコントロールシステム!
■Ward(防御)魔法にも対応
防御系の魔法で物理ダメージにも耐えられるように進化!
MCMで軽減率や発動確率をスライダーで調整可能
Mysticism系(Grand WardやSpelldrinker)も対応済み、パッチ不要!
回復スキル(Restoration)に応じて魔法の効果がスケーリングされて強くなる!
超軽量処理だから、パフォーマンスにも◎!
■素材プロパティのカスタマイズ
MCMに新機能が追加されて、防具素材ごとに火/氷/雷への耐性や脆弱性を設定可能!
金属、革、エキゾチック素材に対して
・耐性100%まで設定可能
・脆弱性は最大500%(5倍ダメージ)もOK!
装備にキーワードがない場合も、重装→金属/軽装→革として自動で判別してくれる
【拡張機能まとめ】
■防御魔法の拡張(スペルプロテクション)
元MODでは変性系の防御魔法に共通の最小/最大防御率を設定するだけで
防具の防御力とも重複するから、簡単にカッチカチのチート防御になりがち
当MODでは5つの防御魔法を個別にカスタマイズ可能!
・フレッシュ(オーク/ストーン/アイアン/ エボニー)、ドラゴンスケイル
各魔法に対して物理・属性(炎氷雷)の防御確率スライダーが追加!
重ねがけ防止のために
・装備してない時のみ、魔法による追加のダメージ軽減が有効
・「戦士+魔法の併用」か「完全な魔法使いか」選ぶ必要がある!
もしこの制限がイヤな人多かったら、防具制限なしバージョンも出す予定
■ドラゴンスケイル
バニラのDragonhideも問題なく使えるけど、
・持続時間は30秒固定
・常に物理80%カットで固定
・他の防御魔法に上書きされるという仕様は変わらない
オプション:Dragonhide Alternative
・ESLフラグ付きプラグイン
・150ポイントの防御力を120秒間付与するフレッシュ系魔法に変更
・他の防御魔法に上書きされず、逆に上書きするようになる
・スライダーで効果調整できる!
■ ブロック(盾と武器)強化
元MOD
・オリジナル:盾・武器で追加ブロックのダメージ軽減量を設定可能だけど確率設定はなし
・パッシブブロック(常時発動型)には確率スライダーだけアリ
当MOD
・すべてのブロックに確率スライダー追加!
・盾ブロックも、武器ブロックも、設定自由自在
・処理は軽量!パフォーマンスに影響なし!
■ゲーム設定改良
元MOD
・装備の防御力1ポイントがどれだけ軽減するかを調整可能
当MOD
・元の「防御力スケール」機能をデフォルトで無効化
・オン/オフをMCMで切り替えられるようになった!
・最大防御率も設定可能(例:防御力800以上でも80%までしか軽減しない等)
【その他の変更点まとめ 】
■クローク魔法(Cloak Spell)廃止!
元MOD
・NPCにもシステムを適用するためにクローク魔法(周囲の対象に自動効果)を使用
→これがパフォーマンス低下の原因
当MOD
・クローク魔法完全廃止!
代わりにSPIDでNPCへの処理を任せ、複雑(Complex)システム使用時でも30%高速化
■アーマー保護スライダー(複雑システム)の再設計
元MOD
・11種のダメージタイプごとに「2層構え」の防御設定が可能
第一層:Deflect(弾く)
第二層:Pierce(貫通)
・でも確率は2つ合わせて最大100%までしか設定できない
→計算が直感的じゃない!混乱しがち
当MOD
・スライダーが完全に独立!
・それぞれ0〜100%で自由に設定可能
・もし第一層が失敗しても、第二層用に別の乱数判定が走る
・スライダーの名前も分かりやすく改名
・Deflect → Primary Layer(第一層)
・Pierce → Secondary Layer(第二層)
2段階ガードの設定が圧倒的に分かりやすくなった
■メージタイプの再分類:
元MOD
・「剣」「斧」「メイス」「弓」などバニラに基づいた分類
当MOD
・よりRPGらしい直感的なダメージ分類に変更!
・Slashing(切断)→ 剣・斧
・Blunt(打撃)→ メイス・ウォーハンマー
・Pierce(刺突)→ ダガー・スピア
・Unarmed/Monsters(素手系・モンスター攻撃)
・Bashing(盾 bash 専用) ← 新登場✨
・Archery(弓矢)
・Fire, Frost, Shock, Poison, Stagger(属性)
・スピア系武器も「Pierce(刺突)」として自動認識!
※旧版では剣or斧扱いされてたからこれは大きい!
■UIの説明文も改善!
・一部UIの表記をより分かりやすくシンプルに変更
・MCM設定時の混乱を最小限に抑えてるで
【修正&最適化】
■【バッシュ攻撃への防御対応(新機能)】
元MOD
・NPCのバッシュ(盾殴り)攻撃は防御システムをスルーしてしまってた
(特にミハイル系モンスターMOD使ってると理不尽ワンパンで泣く人続出…)
当MOD
・バッシュ攻撃をちゃんと防御システムに統合!
・専用の ダメージ軽減スライダー と 確率スライダー をMCMに追加!
・つまり、「盾殴りもちゃんと防げる」ようになった
例:怒ったミノタウロスに盾でワンパン→耐えるようになる!
■【マイナー派閥ランクの表示バグ修正】
コンソールでNPCの情報を見たとき、スケール(鱗)装備の防御ランクが
「エルフ装備」と誤って表示されるバグがあった
実害はないけど、気になる人には気になるミスだった
当MODではこの誤表記をしっかり修正済み!
■【スクリプト処理の最適化】
・複雑(Complex)システム使用時、スクリプトが使うデータを
事前にキャッシュ(保存)するようにした
これにより、毎回の処理が軽くなってパフォーマンスアップ!
■【True Armor本体の最新アップデートもすでに反映済み】
【互換性について】
■スクリプトの上書きに注意!
・元MODのスクリプトを変更する他MODが当MODのスクリプトを上書きしないように
・特に注意すべきは、Angelic PresetのMODページにある「スクリプト修正ファイル」
これは Evolvedと互換性がなく、導入すると不具合が起きる!
■基本的にはほぼすべてのMODと問題なし!
元MOD自体は他の戦闘系MODや、防御力に関係するゲーム設定を変更するMODより後にロード
これで競合の心配はほぼナシ!
■Angelic / Medieval プリセットとの互換性
既存の Angelic プリセット や Medieval プリセット はそのまま使える!
当MODより後に読み込むようにすればOK
ただし再度注意!
Angelic Preset のスクリプト修正ファイル(Script Fix)は絶対に使わないこと!
■A.R.M.O.R. - Combat Reforged -との併用
A.R.M.O.R.のページに、True Armorと併用できるようにするオプションファイルが用意!
「True Armor Package」という名前のやつをダウンロードして、
True Armor関連MOD全てのあとにインストールすればOK!Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 27 May 2026. True Armor - Evolved. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Olenveld Download ID:133579 Author:F0RCEFI3LD 2025-03-27 02:44 Version:1.1
-
RATE: ★=172 G=5 TAG: [クエスト追加] [新しい土地] [ロケーション追加] [日本語化対応]

Olenveld
小規模 DLC サイズの伝承の豊富な新しい土地「Olenveld」を追加します。
ユニークなクエストラインと島奪還システムを導入。
クエストを開始するには、セプティマス・シグナスの隠れ家に行き、氷河の後ろを歩き、小屋が見えるまで先に進み、中に入ったらメモを拾って冒険してみましょう。
LOD 用のファイルが含まれています。
■ VR 対応
Olenveld VR Fix
■ 各体形対応
Olenveld SOMBODY
Olenveld BHUNP conversion
■ ダイアログを高品質で再録音
Community Voices - Olenveld Revoiced
■ 推奨 MOD
・Unaggressive Dragon Priests Fix
・Artificial Intelligence Limit Increaser …かなりの人数の敵が出るため
・DynDOLOD 3 Alpha(LOD用)
・スケルトンテクスチャの置換 MOD
・Loading Screen Truce …セル移動直後に出待ちする敵が多いため
■ 競合
・Oblivion Artifact Pack SE 廃屋と井戸が隣同士、こっちを後においてください
・Hanging Moss To Climbing Roses 狭い通路にある垂れ苔がこれにリプレイスされると進路妨害で通れなくなります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, F0RCEFI3LD. 27 Mar 2025. Olenveld. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133579>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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