防御 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] True Greatsword blockidle Download ID:143061 Author:sebastian2281337 2025-02-28 03:27 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [武器] [両手剣] [防御] [アニメーション]

True Greatsword blockidle
グレートソードの防御アニメーションを変更しますSkyrim Special Edition Nexus, sebastian2281337. 28 Feb 2025. True Greatsword blockidle. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143061>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Recoil Redefined Download ID:69936 Author:OmecaOne 2022-06-20 07:23 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [リコイル]

Recoil Redefined
攻撃がブロックされた際に発生するリコイルを低スタミナ時に限定する。
敵NPCスタミナ最大時に連続攻撃を行わせる
SKSE、SkyrimPlatform、MCM、behavior file、Nemesis、DAR、全て不要で
スクリプトフリー、Papyrusフリー、espスペースフリー(eslフラグ付き)
機能
1: 低スタミナ時、ブロックしている敵に攻撃がヒットしたときだけリコイルが発生するようになる。NPCも同様で、スタミナ切れの時のみリコイルが発生します。
2: 実験的な機能:スタミナ最大時のNPCの攻撃をブロックしたとき、敵は自動的にさらに連続した攻撃を行い、一種の弾幕を形成します(AIの変更には手を加えていません)。
リコイルが有効になるスタミナの割合を、自分とNPCの両方で調整可能。
modディレクトリからReRe.iniを開く→値を編集する→ファイルを保存する→コンソールに
bat "rere.ini" と入力する
推奨mod
Shield Of Stamina - Blocking Redux (強く推奨)
もしくはValhalla Combat
TrueHUD - HUD AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 20 Jun 2022. Recoil Redefined. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69936>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reliable Blocking Download ID:38821 Author:Dydaus 2020-08-01 11:58 Version:1.01
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [防御] [ダメージ] [スタミナ消費] [スタミナ] [SPID]

Reliable Blocking
攻撃を防御した際、体力ではなくスタミナを消費するようになる
必要MOD
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID) (NPCに適応したい場合)
推奨mod
Reliable Blocking ESP FIX (lootエラー修正)
類似MOD
Shield Of Stamina - Blocking Redux SKSEで行うのでESP無しSkyrim Special Edition Nexus, Dydaus. 1 Aug 2020. Reliable Blocking. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38821>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] (DAR)Blockrunner run leftside animation solution SE Download ID:60474 Author:KEI 2021-12-22 01:15 Version:V1
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RATE: ★=25 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [防御] [防御スキル] [盾]

(DAR)Blockrunner run leftside animation solution SE
防御スキル能力「ブロックランナー」の左移動時のモーションを修正します、
バニラでは左に移動した場合は盾も横に向けますが
修正したモーションでは盾を画面奥に向けるようになります。
DARフォルダNoは800
■前提
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, KEI. 22 Dec 2021. (DAR)Blockrunner run leftside animation solution SE. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60474>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Better Melee Ai Download ID:24936 Author:rymon23 2019-04-11 03:53 Version:1.0Beta
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [戦闘] [回避] [防御] [敵] [バランス調整]

Better Melee Ai
装備やレベルによって敵の近接反応速度が変化します。
敵は瞬時に防御してきたり、回避をするようになります。
敵のドッジの使用のON/OFFは以下のコンソールで変更できます
set _gAllowDodge to X (0:無効、1:有効(default))
※TKDodgeなどのドッジ機能追加MODが無くても敵は回避するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, rymon23. 11 Apr 2019. Better Melee Ai. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24936>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Realistic Combat AI Download ID:60469 Author:ConfusedEnoch 2021-12-21 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [攻撃] [カスタムAI] [戦闘スタイル] [ESPFE]

Realistic Combat AI
敵の戦闘スタイルをリアルにオーバーホール。Wildcat - Combat of Skyrim のバッシュスパム無しの防御型AIと、Enhanced Enemy AI SE のパワーアタックスタガーマルチ無しの超攻撃型スタイルをミックスしたような内容になっています。
ESL フラグつき。
もし何らかの理由で、作者が変更した特定の敵のスタイルが気に入らない場合は、SSEEdit で簡単にそれらの値を調整することができます。Realistic Enemy AI.esp をロードして、バニラから変更された値、すなわち Offensive Mult、Defensive Mult、Group Mult、Circle Mult、Fallback Mult、Flank distance を調整してください。Skyrim Special Edition Nexus, ConfusedEnoch. 22 Dec 2021. Realistic Combat AI. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blocking Restricts Stamina Regeneration Download ID:182353 Author:tcbflash 2026-06-12 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [防御] [制限] [戦闘] [スタミナ]

Blocking Restricts Stamina Regeneration
■概要
ダークソウル風に「ガードを構えている間はスタミナ回復速度が低下」します
■内容
・構えているだけでペナルティが発生
・盾を構えるとスタミナ回復量が減少
・防御スキルが高いほどペナルティは小さくなる
つまり
盾構えっぱなし⇒スタミナ回復しない⇒隙を見て下げる必要あり
■Standard版(推奨版)
・30未満:スタミナ回復-80%
・30~49:スタミナ回復-70%
・50~69:スタミナ回復-60%
・70~89:スタミナ回復-50%
・90~99:スタミナ回復-40%
・100 :スタミナ回復-30%
■Hardcore版
・30未満:スタミナ回復-100%
・100 :スタミナ回復-50%
■Light版
・30未満:スタミナ回復-60%
・100 :スタミナ回復-10%
■関連
・Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCにも適用Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 12 Jun 2026. Blocking Restricts Stamina Regeneration. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182353>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Unarmed Block Animation Download ID:44303 Author:Smooth 2021-01-13 13:54 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [素手] [防御] [モーション] [DAR] [削除済み]

Unarmed Block Animation
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 13 Jan 2021. Unarmed Block Animation. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44303>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID Download ID:182544 Author:Blackspine18859 2026-06-14 04:46 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [SPID] [NPC] [能力配布] [制限] [防御]

Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID
■概要
「Blocking Restricts Stamina Regeneration」の効果をNPCにも適用するSPID配布パッチ
■内容
・元MODは盾や武器でガード中、スタミナ回復量が減少する
・効果をNPCへ自動配布するためのSPID設定ファイル
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Blocking Restricts Stamina RegenerationSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Jun 2026. Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vanguard - an Adamant Addon Download ID:163953 Author:Blessing 2026-07-25 18:36 Version:2.2
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RATE: ★=18 TAG: [能力・パーク] [戦闘] [オーバーホール] [戦闘] [防御] [防御スキル] [時限ブロック] [パリィ]

Vanguard - an Adamant Addon
「Adamant - A Perk Overhaul」のブロックツリーを大規模に刷新し、「For Honor Reforged」のアクションやモーションをゲーム内の能力(パーク)を通じて自然にアンロックできるようにするアドオンMODです。
■ 詳細
本MODは、ガード(ブロック)ツリーを全面的にオーバーホールし、タイミングブロック、パリィ、ガードカウンター、ガードキャンセルなどの多彩な攻守のメカニクスを統合します。さらに「For Honor Reforged」とシームレスに連携し、キャラクターのレベルアップとパークの習得に応じて、強力なモーションやコンバットアクションが段階的に解放されていくため、近接戦闘のプログレッションが現代的なアクションゲームのようになります。
■ 主な特徴
・高度な戦闘メカニクス:タイミングブロックやパリィ、ガードカウンター、ガードキャンセルなどをパークツリーに統合。
・For Honor Reforgedの統合:サイド攻撃、バックパワーアタック、パリィ、ダウン時の追撃などの専用モーションを、対応する武器パークの習得によって段階的にアンロック可能。
・NPCの対応:「NPCs Learn Hand to Hand and More」の併用により、NPCもレベル上昇に合わせて同様のパークやモーションを獲得。
・豊富な必須/推奨アドオン:Hand to Hand、Twist the KnifeなどのAdamantアドオンや、MCOおよび各種アニメーションパックとの連携を前提に設計されています。
■ 必須要件
・Adamant - A Perk Overhaul
・For Honor Reforged
・Hand to Hand - An Adamant Addon
・MCO Base Attack Updates and Fixes
・NPCs Learn Hand to Hand and More
・Simple Timed Block - Blessed Version (Elden Counter Addonの導入を強く推奨)
・Twist the Knife - an Adamant AddonSkyrim Special Edition Nexus, Blessing. 25 Jul 2026. Vanguard - an Adamant Addon. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163953>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elden Counter - Behavior Patches Fixed Download ID:174804 Author:dTry - Tsptds 2026-03-16 00:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [防御] [パワーアタック] [カウンター] [修正]

Elden Counter - Behavior Patches Fixed
Elden Counter の Behavior パッチで発生していたスプリント・パワーアタックの不具合の修正
必要
・Elden Counter
・dTry Plugin Updates
修正内容
・スプリントパワーアタックの不具合
・左手攻撃を行うと右手攻撃が発動してしまうバグ
・さらに、ガードカウンターは「その場でのパワーアタック」のみで発動するように変更。
通常のブロック後には、ガードカウンターに加えてすべての方向攻撃を行えるようになり、より多くの選択肢が生まれます。
この MOD は新しいパッチではありません。基 MOD の修正版として扱ってください。
既存のパッチを修正しているだけで、Nemesis / Pandora の UI に表示されるパッチ名は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, dTry - Tsptds. 16 Mar 2026. Elden Counter - Behavior Patches Fixed. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174804>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Energy Shield (SSE) Download ID:27488 Author:Agent - Porting___HydroBirous - Original author 2019-12-29 15:54 Version:v1.90.2019
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [魔法追加] [回復魔法] [防御] [シールドスペル]

Energy Shield (SSE)
[Skyrim]Mana Shield - Magicka Shield with visual effect のSE版
LE版のv1.9をベースにいくつかのバグフィックスをしたものです
以下LE版の記事より
トグル式のビジュアル効果付きマナ・シールドを追加します。
シールド展開中は
・1秒当たり2のマジカを消費
・すべてのダメージを33%軽減(v1.3より50%から変更)
・生命ではなくマジカ・ダメージに変換する
・生命再生率が0になる
・マジカ残量がなくなると解除される
・よろめかない
・落下ダメージが0になる
一撃死防止に効果的。
ファレンガーが呪文書を販売。
必須環境
SKSE
※注意
セルの編集など未編集ゴミレコードがかなりあるのでクリーニング推奨
またプレイヤーデータ(00000007)にも編集が入っています
念動力や透明化のサウンドも編集があります(確認した限りではdbを0にしてる)Skyrim Special Edition Nexus, Agent - Porting___HydroBirous - Original author. 29 Dec 2019. Energy Shield (SSE). 19 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27488>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] GT - Longyan Divine Fox SMP 3BA all sliders Download ID:183140 Adult-Only Author:Goutou samirloon 2026-06-24 15:46 Version:33.33
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RATE: ★=17 TAG: [3BA] [HDT-SMP] [BodySlide] [装備] [防御] [衣装]
Skyrim Special Edition Nexus, Goutou samirloon. 24 Jun 2026. GT - Longyan Divine Fox SMP 3BA all sliders. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183140>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 05:22 Version:5.7
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]

MORDHAU style parry system
剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。
[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。
【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。
リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。
【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。
【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。
【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。
【アクセルとドラッグ】
NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。
このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。
・プレイヤーはできないの?
NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)
【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。
バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。
【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。
稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。
【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]
パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。
同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。
NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。
・Better Melee Ai
【併用推奨】
・Retimed Hit Frames
振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。
・Speed and Reach Fixes
武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。
参考用
Weapon Speed Changes
Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers 0.6
battleaxes 0.66667
・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。
・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus
【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSESkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Movement Speed Download ID:156828 Author:RTobiWanKenobi 2025-08-14 17:30 0
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RATE: ★=14 TAG: [移動速度] [速度変更] [速度低下] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [隠密] [水泳] [構え] [攻撃] [弓] [魔法] [防御] [バランス調整] [ESPFE]

Realistic Movement Speed
プレイヤーとNPCの移動速度が大幅に遅くなります
変更された移動速度
・歩き
・走り(ランニング)
・ダッシュ(スプリント)
・弓を構えているとき
・弓の引き絞り
・弓のクイックショット
・魔法を構えているとき
・魔法詠唱中
・武器(片手・両手)を構えているとき
・攻撃(片手・両手)
・パワーアタック
・ブロック
・盾によるブロック
・水泳
・スニーク
Immersive Movement Speedの後に読み込んでください
ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 14 Aug 2025. Realistic Movement Speed. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156828>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Holding stamina exhaustion Download ID:44728 Author:muenmatti 2021-02-06 21:51 Version:1.5.1
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [防御] [戦闘] [SPID] [スタミナ管理] [スタミナ消費]

Holding stamina exhaustion
防御を構え続けるとスタミナを毎秒5ポイント消費するようになります。
プレイヤーのみ。
スクリプト無しのESLフラグ付きESP。
・防御以外に、攻撃、水泳、ジャンプにもスタミナを消耗するバージョン。
[近接攻撃 毎秒10ポイント消費]
[弓攻撃 引き絞りきるまで毎秒10ポイント消費、構え続ける間毎秒5ポイント消費]
[ジャンプ 毎秒15ポイント消費]
[水泳 毎秒5ポイント消費]
・NPCにも効果を適用したバージョンあり。
・NPCのスタミナを毎秒7ポイント回復するオプションあり。
人種族のみ。
NPCはスタミナを管理できないのですぐにスタミナを使い果たします。
他のMODで対処できない場合はオプションを導入してください。
【NPCバージョンのみ必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
モーションの動作時間に影響を受けるため、
攻撃速度の速いダガーは消耗が少なくなり、戦槌は消耗が多くなります。
弓は引き絞っている間スタミナを消耗し続けます。
ジャンプは空中に滞在する時間が長いほど消耗が多くなります。
水泳中はスタミナを消費します。
消費スタミナはSSEEditで調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 6 Feb 2021. Holding stamina exhaustion. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44728>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Zartar's Character Behaviors Enhanced Download ID:26513 Author:Zartar 2020-06-28 11:51 Version:2.1.2
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [アニメーション] [水中攻撃] [二刀流] [戦闘] [防御] [三人称]

Zartar's Character Behaviors Enhanced
Zartar氏作[Skyrim]Character Behaviors Enhancedを別作者が移植したものです。
Zartar氏は当初このMODのSE版を公開していました(Character Behaviors Enhanced)が、バグを理由に非公開にしました。
その後、再公開されないままZartar氏はMOD制作を終了。その代わり、他の人が自身の名前をクレジットに入れることを条件に開発及び公開することを許可しました。
この移植版はLE版の最終バージョンの移植で、以下の行動が追加されます。
・水中戦闘
・空中攻撃
・騎乗中の魔法使用
・二刀流での防御(左攻撃・右攻撃ボタン同時押し)
・よろめき中の防御
・攻撃キャンセルからの防御
・回避(スニークボタンを押しながら移動。TKDodge等と競合の可能性あり)
・パワーアタックのディレイ(攻撃ボタン押しっぱなし)
○互換性
・FNISやtktk氏のMODなどとはおそらく共存可能だと思われますが、コメントでTKDodgeとの競合も報告されています。
・ロードオーダーの最後付近に配置してください。
○既知の問題点
・ドラゴンの騎乗が完全に壊れます。メインクエストでのスカルダフンへの移動については不明です。(確認出来次第記載します) 使用したい場合はMODを抜いてください。
・水中戦闘をするためには武器を用意した状態で水中に入ってください。弓とクロスボウは使えません。
○関連mod
Unofficial Character Behaviors Enhanced Patch SE 非公式修正mod
Block While Casting 一部の機能を分離独立したもの
Zartar's Character Behaviors Enhanced Patch Ultimate Dodgeと両立するためのパッチSkyrim Special Edition Nexus, Zartar. 28 Jun 2020. Zartar's Character Behaviors Enhanced. 12 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Recoil On Hit Download ID:70623 Author:Bobbyclue 2022-07-04 09:12 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [攻撃] [防御] [MCO] [SkySa] [ABR] [SkyrimPlatform]

Recoil On Hit
■概要
プレイヤーまたはNPCが近接武器で静止物体を攻撃したときに、反動アニメーションを再生します。非武装も含む。パワーアタックには影響しません。一人称視点と三人称視点で動作します。アクターや物理オブジェクトには影響しないので、このModによるゲームプレイへの影響はかなり小さいはずです。
■互換性
ほぼすべてのものに互換性があるはずです。
VRには対応していません。
■必要条件
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
■類似 MOD
Recoil On ObjectsSkyrim Special Edition Nexus, Bobbyclue. 4 Jul 2022. Recoil On Hit. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Unblockable Shader Effect Download ID:181286 Author:mamacuza 2026-05-31 03:07 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [防御] [FX] [シェーダー] [エフェクト] [パッチ]

Unblockable Shader Effect
■概要
Unblockable Hits の「ガード不能攻撃エフェクト」を
Combat Animation Overhaul - Draugr のシェーダー演出へ変更するパッチ
■変更内容
・Draugr版エフェクト採用
・作者はCombat Animation Overhaul - Draugrで使用されているシェーダー演出を流用
・Unblockable Hitsのデフォルト演出よりドラウグル系のオーラっぽい演出
・対象攻撃:パワーアタックのみ
・推奨設定
・Shader Effect Time = 0.8
・0.8秒程度だと警告エフェクトが見やすく、邪魔にもなりにくい
・設定場所:SKSE Menu Framework内のUnblockable Hits設定メニュー
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/181286/181286-1780168311-644817890.gif
必要条件
Unblockable HitsSkyrim Special Edition Nexus, mamacuza. 31 May 2026. Unblockable Shader Effect. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181286>.[コメントを書く] -
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