SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 50search
- ☆ [髪・顔・体] Hair Colour Sync Download ID:121751 Author:jg1 2024-06-13 07:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [髪] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Hair Colour Sync
着用した髪の色を元の髪色に一致させるSKSEプラグインです。
SE、AE 両対応
Hair Colour Sync NG
◆必須
Skyrim SE ver.1.6.629以降
Address Library for SKSE Plugins (AE version)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆詳細
wig などの Hair Tint shader を持つアイテムを装備した時に、色を対象の髪色に変化させます。
プレイヤー、NPC、どのslotに装備されたかを問いません。
色変更はバニラの装備シーケンスの途中に挿入されます。
◆互換性
RaceMenu:
競合は確認されていませんが、skee64.iniをbEnableTintHairSlot=0に変更するのが安全です。
◆類似機能を持つMOD
RaceMenu:間違ったactorから色を引用することがある (当 MOD の作者曰く)
Sync Wig Hair Color:pexスクリプトを使用Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 13 Jun 2024. Hair Colour Sync. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121751>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Journeyman - A Fast Travel Overhaul Download ID:92220 Author:Simon Magus and Colinswrath 2026-08-26 09:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [高速移動] [サバイバル] [イマージョン] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]

Journeyman - A Fast Travel Overhaul
高速移動(FT=ファストトラベル)を少しイマーシブにするMOD
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Inventory Interface Information Injector
サバイバル指向のMODの多くは、ゲームからFTを削除しています。これにより、探索が促進され、没入感を高めることができます。しかし、FTを使わないでプレイすると、スカイリムがFTを中心に設計されたことが分かります。
このMODは、その両極端の間の妥協点を解消します。プレイヤーは「トラベルパック」を用意しない限り、FTをすることができません。トラベルパックは鍛冶で作ることができ、一般商人から購入することもでき、「clutter」タイプの戦利品でたまに見つけることができます。
・トラベルパックの作成には、革×1、革ひも×2、薪×2、たいまつ×1 が必要です。
(たいまつも作成可能 薪×1、革ひも×2)
・FTするには、通常どおりマップで操作するだけです。インベントリにトラベルパックがない
場合は、エラーメッセージが表示され、マップを操作してもマーカーを配置することしかでき
ません。トラベルパックがある場合は、目的地に到着するとトラベルパックが削除されたとい
う通知が表示されます。
互換性
Obsidian Weathers and Seasons(使用している場合)の後にロードして下さい。
ソース
https://github.com/colinswrath/Journe…
類似Mod
Fast Travel Cost FT時に消耗品ではなく距離に応じた旅費が差し引かれる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Colinswrath. 26 Aug 2026. Journeyman - A Fast Travel Overhaul. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92220>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Enchantable Special Item Fix Download ID:65154 Author:Parapets 2026-08-29 01:03 Version:1.0.3
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [付呪] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Enchantable Special Item Fix
特別なアイテムの説明に表示されないプレイヤーの付呪を修正します。
このmodは、銀の剣などの特別なアイテムで発生するバグを修正します。特別なアイテムの説明は、プレイヤーが追加した付呪の説明を隠します。
本体バージョンv1.6~のみ対応
要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
Skyrim SE 1.5.97 対応版
Enchantable Special Item Fix for Skyrim 1.5Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 29 Aug 2026. Enchantable Special Item Fix. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65154>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Harbinger - AI Package Management Framework Download ID:190663 Author:marthofdoom 2026-10-28 01:26 Update! Version:0.15.1
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RATE: ★=87 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AI]

Harbinger - AI Package Management Framework
■概要
複数MODが同じNPCのAIを同時に制御しても競合しにくくするSKSE向けAI制御フレームワーク
NPC全体を占有するのではなく、「移動」「戦闘対象」「魔法」「会話」「装備」など
制御項目ごとに所有権を分けて管理する
プレイヤー向け機能はなく、対応MODから要求された場合のみ動作
■特徴/内容
・NPCのAI制御を項目単位で管理
・複数MODによる同一NPC制御の競合を軽減
・優先度による所有権判定
・異なる項目なら複数MODが同時制御可能
・制御解除後は即座に通常状態へ復帰
・NPCレコード / AI Packageを直接編集しない
・ESPなし
・NPCへのPapyrusスクリプト追加なし
・対応MOD未使用時は何も変更しない
・フォロワー以外のNPCにも使用可能
■仕組み
例:
・MOD A → NPCの移動を制御
・MOD B → 戦闘を制御
・MOD C → 会話を制御
・MOD D → 装備を制御
Harbingerは競合している項目だけを調停し、それ以外の処理はそのまま動作させる
同じ項目を複数MODが要求した場合:
・高い優先度のMODが制御
・低い優先度側は待機
・所有権が解放されると即座に復帰
■プレイヤー向け
他MODの必要条件として導入するフレームワーク
・設定不要
・MCMなし
・ロード順指定なし
・導入後そのまま使用可能
■MOD作者向け
・C ABIを使用してSKSEプラグイン間で連携
・MOD側から以下のような制御項目を要求可能
・攻撃性
・戦闘対象
・魔法使用
・AI Package
・その他NPC制御項目
・クライアントMOD側が実際の動作内容を決め、Harbingerはその制御がNPCへ届くかを管理する
・現在はC++ネイティブプラグインのみ対応
※Papyrus向けAPIは未実装
■実動作確認済み
・指定魔法をNPCに使用させる
・AIによる詠唱中の魔法変更を防止
・戦闘対象の指定
・特定攻撃タイプの使用禁止
・NPC移動速度の制御
・好感 / 敵対傾向や感知能力の制御
・しゃがみ状態の制御
・視線対象の指定
・移動などのAI Package実行
※戦闘外の魔法使用では、魔法自体は発動するもののNPCアニメーションに未対応部分あり
■実装済み / 未検証
コンパイル済みだが実ゲームで未確認
・NPCの完全停止
・武器を抜く / 納める
・会話中断
・単発アニメーション再生
・装備 / 装備解除
・シャウト制御
■未実装 / 制限
・武器変更の完全制御
・詠唱開始後の照準変更
・他MODによるシャウト制御の強制阻止
・他MODによる戦闘対象変更の強制阻止
シャウト / 戦闘対象については所有権情報は保持するが、完全な強制制御は未実装
■互換性
他MODとの共存を前提に設計
・競合する入力だけを抑制
・AIシステム全体を無効化しない
・他MODのフックと共存する方式
・安全に処理できない場合は該当機能のみ無効化
・NPCの他のAI動作は維持
marth Follower Overhaulが実用クライアントとして使用
■途中導入 / 削除
・既存セーブへ途中導入可能
・途中削除可能
・状態はSKSE co-saveへ保存
・解除時は正常に復元
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.96
・Skyrim 1.6.1170
■開発状況
ベータ版
一部機能は実環境で十分に確認済みだが、未検証機能も多く残っている
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 28 Oct 2026. Harbinger - AI Package Management Framework. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190663>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Oitsin - Carnal Experience Auto Mode Download ID:185415 Adult-Only Author:GennyWoo 2026-10-26 02:20 Version:1.3.3
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RATE: ★=87 TAG: [OStim] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [アダルト] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 26 Oct 2026. Oitsin - Carnal Experience Auto Mode. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185415>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE Download ID:180800 Author:zfroggyman 2026-10-12 21:40 Version:1.7
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RATE: ★=87 TAG: [衛兵] [SKSEプラグイン] [MCP]

Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE
MCPを使用して、任意で選択した場所に衛兵を配置できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
概要
・場所の数にも、各場所を守る衛兵の数にも制限無し
・屋内・屋外のどちらにも配置可能
・各拠点の周囲の家具やアイドルマーカーを利用
・近づいてきた敵との戦闘
デフォルトで 20 種類の個別衛兵から選択できます。同じ衛兵を複数配置することも可能。
これにより、好きなNPCの見た目を使ったカスタム衛兵を大量に作成できます。
NPCの名前、派閥、種族、装備、外見などの変更は付属の「DynamicEstateGuards.esp」をSSEEditで編集して下さい。詳細はDiscripcion参照
もっと没入感が欲しい場合
MCPの「プレイヤーが従士であることを要求する」チェックボックスを有効にすると、そのホールドの従士になっている場合にのみ衛兵が配置されるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 Oct 2026. Dynamic Estate Guards - Place your personal guards ANYWHERE. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180800>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Stop Automatic Weapon Draw NG Download ID:99667 Author:JollyGopher 2026-08-22 20:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=87 TAG: [ユーティリティ] [マウス] [ゲームパッド] [コントローラー] [SKSEプラグイン] [誤操作防止] [QOL改善]

Stop Automatic Weapon Draw NG
■概要
マウスボタンやゲームパッドのトリガーを押した際
武器、素手、魔法を自動的に構える動作を防止するSKSEプラグイン
VR向け「Stop Trigger Unsheathing for VR」を、CommonLibSSE NGを使用してSE/AEへ移植
■主な特徴
・左右の攻撃入力による自動抜刀を無効化
・メニュー操作やAlt+Tab時の誤抜刀を防止
・武器を構えるには専用の抜刀/納刀キーが必要
・キーボードの初期設定ではRキー
・途中導入/削除可能
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.640
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・Skyrim VR
VR環境では本移植版ではなくオリジナルの「Stop Trigger Unsheathing for VR」も使用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, JollyGopher. 22 Aug 2026. Stop Automatic Weapon Draw NG. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99667>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ShaderTools Updated Download ID:70760 Author:nukem aers doodlez 2022-10-08 11:02 Version:1.0.2
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RATE: ★=87 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [非公開]

ShaderTools Updated
2023/6/16より非公開。後継:Community Shaders
起動時にシェーダーを置き換える、SKSEプラグインを更新します。
Dynamic Resolution Scaling や Vanilla HDR を導入の際に必要です。
※Ver1.6.229以降でSSE Parallax Shader Fix (BETA)を導入している方はこのプラグインを導入後、Data/SKSE/Pluginsにある「SSEShaderTools.dll」を削除することで起動時のエラーがなくなるはずです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・d3dcompiler_47.dll(https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…)
↑Skyrim.exeと同じディレクトリ(フォルダ)に配置してください。Skyrim Special Edition Nexus, nukem aers doodlez. 8 Oct 2022. ShaderTools Updated. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70760>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Item Inspection Download ID:194160 Author:W1terr 2026-10-23 20:44 Version:2.5.5
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RATE: ★=86 TAG: [アイテム] [アニメーション] [イマージョン] [一人称] [SKSEプラグイン] [MCP]

Item Inspection
アイテムをピックアップすると手に持ってから自動的にバックパックに入ります。
Crimson Desert にインスピレーションを得た没入感重視MOD。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ピックアップしたアイテムが手の前に浮かび、マウスで回転・拡大縮小して観察可能
・武器は握り部分で保持(オフ可能)
・初回取得時のみアイテムを手に持つ(変更可能)
・インベントリ内のアイテムをスクロールアップで手に持ちます
・ESPファイルなし、アニメーションファイルなし
・プラグインが腕を自動アニメーションさせます
・MCP で9言語対応設定可能
◆互換性あり
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・First Person Interactions
・Improved Camera SE
・Immersive Interactions - Animated Actions
◆関連MOD
Dynamic Looting and Harvesting Animations(3人称用)Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 23 Oct 2026. Item Inspection. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194160>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shatterveil Download ID:193420 Author:Wollecss 2026-10-06 23:22 Version:1.3.1
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RATE: ★=86 TAG: [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [MCP] [魔法] [呪文] [シャウト]

Shatterveil
■概要
ガラスをテーマにした多彩な幻惑魔法とシャウトを追加するSKSEベースの魔法MOD
自身の分身生成 瞬間移動 攻撃 防御などを使用可能
■分身魔法
・Veil Effigy 自分の姿をしたガラスの分身で敵を引き付ける
・Twin Effigies 分身を複数生成
・Bursting Effigy 破片を撒き散らして爆発する分身
・Effigy Swap 分身と位置を交換
・Veilblade 戦闘する分身を召喚
・Twin Veilblades 戦闘する分身を複数召喚
■移動魔法
・Blink Step ガラス状に砕けて短距離を瞬間移動
・Veilstep 姿を消して移動し 元の場所に分身を残す
■戦闘魔法
・Splinter Volley ガラス片を連射
・Shrapnel 着弾時に破裂するガラス片
・Orbit Ward 攻撃を防ぐガラスの輪
・Binding Cage 敵をガラスに閉じ込める
■Veil Wyrm
・3段階の専用シャウト
・ガラスのドラゴンを周囲に形成
・専用戦闘曲あり
・衝撃波で敵を吹き飛ばす
・5種類のシネマティックカメラまたはランダム切替
・スローモーション対応
・発動時に透明化と消音効果
・上位段階ではVeilbladeも出現
■設定
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能
・ガラスの色 発光 分身の外見を変更可能
・効果音 戦闘曲 シャウト音声を変更可能
・カメラ スローモーション 画面揺れ フラッシュ 衝撃波を調整可能
・tfc 1やフォトモードでエフェクト停止
・sgtmによる時間速度変更にも追従
・SKSE Menu FrameworkなしでもShatterveil.iniから設定可能
■魔法の入手
①SKSEメニューから「Shatterveil → General → Tools」を開く
②「Learn every Shatterveil spell」を選択
・全魔法とVeil Wyrmの3ワードを一括習得
または
・SkyPatcher導入時は魔法商人から呪文書を購入可能
・Veil Wyrmの呪文書は現時点でワールド未配置
■補足
・Anniversary Edition 1.6.xは未検証
・今後 Shadow Bloodテーマのエフェクト追加予定
■必要条件
Skyrim Special Edition 1.5.97
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu Framework
SkyPatcher
RaceMenu 分身に体型やオーバーレイを反映
SmoothCam Veil Wyrmのシネマティックカメラに対応Skyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 6 Oct 2026. Shatterveil. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193420>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Encounter Zone Informer Download ID:124456 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-31 14:08 Version:1.0.4
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [エンカウンターゾーン] [レベル] [SKSEプラグイン] [メッセージ] [日本語化対応]

Encounter Zone Informer
最低レベルがプレイヤーの現在のレベルより高いエンカウンターゾーンに入ると警告を表示するSKSEプラグイン。
EncounterZoneInformer.ini で設定できます。
・sNotificationColor: 警告通知に使用する色
・uNotificationDelay: 通知を表示する前に待機する秒数(5以下に設定することは非推奨)
・uLevelGap: 通知が表示されるプレイヤーのレベルとエンカウントゾーンのレベルの差の最小値(デフォルト値は1。プレイヤーより1レベル以上高い場合に警告通知を表示)
・bAlwaysShowNotification: エンカウンターゾーンに入ったときに常に警告通知を表示
必要
・Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64) https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 31 Jul 2024. Encounter Zone Informer. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124456>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Resolution Download ID:122915 Author:Quantumyilmaz 2026-10-02 07:29 Version:1.2.0
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RATE: ★=86 TAG: [パフォーマンス] [ディスプレイ] [SKSEプラグイン]

Auto Resolution
SSE Display Tweaks のゲームの解像度設定を自動で設定してくれるSKSEプラグイン。
必要
SSE Display Tweaks
オプションとして、このMODのINIで比率の設定を変更することで、ゲーム解像度をディスプレイサイズの何分の一かに設定することができます。
Source
https://github.com/Quantumyilmaz/PreS…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 2 Oct 2026. Auto Resolution. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122915>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toggle Camera Download ID:122503 Author:Quantumyilmaz 2026-08-29 12:48 Version:0.1.9
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RATE: ★=86 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [MCP] [ズーム]

Toggle Camera
SKSE Menu Frameworkのメニュー(MCP)を利用して様々な対話、戦闘、その他のシナリオ中にカメラを自動で切り替え/ズームできます。
・全てゲーム内メニューから設定可能
・ESPプラグイン/Scriptsはなく、いつでもインストール/アンインストール/アップデート可能
・全てと互換性あり
メニュー(MCP)を起動するには、SKSE Menu Framework のINIで指定されたキーを押下(デフォルトは F1)
ゲームを保存すると設定が自動的に保存され、MCPには保存ボタンあり
ダイアログモジュールのデフォルトのキーは、Toggle Dialogue Camera と同じ
以下MODの機能と同じ事をする為、一緒に使用しないで下さい。
Toggle Combat Camera
Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue
Switch Combat View - SKSE
必要条件
SKSE Menu Framework
┗Address Library for SKSE Plugins
┗SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
source
https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 29 Aug 2026. Toggle Camera. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122503>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 13:39 Version:1.11
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - Mura Presets
【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。
■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・体力、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションが持ち物にある場合に表示されます。
(血液の薬はAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、人間形態以外のNPCにも表示される可能性があります。
気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
ポーションプリセットに適用して下さい。
■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、人間形態のみに表示されます。
※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。
■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone)
・Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。
【必要環境】
・Immersive Equipment Displays
・Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)
【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
・Global(全Actor)
・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
・NPC(特定のNPC)
・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bard Instrument Fix Download ID:193126 Author:Richard7666 2026-10-12 18:02 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [SKSEプラグイン] [吟遊詩人] [演奏] [修正] [FIX] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応] [問題解決] [NO-ESP]

Bard Instrument Fix
■概要
大規模 MOD 環境で吟遊詩人が演奏中に楽器を消してしまう稀な不具合を修正する SKSE プラグイン
演奏開始直後にリュート・太鼓・フルートが消え、音楽だけ続く症状を防止する
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴/内容
・すべての吟遊詩人に対応
・MOD 追加の吟遊詩人にも対応
・リュート、太鼓、フルート対応
・歌唱曲 / インストゥルメンタル両方に対応
・ESP なし
・スクリプトなし
・バニラレコード変更なし
・セーブデータへ情報を残さない
・途中導入 / 削除可能
■仕組み
演奏中にゲーム側から送られるアニメーション停止要求を SKSE プラグイン側で遮断
・演奏中のみ停止要求を拒否
・曲終了後は通常処理へ戻る
・他 NPC や他アニメーションには影響しない
■保護解除条件
以下のいずれかで保護を終了
・通常の曲終了処理
・吟遊詩人が演奏シーンから離れる
・歌唱終了後、数秒間無音になる
・NPC がアンロードされる
・セーブデータをロード
・最大5分経過
■既知の問題
・吟遊詩人が演奏中のセーブをロードすると、その曲だけ楽器が消える場合あり
・次の曲からは通常通り動作
■導入
①MODマネージャーでインストール
②SKSE経由で起動
※zzBardFix.dll はリネーム非推奨
※zz によって他のアニメーション系プラグインより後に読み込ませる構成でテスト済み
■互換性
・SE / AE / VR向けにビルド
・作者確認環境:Skyrim AE 1.6.1170 Steam版
・その他 Runtime は未検証
■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BardFix.logSkyrim Special Edition Nexus, Richard7666. 12 Oct 2026. Bard Instrument Fix. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193126>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A true Camera - Colony Camera NG - AE Download ID:192144 Author:Milyc 2026-09-20 19:12 Version:0.2.0
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RATE: ★=85 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [三人称] [1.7.104]

A true Camera - Colony Camera NG - AE
スカイリムの三人称カメラをより滑らかに動かすSKSEプラグイン。
1.7.104専用
SmoothCam とは独立した代替版的MODで、カメラスムージングを主な目的としています。
但し以下は含まれていません。
* MCMメニュー
* カスタムクロスヘア
* 投射物の軌道予測
* SmoothCamプリセットのインポート
* SmoothCamのコード
アルファ版です。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・位置スムージング、オフセット調整、肩切り替え機能
・探索、武器装備時、照準時の3つのプロファイル
・Ctrl+F8で効果のオン/オフ切り替え可能
・Ctrl+F9で肩の位置を切り替え
・Ctrl+F10で設定をゲーム内リロード
◆設定
・SKSE/Plugins/ColonyCamera.iniで設定可能
・x, y, zでオフセット、half_lifeでスムージング時間、max_lagで最大遅延距離を調整
・照準プロファイルはネイティブ位置を保持し、照準精度を維持
◆互換性・注意
・SmoothCam とは併用不可
・Improved Cameraとの併用可能
・他のカメラ拡張MODとの互換性は個別に確認が必要Skyrim Special Edition Nexus, Milyc. 20 Sep 2026. A true Camera - Colony Camera NG - AE. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192144>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox Download ID:187601 Author:shank3d 2026-08-23 21:40 Version:1.4
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP]

LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox
映画のようなシネマティックな雰囲気を演出する、完全に設定可能かつ常時適用できるレターボックスを追加する SKSE プラグイン
1.6.1170 でのみテスト済み(他Vrは未テスト)
ホットキーで ON/OFF を切り替え可能で、互換性も非常に高い設計です。
一人称・三人称の両方に対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・常時表示可能なシネマティック・レターボックス
専用のホットキーを MCP から割り当てて、いつでもON/OFFを切り替えられます。
・UIの背面に描画 (任意設定)
コンパス、各種ゲージ、オーバーレイなどのUIは常にレターボックスより手前に表示。
・細かな表示設定
画面のカバー範囲、透明度、フェードイン/アウト時間、アクセント、バーの向きなどを
設定できます。画面の四隅にあるUIセーフゾーンを任意でフェードさせることも可能です。
・表示条件を設定可能
戦闘中、および/または武器を構えているときだけ表示することができます。
戦闘中であることを示す警告として、バーにアクセント表示を追加することもできます。
・大型メニューを自動で非表示 (任意設定)
大型のメニューを開いている間は自動的に非表示になります。
お気に入りメニューや会話画面では非表示になりません。
・INI/プリセット対応
設定はすべて個別に保存されます。
・縦向きのバーにも対応
CRTでゲームをプレイしているような気分を味わいたい場合に使えます。
◆互換性あり
以下のMODとの互換性をテスト済みです。
・TrueHUD
・SkyHUD
・moreHUD SE
・ImmersiveHUD SKSE
・STB Widgets
・Skyrim Souls RE
・SmoothCam
・QuickLoot
・Better Third Person Selection
・TDM
・Compass Navigation Overhaul
・Community Shaders
※ENBは未テスト
シネマティックバーを追加する Dialogue Camera 系 MOD とも互換性があります。
ただし、バーが重複して表示されるのを避けるため、どちらか一方の MOD のシネマティックバーを非表示にすることを推奨します。
◆互換性なし
・同じレンダリングパスでシネマティックバーを追加しようとする他のMOD
・競合する可能性が高く、レターボックスが二重に表示される場合があります。
・Immersive HUD - iHUD Special Edition
◆重要
iHUD SKSE と TrueHUD を併用する場合は、iHUD SKSE の Widget ページで TrueHUD を `Ignore`に設定してください。
TrueHUD には独自の動的バー設定があるため、iHUD 側で TrueHUD を管理する必要はありません。この設定を行わない場合、iHUD がレターボックスまで非表示にしてしまいます。Skyrim Special Edition Nexus, shank3d. 23 Aug 2026. LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187601>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Piggyback Download ID:186556 Author:Kroosstii 2026-10-24 14:06 Version:1.3.0
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RATE: ★=85 TAG: [クリーチャー] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Piggyback
クリーチャーを別のキャラクターの背中に乗せ、その状態を完全に維持できるようにするためのフレームワーク
後ろをついて歩くわけでも、遅れて追いつくわけでもありません。
まるで生きたリュックサックのように、キャラクターへしっかりと固定された状態を実現します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
◇フレーム単位の高精度な追従
背負われたクリーチャーは、ゲームの描画フレームと同じ頻度で位置が更新されるため、遅れたり瞬間移動したりすることなく、常に自然に追従します。
◇自然な乗り降りのアニメーション
背中に乗る際は直線的に滑るのではなく、ゆるやかな弧を描いて移動します。また、降ろす際も空中へ放り出されることなく、きちんと地面へ降ろされます。
◇シンプルで分かりやすい位置指定
MOD作者は、ホストキャラクターを基準に「右」「前」「上」といった相対座標だけで搭乗位置を指定できます。複雑な調整や試行錯誤は必要ありません。
◇リアルタイム位置調整
背負っている最中でも位置を変更できるため、MOD側でスライダーを用意し、ゲーム内でリアルタイムに位置を調整できます。
◇地面へのめり込みを防止
背負われたクリーチャーがホストの足元より下へ沈まないよう制御されるため、しゃがみ動作や坂道で発生しやすいガタつき(ジッター)を防ぎます。
◇ジャンプ中のクリッピングを防止
背負われている間はクリーチャーの当たり判定(コリジョン)が適切に処理されるため、ジャンプ時にモデルがめり込む問題を防ぎます。
◇正しいアニメーション再生
ホストの移動状態やダッシュ状態がクリーチャーへ伝達されるため、対応しているクリーチャーであれば、静止したままになることなく正しくアニメーションします。
◇XPMSSE不要
XPMSSEを必要とせず、バニラのスケルトンノードだけで動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Kroosstii. 24 Oct 2026. Piggyback. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186556>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Time Control Download ID:182012 Author:Viny 2026-07-29 22:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=85 TAG: [時間経過] [時間] [Timescale] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Time Control
ゲーム内時間の進行速度を、1 日全体または昼・午後・夜など時間帯ごとに動的に調整できるようになります。さらに時間減速効果や他の MOD による時間変更も自動的に考慮して動作します
MCP から時間制御を設定可能
昼・午後・夜の時間の進む速さを設定できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆詳細情報
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 29 Jul 2026. Time Control. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182012>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects Download ID:173987 Author:Mithras666 2026-10-25 22:13 Version:1.0
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RATE: ★=85 TAG: [メニュー画面] [非表示] [MCP] [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース]

Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects
■概要
1つのホットキーで魔法メニューを整理できるようにするSKSEプラグイン
・呪文/パワー/シャウト/魔法効果をメニューから非表示にできる
・SKSE Menu Framework対応で設定もラク
■主な機能
・魔法メニューから直接非表示にできる
・ホットキー操作で爆速整理
・非表示リストはセーブしても保持される
・非表示一覧を見て復元できるメニューあり
・完全に安全(削除じゃない)
・大量MOD環境でもOK
■使い方
・非表示にする
①魔法メニューを開く
②隠したい魔法を選択
③ホットキー押す
・元に戻す
①SKSEメニュー開く(デフォルト:F1)
②カテゴリ選ぶ
③対象の項目で「X」押す
■グローバル設定
非表示リストの保存方法が2種類
・ON(グローバル)
・全キャラ共通
・JSONファイルに保存
・OFF(セーブ別)
・キャラごとに別管理
■互換性
以下、全てOK
・呪文追加MOD
・魔法オーバーホール
・スキルツリーMOD
・ロード順変更
■必要条件
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells
Powers Keyring MCMから非表示化Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 25 Oct 2026. Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173987>.[コメントを書く] -
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