インターフェース おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [インターフェース] Descriptions for Various Mods Download ID:106229 Author:SauteedPanda 2024-03-15 23:36 Version:2.4.1
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RATE: ★=247 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応]
Descriptions for Various Mods
Description Frameworkを、様々なModに対応させるためのパッチ集。
インストール時に導入済のModを自動検知。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 16 Mar 2024. Descriptions for Various Mods. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106229>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Configurable Notification Messages Download ID:65573 Author:MaskedRPGFan 2023-08-04 04:59 Version:1.4.0
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RATE: ★=241 G=3 TAG: [メッセージ] [通知] [MCM] [UI] [日本語化対応]
Configurable Notification Messages
MCMで画面に表示される通知(スニークアタック等で表示される左上のメッセージの事)の数とフェードスピードを変更できるようになるMod。DearDiary/Nordic UI などで自動的に動作します。
・概要
DearDiaryやNordicUIなどのMODでは、画面上に表示される通知の量を変更するために、swfファイルを編集する必要がありますがアップデート等があった場合、毎回ファイルを編集する必要があります。また、編集にはFFDec等、ツールに関する知識が必要となり編集の難易度そのものが高いという問題もあります。
このMODにより、MCMを使って画面に表示される通知の数とそのフェード速度を変更することができます。GUIを変更するMODであれば自動的に動作し、ファイルを変更しないため、パッチも不要です。
設定の保存場所 "MCM\Settings\ConfigurableNotificationMessages.ini "です。
よくある質問
・ゲーム中にインストール/アンインストールできますか?
ゲーム中にインストールし、メッセージの量を減らしたい場合は、現在表示されている通知メッセージがないことを確認してください。
─ver1.4.0でUILibに対応─────────────────────
(メッセージの位置が変わらないよ!という方へ)
Nether's Follower Framework等に含まれているUILibとの競合の可能性大
現在本MOD作者様が互換性を出すために対応中とのこと
─────────────────────────────────────2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 4 Aug 2023. Configurable Notification Messages. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65573>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive First Person View Download ID:22306 Author:meh321 2021-08-11 01:13 Version:10
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RATE: ★=229 G=15 TAG: [視点] [Dll] [一人称] [.NetScriptFramework]
Immersive First Person View
一人称視点のときに自キャラの体を見えるようにします
乗馬、クラフト、狼男、ヴァンパイアロードの一人称視点も有効にします
当MODはバニラのそれとは違い三人称視点を維持したままカメラワークを工夫することにより
擬似的な一人称視点を再現しています
付属のテキストIFPV.config.txtで詳細な設定変更が可能です
※LE版の[Skyrim]Immersive First Person Viewと似ていますが、
SSE用に完全にゼロから作られているため、LE版に慣れている場合は大きな違いを
感じるかもしれません
▼必須MOD
・.NET Script Framework
また、上記必須MODの影響から日本語版のexeでは使用できません
▼インストール
MOD管理ツールか手動でインストールしてください
デフォルトでは通常の一人称視点を置き換えるように設定されているので
追加の設定は必要ありませんが、ほとんどのことは
/Data/NetScriptFramework/Pluginsフォルダ内にあるIFPV.config.txtで変更可能です
(↓説明欄最後に設定済みのtxtMODあり)
▼アンインストール
インストールした際に導入されたファイルを全て削除してください
単なるDLLプラグインのためゲーム途中でもアンインストールは可能ですが、
削除する前に一人称視点ではない状態でゲームデータを保存しておいた方が安全です
▼互換性について
・下記MODと併用する場合は当MODのオプションにあるIFPV Detector Pluginも一緒にインストールしてください
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・MiniMap表示中は一人称カメラが置き去りになったり(首なしPC)、映像がちらついたり(カメラが瞬間移動を繰り返す)することがあります
三人称に切り替えるか、MiniMapを非表示にすると回復します
▼関連MOD
・Immersive First Person View ini file
設定済みのIFPV.config.txt
・Disable Turn Animation SE I AE
ターンのモーションを無効化するMOD。併用することでターンする際の視点の上下移動も無効化されます。
▼類似MOD
・Improved Camera SE
こちらも当Modと同じ機能を持っていますが.NET Script Frameworkが不要となっており、SEとAE両方で使用可能です。
▼注意事項
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEでJoy of Perspective用のサポートを
導入していると弓の狙いがおかしくなるようです。導入していた場合は、サポートなしのものをインストールしなおしてください
またそれでも改善しなかった場合showracemenuを用いた対策方法がnexusのDescriptionに記載されています
・戦闘時の腕の影
初期設定では三人称視点の腕を消して変わりにバニラの一人称視点の腕を表示しています
このため武器を構えているときは腕の影は表示されません(画像二枚目)
その他既知の問題などもあるようです
詳細はDescriptionを参照してください
==========================================
▼IFPV.config.txtでの設定例
(英語ですが項目ごとに設定の説明が記載されています)
・ReplaceDefaultCamera = True
バニラ一人称視点と置き換えるかどうかの設定
無効化する場合はTrueをFalseに書き換える
・ToggleHotkey = 0x0
任意のホットキーで当MODの一人称視点へ切り替えられるようにする
仮想キーコードに対応していて例えば3ボタンマウスの中央ボタンであれば0x04、
F1であれば0x70など、対応する数値を0x0の部分へ書き換えると有効になります
・BaseOffsetY = 10
視点を + は前方、-は後方に移動#6
・BaseOffsetZ = 0
視点を + は上、-は下に移動
・ShowNormalFirstPersonArms = True
武器を構えているときの腕をバニラのものに置き換えます
デフォルトでオンになっているのでオフにしたい場合はTrueの部分をFalseに書き換えてくださいSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 11 Aug 2021. Immersive First Person View. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22306>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Game Over Screen Download ID:92276 Author:Gonsuke 2023-09-14 03:09 Version:1.1
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [UI] [HUD] [ゲームオーバー] [イマージョン] [死亡]
Game Over Screen
プレイヤー死亡時にゲームオーバー画面を表示します。
動作には SKSE の導入が必須です。
ゲームオーバー画面の時は一時停止状態になるため、キー入力をして解除してください。
デフォルト設定は以下のようになってます。
■コンテニュー
キーボード : E、TAB
マウス : 左クリック
ゲームパッド : A、B
■クイックロード
キーボード : SPACE
ゲームパッド : START
(キー設定がデフォルトの"F9"である必要があります)。
■メインメニューへ戻る
キーボード : ESC
ゲームパッド : BACK
MCMでキーコンフィグが可能です。
また、表示されるシーンや待ち時間なども変更できます。
■互換性
Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System 敗北ペナルティ追加(MCMでクイックロードと画面の暗転の無効化推奨)
Random death animation ランダムな死亡アニメーション追加(MCMで待ち時間を4秒以上へ変更推奨)
■通常のセーブデータをクイックロードする方法
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の EngineFixes.toml をメモ帳等で開いて以下のように変更してください。
RegularQuicksaves = true
■Skyrim Souls REを導入してる環境で一時停止させる方法
SkyrimSoulsRE.iniをメモ帳等で開いて以下のように変更してください。
bCustomMenu = false
好きな効果音へ変えたい場合は、"music\GameOverScreen\failure\GameOver01.wav - GameOver07.wav"を差し替えてください。Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 14 Sep 2023. Game Over Screen. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92276>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Download ID:84507 Author:doodlez 2023-02-15 22:57 Version:1.0
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RATE: ★=239 G=3 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動]
Rumble
Skyrimにおけるコントローラーの振動を完全に作り直します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyrimの振動は現代の基準では非常に単純です。バニラでは戦闘でのみ作用しますが、それでも多くの問題を抱えています。
このシステムは2種類あり、ひとつは攻撃がヒットした際に動作するもの。もう一つは対応する音声が再生されたときに動作するものです。
一つめは基本的なものですが機能的でもあります。ただし、クロスボウの発射による振動がなく、命中した際は近接武器として見なされます。
このModはクロスボウの発射に構成可能な振動を自動的に追加し、近接武器としての振動効果を停止します。
二つめのシステムはとてもクールですが、バニラにおいては実質的に壊れています。このシステムにおける振動にはオンかオフの二択しかなく、非常に静かな音においてもコントローラーは激しく振動します。また、振動を起こすモーターを単一に、かつ独占的に使用します。
このModでは、音声に応じた適切な効果を適用し、また2つのモーターを活用します。これにより音量に応じた些細な振動を可能にし、武器のスイングや呪文の詠唱にダイナミズムを生み出します。
デフォルトでは出力モデルが存在するすべての音源で振動を生成するようになりました。
すなわち、武器の抜き差し、クロスボウのリロード、薪割り、採掘などの効果音でコントローラーが振動することを意味します。
これらの機能の追加サポートは今後提供され、その時点でこのModは1.0リリースとなるでしょう。
アドオン
Rumble AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Feb 2023. Rumble. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84507>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Vanilla Item Descriptions Download ID:105970 Author:Catir 2023-12-05 09:30 Version:1.1-UO
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RATE: ★=237 G=1 TAG: [インターフェース] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応]
Vanilla Item Descriptions
Description Framework を使用してバニラアイテムに説明文を追加します。
CC含めたDLCコンテンツにも対応
esp無し、Description Framework用の設定ファイルのみ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Catir. 5 Dec 2023. Vanilla Item Descriptions. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105970>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlez 2022-11-14 22:44 Version:1.3.0
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RATE: ★=235 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair
あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます
必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter
非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2022. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Activation Key - MCM Download ID:96408 Author:MaskedRPGFan 2023-07-24 16:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=236 TAG: [システム変更] [ホットキー] [MCM]
Dynamic Activation Key - MCM
Dynamic Activation Key の MCM 対応版
ゲームをリロードすることなく、MCMでキーボードショートカットを簡単に変更できます。
コントローラー対応。
必要
・Dynamic Activation Key
・MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 24 Jul 2023. Dynamic Activation Key - MCM. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96408>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Victory Screen and Fanfare Download ID:97869 Author:Gonsuke 2023-08-29 22:00 Version:1.1a
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RATE: ★=229 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [ボス] [サウンド] [ESPFE]
Victory Screen and Fanfare
ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになります。
MCMでテキストの内容やフォントの色やサイズや位置など自由にカスタマイズ可能です。
Ver1.1よりボス名の表示にも対応しました(英語フォントだと文字化けするので注意)。
■必須
iWant Widgets
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID) Ver1.1から
■推奨
Skyrim Input Method - Use System's IME 日本語入力を可能にする。
[Skyrim]Font for Skyrim - Times New Roman スクショで使われている英語フォント。
Victory Screen and Fanfare SPID added actors for Vanilla DLC and CC CCコンテンツ用のパッチ
■互換性
Vicn氏のMod VIGILANT SE、GLENMORIL SE、Unslaad SE用のSPIDパッチがOptional Filesにあります。
■任意のフォントを使用する方法
User1~3のフォントを使用したい場合はOptional filesのフォントパックをダウンロードするか、各自でフォントファイルを用意して"fontconfig.txt"を編集する必要があります。
使用したいフォントファイルが"Interface"フォルダにある事を確認したら、同フォルダの"fontconfig.txt"をメモ帳等で開いて以下のように"$VicUser1~3"を追記してください。
fontlib "Interface\(フォントファイル1).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル2).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル3).swf"
map "$VicUser1" = "(フォント1)" Normal
map "$VicUser2" = "(フォント2)" Normal
map "$VicUser3" = "(フォント3)" Normal
以上の手順を踏めば、MCMでUser1~3のどれかを選んで表示されるようになります。
■バニラのボス以外に対応させる方法
このModで追加される派閥 "VSF_Faction" に任意のActorを登録する事で表示されます。
CK または Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って追加してください。パッチファイルの公開はご自由にどうぞ。
■ファンファーレを変更する方法
ファンファーレの音声ファイルは、"Music\VictoryScreen\VictoryFanfare.wav"です。
このファイルを差し替えてください。Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 29 Aug 2023. Victory Screen and Fanfare. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97869>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue Movement Enabler Download ID:43708 Author:Vermunds 2024-02-26 03:46 Version:2.2.1
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RATE: ★=226 G=3 TAG: [会話] [カメラ] [メニュー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dialogue Movement Enabler
ダイアログメニューの表示中に移動することができます。
また、カメラの固定が解除されるので、任意の方向に見て回ることができるようになります。
相手から離れすぎるとダイアログメニューは自動的に閉じます。
iniファイルにより自動閉鎖距離のような機能のいくつかの項目を設定することができます。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
推奨:
Toggle Dialogue Camera
会話中に一人称/三人称の切り替えが可能になり会話中のズームイン/ズームアウトができるようになる。
VR 版
Dialogue Movement Enabler VRSkyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Dialogue Movement Enabler. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion Download ID:38529 Author:Ic0nIc0de 2024-01-19 00:38 Version:6.2.5
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RATE: ★=220 G=9 TAG: [アドオン] [MCM] [LOTD] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨] [TCC]
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion
このmodはLegacy of the Dragonborn SSEのcomapinonアドオンとして機能するように設計および開発されています。
MCMメニューを使用して、特定のセクションの通知の切り替え、moreHUDアイコンの構成、博物館の完全なセットのスキャンなど、MODを好みに合わせてカスタマイズできます。
また、博物館の展示の準備台の右側から、博物館のスキャン機能にアクセスできます。
MODはミュージアムにリンクされているため、すでに表示されているアイテムの通知は受信されません。また、アイテムが表示から削除されても通知は受信されません。
博物館の一部のディスプレイは、同じアイテムの複数のバリエーションをとることができます。たとえば、エンチャントが異なる同じ武器など。アイテムの各バージョンを取得すると通知が届きます。
===要件===
必須:
・Legacy of the Dragonborn SSE
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
(FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESはVersion 5.1.1よりサポートから削除されました)
任意:
・moreHUD SE
・moreHUD Inventory Edition
・Wider MCM Menu for SkyUI (Opt. 1)
・Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
===一部機能の紹介===
moreHUD機能:
このModは moreHUD および moreHUD Inventory Edition を完全にサポートします。インストールされている場合、博物館に展示可能なアイテムには「新規」「所持」「展示済み」のアイコンが表示されます。
通知機能:
博物館に展示可能なアイテムを初めて入手したときに通知が表示されます。
(初期設定ではオフになっているのでMCMよりオンにしてください)
このModがサポートしているModのアイテムを入手したときにも通知が表示されます。
特定のロケーションに到達し、博物館の展示が追加されたときに通知が表示されます。
遺物保管箱:
Modには、「遺物保管箱 (Relic Storage Container)」という安全なストレージにアクセスするための呪文が付属しています。このコンテナには展示可能なアイテムのみを追加することができます。展示済みのアイテムや、展示できないアイテムを追加しようとするとエラーが表示されます。
このスペルを入手するためには考古学レベル5以上(v2.1.0以前はLOTDの「遺物ハンター」のパーク)が必要です。条件を満たしている場合、MCMからスペルを追加することができます。
館長の保管箱のトークン:
「館長の保管箱のトークン (Curators Storage Token)」をスカイリム各地の鍛冶屋の鋳造器具で作ることができ、トークンを任意のコンテナやフォロワーに追加することで、そのコンテナを「カスタム保管箱リスト (custom storage list)」に追加することができます。(※追加時にトークンは破壊されます)
このコンテナ・フォロワーに追加されたアイテムのステータスは「所持」状態になり、プレイヤーのインベントリにあるかのように振る舞うことができます。
コンテナ・フォロワーのストレージをカスタム保管箱リストから削除するためには、もう一度トークンを追加します。その際、展示可能なアイテムはプレイヤーに返されます。
館長の作業台:
博物館の展示の準備台の右側に追加される「館長の作業台 (Curators Station)」を使用することで、遺物保管箱・カスタム保管箱・プレイヤーのインベントリにある展示可能アイテムを展示用箱に一括転送することができます。転送元のインベントリはMCMで選択することができます。
スキャン機能を使用することで展示の達成状況をスキャンし、MCMで達成状況をセクションごとの数値で確認することができます。
LOTD: The Curators Tracker:
MCMに追加されるこのメニューから、LotDと対応しているModのクエストの達成状況や、現在利用可能なクエスト、進行中のクエスト、完了済みのクエストを確認することができます。クエスト名にカーソルを合わせると、画面下部のDescription欄にクエストの開始要件や開始に必要な博物館の展示品数、クエストのヒント等の情報が表示されます。
→同作者よりCompletionist - Skyrim Completion Tracker (NG)が公開されています。v5.1より当modのトラッキング機能は廃止となりましたので、上記modとの併用を強くおすすめします。
===注意===
Changelogsによると、特定のバージョンはそれよりも古いバージョンからアップデートする際にニューゲームが必要とのこと。詳しくはNexusを参照してください。
MCM内に直接表示されるInfo文ですが、フォントを変更している場合、Wider MCM Menu for SkyUIを導入しても適切に表示されない場合があります。(ただの説明文なので内容を理解していれば特に問題ないかと思います)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ic0nIc0de. 19 Jan 2024. Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38529>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Remove Loading Fade to Black Download ID:23743 Author:Corsafire1 2019-02-27 02:47 Version:1
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RATE: ★=212 G=14 TAG: [ini]
Remove Loading Fade to Black
ローディング後の黒い画面から切り替わる時間を短縮するiniセッティングです。
切り替わりが一瞬で終わるためローディング直後、敵に襲われているのに動けないといった隙を無くすことができます。
(比較動画を見るとわかりやすいです)
Skyrim.iniに直接記入する方法と、公開されているSkyrimcustom.iniをダウンロードして\My Games\Skyrim Special Editionに置く方法の二通りがあります。
MO2の場合はINIエディタでSkyrimcustom.iniタブを開き、内容をコピペすると楽(自動的にプロファイル別になる)。
*FT移動時セーブやセル移動時セーブのOFFで真価を発揮します。
■別案
Loading Screen Truce フェード中はNPCのAIが一時停止するSkyrim Special Edition Nexus, Corsafire1. 27 Feb 2019. Remove Loading Fade to Black. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23743>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus Download ID:22603 Author:Ryan 2022-12-09 06:28 Version:1.6.0
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RATE: ★=223 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]
Scaleform Translation Plus Plus
UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグインです。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Scaleform Translation Plus Plus VR
以下MOD利用時に必要
Quick Loot RE
Whose Quest Is It Anyway
AE最新対応版
Scaleform Translation Plus Plus NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 9 Dec 2022. Scaleform Translation Plus Plus. 18 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22603>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wait Menu Redirected Download ID:88507 Author:Maxsu 2023-04-05 13:52 Version:v1.01
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RATE: ★=221 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [メニュー] [パッド]
Wait Menu Redirected
ゲームパッドのメニューモード以外での待機ボタンの使用を制限するため、待機メニューを
tween menuでのみ開けるようにするSKSEプラグインです。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
概要
ベセスダがこれまでに行った最も愚かな設計の 1 つは、待機メニューを開くときにゲームパッドの完全に独立したボタンを占有するように設定したことです。これにより、すでに不足しているゲームパッド ボタンの数がさらに厳しくなりました。
一部の人々は、待機ボタンをコンボボタンとして再マッピングすることで問題を解決しようとしますが、ここでは別の方法を提供します。待機メニューのトリガーを tween menu にリダイレクトすることです。
このMODをインストールすると、待機ボタンは開いている tween menu 内でのみ起動され、待機メニューをトリガーすることができるようになります。このようなデザインにより、待機ボタンはメニューモードの外では未使用のボタンとなり、待機ボタンはパワーアタックキーやドッジキーなど、他のMODで追加したカスタムキーと同様にマッピングできるようになります。
・AEサポート
Wait Menu Redirected AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI Weapons Pack SE Download ID:37231 Author:Ashingda 2020-06-22 02:24 Version:1.3
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [SkyUI] [アイコン] [武器] [武器種類追加] [日本語化対応]
SkyUI Weapons Pack SE
スピア、ジャベリン、パイク、ハルバード、レイピア、クォータースタッフ、クロー、ウィップ、サイス、カタナ、ガンの計11種のユニークなアイコンと武器タイプを、キーワードを使用してSkyUIに追加します。
■必須MOD:
SkyUI
■互換性:
このMODの使用するファイルと同じものを使うMODは競合する可能性があります。
↓MODのファイル
bartermenu.swf
containermenu.swf
craftingmenu.swf
favoritesmenu.swf
inventorymenu.swf
icons_item_psychosteve.swf
translations内のtxtファイル(SkyUIのものを上書きして使用されます)
※Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのVersion 2.2.5以降はこのMODの変更がDear Diaryに含まれています。使い方は以下と同様です。
■使い方:
武器にこれらのアイコン/武器タイプを表示させるには、下記のキーワードをその武器に追加する必要があります。これらのキーワードはIDベースではなくキーワード名で認識され、大文字と小文字が区別されます。
WeapTypeSpear
WeapTypeJavelin
WeapTypePike
WeapTypeHalberd
WeapTypeRapier
WeapTypeQuarterstaff
WeapTypeClaw
WeapTypeScythe
WeapTypeWhip
WeapTypeKatana
WeapTypeGun
たとえば既存のメイスにキーワード「WeapTypeClaw」を追加した場合メイスとして機能しますが、インベントリ内でアイコンと武器タイプがクローとして表示されます。
攻撃等の武器の基本アニメーションの区別については「AnimationType」という項目で判別しています
※注意:元々はいってるKeywordによっては上記のキーワードより優先されてしまいアイコンが正常に適用されないことがあります(DARでも同様の問題)
現在確認したKeywordは
MagicDisallowEnchanting
WeapTypeWarhammer
これらによって正常に適応されていない場合は削除することでアイコンが反映されます
ただし戦槌の場合、恩恵が適応されない可能性有り
●関連MOD
・SkyUI Weapons PackSEに武器追加MODを対応させるパッチ
SkyUI Weapon Icon Patches
SkyUI Weapons Pack SE - Unofficial Patches
SkyUI Weapons Pack SE_Dear Diary Keywords
・武器タイプ毎のアニメーションを含む関連MOD
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
New Weapons Types and Animation Support (要Dynamic Animation Replacer )
・Inventory Interface Information Injectorによる再実装(互換性が上がる)
I4 - SkyUI Weapons PackSkyrim Special Edition Nexus, Ashingda. 22 Jun 2020. SkyUI Weapons Pack SE. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37231>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow SSE Download ID:1296 Author:duggelz 2016-10-29 19:37 Version:2.2.1
-
RATE: ★=215 G=4 TAG: [本] [日本語化対応]
Unread Books Glow SSE
まだ読んでいない本が光るようになるMOD。
一度読んだタイトルの本は同じ扱いになっています。
==仕様==
・未読の書籍は輝き、名前の前に「*」が付いています
・任意のMODまたはDLCから本を追跡する
・呪文は緑、スキルブックは赤、クエストブック、レギュラー
本は青色で光ります。
・呪文によるゲーム内設定(SE版SkyUIにてMCMでも設定可)
==アップグレード==
・以前のバージョンからアップグレードする場合、セル移動するまで、奇妙な動作が見られることがあります。
==アンインストール==
・自キャラを未読の本がないセルに移動する。
(Haven Bag、COC qasmokeなど)
・ゲームを保存してSkyrimを終了。
・任意のMODマネージャーなどでMODをアンインストール、削除してください。
==設定メニュー==
・ゲーム内の魔法→パワーを開く、"{Unread Books Glow Settings}"を選択。
==互換性==
・Better Skill and Quest Books Names SE
・Book Covers Skyrim
・Non-Automatic Skill Books
・Sometimes Pick Up Books
・[Skyrim]Bookshelves Updated SKSE Script
・[Skyrim]Improved Skill Books
・[Skyrim]Read And Learn Speechcraft Speech
esl版
Unread Books Glow SSE with MCMSkyrim Special Edition Nexus, duggelz. 29 Oct 2016. Unread Books Glow SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1296>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Notification Log NG Download ID:67975 Author:MaskedRPGFan 2023-03-21 03:30 Version:2.2.0
-
RATE: ★=211 G=3 TAG: [通知ログ] [通知] [MCM] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Advanced Notification Log NG
通知メッセージを保存してMCMで確認できるようにするMODです。
CommonLibSSE-NGを使用してすべてのバージョンで機能します。
Notification Log SSE のアップグレードバージョンです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 21 Mar 2023. Advanced Notification Log NG. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67975>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset Download ID:63946 Author:dTRY 2022-02-20 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=212 TAG: [インターフェイス] [UI] [HUD] [NO-ESP]
Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset
AC-Valhalla の配色を引き継ぐシンプルな trueHUD カラー プリセット。赤いヘルスバーはもうありません。
このMODはiniファイルだけです
色は 100% 正確です。AC-Valhalla の記録で文字通りカラー ピッカーを使用して、HUD カラーの 16 進値を取得しました。 UIが画像とまったく同じに見えるようにするには、
Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UIが必要です。
それ以外の場合は、色が変わるだけです。
これは、今後の戦闘オーバーホールである Valhalla Combat のソフト要件としても機能します。
必須
TrueHUD - HUD Additions
推奨
Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UI
Valhalla CombatSkyrim Special Edition Nexus, dTRY. 20 Feb 2022. Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63946>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Body Slots - SkyUI Download ID:49608 Author:mlthelama 2021-11-22 05:43 Version:0.3
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RATE: ★=212 TAG: [SkyUI] [インターフェイス] [装備]
Body Slots - SkyUI
SkyUIの装備品の項目に「Slot」の表示を追加します。
■互換
・config.txtを編集するMODとは互換がありませんが
環境によってはconfig.txtを調整すれば併用できるかもしれません。
Better SkyUI Config - Smart sorting by type
・同じswfファイルを変更するすべてのMODとは互換がありません
SkyUI Weapons Pack SE とは以下のマージ版が出ました
Body Slots - SkyUI Weapon Pack Merged
SkyUI config - Separate Favorites …互換版有り
※Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEはVer3.0.2にてDear Diary側で当MODの機能が統合されました。Skyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 22 Nov 2021. Body Slots - SkyUI. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49608>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Whose Quest Is It Anyway Download ID:23581 Author:Ryan 2023-04-25 06:12 Version:1.5.0
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RATE: ★=209 G=2 TAG: [SKSE64] [クエストアイテム] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Whose Quest Is It Anyway
インベントリからクエストアイテムを取り除こうとするときに出るメッセージを変更し、それを必要とするクエスト名を表示します。
そのアイテムがどのクエストに関連して捨てられないのかがわかるようになります。
付属のjsonファイルを編集することでクエスト名に加えてFormIDを表示するかどうか、表示されるメッセージをランダム表示にするかどうかを設定できます。
初期状態では5種類のメッセージが用意されており、最大99種類まで設定することが可能です。
【必須】
SKSE64
Scaleform Translation Plus Plus
Ver.1.2.0より
Address Library for SKSE Plugins
も必要となりました。
VR 版
Whose Quest Is It Anyway VR
SE/AE1.6.29+両対応版
Whose Quest is it Anyway NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 25 Apr 2023. Whose Quest Is It Anyway. 20 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23581>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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