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- ☆ [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
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RATE: ★=353 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [弓] [モーション] [OAR] [日本語化対応]

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。
■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays
■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation
■Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除
同作者のドッジショット:Dynamic Dodge Shot
■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。
■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…
・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。
・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。
・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。
・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。
■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。
■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Micro Script Optimization スクリプト最適化
Bow Rapid Combo V3 - Settings Loader MCMHelper対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2026-03-14 17:30 Version:1.30
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RATE: ★=344 G=5 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
敵NPCが一定確率で回復の薬や毒を使用するようになります
【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
【薬と種類】
・戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
・体力回復
・スタミナ回復
・透明化(瀕死の際使用される)
・魔術師(死霊術師、ウィザード、ウォーロック等々)
・体力回復
・マジカ回復
・暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
・体力回復
・毒
・隠密攻撃(透明化+麻痺毒)
【概要】
・MCMで設定可能
・使用確率はデフォルトで40%
・敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています
・各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています
・全てのMODと互換性があり
・スクリプトは軽量で戦闘開始の際に実行され、
NPCを倒すかセルから移動すると削除されます
【オプション】
隠密攻撃(透明化+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なので
そこまで心配することも無いでしょう
[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Mar 2026. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hide in Bushes Download ID:170114 Author:GhdOne 2026-04-19 18:38 Version:1.06
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RATE: ★=343 G=2 TAG: [隠密] [草] [ゲームシステム変更] [OIF] [ESPFE]

Hide in Bushes
OIF を使用して、茂みに隠れられる新しい没入型ステルス機能を追加します。
◆特徴
・さまざまな茂みの中に隠れると、発見されにくさが 50%上昇
(小さい茂みの場合は効果が低下)
・木の幹や切り株のすぐ近くに隠れると、発見されにくさが 10%上昇
・ESL フラグ付き
・スクリプト無し
◆必要
Object Impact Framework (OIF)
◆補足
・OIF に対応しているため、他のすべての MOD と互換性があります
・いつでもインストール/アンインストール可能
・隠密効果の%は、バニラサイズの茂みを基準に調整しています。
・木の MOD 向けに調整した設定ファイルの作成も可能です。Skyrim Special Edition Nexus, GhdOne. 19 Apr 2026. Hide in Bushes. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Cut Content Restoration Download ID:90744 Author:RoastGorilla439 2026-07-27 08:56 Version:2.4.4
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RATE: ★=341 TAG: [ゲームシステム変更] [没データ] [ロケーション追加] [NPC追加] [アイテム追加] [呪文追加] [クエスト追加] [日本語化対応]

Skyrim Cut Content Restoration
このMODは、いくつかのその他のクエスト、場所、アイテム、NPC、2つの呪文など、カットされたコンテンツの多くの部分を復元します。
Bethesda のオリジナルのビジョンとバニラゲームの最終リリースに忠実であることを試みています。
Cutting Room Floor - SSE とは互換性がありません。
また Unorthodogg 氏作の Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More をはじめとした ReCut シリーズも復元被りがあるため原則併用できません。
更新履歴
● Version 2.4.2
・フロストリバー農場が燃えないようにアップデートしました。
・DarthVitrial 氏の許可を得て、新しいクエスト「エッダの収集」と「失われた詩」を追加しました。
・バーレイダーク農場が消えないように修正しました。
● Version 2.4
・クエスト「盗賊の調査(Research Thief)」を復元しました
同じ復元 [Skyrim]Research Thief
・「ブラインハンマー号の書籍(Brinehammer book)」クエストを復元しました(他の MOD では復元されていないため、初めての実装です)
・ Crate Day™ のため、フロストリバー農場にハチミツ酒の箱を追加しました(ニュージーランドの人だけが理解できるでしょう)
● Version 2.3
・フロストリバー農場とバーレイダーク農場の衛兵に、Skyrim 本家の声優 Paul Ganus 氏による新しいセリフを追加しました
(彼は別の未公開プロジェクト Granite Hill - Cut Content Restoration で起用されました)
・フロストリバー農場の「補給路」クエストが繰り返しプレイ可能になりました。ただし、新規セーブが必要です。Rigvar は樽ではなく、ちゃんとしたハチミツ酒のケースを渡すようになりました。
・いくつかの小さなバグを修正しました
ロケーション
・クマの洞窟工場(Bear's Cave Mill): パインウォッチの北側で、削除される前の元の場所にあります。
同じ復元 Bear's Cave Mill (Cut Content Restoration)
・アイアンツリー製材所(Iron-Tree Mill): Bethesda がこの場所の元の場所のハイトマップを作り直したようなので、これを移動させなければなりませんでした(おそらく最初にカットされた理由)。ハイロックとの境界近くの海岸で見つけることができます。元々は今のアイアンバックの隠れ家(Ironback Hideout)の近くにあるはずだった。
・バーレイダーク農場(Barleydark Farm): ホワイトランのパズル遺跡の近くにある農場で、元の場所に復元されました。
・フロストリバー農場(Frost-River Farm): ソリチュード製材所(Solitude Sawmill)の東にある元の場所に復元されました。ベセスダが農場を撤去した後、ドラゴンの墓に置き換えたようです。なので、フロストリバー農場はドラゴンの墓の上に建てられており、「外交特権(Diplomatic Immunity)」が開始されるとドラゴンの墓からドラゴンが復活し、その影響でフロストリバー農場は焼き払われてなくなります。オプションにフロストリバー農場が焼き払われなくなるファイル「Frost-River Farm doesn't burn down (ESL flagged)」あり。Version 2.4.2 で燃えないようになりました。
・ドール城の塔(Castle Dour Tower): トゥリウス将軍のプライベートタワーへのアクセスが回復し、ソリチュードの美しい景色を見ることができます。
・暗き淵(Dark Chasm): ソウル・ケルンに出現するはずだった、何の変哲もない小さな洞窟 (v1.2で追加)
・霜の洞窟(Hoarfrost Grotto): 氷の精霊が生息する未完成の氷の洞窟。ベセスダの完成したダンジョンに合わせて、レイアウトを変更し、散らかったものを追加しました。また、氷の精霊の説明をするためにウォーロックを追加しました。 (v1.3で追加)
・リバーウォッチ(Riverwatch): ウィンドヘルムとカイネスグローブの間に現れるはずだった小さな亀裂にある洞窟、リバーウォッチを復元。内装はオリジナルをほぼ忠実に再現。 (v1.3.4で追加)
・ユグラーズの小屋(Uglarz' Hut): 実際にカットされたコンテンツではなく、この場所は FreeFormNarzulburWifeQuest が意味をなすために必要な架空の場所です。 (v2.0で追加)
ホワイトランのツンドラに現れるはずだった、檻の中の狼男が登場するPOIを復元しました。 (v2.0で追加)
クエスト
・ならず者のウィザード(Rogue Wizard): トルフディルは、大混乱を引き起こしている魔法使いを "始末してくれ "と言っている。(「マグナスの目」終了後に開始される反復可能な繰り返しクエスト)(v1.2で追加)
・補給路(Supply Line)(その他クエスト): ウルレン(Ulren)が「もうすぐ有名になる」というフロストリバーのハチミツ酒を Skyrim の様々な酒場に届けて欲しいというものです(ネタバレ: 有名にはならない)。フロストリバー農場が焼き払われるとウルレンは死んでしまうので、その時点でクエストを受けることはできなくなります。
・行方不明の見習い達(Missing Apprentices)(その他クエスト): フィニスは4人の見習い学生の行方を気にしている: ルンディ、ボルビル、イラス・テイ、イスラ。このクエストは、フィニスが見習い学生がどこにいるのかわからず、道案内ができないため、クエストマーカーがない状態で始まります(このクエストは、他の4人の弟子や『ミッデン』のドレモラとは一切関係なく、まったく別の話です)。
このクエストを開始するためのダイアログは、フィニスの大学政策に関する講義を聴くと開かれます(講義は毎日14時頃に開催される)
同じ復元 [Skyrim]Missing Apprentices
FreeFormNarzulburWifeQuest : マウフラク族長は妻を探しています。彼を助けることができるのはあなただけです。 (v2.0で追加)
ルニルの暗い過去 : 実際にはクエストではありませんが、実行できるようにクエストを使用します。ルニルの過去について知ることができます。 (v2.0で追加)
アイテム
・シルドの杖(Sild’s Staff): ランヴェイグのファースト(Rannveig's Fast)のウォーロック、シルドが持っていたもの。虐げられた亡霊を召喚する。
・ゴルディルのヴァルス・ヴェランへの手紙(Golldir’s Note to Vals Veran):ヴァルス・ヴェランのバックストーリーを記した手紙。
・ブライアハート・ガイス(Briarheart Geis): ロストバレー・レダウトにいるフォースウォーンのボスが持っているユニークな斧。
・ムジンチャレフトの衛兵のメモ(Mzinchaleft guard’s note):ムジンチャレフトのマルリル(初期状態では出現しておらず、任務: マルリルを始末するを受注することで出現)の部屋の外で見張りに立っていた盗賊が持っていたメモ。
・感染者の未送付の手紙(Unsent Afflicted Letter): ブサーダムズの感染者の興味深いバックストーリーと、第4時代のカル・アルーエ(Cul Aloue)の状態について言及されている)
・ノルドの英雄の矢(Nord Hero Arrows): ノルドの英雄セット用の未実装の矢で、スカイフォージでクラフトできる。
・未使用だったローブを追加: ソリチュードのレディアント装具店で購入することができます。
・ラグンヴァルトの秘密(The Secrets of Ragnvald): ラグンヴァルドの玄関の台座にある詩です。
・グジャランド首長の要塞に関する調査報告書(The Holdings of Jarl Gjalund book cover): 元々使用されていた調査報告書が復元されました。
・ハルコンからの手紙: この未使用のメモはマルクス(Malkus)のインベントリに表示されるようになります。 (v1.3.3で追加)
・ヒアベインの要塞とヒアベインの勇気(Herebane's Fortress and Herebane's Courage): これらはキルクリース遺跡のヒアベインの死体で見つかるはずだった。 (ダンジョンはもともと通常の死体と幽霊で満たされることになっていましたが、ベセスダはダンジョンをもう少しユニークなものにしたかったようで、影と冒涜された死体に変更しました。ヒアベインは通常の死体であるため、彼を削除しました。内部の入り口近くに、閉じられた帝国のヘルメットをかぶった冒涜された死体があります。FormID に基づいて、これが彼が元々置かれていた場所であると確信しています) (v2.0で追加)
・シャリドールの洞察: マジカ(Shalidor's Insights: Magicka): 元々は関連クエストの報酬テーブル用に意図されていたスクロール(v2.0で追加)
NPC
・テレク(Terek): ブリーズホームの真の所有者であり、あなたはただの客人だそうです。彼を追い出したいのなら、殺すしかありません。(Version:1.0.1 よりオプションの Terek ESL に分離)
・サールザル鉱山労働者(Miners at Saarthal): 大学がサールザルの発掘のために雇った何人かの人々。
・ハーフムーン工場の衛兵(Half moon mill guard): ハーフムーン工場に現れるはずだった衛兵が復活しました。
・ハーン(Hern): 闇の一党の任務を開始していない場合、彼が言う独特の台詞を聞くことができるようになりました。
・マズガク(Mazgak): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・トジョロド(Thjollod): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・ヴァイディング(Viding): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・太古の旅人の霊魂(The Spirit of the Ancient Traveler): ウェイワード峠のボス。彼の頭蓋骨を取ると出現する。
・クマのエイルディ(Eyldi the Bear): クマの洞窟工場に住んでいる引退したノルドの英雄。
・トリルフ(Trilf): 弟のステイロッド(Steirod)と一緒にアイアンツリー製材所に住んでいる。
・ステイロッド(Steirod): トリルフ(Trilf)の弟で、アイアンツリー製材所に住んでいる。
・ブロンヴィル(Bronvir): フロストリバー農場で弟のウルレンと暮らしている。元々そこに住んでいたのはボルヴィルだったが、Bethesda が農場を切り捨てたときに、クエスト「行方不明の見習い達」用の NPC を再利用したので、代わりの人を作らなければなりませんでした。
・ウルレン(Ulren): ブロンヴィルと同じで、ルンディの代わりです・
・ミソルパ・ナスヤル(Mithorpa Nasyal):2つ(ダンマーなら3つ)のユニークな台詞しかない、退屈なダンマー農夫です。彼はクールな農場を持っている。
NPC の同じ復元を含む College Guards and Saarthaal Miners and Terek
・スケグル(Skeggr): メルセル・フレイの家を対象とした 3 人の衛兵のうちの 1 人ですが、実装されることはありませんでした。最後のゲームでは、家は山賊のプレースホルダーを使用します。 (v1.3で追加)
・フロルミル(Hrolmir): メルセルの家の警備員の一人。彼は、メルセルの地下室で無力化された山賊の魔術師の代わりを務めます。 (v1.3で追加)
・リーヴズ(Reves): 実装されなかったメルセルの家のもう一人の衛兵。 (v1.3で追加)
・タリブ(Talib): ストーンヒルズの鉱山労働者。彼の唯一のユニークな会話は、彼とジェスチャー・ロックブレイカー(Gestur Rockbreaker)の間で繰り広げられるシーンです。彼はキャンプの空いているベッドルームで寝ています。 (v1.3で追加)
・大学衛兵(College Guard): サールザル鉱山労働者を守るために大学衛兵を追加しました。ただし、独特の会話はありません。(v1.4で追加)
・ムリル(Muril): ラビリンシアンの終わりに出てくるサルモールの魔術師エストルモに同行するはずだった、復活したサルモールのエージェント。 (v2.0で追加)
・パズルメーカーのキャスターの死体(Castor the Puzzlemaker's Corpse): ダンプホール鉱山の最後に現れるはずだった死体。 (v2.0で追加)
・ヘンリック(Henrik): もともとウルフスカル洞窟に来る予定だった犠牲者。 (v2.0で追加)
呪文
・他者透明(Fade Other): 他人にかけることができる透明化魔法。NPCにかけるとユニークな台詞がある。
同じ復元 Fade Other Spell Tome SE
・形なき矢(Spectral Arrow):「潜入(Infiltration)」クエストの完了報酬。
・ファイア、ショック、フロスト フローの呪文: Dragonborn DLC より。これらは「壁」呪文の下位バージョンであり、それほど優れたものではありません。 (v2.0で追加)
・Circle of Vitality とそのスクロール: Restoration Ritual Spell の後にコレットから魔法の本を購入できます。 (v2.0で追加)
・未使用のスクロールがレベル付きリストに(スクリプト経由で)挿入されるようになりました(v2.0)
・スクロールを持つ他の呪文との一貫性を保つために、他者透明の巻物(Fade Other Scroll)を追加しました。 (v2.0)
シーン
・ドラーフ(Drahff)がプレイヤーを見つけ次第攻撃する代わりに強盗しようとするリフテン・ラットウェイを対象としたシーンを復元しました。 (v1.3で追加)
・タリブを復元すると、ストーンヒルズで彼とジェスチャー・ロックブレイカーの間のシーンも復元されます。 (v1.3で追加)
・ホワイトラン厩舎の外でのサーブル柄のスカルヴァーとウスガルドのシーンを復元しました。 (v1.3.3で追加 Version:1.3.4 よりオプションの Whiterun Stables Scene ESL に分離)
・東帝都社の倉庫にいるザンダーが街に移動できるようにすることで、ザンダーのショッピング シーンを復元しました 。 (v1.3.3で追加)
・ミカエルのバナード・メアのシーンを復元。 (v1.3.3で追加)
・狼を呼びし者 (The Man Who Cried Wolf) でのポテマの逃亡のセリフを復元しました。 (v2.0で追加)
・ファルクリースの墓地で再生されるはずだったいくつかのシーンを復元しました。 (v2.0で追加)
その他
・カースターグ城(Castle Karstaag)のマップマーカー: カースターグ城で使用される予定だったマップマーカーが復元されました。
・パインウッド・グローブ(Pinewood Grove)のマップマーカー: CK でパインウッド・グローブと呼ばれているエリアのマップマーカーを追加します。これは実際にはレイクビュー邸(Lakeview Manor)を建てる土地の区画なので、その土地を買うと木立を破壊することになり、マーカーは無効になります。(v1.2で追加)
・灰に覆われた未使用のソルストヘイムのマッドクラブの一部を追加(v1.2で追加)
・ウィンドヘルムとドーンスターのドックマーカー: Dawnguard によってウィンドヘルムとドーンスターに追加された無効化されたドックマーカーを再度有効にしました。(v1.3.2で追加)
・東帝都社の NPC : ソリチュードの東帝都社(East Empire Company)の倉庫にいる一般的な NPC の元の名前を復元しました。(v1.3.4で追加)
・Dragonborn DLC の未使用のスパイダーを復元しました。(v1.4で追加)
・テル ミスリンのテルヴァンニ バナーを復元しました。(v1.4で追加)
・忘れられた谷を対象としたサソリトラップを追加しました。 (v2.0で追加)
・ファイアルーン、フロストルーン、ショックルーンの杖。 (v2.0で追加)
・バルバスの一部のダイアログを再度有効にしました。 (v2.0で追加)
記述されていませんが、フロストリバーのハチミツ酒のラベルも収録されています。
関連 MOD
・RedBag's Falkreath - Bear's Cave Mill Addon
・RedBag's Rorikstead - Barley Dark Farm Addon
各種 MODとのパッチ
・Some Patches For Skyrim Cut Content Restoration
・Skyrim Cut Content Restoration - Patch Collection
・RoastGorilla439's Patch Collection
・Northern Roads Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, RoastGorilla439. 27 Jul 2026. Skyrim Cut Content Restoration. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90744>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampire Lord Renewed (Vampire Lords Framework) ESL Download ID:87166 Author:tsp129808 2026-04-04 15:01 Version:6.4.11
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RATE: ★=330 G=4 TAG: [オーバーホール] [吸血鬼] [ゲームシステム変更] [吸血鬼の王] [日本語化対応]

Vampire Lord Renewed (Vampire Lords Framework) ESL
吸血鬼の王に変身する際、Skyrim の10種のプレイアブル種族とカスタム種族の人型と顔立ちを維持できるようにするModです。(日本語化は特に必要ありません)
■特徴
・それぞれのキャラクターはバニラまたは人型の吸血鬼の王へ変身可能
・人型の場合は顔の形状を保持
・男女どちらの性別にも対応
・XPMSSE をベースに修正されたスケルトンにより吸血鬼の王でも物理の互換がある
【以下はオプションで構成可能】
・Animated Wings Ultimate から任意の翼を適用させられる
・吸血鬼の王時でもインベントリや呪文メニューを開くことができる
・吸血鬼の王時でもコンテナや人との会話などアクティベートが可能になる
・さまざまな吸血鬼のオーバーホールをサポート
Better Vampires 9.1
Better Vampire Lords 1.32
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Scion - A Vampire Overhaul
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
Immortal Blood - Vampire Overhaul
Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod)
・セラーナやヴァレリカが吸血鬼の王になる場合でも人型を維持
Amazing Follower Tweaks SE
Serana Follower Framework
Vampire Lord Serana
Vampire Lord Serana and Valerica -With Vampire Lord Spells and Melee Combat
また、非常に多くのNPCリプレイサーModとカスタム種族へのパッチが提供されています。
本当に多すぎるのでDiscriptionにてご確認ください。
■インストール方法
①Modマネージャーが必須なので無ければ用意する。
②各種必要なファイルをダウンロードする。
ダウンロード可能なファイルは以下の4つです。
・Race Pack(必須)
・Patch Pack(オプション 各種パッチが必要な場合)
・Replacer Pack(オプション NPCの吸血鬼の王に人型を維持させる場合)
要:Face Discoloration Fix
・Wing Pack(オプション 翼を生やす場合)
要:Animated Wings Ultimate
③作者さんの提示するロードオーダーを必ず確認し、読み込み順を整える。
(Nexusのダウンロードか画像のところにある)
以下Modも作者さんオススメとのことです。
Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix(カメラを肩越しに調整)
Humanoid Vampire lord Bats power fix and Gender specific animations (DAR)(人型吸血鬼の王のモーション変更)
代替版(廃止・更新停止済み)
Vampire Lord Renewed (Vampire Lords Framework) Revised2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tsp129808. 4 Apr 2026. Vampire Lord Renewed (Vampire Lords Framework) ESL. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87166>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Flasks NG Download ID:170374 Author:Newrite - Zodiac - Magnum 2026-05-02 02:58 Version:1.2.5
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RATE: ★=324 G=1 TAG: [ポーション] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [日本語化対応]

True Flasks NG
現代的なアクション RPG 風にポーションシステムを刷新する SKSE プラグイン
ポーションの段階が尽きるたびにインベントリを開いたり、キーを再割り当てしたりせずに回復できる方法が欲しいと思いませんか?
このプラグインは、バニラの消費型ポーションを回復チャージ式の「フラスコ」システムに置き換え、ソウルライクや Cyberpunk 風の回復システムをスカイリムに導入します。
主に以下の機能を追加し、バニラのゲーム体験に自然に溶け込むことを目指して設計しています
・チャージ再生機能
・クールダウン制御
・リソースごとの個別カスタマイズ
・NPC 対応
・任意で表示できる HUD ウィジェット
使い捨てのポーションを何十本も持ち歩く代わりに、プレイヤーは少数の永続的なフラスコ
(体力・スタミナ・マジカ) を所持します。
これらのフラスコは消耗品ではなく、恒久的なツールとして機能します。
◇無限リソースアイテム
フラスコは使用してもインベントリから削除されません。
一度キーに割り当てれば、ゲームを通して常に使用可能です。
◇チャージ制使用
フラスコの使用時に消費されるのはアイテムそのものではなく、チャージです。
◇自動回復
チャージは時間経過によって自動回復します。
回復速度やクールダウンは設定可能で、安定かつ予測可能なリソース供給を実現します。
◇溜め込みではなく、戦略的なゲームプレイへ
数百本のポーションを備蓄する必要はなくなり、「いつ回復するか」「何チャージ使うか」
「回復を待つか退くか」といった戦術的判断が重要になります。
このアプローチによりインベントリは整理され、ホットキーは常に信頼できるものとなり
スカイリム本来のゲーム性を損なうことなくモダンなアクション RPG に近い戦闘テンポを
実現します。
◆ GIF
・https://i.imgur.com/CN6iXjy.gif
・https://i.imgur.com/QeMcip9.gif
・https://i.imgur.com/i9sq4TB.gif
・https://i.imgur.com/bzIJ6q4.gif
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆ オプションで必要
・Description Framework
フラスコアイテムにカスタム説明文を追加するために使用
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
画面表示されるフラスコ用ウィジェットを使用する場合にのみ必要
・SKSE Menu Framework(MCP)
ゲームを再起動せずにゲーム内設定編集を有効にします
・SkyPatcher
フラスコのアップグレードアイテムを商人に配布するために使用
・SkyUI(MCM 用)
何らかの理由でプレイヤーのインベントリからフラスコアイテムが失われた場合にそれらを
再配布する目的だけで使用
◆ 推奨MOD
・Double Check Before Selling
・Essential Favorites
フラスコの誤販売や捨てられたりするのを防ぎます
◆ 3 つの ESPFE プラグイン(任意で選択可能)
用途に応じて、1 つ以上のプラグインを選択できます。
◇ TrueFlasks.esp(推奨)
ゲームに実際のフラスコアイテム(体力、マジカ、スタミナ、その他)を追加します。
ゲーム開始時または初回ロード時に、自動的にフラスコが付与されます。
最小限のMCMメニューを含み、フラスコを紛失した場合に再発行する用途のみで使用されます
◇ TrueFlasks – Upgradable Flasks.esp(推奨)
「Gem of Deep Thirst」と「Gem of Swift Renewal」という2つの新アイテムで、フラスコの
アップグレード機能を導入します。
これらのアイテムは、以下の場所で低確率(約15%)で入手可能です:
・一般商人
・カジートキャラバン
・ボスのチェスト
◇ TrueFlasks – Replace Vanilla Potions.esp(オプション)
バニラポーション(体力・マジカ・スタミナ)を、異なる役割を持つアイテムに置き換え :
・体力ポーション → ダメージ耐性を付与
・マジカポーション → 移動速度を上昇
・スタミナポーション → 素手ダメージを増加
◆ カスタマイズ
高いカスタマイズ性を前提に設計されています。(詳細は Discripcion 参照)
フラスコシステムのあらゆる要素は、TrueFlasksNG.ini または MCP から調整可能で、プレイスタイル、難易度設定、導入しているMOD構成に合わせて柔軟に適応させることができます。
◆ 互換性
すべての通常ポーションは手つかずのままで、ベースゲームや他 MOD と同様にそのまま機能します。このシステムは独立して動作するため、一般的に以下の MOD と互換性があります
・ポーションオーバーホール
・錬金術 MOD
・戦闘 MOD
・難易度・バランス調整 MOD
◆関連MOD
2 つの新しい UI スタイル
・True Flasks NG - More Flask UI Styles2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Newrite - Zodiac - Magnum. 2 May 2026. True Flasks NG. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170374>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop Being Outnumbered Download ID:94426 Author:machinegod420 2024-07-29 11:02 Version:1
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RATE: ★=316 G=6 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [歩行] [ランニング] [移動速度] [速度変更]

Stop Being Outnumbered
敵に囲まれにくくなるMOD。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
このMODは非常にシンプルだ。
SKSEのプラグインで、複数の敵に狙われている場合、一人を除いて移動速度が半分になる。これにより、邪魔にならないように移動していれば、一度に一人の敵に集中できるようになる。これは私の他のMOD「True Medieval Combat」のためだけに作られました。
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの方が遥かに洗練されており、全般的に優れたMODです。しかし、このMODはWait Your Turn a la SOT patch onlyがAIパッケージの問題で動作しないドラウグルやスケルトンなどを含む全てのクリーチャーで動作します。また、これはフリーズしにくい。それがこのMODが存在する唯一の理由です。
今はどの機能もカスタマイズできない。
類似Mod
Arena Movement - MCOSkyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Jul 2024. Stop Being Outnumbered. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94426>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience Download ID:180357 Author:Acook1e 2026-07-01 18:15 Version:0.4.2
-
RATE: ★=309 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [パリィ] [エルデンリング] [隻狼] [TrueHUD] [SKSE]

Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience
■ 概要
DTry氏のValhalla Combatにインスパイアされ、エルデンリングの要素を多数取り入れた近接戦闘システムの大規模なオーバーホールMODです。
■ 詳細
派手な攻撃アニメーションを追加するものではなく、戦闘の意思決定レイヤーを再構築するMODです。MCOやBFCOなどの最新のアニメーションフレームワークと連携し、単なるステータスのゴリ押しやローリング連打で終わってしまう戦闘を、駆け引きのあるシステムへと昇華させます。
OCFを通じた分類により、バニラおよびMODで追加された20種類以上の武器タイプと50種類以上のクリーチャー種族に対して、詳細なステータス調整が行われます。
■ 互換性
非互換: Elden Parry、Valhalla Combat(および同等の機能を持つMOD)、Shield of Stamina、すべての強靭度(Poise)MOD(Chocolate Poise、POISE - Stagger Overhaul - NG、Maxsu Poiseなど)
互換性あり: BFCO NG
要調整: Elden Rim - Weapon Arts。Elden Rimに組み込まれている強靭度システムとは根本的に競合します。併用したい場合は、Elden Rim側の設定で強靭度システムを完全に無効化し、Elden Rim用のMaxsu Poiseパッチをインストールする必要があります(これは本MODと互換性をもたせるための措置であり、Maxsu Poise本体を導入するという意味ではありません)。
■ 各モジュールの機能
本MODには以下の7つのモジュールが含まれています。すべての数値は設定ファイル(Settings.json)で変更可能です。
スタミナ
バニラのスタミナシステムを完全に置き換えます。軽攻撃、重攻撃、バッシュなどに個別のスタミナ消費が設定されます。スタミナが切れると疲労デバフが付与され、NPCは攻撃不能になります。プレイヤーは攻撃可能ですが与ダメージが低下し被ダメージが増加します。被弾するとこのデバフは解除されます。
強靭度
すべての攻撃は強靭度ダメージを与えます。強靭度が尽きるとよろめきアニメーションが発生します。軽攻撃で削り、重攻撃で素早く破壊し、パリィで一撃で枯渇させるといった一貫性のあるシステムです。防具の各部位は独立した強靭度バフを提供し、重装はよりよろめきにくくなります。
よろめき
小、中、大、特殊の4段階のよろめきが設定されています。同じレベルのよろめきを連続で受けてもアニメーションは再再生されず、回復が早まるため、ハメ殺し(スタガーロック)を防ぎます。
架勢
倒れ込むまでにどれだけのダメージに耐えられるかを示すステータスです。最大値はHP、最大スタミナ、種族によって決まります。ゼロになるとダウンし、特殊なガードブレイクよろめきが発生します。架勢ゲージはTrueHUDの特殊バーで表示されます。
ガード
すべての武器に独自のガード強度が設定され、ダメージカット率やスタミナ消費量に影響します。ガード開始から150ミリ秒以内に攻撃を受けるとジャストガードとなり、強度が大幅に上昇しガードブレイクを防ぎます(隻狼のような弾きが可能)。プレイヤー専用のパリィを成功させるとダメージを無効化し、敵をガードブレイク状態にします。
戦技
マジカを消費して発動する特殊スキルです。インベントリを開きながらショートカットキー(デフォルト:T)を押してPrisma UIメニューを開き、武器にスキルを割り当てます。戦闘中にAltキーを押すと戦技の構えに入り、軽攻撃や重攻撃が割り当てた戦技に変化します。アニメーションはBFCO向けに調整されているため、MCOを使用する場合は各自で調整が必要です。
処刑
未完成モジュールです。将来のアップデートに向けてコードが保持されています。
■ 開発者向け機能
アニメーショングラフのイベント(RimStamina、RimDamage、RimPosture、RimPoise、RimStagger、RimBlock)を介して、カスタムアニメーションに独自のスタミナ消費やダメージ倍率、よろめきレベルなどを設定できるシステムが用意されています。詳細はNexusのDescriptionを参照してください。
■ 転載用TAG候補(コピペ用)
■ 概要
DTry氏のValhalla Combatにインスパイアされ、エルデンリングの要素を多数取り入れた近接戦闘システムの大規模なオーバーホールMODです。
■ 詳細
派手な攻撃アニメーションを追加するものではなく、戦闘の意思決定レイヤーを再構築するMODです。MCOやBFCOなどの最新のアニメーションフレームワークと連携し、単なるステータスのゴリ押しやローリング連打で終わってしまう戦闘を、駆け引きのあるシステムへと昇華させます。
OCFを通じた分類により、バニラおよびMODで追加された20種類以上の武器タイプと50種類以上のクリーチャー種族に対して、詳細なステータス調整が行われます。
■ 互換性
非互換: Elden Parry、Valhalla Combat(および同等の機能を持つMOD)、Shield of Stamina、すべての強靭度(Poise)MOD(Chocolate Poise、POISE - Stagger Overhaul - NG、Maxsu Poiseなど)
互換性あり: BFCO NG
要調整: Elden Rim - Weapon Arts。Elden Rimに組み込まれている強靭度システムとは根本的に競合します。併用したい場合は、Elden Rim側の設定で強靭度システムを完全に無効化し、Elden Rim用のMaxsu Poiseパッチをインストールする必要があります(これは本MODと互換性をもたせるための措置であり、Maxsu Poise本体を導入するという意味ではありません)。
■ 各モジュールの機能
本MODには以下の7つのモジュールが含まれています。すべての数値は設定ファイル(Settings.json)で変更可能です。
スタミナ
バニラのスタミナシステムを完全に置き換えます。軽攻撃、重攻撃、バッシュなどに個別のスタミナ消費が設定されます。スタミナが切れると疲労デバフが付与され、NPCは攻撃不能になります。プレイヤーは攻撃可能ですが与ダメージが低下し被ダメージが増加します。被弾するとこのデバフは解除されます。
強靭度
すべての攻撃は強靭度ダメージを与えます。強靭度が尽きるとよろめきアニメーションが発生します。軽攻撃で削り、重攻撃で素早く破壊し、パリィで一撃で枯渇させるといった一貫性のあるシステムです。防具の各部位は独立した強靭度バフを提供し、重装はよりよろめきにくくなります。
よろめき
小、中、大、特殊の4段階のよろめきが設定されています。同じレベルのよろめきを連続で受けてもアニメーションは再再生されず、回復が早まるため、ハメ殺し(スタガーロック)を防ぎます。
架勢
倒れ込むまでにどれだけのダメージに耐えられるかを示すステータスです。最大値はHP、最大スタミナ、種族によって決まります。ゼロになるとダウンし、特殊なガードブレイクよろめきが発生します。架勢ゲージはTrueHUDの特殊バーで表示されます。
ガード
すべての武器に独自のガード強度が設定され、ダメージカット率やスタミナ消費量に影響します。ガード開始から150ミリ秒以内に攻撃を受けるとジャストガードとなり、強度が大幅に上昇しガードブレイクを防ぎます(隻狼のような弾きが可能)。プレイヤー専用のパリィを成功させるとダメージを無効化し、敵をガードブレイク状態にします。
戦技
マジカを消費して発動する特殊スキルです。インベントリを開きながらショートカットキー(デフォルト:T)を押してPrisma UIメニューを開き、武器にスキルを割り当てます。戦闘中にAltキーを押すと戦技の構えに入り、軽攻撃や重攻撃が割り当てた戦技に変化します。アニメーションはBFCO向けに調整されているため、MCOを使用する場合は各自で調整が必要です。
処刑
未完成モジュールです。将来のアップデートに向けてコードが保持されています。
■ 開発者向け機能
アニメーショングラフのイベント(RimStamina、RimDamage、RimPosture、RimPoise、RimStagger、RimBlock)を介して、カスタムアニメーションに独自のスタミナ消費やダメージ倍率、よろめきレベルなどを設定できるシステムが用意されています。詳細はNexusのDescriptionを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, Acook1e. 1 Jul 2026. Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180357>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Traceless Loot Download ID:176415 Author:Eonarchy 2026-04-06 20:51 Version:0.0.5
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RATE: ★=307 G=2 TAG: [スリ] [犯罪] [窃盗] [盗品] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [盗品フラグ除去]

Traceless Loot
盗品の扱いを変更する SKSE プラグイン
スリや隠密状態でアイテムを取得し発見されなかった場合、そのアイテムは盗品として扱われません。盗みが実際に発覚した場合のみ、アイテムは盗品としてフラグ付けされます
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Mum's the Word NGSkyrim Special Edition Nexus, Eonarchy. 6 Apr 2026. Traceless Loot. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyOnline-NG (Shared Footsteps) Download ID:175646 Author:Kurazia 2026-04-07 21:28 Version:1.3.13
-
RATE: ★=306 G=11 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームプレイ]

SkyOnline-NG (Shared Footsteps)
どんなMOD環境でも、どんなMOD環境の人とでも簡易的に一緒に冒険ができます。
プレイヤーの位置情報のみを交換、通信することで同じ場所で同時にプレイしている他のプレイヤーの姿がうっすらと表示される。
幻影に干渉したり、幻影から干渉されたりすることはない。
要件 :
Skyrim SE-AE (1.5.x)-(1.6.x)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE for AE (skse.silverlock.org)
サーバー接続失敗のログが出た場合、サーバーが落ちている可能性があります。
復旧したら自動で再接続されます。
iniファイルから他人に表示するユーザー名を変更できます。
また、ブラックリストに場所のeditor idを入力すればそこではプレイヤーを非表示にします。
途中導入、アンインストール可
翻訳の必要なし
◆その他おすすめmod
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダクソ/エルデン風の床にメッセージを書く機能を追加するSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 7 Apr 2026. SkyOnline-NG (Shared Footsteps). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175646>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
-
RATE: ★=300 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [誤爆] [AE対応]

No Follower Attack Collision
ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。
必要:
SKSE
これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。
フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。
Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。
このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。
■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rim Parry and Execution Download ID:114366 Author:SHADOWPQ 2024-05-09 21:56 Version:v1.1
-
RATE: ★=296 G=2 TAG: [戦闘] [SPID] [ゲームシステム変更] [AMR] [防御] [よろめき] [パリィ] [アニメーション] [OAR] [バックスタブ]

Rim Parry and Execution
ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換えます。武器/シールドブロックバッシュでNPCやドラウグルをパリーしたり、NPCを背後から攻撃したりできるようになります。Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0およびElden Parryと互換性があります。パリィは一定時間内に2回成功することで処刑が発動します。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector(オプションにあるPayload Interpreter - Nemesis Less Patchも必須)
dTry's Key Utils
Dual Wield Parrying SKSE (オプション:二刀流時必須)
Dual Wielding Unlocker (オプション:二刀流ダガーを正常化)
Elden Parry (オプションだが推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
IFrame Generator RE
Precision Elden Parry Compatibility toml (オプション:Elden Parry使用時必須)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
githubの必須mod
https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
https://github.com/max-su-2019/Modern…
バグ修正Mod:
Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix(タイトルCTDする場合)
パリィ1回で処刑発動にするMod:
Rim Parry and Execution - One Parry PatchSkyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 9 May 2024. Rim Parry and Execution. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114366>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Improved - SKSE Download ID:78244 Author:colinswrath 2026-06-18 10:22 Version:1.6.6
-
RATE: ★=296 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CC] [CreationClub] [サバイバルモード] [日本語化対応]

Survival Mode Improved - SKSE
Skyrim のサバイバルモード、より具体的には Survival Mode Improved を実装した SKSE プラグインです。
サバイバルモードは Bethesda の遅いスクリプト言語である Papyrus ではなく、C++ を使用して一から作り直されました。もう、サバイバルモードのポーリングやヒットイベントなどで、Papyrus VM に負担をかけることはないでしょう。
ニューゲーム必須
必要:
SKSE64
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…)
Address Library for SKSE Plugins
推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Survival Control Panel
互換
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campsites in Skyrim SSE
Undeath Remastered
Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
Seasons of Skyrim SKSE
CC The Cause(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_C…)
パッチあり
Wyrmstooth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 18 Jun 2026. Survival Mode Improved - SKSE. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Timed Block-Dodge and Counter Download ID:181239 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-24 00:13 Version:1.6
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RATE: ★=293 TAG: [防御] [回避] [カウンター] [時限ブロック] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Timed Block-Dodge and Counter
ガード、回避、カウンター攻撃を軸とした包括的な戦闘システムへと拡張するSKSEプラグイン
敵の攻撃を逆手に取り、戦闘をより反応的でプレイヤースキル重視のものにします。
敵の体勢を崩し、反撃のチャンスを作りたい。
ただガードを押しっぱなしにして運任せで耐えるのではなく、リスクを取ってタイミングを狙い、完璧なタイミングでガードや回避を決めた場合それによって実際に有利な状況を作り出せます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆特徴
◇カウンター攻撃(Counter Attacks)
このMODの中核となる機能です。
防御に成功することは、単にダメージを回避するだけで終わるべきではありません。
ジャストガードやジャスト回避に成功した後は、その防御行動を即座に攻撃へと転換できます。近接攻撃はもちろん、遠距離武器や魔法によるカウンターも可能です。
◇ジャストガード(Timed Blocks)
成功したジャストガードは、設定に応じてさまざまな効果を発動できます。
◇ジャスト回避(Timed Dodges)
誰もが盾を構えて戦いたいわけではありません。
ジャスト回避は、回避主体のキャラクターにも、ジャストガードと同様の反応重視のゲームプレイを提供します。
◇スパム防止機能(Anti-Spam Protection)
ガードボタンを連打していれば、そのうち成功判定を引けてしいます
この MOD には、そうした「パリィ狙いの連打」を抑制し、本当にタイミングを合わせたプレイを報いるための、設定可能なクールダウンや各種制限機能が搭載されています。
◇完全なカスタマイズ性
MCP を通じて、ほぼすべての主要機能を調整・無効化・細かなチューニングができます。
◆互換性
同じ機能を実装するMODとの併用は推奨されません。
そうしたMODを使用する場合は、該当機能を無効化してから利用してください。
このMODは一人称視点を前提として設計されていますが、三人称視点も概ねサポートされています。
◆注意
MCO導入環境で三人称視点のカウンター攻撃を使用すると、本来1回だけ発生するはずの攻撃が2回再生される場合があります。
この現象が発生した場合は
・攻撃キャンセル
・回避
・ガード
などを行うことで2回目の攻撃を中断できます。
なお、ジャストガード後に発動するカウンター攻撃にはこの問題は影響しません。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 24 Jun 2026. Timed Block-Dodge and Counter. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181239>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mortal Enemies - SkyPatched Download ID:109105 Author:Zzyxzz 2024-01-13 21:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=292 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [NO-ESP] [SkyPatcher]

Mortal Enemies - SkyPatched
Mortal EnemiesのSkyPatched版。
Skyrim Immersive Creaturesを追加サポート、ESP/ESLなし、最大限の互換性。
■必須mod
SkyPatcher
オプションに Skyrim Immersive Creatures Special Edition と互換性あり
Mortal Enemies SE は必要無し、支持/宣伝だけして下さい。
■関連MOD
The Restless Dead - Mortal Enemies - SkyPatcher …The Restless Undeadクリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Jan 2024. Mortal Enemies - SkyPatched. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive Attributes SKSE Download ID:179815 Author:Cyrilounay 2026-06-07 15:10 Version:1.4
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RATE: ★=291 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [体力] [マジカ] [スタミナ] [成長] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]

Adaptive Attributes SKSE
スカイリムの既存ステータスシステムに成長要素を追加するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応
ゲームプレイを通じて体力、マジカ、スタミナを成長させることができるようになります
目指したのは大規模オーバーホールではなく、長いプレイスルーの中で自然・没入的・報酬感のある成長システムです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
この MOD は、体力 / マジカ / スタミナは、単にレベルアップ画面で数値を選択するだけではなく、以下のようにキャラクターの実際の行動によって発達していきます。
◇スタミナ
スタミナは移動や身体活動によって成長します。
対象行動:
・ダッシュ
・水泳
・パワーアタック
・弓を引く動作
また、防具タイプによって成長効率が変化します。
・衣服:通常成長
・軽装:成長量増加
・重装:さらに高い成長量
◇マジカ
マジカは実際に魔法を使用することで成長します。
成長量は、唱えた魔法の消費コストに基づいて計算されます。
◇体力
体力は少し特殊な扱いです。
受動的行動で直接増えるのではなく、スタミナ成長による「身体鍛錬」の節目に応じて増加します。さらに食事 / 睡眠/待機が補助システムとして機能し、次回体力の成長量を強化します。
これにより、「回復」や「生活維持」にも意味が生まれています。
No Level Up Menuと併用可能
◆類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth スキルレベルに応じてステータスが増加Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jun 2026. Adaptive Attributes SKSE. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 06:14 Version:2.1.2
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RATE: ★=290 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MagickaPlus Download ID:20550 Author:hal2000 2019-07-29 21:52 Version:1.22
-
RATE: ★=290 G=12 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

MagickaPlus
■概要
「魔術師プレイを快適に!」
涙が出るくらい弱すぎる魔法特化キャラをなんとかするためのMODです。
パークや装備など複雑な条件はプレイするのにめんどくさいので
マジカを上げ続けるだけで強くなるシンプルな内容にしました。
レベルアップの時にマジカを増やすと、マジカ回復量と魔法の威力と魔法耐性が上がります。
戦闘時のマジカ回復速度を通常時の0.66倍まで引き上げます(デフォルト0.33倍)
また、装備が軽装なほどマジカ回復量が上がります。
※効果はプレイヤーのみに適用されます
■アップデート
v1.2
他のバランス調整MODとの互換性を向上しました。
「magicka regen rate doubled(戦闘時の回復速度2倍)」と
連続で表示される事がない場合は、特にバージョンアップの必要はありません。
■効果
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +10%
・破壊魔法効果 +5%
・回復魔法効果 +1%
・召喚・変性・幻惑 +10%
・魔法耐性 +1%
※上限とか無いです
「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
※装備効果は頭、腕、胴、脚の4部位に対して適用されます。
全身に軽装鎧を付けた場合は「3%*4部位」で+12%の効果があります。
■MCM
効果ON/OFFのみ設定可能。
※アンインストールする場合は、無効化してからメニューを閉じ3秒ほど待ってください。
また、MODによる現在の効果を右欄に表示しています。
※装備・パーク・大立石による効果はMCM上で表示されません。
■必須MOD
SKSE64
SKYUI
※Skyrim 1.5.50 and SKSE 2.0.8 で動作確認済
※Skyrim 1.5.53 and SKSE 2.0.9 で動作確認済
■競合
プレイヤーのベース能力値を変更するMODとは競合します。
パーク・呪文・エンチャント系の強化MODとは併用できるはずです。
■他MOD併用時の注意点
・パーク改変MODは併用出来ますが、魔法攻撃力を上げるパークが実装されていることが多いのでオーバーパワーにならないようにご自身でバランスを取ってください。
・Action SpeedのようなMODには装備の種類に応じてマジカ回復量が変わるなどの機能が備わっています。
併用時はオーバーパワーにならないように、MagickaPlus側の「装備の種類によるマジカ回復速度」の設定を0推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, hal2000. 29 Jul 2019. MagickaPlus. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20550>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 14:19 Version:1.1.1
-
RATE: ★=289 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]

SkyClimb
EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。
※このModは現在ベータ版です。
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策
SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。
使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。
※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)
・プレイヤーの性別が男
・Precision - Accurate Melee Collisions を導入している
Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)
■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 現在実質後継 MOD
VR 用
VR Climbing2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームプレイ] Simply Knock SE Download ID:14098 Author:Chesko 2018-04-07 20:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=289 G=10 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [扉] [日本語化対応] [SKSE] [AE対応]

Simply Knock SE
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCM の設定項目
・成功率の基準
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要 Mod
・SKSE
・SkyUI
・Simply Knock SKSE64 DLL ※本体1.5.97 SKSE:2.0.17対応。VR:SKSE2.0.10対応
or
Simply Knock DLL for AE ※SE:SKSE2.0.20、AEおよびAE GOG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
●インストール方法
一般的なMOD管理ツールでインストールできます。
BSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあります。
※この Mod の PapyrusUtil.dll は古いため、多くの Mod が動作しなくなります。
Nexus の Post によると、最新版(あるいは正しいバージョンの)の dll で上書きすれば問題なく動作するとのこと。
※ソースコードはこちらからお願いします。、
GitHub repository: https://github.com/anonymousthing/Sim…
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それから当MODをアンインストールして下さい。
●最新版のスカイリム SE に対応させるパッチ(VR 版あり)
Simply Knock SKSE64 DLL
●AE に対応させるパッチ
Simply Knock DLL for AE
Optional files に SE 1.5.97、SKSE 2.0.20 版もあり
●VR に対応させるパッチ
Physical VR Knocking - Simply Knock
類似 MOD
Simpler Knock
関連 MOD
・ノックのアニメーションを追加
Simply Knock Animated
Immersive Interactions - Animated Actions
・塔の石碑が有効なときにノックより塔の石碑を優先してしまう問題の修正
Simply Knock - Tower Stone Fix
・互換パッチ
Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z SE版1.0~1.0.3
↑訳者より:ModDBのアップローダーに入れないでください
●LE 版
[Skyrim]Simply KnockSkyrim Special Edition Nexus, Chesko. 7 Apr 2018. Simply Knock SE. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14098>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
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