バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [バグフィックス] Floating Ash Pile Fix Download ID:63434 Author:wankingSkeever 2025-09-22 12:47 Version:0.3
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RATE: ★=161 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [死体] [灰の山] [NO-ESP]

Floating Ash Pile Fix
灰の山が宙に浮く問題を修正します。メッシュのみの修正で、espファイルはありません。
灰の山が倒れて逆さまになってしまうこともあるかもしれませんが、それはそれで仕方がないことです……
■競合
Ghostly Remains Improved ashpileghost01.nifが競合
■関連 MOD
Inertia (Floating Gear Fix) こちらはSKSEを使って死亡後に浮くことがある「装備」の修正Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 22 Sep 2025. Floating Ash Pile Fix. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63434>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Valhalla Combat - Backstab Bug Fix Download ID:97195 Author:Moonling 2023-08-20 12:26 Version:1.1
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RATE: ★=160 TAG: [バグフィックス]

Valhalla Combat - Backstab Bug Fix
「Valhalla Combat」使用時のバックスタブのバグを修正。Skyrim Special Edition Nexus, Moonling. 20 Aug 2023. Valhalla Combat - Backstab Bug Fix. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix Download ID:75830 Author:Zipzopdippidybop 2022-09-21 02:49 Version:1.0
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RATE: ★=160 TAG: [バグフィックス] [XPMSSE] [スケルトン] [ドラウグル]

XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix
このMODは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE を導入した環境にて発生する、スケルトンやドラウグル等がびくっと痙攣したり空を飛び回ったりすることがあるバグを修正します。
また、XPMSSEを導入したことで発生する幾つかの問題を修正します(ヘルゲンの拷問部屋のスケルトン等)。
この修正はゲーム内にバニラのスケルトンを追加するMODにも有効です。
ロードオーダーはXPMSSEより後ろに配置してください。
このMODはXPMSSEとバニラのドラウグルのスケルトンメッシュのみを修正するもので、他方への影響は少ないものと思われます。
■互換有り
Draugr Dagger Animation FixSkyrim Special Edition Nexus, Zipzopdippidybop. 21 Sep 2022. XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75830>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoSEQ Download ID:193335 Author:Seristic 2026-10-03 00:16 Version:1.2.0
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RATE: ★=158 TAG: [会話] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [修正] [no-esp]

AutoSEQ
スカイリムが開始時有効(Start-Enabled)クエストの会話を設定するために必要な、古いSEQファイルや欠落しているSEQファイルを自動的に検出して修復します。
これは、プラグインを ESLフラグ化したり、Form IDをコンパクト化したりした際に起こりやすい副作用ですが、この修正を導入するとリロードするまでクエストの会話が表示されない問題を修正します。また、古いSEQファイルが BSA内にパックされている場合でも対応します。
Skyrim 1.6および1.7で動作します(1.6.1170および1.7.104でテスト済み)
※POSTによると1.5.97で動作したという報告有り
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
当MODは、ゲームを起動するたびにロードオーダー内のすべてのプラグインをチェックします。
xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使って、本来そのSEQファイルに含まれているべき内容を算出し、実際にゲームが読み込んでいる内容と比較します。
古くなっているSEQや欠落しているSEQは、自動的に修正されます。
1700個のプラグインを使用したロードオーダーでは、約0.5秒で壊れていたSEQファイル39個を検出・修正しました。
◆主な機能
・起動するたびに、ロードされているすべてのプラグインのSEQファイルを自動チェック。
xEditを実行する必要なし。
・xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使用。
・Compact化されたForm ID、変更されたMasterリスト、SEQから抜け落ちたクエスト、
会話を持つクエストのSEQファイル自体の欠落を検出。
・BSA内に格納されたSEQファイルも修正。
・修正版はAutoSEQ Output.zipに格納され、これを解凍やインストールすることで古いSEQを上書きします。
・一部のMODに対しては上記とは異なる
・他のMODのファイルを直接変更しない。
・セーフティネット:
セーブデータをロードした後、開始有効(Start-Enabled)なのにまだ開始されていない
クエストを開始し、その内容をログに記録。
・ベースゲームおよびCreation Clubのファイルはスキップ。
◆インストール方法
1:Mod Organizer 2またはVortexを使用してインストールしてください。
2:ゲームを起動します。AutoSEQ がプラグインには固定の SEQ ファイルが必要だと表示した場合、AutoSEQ は独自の mod フォルダ (mod マネージャーにインストールしたフォルダ) に 「AutoSEQ Output.zip」を作成します。
この中に修正したSEQファイルが入っています。
-VORTEXの場合
AutoSEQ Output.zip を、Vortex の Skyrim SE ダウンロードフォルダ(「skyrimse」フォルダ)に移動してください。
デフォルトでは %APPDATA%\Vortex\downloads\skyrimse
3:そのzipファイルを「AutoSEQ Output」という名前のMODとしてインストールし、MO2の左ペインの一番下に置き優先度を最高にしてから、Skyrimを再起動してください。
-VORTEXの場合
ダウンロードに移動し、AutoSEQ Output.zip を見つけてインストールをクリックします(Mods ページにドラッグしても同じです)。
次に、有効化してデプロイします、Vortex で他の Mod の SEQ ファイルとのファイル競合が表示される場合は、AutoSEQ Output をそれらの Mod の後にロードするように設定して、修正されたファイルが優先されるようにします。
4:メッセージが表示されなくなったら、AutoSEQを無効にできます。
MODを追加または変更する際は、AutoSEQを再度有効にし、新しいzipファイルが作成された場合はAutoSEQ Outputを置き換えてください。
-VORTEXの場合
新しいzipファイルをインストールする際は、Vortexから求められたら「置換」を選択してください。
5:オプション:メインメニューでコンソール(~)を開くと、AutoSEQの概要行が表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Seristic. 3 Oct 2026. AutoSEQ. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193335>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CBBE 3BA (3BBB) - Race Scale Fix Download ID:144237 Author:OmegaPotion 2025-03-11 03:49 Version:1.0
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RATE: ★=157 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [3BA] [家具] [ESPFE]

CBBE 3BA (3BBB) - Race Scale Fix
CBBE 3BA (3BBB) 環境下で
アクターのスケール設定の NULL REFERENCE を元に戻して家具類の配置を修正する 3BA のパッチ。
ESL フラグ付き。
この問題は画像のよう馬車で最も顕著ですが、家具を使用するすべての NPC に及びます。修正内容の例については画像を参照してください。
ロード順序で 3BBB.esp の後にロードし、別のセルに移動して変更を確認します。Skyrim Special Edition Nexus, OmegaPotion. 11 Mar 2025. CBBE 3BA (3BBB) - Race Scale Fix. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144237>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Camera Persistence Fixes Download ID:94490 Author:powerofthree 2026-08-26 17:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=157 TAG: [カメラ] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Camera Persistence Fixes
セーブ時に特定のカメラデータがシリアライズされないことに起因する、フリーカメラの位置やその他の問題を修正するSKSEプラグイン。
シリアライズって?
・メモリ上に存在する情報を、ファイルとして保存したり、ネットワークで送受信したりできる
ように変換すること。
(例)
フリーカメラモード(tfc)でセーブしてリロードすると、カメラがバグって0,0,0のワールド座標の近くに置かれてしまいます。
これを正しくシリアライズします。
・フリーカメラの状態。(位置/回転)
・カメラターゲット。(Papyrus SetCameraTarget関数を使用)
シリアライズされたカメラデータはMy Documents/Skyrim Special Edition/SavesのCameraSaveData.jsonに保存されます。
ソース
https://github.com/powerof3/CameraPer…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 26 Aug 2026. Camera Persistence Fixes. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extended Hotkey System Download ID:32225 Author:Vermunds 2026-09-25 19:38 Version:3.0.0
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RATE: ★=156 G=3 TAG: [ホットキー] [お気に入り] [AE対応] [バグフィックス] [NO-ESP] [SKSE]

Extended Hotkey System
このmodは、Skyrimのお気に入りメニューのホットキーシステムをカスタムシステムに置き換え、従来では1~8キーにしか登録できなかったホットキーを任意のキーで使用できるようにします。スクリプトは含まれません。
また、テンキーを押した場合にもホットキーが押されたと判定される問題も修正されます。
(バニラではお気に入りでホットキーを割り当てるとテンキーの1~8を押しても反応してしまうため、他Modでテンキーを使用する場合に問題が起こる可能性がある。例:OStim NG - OSA Overhaul and API Next Genのデフォルトのキー配置にテンキーが使用されており、そのまま使うとシーン操作時に装備切り替えをしてしまう)
■特徴
-バニラホットキーと同じくらい速い
-お気に入りメニューからホットキーを直接割り当てる
-テンキーの入力を誤認識しない
-ホットキーに任意のキーボードとマウスボタンを使用できる
-吸血鬼の王のサポート
-デュアル装備サポート(オプション、デフォルトでは無効)
-ホットキーとして使用できるボタンのカスタムホワイトリストを作成できる(デフォルトでは無効)
■必要条件
SkyUI
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
AE用(2.x.x)はAddress Library for SKSE Plugins
SE用(1.x.x)は本体バージョン 1.5.97
┗もしくはExtended Hotkey System for Skyrim 1.5
■使用法
バニラと同じですが、ホットキーを割り当てるときは、修飾キー(デフォルト:左Ctrl)を押し続ける必要があります。これは、ホットキーを割り当てる場合と割り当てない場合をお気に入りメニューで区別できないためです。
たとえば、F1ボタンをホットキーとして設定する場合、割り当てるときにCtrl + F1を押します。
付属の.iniファイルからホワイトリストを作成することもできます。
ホワイトリストに登録されたボタンは、Ctrlを押す必要がなく、バニラシステムのようになります。(キー設定用の「scancodes.txt」が同梱されてます)
■注意点
modは既存のキー割り当てとの競合をチェックしません。文字通り何でも設定できるので、他のコントロールと競合しないようにするのはあなたの責任です。
■互換性
お気に入りメニューに変更を加えるmodとの互換性はありません。
modに「favoritesmenu.swf」というファイルがある場合、互換性パッチが利用可能でない限り、modは互換性がありません。
ただし、これとは別に他のいくつかのホットキーMODと互換性があります。
テンキーを押すとホットキーとして認識する問題を修正するために入れる場合は
SkyUI→このMod→インターフェイス変更Modの順に読み込むようにすると安全です。
(SKSE\Plugins\ExtendedHotkeySystem.dllが動作を制御してるためfavoritesmenu.swfを別Modで上書きしても問題ありません。)
コントローラーを使用する場合
このmodは、実際には利点がないため、明らかにコントローラー向けには作成されていません。ただし、それらを壊すこともありません。
コントローラーを使用する場合は、自動的にバニラシステムに戻ります。
しかし、常時コントローラーを使用する方にはこのmodは向いていないでしょう。
■競合
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI などfavoritesmenu.swfを編集しているもの
Cast Blessed SE 通常の装備機能に戻り魔法剣機能が使えなくなる
STB Quick Hotkey Cast 同上Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 25 Sep 2026. Extended Hotkey System. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Facelight Unleashed - For ENB Download ID:179751 Author:zfroggyman 2026-09-08 10:31 Version:1.1
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RATE: ★=155 G=1 TAG: [光源] [FaceLight] [美顔] [パフォーマンス] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Better Facelight Unleashed - For ENB
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light) の 軽量化やバグ修正に対応したSKSE プラグイン版
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)
・SKSE Menu Framework
※重要※
Better Facelight 側の MCM を無効化するか、ESP ファイルと Meshes フォルダ以外のファイルを削除して、当 MOD にすべてを管理させることを推奨します。
そうしないと元の MOD が不要に動作し続け、競合する可能性があります。
デフォルトではライト設定が行われていないため、当 MOD を機能させるには MCP で設定が必要です。最低でもグローバル用のライトカラーとライト強度を設定してください。
◆変更内容
・パフォーマンス向上
・カスタマイズ性強化
・セル移動時にフェイスライトが消える問題の修正
◆設定
すべてのカスタマイズは MCP を通して設定可能
NPC全体、仲間、プレイヤー、さらに特定NPCごとに、ライトカラーやライト強度を自由に組み合わせて設定できます。更にホットキーを設定すれば、特定NPCを選択して専用のフェイスライト設定を適用できます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 8 Sep 2026. Better Facelight Unleashed - For ENB. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Weapon switch animation Fix Download ID:100366 Author:kirito 2024-12-31 02:12 Version:1.5
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RATE: ★=156 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [バグフィックス] [NO-ESP]

Weapon switch animation Fix
バニラのプレイヤーが移動中に武器の種類を変更すると元の武器の持ち方になるモーションを修正します。問題のある武器の種類全てに対応済み。Torch Sprint Animation Fixの修正を含んでいます。
要件:Open Animation Replacer
類似MOD
Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version …こちらはBehavior側で修正(Nemesis/Pandora実行必要)Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 31 Dec 2024. Weapon switch animation Fix. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100366>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Download ID:81019 Author:Yoesph 2024-02-12 15:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=155 G=2 TAG: [アニメーション] [素手] [MCO] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決]

Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix
MCO 環境下で素手によって発生する問題の修正をします。
必要:
Attack MCO|ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
■概要
MCO を使用する際、非武装時に右クリックを高速にクリックすると、
バニラアニメーションでブロックとパワーアタックを行うという厄介なバグが常に発生していました。
この MOD は Skyrim の左手による非武装攻撃とパワーアタックを削除し、それらが発動しないようにするものです。
また、MCO 環境下で素手と二刀流で右クリックを押してもブロックできず、左手攻撃をしてしまうようになった場合もこの Mod を導入する事でブロックが行えるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Yoesph. 12 Feb 2024. Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix. 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Landscape Mountains Fix Download ID:79233 Author:ZeturinnShonenArway 2022-11-27 02:56 Version:0.2
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RATE: ★=156 TAG: [山] [岩] [バグフィックス] [ESPFE] [景観] [継ぎ目]

Landscape Mountains Fix
山の影響を受けたスカイリムの 612 個の岩を修正しました。これにより、表示されている岩の継ぎ目の大部分が修正されるはずです。
・山の岩のメッシュと新しいテクスチャを編集して、岩の継ぎ目を修正します。
・ランドスケープ編集に触れず、オブジェクトの位置を移動せず、テクスチャに触れない為、
100%の互換性があります。
・これは作業の一部にすぎません。修正を待っているメッシュがまだたくさんありますが、
このmod は多くの問題を解決しました。
互換性あり
Majestic Mountainsの後にパッチを置いてください。
任意の山のテクスチャを使用できますが、風景の色に近いテクスチャーを選ぶのがおすすめですSkyrim Special Edition Nexus, ZeturinnShonenArway. 27 Nov 2022. Landscape Mountains Fix. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79233>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Directional Movement Mounted Archery Fix Download ID:171762 Author:Tsptds 2026-02-05 21:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=155 TAG: [TDM] [馬] [騎乗] [弓] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

True Directional Movement Mounted Archery Fix
TDM の 360 騎乗弓パッチでフルオートしてしまうバグの超シンプルな修正
◆GIF
Bug
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171762/171762-1770289129-1452166658.gif
Fixed
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171762/171762-1770289128-502379413.gif
◆修正内容
・パッチ内の不要/不正な編集を修正
・弓をフルチャージしないとフルオート化してしまう変更を元に戻す
◆必要
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(当MODで上書き)
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
※新しいパッチとして表示されません。
「True Directional Movement - 360 Horse Archery」パッチを上書きします。
◆互換性あり
TDM の騎乗弓パッチと互換性のあるものすべて。
つまり、ほぼすべてと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Tsptds. 5 Feb 2026. True Directional Movement Mounted Archery Fix. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171762>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix Download ID:168734 Author:myztikrice - GosuTek 2026-01-04 02:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=155 TAG: [インターフェース] [カメラ] [ズーム] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix
Show Player In Menus でメニューを閉じた際ズームレベルが元の値に戻らず、デフォルトに
リセットされてしまう問題を修正します。
この修正により、メニューを開く前に設定されていたズームレベルが正しく復元されます。
(カメラ回転モードでのみ発生)
GIF
Before
https://i.imgur.com/zflqNlt.gif
After
https://i.imgur.com/V2mU5ar.gif
必要
Show Player In MenusSkyrim Special Edition Nexus, myztikrice - GosuTek. 4 Jan 2026. Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168734>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Interesting NPCs (3DNPC) Script Optimisation - barbasdialoguedetect Download ID:87245 Author:Blackread 2024-02-24 03:04 Version:2.1
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RATE: ★=154 G=2 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [NO-ESP]

Interesting NPCs (3DNPC) Script Optimisation - barbasdialoguedetect
Papyrus Profiler でパピルスの負荷をチェックしたところ、Interesting NPCs SE (3DNPC)(3DNPC)のスクリプトbarbasdialoguedetectに、かなり多くのOnUpdate呼び出しがあることに気がつきました。そのスクリプトを調べてみると、名前とは裏腹に実は同名の犬とは関係なく、プレイヤーが現在フォロワーではないNPCと対話中かどうかを検出する一般的なスクリプトであることがわかりました。どうやらこのスクリプトは、プレイヤーが対話中に3DNPCのフォロワーが話すのを防ぐために使用されているようです。
スクリプトは4秒ごとにプレイヤーの周りにいるNPCを探し、その中にプレイヤーと会話しているNPCがいるかどうかをチェックします。プレイヤーが対話中でない場合、かなりの数の関数が呼び出されることになります。5~10分間のテストでは、約1万4千回の関数呼び出しがあり、これは総関数呼び出しの11.2%にあたります。その結果は、このグラフで見ることができます。
SKSEの新しいパピルス関数のおかげで、OnUpdateサイクルをダイアログメニューを開いたり閉じたりするたびに発生するイベントに置き換えることができました。これと他の最適化ステップを組み合わせることで、関数呼び出しの数が劇的に減少し、この新しいフレームグラフでは0.0%まで減少し、実質的にゼロになっています。
もちろん、この変更には SKSE が必要であり、SKSE に依存しないオリジナルのMODには、この変更は含まれないことになります。しかし、SKSE を使用している人にとっては、これは改善されるはずです。
ver2.0から Rogue's Gallery を使用してさらに最適化を図ったようです。Rogue's Gallery を使用したくない場合は ver1.3.1 を使用してほしいとのことSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 24 Feb 2024. Interesting NPCs (3DNPC) Script Optimisation - barbasdialoguedetect. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87245>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rock Traps Trigger Fixes Download ID:81587 Author:lilebonymace 2024-06-19 02:02 Version:1.6
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RATE: ★=155 TAG: [山賊] [罠] [パインウォッチ] [ナイフポイント・リッジ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [FOMOD] [ニューゲーム推奨]

Rock Traps Trigger Fixes
パインウォッチとナイフポイント・リッジにある山賊の落石の罠に関するいくつかの不具合を修正します。
■必要:
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
パインウォッチ近くの落石の罠のある関所
・変更前、罠はトラップワイヤーなどが無く、山賊が発動させる構造であるはずなのに、山賊がすでに死んでいても、罠から離れていても、戦闘中でなくてもなぜか発動します。
・罠を発動させるために、塔の上で戦闘状態にある山賊が必要です。
・2つの仕掛けのうち1つは、プレイヤーによってのみ作動させることができるようにしました。
ナイフポイント・リッジ
・変更前、山賊が仕掛けのレバーの近くにいなくても、戦闘開始と同時に勝手に罠が発動します。
・罠の範囲に入った時に山賊が仕掛けレバーの近くにいなかった場合、すでに範囲から出ていても、山賊が仕掛けレバーに近づくと罠が発動するようにします。
・山賊だけでなく、他のNPCでも仕掛けレバーに近づくと罠が発動することがあります。
■下記MODとの互換パッチあり。導入時にFOMODメニューで選択。
・Falkreath Bandit's Downfall
・Pinewatch Pass Reclaimed
・Skyrim Realistic Conquering - Peak's Shade Tower and Pinewatch Checkpoint
■追いはぎ峡谷にいる山賊が通行料を要求する際の問題を修正
Robber's Gorge FixesSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 Jun 2024. Rock Traps Trigger Fixes. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81587>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC Permablock Download ID:106411 Author:Mithras666 2023-12-08 04:27 Version:1.0
-
RATE: ★=153 G=2 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [盾] [防御] [ESPFE]

Fix NPC Permablock
NPCの永久ブロックを防ぎます。
これはNPCが防御できる最大時間を変更するだけなので互換性は高いです。
3つのゲーム設定、fCombatBlockTimeMax/fCombatBlockTimeMid/fCombatBlockTimeMinを編集するシンプルなMOD。
それぞれ2/1.5/1秒に設定されます。(バニラ値は10000/8/4秒です)。
SSEEditでNPCのブロック保持のタイマーを調整できます。
■改良版
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化することでわかりにくくする
■類似MOD
NPC Infinite Block Fix …こちらは 5/2.5/1.5秒
■関連MOD
Game Settings Override espを使わない方法Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Fix NPC Permablock. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106411>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Twitching Plates Fix Download ID:64728 Author:AndrealphusVIII 2022-03-10 08:47 Version:1.1
-
RATE: ★=153 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [Havok] [食器] [ESPFE]

Twitching Plates Fix
宿屋や民家など、テーブルの上のお皿がピクピク動くのを修正するものです。
説明
宿屋や民家のテーブルの上の皿が、やたらとピクピク動くのが気になる。そこで、この修正プログラムでは、お皿がピクピクしないように、お皿の havok を無効化するようにしました。
これ以上でも以下でもありません。
互換性
プレートを編集するMODは競合するかもしれませんが、ほとんどのメッシュ / テクスチャの置き換えは問題ありません。
私の他のMOD、Andrealletius Exploit Fixes、すなわち Grabbing Mode Fix のためのパッチを含んでいます。
よくある質問
Q:ESPFEは?
A: はい、そうです。
Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:はい、動作するはずです。
Q:これは何のためにあるのですか?
A:このMODを作ったのは、痙攣に悩まされたからです。みんなからMODとしてリリースすることを提案されました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Mar 2022. Twitching Plates Fix. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64728>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Barstool Exit Animation Fix Download ID:144556 Author:Exalderan 2025-03-13 17:41 Version:1.00
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RATE: ★=153 G=1 TAG: [アニメーション] [バグフィックス] [リプレイス] [座る] [待機] [男女共用] [イマージョン] [Nemesis] [Pandora] [NO-ESP]

Barstool Exit Animation Fix
バースツール(酒場のカウンターの椅子)での「立ち上がる」動作のアニメーションを修正します。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
GIF
Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144556/144556-1741852372-1531943124.gif
After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/144556/144556-1741852518-980175819.gif
類似 MOD の Improved Barstool Exit Animation と比較して
Improved Barstool Exit Animation は
・カスタムアニメーションはより女性的なスタイルに傾いており、男性キャラクターにはそ
ぐわないと感じることがある。
・OAR のような外部 MOD と追加リソースが必要。
・アニメーションの最後に若干の引っかかりがある。
当 MOD は
・オリジナルのバニラアニメーションを使用。
・男性キャラクターでも女性キャラクターでもシームレスに動作。
・Nemesis 以外の余計な依存関係がなく、ゲームを軽量でクリーンに保ちます。
・回避策に頼ることなく、問題を根本から解決します。
※ 当 MOD と併用する為のパッチが、Improved Barstool Exit Animation 側で提供されています。Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 13 Mar 2025. Barstool Exit Animation Fix. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144556>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animals Report No Crime - SkyPatcher Download ID:108213 Author:Zzyxzz 2024-01-01 23:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=151 TAG: [犯罪] [通報] [動物] [バグフィックス] [パッチ] [イマージョン] [SkyPatcher]

Animals Report No Crime - SkyPatcher
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Jan 2024. Animals Report No Crime - SkyPatcher. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108213>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Go to bed Stuck in sneak Fix Download ID:187628 Author:konaherson2 2026-08-07 23:07 Version:0.2
-
RATE: ★=150 TAG: [バグフィックス] [修正] [隠密] [睡眠]

Go to bed Stuck in sneak Fix
■概要
隠密中にベッド/寝袋/棺を使用すると起床後も隠密状態から戻れなくなる不具合を修正
■内容/特徴
・プレイヤーへ専用Spellと簡易スクリプトを追加
・起床アニメーション終了時に操作状態をリセット
・隠密状態に固定される不具合を解消
・処理時に約1秒間だけ操作不能になる
■導入方法
・ゲームのルートフォルダへ配置して有効化
・Go to bed使用時は、このMODを後にロード
■必要条件
Go to bedSkyrim Special Edition Nexus, konaherson2. 7 Aug 2026. Go to bed Stuck in sneak Fix. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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