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- ☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed Download ID:57407 Author:AndrealletiusVIII 2026-01-29 07:13 Version:2.4.2
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [宿屋] [イマージョン] [バランス調整] [日本語化対応]

Inns Can Be Closed
宿屋が満室になる可能性を持たせます。
満室の場合、他の宿屋に移るか野外でのキャンプで対応して下さい。
■関連MOD
Inns Can Be Closed - Relationship Dialogue Overhaul (RDO) Patch RDOとの互換パッチSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 29 Jan 2026. Inns Can Be Closed. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57407>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magical Scaling Download ID:55550 Author:LazyClown 2021-09-14 05:09 Version:1
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RATE: ★=44 TAG: [魔法] [魔法強化] [能力・パーク] [バランス調整]

Magical Scaling
魔法スキルが+1上昇するごとに、威力を+1%向上させます。スキル100で威力2倍になります。
バニラ版と、Adamant - A Perk Overhaul用があります。
オプションに、スキル+1で威力+2%向上するバージョンもあります。
■類似MOD
Simply Balanced
魔法スキルカテゴリの「効果のスケーリング」を調整することでスキル値にあわせて威力/コスト/効果時間に補正がかけられます(プレイヤー限定)Skyrim Special Edition Nexus, LazyClown. 14 Sep 2021. Magical Scaling. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55550>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mage NPCs move Slower In Combat Download ID:49469 Author:oyvveg 2021-05-06 22:12 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [バランス調整] [移動速度] [ESPFE]

Mage NPCs move Slower In Combat
魔術師系NPCの戦闘中の移動速度を遅くします。さらに、後方への移動速度を遅くするオプションがあります。
PCの戦闘中移動速度を下げるMODを使用している人や、自分より速く走る魔術師を追いかけるのが面倒な人は、このMODが気に入るかもしれません。
対象レコードはMovement Typeの
NPC_Magic_MT [MOVT:00069CDB]
NPC_MagicCasting_MT [MOVT:00069CDC]
2レコードの編集のみ
※ Smilodon - Combat of Skyrim や Wildcat - Combat of Skyrim を使用している人はこのMODはいらないかもとのこと。
類似MOD
Casting Aiming Reloading Impede Movement 弓・弩・魔法が対象、SPIDで調整
Dodgeable Concentration Spells 集中呪文のみ(ドラゴンのブレスも含む)
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment その場に拘束Skyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 6 May 2021. Mage NPCs move Slower In Combat. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49469>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unblockable Download ID:41294 Author:Distar66 2020-10-11 21:22 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [バランス調整] [防御] [nemesis]

Unblockable
攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
三人称カメラ時のみ
筆者の環境ではifpvでの一人称カメラ時の動作を確認しました
導入にはnemesisエンジンが必須です
チェック項目は「Distar Unblockable(Big boy)」
esp無し、Nemesis用データのみ
※類似MOD
Disable Recoil
※関連記事
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… …dirty editsのあるNemesisデータについてSkyrim Special Edition Nexus, Distar66. 11 Oct 2020. Unblockable. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41294>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Summermyst - WACCF Patch Download ID:34547 Author:Sabrio204 2024-08-16 03:42 Version:1.4
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [パッチ] [バランス調整] [付呪追加] [WACCF] [日本語化対応]

Summermyst - WACCF Patch
新たな付呪効果を追加するSummermyst - Enchantments of Skyrim (v4対応)と、各種装備の調整と修正を図るWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesを併用時の互換性を取るパッチ。
効果を活かすにはWrye Bash - MOVEDによるBashed patch作成が必要です。
同様MOD
・Summermyst Bugfixes for WACCF
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sabrio204. 16 Aug 2024. Summermyst - WACCF Patch. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34547>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] zone magic Download ID:22318 Author:hugs 2022-09-24 23:31 Version:2.2.0
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [バランス調整] [ESL] [AE対応]

zone magic
ダンジョンにて遭遇する敵のレベルについて調整を可能にします。
バニラのような初進入時に固定することも、来訪毎に自キャラのレベルに同期させたり、範囲を定めてランダムにすることも可能です。
設定はMCMにて行います
ESLプラグインなので、ESP数を圧迫しません。
必須
SkyUI
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
競合MOD
Encounter Zones Unlocked SESkyrim Special Edition Nexus, hugs. 25 Sep 2022. zone magic. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:13807 Author:tjhm4 2022-12-17 06:42 Version:10.0.0
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RATE: ★=43 G=8 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [Hardcore] [イマージョン] [日本語化対応] [USSEP]

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。
Highlevel EnemiesやSkyrim Immersive Creaturesなどとの共存もNexus側の説明欄記載の方法で完全な互換性を持たせることが出来ます。
[必須MOD] Version:7.6.0 より必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
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例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です
上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
--------------------
この他にも銀製武器の補正や、各種MODに対する Patch 状況などが Description に詳しく記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。
zEDIT パッチ作成時おすすめ
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others #38も併せて参照のこと。
本が売られるようになるパッチ
Know Your Enemy - Books For Sale
LE版
[Skyrim]Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
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ご存知の方には余計だと思いますが、Patchってなんぞやと言う方や私のように英字のDescriptionを見るのがしんどいと言う方の為にPatchの作り方の部分だけを追記させて頂きます。邪魔なら削除して頂けますようお願い致します。
SSEEdit をダウンロード
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others をダウンロード
ダウンロードしたMODを\TES5Edit\Edit Scriptsに入れる
SSEEditで全てのMODを読み込む
左ベイン(左の枠)の任意の場所で右クリック
Apply Scriptを選び、上のzEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and othersを選択。
ファイル名を聞かれるのでDammy KNEなどの名前をつける
しばらくするとPatchができる
このMODをインストールします。
zEditをダウンロードしてインストールします。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
MO2なら歯車のアイコンからダウンロードしたフォルダの中のzEditを追加
zEditを起動します。
ゲームの種類をSkyrim SEにしてStartSesson
※選択窓の隣にある歯車から言語をJapaneseにします。
上で作成したPatchのみ選択してOK
自動的に必要なMODが選択されます。(どのMODを選択すればいいか分かっている場合のみ不要)
このMODも選択してください。
Discription:If you are not sure which esps need to be loaded see the guide here.
右上の立方体が3つ重なったアイコンをクリックし、Install ModuleをクリックしてこのMODが入っているフォルダを開き、インストールしたいものArmorかEnwmyを選ぶ。
次に右上のジグソーパズルのアイコンをクリック
左側の項目でオプションを指定できます。Effect intensityが難易度で0.5だとイージー、1だとノーマル、2だとハードとのこと。
設定し終わったらBuildボタンを押すとPatchができます。
- Build Allは使用しないでください。作成されるPatch同士でConflictします。ZEditを再起動してください。
閉じるとセーブするか聞かれるのでセーブします。
MO2ならESPがOverwriteにできるので翻訳します。
最後にDammy KNE(選択する為に作ったPatch)は削除
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・Spell Perk Item Distributor (SPID) 使用版
Know Your Enemy Redux
zEditによるパッチを作る必要がなくなったため、かなりお手軽になりました
・鎧への影響バージョン
Know Your Enemy Redux - Armors
関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 17 Dec 2022. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Light Attack Stamina Costs Download ID:170711 Author:Strife 2026-01-25 21:23 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [スタミナ] [スタミナ消費] [戦闘] [攻撃] [バランス調整]

Simple Light Attack Stamina Costs
■概要
シンプルな通常攻撃スタミナ消費
■特徴
・スクリプトなし
・パッチ不要
・バグなし
・素手戦闘と二刀流にも完全対応
・通常攻撃のスタミナ消費は能力(パーク)の影響を受ける設計になってて、
作者が作成した全ての能力オーバーホールにも標準対応
■スタミナ消費量
・両手剣:30
・両手斧/両手メイス:35
・ダガー:12
・片手剣:14
・片手斧:16
・素手:10
・片手メイス:18
・防御(ブロック)消費:10
■カスタマイズについて
.toml ファイルを編集するだけで、気に入らない数値は簡単に変更/削除可能Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 25 Jan 2026. Simple Light Attack Stamina Costs. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170711>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Volendrung Rework Download ID:139410 Author:PLSET 2025-08-01 12:51 Version:1.03
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RATE: ★=43 TAG: [武器] [デイドラ] [マラキャス] [ヴォレンドラング] [アーティファクト] [バランス調整]

Volendrung Rework
ヴォレンドラングをただの鉄の塊ではなく、真に強力なアーティファクトに仕上げました
ヴォレンドラングを装備すると、自動的に3つのスキルが付与されます
■主な変更点(第一段階)
・アイテムの価値が上昇
・武器の重量が大幅に増加
・ダメージがわずかに増加
・よろめき効果が強化
・付呪のチャージ量が 10,000 ポイントに増加
■主な変更点(第二段階)
・アイテムの価値がさらに上昇
・ダメージ値がさらに増加
・武器素材が「黒檀」に変更
・付呪チャージが不要に
■付呪の変更点
・ヴォレンドラングは異常に重いため、装備中はスタミナ回復速度が上昇するが、
攻撃のたびにスタミナを10%消費する
ただし、攻撃がヒットするたびに「両手武器の攻撃力」が10秒間強化される
・パワーアタックでは敵のスタミナを50ポイント吸収し、一定の確率で
「ヴォレンドラングの渦(Volendrung's Whirlpool)」効果が発動
・敵を謎の力で吹き飛ばしダメージを与える
・吹き飛ばされた敵は短時間スタン状態になる
■新しいスキル(※パッシブ効果タイプ)
●ヴォレンドラングの怒り(Volendrung's Rage)
⇒ヴォレンドラングの怒りに共鳴し、次の効果を得ます
・《ヴォレンドラングの渦》を発動させる確率が上昇
・クリティカル率が20%上昇
・移動速度が50%上昇
・スタミナの回復速度が大幅に上昇
・スタミナが200ポイント増加
・効果時間:20秒間
・効果終了後、スタミナ回復速度が200%低下(つまり極端に遅くなる)
・デバフ効果時間:20秒間
・クールダウン:200秒
●ヴォレンドラングの《大地断裂》(Volendrung's Earthshatter)
⇒ヴォレンドラングのパワーアタックが強化され、以下の効果を得ます
・各パワーアタックのたびに直線状の地震が発生
・地震に触れた敵は50ダメージを受け、よろめき状態になる
・地震のダメージは両手武器スキルのレベルに応じて増加
・効果時間:20秒間
・クールダウン:150秒
●ヴォレンドラングの《地鳴り》(Volendrung's Earthshaker)
⇒ヴォレンドラングのパワーアタックがさらに強化され、以下の効果を得ます
・各パワーアタックで地面を揺るがす衝撃を発生させる
・衝撃を受けた敵に100ダメージを与え、吹き飛ばして転倒させる
・吹き飛ばされた敵は移動速度が50%低下し、その効果は10秒間持続
・地面の揺れによるダメージは両手武器スキルのレベルに応じて増加
・効果時間:20秒間
・クールダウン:150秒
Precision - Accurate Melee Collisionsを使用してる場合
この武器には専用のウェポントレイル(軌跡エフェクト)が表示されます
■互換性
・ヴォレンドラングのレコードを変更する他のMODとは互換性なし
・ただし、他のアーティファクト(遺物)をオーバーホールするMODとは互換性あり
→このMODをそれらの後に読み込めばOK!
■途中導入について
・ゲーム途中からの導入が可能
・セーブデータに影響しにくい安全なアップデート設計
必要条件
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, PLSET. 1 Aug 2025. Volendrung Rework. 18 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139410>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CC Crossbows and Bolts - Tweaks and Enhancements Download ID:120005 Author:AndrealphusVIII 2025-04-23 02:57 Version:1.3
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [武器] [クロスボウ] [CC] [CreationClub] [クエスト追加] [バランス調整] [ロアフレンドリー] [ESPFE] [日本語化対応]

CC Crossbows and Bolts - Tweaks and Enhancements
Creation Club のクロスボウとボルトに関するいくつかの問題に対処します。
必要:
Rare Curios [ccbgssse037-curios.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Rare_…)
Elite Crossbows [ccbgssse043-crosselv.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Elite…)
Expanded Crossbow Pack [ccffbsse002-crossbowpack.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Expan…)
新しいクロスボウやボルトを追加する Creation Club の作品がいくつかありますが、どれも適切に統合されておらず、隠されたクロスボウの設計図を探すというソリーヌ(ドーンガード)のクエスト「太古の技術」が実際には役に立たなくなります。
Rare Curios: ドーンガードに参加することで入手または作成できる新しいボルトを追加しますが、「太古の技術」の完了は必要ありません。
Elite Crossbows: 2 つの新しいタイプのクロスボウと、吸血鬼ハンターに関係するショートカット クエストを追加します。しかし、繰り返しになりますが、「太古の技術」を完了する必要はありませんが、この創造のクロスボウは実際にはドーンガードのクロスボウよりも優れています。
Expanded Crossbow Pack: これは最も多くのクロスボウを追加しますが、統合は最悪です。すべての新しいクロスボウは、レベル 1 のソリチュード フレッチャーから入手できます。これらはドーンガードのものよりもはるかに優れており、「太古の技術」をする理由はまったくありません。
これらに対処するために次の変更を加えました。
・新しいクロスボウとボルトは、ゲーム開始時から世界中で入手できなくなり、作成できなくなります。
・クエスト「太古の技術」をすべて完了すると、配達員が Elite Crossbows(「忘れられたクロスボウ」に名前を変更しました)からのクエストを開始する手紙を渡します。
・吸血鬼ハンターの隠れ家は、これらの変更を反映して少し改装されました。中には設計図があり、ソリーヌに渡すことができます。
・隠れ家には、ドーンガードの多くの重要な場所にフラグ付きのマップも用意されており、さらに没入感が高まります。
・ソリーヌに持っていくと、新しいボルトとクロスボウを作成し(対応する鍛冶要件を満たしている場合)、ソリーヌとガンマーから購入できるようになります(これをトリガーするにはインベントリのリセットが必要になる場合があります)。
・ドーンガードのクエスト「同類の判断」も完了し、数日が経過すると、ソリーヌが手紙を送ってきます。手紙には、ソリーヌが設計図のコピーをスカイリムのいくつかの勢力に販売したことが記載されています。そのため、クロスボウは厳しいNPCによって使用され、フレッチャーや鍛冶屋によって販売されます。
ただし、強化クロスボウと爆発ボルトはドーンガード専用のままであり、世界には表示されません。
以下の MOD 用のパッチあり
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Rare Curios - Bolts Expanded
Spell Perk Item Distributor (SPID) と SkyPatcher
類似 MOD
Thwack - Crossbow Collection Reworked
Kachunk - Creation Club Crossbow Distribution2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 23 Apr 2025. CC Crossbows and Bolts - Tweaks and Enhancements. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120005>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No fall damage for NPCs Download ID:103554 Author:EvilFetcher 2024-06-29 23:16 Version:1.0
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RATE: ★=43 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [落下ダメージ] [バグフィックス] [espfe] [SPID]

No fall damage for NPCs
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用してゲーム内のすべての NPC の落下ダメージを無効にします。
NPCが空高くスポーンし、その後死亡することがあるバグを防ぎます。
■類似MOD
-Conditional Fall Damage for NPCs
非戦闘中のみNPCの落下ダメージ無効効果が適応されます、
戦闘中は無効になるため吹き飛ばしによる転落死狙い可能
-No Fall Damage For NPCs - SkyPatcher
SkyPatcher版
デフォルトでは戦闘中も落下ダメージ無効だがiniを編集すれば切り替え可能
-No Fall Damage Enchantment
落下ダメージ無効のエンチャントがついたスチールプレートの鎧を追加Skyrim Special Edition Nexus, EvilFetcher. 30 Jun 2024. No fall damage for NPCs. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Undying Undead Download ID:92894 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 18:55 Version:2.1.3
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [アンデッド] [FOMOD] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]

More Undying Undead
アンデッドは倒される時、火や回復魔法、銀のような物質で殺さない限り復活します。
FOMOD でインストール時にスケルトン、スプリガンを対象にするか選べます。
MCM で殺害有効方法設定可能。
ESPFE。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID) または Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
VR 版で動作させる場合は Skyrim VR ESL Support を使用すること
推奨
Scrambled Bugs または Poached Bugs VR
(Perk Entry Points の Apply Multiple Spells を有効にする)
powerofthree's Papyrus Extender または Papyrus Extender VR
(回復呪文オプション使用時)
このMODは、アンデッドの敵をいくつかの(設定可能な)方法で殺さない限り生き返らせます。
アンデッドを永久に殺す方法のオプションは以下の通り:
・炎の呪文と付呪
・聖者の息吹(Turn Undead)のような悪霊退散タイプの呪文と付呪
・分解と首切り
・銀の武器
・ドーンガードの武器
・デイドラの武器(デフォルトではオフ)
・ドラゴンの骨の武器(デフォルトではオフ)
・魔力の武器(デフォルトではオフ)
・MODによる太陽の呪文を含む、毒以外の回復効果(デフォルトではオフ)
・ウェアウルフとして、あるいはナミラの指輪を使用して死体を食べる(デフォルトはオフ)
・死体にニンニクを置く(デフォルトではオフ)
そうでなければ、アンデッドは殺されてしばらくすると生き返ります。 もしあなたが死体に近づきすぎたり、死体を直視していたりすると、死体はあなたが動くか目をそらすまで復活を待つことになります。
Scrambled Bugs は必須ではないが、このMODをインストールし、Perk Entry Points をオンにすること:
Apply Multiple Spells は、このMODのシルバー/ドーンガード/その他武器オプションと、Apply Combat Hit Spell エントリーポイントを使用する他のMODとのコンフリクトを防ぐために強く推奨される。 また、MCMには互換モードオプションがあり、Scrambled Bugs を使わないのであれば、若干効率の悪い実装に変更されるが、よりうまく動作するかもしれない。
また、Reanimate Skeletons のような、スケルトンを生き返らせるMODも必要かもしれません。 そうしないとこのMODでは生き返らないかもしれません。
SkeletonRace "Skeleton" [RACE:000B7998]
KWDA - Keywords (Sorted)
MagicNoReanimate [KYWD:0006F6FB] -> Remove
注:上記の処理をした場合、スケルトンを倒すとスケルトンがラグドールしてアクティベートできなくなる可能性があります
類似 MOD
Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Truly Undead - Reborn SE
Elemental Destruction Effects and Reanimation(アンデッドの復活あり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. More Undying Undead. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Andrealletius' Exploit Fixes Download ID:46753 Author:AndrealletiusVIII 2026-07-29 07:36 Version:1.2.23
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RATE: ★=43 TAG: [イマージョン] [バランス調整]

Andrealletius' Exploit Fixes
細々した調整のコンピレーションハブ。
バグフィックスや「常識的に考えてできなさそうなこと」の禁止化などが主。
イマージョン系の改造を探している人は必見かもしれない
Dontread ElderScrall等、いくつかはUSMP等の大型の改善に含まれている。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■元MOD
Andrealletius' Harder QuestsSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 29 Jul 2026. Andrealletius' Exploit Fixes. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46753>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadlier Giant Enemies Download ID:168730 Author:finix 2026-05-29 23:25 Version:3.0
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RATE: ★=42 TAG: [巨人] [クリーチャー] [敵追加] [敵強化] [バランス調整]

Deadlier Giant Enemies
■概要
スカイリムの象徴の一つである巨人達に相応しい存在感と緊張感のある戦闘の場を提供
■特徴
・巨人&フロスト・ジャイアントは麻痺無効
・基本体力を +500 増加
・巨人の与ダメージが50%増加
・ダメージ増加は 武器レコード側で処理
→ 巨人系NPC自体は編集なし
→ 競合を最小限に抑えて、他MODとの互換性もよし
■新要素:デッドリー・フロスト・ジャイアント
・より凶悪な新フロスト・ジャイアント亜種を追加
・通常の巨人のレベルドリストに追加
・ドーンガードのフロスト・ジャイアントより50%高い与ダメージ(専用Perkで処理)
・体力&スタミナを強化
・巨人が出現する場所で25%の確率でスポーン(LvlGiant を使用するスポーン全てが対象)
■互換性
以下のMOD用パッチあり
・Frost Giant Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''karstaag'')
・Grahls and Frost Giants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Giant Club Variety- Mihail Weapons and Shields (SE-AE version)
・New Creature Animation - GiantSkyrim Special Edition Nexus, finix. 30 May 2026. Deadlier Giant Enemies. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168730>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 01:54 Version:1.3
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [矢] [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー] [兎]

Skyrim Arrow Overhaul
スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。
・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません
・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。
・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。
・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。
・スキル能力(パーク)のオーバーホール
弓術のスキルツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のような能力はありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。
・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。
2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。
3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。
4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…
5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2026-06-08 21:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]

Requiem - Noxcrab's Tweaks
Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。
◆概要
・Alchemy Redone
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。
◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 8 Jun 2026. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Great Immersion Overhaul (SSE) Download ID:8826 Author:Simtar123 2025-08-04 02:06 Version:0.7
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [種族特性] [戦闘] [隠密] [負傷]

The Great Immersion Overhaul (SSE)
グレートイマージョンオーバーホール(TGIO)は、より面白く、エキサイティングで、没入感があり、挑戦的で、現実的で、伝承に優しく、バランスの取れたスカイリム体験を目的とする、大規模なゲームプレイオーバーホールとの事。
前提条件になるMODはないですが、5つのESPプラグインを要し、戦闘、経済、生産や生活面等などかなりの広範囲に渡っての調整が成されています。
詳細はDescriptionで御確認下さい。
難易度レジェンダリーでのニューゲーム推奨。
【概要】
・作り直されたスタミナ/体力システム、回避能力、負傷システムを備えた、致命的で激しくペースの速い戦闘システム
戦闘をマスターするには、スキルとタイミングが必要
・作り直された経済システム。金を非常に重要なものにする現実的な価格
・高速移動が無効になったため、移動には馬や馬車にお金を使う必要あり
・作り直されたクラフトシステム。金属を鍛冶するために鍛冶屋のハンマーを購入する必要があり、作ったものから金を作ることも可能
・ロアフレンドリーな新しい種族ステータス、能力、パワーは、各種族を際立たせ、ユニークに感じさせる
・リアルな所持重量。必要なものだけを持ち歩く必要あり
・戦利品がリニューアル。無意識に全てを拾うのではなく、拾うために最も価値のあるアイテムを探すことができる
・隠密システムを作り直し、敵のAIを進化。プレイヤーを慎重に、広範囲を捜索するようになり、隠密をやりがいのある楽しいものへ
・レベルの深みを追加し、よりロールプレイを際立たせることを可能にする新しいスキルツリー
・全体的な没入感、バランス、リアリズムを向上させる大量の小さな変更
互換性
バニラの「サバイバルモード」は機能しなくなりますSkyrim Special Edition Nexus, Simtar123. 4 Aug 2025. The Great Immersion Overhaul (SSE). 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8826>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 16:04 Version:1.05
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [戦闘スタイル] [日本語化対応]

SE - Intense Combat Experience
戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。
■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。
実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。
類似MOD
Combat Evolved
通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要
LE版[Skyrim]Intense Combat ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traps - Interactive Craftable and Moveable Download ID:133446 Author:Destructor36 2026-07-09 07:28 Version:5.5
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [罠] [罠解除] [SUMMER] [日本語化対応]

Traps - Interactive Craftable and Moveable
トラップを拾う、細工する、配置する、敵を減速させる、転倒させる、操作する、爆破、が出来ます。
必須mod
SKSE64
SkyUI
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
・トラップはダンジョンやその他の場所で拾うことができ、インベントリからドロップすることで配置される。
・トラップは商人で購入したり、盗賊の戦利品として見つけたり、鋼鉄鍛冶パークでクラフトすることができる。
・トリップワイヤーは走り抜けたアクターを転倒させます。
・ベア・トラップは足を踏み入れたアクターにダメージを与え、短時間動きを鈍らせます(設定可能)。
・ダンジョンにある吊るされた油壷は壊れる前に掴んだり、粘土で作ったりして、狂乱、鎮静、恐怖、麻痺、毒ガスなどの効果を持つ爆発性のオイルやガスを注入することができる。ダンジョンにある壺の底からはオイルが漏れ出し、発火させることができる。
・圧力板は、狂乱、麻痺、毒ガス、元素爆発などの攻撃特性を持つ地雷に変えることができる。爆発した圧力板は、踏んだアクターを倒したりもするので、群衆コントロールや狭い通路での強力なツールになる。トリガーを踏み外すと爆発するので、踏み外す前に抵抗のポーションやテレポート呪文を探せば、生きて脱出するチャンスがある。
・ライトフット・パークを持つアクターは、ほとんどのトラップを発動しない。
・罠にかかったアクターは、視界内にいる場合、罠を仕掛けた人物に対して敵対的になります。
・拾えない罠も含め、 すべての罠はより致命的になる。レベルに応じてダメージが調整されるのではなく、どのレベルでも最大ダメージが適用されるため、ゲーム序盤で威力を発揮します。
・ベアトラップ、スパイク、スイングブレードなどの鋭利な罠は、病気を引き起こす可能性が高くなります (ほとんどの場合、0 ~ 5% から 15 ~ 20% に増加)。
・トラップは 音を発生するようになり、敵はそれを調べるようになります。
互換性について
・サバイバル モード:
トラップが新しい病気を引き起こすことを許可するサバイバル モードによる変更を上書きします。 それ以外はサバイバル モードと互換性があり、安全に使用できます。
・予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 9 Jul 2026. Traps - Interactive Craftable and Moveable. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133446>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:131895 Author:venjhammetxSimon Magusxww13 2026-07-03 03:52 Version:1.0
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RATE: ★=41 TAG: [パッチ] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [Arena] [ダンジョン] [venjhammet]

Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul
Hammet's Dungeon Pack 1 SE、Land of Vominheim SEなどといったvenjhammet氏のMod各種にArena - An Encounter Zone Overhaulのエンカウンターゾーンを適用させるMod。
同氏のModにはスタンドアロン版を含め全て対応していますSkyrim Special Edition Nexus, venjhammetxSimon Magusxww13. 3 Jul 2026. Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131895>.[コメントを書く] -
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