バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]

Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [アイテム - プレイヤー] Antiquary - Enhanced Artifacts Download ID:44413 Author:ElectricSparx 2023-08-03 15:20 Version:2.3.2
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [アーティファクト] [ユニークアイテム] [仮面] [デイドラ] [バランス調整] [EnairimVplus] [日本語化対応]

Antiquary - Enhanced Artifacts
アーティファクトのオーバーホール。
バニラの退屈で力不足なアーティファクトを、本来あるべき伝説の遺物に変更します。
■効果 …更新ごとに効果が大きく変更されてるので内容が古い可能性があります
[1]ドラゴンプリーストの仮面
-ヘブノラーク
近接攻撃のダメージが25%増加
パワーアタックの消費スタミナが25%減少
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-クロシス
毒の効果が50%アップ
毒の効果を受けている間は、体力/マジカ/スタミナの回復力が200%増加します。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-モロケイ
呪文と付呪のコストが10%減少します。
マジカの回復速度が100%速くなります。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-ナークリーン
呪文と付呪の効果が10%アップします。
15%の確率で被弾した呪文のマジカを吸収しますが、マジカの再生速度が200%低下します。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-オタール
全ての物理・魔法ダメージの20%を吸収します。
毒や病気に耐性。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-ラーゴット
体力が低下するほど、より多くの近接・魔法ダメージを与える。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-ヴォクン
着用者に消音効果。
スニークアタックのダメージが25%増加します。
幻惑系の魔法の消費コストが25%減り、効果も25%アップします。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-ヴォルサング
召喚の魔法コストが25%減少し、効果も25%アップします。
価格が30%向上し、威圧が成功しやすくなります。
シャウトのクールダウンが10%減少します。
-コナヒリク
着用者の体力/マジカ/スタミナを50ポイントアップ。
体力/マジカ/スタミナの回復速度が100%速くなります。
シャウトのクールダウンが20%減少する。
※以下の強力なアビリティを付与する。
(1)コンジュール・ドラゴン・プリースト
60秒間、ドラゴンプリーストの幻影を召喚する。
(2)リジュビネーション
15秒間、毎秒15ポイントの回復を行う。
(3)Flames of Fury(怒りの炎)
術者を中心とした炎のような爆発で100ポイントのダメージを与える。
近い対象にはより大きなダメージを与える。
60秒間、10ポイントのダメージを与える炎のマントを付与する。炎上している対象には追加ダメージを与える。
-アージダル
炎耐性を50%強化する。
火属性の呪文やエンチャントの効果が25%アップする。
シャウトのクールダウンが15%減少します。
-ドゥカーン
氷の耐性を50%強化します。
氷属性の呪文やエンチャントの効果が25%アップします。
シャウトのクールダウンが15%減少します。
-ザークリソス
雷耐性を50%強化します。
雷系の呪文やエンチャントの効果が25%アップします。
シャウトのクールダウンが15%減少します。
[2]ミラーク装備
-ミラークの仮面
ミラーク
装着者のマジカを50ポイントアップ。
シャウトのクールダウンが20%減少します。
-ミラークのローブ
呪文や付呪のコストが25%減少します。
マジカの回復速度が150%速くなります。
15%の確率で被弾した呪文のマジカを吸収することができます。
攻撃を受けた際、一定の確率で触手の爆発を起こすようになります。
-ミラークの手袋
近接攻撃と破壊魔法ののダメージが25%増加します。
着用者の体力とスタミナを25ポイント増加する。
ミラークのローブに5%の呪文吸収を追加します。
-ミラークのブーツ
魔法耐性が25%強化されます。
着用者の体力とスタミナを25ポイント増加します。
ミラークのローブに5%の呪文吸収を追加します。
-ミラークの剣
体力/マジカ/スタミナを25ポイント吸収する。
殺害された犠牲者を魂縛し、吸収した魂の一部で自身を充電する。
-ミラークの杖
毒やよろめきを与える触手を地面に撒き散らす。
[3]アークメイジ装備
-アークメイジズ・フード
着用者のマジカを100ポイント増加します。
アークメイジのローブに5%の呪文効果とコスト削減効果を追加します。
防御力25の魔法防御を付与する。
-アークメイジのローブ
呪文の効果が15%向上し、コストが15%減少します。
防御力25の魔法防御力を得ることができます。
-アークメイジのグローブ
魔力の回復速度が200%向上します。
アークメイジのローブに5%の呪文効果とコスト削減効果を追加します。
防御力25の魔法防御を付与する。
-アークメイジのブーツ
すべての魔法に対して20%の耐性を持つようになります。
アークメイジのローブに5%の呪文効果とコスト削減効果を追加します。
防御力25の魔法防御を付与する。
[4]デイドラアーティファクト
-モラグ・バルのメイス
対象者のマジカとスタミナを25ポイント吸収する。
プレイヤーが吸血鬼の場合、体力も25ポイント吸収します。
殺害された犠牲者を魂縛し、吸収した魂の一部で自身を充電する。
-悪夢の髑髏
夢で満たされているときは50ポイント、
そうでないときは20ポイントの体力を吸収する。
-救世主の皮鎧
全ての魔法への25%の耐性
100%の毒ダメージの耐性を持つ。
-ヴォレンドラング
100ポイントのスタミナを吸収し、クリティカルダメージが3倍になるが、非常に遅い攻撃となる。
-ドーンブレイカー
20ポイントの火属性ダメージ、アンデッドに20ポイントの追加太陽ダメージを与える。
メリディアの光の効果をまだ調達できます。
基本ダメージが14に増えました。
-黒檀の鎖帷子
防御力+50、魔法耐性が20%、火耐性が75%アップ
-悔恨の斧
銀素材になります。
バニラよりダメージが2倍にアップ
-スペルブレイカー
50%呪文を吸収する魔力の盾(50%の確率で呪文吸収?)
-クラヴィカス・ヴァイルの仮面
説得・威嚇の効果 は成功する確率が上がり、取引の価格も30%ほど改善します。
※以下は理由があってバニラのままです。
アズラ/黒の星、サングインのバラ、ワバジャック、メリエーンズのカミソリ
ナミラの指輪、ハーシーンの指輪、黒檀の剣、オグマ・インフィニウム
[5]その他
-学者のサークレット
呪文の詠唱コストが10%ダウンします。
シャリドールの古代魔法は、物理的・魔法的な被害から着用者を守ります。
-ゴールドールのアミュレット
着用者の体力/マジカ/スタミナを50ポイント増加。
体力/マジカ/スタミナの回復速度が50%速くなります。
-死霊術のアミュレット
呪文の詠唱コストが30%減り、効果時間が30%長くなります。
着用者のマジカを50ポイント強化します。
プレートアーマーのように身を守ります。
体力とスタミナが50ポイント減少します。
体力とスタミナの回復率が100%遅くなります。
被弾した呪文のマジカを10%の確率で吸収する。
-ハルコンの剣
対象者のマジカとスタミナを25ポイント吸収する。
プレイヤーがヴァンパイアの場合体力も25ポイント吸収する。
殺害された犠牲者を魂縛し、吸収した魂の一部で自身を充電する。
-ジリクの杖
機能的にはバニラと同じだが、モデルとスキルをDestruction Staffに変更し、
付呪をStaveをスケールさせるMODに合わせて変更した。
-ゴーストブレイド
10ポイントの耐えられないダメージを与え、
3秒以内に死んだターゲットを魂縛する。
[6]コナヒリクの防具一式(本MODで追加)
-コナヒリクのローブ
シャウトの効果が2倍になり、持続時間も2倍になる。
着用者の体力を+100アップ
体力の治癒速度を100%アップ
-コナヒリクのガントレット
武器や破壊呪文のダメージが50%増加します。
マジカを+100アップ、
マジカの治癒速度を100%アップ
-コナヒリクのグリーヴ
魔法への耐性が25%強化されます。
スタミナを100増加
スタミナの治癒速度を100%アップ
※失われたRevakheimの寺院への旅、そして残りのコナヒリクの装身具を手に入れましょう。
ミラークの防具に適切な効果を与え、すべてのドラゴンプリーストのセットにフレーバーテキストを追加しました
(ヴァーロックを除いて、彼の装備にフレーバーテキストが必要だとは思いませんでした)
コナヒリクセットのライトアーマー版もこの変更の影響を受けており、マスクには適切なライトアーマーのKeywordが付いています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ElectricSparx. 3 Aug 2023. Antiquary - Enhanced Artifacts. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44413>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Great Immersion Overhaul (SSE) Download ID:8826 Author:Simtar123 2025-08-04 02:06 Version:0.7
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [種族特性] [戦闘] [隠密] [負傷]

The Great Immersion Overhaul (SSE)
グレートイマージョンオーバーホール(TGIO)は、より面白く、エキサイティングで、没入感があり、挑戦的で、現実的で、伝承に優しく、バランスの取れたスカイリム体験を目的とする、大規模なゲームプレイオーバーホールとの事。
前提条件になるMODはないですが、5つのESPプラグインを要し、戦闘、経済、生産や生活面等などかなりの広範囲に渡っての調整が成されています。
詳細はDescriptionで御確認下さい。
難易度レジェンダリーでのニューゲーム推奨。
【概要】
・作り直されたスタミナ/体力システム、回避能力、負傷システムを備えた、致命的で激しくペースの速い戦闘システム
戦闘をマスターするには、スキルとタイミングが必要
・作り直された経済システム。金を非常に重要なものにする現実的な価格
・高速移動が無効になったため、移動には馬や馬車にお金を使う必要あり
・作り直されたクラフトシステム。金属を鍛冶するために鍛冶屋のハンマーを購入する必要があり、作ったものから金を作ることも可能
・ロアフレンドリーな新しい種族ステータス、能力、パワーは、各種族を際立たせ、ユニークに感じさせる
・リアルな所持重量。必要なものだけを持ち歩く必要あり
・戦利品がリニューアル。無意識に全てを拾うのではなく、拾うために最も価値のあるアイテムを探すことができる
・隠密システムを作り直し、敵のAIを進化。プレイヤーを慎重に、広範囲を捜索するようになり、隠密をやりがいのある楽しいものへ
・レベルの深みを追加し、よりロールプレイを際立たせることを可能にする新しいスキルツリー
・全体的な没入感、バランス、リアリズムを向上させる大量の小さな変更
互換性
バニラの「サバイバルモード」は機能しなくなりますSkyrim Special Edition Nexus, Simtar123. 4 Aug 2025. The Great Immersion Overhaul (SSE). 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8826>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Storm Call Shout Overhaul Download ID:179244 Author:dickman290 2026-05-06 05:28 Version:1.2
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RATE: ★=37 TAG: [シャウト] [ストームコール] [バランス調整]

Storm Call Shout Overhaul
■概要
シャウト「ストームコール」を大幅強化&再設計するオーバーホール
■主な変更点
・敵対NPCのみターゲット
・ストームがプレイヤーに追従
・広範囲サーチ
・バニラ:約100〜150
・MOD :約1500
・自動ターゲット切替
・敵が死ぬ/範囲外に出る/敵対じゃなくなる
⇒即次の敵にロックオン
・落雷頻度アップ
・雷の密度&速度が大幅増加
・ダメージ強化
・新ダメージ:30 / 60 / 120
・見た目の改善
・射程:6000 → 10000
・見えないのに当たる問題改善
■技術的な変更
・スクリプトを丸ごと差し替え
・隠し発射ポイントを動的に移動
・プレイヤーや敵に合わせて位置調整
・バニラ天候(嵐の見た目)はそのまま維持
■互換性
・競合する可能性あり
・ストームコール変更MOD
・シャウト改変MOD
・該当スクリプト・エフェクト変更MOD
使うならロード順 or xEdit調整必要Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 6 May 2026. Storm Call Shout Overhaul. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179244>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] ELLE - Wayfarer Navi - My patches SE by Xtudo Download ID:170836 Author:Author Ellxe - My patches by Xtudo 2026-03-23 19:53 Version:1.2
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RATE: ★=37 TAG: [装備] [防具] [バランス調整] [最適化] [リテクスチャ] [ハイヒール] [パッチ] [サバイバルモード] [ELLE]

ELLE - Wayfarer Navi - My patches SE by Xtudo
■概要
Ellxe氏制作の美しい防具MOD向けに作成した、各種パッチ&調整MOD
4K/2K/1Kの最適化テクスチャに加え、ヒール音パッチやENB Dynamic Cubemaps対応パッチ、
各種修正/微調整を含んでいます
■■ 主な調整内容
・[ELLE] Wayfarer Navi.esp を置き換え
※途中導入・更新しても、すでに作成した装備は失われません
・非防具(衣服)バージョンを追加
・防具扱いによるパーク不具合を防ぐため、装備を衣服扱いに変更
・マント装備時、アミュレットを非表示
・メイン防具にWeapon Adjust 値を追加
・防具アイテムに不足していた ArmorMaterial キーワードを追加
・サバイバルモード対応(Warm キーワード追加)
・価格/防御値/クラフトレシピを調整
・ESPを上書きしなければ、他の体型MODとも互換あり
・UBEパッチを最新版に更新
→ [ELLE] Wayfarer Navi UBE patch.esp を置き換え
■オプションファイル
・4K(オリジナルサイズ)/2K/1K 最適化テクスチャ
・ヒール音パッチ
・ENB Dynamic Cubemaps 対応パッチ
※必ず 一番最後にインストール してください
必要条件
ELLE - Wayfarer Navi
併用推奨
Heels Sound - 2025 Edition オプションSkyrim Special Edition Nexus, Author Ellxe - My patches by Xtudo. 23 Mar 2026. ELLE - Wayfarer Navi - My patches SE by Xtudo. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170836>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Magicka based charge time Download ID:166498 Author:RTobiWanKenobi 2025-12-08 00:36 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [DMMF] [SKSE] [詠唱] [速度変更] [マジカ] [バランス調整]

Magicka based charge time
■概要
マジカの残量で詠唱速度が変わるリアル魔法
■特徴
・マジカが100を切ると詠唱が遅くなる
・足りないほど10マジカごとに +10% 詠唱時間アップ
→ 0 付近とかもう途轍もなく遅い
・プレイヤーも NPC も対象
→ 敵の魔力切れも見破れる
・UI非表示縛りやる人には救世主
■没入RP例
・“魔導士は計算して動け”…残MPバレると死
・ダークソウルみたいな緊張感
・敵の詠唱遅なった瞬間突撃→キル
■相性良いMOD
・Visible Exhaustion
⇒スタミナ:バテたら見た目で分かる
・Sanguine Symphony
⇒体力(敵側):血しぶき増えて弱り具合丸見え
・Low Health Low Speed
・Low health Blur only
⇒体力(自分/全体):HP減ると動きが鈍る / 視界がブレる
・Better Heartbeats
⇒心音演出:瀕死ドキドキ演出
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 8 Dec 2025. Magicka based charge time. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166498>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Missives Experience Patches Download ID:156087 Author:Enojitothebrave 2025-11-18 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [クエスト] [パッチ] [経験値] [バランス調整] [Missives] [Experience]

Missives Experience Patches
MissivesとExperience併用時の不公平さを解消するために、いくつかのクエストのタイプを変更
要はMissivesのクエストタイプを調整して、Experienceで得られる経験値報酬に差をつけます
クエストタイプを変更することでどんな影響が出るかは、自分の Experience.ini の設定次第
参考までに以下は作者のExperience.ini設定
■Miscellaneous([目的:6XP])
・素材集め・収集系のクエスト全部
・あと「近場への配達(同一ホールド内)」系もここに分類
■Thieves' Guild([13XP])
・荒野からの回収
・小型の討伐系(だいたい動物だけど、たまにトロール)
・中距離の配達(首都まで歩くの前提、ちょい大変だけど馬車でショートカットも可能)
・逃亡者や盗賊を追跡(見つけられれば、だいたい弓の隠密攻撃で簡単に倒せる)
■Side Quest([18XP])
・山賊討伐
・遠距離の配達
・隠れ家からの回収(山賊が多め)
・吸血鬼追跡(導入MODによって難易度変わるけど基本は屋外に一人なので先制取れる)
■Mages' Guild([28XP])
・フォースウォーン討伐
・遺跡からの回収
(山賊だけかもしれないし、ドラウグルや魔術師とかもっとヤバい相手の場合もある)
※MODによって難易度変わるとこ!
■Companion Quests([33XP])
・巨人かドラゴンの討伐(Missivesの中では最難関)
【注意点】
作者がパッチでいじってるのはクエストのレコードだけだから、
他にその部分を編集してないMODとは全部互換性あり
もし干渉あるMODあっても、簡単に自分でパッチ当てれる範囲だと思います
それに、Missivesのクエストが「雑多(Misc)」じゃなくなると、
ジャーナルの左側に表示されるようになるし、キャラクター記録にも
それぞれのカテゴリとしてカウントされます
ギルド関連のクエストとの干渉は特に見つかってないから、問題ないと思われる
必要条件
Missives
Missives - Worldspace Additions
ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Enojitothebrave. 18 Nov 2025. Missives Experience Patches. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor Download ID:109152 Author:kuroishitam 2025-06-09 22:50 Version:1.1a
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RATE: ★=37 TAG: [スキル] [バランス調整] [武器] [防具] [装備]

Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor
Item Equip Restrictor を使用して武器と防具を装備する際にイマーシブな制限を提供します。
■必須
Item Equip Restrictor
Keyword Item Distributor (KID)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes(オプション)
スキル要件を満たしていない場合でも防具/武器を装備することはできますが、デバフが与えられます。
武器デバフ:武器の攻撃力 20%減少
軽装デバフ:被ダメージ 15%増加
重装デバフ:着ている防具の重量 2倍
ESPには上記で使用するパークが含まれています(ESPFE)。
刀、鞭、ツインブレード、ハルバード、スピアなどのMODで追加された武器のほか、琥珀、狂気、ゴールデン・セイント、ダーク・セデューサータイプなどのAEで追加された防具タイプもサポートしています。
以下は、各マテリアルタイプのスキル要件です。
■武器(片手、両手、弓スキルの制限)
要件無し 鉄
20 鋼鉄、帝国軍、ドラウグル、銀
25 オーク、フォースウォーン
30 ドワーフ、ファルメル
35 研いだドラウグル、スカイフォージ、ノルド、エルフ
35 ゴールデン・セイント(AE-Saints and Seducer)
40 碧水晶、研いだファルメル
40 ダーク・セデューサー(AE-Saints and Seducer)
50 黒檀、スタルリム
60 デイドラ
65 琥珀、ドラゴンの骨
70 狂気
■軽装
要件無し ストームクローク、毛皮、鋲付き、吸血鬼、素材無し
20 帝国軍の軽装、帝国軍の鋲付き軽装、ペニトゥス・オクラトゥス
25 フォースウォーン
25 革装備
30 エルフ
35 ドワーフメイル(AE-Alternative Armors)
35 ドーンガード、キチン、盗賊ギルド
45 ストームクローク将校、ボーンモールド、スケール、エルフの黄金鎧
50 ダーク・セデューサー(AE-Saints and Seducer)
55 デイドラ
60 碧水晶
60 盗賊ギルドマスター
65 スタルリム
70 ドラゴンスケール
75 琥珀
■重装
要件無し 鉄、古代ノルド
20 帝国軍の重装、帯鉄の鎧、ファルメル
25 鋼鉄、ボーンモールド
30 ファルメル硬化鎧、ドーンガード、ドワーフ
35 キチン、スチールプレート、ブレイズ
40 オーク
45 ゴールデン・セイント(AE-Saints and Seducer)
50 ノルド
55 ファルメル重装、黒檀
60 スタルリム
65 ドラゴンプレート
70 デイドラ
75 狂気
■オプションファイル:Alternate version(Aariez氏に謝辞)
※このMODのメインファイルも必要
主な変更点:
■スキルレベルに応じた段階的なペナルティ
装備に必要なスキルレベルにどれだけ近いかによって、防具や武器へのペナルティが段階的に変化するようになります。
■防具ペナルティの変更
防具のペナルティ対象が「重量」から「防御値」に変更されました。
■高レベルアイテムの性能制限
高レベルのアイテムは、装備制限レベルに近づくまでは、低レベルのアイテムよりも性能が悪くなるのが一般的です。防具には常に「最低限」の防御力がありますが、レベルが非常に低い状態では本来の10%しか発揮されません。
一部の高レベル武器(デイドラやドラゴンの骨など)は一定のレベルに達するまでダメージを一切与えられなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 9 Jun 2025. Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109152>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Orchendor Tweaked - SE Download ID:104781 Author:Curtainosphere25 2023-11-15 13:51 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [デイドラ] [クエスト] [ペライト] [オーチェンドール]

Orchendor Tweaked - SE
ペライトクエストに出てくるオーチェンドールから完全魔法耐性とテレポートを削除します。
■類似MOD
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch 同変更が含まれています
No Magic Immunity for Orchendor 魔法耐性のみ無効化Skyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere25. 15 Nov 2023. Orchendor Tweaked - SE. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104781>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ordinator Reworked - Combat Mod Compatibility Download ID:74200 Author:J3w3ls 2023-08-29 21:33 Version:1.07
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [Ordinator] [能力・パーク] [バランス調整] [mco] [日本語化対応]

Ordinator Reworked - Combat Mod Compatibility
この MOD は、EnaiSiaion による優れたOrdinator - Perks of Skyrimの近接攻撃パークを改良したものです。
指向性パワーアタックや攻撃速度を考慮しない ADXP/MCO、SkySA、その他の優れた戦闘 MOD との互換性を高めています。
◆他の類似modとの比較
・Ordinator directional perks for Skysa and AMR
唯一の注意点は、これがordinator esp全体を置き換えるということでしょう、それは潜在的にアップデートや他のModでいくつかの問題を引き起こす可能性があります。
・Ordinator Adjustment for Combos
Scrambled Bugsの"Perk Entry Points: Apply Multiple Spells "をベースにした別のアプローチですが、Ordinator や他の mod リスト内の mod の他の perk に与える影響を十分に分析していないため、使用を避けたいと考えていました (影響はわずかか、まったくない可能性がありますが、確認していません)。
というわけで、Ordinatorのいくつかのレコードだけを変更したesp(フラグ付きesl)として、自分のバージョンを作ることにしました。3つ作成しました。
・MAIN VERSION:このバージョンは片手と両手両方のパークを全面的に作り直したものです。 このバージョンではパークツリーをあまり変えず、その代わりにパークそのものをよりバランスよく変更し、パワーアタックコンボに焦点を当てました。 もちろん、いくつかのパークを新しいものに入れ替えたので、ツリーも若干変更されています
・BYPASS VERSION: いくつかのパークを微調整しています。ツリーからいくつかのパークを隠すことでバランスを取っています
・OVERPOWER VERSION:指向性パワーアタックがすべてのパワーアタックに適用されます。ダメージ偏重なバージョンですSkyrim Special Edition Nexus, J3w3ls. 29 Aug 2023. Ordinator Reworked - Combat Mod Compatibility. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74200>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy Redux - Expansion Patches Download ID:56705 Author:FinalCatalyst and tjhm4 2023-03-15 05:56 Version:4.0.2
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RATE: ★=37 TAG: [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID]

Know Your Enemy Redux - Expansion Patches
SPID INIファイルのコレクションは、KYE REDUXの特性を他のMODSによって追加されたクリーチャータイプに提供します。
必須MOD
Know Your Enemy Redux
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Know Your Enemy Redux - Expansion PatchesはKYE Reduxから他のMODSによって追加された新しい敵の種族への特性を配布するSPID INIファイルのコレクションです。
MODSが既存のバニラ種族を追加するのなら、拡張パッチは必要ありません。
拡張パッチを、ロード順序(メインファイル)のMODを自動的に検出する単一のオールインワンFOMODを介してインストールすることも、オプションのファイルセクションとは別に個々のINIファイルをダウンロードできます。使用するMODSの拡張パッチのみをインストールしてください。
FOMODには、独自の拡張パッチを作成するためのオプションのテンプレートINIファイルも含まれています(このコンパイルに追加したい場合はDMをドロップしてください)。
1 4thUnkown mods up to Ogres SE (when sorting by date published)
2 Abyss
3 A Snow Elf Dungeon in Winterhold
4 A Witcher's Adventure
5 Animallica (Lore Edition Redux also compatible)
6 Apocalypse - Magic of Skyrim
7 Arcanum - A New Age of Magic
8 Artifacts - The Ice Blade of the Monarch
9 Artifacts - The Tournament of the ten Bloods
10 Beast Skeletons
11 Beasts of Tamriel
12 Beyond Reach
13 Beyond Skyrim - Bruma SE
14 Blackreach Railroad
15 Bloodmoon
16 Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp
17 Cannibal Draugr on Solstheim (Bloodmoon Creature Restoration Project)
18 Carved Brink
19 Children of the Sky (only Volkihar of Skyrim)
20 Clockwork (SSE)
21 All CC Content
22 Daedric Beasts
23 Daedric Entity Restoration Project
24 Darkend
25 Dealing with Daedra
26 Death Consumes All - DLC-Long Quest Mod
27 Depths of the Reach
28 Diverse Werewolves Collection SE
29 Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
30 Dwemer Spectres Special Edition
31 Elemental Destruction Magic
32 Elemental Destruction Magic Redux
33 EVG Animated Traversal Content Package - Flat-Footed
34 Folkstead and the Border of Hammerfell
35 GLENMORIL SE
36 GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project) SE
37 G.R.I.M
38 Haafstad and the Border of High Rock
39 Haugbui - A Draugr Overhaul
40 Here There Be Monsters SSE
41 Here There Be Monsters - Sign of Cipactli SSE
42 Here There Be Monsters - The Call of Cthulhu SSE
43 Here There Be Monsters - Trollhunter SSE
44 Heritage Enemies 2
45 Identity Crisis
46 Immersive World Encounters. FINAL SE
47 INIGO
48 Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn
49 Khajiit Will Follow - VIGILANT Patch
50 Krovaxis
51 Legacy of the Dragonborn SSE
52 Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
53 Merchants of Skyrim
54 Midwood Isle SE
55 Mihail mods (Most of them, it's difficult to give a proper assessment due to the changing hidden status of his mods)
56 Monster Mash
57 Monster Mod SE (both ESM and ESP files)
58 Moonpath to Elsweyr SSE
59 M'rissi's Tails of Troubles SE
60 Natura
61 New Lore-Friendly Dungeons
62 Nyhus and the border of Cyrodiil
63 OBIS SE - Organized Bandits in Skyrim Special Edition
64 Odin - Skyrim Magic Overhaul
65 Phenderix Magic Evolved
66 Phenderix Magic World
67 Project AHO
68 Providence and Pestilence
69 Quaint Raven Rock
70 Ravengate - Riften Underground
71 Red Flame
72 Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion
73 Rogues 'n Raiders
74 Skinshifters - Forsworn Doppelgangers
75 Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
76 Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
77 Skyrim Immersive Creatures
78 Skyrim Underground SSE (Both ESM and ESP files, as well as the Add-On are supported)
79 SkyTest
80 Song of the Green (Auri)
81 Special Edition Followers
82 Teldryn Serious - A Teldryn Sero Backstory Quest SSE
83 TES V - Hunt of Hircine
84 The Brotherhood of Old
85 The Dark and the Light
86 The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
87 The Elder Scrolls Online Imports
88 The Falkreath Hauntings
89 The Grand Paladin - 2021 (Remake)
90 The Island
91 The Lost Wonders of Mzark
92 The Republic of Maslea - Chapter one - SSE (only support for the English version)
93 The Shadow of Meresis
94 The Shire SE
95 The Tale of Tsatampra Xiros
96 The Tools of Kagrenac
97 The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests
98 The Wheels of Lull - Unwound Edition
99 There Is No Umbra - Chapter II
100 Triumvirate - Mage Archetypes
101 Undeath Remastered
102 Unicorn - The Steed of Hircine SE
103 Unslaad SE
104 VIGILANT SE
105 VIGILANT - My Patches By Xtudo SE-AE (Only support for the Giant Creatures Fix)
106 Waking Nightmare
107 Warden of the Coast
108 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
109 Wintersun - Faiths of Skyrim
110 World Eater Beater
111 Wyrmstooth
112 Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower
113 Zim's Immersive ArtifactsSkyrim Special Edition Nexus, FinalCatalyst and tjhm4. 15 Mar 2023. Know Your Enemy Redux - Expansion Patches. 8 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56705>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide Fixed Download ID:50468 Author:mik19143 2025-11-13 04:19 Version:1.2
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化] [ドラゴンスケイル] [フレッシュ魔法] [日本語化対応] [ESPFE]

Dragonhide Fixed
変性の達人魔法「ドラゴンスケイル(Dragonhide)」における幾つかの不具合を修正するMODです。
他のフレッシュ魔法との併用が可能になり、魔法効果中に装備を変更した場合に防御値が1になってしまう問題が解決されます。
■バニラドラゴンスケイルのバグについて
1:ドラゴンスケイルとその他のフレッシュ魔法を併用して使うと以下の問題が起こります。
1-1:フレッシュ魔法→ドラゴンスケイルの順番で使った場合ドラゴンスケイルの効果は適用されくなる。
1-2:ドラゴンスケイル→フレッシュ魔法の順番で使った場合フレッシュ魔法の効果がドラゴンスケイルの効果を上書きしてしまう。
2:ドラゴンスケイル発動中に武器を含めて装備切替を行うと防御値が1になる。
■類似MOD
Dragonhide armorrate uncapper SE …大体同じ修正を行っています。Skyrim Special Edition Nexus, mik19143. 13 Nov 2025. Dragonhide Fixed. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Orc Overhaul SE - Orc body morphs height and Berserker strength Download ID:20610 Author:OnholyServiceBound 2018-10-19 14:03 Version:1.0
-
RATE: ★=36 G=3 TAG: [オーク] [種族変更] [種族特性] [バランス調整] [体型変更] [日本語化対応]

Orc Overhaul SE - Orc body morphs height and Berserker strength
〇概 要
種族オークの見た目及び性能を強化します。
〇変更箇所
・見た目
より筋肉質になります。
・性 能
"Berserker Strength"(耐久性増加、力増加、魔法抵抗10%増加)というパッシブを追加
(元々の種族固有パワー"狂戦士の怒り"はそのままです)
〇互換性
Imperious - Races of Skyrimと互換性があります。
Optional filesからパッチを導入してください。
○類似MOD
WAAAGH - Orc Skeleton Replacer and Power (Warhammer Fantasy) 見た目のみSkyrim Special Edition Nexus, OnholyServiceBound. 19 Oct 2018. Orc Overhaul SE - Orc body morphs height and Berserker strength. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20610>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [チート] No Falling Damage Download ID:2033 Author:Ezuka 2025-04-08 22:38 Version:1.02
-
RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [ジャンプ] [落下ダメージ] [ESPFE]

No Falling Damage
落下ダメージを軽減するMODです。
espファイルが2種類あるので、Descriptionを参照の上どちらか一つを入れてください。
LE版:[Skyrim]No Falling Damage
別案
Game Settings Override - Collection
┗ESP無し、デフォルトでは落下ダメージ発生までの高さが3倍になってますがHigher Fall Damage Treshold.tomlのfJumpFallHeightMinの数値を増やすことで実質落下ダメ無効
No Fall Damage ESL
┗espfe版Skyrim Special Edition Nexus, Ezuka. 8 Apr 2025. No Falling Damage. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2033>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
-
RATE: ★=36 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。
こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
以下LE版より転記
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に付呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。付呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、付呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、付呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の材料も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは付呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に材料として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・恋人の癒しはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。付呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64
■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン
新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Wizard - Armor Based Spell Failure Download ID:173790 Author:Blackspine18859 2026-03-14 09:36 Version:1.4
-
RATE: ★=36 TAG: [SPID] [KID] [戦闘] [魔法] [バランス調整] [詠唱] [制限] [Hardcore] [MCM対応] [ESPFE]

True Wizard - Armor Based Spell Failure
■概要
装備している防具によって呪文詠唱が失敗するようになります
・NPCにも対応
・MCMメニューで細かく設定可能
・軽量/高パフォーマンス設計
・ESLフラグ付き
■コンセプト
ロード・オブ・ザ・リングやD&Dなどの古典ファンタジーでは、魔術師=鎧を着ない存在
スカイリムのマルチクラス自由度によって薄れた“職業の個性”を取り戻す目的
また、以下の差別化も生まれます
・山賊魔術師(鎧装備)
・純粋な魔法使い
■説明
True Wizard は防具装備そのものが原因で魔法失敗を引き起こすシステムを追加します
これまでのMODは魔法スキル不足やレベル依存などでしたが、
本MODでは鎧を着ていること自体が失敗要因になります
■防具による失敗率
MCMで部位ごとに調整可能
デフォルト設定
・重装フル装備 → 約90%失敗
・軽装フル装備 → 約50%失敗
■魔法スキルの影響(MAGIC SKILL)
MCMの設定(初期ON)により魔法スキルが高いほど詠唱失敗確率が減少
ただし計算は――全魔法スキルの平均値
つまり
・1〜2系統だけ極めても効果小
・全魔法学派を習得した「真の魔術師」ほど安定
最大効果:全魔法スキル100で失敗率を最大50%軽減
例:
・失敗率100% → 50%へ減少
・失敗率50% → 25%へ減少
※完全成功にはならず、鎧装備中は常に失敗の可能性あり
■NPC除外設定
MCMで
・NPCにも適用するか選択可能
・特定NPCのみ除外可能
専用アビリティを使用すると対象NPCを除外リストへ追加/削除できます
さらにSPIDファイル付きで、特定NPCを永久除外することも可能
■互換性
・ほぼ全てのMODと互換あり
・Fizzle や Unattuned などと併用すると、「魔法は習得困難な力」という体験を強化可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. True Wizard - Armor Based Spell Failure. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173790>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Miscellaneous Quests Rewards Revamp Download ID:156418 Author:JohnTheJohner 2025-08-11 02:18 Version:1.2
-
RATE: ★=36 TAG: [クエスト報酬] [その他クエスト] [バランス調整]

Miscellaneous Quests Rewards Revamp
【概要】
スカイリム全土の様々なミニクエスト報酬改善MOD(DLCエリア除く)
ヤギを3頭倒してデイドラ装備や極大魂石が手に入るというようなMODではありませんが
「重い熊の毛皮10枚を持ち歩いた成果が、ゴミ同然のエンチャント付き斧だった…」
そういった状況を改善することを目指しています。
【変更点&機能一覧】
・ほとんどの「雑用クエスト(Miscクエスト)」の金報酬が増額!
・依頼主の職業に合わせた報酬も追加!
・宿屋の主人 → 料理くれる
・傭兵 → 武器やポーション
・錬金術師 → 材料たっぷり
・鍛冶屋 → インゴット
・鉱夫 → お手紙運んだらチップくれる
・スキルアップ報酬付きのクエストは今までの2倍!
例:スニーク+軽装みたいな2系統スキルUPクエも、両方レベルアップ
【報酬の金額設定】
・バニラの報酬ってプレイヤーレベル40〜42で上限となり
・中報酬 → 最大750G
・大報酬 → 最大1500G
という感じでしたが当MODでは「中報酬」タイプの多くを 550~650G に統一
影響を受けるバニラクエストはNexus参照
※作者様は調整や変更が必要な点があれば、コメント欄でお知らせくださいとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 11 Aug 2025. Miscellaneous Quests Rewards Revamp. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156418>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Dragon Aspect Shout Remastered - Unleash the Fury that Shakes the Surroundings with Customizable Background Music Download ID:138087 Author:daubuoi 2025-01-12 15:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=36 TAG: [ドラゴンアスペクト] [シャウト] [バランス調整] [強化]

Dragon Aspect Shout Remastered - Unleash the Fury that Shakes the Surroundings with Customizable Background Music
■概要
ドラゴンアスペクトのシャウトを本物のドラゴン並みにパワーアップさせます
・攻撃すると自分の周りに衝撃波が出て範囲ダメージ
・好きなBGMもカスタム可能
■段階毎の能力
Mul:第一段階
・持続時間:5分
・クールダウン:5分
・効果
・体力/マジカ/スタミナを30%回復
・防御力 +25
・魔法耐性 20%
・シャウトのクールダウン -30%
・攻撃ダメージ +20%
・魔法強化
・変性術/召喚術/幻術の効果時間 +20%
・破壊魔法ダメージ +20%
・回復魔法の消費マジカ -20%
Mul Qah:第二段階
・持続時間:5分
・クールダウン:10分
・効果
・落下ダメージなし
・体力/マジカ/スタミナ 70%回復
・防御力 +50
・魔法耐性 30%
・シャウトのクールダウン -40%
・攻撃ダメージ +30%
・魔法強化
・変性術/召喚術/幻術 効果時間 +35%
・破壊魔法ダメージ +35%
・回復魔法消費マジカ -35%
Mul Qah Diiv:第三段階
・持続時間:5分
・クールダウン:15分
・効果
・落下ダメージなし
・攻撃すると衝撃波発生、近くの敵をスタン&15ダメージ
・体力・マジカ・スタミナ 100%回復
・防御力 +75
・魔法耐性 50%
・シャウトのクールダウン -50%
・攻撃ダメージ +40%
・魔法強化
・変性術・召喚術・幻術 効果時間 +50%
・破壊魔法ダメージ +50%
・回復魔法消費マジカ -50%Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 12 Jan 2025. Dragon Aspect Shout Remastered - Unleash the Fury that Shakes the Surroundings with Customizable Background Music. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138087>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Armour Material Set Bonuses Download ID:81442 Author:Spoops 2023-01-11 07:29 Version:1.2
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [防具] [素材] [SPID] [USSEP] [日本語化対応]

Armour Material Set Bonuses
使用する防具の素材に応じて特殊能力が付与されます。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Creation Club
【素材による効果】
鉄 - よろめき耐性50%・防御25%強化
革 - パワーアタックのスタミナ25%低下
皮 - 移動速度20%上昇
吸血鬼 - 近接攻撃時10ptの体力吸収
鋼鉄 - 弓のダメージを25%軽減
フォースウォーン - 移動速度10%上昇、パワーアタックのスタミナ10%低下
ファルマー - 近接攻撃により毎秒5ptの毒ダメージ
衣服/防具なし - 全呪文のマジカ15%減
オーク - パワーアタックを25%強化
エルフ - 10%の確率で敵呪文を吸収
ストームクローク - スタミナ25pt上昇、スタミナ回復25%上昇
帝国軍 - 体力25pt上昇、体力回復25%上昇
ドゥーマー - 所持重量+50pt
碧水晶 - 魔法耐性10%上昇
骨削 - 体力50pt上昇
キチン - 疫病耐性50%上昇、毒耐性25%上昇
スチールプレート - 刃付き(片手剣・両手剣・ダガー・斧)のダメージを25%軽減
スケール - 鈍器(メイス・戦槌)のダメージを25%軽減
ノルド - 体力回復40%上昇
スタルリム - 近接攻撃時10ptの冷気&スタミナダメージ
ドラゴン - シャウト間隔10%軽減
デイドラ - 近接する敵の炎耐性を10%低下
黒檀 - スタミナとマジカの回復を20%上昇
狂気 - 近接攻撃を50%反射
ゴールド・セイント - 炎・雷・冷気耐性を15%上昇
ダーク・セデューサー - 防御値を75pt上昇
琥珀 - 毎秒3ptの体力回復
■関連MOD
Weapon Material Properties 武器版
Simple Set Bonus 防具版
Weapons and Armors Attributes SE 武器防具Skyrim Special Edition Nexus, Spoops. 11 Jan 2023. Armour Material Set Bonuses. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Armor Attribute Tweaks Download ID:59951 Author:deletepch 2021-12-12 16:14 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [装備] [武器] [日本語化対応]

Weapon Armor Attribute Tweaks
簡単に言ってしまうと WACCF 的な MOD
武器と防具を調整しています
必要:
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul または Open World Loot - SkyPatcher Edition
Open World Loot を使うが WACCF を使わない人向けに作り始めたMODとのこと
詳細はディスクリプション参照
WACCF のリプレイスは意図しておらず、包括的な調整がほしい人は普通に WACCF を使うべきだとのこと
他の WACCF 軽量化版コンセプト MOD と比較品がら使うことになるイメージか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 12 Dec 2021. Weapon Armor Attribute Tweaks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59951>.[コメントを書く] -
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