バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [イマージョン] The Great Immersion Overhaul (SSE) Download ID:8826 Author:Simtar123 2024-07-01 05:52 Version:4.6
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [イマージョン] [ロアフレンドリー]
The Great Immersion Overhaul (SSE)
グレートイマージョンオーバーホール(TGIO)は、より面白く、エキサイティングで、没入感があり、挑戦的で、現実的で、伝承に優しく、バランスの取れたスカイリム体験を目的とする、大規模なゲームプレイオーバーホールとの事。
前提条件になるMODはないですが、5つのESPプラグインを要し、戦闘、経済、生産や生活面等などかなりの広範囲に渡っての調整が成されています。
詳細はDescriptionで御確認下さい。
難易度レジェンダリーでのニューゲーム推奨。
【概要】
・作り直されたスタミナ/ヘルスシステム、回避能力、負傷システムを備えた、致命的で激しくペースの速い戦闘システム
戦闘をマスターするには、スキルとタイミングが必要
・作り直された経済システム。金を非常に重要なものにする現実的な価格
・ファストトラベルが無効になったため、移動には馬や馬車にお金を使う必要あり
・作り直されたクラフトシステム。金属を鍛冶するために鍛冶屋のハンマーを購入する必要があり、作ったものから金を作ることも可能
・ロアフレンドリーな新しい種族ステータス、能力、パワーは、各種族を際立たせ、ユニークに感じさせる
・リアルな所持重量。必要なものだけを持ち歩く必要あり
・戦利品がリニューアル。無意識に全てを拾うのではなく、拾うために最も価値のあるアイテムを探すことができる
・隠密システムを作り直し、敵のAIを進化。プレイヤーを慎重に、広範囲を捜索するようになり、隠密をやりがいのある楽しいものへ
・レベルの深みを追加し、よりロールプレイを際立たせることを可能にする新しいパークツリー
・全体的な没入感、バランス、リアリズムを向上させる大量の小さな変更
互換性
バニラの「サバイバルモード」は機能しなくなりますSkyrim Special Edition Nexus, Simtar123. 1 Jul 2024. The Great Immersion Overhaul (SSE). 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8826>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Shades of Mortality - Death Alternative SKSE Download ID:136825 Author:Styyx 2024-12-22 15:52 Version:1.1.0
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RATE: ★=39 TAG: [負傷] [死亡] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [没入感]
Shades of Mortality - Death Alternative SKSE
体力/マジカ/スタミナ再生にペナルティを伴う負傷を与えることで死亡を防ぐ死亡代替MOD
【特徴】
①死亡する代わりに、以下のペナルティを伴う負傷を負います
・最大体力40%低下
・マジカ回復量40%低下
・スタミナ回復量40%低下
②死亡を回避すると共に10秒間幽体状態になり、退却や再編成のチャンスを得ます
③現在の所持金10%を失い、最低でも50セプティムを失う
┗この機能はオン/オフの切り替えが可能
負傷については8時間睡眠か適切なキーワードを持つ特定のポーションや呪文で回復
NPCの死亡防止を有効にするにはインベントリにトークン「死神の影」 [MISC:0x809] を所持させる必要がある(NPCは負傷したりゴールドを失ったりしない)
メインファイルに含まれるKID.iniファイルで、その利用方法を確認してください
負傷時にストレスレベルを増加させることでStress and Fear - A Dynamic Sanity Systemと自動的に統合
※このMODが機能するのに上記MODは不要
【一般設定】
・bEnableNPCS
┗インベントリにトークンがあるNPCの死亡防止を有効にするデフォルトはtrue
・bRemoveGold
┗負傷時に所持金を損失するデフォルトはtrue
・fGoldRemovePercentage
┗負傷時に取り除かれる所持金の割合(最低50ゴールド)でデフォルトは10%
・fInjuryHealthDecreasModifier
┗負傷による体力/スタミナ回復量/マジカ回復量の減少率
回復するまで一度に1つの負傷しか負えない
デフォルトは40%
・fSleepDuration
┗負傷回復に必要な睡眠時間でデフォルトは8時間
・fStressIncreaseAmount
┗怪我をしたときに追加されるストレス量。同じ量のストレスが治癒時に取り除かれる
デフォルトは10
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support 1.5.97環境の場合
Resurrection API
Resurrection API for 1.6.1170Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 22 Dec 2024. Shades of Mortality - Death Alternative SKSE. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136825>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=39 TAG: [パーク] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [perk] [espfe] [日本語化対応]
Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] No Player Disarms from Vokrii Download ID:77599 Author:Borgut1337 2022-10-25 01:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=38 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Vokrii]
No Player Disarms from Vokrii
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim の武装解除効果をプレイヤーとプレイヤーメンバーは対象から除外します、
武装解除は本当に本当に本当に(really really really)面倒だからです。
これらの効果はVokriiだけであればほぼ影響ないですがVokrii Perks For NPCS などでPerkをNPCに配布した場合に起こりえます。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 25 Oct 2022. No Player Disarms from Vokrii. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77599>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Stamina Requirements Download ID:73297 Author:dann1 2022-09-04 14:08 Version:2.2.0
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RATE: ★=38 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [スタミナ]
Combat Stamina Requirements
プレイヤーと NPC が攻撃するには、最低限のスタミナが必要です。
ある程度のスタミナがない限り、誰も攻撃を実行できないはずです。スクリプトフリー
攻撃アニメーションに最小スタミナ要件を適用します。パワーアタックには 20、その他すべてには 10 です。
アクション(左手と右手)
通常攻撃
パワーアタック
弓
バッシュ
要件を削減/無効にします
ほとんどのアクションの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_min 5
パワーアタックの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_power 5
要件のいずれかを無効にするには、5 または他の数値ではなく0でコマンドを発行するだけです。
互換性とロードオーダー
このmodは、いくつかのアニメーションレコードを変更して、スタミナの設定が必要な状態を追加します。レコードのいずれかを変更するmodは互換性がありません。つまり、最後にロードされたものが使用されているものになります。私が知っているいくつかのmodは、これらの値のいくつかを変更します
追加の非バニラ アニメーションを追加するmodには、スタミナ要件を追加するためにパッチを適用する必要があります。たとえば、SCAR はアニメーションレコードを追加します。この mod + SCAR を使用すると、一部の NPC が要件をスキップすることに気付くでしょう。これは、このようなアニメーションにはスタミナ条件がないために発生します。SCAR にはSCAR Stamina Limitation Patchがありますが、一貫性を保つために、ダウンロード セクションにも 1 つ提供しています。これにより、SCAR で追加されたアニメーションがバニラ アニメーションと同じ要件に従うようになります。
Valravn - Integrated Combat of Skyrim 他の戦闘機能の強化に推奨され、後にmodをロードします
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC 推奨されていません、DLCとの競合があり、通常の攻撃のみに影響します
推奨
Conditional Stamina Costs - SPID 定期的な攻撃とブロッキングはスタミナを消費します。Skyrim Special Edition Nexus, dann1. 4 Sep 2022. Combat Stamina Requirements. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Destruction Download ID:1935 Author:Imp of the Perverse 2016-11-01 03:02 Version:1.1
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RATE: ★=35 G=3 TAG: [破壊魔法] [バランス調整] [隠密] [付呪] [LL] [日本語化対応]
Deadly Destruction
破壊魔法を他の戦闘法と比肩しうるものに調整します。
・破壊スキル上昇に伴いダメージ上昇(スキル値ゼロで+0%、100で+100%)
・破壊ダメージ上昇の付呪(頭、腕、指輪、アミュレット)
・マジカ、体力、スタミナ上昇の付呪は25%強化(衣服に付呪した場合)
・魔力変換のスペルのバランス修正
・破壊魔法によるスニークアタックがダメージ3倍
・火炎、冷気、電撃の3魔法の強化版新魔法追加
新魔法と付呪品はスクリプトによりleveled listに追加されます。
導入時に追加されるパワーからダメージ上昇とスニークアタックのon/offを選択します。Skyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse. 1 Nov 2016. Deadly Destruction. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1935>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Magic Anomalies Weakened - SE Download ID:138154 Author:Curtainosphere 2025-01-05 11:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 TAG: [ウィンターホールド大学] [異形魔法] [戦闘] [敵変更] [修正] [バランス調整]
Magic Anomalies Weakened - SE
ウィンターホールド大学のクエスト「抑制」に現れる、異形魔法のレベルキャップを修正します。
異形魔法はレベルキャップがなく、プレイヤーレベルの 1.75 倍でスケールされるため、攻撃しても必要以上にタンク(攻撃が通らない状態)になっていました。
この MOD は以下のように修正します。
異形魔法のレベルはプレイヤーレベルの 1 倍になり、最小レベルは 1、最大レベルは 25 になります。したがって、レベル 14 のキャラクターの場合、最終的にレベル 14 の異形魔法になる為、不必要なタンク状態から解放されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere. 5 Jan 2025. Magic Anomalies Weakened - SE. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138154>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] NPCs Learn to Barter Download ID:120558 Author:sasnikol 2024-06-07 23:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 TAG: [Perk] [スキル] [商人] [取引] [話術] [価格] [変更変更] [交渉] [バランス調整]
NPCs Learn to Barter
NPCとの取引に彼らの話術スキルとPerkを考慮した料金を請求されるよう変更するSKSEのMOD
特徴
・物々交換の値段はNPCとプレイヤーの話し方を比較して決定されるためユニーク
・物々交換相手のNPCよりも話術スキルが低い場合、交渉価格はNPCに有利
(買値は上がり、同時に売値は下がる)
・NPCより話術が高いと、より良い取引ができて利益を得られる
(100ゴールドで売ったものを1000ゴールドで売ろうとしてくるNPCにイライラせず済む)
当MODでは最終的な価格はNPCごとに異なり、7つの要素によって決定される
①ゲーム設定
330%の買値と30%の売値という
②NPCの話術レベル
自分と相手両方の話術に依存するダイナミックな範囲
③プレイヤー話術
話術100では200%の買値と50%の売値で②に対してどの範囲かで決定
④プレイヤー交渉Perk
買値140%、売値70%まで価格を向上
⑤プレイヤー交渉上昇効果
Perkと同様に買値最大105%、売値最大95%の価格バフ
⑥NPC交渉Perk
交渉上手や魅力といったNPCのPerkも考慮
⑦NPC交渉上昇効果
NPCが交渉上昇効果付呪を持っていたり、薬か何かを飲むことを覚えたりしていれば、彼らは自分にとってさらに良い取引を得られる
(NPCに付呪を効かせるには、PerkSkillBoosts「スキルブースト」[PERK:000CF788]と薬用のAlchemySkillBoosts[PERK:000A725C]を配布するMODが必要)
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
上記のようにNPCは最終的な価格の決定にさらに関与するようになり、
それぞれの物々交換がユニークに感じられるようになる
スケーリング範囲
あなたの現在のレベルにおいて、特定のNPCと物々交換する「難易度」を表す
fBarterMinと fBarterMaxで定義された範囲
fBarterMinの値に応じて、動的物々交換は強化バニラ式(fBarterMin>= 1のとき)と
パリティ式(fBarterMin < 1のとき)の間で切り替わりるSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Barter. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120558>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyFood A Delicacy for Mods- SkyPatcher Download ID:111957 Author:kuroishitam 2024-02-18 18:43 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [SkyPatcher] [パッチ] [互換性] [バランス調整] [食べ物]
SkyFood A Delicacy for Mods- SkyPatcher
さまざまなMODで追加された食品の効果を編集、SkyFood A Delicacy - SkyPatcherと一致させることでパッチを不要にします
SkyPatcherを使用してespプラグインなしでサバイバルサポートも追加するため、espfeパッチの量を完全に減らします
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 18 Feb 2024. SkyFood A Delicacy for Mods- SkyPatcher. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111957>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] NPC Stat Rescaler Download ID:24254 Author:tjhm4 2024-07-09 02:45 Version:2.1.1
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [tjhm4] [Synthesis] [Zedit] [パッチ]
NPC Stat Rescaler
ヘルス、マジカ、スタミナ、再生レート、所持重量、コンバットペナルティなど、NPCやプレイヤーのステータスをほぼ完全にコントロールできるSynthesis/zEditのパッチャー
通常は枯渇しにくいよう設定されているNPCのマジカ再生レートを減少させて、魔法の連発を防ぎインターバルを設けさせる、といったことができます(VolkiiのPerkにマジカ再生加算するものがありますが、コンフィグの内の設定で対処可能)Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Jul 2024. NPC Stat Rescaler. 18 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24254>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements Download ID:120871 Author:Youngsmeagol 2024-12-11 22:46 Version:2.005
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RATE: ★=36 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE] [敵強化] [敵追加]
Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements
このmodはランダムに強化した敵を追加します。
必須mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Fortunate Foes は Skyrim にスリリングなダイナミクスをもたらし旅の途中で時折かなり強力な敵に遭遇します。
これらの特別に強化された敵は希少でカスタマイズ可能であり戦闘をより激しくやりがいのあるものにすることができます。
ゲーム開始時に「幸運」になる敵の割合を設定することで冒険をコントロールできます。
このMODは公平でありながら意外な方法でプレイヤーに挑戦するように設計されており、冒険が単調に感じることがありません。
主な特徴
・より強力で希少な敵 : ごく一部のNPCが「幸運な敵」となり強力なパークと能力を誇りゴールド獲得を脅かします。
・カスタマイズ可能な難易度 : SPID 構成ファイルで「幸運な敵」になることができる敵の割合を調整します。まれだが恐ろしい敵の場合は1%に設定し容赦ない挑戦の場合はさらに高く設定します。
・バランスの取れたゲームプレイ : 各Fortunate Foe には戦闘戦略に挑戦する独自のパークと特性がありますが無敵ではありません。
・スケーラブルな報酬 : 「幸運な敵」との遭遇を生き延びるとあなたは真のドラゴンボーンになったような気分になります。なぜならあなたはそれを獲得したからです。
このModは何を追加しますか?
・「幸運な敵」NPC : 強化されたパークと能力を持つ希少なNPC
・よろめき耐性 : 戦闘中によろめきにくくなります。
・ダメージ回避 : ダメージを回避するチャンスがあり生存率が高まります。
・スピードブースト : より速く、より積極的に動きます。
・強化された近接スキル : より効果的な近接ダメージと精度。
・ユニークパーク : 「幸運な敵」はランダムにユニークパークを獲得するチャンスがあります。
・難易度のカスタマイズ : 付属のSPID構成ファイルで出現率を調整して「幸運な敵」のレア度をカスタマイズします。(デフォルト: 3%)
・挑戦的だが公平 : それぞれの「幸運な敵」はより強力になるよう設計されていますが、適切な戦略を使えば倒すことは可能です。
オプション : 提供された_DISTR.iniファイルを編集して出現する「幸運な敵」の割合を調整します。
互換性について。
このmodは他のほとんどのSkyrim modと互換性がありますが、NPCに特典を与える他のmodと組み合わせると望ましくない結果になります。
以下のBandit Overhaul mod等とは互換性無し。
Rogues 'n Raiders
Lawless - A Bandit Overhaul
Encounter Zones Unlocked SESkyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 11 Dec 2024. Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120871>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Orchendor Tweaked - SE Download ID:104781 Author:Curtainosphere25 2023-11-15 13:51 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [デイドラ] [クエスト] [ペライト] [オーチェンドール]
Orchendor Tweaked - SE
ペライトクエストに出てくるオーチェンドールから完全魔法耐性とテレポートを削除します。
■類似MOD
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch 同変更が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere25. 15 Nov 2023. Orchendor Tweaked - SE. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104781>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cover your head - Sacrosanct or Sacrilege or Scion Download ID:53466 Author:Zakaria 2024-11-22 06:47 Version:1.1
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [吸血鬼] [太陽]
Cover your head - Sacrosanct or Sacrilege or Scion
吸血鬼時において兜やフードを装備してる時は太陽ペナルティを防ぎます。
仕様としてはKeywordに「ArmorHelmet」がついてる頭部装備が対象です。
■対応MOD
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
Scion - A Vampire Overhaul
■余談
なお単純に太陽ペナルティをオフにしたいだけの場合は吸血鬼オーバーホールMODによっては実装されているものもあります(Sacrosanctなど)
このMODはどちらかといえばイマージョン目的になります。
類似MOD:Vampire Sun Damage Clothes Covering
(太陽光を防ぐのに頭・体・手・足の4部位装備が必要)Skyrim Special Edition Nexus, Zakaria. 22 Nov 2024. Cover your head - Sacrosanct or Sacrilege or Scion. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53466>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Constellations - A Standing Stones Improvement (SkyRem - Cassi) Download ID:43763 Author:DrPharmDawg 2023-02-28 08:57 Version:1.0.3
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RATE: ★=36 TAG: [大立石] [石碑] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]
Constellations - A Standing Stones Improvement (SkyRem - Cassi)
13個の大立石に、SkyRem流のアレンジを加えるMODものです。
星座の季節が変わることで、立石から得られる能力の強さと、それに伴うトレードオフ(あるいはペナルティ)が変化していきます。
・バニラよりも伝承を重視した能力に変更。
・1日1回のパワーを廃止し、シンプルで効果的なパッシブ系能力を採用。
・1つの石だけでなく、複数の石を使用することを奨励するために、満ち欠けの仕組みを導入。
■満ち欠けの仕組み
この意図は単純で、プレイヤーに立石を選択する際に、より多くの思考と計画を促すような要素を導入することです。
そのために、星座(つまり特定の月)を表す12個の立石はそれぞれ、その月にピークを迎え、次の5ヶ月で衰退して谷(6ヶ月目)に至り、次の5ヶ月で最大限の力を発揮します。
こうして、完全なサイクルを作り上げるのです。Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 28 Feb 2023. Constellations - A Standing Stones Improvement (SkyRem - Cassi). 29 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43763>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Idrinth's Tweaks - Dragon Souls Download ID:52758 Author:Idrinth 2023-10-21 07:33 Version:1.1.0
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [ドラゴンソウル] [espfe]
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
吸収したドラゴンソウルの未使用の余ってるソウル数に基づいてプレイヤーにバフをかけます。
あまり過剰なバフにしないように1回あたりは控えめな効果にしています。
影響を受ける特性は以下の通りです。
- 所持重量+1
- クリティカルヒットの確率 +1%
- クリティカルヒット時のダメージ +1%
- パワーアタックのダメージ +1%
- 呪文の効果 +1%
- シャウトのクールタイム -1% …v1.1で追加
※このバフはパッシブではなくPerkで直接付与されるのでパッシブ一覧には表示されません
■類似MOD
Dragon Soul Boost …バフ値をMCMで設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 21 Oct 2023. Idrinth's Tweaks - Dragon Souls. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52758>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Material Properties Download ID:81681 Author:Spoops 2023-01-09 08:43 Version:1.3
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RATE: ★=35 TAG: [バランス調整] [武器] [素材] [SPID] [USSEP]
Weapon Material Properties
使用する武器の素材に応じて特殊能力が付与されます
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
【素材による効果】
鉄 - スタミナ、マジカに20ダメージ
鋼鉄 - クリティカルヒット率15%上昇
エルフ - デイドラ、召喚魔法に50%の追加ダメージ
銀 - アンデッドに25%の追加ダメージ
オーク - よろめいた対象に25%の追加ダメージ
ドワーフ - 攻撃命中時、5秒間、防御力を100低下させる
ファルメル - 毒が2回追加される
黒檀 - 攻撃命中時、対象の攻撃力を5秒間15%低下
ノルド刻印 - 弓を構えている、もしくは呪文を詠唱中の対象に15%の追加ダメージ
碧水晶 - 対象のマジカ15%を吸収する
スタルリム - 攻撃命中時、対象の冷気耐性を5秒間25%低下する
デイドラ - 50%の確率で15%の火属性追加ダメージ
ドラゴン - 防御力の75%を無視する
ドラウグル - 50%の確率で5秒間、4ダメージの出血状態を付与
■関連MOD
Armour Material Set Bonuses 防具版
Simple Set Bonus こちらも防具版
Weapons and Armors Attributes SE 武器防具Skyrim Special Edition Nexus, Spoops. 9 Jan 2023. Weapon Material Properties. 6 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81681>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 08:00 Version:1.3.7
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [トレーニング] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]
Attribute Training
属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。
- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性
レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。
属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。
あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。
経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。
- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
価値に追加され
(カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。
時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。
キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。
キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。
To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。
^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。
__________________________________________
以上Descriptionより・・・
何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SSE Standing Stones Overhaul Download ID:4688 Author:Paradoxnrt 2023-05-29 10:23 Version:4.7
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RATE: ★=35 TAG: [バランス調整] [石碑] [大立石] [大守護石]
SSE Standing Stones Overhaul
石碑の効果を変更します。
過去作ライクの調整が好きな方向けです。
・THE WARRIOR:
戦士系スキルの成長率+20% (弓術は除く)
近接攻撃のダメージ+20%
防御時に15%ダメージ軽減
・THE LADY
スタミナ回復速度+85%(非戦闘時)
HP回復速度+25%(非戦闘時)
・THE LORD
防御力+100
魔法耐性+20%
・THE STEED
スタミナ+20
スタミナ回復速度+20%
装備中の防具の重量を0に(default)
・THE MAGE
魔法系スキルの成長率+20%(default)
マジカ+20
マジカ回復速度+20%
・THE APPRENTICE
マジカ回復速度+250%
魔法耐性-100%
・THE ATRONACH (version 3+):
魔法吸収率+50%
マジカの自動回復は0ですがアイテムによる自動回復アップの補正は受けれます
・THE RITUAL(default):
バニラから変更無し(周囲の死体を蘇生するパワー追加)
・THE THIEF
盗賊スキルの成長率+20%(弓術含む)
スリ・開錠・隠密スキル+15 ※マスクデータとしてブーストさせるのでスキル値にボーナスが付くわけではありません
開錠の難易度ダウン
・THE LOVER
全てのスキル成長率+15%(default)
シャウトのクールタイムを5%軽減
説得のために必要な話術スキル要求を10軽減する
・THE SHADOW
60秒間透明化するパワーを追加(default)
60秒間隠密スキル+50
60秒間幻惑スキル+50
・THE TOWER: The Tower Blessing fortifies your essence.
よろめき耐性+100%
・THE SERPENT:
1日1回使用できるパワー「スピッドポイズン」を追加します。
これは毎秒15の毒ダメージを50秒と麻痺を25秒与えます。
ただし毒や麻痺に耐性のある敵には通用しません。Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 29 May 2023. SSE Standing Stones Overhaul. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4688>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unique Loot - An Immersive Looting Experience Download ID:734 Author:MisterB1969 2018-05-24 05:25 Version:05-23-18
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RATE: ★=27 G=8 TAG: [バランス調整] [USSEP] [商品追加] [ルート] [食べ物] [鉱石] [錬金材料] [装備] [武器] [防具] [日本語化対応]
Unique Loot - An Immersive Looting Experience
※本MODはMisterB's Lootable Thingsに統合されました。
ほとんどのコンテナ(袋、樽、壷、棺、死体等)に、見合った多種多様なアイテムが入るように変更されます。
例えば、バニラの状態だと1種類しか食べ物が入ってなかった袋の中に
数種類の食べ物が入っているようになります。
また、いくつか新しいユニークアーティファクトアイテムが追加されています。
※バージョン 01-25-18(NewLoot4-2) ですべて削除されました。
「おまえはいつも変哲のない壺や樽の中をあさっているのか?
タンスや化粧台の引き出しはどうだ?そこらじゅうに転がっている死体は?
おまえが俺のようなヤツなら、奪い取った袋を覗く時はたいてい食い物を探している。
あと壺…退屈で地獄のようだが…たぶんいくらかの金貨を見つけだろう。まぁそれはそれだ。
さて、ここに MisterBがでっち上げた Unique Loot がある。
このMODは、俺がさっき話したようなやつから見つけられる戦利品の種類を増やす。
家財道具から鉱石まで、さらに珍しいアイテムを見つけることができる。
今すぐ、お前は価値ある物を見つけるために、探索を始めるべきだと思うんだぜ。」
■収集内容
・殺害が唯一の選択肢ではない
…コンテナには鉱石、工芸品、錬金材料、食材等、ジャンクも含め様々なアイテムが追加されます。Hearthfireの住宅用品も同様です。
・塩は見つけにくく
…商人や狩人はもっと多くの種類の毛皮や玉子、羽を売るようになります。
・荒野は略奪にもってこい
…略奪品には花、小さなエンチャントアイテム、ポーションや宝石やコインが加わります。
・棺
…棺の中から見つけられる戦利品の種類を改良し、気になる価値あるものにします。
・ドラウグル
…ドラウグルから入手できる種類のバリエーションを増やして、気になるものにします。
・ファルメル
…ファルメルは掃除機のように食べ物を探しているので、入手できるアイテムをより奇妙なものにしています。
・山賊&フォースウォーン
…山賊とフォースウォーンからは宝石やユニークな飲物、また通常は動物から得られる、歯や爪、羽のような錬金材料を入手できるようになります。盗賊はスクゥーマを所持している場合もあります。
・狩人
…狩人から購入できる商品の種類が増えます。植物の錬金材料に、毛皮や玉子など。
・ソルスセイムに対応
…ソルスセイムとウィンドヘルムにある壺に対応しています。
・薬剤師の鞄を改良
…薬剤師の鞄には、より多くの種類の錬金材料が入っているようになります。稀で珍しいアイテムが入っている事も。
■関連MOD
・Unique Artifacts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 24 May 2018. Unique Loot - An Immersive Looting Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/734>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield Download ID:100313 Author:Faen90 2023-09-10 17:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [魔法] [バランス調整]
Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield
Mysticism - A Magic Overhaul で追加されたBound Shieldの効果を変更し、
通常は時間経過で解除されますが従来の召喚武器と同じように納刀時に解除されるようにします。
途中導入でも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Faen90. 10 Sep 2023. Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100313>.[コメントを書く] -
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