おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [フォロワー] Kukatsuo Follower UNION -Boss Enemy and Unique NPCs Download ID:123452 Adult-Only Author:kukatsuo 2026-06-27 21:21 Version:V7.3
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RATE: ★=468 G=15 TAG: [敵追加] [女性フォロワー] [複数フォロワー] [kukatsuo] [ハイポリヘッド] [CBBE] [3BA] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 27 Jun 2026. Kukatsuo Follower UNION -Boss Enemy and Unique NPCs. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123452>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
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- ☆ [鎧・アーマー] Twilight Princess Armor Mashup Download ID:71182 Author:wooden knight and Graywolf364 2026-07-30 07:31 Version:5.8.1
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RATE: ★=468 G=7 TAG: [装備] [鎧] [軽装] [セラーナ] [CBBE] [3BA] [BHUNP] [FOMOD] [BodySlide] [日本語化対応] [HOF] [ESPFE]

Twilight Princess Armor Mashup
セラーナの装備をイメージして作られた軽装鎧。
メインアーマー、ブーツ、マント、手袋、タセット、装備可能な本(すべての本がエンチャントされている)を含む。
3BA、CBBE および BHUNP 対応。BodySlide 対応
Version:2.0 より 3BA 対応
Version:3.0 より FOMOD 対応
Version:4.0 より ソウルケルンのボーンヤードの西に高難易度のダンジョン追加 BHUNP 対応
Version:5.0 より 上記のソウルケルンのコンテンツ等を分離、以前のバージョンとは互換性がなくなりました。
関連
Soul Hunter Armor Mashup(ソウルケルンのダンジョン等の分離先)
Twilight princess armour mashup for Serana SPID(SPID でセラーナに配布)
SkyPatcher - Ronan's Twilight Princess Armor for Serana(SkyPatcher でセラーナに配布※オプション対応となったことで非公開)
Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten(LOTD展示パッチ)
Twilight Princess Armor Mashup - PBR(PBR 対応版)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wooden knight and Graywolf364. 30 Jul 2026. Twilight Princess Armor Mashup. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71182>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enemy Spawns SKSE Download ID:178556 Author:zfroggyman 2026-09-29 23:44 Version:3.4
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RATE: ★=468 TAG: [敵増加] [スポーン] [SKSEプラグイン] [VR版有] [日本語化対応]

Dynamic Enemy Spawns SKSE
既に配置されてる敵を基にして、自動で敵の数を増やすSKSEプラグイン
■必要
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■仕組み
・ワールドにいる敵をコピーして追加
・装備/見た目/MOD内容をそのまま反映
■主な機能
・敵数スケーリング
・倍率を.iniで自由に設定
・フォロワー数に応じた追加倍率あり
・セーブに優しい設計
・追加敵は一時生成
・セル離脱で自動削除
・セーブに焼き付かない(バグ防止)
・安全設計
・ユニークNPCは複製しない(デフォ)
・このMODの敵だけ影響(他NPCに干渉なし)
・挙動改善
・家具に移動するようにAI調整
■特徴
・パッチ不要(完全自動適応)
・スクリプト依存低め
・ESP編集なし
・重いMOD環境でも安定
■注意
・バージョンによって未検証あり(VRなど)
・設定次第で敵数ヤバくなる
VR対応版
Dynamic Enemy Spawns SKSE VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 29 Sep 2026. Dynamic Enemy Spawns SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178556>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management Download ID:159841 Author:VosslerWeiss 2026-07-27 12:52 Version:0.0.6.1
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RATE: ★=468 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [戦闘] [魔法] [会話] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン]

Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management
大量の敵が魔法を使った時に発生するラグやクラッシュを軽減するプラグイン
特に低スペックPCや重MOD環境のプレイヤー向け
■主な効果
・敵が大量に魔法を詠唱しても、ラグやクラッシュが減る
・例:敵が20人同時に魔法を撃ってきても、1秒あたりに処理する魔法の数を制御して、ゲームエンジンの過負荷によるクラッシュを防ぐ
・100%クラッシュ防止ではなく、クラッシュの発生率を下げる仕組み
・NPCの動きの不具合(カクつき)が軽減
・多数のNPCが同時に移動する場合、スケジューリングを最適化してラグを軽減
・NPCやフォロワーに話しかける時、会話メニューを開く際のラグが減少/解消
・重い環境や大量のMODを導入したスカイリムは、NPCやフォロワーに話しかけるときに会話メニューが開く前にラグが出ることがある
・このプラグインは処理方法を変えてラグを抑える
・セーブデータをロードした直後の最初の会話開始時でも、ラグやカクつきがさらに減少
・特に改造して重くなったスカイリムや弱めのPCで効果的
・死体管理機能を追加
過剰に死体が残って処理が重くなるのを軽減。
・会話メニューの改善をさらに強化
・クラッシュ防止のための細かな修正
想定外のエラーで落ちるケースを減らすために、プラグイン内部の安定性を強化
■作者の目的
・個人で使うために作成(作者自身が会話開始時に毎回ラグって困ってた)
・その経験から、同じように困ってる人の助けになるかもと思って公開
■テスト方法
・会話を始めたときにまだラグが出るかどうかを確認
・敵魔法テスト:例えばドラゴンプリーストを20体召喚してクラッシュするかどうか
■注意点
・まだ初期段階のプラグインなので、不具合やクラッシュの可能性あり
・高スペックPCや軽い環境だと効果を感じにくい
・作者の環境では今のところ問題なし
・Skyrim 1.6.640 + SKSE 2.2.3 用に作成
1.5.97の場合は最低限機能のv0.0.1であれば動作する可能性があるとのことSkyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 27 Jul 2026. Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management. 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159841>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID) Download ID:57736 Author:Oaristys 2026-06-08 17:25 Version:2.1
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RATE: ★=467 G=1 TAG: [SkyPatcher] [NPC変更] [保護属性] [NPC保護] [SPID]

SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
SkyPatcherとSpell Perk Item Distributor (SPID)のいずれかを使用してユニークNPCを「保護」属性に設定します
※ver2.0から不死属性の付与はなくなりました
リバーウッドのホッドが野生動物に食われたり、
ホワイトランのど真ん中で吸血鬼に襲われたエイドリアンの死亡通知が届いたり…
そんな悲劇はもう起きません
スカイリム中のユニークNPC約850人を「保護(Protected」に設定します!
(つまり、あなたが手を下さない限り、誰にも殺されないってわけ)
Actorレコードを直接いじらないから、自分でパッチ手作業でやってる人にも超優しい!
手動で何百人分もフラグ付け足す手間、これで省けます
• SkyPatcherまたはSPIDを使って、NPCに「保護」フラグを適用!(FOMOD形式)
• Actorレコードは一切編集ないので、例の「顔黒バグ」とは無縁
• すでに不死設定されてるバニラNPCとか、クエスト中にステータス変わるNPCは対象外
• 子どもは対象外(そもそも不死です)
• ゲーム本体と有名なMODいくつかにも対応!詳細は下でチェック
• ペットも保護対象!ウチらペット大好きやもんな
• いつインストールしてもOK!途中導入も安心!
※SkyPatcher版では「PC Level Mult」フラグ付きのNPCはニューゲーム時にのみ反映されます
SPID版はESPFE入りですが途中のセーブデータからでも反映されます
互換性について
・このMODの保護フラグは、他MODで設定されてるフラグを上書きします
(スクリプト経由で設定されたもの以外)
例えば
あなたがMeeko Reborn SEのようなMODを入れてた場合、
あの愛しのミーコが持ってる不死フラグが、保護に上書きされてしまいます
イヤな場合はINIファイルからそのNPCの記述を削除して下さい
対応MOD(入れてなくてもOK)
・Cutting Room Floor
・Alternate Start - Live Another Life
・JK's Skyrim
・JK's Mistveil Keep
・Arthmoorシリーズ
┗Castle Volkihar Rebuilt
┗Darkwater Crossing
┗Kynesgrove
┗Shor's Stone
┗Rorikstead
┗Telengard
┗Oakwood
┗Keld-Nar
┗Helarchen Creek
┗Fall of Granite Hill
・Aurora Village
・Dunpar Wall
・Ebonvale
・Granit Hill - Cut Content Restoration
・Granite Hill Lore Friendly Village
・Granitehall
・Helsmyrr
・Lainalten
・Laintar Dale
・Lyngwi
・Oakwood (Schlitzohr氏製)
・Reich Corrigate
必要条件
SkyPatcher
または
Spell Perk Item Distributor (SPID)
馬を保護するアドオン
SPID-Protected Citizens - Protected Horses Addon
類似MOD
SkySafeguard - Protected Unique NPCs Skypatcher版Skyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 8 Jun 2026. SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID). 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57736>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] BFCO NG Download ID:160505 Author:viny 2026-06-07 00:09 Version:1.8.1c
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RATE: ★=466 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [BFCO] [戦闘] [アニメーション] [Papyrus] [MCP] [削除] [スクリプト] [パフォーマンス] [BDI] [ESPFE] [日本語化対応]

BFCO NG
BFCO で使用されている Papyrus を削除します。
完全に SKSE プラグインを使用するため、スクリプトの肥大化やその他の問題に悩まされることはありません。
・基本的に、BFCO の機能を Papyrus から SKSE に移行。
・一人称視点には手を付けていません。変更点はすべて三人称用です。
・設定はMCMからMCPに移行。翻訳は"SKSE/Plugins/BFCO NG/Language.json"からできます。
(但し、MCO のような動作になるように BFCO の一人称のパワーアタックは修正)
・Ver1.7よりブロックキーは削除されたためブロックキーを使いたいなら「Just a block」というMODを使ってください。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・BFCO Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SKSE Menu Framework
・Input Manager(Ver1.7より要件化)
・Just a block(Ver1.7以降でブロックキーが必要なら)
もし CMF:Cycle Movesets Framework - CMF と一緒に使用する場合、CMF が方向付きパワーアタックを処理します。
そのため、CMF を有効にしていてもモーションセットに方向付きパワーアタックが含まれていない場合は、通常のパワーアタックが再生されます。コンボ攻撃についても同じ仕様です。Skyrim Special Edition Nexus, viny. 7 Jun 2026. BFCO NG. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160505>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Asset Doctor Download ID:123445 Author:Monitor 2025-12-21 11:01 Version:v2.0.0
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RATE: ★=465 G=6 TAG: [ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [検証] [問題解決]

Asset Doctor
必要なMesh、Textureが欠落している場合に、必要なファイルとそのファイルを配置すべき場所をゲーム中で通知するSKSEプラグイン
■仕様
・メモリへの過負荷回避のために、プレイヤーの周辺のみスキャンを実施する
(スキャンしたい場所(CTDや遅延の多い場所)に実際に移動する必要がある)
・スキャン機能は2種類(同時に使えるので切り替えは不要)
■パッシブ検査
・自動で周辺をスキャンして、画面右上に欠落しているMesh、Textureを通知
・さらに検知したログを Data/Asset Doctor Report.txt に出力
(MO2は overwrite内)
■アクティブ検査
・プレイヤーがクロスヘアを合わせると、対象の詳しい情報を自動で表示
・ホットキーで表示するラベル(=情報)を切り替え可
■ラベル項目
・テクスチャパス
Diffuse
Normal
Subsurface/Tint
Glow/Detail
Env/Cube
Env Mask
Inner Layer/Face-Tint
SS/Specular/Backlight
・.nif のファイルパス
・ポリゴン数
Triangles
Vertices
■通知の文字の色分け (該当する場合)
青 - BSA ファイルのアセット
紫 - ルーズファイルのアセット
赤 - アセットなし
■ホットキー(初期設定)
・Data\SKSE\Plugins\Asset_Doctor\Settings.ini で変更可
・F3 - ラベルの表示項目を切り替え
・F4 - ラベルのサブタイプを切り替え
・F6 - ラベルの表示/非表示の切り替え
・F7 - GUI(=通知)の表示/非表示を切り替え
■補記
・スキャンする目的地への移動が歩きやFTだと道中の情報もログに溢れてしまうのを避けるためにコンソールのCOCコマンドでの移動を推奨(と思われる)
・検査ツールなので、必要な時だけMODマネージャでアクティブにするのを推奨
(F7を押下すれば通知は非表示になるが、負荷は残る)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・本MODが正しく動作しない場合は、Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)を最新版に更新して下さいSkyrim Special Edition Nexus, Monitor. 21 Dec 2025. Asset Doctor. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123445>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] College of Winterhold - Quest Expansion Download ID:66666 Author:JaySerpa 2025-04-13 21:27 Version:1.16
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RATE: ★=465 G=10 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [クエスト拡張] [ウィンターホールド大学] [魔法] [日本語化対応] [金策]

College of Winterhold - Quest Expansion
バニラ版では、ウィンターホールド大学に入学すると十分な授業もないまま遺跡探索へ向かう展開になりますが、本MODは大学メインクエスト序盤を拡張し、「実際に魔法学校で学ぶ」体験を追加します。
入学後、「初めての訓練」を終えると、新たに7つの実習クエストが発生します。
各クエストでは担当教師から魔法理論の講義を受け、未習得であれば対応する呪文を授けられます。その後、教わった呪文や知識を実際に活用しなければ達成できない課題へ挑戦する流れとなっています。
例:変性魔法担当のトルフディルから「水中呼吸(Waterbreathing)」を教わり、その呪文を使って海へ潜り、指定されたアイテムを回収する実習。
7人の教師それぞれの課題をすべて修了し、大学の一員としての魔法を十分に習得したと認められると、本来の大学メインクエストへ復帰し、「アンダー・サールザル」が開始されます。
この一連の実習を通じて、以下の呪文を無料で習得できます。
水中呼吸
ファイアボルト
使い魔の召喚
激昂
聖者の光
火炎の付呪
そのため、ゲーム序盤にウィンターホールド大学を訪れることで、これらの呪文を購入するためのゴールドを節約できます。
会話は既存の音声を組み合わせたフルボイス仕様となっており、バニラの雰囲気を損なうことなく自然にストーリーへ組み込まれています。
また、変更点は大学メインクエスト序盤のみに限定されているため、多くのウィンターホールド大学関連MODとの互換性も比較的高くなっています。
※大学メインクエストを早く進めたいプレイヤー向けに、各教師の課題を「すでに習得済み」としてスキップできる選択肢を追加されました。
※「水中のクリスタル」と「秘密のクライアント」は場所が分かりにくいという意見を受け、それぞれにクエストマーカーを追加したオプションファイルも配布されています。これにより、課題の難易度を下げることが可能です。
College Curriculum
とも併用可能。その場合更に追加で受けられる授業が増えます。
(こちらはクエストラインから独立しているため受けなくても進められます)
■NPC美化
College of Winterhold - Quest Expansion - Skychild
■要互換パッチ(オプションファイル)
RS Children Overhaul
At Your Own Pace
(大学クエespのみ、2.0.0MGからはAYOP側でパッチ提供)
■USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
■互換性なし
Not So Fast - Mage Guild は互換性がありません。
しかし追加されるクエストは十分ボリュームがあるため併用する必要はないでしょう
日本語音声 College of Winterhold - Quest Expansion - Japanese VoiceSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 13 Apr 2025. College of Winterhold - Quest Expansion. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66666>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System Download ID:81409 Author:Parapets 2026-08-27 22:29 Version:1.2.0
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RATE: ★=464 G=4 TAG: [SkyUI] [クラフト] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Constructible Object Custom Keyword System
拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。
このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション
鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。
VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
VR用: Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR用: SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
SE・AE・VR 汎用対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG
SE(v1.5.97用)対応化パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5
32:9ウルトラワイドスクリーン対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch
メニュー定義:
カテゴリーの小分け
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)
備考
SkyUI AIO Survival (SAS)ではSkyUIのdefaults.entryWidthの値が標準(530)より変更されている(625)ため、そのままでは文字がはみ出てレイアウトが崩れます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 27 Aug 2026. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Animated Ships Download ID:110260 Author:Vicn 2024-03-05 03:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=461 G=11 TAG: [アニメーション] [船] [港] [Vicn] [和製MOD] [運行]

Animated Ships
NPCが港、浜辺、海を自分の船で航海するようになります
生活エリアの近くにはNPCが乗った船、水平線には動くLOD船
・プレイヤーも徒歩やジャンプで乗り移れるが、船の制御自体はできない
・都市内変更系MODとは互換性あり
・港を増築する都市外(郊外)変更系MODとは互換性なし(めりこむ可能性が高い)
船の航行範囲はかなり広いため、細かいサポートはできないとのこと
・バニラ船とは独立してるので船リプレイスMODとは互換性あり
リプレイス船を動かしたい場合は同梱のBaseファイルを使用して下さい
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
DLC:Dawnguard.esm、Dragonborn.esm
関連MOD
Animated Ships Patches 互換パッチ
Animated Ships - Fewer Ships 半分程度に減らす
Animated Ships - Finer Sails 帆のリテクスチャ
Animated Ships - Realistic Nord Ships Patch 船モデルの置き換え
Animated Ships Bobbing and Motion 船に「揺れ」を追加
類似MOD
Ships On The Horizon 遠景のみ
Transportato Real Time Trains and Ships 列車も追加Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 5 Mar 2024. Animated Ships. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110260>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Input Manager Download ID:174545 Author:Viny 2026-08-09 08:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=460 G=1 TAG: [キーボード] [マウス] [コントローラー] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [InputManager] [MCP] [問題解決] [日本語化対応]

Input Manager
MODが多すぎて入力が足りない問題を解決するSKSEプラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
使いたい入力が発生したとき、Input Managerを利用しているMODがそれを検知して反応します。
例えば、
・「X長押し+マウス1」
・「ゲームパッドのX/A+RT/R2」
・格闘ゲームのコマンド入力(コンボ)
・画面上にジェスチャーを描く操作
といった条件で特殊攻撃を発動することも可能です。
さらに、Typing Modeにも最初から対応しているため、Input Managerを使用するMODは特別な設定なしでタイピング入力とも連携できます。
◆以下必読
◇ディレイルール
同じキーに「1回タップ」と「2回以上タップ」のアクションを割り当てている場合、
シングルタップ側で必ず「Delay(追加タップ待ち)」を有効にしてください。
これにより「ゴーストスレッド」が作られ、数ミリ秒待機して、2回目の入力が来るかどうかを判定します。
要するに:
1回タップとしてキーを単独使用したいなら、必ずDelayをオンにすること
(例:Shiftで回避)
◇短い入力受付時間
アクションゲームでは、Tap Window(入力受付時間)はスライダーで
0.20秒〜0.30秒の範囲に設定してください。
これより長くすると、ゲームの操作感が鈍くなり(入力遅延のように感じる)、レスポンスが悪くなります。Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 9 Aug 2026. Input Manager. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174545>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Obscure Animations Overhaul Download ID:152047 Author:krzp 2025-06-11 16:25 Version:1.1
-
RATE: ★=461 TAG: [アニメーション] [モーション] [修正] [NO-ESP]

Obscure Animations Overhaul
様々なバニラのアニメーションのリメイク。
スカイリムのリリース以来、古くなった物の中でもアニメーションは最悪の部類に入ると常々感じています。せっかく派手なシェーダーやテクスチャを使っても、キャラクターが木人形のように動いては意味がありません。
そこでこのMODは、様々なバニラの古くなったアニメーションを修正していきます。
対応アニメーションは Spoiler 参照
単純な .hkx の置き換えのみ。追加の要件はありません。
互換性
幾つかのアニメーションが Immersive Interactions - Animated Actions と競合します。Skyrim Special Edition Nexus, krzp. 11 Jun 2025. Obscure Animations Overhaul. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Others Daughter Download ID:18591 Author:Akatuki408 2020-10-17 23:48 Version:0.4
-
RATE: ★=460 G=19 TAG: [子供] [NPC美化] [akatuki408] [養子] [Replacer] [Hearthfire] [NPC] [日本語化対応]

Others Daughter
女性の子供をリメイクします。
また子供服以外の服なども装備できるようになります。
Sofie
Hrefna
Babette
Minette Vinius
Svari
Agni
Erith
Adara
Fjotra
Runa Fair-Shield
Lucia
Dorthe
Britte
Sissel
Mila Valentia
Braith
Dagny
Eirid
Aeta
追加養子
Lolit(ドーンスター)
オプションに相手の視線に合わせて見上げるようになるファイルあり(3BBB 対応もあり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Akatuki408. 17 Oct 2020. Others Daughter. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18591>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Refresh Bug Fix Download ID:187070 Author:Bottle 2026-08-23 06:47 Version:1.0.2
-
RATE: ★=459 TAG: [遠景] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

LOD Refresh Bug Fix
スカイリムの LOD システムに関連するバグを修正します。
AE 専用 (1.6.317 – 1.6.1179)→ Version:1.0.1からSE,VR対応(VRは未テスト)
LOD が移動後も解放されずに残り続けるというバニラの不具合を修正するSKSEプラグイン。
別の場所へ移動した後も、以前いた場所のLODがメモリ上に残り続ける問題を解決します。
もし以前に LOD Unloading Bug Fix で PCB(Purge Cell Buffers)の問題を解消したことがあるなら、それと同じ原因のバグです。
※上記MODはロード画面で「PCB」を実行するだけですが、当 MOD はバグを完全修正しています
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆互換性あり
・バニラ環境で動作
・CS
・ENB
・xLODGen の出力
・DynDOLOD の出力
◆修正内容
エンジンは、地形マネージャーが変更された場合にのみ、読み込まれたLODを解放します。
しかし、以下の2つのケースでは、その処理が一切発生しません。
・ワールドスペース間、および親ワールドスペースとの移動
例:Tamriel と WhiterunWorld
これらは同じ地形マネージャーを共有しているため、本来エンジンが行うはずのリセット処理
が実行されません。
・同一ワールドスペース内での長距離テレポート
例:ファストトラベル、別のホールド間での coc 移動など
フレーム更新処理が、離れた場所の LOD クアッドツリー探索をそこで停止してしまうため、
以前いた場所で読み込まれた LOD が再び確認されることがなく永遠に解放されません。
◆動作
ロード画面が終了した際、プラグインはエンジンが LOD 解放処理を行う予定かどうかを確認
・エンジン側で処理される場合
→ プラグインは何もしません。
・エンジン側で処理されない場合
→ プラグインがエンジン本来のリセット処理を実行します。
その後、LOD は一時的に消去され、約 1 秒ほどかけて再構築されます。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 Aug 2026. LOD Refresh Bug Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187070>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hair positioner Download ID:190944 Author:Iwillbewarlock 2026-09-14 21:08 Version:2.5
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RATE: ★=458 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

Hair positioner
RaceMenuの髪型調整スライダーを追加し、位置・回転・スケールを細かく調整可能にするツール
▼ 機能
・位置(X/Y/Z)、回転(X/Y/Z)、スケール(X/Y/Z)を独立調整
・回転・スケールの中心点(頭骨/髪の中心/モデル原点)を選択可能
・全種族・カスタム種族に対応
・モジュール式髪型(前髪・サイド・SMP)を一括処理
・装備スロット31/41のウィッグにも対応
・RaceMenuプリセットに保存可能
・プレイヤーのみ対応、スクリプト遅延なし
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim SE / AE (1.5.97~1.6.1170+、Address Library経由)
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu (BodyMorph有効化必須)
▼ 互換性・注意
・全ての髪型MOD(KS Hairdos、Dint、BDOR等)に対応
・RaceMenuの公開API使用のみで、ゲーム更新に強い
・HDT-SMP髪型は物理ボーンが固定されるため大きなオフセットで違和感の可能性
・眉毛・ひげは非対応、VR版非対応
・削除前にリセットスライダーを1に設定して保存を推奨
▼ 設定
・Data\SKSE\Plugins\HairPositioner.ini で WigSlots(装備スロット)を変更可能
AI(Claude Fable 5.1)による作成のようですが、コードはGitHubに公開されています。
https://github.com/Iwillbewarlock/Hai…Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 14 Sep 2026. Hair positioner. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190944>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-08-30 14:09 Version:1.4.0
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RATE: ★=458 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 30 Aug 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Expressive Facial Animation -Male Edition- Download ID:19532 Author:Niroku 2019-12-08 22:57 Version:1.21
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RATE: ★=457 G=7 TAG: [表情] [男性] [アニメーション] [NO-ESP]

Expressive Facial Animation -Male Edition-
男性の表情アニメーションを変更します。
バニラヘッドメッシュに基づくものは互換性がありますが、頂点が追加されたメッシュや新しく作成されたカスタムメッシュとは互換性がありません。
カスタムヘッドメッシュが専用のアニメーションではなく、バニラアニメーションを使用するように設計されている場合を除きます。
▼女性版
・Expressive Facial Animation -Female Edition-
▼ウェアウルフ、ウェアベア、吸血鬼の王版
・Monster Facial Animation (MFA) - Special Edition
▼推奨Mod
・Mfg Fix
(opparco mfg Command for SSE でも可)
・Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul
(Vanilla NPCs SSE Ruhmastered でも可)
・Fair Skin ComplexionSkyrim Special Edition Nexus, Niroku. 8 Dec 2019. Expressive Facial Animation -Male Edition-. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19532>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE) Download ID:190892 Author:AlaxoucheModding 2026-09-14 22:35 Version:1.1.1.1
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RATE: ★=457 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [バグフィックス] [影] [光源] [AE対応] [no-esp]

Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE)
ゲーム実行時にライト形状に Portal-strict フラグを設定し、ShadowScene Node のクラッシュを防ぐ SKSE プラグイン
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・配置されたライト (ろうそく、壁取付け照明、火鉢、シャンデリア) にフラグを設定
・装備中の松明にも対応 (ini設定で除外可能)
・魔法ライトにも対応 (ini設定で除外可能)
・ESP スロットの消費無し,スクリプトもなくSKSEのみの構成
◆特徴
・ゲーム実行時に動的にフラグを設定するため、MODは永続的に変更されない
・ロードオーダー全体が自動的に修正される
・既存のライティングMODと競合しない
・セーブ中盤での追加・削除が安全
◆設定
・PortalLightsRuntimePatcher.ini で設定可能
・ExcludeMagicLights、ExcludeSpotLights で特定ライトを除外可能
・デフォルト設定で問題なし
・オプションで xEdit パッチャースクリプトも提供(永続的な修正用)、メインとの併用可能
◆余談
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)側でも「bShadowSceneNodeNullPtrCrash」で一部のCTD対応はしていますSkyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 14 Sep 2026. Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190892>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Shattered Royal Armor (Fragile) SMP 3BA UBE Download ID:183637 Adult-Only Author:Aokili and Nandamonaiya 2026-06-28 15:18 Version:1.4
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RATE: ★=455 G=4 TAG: [防具追加] [鎧] [女性用] [CBBE] [3BA] [UBE] [HDT-SMP] [BodySlide] [espfe] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aokili and Nandamonaiya. 28 Jun 2026. Shattered Royal Armor (Fragile) SMP 3BA UBE. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183637>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Download ID:23174 Author:aers 2022-10-07 17:36 Version:2.2.0
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RATE: ★=455 G=1 TAG: [SKSE64] [ENB] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応]

ENB Helper SE
ENB v0.371 で追加された気象システムを有効にするための SKSE64 プラグインです。
他の SKSE プラグインと同じようにインストールしてください。
■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/
注:単体では機能しません。ENBの追加機能を有効にするためだけのプラグインです。
Particle Patchを使っている方は、そちらの導入時にFOMODオプションでENB Helperのチェックをしましょう。
VR版はこちらで配布されています ENB Helper VR
skyrimSEバージョン1.7.104で動作するようにアップデートされた別作者のバージョン
ENB Helper SE UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. ENB Helper SE. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23174>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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